中情局史上著名间谍工具游戏介绍
中情局史上著名间谍工具简介
2月28日,v.1.6版本更新,对界面进行了部分优化。
中情局史上著名间谍工具游戏截图





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盘点游戏史上那些著名预告骗 《浩劫前夕》入选
游戏预告片犹如一把双刃剑,既能激发玩家的无限期待,也可能暗藏“虚假宣传”的陷阱。
多年来,不少作品在预告中勾勒出令人神往的世界,但正式发售后却让玩家倍感落差,实际体验与宣传内容相去甚远。
近日,dualshockers盘点了十款典型的“预告片欺诈”游戏案例,从令人唏嘘的《最终幻想15》到声名狼藉的《浩劫前夕》,这些教训提醒我们:切勿被预告片冲昏头脑。
10. 《浩劫前夕》
《浩劫前夕》的预告片一度引发轰动,展现出类似《最后生还者》风格的末日开放世界MMO,画面精致、射击手感流畅。然而,游戏上线后却被玩家怒批为“史上最夸张的骗局”:操控僵硬、画质粗糙、Bug频出。这款曾高居Steam愿望单榜首的作品,最终以迅速关服收场,令人唏嘘。
9. 《最终幻想15》
对许多系列粉丝而言,《最终幻想15》是一次遗憾的旅程。最初的预告片展示了大量惊艳场景与创新玩法,但发售版本中大量内容被删减,剧情断层严重。尽管游戏本身仍有亮点,但玩家们仍不禁感慨:若当初预告中的设想都能实现,该有多完美。
8. 《全境封锁》
《全境封锁》的预告片描绘了一个高度沉浸的纽约战场,玩家可与环境深度互动,体验紧张真实的战斗。然而实际游戏中,画质缩水明显,剧情乏味,原本宣传的动态战斗系统也退化为千篇一律的MMO刷本模式。
7. 《死亡岛》
《死亡岛》的首支预告堪称影史级水准,采用倒叙手法讲述一家人在僵尸灾难中的悲情遭遇,基调沉重压抑。但实际游戏却主打近战搞笑与夸张动作,充满黑色幽默,与预告片营造的恐怖氛围截然不同,令许多期待沉浸式生存体验的玩家大失所望。
6. 《看门狗》
《看门狗》的预告片被誉为次世代标杆,其惊艳画质让玩家对PS4充满期待。然而发售后,画面大幅缩水,光影效果与细节表现远不及预告。尽管游戏整体素质尚可,但“画质欺诈”成为其难以抹去的标签。
5. 《辐射76》
《辐射76》宣传片呈现的是一个经典的多人在线废土世界。但游戏首发时竟完全没有任何NPC,整个世界靠录音带和机器人支撑叙事。玩家强烈抗议后,Bethesda才通过后续DLC逐步加入人类角色。虽然如今游戏已有所改善,但初期的失败仍令人记忆犹新。
4. 《最后生还者:第二部》
《最后生还者:第二部》的预告片因刻意剪辑引发争议。乔尔频繁出镜,让玩家误以为他将在续作中继续担任核心角色。然而游戏中,他在开场不久便遭杀害,后续仅以回忆形式出现。这种误导让许多期待与乔尔并肩作战的玩家感到被欺骗与背叛。
3. 《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》的预告片展示了主角拥有多种炫酷超能力,如操控敌人自相残杀,以及伊丽莎白施展强大魔法。但最终版本中,这些能力被大幅削弱,战斗系统简化,实际体验远不如宣传片那般震撼与自由。
2. 《神鬼寓言》
《神鬼寓言》系列几乎成了“画饼”的代名词。制作人彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)曾承诺玩家的每一个选择都将深刻改变世界,带来截然不同的游戏体验。然而现实中,玩家的选择大多局限于善恶二元,对世界影响极其有限,所谓的“动态演变”并未兑现。
1. 《无间战神》
《无间战神》(Too Human)的预告片曾让玩家相信,它将是一款可与《质量效应》比肩的科幻ARPG巨作。预告中展现出独特的设定、流畅动画与深沉氛围。然而正式版却因操作迟滞、动画过时、剧情混乱而广受批评,最终沦为游戏史上最具代表性的“预告欺诈”案例之一。
盘点游戏史上那些著名预告骗 《浩劫前夕》入选
游戏预告片如同双刃剑,既能点燃玩家的期待,也可能隐藏着巨大的“欺骗”。
多年来,我们见证了许多游戏在预告片中描绘了一个宏大而美好的世界,但在实际发售后却让玩家大失所望,其最终呈现的内容与宣传片相去甚远。
dualshockers近日盘点了十款经典的“预告片欺诈”游戏,从令人遗憾的《最终幻想15》到臭名昭著的《浩劫前夕》,这些案例提醒着玩家,切勿仅凭预告片就盲目“上头”。
