软妹联盟游戏介绍
软妹联盟简介
《软妹联盟》快来定制你的软妹!
相信大家一定知道《软妹联盟》讲究的是创新,让大家体验的是玩法,可并不只是单纯的装备数值比拼!那么每次更新,肯定是会有不一样的东西出现,具体装备系统是什么样呢?那么大家都来动动脑瓜子,假如让你来设计,会设计什么样的装备,会有什么样的效果呢?
活动内容:
软妹来袭,你有什么感想,建议或者攻略,都可以在论坛发布,我为人人,人人为我
活动时间:10.15-10.20
活动方式:
在活动贴下面跟帖,写出对游戏的感想,建议或者攻略,越详细越好,配图更佳。我们将给予玩家黄金兑换码的奖励,先到先得哟!
QQ号码:XXXXX
感想、建议或者攻略内容:
XXXXXXXXXX
活动奖励
公测兑换码礼包
领取方式
活动结束后,我们将统计玩家,由平台直接发放礼包。
如果在游戏中遇到任何问题,都可在论坛里召唤GM喔
《软妹联盟》二次元萌妹大猜想
活动内容
各位深陷二次元的宅男腐女们,大展身手的时候到了,只要你能回答对,奖励送不停
活动时间
10.15-10.20
活动方式
每天都会在论坛开新帖,给出一段二次元萌妹的描述或者典故,玩家在下面跟帖回答是哪位二次元人物,回答正确的前10名会有水晶奖励
回帖格式:
人物ID:XXX
所在区服:XXX
答案:XXX
活动奖励
第一名300水晶,第二名奖励200水晶,第三名奖励150水晶,四至十名奖励100水晶
领取方式
直接发放奖励
温馨提示
不允许连贴,否则取消奖励资格
《软妹联盟》向BOSS许愿,得游戏道具
活动内容
各位软妹的玩家,是否想要获得游戏中的各种道具呢,现在机会来啦,只要在论坛许下愿望,完成任务后就能实现
活动时间
10.15-10.20
活动方式
版主每天会开一个许愿贴,许愿的玩家在后面跟帖,先写出对《软妹联盟》的祝福,然后写下自己希望得到的道具或者水晶、金币数量,版主会根据许愿的内容来回帖布置任务,完成任务后,玩家需要回复版主,提供游戏截图来证明已完成任务,截图要包括游戏ID。每天前10名许愿的玩家才会有奖励哦!
许愿格式:
人物ID:XXX
所在区服:XXX
愿望:(例)希望软妹联盟越做越好,也希望能获得XX
回复格式
人物ID:XXX
所在区服:XXX
截图:
活动奖励
水晶,金币,游戏道具
领取方式
直接发放奖励
温馨提示
1、 每个游戏内ID每天只能许一次愿望,重复许愿的会按照许愿的总内容布置任务,但是只会按照第一个许愿的内容发放奖励
2、 切勿狮子大开口,否则会布置不可能完成的任务
3、 不符合回复格式的,没有截图证明的,都将无法获得奖励
4、 布置的任务限当日完成
5、 每日下午5点锁帖并结算奖励名额,如有未完成任务的玩家,名额往后顺延
6、 奖励将在活动第二天发放
《软妹联盟》说出你心中的二次元女神
活动内容
在这个二次元女神漫天飞舞的年代,谁是你心中的女神,不管游戏中有没出现,大声喊出来,就能获得游戏礼包哦!而且说不定后期游戏中就会有你的女神。
活动时间
10.15-10.20
活动方式
版主每天都会开新帖,玩家在下面跟帖,喊出自己心中的女神,要说明是哪部动漫的,并配上一句女神的台词,黄金大礼包等你来拿哟!
(例)大爱妖尾的露西
开启吧,水瓶宫的大门——露西
活动奖励
游戏礼包兑换码
领取方式
版主统计人员,uc平台负责发放礼包
温馨提示
1、 每天每个人最多只能说出3个女神(不重复),无论是连贴还是在一个帖子里,多余的不会给奖励
2、 不许照搬别人的女神台词喔
3、 跟帖必须按照格式,格式不正确的,不会发放奖励
4、 每天只会发放50个礼包
《软妹联盟》10月15日删档内测清新来袭,大家一起来找茬
10月15日软妹联盟删档内测火爆来袭,相信各位玩家已经迫不及待的要入驻了吧?猜萌妹,赢水晶活动马上开始啦,入驻新服参加活动,新服、礼包两不误,岂不快哉!
活动内容
一大波软妹即将来袭,只要在本帖下面跟帖反馈《软妹联盟》的BUG,经核实确是BUG且没有重复提交过的,将会获得游戏水晶
活动时间
内测期间
活动方式
跟帖反馈游戏中遇到的BUG,最好配上截图
回帖格式:
人物ID:XX
所在区服:XX
BUG内容:XXXXX
重现方式:XXXXX
截图
活动奖励
根据BUG严重程度奖励50~100水晶
领取方式
直接发放奖励到游戏中
软妹联盟游戏截图
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《软妹无双》人物属性
每一位少年心中都有属于自己的女神,在二次元风味的娘化三国穿越冒险手游《软妹无双》里有多位颇具吸引力的萌妹武将,她们不仅令男主角有了人生目标,更令你穿梭往来现代三国之间,拥有最强华丽武将。

