银河战士II游戏介绍
银河战士II简介
观点 《银河战士II》不在乎萨姆斯的生死

图片:Damien McFerran / Nintendo Life
在假期期间,我们正在重新发布一些 2025 年 Nintendo Life 作者和撰稿人的优秀文章。本文最初发表于 8 月。请欣赏!
最近我第一次开始玩《银河战士II:萨姆斯的回归》(Metroid II: Return of Samus)。我不确定为什么。也许这是一种缓解我对《银河战士 Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)强烈渴望的方式,截至发稿时,这款游戏还没有比任天堂一年前透露的模糊的“2025年”窗口更具体的发布日期。无论如何,《银河战士II》几乎立即给我留下了深刻印象,但直到我看到女主角萨姆斯·阿兰(Samus Aran)死亡时,我才意识到这部作品在整个系列中是多么独特。
虽然视频游戏行业非常重视更强大硬件带来的好处,但开发者在面对局限性时也能做出令人惊叹的事情。《银河战士II》于 1991 年底在北美发行,次年进入日本和欧洲,是这一现象的绝佳范例。为了确保初生的《银河战士》公式在 Game Boy 狭小、无色的屏幕上清晰可辨而做出的改变,造就了一场至今仍因其冷峻氛围而备受赞誉的掌上冒险。
与红白机(NES)上的前作相比,《银河战士II》具有幽闭恐惧感。两款游戏中的房间尺寸可能差别不大,但这款便携式续作将焦点紧紧锁在萨姆斯身上,以至于在穿过隧道和通道时,常常感觉几乎没有导航空间。《银河战士II》的视角转变,结合其关于种族灭绝该系列同名寄生生物的故事,使这款游戏显得黑暗且压抑,同时在当时这个年轻的系列中,仍成功地让人感觉到它是自然的下一步进化。

图片:Zion Grassl / Nintendo Life
我在《银河战士II》最初的几个小时平淡无奇。在投入萨姆斯的灭绝任务之前,我摸索着操作并适应了《银河战士》母星那灰阶的环境。正如这类游戏常有的情况,由于星球上危险居民的“款待”,我很快发现自己生命值过低。我拼命想要到达之前的存档点,以避免损失宝贵的几分钟进度,但最终我的储备能量槽在承受了太多攻击后归零。就在那时,萨姆斯通过简单的……消失,让我大吃一惊。
我已经习惯了在《银河战士》游戏中死亡时发生的两件事之一。第一种见于几乎所有其他的 2D 作品,即萨姆斯和她的动力服会炸裂成碎片。第二种——至少在《银河战士 Prime 2:回声》中是极其痛苦的——是看着萨姆斯的头盔显示器从第一人称视角熄灭,然后听到她心跳停止的声音,或者看到血液在游戏结束屏幕上慢慢扩散。死亡是高潮性的,系列中的每一款游戏都让它显得很重要。
好吧,除了《银河战士II》。萨姆斯并没有爆炸,游戏结束屏幕也只是黑屏上的白字。她只是停止了存在,构成她像素图的数百个像素逐行消失,直到什么都不剩。游戏让我们相信萨姆斯是唯一有能力消除美特罗(Metroid)威胁的人,但它对待她的失败几乎没有任何敬畏感。
可观测宇宙被计算为一个约 410 nonillion 立方光年的区域,可能包含与地球所有海滩上的沙粒一样多的宜居行星,而这仅仅是我们用现有技术所能看到的。现实本身很可能是无限的。当然,我们有限的视角可能让我们觉得我们就是一切,但在宏大的格局中,任何一个人的生命对整个宇宙究竟有什么影响?如果全球超过 82 亿的人口仅相当于宇宙水桶中的一滴水,那么一个赏金猎人——甚至是几只太空水母——的死亡在宇宙尺度上是如此微不足道,它简直就像从未发生过一样。
很难说任天堂是否打算通过《银河战士II》传达这种存在主义危机。也许开发者在将前作的死亡动画转换到 Game Boy 屏幕时遇到了困难,觉得简短的淡出足以表达萨姆斯的消亡。由于过去几十年的视角回顾,与系列其他作品相比,《银河战士II》似乎是一个异类,但在它发布时,它只是系列的第二款游戏。我们今天认为理所当然的《银河战士》公式的各个方面当时仍在磨合中。完全有可能是我对一个三秒钟的动画赋予了太多的重要性。