10. 《浩劫前夕》
《浩劫前夕》的预告片曾让无数玩家为之疯狂。它呈现了一个如同《最后生还者》的开放世界MMO,拥有精美的画面和流畅的射击手感。然而,游戏实际发售后却被玩家们称为“史上最大的骗局”:糟糕的操控、粗糙的画面、层出不穷的Bug,让这款曾是Steam愿望单榜首的游戏,最终以关服草草收场。
9. 《最终幻想15》
对于许多《最终幻想》粉丝来说,《最终幻想15》是一个痛苦的存在。其最初的预告片展示了大量惊艳的场景和玩法,但最终发售的游戏中,这些内容大部分被无情地删减,导致剧情支离破碎。虽然游戏本身不乏可圈可点之处,但许多玩家仍会不时叹息,如果游戏能兑现预告片中的所有承诺,“那该多好”。
8. 《全境封锁》
《全境封锁》的预告片曾描绘了一个充满沉浸感的纽约城市,玩家在其中与环境自然互动,体验真实的战斗。但实际游戏中,画面缩水严重,剧情平淡无奇,原本宣传中那种有机且充满紧张感的战斗体验也变成了传统MMO模式。
7. 《死亡岛》
《死亡岛》的首支预告片堪称经典,它以倒叙手法讲述了一个家庭在僵尸袭击中的悲惨故事,充满黑暗和沉重的基调。然而,实际游戏却是一款以近战为主、略带黑色幽默的“僵尸喜剧”,与预告片所营造的恐怖氛围大相径庭。
6. 《看门狗》
《看门狗》的预告片曾被誉为“次世代游戏”的标杆,其惊人的画质让玩家对PS4的性能充满期待。然而,发售后的游戏画面大幅缩水,几乎看不出预告片中的震撼效果。尽管游戏本身仍不失为一款不错的开放世界游戏,但画质缩水成为了它最大的“污点”。
5. 《辐射76》
《辐射76》的宣传片描绘了一个多人在线的经典《辐射》世界。但发售之初,游戏中竟然没有任何NPC,原本丰富的世界被录音带和机器人所取代。玩家的强烈不满迫使Bethesda后续通过DLC才将NPC重新加入。尽管游戏在多年后逐步完善,但它糟糕的开局依然令人记忆犹新。
4. 《最后生还者:第二部》
《最后生还者:第二部》的预告片,因其故意剪辑以误导玩家而备受争议。预告片中,乔尔多次出现,让玩家以为他将继续扮演重要角色。然而在正式游戏中,乔尔在开篇不久便被杀害,大部分时间只存在于闪回片段中。这种“欺骗”让许多期待与乔尔并肩作战的玩家感到愤怒和背叛。
3. 《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》的预告片曾展示了主角拥有多种酷炫的超能力,例如让敌人反目成仇,以及伊丽莎白拥有强大的魔法技能。但最终游戏中,这些能力被大幅削减,战斗体验远不如宣传片中那般丰富。
2. 《神鬼寓言》
《神鬼寓言》系列是“画大饼”的代名词。制作人彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)在宣传中承诺玩家的选择将深刻影响世界,每次游玩都会有巨大差异。然而,实际游戏中,玩家的选择权非常有限,大多数时候只能做出简单的道德抉择,无法真正改变游戏世界。
1. 《无间战神》
《无间战神》(Too Human)的预告片曾让玩家们认为,它将成为下一款能够媲美《质量效应》的ARPG巨作。其预告片展示了独特的科幻设定、流畅的动画和深刻的基调。然而,正式发售的游戏却因糟糕的操作、过时的动画和混乱的剧情而饱受批评,最终沦为游戏史上最大的失败之一。
间谍少女组电子任务加速器怎么选 好用的游戏加速工具分享
间谍少女组电子任务加速器怎么选?随着动画改编游戏的热潮持续升温,一款以经典动画间谍少女组为蓝本的全新作品——间谍少女组电子任务正式与大家见面。这款游戏采用俯瞰视角设计,融合动作、冒险与解谜元素,为玩家带来一场别开生面的间谍体验。但是目前该作品仅在steam平台登录,所以想要拥有流畅体验的伙伴必须要搭配加速工具,才能享受到稳定的网络。
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魔兽史上著名的攻城战役有什么
魔兽史上著名的攻城战役有哪些?魔兽世界发生了很多的知名战役,屠戮攻城,开启全新大规模的战役,下面就为大家分享魔兽著名攻城战役盘点。感兴趣的玩家不妨一起来看看吧!
魔兽史上著名的攻城战役有哪些
1.旧部落围攻暴风城
攻方(胜利):以血窟氏族和暮锤氏族为主力的兽人部队
守方(失败):暴风城军队(当时还没有联盟)
