云防御游戏介绍
云防御简介
云防御游戏截图
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云上城之歌主防御潜能运用
云上城之歌辅潜能用攻击对于职业有一定的限制,远程职业不推荐,主要是远程职业伤害提升收益减半收益就不高了,所以辅潜能用攻击一定是近战,弥补近战输出短板或者增强近战爆发能力。下面和九游小编一起来看看吧

辅潜能第一技能生命掠夺者作用是能尽快的压下对面血线,这个技能效果实际上来说就是高血增伤效果,对手是高坦有续航能力的职业用这个技能是有一定的克制效果。

另外个致命打击效果本质来说就是残血增伤,针对残血状态的对手增强收割能力。
有些小伙伴觉得这个技能很鸡肋认为残血了多打几下同样可以收割对手没必要用这个技能,实际上并非如此,这个技能本质上来说是针对残血状态爆发的职业,例如剑骑和战锤,血量越低职业越猛,所以遇到对手是这两个职业,就得用致命打击了,不然很容易被反杀。
至于第三个技能速战速决就不推荐了,在目前版本没有办法速战速决,技能不适用目前版本。

同理辅潜能也可以只点主技能等级,舍弃辅助攻击效果去点主潜能的第三技能神佑霸体效果,这个点法唯一适用的职业就是害怕被控的脆皮近战输出职业,例如刺客、行者或噬魂,在关键时刻触发霸体能让你免疫一切控制直接跑路脱战缓一口气
云上城之歌主防御潜能玩法
云上城之歌现在续航为王的版本,主潜能防御适用于所有职业,搭配辅潜能辅助在保证续航的同时适当增加机动性,这个组合搭配对于脆皮远程输出职业来说是最适用的组合。下面和九游小编一起来看看吧

主潜能第一个技能选择韧性防护是通用型选择,价值收益最高,但是对于个别高机动性职业,技能打伤害经常拉扯的职业,我们也可以选择再生护盾。

再生护盾只有需要频繁拉扯玩手法的职业才有用,除此以外个人建议选择韧性防护。

辅潜能第一技能对于职业缺乏控制的职业可以星流霆击,没有攻击技能依赖普攻输出的职业除外。

对于依赖普攻输出和腿短的防御职业,这里建议选择神行百步,被动提升机动性方便后撤和追击。
想不想修真云罗界需要多少防御

想不想修真云罗界需要多少防御
云罗界天尊:30防能打900愿力左右的天神,40防能打1200愿力左右的天神。50防能打1500左右,60防打1800左右,70防2100左右,80防2400左右。云罗界天神:1、2星神界的天神,极限是青魔吸多少血,就可以抗多少打。吸血数的2/3,这种天神就比较好打了。3-1以后的天神是锁头的,要抗十几刀才能过,还要攻击力够,在20回合之内打死NPC,很考验硬属性。真诀玄仙之前能打下苍华农神,说明你的发育非常好。
《燕云十六声》防御具体效果介绍
《燕云十六声》中很多玩家都觉得防御是没有用的,其实并不是这样的,你就算卸势也不能一直卸,很多时候需要防御来挡住攻击,虽然会掉血,但是并不会掉太多,这时候你防御在挂个回血掉血会很少。
燕云十六声防御有什么用
游戏里的防御作用是很大的,防御以地煞神为例子,滚地的以及遁地和蛤蟆功都很难反应,这时候你防御在挂个回血掉血会很少。
当然不想吃这伤害可以用上面的技能给他强制打断,地煞神这个boss属于攻击频次高,但伤害不是特别高。用防御会简单很多很多。
闪避和防御就是增加容错增加玩家的生存能力,要活用,不是真高手就别勾巴抱着卸力硬抗死磕,卸可以反应的一样可以破势boss,配合上面的丝滑小连招不停打甚者可以做到血条掉和架势条差不多.(以绝境难度为例子)浴血难度还是主打卸力非高手不建议尝试。太刮了
相关攻略:无名剑法好用连招推荐云堇2000防御加多少攻
原神游戏中,随着云堇的防御力提升,攻击力也将得到一定程度的提升,许多玩家不知道云堇2000防御加多少攻?下面小编就为大家带来原神云堇2000防御提伤攻略,希望可以帮到大家。
原神云堇2000防御提伤攻略