萨姆斯的淡出是重制版《银河战士:萨姆斯归来》中处理的众多细节之一,但我认为我更喜欢原版那种更令人不安的处理方式。—— 图片:Zion Grassl / Nintendo Life
但这不正是艺术的伟大之处吗?它允许我们深入探讨那些在纸面上看似薄弱但却以有意义的方式触动我们的课题。任天堂的一个小团队对玩家死亡时发生的事情做出了一个相对较小的决定,而近 34 年后,它让我思考自己在宇宙中的位置。
即使在今天,《银河战士II》也是一项卓越的成就,其表现力引人入胜,且在第一代 Game Boy 上提供如此庞大的冒险,令人印象深刻。它对萨姆斯·阿兰的彻底冷漠将她贬低到一种微不足道的地位,这与她在现代作品中几乎神一般的形象形成了鲜明对比。虽然该系列的其他作品通常将萨姆斯的死亡变成一种专为陨落英雄保留的壮观场面,但《银河战士II》却用一种近乎耸肩的态度,反映了我们自己那个广阔而无情的宇宙。我们最终都会消逝。
银河战士II游戏截图
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《银河战士Prime4》时间线确认 《超级银河战士》之后
近日,《银河战士Prime 4:超越》开发团队通过《Fami通》杂志透露了本作在系列时间轴中的定位。尽管未公开具体受访者姓名,但任天堂内部人士提供了明确说明。

访谈中指出,《银河战士Prime 4:超越》故事时间线设定在《超级银河战士》之后、《银河战士:融合》之前。
不过,玩家无需事先了解系列剧情或身为资深粉丝,也能享受本作体验——由于萨姆斯在《超级银河战士》中进入了异次元维度,任天堂表示“希望在不影响2D《超级银河》系列的前提下,为《超级银河战士Prime》开辟一个自由而原创的舞台”。

值得强调的是,本作是首部时间线设定于《超级银河战士》之后的《银河战士Prime》系列作品。此前,《银河战士Prime》三部曲、《银河战士:猎人》及《银河战士:联邦力量》均发生在初代《银河战士》(含《银河战士:零点任务》重制版)与《银河战士2》之间。

《银河战士Prime4》IGN 8分 无愧银河战士之名
《银河战士Prime 4:超越》媒体评分现已正式解禁,IGN为其打出8分的成绩。

IGN简评:《银河战士Prime4:超越》是一款出色的复兴之作,虽然略显参差,但其最精彩的部分达到了无愧于《银河战士》之名的高度。

总评
无需预知能力也能看出《银河战士Prime4:超越》所追求的理想愿景:它试图将出色的Prime公式与以角色为中心的故事以及一个庞大的开放世界探索相结合。尽管它未能完全实现这一雄心勃勃的目标,比如那个过时的开放沙漠区域大多只是填充内容,角色阵容虽然提供了不少令人难忘的时刻,但有时又显得过于啰嗦。但这些问题都不足以毁掉《银河战士Prime 4》,它仍是一次出色的回归,这要归功于那些几乎完全独立于其失误之外的精彩时刻。
它大多时候都懂得让萨姆斯独处,这段15小时的冒险之旅中,有相当一部分时间是在令人愉悦的氛围中享受孤独。它完美地把握住了《银河战士Prime》系列几十年来仍具特色的精髓:在令人毛骨悚然的场景中紧张地探索,由出色的世界构建、令人惊叹的艺术指导、对经典能力的新诠释以及无可挑剔的技术表现所共同营造。尽管一些未充分发展的元素使其不如前作那样浑然一体,但《银河战士Prime4》仍达到了足以匹配《银河战士》名号的高度。