只能说当时的暴风城太轻敌了,他们错误的认为部落只是一群有勇无谋的野兽,二来就是术士在战役中向暴风城展示了他们的强大,兽人距离刚刚喝完恶魔之血没过多久,所以他们将狂暴全部发泄到了这座主城上,最关键的是刺客迦罗娜刺杀了莱茵国王,导致暴风城群龙无首,最后溃败。
2.洛丹伦王城攻坚战
攻方(失败):奥格瑞姆领导的部落
守方(胜利):联盟
部落在奥格瑞姆的领导下,经历了南海镇,阿拉希高高地,奎尔萨拉斯一系列与联盟的战役后终于兵临洛丹伦首都,大战一触激发,此时的 洛丹伦王城是联盟在东部王国最后的屏障,假如历史可以改写,这座城市失陷,联盟将彻底被部落击垮,部落当时的大军也不容小视,外有来自祖阿曼巨魔和食人魔的援军,内有龙喉氏族训练出来的龙骑兵,以及精通死灵术的死亡骑士,再加上一路越战越勇的兽人军队,可谓势不可挡,但部落最后是失败了,一个致命的原因就是古尔丹为了寻找萨格拉斯墓地带走了一半主力,导致部落最后军心涣散,联盟抓住了关键时机发起了反攻,最终在黑石山脚下,部落输掉了整场2战。
3.玛敦霍尔德保卫战
攻方(失败):天灾军团
守方(胜利):阿尔萨斯指挥的联盟
诅咒教派在洛丹伦的瘟疫传播最终得到了成效,一支数量可观的亡灵军团已经建立,他们的首个目标就是进攻斯坦索姆和壁炉谷一带,而当我们的阿殿得知马敦霍尔德城堡即将遭到这些亡灵的进攻时,毅然决定派吉安娜去找乌瑟尔和白银骑士团,自己则坐镇城堡抵御天灾,从war3的战役就不难看出,天灾军团有自己的一套独特的战术,他们在进攻王子的同时还分派瘟疫车队向周边的几个农场发放异变的谷物,导致村民纷纷死去,最终的结果只能双方的实力差距越来越大,王子第一次对战事感到了绝望,感慨道“他们的数量无穷无尽”,幸运的是乌瑟尔和吉安娜及时赶到,天灾军团在内外夹击的局势下不得撤退,但是王子对于那些投放瘟疫的幕后者却恨之入骨,这也下定了他要“净化”灾民的决心。
4.银月城保卫战
攻方(胜利):天灾军团
守方(失败):高等精灵
为了获得太阳井的能量来复活克尔苏加德,天灾军团的铁蹄踏入了奎尔萨拉斯,高等精灵几千年来的魔法源泉怎能轻易让给天灾?但是悲剧还是发生了,首先看天灾方面,天上有成群的石像鬼,地上的食尸鬼,憎恶,以及通灵师更是数不胜数,最重要的是这些士兵不会真正的死去!而高等精灵方面刚刚损失了希尔瓦娜斯等一批优秀的游侠,他们的军队可不像今天的血精灵有血骑士这样强大的作战单位,只有轻装的弓箭手,法师,牧师,他们自认为强大的魔法屏障会扭转战局,很不幸他们之中出了达尔坎这样一个叛徒,无耻的将控制屏障的三月之钥交给了阿尔萨斯,最后,强大的天灾军团突入了银月城,奎尔拉德的主人萨洛安 寻晨者英勇牺牲,国王战死,更多的战士倒在了天灾军团面前,并被转化为巫妖王的仆从,随着克尔苏加德在太阳井重生,高等精灵的王国宣告破灭。
5.达拉然之战
攻方(胜利):天灾军团
守方(失败):肯瑞托
为了召唤阿克蒙德来到艾泽拉斯,天灾军团将矛头指向了魔法之城达拉然,大法师安东尼达斯为首的肯瑞托议会成员对于天灾军团的侵略行径早已是恨之入骨,他们表示不会让阿尔萨斯和他的仆从踏进达拉然半步,搞不懂达拉然已经设下了强大的法术结界,而且城内到处都是高级法师,为何天灾军团最后能轻易踏入这座城市,查一下某位前肯瑞托六人议会成员的背景资料才发现还是有内奸!这位已经化身大巫妖的内奸将达拉然的魔法布阵清清楚楚的告知了阿尔萨斯,后面的结果也不用多说了,许多伟大的法师就此陨落,阿尔萨斯成功拿到了麦迪文之书并召唤了阿克蒙德。看着自己心爱的城市在恶魔的力量下化为了废墟,虽然已经死亡,但是他的亡魂却依然在达拉然的废墟内飘荡,法师要消灭他所看到的一切亡灵生物。
6.海加尔山之战
攻方(惨败):燃烧军团
守方(险胜):吉安娜的联盟,部落,暗夜精灵
严格来说这里没有主城,只有一颗世界之树,但它的价值却远大于主城!三个种族分别建立基地拖延阿克蒙德抵达海加尔山山顶,当时的联盟因为没有侏儒的机械援助,所以他们的军队基本就是火枪手,骑士和一些法师,部落因为有牛头人,巨魔的帮助所以力量还算强大,而燃烧军团派出了大量的毁灭守卫坐主力军,以及一些天灾士兵当炮灰,空中还有可怖的冰霜巨龙,力量可谓悬殊,设想一下如果不是世界之树地下埋藏着上古时期的永恒之井力量,那么联军最后可能是被燃烧军团斩杀殆尽,但就是这个BUG般的存在,阿克蒙德灰飞烟灭,剩下的军团也纷纷溃败,毕竟此刻的艾泽拉斯如果连这场战役都赢不了,那他们的未来将会如何?
