战斗机游戏介绍
战斗机简介
战锤全面战争战斗机制玩法心得分享 新手必看教学
战锤全面战争战斗机制玩法心得分享 新手必看教学,今天小编为大家带来的是战锤全面战争战斗机制玩法心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

一、杂谈
1. 游戏印象:
好吧,界面是阿提拉翻版;个人觉得比幕府2差了不少,主要是幕二游戏界面很明快,兵牌简单易懂,战斗画面比这个要好点,人物动作也更丰富。不过游戏内容总算加了不少,好歹是下功夫做了N多个模型,再也不觉得像幕二一样偷工减料了。而且战锤这个背景设定很有意思,令人耳目一新(废话,要不我才不花300块买个阿提拉翻版呢)。
2. 战斗手感:
有时我真想吐槽……我想吐槽……这游戏有 bug吧?Vampire的缚灵骑冲(cha)进去再拉(chou)出来会被堵住,队伍变成一条直线,然后各种死人,你手必须一直点右键不断按J键否则他又跑回去打架;矮子的直升机近战会被小兵卡住,半天A不出一下;幕府里虽然骑士弱,可好歹打击士气6的一B,但这代冲击骑兵普遍速度不快,而且打击士气并不如幕二高。而且幕二骑兵碰上枪兵,可以下马杀,可以来回插。而这代骑兵撞进枪兵堆里去必须拉回来,否则损耗太大。目前觉得最好用的除了狮鹫,就是瑞克骑士了。幽灵骑就算不bug的话,杀伤力也偏软。
还有就是,能不能大规模小规模时把蝠狼巨人这种单位个数变一变,规模不同性价比截然不同啊。
3. 最后说下,有人可能会出现闪退情况:解决方法是:1)打蒹葭补丁比较稳定,之前3大妈的补丁可能会导致闪退,而且翻译素质……作为菲姐拥护者我不吐槽了,省的被喷…… 2)如果是N卡请更新显卡,不知道为什么Sega老和A卡走那么近....... 我的配置并不高,笔记本Gtx860m的显卡,i54200h cpu, 固态硬盘所以读图倒是飞快。高阶图像全场30~35帧。这游戏比一开始优化强多了,不太吃硬件了。
二、游戏机制
网上很多人讲过全战系列的游戏机制,重复的我就不多讲了,在默认大家对游戏机制有一定了解的前提下,讲下我认为比较重要的吧。
简单来说吧,CA保证无论什么情况下,你的小兵都有概率打死人,护甲高,并不代表别人破不了甲,而是破甲概率(其实就是本次攻击真正造成伤害的概率)增高了。但是每个武器都有破甲伤害(无视护甲)的(即使破甲能力很弱的单位也有一定破甲值),所以只要前面击中判定成功,一定能造成一部分伤害。
打个比方,帝国的剑士和巨剑士,攻防上都是剑士要好(多两点攻防),但是巨剑杀伤更高,why?除去对步兵加成10点伤害外,原因就是巨剑有23点破甲杀伤,剑士只有4,管你是高甲矮子还是神选,只要攻击判定中了,统统23点伤害(事实上比这个复杂:在没有穿甲的情况下破甲伤害其实并没有全部作用到人物身上,近战会有75%还是多少的减免,我上午看的忘记了。大家记住结论就好:别管多么高甲,破甲伤害总能打出一个固定数目)。
2.再说说远程,我没找到远程的命中率这一项(箭塔是有命中的,45%),之前幕二是有的。但是找到了类似“抛射物”防御的东西,有可能这一代没有了幕府2的命中率,取而代之的是防御抛射物的几率……我不知道就不乱说了。
3. 最后说下背冲侧冲和士气。为什么新人总看老玩家说背冲侧冲呢,因为侧冲背冲有伤害和士气损失加成,侧冲防御降低40%,背冲降低75%......什么?你问我为什么瑞克护卫冲击时不死人?因为冲(cha)进去那一下是charge伤害,会计算击倒(又是一个很难解释的东西,总体来说就是我比你体型大的时候可以撞倒你或者顶着你满地跑,这也是为什么大型单位容易从人堆里拉出来——走路自带撞飞,不理解的童鞋自定义个巨人试试就知道了)概率……而我刚刚说的是背面攻击(不是冲锋)的伤害。
士气呢?主要有:
1)60秒内、4秒内、总体死亡人数:
比如4秒死10%掉12士气;死亡 33%掉40;死一半掉80(一般队伍都崩了,不过谁能四秒打死一半)。60秒死50%掉30%士气,其他数据太多我不列举了,直接说结论:针对死亡人数打击士气的结论就是,远程不要自动攻击,集火一个目标可以将其直接打崩;而自动攻击会给其打击单位加一个减5士气的debuff(遭到远程投射才减5,好没用)。
2)侧背冲造成的士气打击:
侧冲降6士气(没有想象得多),背部降14士气。
3)难度………..:
打完普通发现简单的敌人容易崩有没有?打VH发现娘蛋对面怎么还不崩有没有?因为以普通为基准,easy的AI士气减8;困难的加5;非常困难的嘛……电脑加10士气,而你……自带减5士气……结论就是:打VH和传奇请点领主的中间一排加士气的技能。
3)其他:
受到惊吓会降10士气,但是这个值会恢复,所以不死族的士气打击流请在一分钟内基本解决战斗。不过好消息是,不同单位带来的惊吓虽然不能叠加,却能刷新这个时间(你的小狗绕背其实刷新了骷髅带来的惊吓效果)
这也是我为什么之前说巨人在大规模里会削弱。假设巨人一锤子砸死4个,占小规模毒狗(20个)的20%,根据上面的介绍,4秒内死亡20%(标准攻击间隔3.8秒)掉20多士气;可是放在大规模(80人)里仅仅5%,达不到 casualties_penalty的标准。所以我们会觉得在大规模中,巨兽老打不崩对面
补充一点,刚刚看别人帖子想到的:护甲随机roll点时,我记得是最低roll到护甲的50%,所以护甲是个难能可贵的属性。矮子和西托对射,半队矮子射白西托时才死了几十个……
魂械纪元战斗机制讲解 连招怎么打
魂械纪元作为一款动作游戏,游戏中是可以打连招的,今天小编就为大家带来了魂械纪元的战斗机制讲解,连招要怎么打呢,赶紧来看看吧!
战斗机制:连招
在游戏当中,只要技能性质是“对空”和“连招”这两种,就会对【没有护盾】的受击者造成不同程度的受击和连招。
连招分为受击或者浮空两种受击效果。