云堇2000防御能提升的攻击力在640到1360之间。这一提升幅度取决于云堇技能等级的不同。具体来说,当云堇的技能从一级提升到满级(13级)时,她2000防御力所能提供的伤害加成会从640增加到1360。这是因为云堇的技能等级不同,其提供的防御力加成比率也会有差异。云堇的定位是一个专注于普通攻击增强的辅助角色,她的大招能够根据自身的防御力来提高场上角色的普通攻击伤害。这种增强不仅持续时间长,而且能够为依赖普通攻击进行输出的角色提供显著的伤害加成。
此外,云堇的增伤计算方式还涉及到多个乘区,包括主C的攻击力、普攻倍率、云堇的防御力、防御加成倍率、暴击伤害、敌人抗性等。这意味着云堇的防御力不仅直接影响她为队友提供的增伤数值,还间接影响着最终输出的伤害量。因此,提升云堇的防御力是提高其辅助能力的重要途径之一。
以上就是小编为大家带来的关于云堇2000防御加多少攻的全部内容,更多相关游戏资讯,请关注九游网。
dnf物理防御和魔法防御 dnf物理防御和魔法防御怎么看
今天给各位分享dnf物理防御和魔法防御的知识,其中也会对dnf物理防御和魔法防御怎么看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
dnf物理防御好还是魔法防御好?
相对来说,魔法防御比物理防御不重要,因为大部分小怪或者BOSS释放的是物理攻击,只有物理防御才能减少伤害
dnf物理防御和魔法防御每额外增加
DNF110版本防御改版后的一些计算方式
47阅读
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ジ掠天之翼ら
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前言
尹明镇曾在21年12月19日的发布会上提到要对防御进行改版,而防御的改版在韩服更新110版本的时候进行了实装,引入了一个新的概念叫防御率,所有职业的百分比减伤类buff统一改为增加防御力X,同时计算方式也发生了改变。专栏中第三篇的部分计算已不再适用,所以对内容进行了翻新。
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正文
一、防御种类
在110改版之后防御一共分为三种:
Ⅰ.装备带来的基础防御及皮肤的3.5%百分比减伤
Ⅱ.装备带来的百分比减伤及增加所受伤害
Ⅲ.属抗带来的减伤
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1.基础防御
(1)装备固定基础防御
常见描述为:物理/魔法防御力+X
?装备自带固定防御及增幅防御
物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等
魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等
同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X
物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n
物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。
防御率最高不会超过75%
(2)体精防御
体力每提升1点,物理防御提升5点。
精神每提升1点,魔法防御提升5点。
体力物理防御=体力*5。
精神魔法防御=精神*5。
(3)皮肤的3.5%减伤
和上述的防御率做加算,但是不会直接显示在面板上,只显示在面板详细信息里的防御力里边
2.装备百分比减伤
常见描述为:所受伤害-X%、满足XX条件时,所受伤害-X%或者满足XX条件时,所受伤害增加X%,常见于小部分固定ss和自定义部分属性。
?减伤装备1
?减伤装备2
?自定义减伤装备
?减伤装备3
3.属抗减伤
属抗减伤=1-(1.05-0.0045属抗)
属抗减伤最高适用100点
?属抗减伤
因此属抗减伤上限为1-(1.05-0.0045*100)=0.4=40%
当受到伤害为无属性时,属抗不适用,此时不存在属抗减伤。
上述三类减伤之间均为乘算