7.黑暗神庙攻坚战
攻方(胜利):伊利丹的娜迦和血精灵外加破碎者同盟
守方(失败):玛瑟里顿
在关闭了外域的各个传送门后,伊利丹阻断了燃烧军团支援玛瑟里顿的通道,所以集合了娜迦,血精灵对黑暗神庙进行了围攻,玩过WAR3的都知道当时的黑暗神庙真是****呀!不是指里头的军队有多牛逼,主要是城墙上那些炮塔真是致命,一队血精灵为了抢头功白白死在了那些炮口下,最后当伊利丹束手无策之时,阿卡玛凭借他以前对黑暗神庙的熟悉通过潜行能力成功潜入城堡内部破坏了那些武器机关,然后联军就冲进了神殿内切菜砍瓜般杀到了玛瑟里顿眼前,由此可见邪兽人和恶魔部队战斗力也不算很高!就连蛋总都评价“这些狂暴的野狗根本不能和我们的灵巧为敌”的狂言,最终,黑暗神殿易主。
8.洛丹伦王城攻坚战(二次)
攻方1(胜利):被遗忘者
攻方2(失败):加里瑟斯的联盟
守方(失败):巴纳扎尔
在希尔瓦娜斯成功招降了瓦里玛萨斯并说服了加里瑟斯的部队夺回洛丹伦的首都时,她向最后一个仍在做抵抗的恐惧魔王巴纳扎尔发起了进攻,城内的巴纳扎尔尚且拥有残余的亡灵军团和一部分燃烧军团残党,还可以稍作抵抗,城外被遗忘者经过与前两个恐惧魔王的作战后实力大增,抛开这些,我最想吐槽的就是加里瑟斯那点可怜的部队了,war3战役玩完才发现这家伙的军队基本没啥法系作战人员,对方全是亡灵你没有法系单位上去找死呀?可能是跟他当初驱逐血精灵有关?再者就是虽然有些矮人兵和机械化单位,可是他们开战时却在半道迷路了,由此可见加里瑟斯部队军纪也不是一般差,再看他对矮人的态度。最后最大的输家就是加里瑟斯,城市没有夺回来,自己被希尔瓦娜斯杀掉,话说当初没玩WOW以为好歹加里瑟斯死了再拉个巴纳扎尔,后来得知真相后,呵呵。
9.冰冠堡垒攻坚战
攻方(失败):伊利丹的联军
守方(胜利):天灾军团
为了遵从基尔加丹的命令,消灭巫妖王,伊利丹最终踏上了诺森德大陆兵锋直指寒冰皇冠,而阿尔萨斯也率领他的部队穿过艾卓尼鲁布及时赶到了冰冠堡垒,为了大局
,耐奥祖将全部力量传给了阿尔萨斯,使得王子的力量恢复,为啥伊利丹最后会失败呢?一方面是因为两人的决斗,NO ZUO NO DIE!自己最后被阿殿一刀砍伤,他的部队一看首领都受伤了还有心思作战?另一方面可能是冰冠冰川的天灾军团确实过于强大,要不之后WLK版本为啥老佛爷要挑选最精锐的战士去进行斩首行动而不是直接面对天灾主力?总之,天灾靠复生战术已经赢了不知多少场战役,这次当然也不例外。最后,伊利丹被迫带着联军败逃外域,而那些失散在诺森德大陆的落单士兵则被巫妖王一个接一个找到并杀害,最后臣服于他,鲜血女王兰娜瑟尔就是其中一个。
10.塞拉摩攻坚战
攻方(胜利):部落
守方(失败):库尔提拉斯军队
海军上将戴林 普罗德摩尔为了给1 2次大战中阵亡的将士报仇,将怒火洒向了萨尔领导的新部落,库尔提拉斯海军以塞拉摩为根据地向杜隆塔尔大举进发。萨尔在得到了雷克萨的帮助后,虽然集结了附近的牛头人 巨魔 以及食人魔,打退了戴林的先锋军,但是他依然有强大的海军和陆军据守塞拉摩,他们基本都是参加过兽人2战的老兵,战斗经验相当丰富,而萨尔的新部落因为初次交锋,所以对付戴林还是很困难,更何况他占据着塞拉摩的地理优势,按理说戴林如果现在反攻,对部落来说是一个灾难性的打击,可是问题就在于他的女儿向部落透露了戴林的海军部署!!吉安娜央求萨尔不要伤及她自己的部队,所以她将的部队撤出战场,再加上她对塞拉摩城本身的熟悉,很明显萨尔已经能绘制出一份塞拉摩城的地图了,最后部落在击溃了戴林的 海军后成功攻入塞拉摩,戴林在与雷克萨的决斗中牺牲。戴林到死也没放弃对部落的仇恨,在“为了洛丹伦,为了联盟”的呼喊声中倒下了,如果现在再返回头玩战役,肯定会对戴林当初对吉安娜说的“你总有一天也会想把这些绿皮野兽统统杀掉”感慨万分,不听老人言,吃亏在眼前!
11.圣光之愿礼拜堂之战
攻方(失败):天灾军团
守方(胜利):银色黎明
同样礼拜堂也不是什么主城,就连达里安都惊叹“为何天灾会进攻这个地方?”但是如果探寻深藏在礼拜堂地底的秘密,就会发现有一千具在天灾入侵战争中阵亡的将士遗体,巫妖王正是看中了那些尸体,想要将他们转化为天灾军团的战力,所以派遣克尔苏加德攻打银色黎明所驻地圣光之愿礼拜堂,战役从刚开始就可以看出银色黎明的实力及其弱小,只有一些人类步兵和其他的兽人或暗夜士兵,他们只不过是一个刚从血色十字军中分裂出来的小组织,而天灾军团则毫不留情的对他们发起了猛攻,眼看就要冲破防线了,达里安在决战关头用自己的生命解放了父亲的灵魂,最终礼拜堂下的英灵被激怒了,他们向天灾军团发起了“清算”,霎时间所有的天灾士兵灰飞烟灭,但遗憾的是达里安最终被克尔苏加德转化为了死亡骑士,他再也听不到父亲的呼唤了。
12.安其拉神殿围攻
攻方(胜利):联盟 部落
守方(失败):其拉虫人,上古之神克苏恩
由于千年以前的虫人之墙被解除,安其拉虫人以惊人的数量突破了结界,威胁到了联盟与部落的安全,更危险的是他们有上古之神克苏恩给撑腰,这场攻坚战对于联盟部落来说是异常艰难,不仅是虫人的数量给了他们很大的压力,而且当他们突入墓穴时,克苏恩的死亡凝视更是让许多冒险者前仆后继倒在了这个可怕的古神眼前,但是在**法尔大王的鼓舞下,敌人最终败在了冒险者脚下,而克苏恩也被封印起来。