银河战士融合 银河战士融合完整攻略
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于银河战士融合和银河战士融合完整攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享银河战士融合以及银河战士融合完整攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
银河战士是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,以下是一些建议的融合攻略:1.了解角色属性:在进行融合之前,了解每个角色的属性和特点非常重要。不同的角色拥有不同的技能和能力,选择合适的角色进行融合能够提高整体实力。
2.选择合适的融合对象:融合需要选择两个角色进行合并,要选择合适的融合对象。可以选择两个能力互补的角色进行融合,以便在战斗中更多地利用他们的特点和技能。
3.了解融合效果:在进行融合之前,了解融合的效果和属性变化非常重要。有些融合可以提高角色的攻击力和防御力,而有些融合则可以增加角色的生命值和技能。根据自己的需求选择适合的融合效果。
4.合理分配技能点数:在融合之后,角色可能会获得新的技能和能力。合理分配技能点数,强化角色的特点和优势技能,并平衡角色的能力,提高整体实力。
5.不断提升角色等级:融合只是其中的一种方式来提升角色的实力,不断提升角色的等级至关重要。通过完成任务、打怪升级等方式来获得经验值,提升角色等级,解锁新的技能和能力。
6.合理选择战斗队伍:在进行战斗时,选择合适的队伍成员非常重要。根据敌人的特点和弱点,选择搭配合适的角色组成战斗队伍,提高战斗胜率。
7.多练习掌握技能:在进行融合之后,新获得的技能需要不断练习和掌握。只有熟练掌握技能,才能更好地发挥角色的潜力和战斗力。请注意,每个玩家的游戏风格和策略都可能有所不同,以上只是一些通用的建议。玩家可以根据自己的喜好和需求进行融合策略的调整和优化。
银河战士融合第五区开局往右边的房间找找,貌似右边的房间中间有一个那种粗粗壮壮的根,不要吃飘下来的X,让X自动飘到植物的根部上……
等它长到你现在看到的样子,用冰冻冻住,然后站在冰冻的植物上面,
上面的路是可以开的,向上开枪,路就开了。
不存在完整攻略。因为银河战士系列游戏具有非常高的难度和多样的玩法,没有一个攻略可以完全涵盖所有要素和情况。同时,每个玩家在游戏中的经验和技巧都不同,所以攻略也会因人而异。建议玩家可以按照游戏进度逐步探索、尝试,并根据自身的实际情况制定相应的游戏策略。
OK,关于银河战士融合和银河战士融合完整攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
《云顶之弈》银河战争云顶宝典II免费版奖励有哪些 银河战争云顶宝典II免费版奖励一览
S3赛季从季前赛到目前已经经历过非常多的更新了,而这一次的内容叫做再战星海,同时,官方还在这个新版本中推出银河战争云顶宝典II,分为免费版和豪华版。那么免费版的奖励究竟有哪些呢?
银河战争云顶宝典II免费版奖励一览


这次免费版的云顶宝典奖励包括:
表情内容
【给本鲲住手!】表情
【秒变花痴!】表情
4个随机表情
棋盘
【恐惧新星】棋盘
英雄蛋
5个小小英雄 稀有蛋
看了上文九游小编带来的《云顶之弈》银河战争云顶宝典II免费版奖励一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《云顶之弈》云顶宝典II什么时候出 银河战争云顶宝典II上线时间
《云顶之弈》银河战争版本上线已经有很长一段时间了,玩家们也探索出了各种阵容玩法以及装备搭配。随着时间的推移,云顶之弈银河战争版本也将迎来自己的季中版本。在季中版本中,将移除现有的英雄和羁绊并且也将重新加入大量的全新羁绊以及新英雄。除此之外银河战争宝典也将推出全新一款,下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
亲爱的召唤师:
银河战争云顶宝典II即将于2020年6月19日10:00开启,活动将持续至2020年9月17日6:59。
在银河战争云顶宝典II中,召唤师可通过完成总计13周的周常任务和完成云顶之弈对局获取宝典经验,提升宝典等级。7900点券解锁【银河战争云顶宝典II 豪华版】,更可获得大量豪华版专属奖励。
通过完成每周周常任务,召唤师可获得1000云顶宝典经验,完成每局云顶之弈对局可获100云顶宝典经验。
通过提升宝典等级,即可免费获得以下奖励:





新进攻特效




英雄蛋
4枚 神秘精灵 蛋

1枚 传说级 小小英雄蛋

3枚小小英雄 蛋【第1~5系列】

相应等级所需经验:
2级——100经验值;3级——200经验值;4级——300经验值;5级——700经验值;6级——1100经验值;7级——1500经验值;8级——2100经验值;9级——2700经验值;10级——3300经验值;11级——3900经验值;12级——4500经验值;13级——5100经验值;14级——5700经验值;15级——6300经验值;16级——6900经验值;17级——7500经验值;18级——8100经验值;19级——8700经验值;20级——9300经验值;21级——9900经验值;22级——10500经验值;23级——11100经验值;24级——11700经验值;25级——12300经验值;26级——12900经验值;27级——13600经验值;28级——14300经验值;29级——15000经验值;30级——16500经验值;31级——18500经验值;32级——21000经验值;33级——23500经验值;34级——26000经验值。备注:以上等级经验值为累计所需经验值。
此外,银河战争云顶宝典I的最后一周周常任务现已更新,活动将持续至2020年6月19日6:59,还请尚未获得所有奖励的召唤师抓紧时间。
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