受击:受到攻击的敌人将会在地面向后击退一定距离。
浮空:受到攻击的敌人将会击飞,并进入空中。
交替使用两种不同性能的攻击,将会使连招的时间更长。但是,连招是需要前提的,这就是我们每个英雄都具有的护盾了。
战斗机制:护盾
血条下方的金色槽,就是我们英雄所具有的护盾。英雄拥有护盾的时候,是能够抵挡绝大部分的攻击的。(除非技能特性说明可以无视护盾,否则所有技能在护盾具有时,都是无法造成效果的)

护盾会在受到技能命中时削除,破盾者非常擅长造成护盾削除,从而对敌方进行连招。不同的技能都具有不同的护盾削除值,这个削除数值可以在技能面板中进行确认。
当一个英雄的护盾被削除至0的时候,就可以进行连招。
也有很多办法可以使护盾回复,最简单的办法就是配上【护盾】这个技能,使用时,将会立即增加英雄所具有的护盾,从而打断英雄的连招。
战斗机制:一闪
当对敌方单位护盾削除至0之后,护盾槽会转变为【一闪计量条】

每一次对无护盾的地方单位攻击,将会累计一闪计量条。不同的技能所附加的一闪计量条都不一样,请各自尝试。
当一闪计量条达到峰值时,将会触发一闪。
一闪将会扣除相当于15%的最大生命值的生命,并且立即将敌方玩家击倒在地。灵活运用一闪的能力,能够在战斗中产生很大的优势。
连招的应对
不被连招的最有效方式,就是保持在对方破盾英雄的突进距离之外!像我这种熟悉各个英雄技能性能的人,当然能躲开!
但是万一被连击的情况下,千万不要慌张,只要持有以下两个技能,也可以轻松应对连击。
翻滚:朝着指定方向翻滚一定距离。可以在任意状态下使用。
翻滚能够在角色处于受击或浮空状态时使用,能够瞬间脱离受击状态并拉开和敌人的距离,并且翻滚时处于无法被攻击的状态。但是要注意的是,翻滚不能够获得额外的护盾,如果再次被攻击,仍然会被打出硬直。
护盾:使角色获得2点护盾,持续5秒。
护盾能够使角色的护盾获得迅速的增益。通常破盾类英雄的破盾能力大约在3~5之间,在受到连招之前或者过程中使用间隙,有可能将会令连招不成立。
神兽中的战斗机 手游《三生萌唐录》新宠物曝光
神兽中的战斗机,手游《三生萌唐录》新宠物曝光。近日《三生萌唐录》内又新增加了两种有趣的宠物,今日就随小编抢先了解一下它们吧!

【神兽中的战斗机——时光鸡】
不是所有的鸡都叫时光鸡。调皮的时光鸡最喜欢干的事情就是开着自己的小飞机到处捣乱,也算是捣乱界的一把好手,别看它外表似乎有点怂巴巴的,一旦干起架来也完全不示弱,调皮捣蛋可是它的强项呢。当然啦,珍贵的宠物只有集齐一定数量的碎片才能拥有哦。

【巾帼定不让须眉——姬将军】
一代花木兰让多少女性为之动容,《三生萌唐录》中的姬将军也毫不逊色,如此霸气侧漏的仙兽,光是来势汹汹的杀气都能吓倒一大批的敌人吧。当她跳起折翼之舞,就意味着敌人的末日来临。然而宠物的稀有程度超出你的想象,所谓的可遇不可求就是这样,努力集齐碎片合成她吧。

极品的宠物绝对是纵横仙侠世界的不二之选。相对应的碎片合成后,新宠物也能进行进化和觉醒,提升成长以及领悟新的技能,在战场上并肩作战的风姿简直分分钟秒杀别人啊。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
列王的纷争战斗机制解析 一根手指碾死你
列王的纷争是一款战争策略游戏,那么玩家之间的战斗是免不了的,如果对于游戏的战斗机制有一个了解的话就能在战斗中占到一定的先机,用更少的损失换来更大的战果。下面讲解一下列王的纷争中的战斗机制。