13.达隆郡保卫战
攻方(胜利):天灾军团
守方(失败):达隆郡市民
对于往日的幽灵,我们只能从他们那获取一个信息-----这里曾经发生过一场惨烈的战斗,虽然战争已经远去,但是达隆郡依然充斥着死亡和暗影,这个名叫帕米拉的小女孩,在当年的亡灵大军屠杀达隆郡时还是个什么也不懂得孩子,然而死神却照样夺走了她弱小的生命,对于那场战争,昔日的冤魂或是沉默,或是消散,我们只知道惨烈程度不亚于任何一场主城保卫战,血腥的历史已经扭曲了他们,唯有不断地警告我们“离开这儿”才是他们迫切想做的。
14.黑暗神殿攻坚战(2次)
攻方(胜利):沙塔斯联军
守方(失败):伊利达雷议会
在伊利丹夺取了黑暗神殿的统治权后,破碎者阿卡玛逐渐发现蛋总实际上就是继玛瑟里顿后又一个残暴的独裁者,所以他决心推翻伊利丹的统治并解放黑暗神殿,于是当外域的另一股势力----沙塔斯联军为了反抗伊利丹对于外域这些弱者的欺压,派兵进攻了黑暗神殿,此时伊利丹由于分派凯尔萨斯驻防风暴要塞,瓦斯琪驻防毒蛇神殿,邪兽人驻防地狱火堡垒,黑庙的兵力正好空虚,而阿卡玛抓住这个机会又做了一次内应!他释放了守望者玛维,并向沙塔斯联军敞开了大门,而黑庙内的伊利达雷除了少数娜迦和血精灵部队,剩下的都是脱离燃烧军团的恶魔,可想战斗力,所以联军又一次切菜砍瓜般的来到了伊利丹面前,只不过相较以前的玛瑟里顿,蛋总狠狠地骂了阿卡玛一顿,之后便在“你们这是自寻死路”的咆哮中投入战斗,怎奈何玛维中途杀出,制服了他,可怜的外域之主最终陨落。
15.天灾浮空城防御战
攻方(失败):巫妖王派出的三支浮空城军队
守方(胜利):萨尔 吉安娜 瓦里安
巫妖王为了向卡利姆多大陆和东部王国进军,分别派出了由3个浮空城指挥的三支天灾军团 进攻当时联盟 部落较大的主城 奥格瑞姆 暴风城 塞拉摩,意图攻陷这些城市后进一步壮大天灾的力量,而三个主城的***也做出了坚决的抵抗。先看瓦里安,当暴风城遭到天灾入侵时,国王带头冲入敌阵斩杀了无数的食尸鬼和憎恶,随之暴风城内的士兵也将大炮瞄准了天空中的浮空城,更重要的是麦格尼国王从铁炉堡派来了空中力量支援,所以第一个浮空城很快被击落。奥格瑞玛被入侵时,酋长萨尔正跟加尔鲁什 地狱咆哮进行1V1,当他们发现漫天飞舞的冰霜巨龙时才意识到天灾入侵了,但是萨尔相对轻松,他召唤了奥格瑞玛的风元素,元素之力击败了浮空城。而第三座浮空城吉安娜的对付方式更为简单,直接通过奥术飞弹击落。随着3座浮空城纷纷落败,宣告了巫妖王扩张计划的失败。
16.纳克萨玛斯攻坚战
攻方(胜利):联盟第7军团
守方(失败):天灾军团
当联盟的远征军踏上诺森德大陆征讨巫妖王时,他们面临一个严峻的问题,巫妖克尔苏加德和他的浮空城纳克萨玛斯就在龙骨荒野,所以第7军团接手了攻克纳克萨玛斯的任务。作为联盟麾下第一精锐军团,第7军团参加了无数血战,战斗经验足够丰富,而且一个他们的敌人有一个致命的弱点,就是当纳克萨玛斯还在东瘟疫之地时,银色黎明和血色十字军曾深入其中,所以联盟不难可以清楚地看到纳克萨玛斯的防御分布。而克尔苏加德方面,纳克萨玛斯的军事实力不容疏忽,里面也充斥了各种恐怖的构造物供军事运用,唯一的缺点就是他的力量肯定比第一次在东瘟疫之地时要削弱了很多,第7军团就是抓住了这个机会。
17.天谴之门安加萨之战
攻方(失败):联盟 部落
守方(失败):巫妖王在阵的天灾军团
搅局方(胜利):已叛变的皇家药剂师和恐惧魔王
在联盟与部落的联军成功抵达天谴之门后,巫妖王已在此等候多时,双方的实力可能凭过场动画就可以看出,刚刚被联军斩杀的天灾士兵又被巫妖王复活了,这对联军的士气是一个很大的打击,敌人越打越多,我方越打越少,这仗咋赢?最悲催的小**法尔为了抢头功第一个冲上去要和巫妖王单挑结果被一刀KO,部落方在失去领袖的情况下军心已涣散,联盟方也是胆战心惊,这时如果普特雷斯的叛军未出场,可能伯瓦尔会落得跟**法尔一个下场,历史不容假设,随着大量的瘟疫毒云出现在战场,皇家药剂师乱入!为了向昔日的仇敌复仇,他们将准备好的毒气罐全部扔向了下方的人群,不分联盟 部落 还是天灾,导致攻城一方全军覆灭!守城一方也是伤亡惨重,巫妖王被迫撤退。
18.幽暗城之战
攻方1(胜利):部落
攻方2(胜利):联盟
守方(失败):恐惧魔王叛党
恐惧魔王瓦里玛萨斯联通被遗忘者药剂师普特雷斯发动叛变驱逐了被遗忘者女王希尔瓦娜斯并霸占幽暗城,在天谴之门**造成联盟部落伤亡惨重,为了给天谴之门阵亡的将士报仇,酋长萨尔和国王瓦里安分别从不同方向向幽暗城发起了攻击,部落方面首先用攻城武器轻松突破城堡外围,在城市内部遇到较大抵抗,因为他们直面了瓦里玛萨斯,他已经召唤了部分恶魔军队抵达幽暗城,并用一些被遗忘者的剩余构造物做抵抗,而联盟方面在幽暗城的另一侧利用机械部队清除了守门的亡灵部队,进入城中,普特雷斯派出了大量的瘟疫产物对付联盟,但是由于力量不足,最后失败。总体上说幽暗城的叛乱者数量并不多,只不过他们借助幽暗城的地理位置所以占有一定优势。当然,在彻底铲除恐惧魔王的势力,联盟与部落想好好清算一下以前的旧账。
