Uprising Games今天宣布,旗下运动游戏《网球冠军:归来》(Champs: Returns)现已发布全新的版本,玩家可以在新的2.0版本中体验到更多新内容。
游戏中新加入了温网公开赛的相关内容,玩家可以和其他的玩家在温网的场地上进行比赛。游戏中还允许玩家扮演女性球员,让玩家可以建立新的角色。新版游戏中加入了新的音效和语言支持,玩家还可以在奖杯房间中观看自己的赢球瞬间,并将之共享到网上。
本作现已更新完毕,iOS和Android玩家都可以免费对游戏进行更新。
《马里奥网球Aces》里面有擦网球,不过很多玩家都不知道怎么使用,其实擦网球出其不意之下用出来,会给玩家带来不小的成果,擦网球我们多使用奇招类的球。

擦网球看运气,不过感觉奇招类的容易出,擦网球会变慢,只要不是提前按了技术击球,不难接,如果球很短就瞬间按加速去接。
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帝国时代4法国怎么样?帝国时代4中有独特的八大文明,每个文明都拥有自己独一无二的文明单位兵种,那么下面就给大家带来了帝国时代4法国文明单位兵种介绍,希望对大家有所帮助。

法兰西人
以骑兵著称的法兰西国人,拥有着一支可怕的军队,他们的装甲骑士和冲锋可以扭转战局。
《帝国时代4》中的法兰西文明跨越了公元840-1559年,以中世纪的法兰西为基础,从逆境中挣扎着走向繁荣。克服了入侵、瘟疫和叛乱,法兰西成为了一个强大的现代国家。
扮演法兰西文明将带领你经历骑士精神和荣誉战斗的时代,再到贞德时代和法兰西最黑暗的时刻,直到形成一支有纪律的常备军,能够在炮火的轰鸣声中解放国家。

法兰西文明
法兰西文明的力量在于他们强大的骑士军队、火药攻城武器和贸易优势。法兰西商人拥有独特的能力,可以带回任何需要的资源,这是在资源短缺时的一个宝贵特性。
法兰西骑兵的冲锋可以突破敌人的防线,并给予额外的伤害,对于拉扯的战略性撤退战术非常有用。法兰西部队还可以获得多项升级,从特殊的生命状态到防御加成,不过仅适用于某些法兰西部队。
法兰西人有一个独特的影响力系统,士兵在城堡周围的射箭场和马厩里训练花费较少。他们的城镇中心可以在每个时代中更快地生产单位,这是加速他们经济发展的一个关键优势。

皇家骑士
皇家骑士是法兰西文明中的重甲骑士,拥有可怕的冲锋能力。

重盾弩手
重盾弩手是一个强大的远程单位,他们有一种叫做"大盾"的特殊装备——一种可部署的远程防御盾牌。

加农炮
加农炮是法兰西人特有的移动式火力攻城武器。与投石机不同,加农炮不需要打包和拆包。

历代的法国文明
第一时代
在第一时代,法兰西文明正在发展他们的经济。在这个时代,经济科技更便宜,经济建筑--如磨坊和采矿厂--成本更低,这对启动他们的经济有很大好处。

农场~
第二时代
皇家骑士在第二时代可以开始训练。如果商会是在第一时代建立的,那么这个时代的贸易车将返回额外的资源。

应该是商会(市场
第三时代
皇家学院是推动你进入第三时代的地标之一。它容纳了所有法国独特的技术,允许你以较低的成本研究它们。

皇家学院
第四时代
第四个时代为法兰西军队带来了几个升级选项。炮兵学院是将你带入最后一个时代的地标之一,它可以解锁无需化学就能造成额外伤害的火药单位。

炮兵学院
以上便是小编为大家带来的帝国时代4法国文明单位兵种介绍了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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《帝国时代3:决定版》是一款策略模拟游戏,法国是游戏中升级极为迅速的国家,可能很多小伙伴还不清楚法国的打法技巧是什么,所以小编这次就为大家带来了《帝国时代3:决定版》法国打法技巧。

法国打法技巧
法国的特长
法国拥有最好的后期作战兵种--胸甲骑兵,和最好的量产村民---猎人。这使得法国可以依靠村民的防御能力和收集优势更容易的进入下一个时代,而一旦进入下一时代后法国将更靠近帝国时代3最终极火力的胸甲秒刷模式。
总的来看法国优势就在于升级时代后所得到的胸甲骑兵能力提升以及升级时代时可以获得更好的防御保障。利用这两点法国可以在条约局占有绝对优势,也可以在普通局中采取有所长的策略。
法国的弱点
法国的弱点在于与经济发展较快的国家相比,其战略准备时间太长,经济上发展能力不足。这种劣势表现在虽然猎人收集能力不错但他的训练时间较长。
这种经济发展能力只比最普通的国家多大约5%然而法国在其他经济方面并无任何特长,这种前期发展能力较弱的经济并不能有效支撑起中前期的作战。而一旦开始训练胸甲骑兵也未必能马上得到加强科技的支持,这使得法国模式并不能很快的进入作战状态。
法国的战术
法国的战术很多样化,遇到不同对手会采取不同策略。不过通常法国会选择较快的进入堡垒时代再采取发展经济或直接进攻的策略,在殖民时代没有好的兵种应付大多数强大的国家的前提下只能采取这种打法。
兵种上面分配比较简单,通常是火枪手护卫炮兵再带少量散兵和胸甲骑兵。但法国会选择FF打法的机会其实并不高,通常会选择更有风险的经济型SFF,以4猎人卡为首建造市场并训练近战骑兵。
对对方骚扰或遇到不容易骚扰的对手就直接进入堡垒时代。在遇到不同国家时会因人而异,对付日本应当保持对野外神社压制并在适当时机升级堡垒时代,而对付英国荷兰以骑兵骚扰开始进行SFF比较多。
而在对付RUSH型或前期暴兵型国家时法国会采取比较龟缩的升级打法,比如对付苏族要用8弩卡配合火枪防守再进入堡垒时代,而对付沙俄和易洛魁则应当用骑兵和兵卡进行防守。
看了上文九游小编带来的《帝国时代3:决定版》法国打法技巧,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
在悠长假期手游中法国神仙究竟该怎么获取呢?获取的方式内容又是什么呢?那么不清楚具体获取途径内容的话,下面就让我们一起来看一下吧!

