
尼尔系列的总监横尾太郎近日在社交平台上发表了一番感慨:“我在游戏行业已经工作了三十年,但我感觉现在‘特立独行的人’越来越少了。我不确定这是只发生在我身边的事,还是整个游戏行业乃至整个世界都在经历的变化。”
事实上,横尾太郎本人就是一位充满个性的创作者。他曾在一次演讲中形容自己所做的游戏是“怪人制作的奇怪作品”。他的创作并不以迎合大众市场为目标,而是更倾向于表达个人独特的审美与想法。正是这种才华、运气与反叛精神的结合,让他的作品脱颖而出。他也提到,最初推出的第一作尼尔只是个实验性质的项目,没人想到它日后会获得如此大的关注和成功。
在与某款游戏开发团队的对话中,横尾太郎分享了他在尼尔系列中设计角色的思路。他表示,他们的目标一直是在尝试一些“与众不同的东西”。“如果西方科幻题材中常见的是穿着军装的陆战队员,我们可能会反其道而行,比如给角色穿上哥特风格的洛丽塔装束。我们喜欢打破常规,选择更具挑战性的方向。”
此外,横尾太郎也多次表达对像上田文人这样坚持独特创作理念的同行的敬佩。他认为,正是这些不随波逐流的创作者推动了行业的变革。他始终强调,要在创作中保持独立思考,走一条不同于大多数人的路。