19.冰冠城塞之战(2次)
攻方(胜利):灰烬使者审判军
助攻方(胜利):联盟 部落
守方(失败):天灾军团精英部队
银色黎明通过竞技场比武挑选好了最强的战士组成了灰烬审判军,准备进攻天灾军团的大本营冰冠堡垒,这场战役对于任意一个攻击方来说都是难上加难,首先他们得应付驻扎在冰冠城塞下的庞大的天灾军团,提里奥选择率领灰烬审判军直取冰封王座,所以在此之前,联盟与部落不得不顶着巨大的压力,用无数战士的尸体开辟出一条通向堡垒内部的通道,而在堡垒内部,巫妖王最强大的战士在等着他们,更糟的是联盟和部落因为在做飞艇的路上因为冲突发生了炮艇战,所以一切重担落在了灰烬审判军头上,而在最后,在于巫妖王本人的战斗虽然胜利,但是除了提里奥一人,剩下的战士无一幸免全部遇难。
20.吉尔尼斯保卫战
攻方(胜利):被遗忘者
守方(失败):吉尔尼斯军队
被遗忘者靠着瓦格里的复生技术和可怕的瘟疫武器一路打到了格雷迈恩之墙,吉尔尼斯由于长时间闭关锁国,所以他们的军队对战争可不像其他联盟国那样感冒,但是一份”惊喜“却却彻底改变了他们,那就是狼人的诅咒,在这场诅咒中,绝大多数的吉尔尼斯人感染变成了狼人,靠着狼人的高机动性和灵巧,吉尔尼斯暂占上风,但是无奈被遗忘者无论在数量,还是武器上都占有优势,眼看着被遗忘者就要彻底攻陷这座城市,我们英勇的利亚姆王子高呼“为了吉尔尼斯!”带领市民冲入敌阵,只可惜最后壮烈牺牲,战局也未曾扭转,剩下的人被迫离开自己的故乡前往卡利姆多大陆,如今当他们再次回到这里,昔日的英魂仍然不会被忘却!
21.灰谷血战
攻方(失败):部落
守方1(失败):银翼哨兵
守方2(胜利):瓦里安的联军
为了部落能够获得更多的资源,大酋长加尔鲁什 地狱咆哮再次向灰谷发动了进攻,和以往不同的是,这次的部落从诺森德带来了强大的猛犸人,并且在地精加入部落后,他们的攻城武器更为凶悍,再加上他们本身战斗力充足的牛头人 兽人 和被遗忘者,所以在开战初期,守城方的暗夜精灵很快败下了阵,将军珊蒂斯 羽月身负重伤。另一方面,联盟的瓦里安正因为狼人是否可以加入联盟在与其他种族争执不休,但是在狼人协助暗夜精灵查清了有关守望者玛维打算对上层精灵大开杀戒的事件后,玛法里奥推荐狼人加入战斗,在已经狼神戈德林附体的情况下,瓦里安也终于摆脱了对狼人的厌恶,所以狼人在后期加入了灰谷之战,狼人高超的战斗技巧很快使战局得到扭转,猛犸人根本不是他们的对手,部落开始陷入被动,在临近战斗结束时,瓦里安与加尔鲁什进行了一场1V1的决斗,但是加尔鲁什根本不是瓦里安的对手,最后部落被迫撤退。然而面对灰谷丰富的树木资源,加尔鲁什并没有要休战的意思。
22.海加尔山之战(2次)
攻方(完败):火元素军团
助攻方(失败):暮光之锤
守方(胜利):大地之环 塞纳里奥
大灾变的发生导致了元素位面的崩坏,火元素领主拉格罗纳斯趁机冲破位面,打算用熊熊烈焰净化艾泽拉斯,从宣传动画不难看出,他的首个目标便是海加尔山,而**暮光之锤为了迎接这些“主人”的到来,也参加到了入侵行动中。如果单凭元素来说,炎魔之王的军团是纯火系,而海加尔山绝大多数物种都是木系,火系克木系,但是由于元素位面原因,一位重磅级人物复活并回归海山,他就是塞纳留斯,另外其他一些半神也相继复活,更重要的是大地之环的萨满可以召唤水。
23.龙眠神殿之战
攻方(失败):死亡之翼领导的暮光龙军团
助攻方(惨败):暮光之锤,上古之神恩佐斯的仆从
守方(完胜):龙眠联军
灭世者死亡之翼妄图消灭其他四位守护巨龙,然后彻底将艾泽拉斯带向暮光审判日,为此他指挥麾下的暮光龙大军向龙眠神殿发起了猛攻,参与进攻的还有暮光神教的教徒以及一切灾变的幕后操纵者----上古之神恩佐斯也派出了他的无面者大军一同助阵,此时的守护巨龙因为不断地战事,他们的数量在不断减少,先不看敌方,我方的阿莱克斯塔萨,伊瑟拉这对姐妹的战斗力应该还不算太低,青铜龙诺兹多姆长年在时空中穿梭,所以给死亡之翼制造点小麻烦也不成问题,但是某个战斗力只有5的蓝龙!一开始真怀疑他是否会把队友全坑死!(怀念已逝世的橙杖蓝龙妹子!)好在是诺兹多姆因为掌控者时光穿梭,所以萨尔等冒险者有幸穿越回上古之战取来了一个完整的巨龙之魂!好吧,继世界之树后又一个BUG般的存在,死亡之翼和他的部队到底还是招架不住龙魂炮的威力,暮光龙军团彻底溃败,逃跑过程中自己也挨了两炮。
死亡间谍 怎么在死亡间谍
《死亡间谍:决断时刻》是一款备受玩家喜爱的冒险游戏。使得游戏的难度逐渐升高、游戏中每一关都有不同的挑战,然而。许多玩家都会因为此关而卡关、第五关是其中的一个难关。希望能帮助大家顺利通过这一关卡,本文将为大家提供详细的攻略指南。
了解任务目标
我们首先需要了解任务目标,在进入第五关之前。我们需要完成一个炸弹拆除任务,并且在时间内拆除所有炸弹,否则任务失败、在这一关卡中。以便更好地完成任务,我们需要认真阅读任务目标,在开始游戏之前。