悠长假期法国神仙获取攻略
NPC处获取:艾薇处获得
介绍:法国神仙是需要五星鱼竿才能获取的水产。
售价
机器人售价:2080
市场售价:2288
期待已久的手游网球世界公开赛2019TennisOpen2019即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编网球世界公开赛2019TennisOpen2019好玩吗?网球世界公开赛2019TennisOpen2019值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
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网球世界公开赛2019(Tennis Open 2019)让你体验到正式的网球运动,在3D的模式当中和你的对手进行对战,对于所有热爱网球的玩家来说,这款游戏绝对满足了你在手机上面所有网球游戏的要求,对于这样的网球游戏感兴趣的话不要错过,快来下载这款网球世界公开赛2019(Tennis Open 2019)吧!
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1、逃离法国餐厅简要评析:
逃离法国餐厅一款非常不错的冒险类解密系列游戏,游戏中玩家能体验到经典的冒险游戏世界的完美乐趣!你能通过自己的手机开启自己的趣味游戏世界,喜欢的玩家赶紧下载吧!
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网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计……
作为一款《白猫计划》的衍生作品,《白猫网球》(白猫テニス)采用了网球这个体育项目作为核心玩法,事实上这是一个颇为进取和大胆的行为。要知道真正采用网球规则作为玩法的手游是相当少的,而且这些作品的质量参差不齐,而采用二次元画风的游戏更是稀有。从某种意义上看,制作精致的《白猫网球》在同类游戏中没有任何对手。
不过从游戏的整体设计上看,Colopl采用了与《白猫计划》几乎完全相同的角色成长系统,这种熟悉的设计使得《白猫计划》的玩家能够无缝快速参与到网球大战之中。同时我们也留意到,在角色设计上,《白猫网球》将《白猫计划》中的三头身设计转变为四头身,使得角色增加了更多细节。另一方面,面部设计也摆脱了“包子脸”变成了典型的“锥子脸”,更多表情上的变化让该作能直接通过角色建模来表现剧情,实在是一大进步。
角色细节的增加让人物和剧情更具表现力
至于实际的玩法,Colopl典型的“ぷにコン”操作自然也没有缺席。不过《白猫网球》作为一款网球类游戏,其胜负的判定方式则依旧遵循传统的网球规则,但为了降低难度,还加入了许多提示性标志。其中最为突出的是,在角色身边会有一个小的框圈,只要对面回击而来的网球进入到范围之内,玩家只要轻轻一点就能轻松把球送回对面。当然在回击的瞬间,你也可以手动控制网球的飞行路线。

角色周围的框圈使得游戏难度大幅降低
需要注意的是,这种操作的逻辑本身存在着一定的矛盾。当球进入到小框范围之内,角色是无法移动方向的,并且会进入击球模式,因此初上手时往往会出现操作失误而击出乌龙球。
不过《白猫网球》似乎并不存在严重的设计问题,但网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计。
《白猫网球》的角色存在体力值的设计,每当玩家成功回击网球以后,体力值就会减少一部分,当体力值见红的时候,角色的移动能力就会变得相当差,胜负也会因此很快出结果。另外在单局比赛中,即使切换到其他角色,也不能增加先前角色的体力值(所以角色之间的体力值是独立的),这时候就需要饮料瓶道具来恢复。
饮料瓶的发放并不公平,有时甚至会出现只有对手那边有饮料瓶的情况。对于新手来说,往往几个回合之后体力值就见底了,可谓是相当大的挫折,使得游戏的前期体验相当糟糕。虽然游戏也设计了速度、体力、技术、击球和发球五种天赋,但体力值的重要性是绝对的,也使得在某种意义上弱化了技术。
但如果把上述一系列问题放在《白猫计划》这种战斗游戏中,或许根本就不是问题,可惜在体育游戏中,却可以造成心理体验很差的结果。因此网球与战斗游戏的界线,其实也是公平规则的界线。
没有体力值的角色移动起来会变得缓慢,这时候就需要饮料瓶来补充体力
在游戏模式上,《白猫网球》主要分为塔模式和巡回赛,其实也就是玩家PVP对战的天梯模式与传统的PVE剧情模式。当中塔模式共100层,采用的是单向晋级制,每次胜利都能晋升至更高一层,反之则留在原层级,不过一旦晋级就能获得大量奖励。巡回赛则更偏向于线性的角色成长设定,不断引导玩家逐渐提升能力,通关也有少量奖励。不过该作并没有限制游玩次数,因此为了角色的能力提升,玩家不妨尽情地刷刷刷吧。
事实上,该作还有装备系统、角色必杀技等内容,但终归也还是无法脱离日式卡牌的氪金点设计。作为一款竞技属性如此之强的作品,并且受限于网球规则,使得游戏从根本上就没有太大可能出现“躺赢”的情况来让玩家快速且轻松地获取用于加点的素材。从这方面来看,在时间花费上或许比《白猫计划》更要来得重度。更重要的是,借助《白猫计划》的东风迅速获得超过200万下载的《白猫网球》,凭借体育题材的玩法能否在市场上稳住现在的位置呢,这似乎比游戏本身来得更加有趣。
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