即最终防御率=1-(1-面板防御率)*(1-百分比减伤)*(1.05-0.0045*属抗)
其中Ⅰ、Ⅱ类减伤乘算之后最高不超过75%,Ⅲ类减伤不计算在75%之内,也不显示在面板防御率中。
二、计算实例
下面以我剑魂为例计算一下防御率。
1.物理防御率
防具防御分别为
上衣4700、下装3960、肩3118、腰1567、鞋2338,五件均为红10,每件加1827,体力3433、增幅裤子3词条7000
物理防御力=4700+3960+3118+1567+2338+1827*5+3433*5=48983
面板物理防御率=48983/(48983+100000)=0.3287824785378198,四舍五入保留三位小数为32.9%,皮肤为3.5%,所以最终站街物理防御率为32.9%,面板详细信息物理防御率为32.9%+3.5%=36.4%
面板详细信息里边的物理防御力可以根据公式反推
0.3287824785378198=物理防御力/(物理防御力+100000),物理防御力=57,178.946864236四舍五入即57179
?站街物理防御率
进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12%
?进图物理防御率
所以进图之后,面板物理防御率会变为1-(1-32.9%)*(1+15%)=22.8%,面板并不会计算皮肤的减伤,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-36.4%)*(1+15%)*(1+12%)=18.1%
2.魔法防御率
首饰魔法防御分别为
手镯6419、项链10707、戒指4275,三件均为红10,每件加3045,精神3305、增幅裤子3词条+7000
魔法防御力=6419+10707+4275+3045*3+3305*5+7000=54061
面板魔法防御率=54061/(54061+100000)=0.3509064591298252,四舍五入为35.1%
?站街魔法防御率
进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12%
?进图魔法防御率
所以进图之后,面板魔法防御率会变为1-(1-35.1%)*(1+15%)=25.4%,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-35.1%)*(1+15%)*(1+12%)=16.4%
为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多
为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多:暴走加攻减防的,不用就没事,但是红眼本身就防高,不用担心。百万防御 不关重甲的问题啦 是防装本身的防御加上强化减少的百分比来算的,就是只要物理伤害减少百分之50在加上本身的防御装备百分。
dnf物理魔法防御力之和怎么看
物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等
魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等
同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X
物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n
物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。
防御率最高不会超过75%
(2)体精防御
体力每提升1点,物理防御提升5点。
关于dnf物理防御和魔法防御和dnf物理防御和魔法防御怎么看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
弈仙牌云剑防御流怎么玩
《弈仙牌》中的云剑防御流是游戏里非常娱乐的一个玩法套路,虽然没什么特别大的优势,但是玩起来也是很不错的,这个套路玩法的优点就是金丹期就可以刷核心卡盾猛,遇到困仙曲对手可以把御空剑阵换成转弦和调。