熟悉地图
我们需要熟悉地图,以便更好地寻找和拆除炸弹,在进行任务时。我们需要花些时间来熟悉地图,在游戏开始之前。从而更好地完成任务,可以通过多次游戏或者查看游戏地图来熟悉地形和周围环境。
寻找炸弹
我们就需要开始寻找炸弹、一旦熟悉了地图。炸弹会随机生成在不同的位置,在第五关中,因此我们需要仔细搜索每一个可能存在炸弹的地方。可以通过打开地图和搜索每一个区域来找到炸弹。
拆除炸弹
我们需要开始拆除它们,找到炸弹之后。我们需要注意炸弹的类型和剩余时间,在进行拆除之前。我们需要考虑放弃拆除并快速离开现场,如果时间不足、以免受到爆炸伤害。
使用工具
我们可以使用一些工具来帮助我们完成任务,在游戏中。炸弹定位器可以帮助我们找到隐藏的炸弹。我们需要合理使用这些工具、在进行任务时,并根据情况选择最合适的工具。
保持警惕
我们需要保持警惕、在进行任务时、时刻准备应对突发情况。敌人可能会出现,在这一关卡中,阻碍我们拆除炸弹。我们需要时刻保持警惕、并随时做好应对敌人的准备,在进行任务时。
合作完成任务
我们可以选择和其他玩家一起完成任务,在游戏中。各自负责寻找和拆除炸弹,我们可以分工合作、在进行任务时。这样可以大大提高任务完成的效率。
选择合适的角色
我们可以选择不同的角色来完成任务,在进行任务时。我们需要根据任务的需要选择最合适的角色,不同的角色有不同的技能和特点。一个擅长炸弹拆除的角色可能更适合这一关卡。
隐蔽行动
避免敌人的注意、我们可以选择隐蔽行动,在游戏中。我们可以尽可能避免被敌人发现,在进行任务时,以减少和敌人的战斗。
敌人攻击
我们需要面对敌人的攻击,在这一关卡中。因此我们需要学会躲避和应对敌人的攻击、敌人可能会用枪支攻击我们。反击或者使用防弹衣等方式来应对敌人的攻击,可以通过躲避。
记住时间
我们需要时刻注意时间,在进行任务时。我们需要在限定时间内拆除所有炸弹,在这一关卡中。并尽可能利用时间完成任务,我们需要时刻注意剩余时间。
学会快速移动
我们需要学会快速移动、在游戏中,以便在必要的时候快速离开现场。奔跑或者使用工具来加快移动速度,可以通过跳跃。
注意安全
我们需要时刻注意安全,在进行任务时。我们需要考虑放弃任务并尽可能安全离开现场,以避免受到爆炸伤害,如果发现炸弹无法拆除或者时间不足。
尝试多种策略
我们可以尝试多种策略,在进行任务时。我们可以尝试其他策略,如果一个策略不行。可以通过不断尝试来找到最适合自己的策略。
第五关是《死亡间谍:决断时刻》游戏中的一个难关。寻找炸弹,拆除炸弹、选择合适的角色和工具等,保持警惕,在完成这一关卡时,我们需要熟悉地图。并享受游戏的乐趣、希望这些攻略能帮助大家顺利通过这一关卡。
全面战争三国间谍怎么拔除 间谍应对方法介绍
在全面战争三国里间谍是很多玩家都十分讨厌的设定,一不小心就会给自己的势力造成重大损失,那要如何反间谍呢?别着急,小编马上就给大家带来了小炎分享的全面战争三国反间谍技巧,还为间谍问题烦恼的玩家赶紧来看看吧。
反间谍技巧分享
间谍的分辨
遇到间谍不用怕,当武将的缺点是部队埋伏在哪边该势力的电脑都会知道(会绕道)。
那如何分辨什么不是间谍
为什么会有这个结论
武将等级越高,需求职位就越高,像是开场等级七的司马懿由于电脑没有职务给他而他的野心又很高所以不满自行离开,去寻找其他的势力所以有时候司马懿的效忠会很多但他不一定是间谍。
不满的特性越高相对的因不满自行离开的机率也越高,特性中有间谍属性却再当回合再你的势力间谍的机率很高,有装备无不满,却再你的势力出现那么这种武将就不要任命太高的职位给他当个武将泄漏军情就算了。
全面战争三国反间谍技巧就给大伙分享到这,还觉得间谍麻烦的玩家不妨试试上述的方法吧。
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间谍学院好玩吗 间谍学院玩法简介
期待已久的手游间谍学院即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编间谍学院好玩吗?间谍学院值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、间谍学院简要评析:
游戏信息建设中
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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对间谍学院有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“间谍学院”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《命令与征服重制版》间谍有什么用 间谍作用分享
《命令与征服:重制版》是最近上线的一款游戏,相信不少玩家都玩过命令系列的游戏,很多玩家不知道此版本中间谍有什么用,本文作为分享贴,整理了与之相关的信息,一起来看看吧!