将传统经典与新派战斗相结合,玩转五行之道为萌娘增添战力!《软妹无双》不仅有多达数百位的三国武将,更将角色划分为冰火光雷暗等不同属性,使战斗与少女更为紧密结合,不再是一款仅有精致原画的手游。
《软妹联盟》10月15日删档封测即将开放
国内首款萌妹塔防手游《软妹联盟》于10月15日删档内测,你怎可错过! 2014年最萌手游,精彩剧情,软萌妹纸带你畅游二次元世界,更有精彩活动为你开启,让你体验非一般的塔防游戏!

精彩纷呈的活动期待你参与,丰厚的大礼等你领取,在《软妹联盟》世界,感受热血,感受激情,感受萌妹带给你的无限快乐!
【开服活动】
活动一:七日登录免费奖励等你领
活动时间:10月15日-12月22日23:59
活动内容:玩家入驻游戏,达到登录天数,即可领取丰富奖励!
奖励内容介绍:
第一天 500金币(金矿建筑等级越高,金币数越高)
第二天 100水晶
第三天 1000金币(金矿建筑等级越高,金币数越高)
第四天 200水晶
第五天 1500金币(金矿建筑等级越高,金币数越高)
第六天 2000金币(金矿建筑等级越高,金币数越高)
第七天 300水晶
活动二:破城墙,抽大奖
活动时间:10月15日开测之日起
活动内容:
玩家操控自己的英雄,冲破敌方的防御塔。每天可参与活动三次。
根据玩家城堡等级,分为简单(城堡1级及以上可进入)、普通(城堡30级及以上可进入)、困难(城堡50级及以上可进入)三种难度。
每一场战斗开始前玩家可以在布阵界面调整自己的上阵英雄,以摧毁敌方所有的防御塔为胜。
战斗胜利五次后可通关,此时可以抽奖一次,抽奖可以获得升级建筑和升级研究所技能所需的材料。
活动三:防守战,抽大奖
活动时间:10月7日开服之日起
玩家操纵自己的防御塔,抵御敌方英雄的攻击。每天可参与活动三次。
根据玩家城堡等级,分为简单(城堡1级及以上可进入)、普通(城堡30级及以上可进入)、困难(城堡50级及以上可进入)三种难度。
在开始战斗前,玩家有一次在布阵界面挑选自己的上阵防御塔的机会,之后不能再增减防御塔。
在战斗过程中玩家可以随意摆放移动自己的防御塔,但死亡的防御塔会消失。战斗以击败每次来袭的敌人为胜。
战斗胜利五次后可通关,此时可以抽奖一次,抽奖可以获得升级建筑和升级研究所技能所需的材料。

软妹联盟:胜在用心制作
看到如今如此之火爆的手机游戏市场,我忍不住想到以前逛论坛时看到一个玩家这样感叹:“受手游威胁最大的就是掌机游戏,也许过不了多久掌机就会彻底退出历史舞台了。”虽然当时很多人并不赞同,现在看来也许确实是大势所趋。在日本的统计结果显示,手机游戏大潮的冲击几乎无孔不入。世嘉(SEGA)甚至直接被网友们笑称为手游大厂。

手机游戏从曾经简单的JAVA游戏、symbian游戏到现在几乎可以媲美端游的精致画面、劲爆音效和良好的交互体验,细细想来发展也有二十年的时间了。归功于安卓和IOS系统的发展和普及,如今,在地铁、公交上许多人都喜欢使用手机游戏来填充自己的碎片时间。智能手机用户每天的平均游戏时间已经接近1小时,手机游戏已经从过去的陪衬品变为了现在的主流商品。在此基础上,手机游戏将成为最终主流取代端游的言论甚嚣尘上。
那么作为一个普通玩家,我在谈论手机游戏时又在谈些什么?