弈仙牌云剑防御流怎么玩
云剑防御流的优点在于金丹期就可以刷核心卡盾猛(镜花剑阵)遇到困仙曲对手可以把御空剑阵换成转弦和调。天敌是带穿透的灵剑,克制剑意/云剑/卦星,和奶琴五五开。

相关攻略:弈仙牌男七星玩什么流派比较好
防御英雄城堡防御好玩吗 防御英雄城堡防御玩法简介
期待已久的手游防御英雄城堡防御即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编防御英雄城堡防御好玩吗?防御英雄城堡防御值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、防御英雄城堡防御简要评析:
防御英雄城堡防御是一款非常好玩的策略塔防类型手游,多样化的冒险关卡,丰富的策略搭配,玩家将在防御英雄城堡防御中化身一名指挥官,招募各种英雄帮助自己抵御魔兽的侵略,玩法内容非常的丰富,一定不要错过哦。
2、防御英雄城堡防御图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对防御英雄城堡防御有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“防御英雄城堡防御”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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防御
城墙,是保卫城寨的第一道门。设置守备部队,在一定程度上能够有效地防御其他玩家的掠夺或占领,或即使战败,也可以将损失降低。如想搬迁,可以使“黄金力士”的商城道具,让自己的城寨移动到大地图随机的一个位置。换个位置,换种风水,还换个心情哦。
防御
火箭发射器 火箭发射器是一种造价低廉,构造简单的防御系统.源自简单的弹道武器,它不需要特别的研究就可以建造.低廉的造价让它适于对抗小型舰队,但是随著时间的消逝它也慢慢失去了作用.在后期它只能扮演为更强大的防御系统拦截火力的角色.一般来说,防御工事在系统状况接近崩溃时会自动关闭,以便有修复的机会.在战斗结束后,被摧毁的防御设施有70%的机会被修好.轻型激光发射器 为了对抗在造船技术领域的巨大进步,科学家必须发展出一种新的防御装置,以便对抗装备完善的船舰和舰队.很快轻型激光发射器诞生了,通过光子集中射击能造成比弹道武器更大的伤害.另一方面,它的防护能力也被提升以对抗现代船舰的火力.为了不让生产成本大幅上升,它的基本结构和火箭发射装置相比没什么太大的不同.因为它的性能价格比极高,从刚起步的帝国到强大的星际帝国,到处都能见到它的身影.注意在战斗之后,有多达70%的机会修复受损的防御设施.重型激光发射器 重型激光发射器是轻型激光发射器必然的发展结果,它的结构被加强了.由于加入了新的材料,它的外壳被改造得具有了真正的抵抗力.同时它的能量系统和射控电脑也被改进,能在一个目标上释放更多的能量,造成更大的伤害.注意在战斗之后,有多达70%的机会修复受损的防御设施.高斯炮 和先进的核聚变技术,新型能量来源,超空间技术和进步的合金治炼技术相比,投射武器简直就是快报废的老古董.但也因为能量技术的进步,让它找回自己在新世纪中的定位:它的原理早在20和21世纪就被熟知:粒子加速.高斯炮就是一座大型的粒子加速器,成吨重的炮弹被巨大的电磁场加速,这些炮弹的出膛速度是如此之高,它燃尽了周遭空气中的尘埃,后座力撼动大地.它的破坏力足以击穿任何现代的装甲,防护盾被击穿也不是少数例子.有时甚至能把目标直接打个对穿.中子炮 这种技术在21世纪时就已存在,当时称为EMP,也就是电磁脉冲.它有一个特性,脉冲能量会造成瞬间的突波,对电子设备造成严重的干扰,并把那些灵敏的电子设备摧毁.往日这类武器被搭载在炸弹或是火箭飞弹上,但随着EMP领域研究发展的结果,现在这类武器可以被很简单地改装成火炮.中子炮是这类武器中的佼佼者.密集的中子束可以破坏目标上任何未加防护的电子系统,并使得船舰上的防护盾产生器不稳定,并不会造成实质上的伤害.各式舰艇中只有巡洋舰搭载了中子炮,因为中子炮的能量消耗非常的巨大,在战斗中通常都是直接毁灭目标船舰,而不是瘫痪它的行动能力.等离子武器 激光技术目前已经趋向完美,离子技术也将到达它的终点站,这些现存的武器系统似乎再也没有改进的余地.但是人们想到了一个主意:也就是把两种系统合而为一.激光被用来把重氢加热到百万度的高温,再利用研发离子技术所获得的电磁场知识,来包裹这团可怕的等离子团.这青蓝色的等离子球在飞往目标的途中看起来是如此的赏心悦目,但是在太空船上的船员看来,这看来温和的等离子团代表的是毁灭与死亡.等离子武器被看作是最可怕的武器,当然这项技术的代价也是高昂的.小型能量防御罩 在防护盾发生器足够小到能装备到飞船上以前,早就存在一种在星球表面装备的大型的防护盾发生器.它把整个星球都罩了起来,并产生出一种力场,能在能量爆发以前把它们大量的吸收.小型的舰队常常对这种小型防护罩束手无策.随着技术上的不断发展,防护盾也被不断的强化.在后期人们还能将造大型的防护罩,它更加的强大.每种防护罩,在星球上只能各设置一个.在战斗结束后,被摧毁的防御设施有70%的机会被修好.大型能量防御罩 小型防护罩的改进.它们使用相同的技术,但大型防护罩却可以抵挡多得多的进攻能量.大型防护罩的力场产生器在运转时也比较安静.在战斗结束后,被摧毁的防御设施有70%的机会被修好.拦截导弹 拦截导弹是星际导弹来袭时的唯一防线,一颗拦截导弹可以摧毁一颗星际导弹星际导弹 星际导弹专门摧毁敌方的防御设施.被星际导弹摧毁的防御设施不会被修复.
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