列王的纷争战斗机制无非有以下几个指标:兵种位置,间隔距离,射程,先后手。
假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。如果我们派出这样一支部队:步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。当这支部队攻击空城会发生什么?我相信很多人也有过类似的经验,其结果就是只有那1个步兵阵亡了,其他部队完好无损,不论其城堡里有多少数量的陷阱。
这个实验可以告诉我们四个原理:
第一,攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手。
第二,部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,比如,步兵在最前,所以那一个步兵阵亡了,假设我不派步兵,第一个位置是枪兵呢?答案即是枪兵先阵亡。
第三,攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么你第一排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满。这个道理不难理解,当你玩LOL时,盲僧的回旋踢可以踢掉半管血,当然也有人丝血抢人头。
第四,攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。这个原理的意义非常巨大,我后面的攻略会进一步详细说。
讲完了基本的战斗机制之后,我们可以大致明白游戏的原理。原来SLG游戏就是一个回合制游戏。想必大家在集结攻击和防守的时候遇到过这样一种情况,经常N多家集结打一家,但是战斗过后双方却还都存有兵力。有的时候80W部队打不过30W部队,这是为什么?
这个道理其实也很简单,既然《列王的纷争》是一个回合制游戏,那么如果攻守双方在战斗结束之后还留有兵力,说明游戏对于回合数是有限制的,如果回合数没有限制,必然有一方兵力为0。回合数限制具体是多少,这个我不是开发人员无法判断,但这个原理可以告诉我们什么呢?
假如回合数无限制,必然是在兵质量相等的情况下,兵力多的方赢,如果是这样,游戏会少了很多乐趣,对于战斗没有预期和变化,没有办法以少胜多,也就无法称作策略类游戏了。当然,如果你掌握了这个原理,你就会通过一些战斗技巧,兵种判断,数量判断,来以少胜多。
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战斗机游戏截图
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灰烬战线战斗机排行榜 顶级战斗机推荐
《灰烬战线》中的战斗机人形数非常多,那么哪些值得培养呢?这里给大家做一个灰烬战线战斗机排行榜,来看看有哪些顶级战斗机人形吧!
S级:
P-51D野马:全方面强力,专属技能拥有2格范围警戒
Me262C:战斗机中最高的反应值,专属技能可以无视编队保护攻击2个敌人,或者单体攻击2次。
A级:
P-38J闪电:对重型输出非常高,击杀后有全阵营增幅,专属技能可以打两下
Bf109F-4:越打越凶,属性可以无限叠加,专属技能可追加一次攻击
喷火MK.IX:战斗机中相当顶级面板
P-47D:机动、命中双低,但别的数值超高,对空对地都不是问题
P-61B黑寡妇:对地输出很强,战斗机中最高的坦度,损血后叠火力装甲
B级:
Yak-9T:贯通值比一般3星都搞,侦查职能优选
C级:
F4U-4海盗:火力稍显不足,贯通较高,专属技能射程1—2格,必定暴击
La-7:需与其他红十月学联战斗机人形捆绑上场
P-40E:低空形态下被身前敌人攻击时可反击
Bf110G-4:命中缺陷明显,闪电的下位替代
D级:
飓风MK.V:贯通很高,大幅降低目标命中
E级:
XF2M:配合M3突破被动机动很高
F级:
蚊式NF.MK.V:属性技能都不咋地
G级:
Pe-3:看不到什么优点。
以上就是灰烬战线战斗机排行榜的相关内容,大家可酌情培养你喜欢的角色。相关内容就介绍到这里,更多该游戏的最新动态,欢迎前往九游灰烬战线专区查看。
碧蓝航线战斗机怎么选择 战斗机选择推荐
《碧蓝航线》战斗机是舰艇中的空中单位,能够进行空战,也是航空领域的主要战力之一,可以配合防空炮一起击落敌人的战斗机和轰炸机,属性越高越好,战力也会越大,下面就为大家介绍下选择推荐吧,希望对大家有帮助。
战斗机

1、F4U(VF-17“海盗”中队)T0
英雄机,整备速度很快,携带2颗500lb航弹,对海输出是战斗机中的极致,航弹护甲补正一般,对空输出适中,获取难度较高,适合综合能力优秀的航母,也就是阵容中最顶级的输出航母。
2、海毒牙T3
普通机,整备速度适中,携带2颗500lb航弹,对海输出高,航弹护甲补正一般,对空输出一般,获取难度中,适合综合能力优秀的航母,在该排行榜中可以说是获得难度最低的战斗机,并且没有明显短板,可以视为最泛用的战斗机。
适合舰娘:企业、埃塞克斯、半人马、可畏
3、F6F地狱猫T3
普通机,整备速度稍慢,携带2颗500lb航弹,对海输出高,航弹护甲补正一般,对空输出较好,获取难度高,适合综合能力优秀的航母,不过由于整备时间比较长,因此会稍逊于海毒牙。
适合舰娘:企业、埃塞克斯、半人马、可畏
《和平精英》战斗机在哪 战斗机位置分享
和平精英战斗机在哪?战斗机位置介绍一览。和平精英战斗机是海岛2.0的新飞行载具,能在空中快速飞行,对敌人实施高空射击,不少玩家都想知道战斗机在哪刷新,下面九游小编为玩家们带来了战斗机刷新位置介绍,点进来看看吧。
和平精英战斗机位置介绍
目前海岛2.0还未正式的上线,所以大家现在还不能体验到这个战斗机,这个战斗机会随机的刷新在地图上面,大家找到战斗机就能驾驶。
驾驶这个战斗机还能对对面进行攻击,战斗机上面的武器是MG17机枪,这个机枪的威力可是相当大的,基本上可以形成一个火力的压制。
可以看到玩家驾驶战斗机飞上了天空,尾部出现了炫酷的喷气特效,给人的感觉足以用两个字来形容:震撼。当时看着从起初的“驾驶”到此时“起飞”后的画面时,已经有些目瞪口呆了,不知道该怎么形容眼前这震撼的一幕,特别是伴随着战斗机发动机的轰鸣声时,有种置身其中的代入感,比起火力对决的直升机而言,完全是两种不同的游戏体验。
另外乘坐的队友,不需要乘客探身攻击,只需要玩家自己点击开火键位就可以开火了,而且还顺利淘汰了一名在楼房里面的人机,让人大开眼界。
当淘汰敌人之后,系统也出现了“淘汰播报”,提醒这位玩家使用了MG17机枪淘汰了敌人。
以上就是小编为玩家们带来了和平精英战斗机位置介绍,那么玩家们在玩游戏时如果还有遇到什么不清楚的问题,来九游安卓网转转说不定就有答案了。
《王牌战争》如何开战斗机 开战斗机操作方法教程
王牌战争:在王牌战争手游中有很多玩法,从推出到现在很受玩家的 欢迎。游戏中的一些特色玩法是重点,比如其中的战斗机玩法就很受玩家的青睐,但是很多玩家不知道该怎么开战斗机。这里小编就给大家来介绍一下开战斗机的方法,下面就一起来看看吧!
王牌战争开战斗机方法攻略