由于手机游戏的特殊性,进入游戏的目的更多是消磨时间、放松自己,在游戏的过程中获得成就感,相比各类端游和视频游戏,手机游戏的玩家多数是像自己一样的轻度玩家,进入游戏容易,抛弃游戏更容易。设计不合理,人物不喜欢,获得宝石太难,画面太烂,游戏体验差劲,没有新出的游戏好玩,这些都是抛弃游戏的理由。游戏厂商们显然习惯了玩家见异思迁的做法。从初期吸引玩家注意力开始,游戏之间的比拼就打响了。
现在充斥市场的各类手机游戏目不暇接,即使两款相同品质的游戏摆在自己面前,多数玩家更愿意选择能引起自己共鸣的题材。所以各种三国题材、西游题材、水浒甚至武侠题材的游戏才会层出不穷。发展到现在这个阶段,手游的IP大战又开始蔓延到小说、日漫甚至美漫。

仅仅是吸引了玩家的注意,一款游戏只能说有了一个可能成功的开始。玩家接触到的游戏越多也就越挑剔,投机取巧想骗过玩家也就越不可能。如今很多游戏在战斗过程中可谓是挖空心思,极尽所能让玩家愿意投入时间或者投入金钱成为一个氪金玩家。从早期的简单操作甚至没有操作,到后来提出的微操概念甚至为手机加上了虚拟摇杆,这样的变化可说是复古也可说是创新。其实有时过度的操作并不适合手机游戏,甚至过犹不及。对于手游玩家而言,适当的操作能带来畅快的感觉即是最好的。
同样在游戏的玩法多样上,除了标配的PVE、PVP,很多游戏也想出了不少办法吸引玩家延长上线时间。从各种世界BOSS战,到NPC的车轮战,从资源争夺到排名争霸,看起来丰富多样的活动也只有一个目的,让玩家能更畅快更投入地参与游戏。只是并不是每一次所谓创新都真的能收到预想的结果,只有自己体会才能明白个中滋味。

玩家的眼睛是雪亮的,更好的玩家体验才能留住更多玩家的心。面对手机游戏市场这块膨胀似发展的蛋糕,只有用心经营了的制作厂商才能有更好的收入,也只有这样的游戏商越来越多,玩家才能体会到更多更好的游戏。
《软妹联盟》测评 多玩法结合的产物
传统的零操作卡牌游戏渐渐式微后,各大游戏厂商开始挖空心思丰富自己的游戏。《刀塔传奇》的成功更是击中了无数从业者的G点,大家都觉得只要能创新,哪怕这样的创新微乎其微,这一点点小小的改变也能为自己带来可观的收益。这款《软妹联盟》同样是在如此背景之下应运而生。
看看游戏的简介,“卡牌式的精美人物,塔防式的策略布置,自主经营的王城建设,更有进攻NPC、掠夺他人的多种战斗”。这么一锅炖的大杂烩,作为一款手机游戏,真的合适吗?如何确保不会出现贪多嚼不烂的情况出现?下面我们就一起看看这款游戏。
游戏的世界观设定是类似中世纪的欧洲大陆,玩家作为王城的新主人登场,和各色萌妹子组成的战队上演征战世界的好戏。这些妹子不仅萌得人一脸血,而且都是由大家熟悉的动漫人物组成。由于游戏人物动作是用骨骼动画制作,很好地还原了人物的动作特点。值得一提的是游戏中每个人物都有特别的真人配音,熟悉他们的玩家在听到台词时也许会会心一笑。

画面:游戏的美术风格是大家接受度比较高的萌版小清新,除了英雄,在防御塔的设计上能看出同样花了不少心思,每个塔的外形都特色鲜明。由于游戏设定共有五个不同阵营,不同阵营的防御塔能很明显地看出区别。
每个英雄都有专属的技能,如果玩到游戏后期,场上会形成16个敌方防御塔对阵16个己方英雄的战斗场景,各种英雄技能加上玩家手动释放的技能,实在让人眼花缭乱。这既是一个优势,也是战斗表现中的可能会出现问题的缺陷。目前看来,处理得尚可。
王城则是玩家进行各种操作和升级的主要阵地。王城看起来让人感觉安逸、舒适,不时播放的界面动画也给人带来了一些小惊喜。

战斗:游戏的战斗方式简单来说分为攻守两种。妹子组成的战队用于攻击敌方的防御塔,即包括PVE关卡,也包括PVP的掠夺。防御塔则主要承担起防守的作用,即抵御其他玩家的攻击,也能在防守大战中抵御来自敌方英雄的攻击,而且在防守大战中,已经上阵的防御塔可以移动改变位置。同样在战斗中也强调了玩家的微操,例如玩家技能的释放和战斗事件的破坏。
英雄的培养不再是旧式卡牌的吃卡升级,而是需要玩家搜集一定数目的相应碎片。塔防战斗也不再仅仅是被动等待别人的进攻,进攻他人和防御占了同等分量的比重。同时也加入了王城的建筑升级,但简单易懂,比传统的模拟经营类游戏上手要容易一些。