《命令与征服:重制版》间谍有什么用?间谍作用一览
进电厂——查看敌人电量
进矿厂矿仓——查看敌人金钱
进生产建筑——查看敌人在建造什么单位或建筑
进雷达——获得敌人视野
进船厂——除查看生产的船只以外,获得一次声呐脉冲支援技能
进机场——除查看生产的飞机以外,获得一次空袭技能
进假建筑——得知其为假建筑
《浴血长空》细数二战史上的著名战斗机
纪念反法西斯战争胜利70周年之际,《浴血长空》即将开启封测。致敬挥洒热血誓死保家卫国的革命前辈,回顾历史,珍惜和平!
《浴血长空》将带你回到70多年前那个战火纷飞的年代,亲身体验战争的恢弘与残酷。
9月3日的阅兵仪式上,近两百架战机从天安门城楼上低空掠过,震撼的轰鸣声响彻京城。
跟随者《浴血长空》的脚步回到当年,让我们细数二战史上的著名战机——
《浴血长空》中还原了美国陆航海航、英国皇家空军、德国空军、苏联空军、日本海航陆航系统的若干条研发线上三十多款二战经典战机,包括著名的喷火、109、零式、战斧、野马等,每一架战机都是按照原型等比列缩小绘制,并反复模拟测量数据,最大程度的还原历史。
台风
台风是来自霍克线的T4战斗机。
早在不列颠战争之前,霍克的设计师就开始试制一种可以输出两倍于梅林引擎功率的发动机。而为了搭载这样的发动机,需要一架全新的机体。这个型号的飞机就是台风,所搭载的引擎,就是著名的“佩刀”。
喷火 Mk I
喷火 Mk I是来自超马林线的T3战斗机。英国皇家空军的骄傲,战斗机中的超级跑车。
梅林引擎供给的充沛动力,配合流线型设计的机身、曲线复杂的机翼、宽阔的升力面,喷火式战斗机能够在任何空域保证速度、机动性与操控的优势。
Bf109B
Bf 109B是来自梅塞施密特线的T2战斗机,作为109经典系列的基本型,气动特征好、爬升优秀、负G不断油、目标小等优点已经体现到了它的身上。
Fw190A-1
Fw 190A-1是第一架来自福克沃尔夫线的T4战斗机,由谭克博士设计,是一架采用风冷引擎,更结实、耐用的前线战斗机。
P-36C
P-36C是法国空军订购自美国寇蒂斯公司的T1单翼机。
与同时期的双翼机相比,P-36动力强劲,结构坚固,视野优良。但是在军备竞赛上,依赖国际采购,虽然能够马上得到战斗力,同时也意味着昂贵的费用和缺乏改造升级的潜力。
《浴血长空》将带领我们回到70多年前,通过亲自操控、改装战机参与战斗,亲身领略空战的奥义。游戏中玩家将亲自驾驶战机穿梭于炮火之间,执行侦查、护航、拦截、支援、轰炸等战斗任务,并跟随战斗任务转战欧洲、太平洋、东线等各大国际战场,参与到闪击波兰、鹰击不列颠、搏杀中途岛等一系列二战著名战役,切身感受二战的恢弘与残酷。
体验最真实的历史空战,感受最震撼的战争体验!2015年度战争手游大作《浴血长空》9月首测将启,重回二战时期,领略空战风云!
间谍机制
1. 派遣至敌对的联邦:
游戏开始时,玩家将选择加入三个联邦中的一个。在统一联邦内的玩家是不可以交战的,而对另外两个联邦则是敌对的关系。
可以在“指挥部”-“军官列表”中,选取一个军官,点击“派间谍”按钮,即可选择敌对联邦中的一个,将间谍派至该联邦。
派出的军官将随机进入联邦内某一玩家城市内的军校候选池,等待被录用。
2. 派遣至指定玩家:
如果需要将军官派至特定的某一玩家的城市,可以选择“世界地图”,找到该玩家的城市,在城市信息界面中点击“派间谍”按钮(同联邦或同军团等无敌对关系的城市除外),则可以将军官派至该城市,进入该城市的军校候选池,等待被录用。
军官被录用之后可以干什么?
1. 军官一旦被录用,就可以发送情报回来。视军官“间谍技能”的等级不同(可在“指挥部”-“军官技能”中学习升级),发回不同详细程度的情报。最高级的情况下,可以发回对方建筑、科技、部队、资源、市长等全方面的信息。
2. 破坏活动:
军官可以实行放火、爆破、下毒、造谣等破坏活动。可以对对方城市的建筑、资源、人口等进行破坏,影响对方的生产活动。
3. 对对方军官:
通过贿赂、色诱等方式降低对方军官的忠诚度,并且最终令其叛变
通过暗杀行动降低军官的健康度,影响其在作战中的发回。
4. 战斗中:
如果对方派来与您战斗的军官正是您派过去的间谍,那么您可以看到对方的阵型,以便安排合适的阵型来应战;更可以向其下达指令,让他“诈败”,以轻松获得胜利!
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