虽然和大部分强调微操的卡牌游戏一样,噱头大于实质,整体战斗体验还是比较让人满意的。
另外,游戏的攻防在本质上是完全一体的。每个英雄职业都有一个与之关联的防御塔,当对英雄进行升阶操作时,相对应的防御塔也会提升星级。这不仅简化了玩家的操作,而且避免了在游戏过程中,出现玩家攻击能力和防御能力的强烈反差。
综上,能看出《软妹联盟》确实包括了很多不同的玩法,不能说各种玩法间已经融合地完美,但也是一款可以一试的游戏。
初玩《软妹联盟》心得
在机场没事干,看到《软妹联盟》初期内测,名字挺吸引人,就冲着萌系的这个UI打算试试这游戏。客户端大小也还好,于是就下了玩玩。
开场画面感觉就中举终归吧!不过开始有个开场故事画面,还算挺新奇的。

然后掉渣天的画面就来了。尼玛开场动画简直掉渣天啊。

全都是动漫熟悉的动漫人物啊!缠流子、Saber、李娜丽、东方人物、雅典娜、连红警里的谭雅都有、还有我最爱的银魂里的神乐啊!!!强烈要求有定春。。。
看到这开场战斗的人物,我打算继续试试这个游戏了。

先说说战斗吧,通过新手的开场战斗,我感觉好像是英雄冲击防御塔的玩法游戏。不知道我这么理解对不对,植物大战僵尸反过来?
接着又是开场剧情,取个名字就进游戏了。
游戏主界面是一大堆建筑(有点像那种城市培养的游戏啊),貌似略有意思。我就是这个城市的国王么?我可以潜这些英雄妹子了么?啊哈哈哈……
通过啪啦啪啦一大堆新手引导后,获得了Saber、一个弓手(有点像饥饿游戏的人,不知道是不是)。我摸索了一下这个游戏的英雄培养,貌似有点爽

升级一个神圣教团建筑的等级,直接这里面所有的英雄和防御塔等级都提升了。不用一个一个升级略爽,貌似培养英雄就只用升星和升技能就行了。对于我这种不喜欢繁琐大脑思考的人来说。简单才是王道。

为此,我一定要拿到我喜欢的人物,神乐!!!
马上要登机了,下飞机在大巴上继续体验一下。争取收集玩我喜欢的人物。
《软妹联盟》PVP攻略之虐你没商量
众所周知,软妹联盟里面金币是比较紧缺的资源,而PVP掠夺又是一大重要的金币获取来源,今天来跟大家交流一下PVP心得,怎样尽量让自己尽量少被别人掠夺的同时又尽可能多的掠夺别人。
在软妹联盟里面有很多的英雄和很多的塔,里面的塔和英雄大致可以分为肉,辅助,DPS,而肉又分为减少固定伤害的和减少百分比伤害的,DPS又分为攻速慢,攻击高的和攻速快,攻击低的,这两种类型的肉和DPS合理使用就是问题的关键了。
PVP进攻时,先看一下对方塔的布阵情况,如果对方的DPS攻速慢,攻击高的类型较多,自己就应该那一路放百分比免伤的肉了,例如圣剑骑士和圣堂刺客,可以尽可能多的减少自己单次受到的伤害;反之如果对方的DPS攻速快,攻击低的类型较多,那自己就应该在那一路放固定值免伤的肉了,例如武道家,比如同样是减少50点伤害,对于攻击200的慢速高攻塔只相当于减少了25%的伤害,但是对于攻击100的快速低攻塔,就会变成每次减少了50%的伤害,肉的存活时间得到了大大的提升,就可以让自己的DPS进行更久的输出了,这样自然能获得更高的胜率,掠夺更多的资源。看完对方的DPS还要看对方的肉塔,如果对方的肉塔是百分比减伤的类型,自己就多放一些高速低攻塔,反之如果对方的肉塔是固定值减伤的类型,自己就应该多放一些低速高攻塔,只有合理的摆放和克制才能让你百战百胜,荷包满满。

PVP防守时,应该尽可能的让自己的每一路塔都分别具备各种类型,推荐双肉塔,每一路都一个百分比减伤一个固定值减伤,再配一个慢速高攻DPS和一个快速低攻DPS来防止其他玩家的针对。对了,不要忘了有陷进的请不要忘记用上。

最后祝大家多多掠夺,抢的盆满钵满。个人见解,不喜勿喷。
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