战斗机玩法介绍:
王牌战争游戏内想要开战斗机的话首先要找到战斗机,玩家们在地图中如果看到有H字母闪烁显示的话就直接去找就可以看到直升机了,找到直升机后玩家们只要靠近就会有提示让你上飞机了,找到非常驾驶飞机其实都非常的简单。

背包玩法介绍:
游戏内的初始背包玩家们可以带六格的装备,玩家们可以更具自己的情况携带装备子弹药物,只要玩家们记住自己要带子弹别子弹不够就行了,游戏内的背包当然还有一级二级三级包了,等级越高背包存储的东西就越多,一般的情况下玩家们使用二级包就够用了。
开战斗机方法介绍:

玩家们开战斗机只要控制手机屏幕的左方虚拟按钮控制前进和方向,屏幕右面的虚拟按钮是控制战斗机的往上面飞和往下面飞的,其实游戏内的战斗机和开车很相似方法其实都是一样的,玩家们只要多注意空中的障碍物和地图多加练习就熟练了。
以上就是小编给大家带来的王牌战争开战斗机方法攻略,希望对大家有帮助,想要了解更多资讯攻略欢迎关注九游网!
《战地5》战斗机技能怎么选择 战斗机技能选择攻略
战地5战斗机可以有效打击敌方空中单位,下面小编带来了战地5战斗机定位与技能选择,一起来看看吧!

技能加点是左侧路线走到底。
这款飞机具有强大的爆发力,8管机枪打飞机和舔地都不错,因为其爆发力高所以我作为空优机使用。在技能选择上,我没有选择机翼维修从而变成左中右右的模式,因为选择了机翼维修和氮气后有个明显的缺点就是没办法瞬间加血,也就是快修,比如大家都知道在被aa打残血的时候如果能奶一口就活下来了,所以虽然氮气我很想要,但是在对比快修和雷达后我还是放弃了。
技能加点是右侧路线走到底。
武器2挺轻机枪,2挺50机枪,氮气(替代了快修),8管火箭。
火箭是这款飞机的精华所以必出的,拆aa和中型坦克很是爽。
技能左左左右。
武器四挺轻机枪,1挺重机枪,氮气(替代了快修),信号弹。
但是没有火箭。这款飞机是我最纠结的一个飞机,目前我把它作为空优机使用。自从更新后高爆弹惨遭被削弱,所以就放弃了右侧路线。这款飞机作为空优机来使用有以下优势:第一个技能是高空套装,这个技能我感觉比较有用,比如在对付蚊式飞机的时候,有些玩家发现被咬就立马爬升到最高点,因为它的最高飞行高度比109要高出很多,所以109继续咬尾就会很力不从心。另外选择高空套装后是否有机动性的提升还请大佬们来解答。
第二个技能4挺轻机枪也具有不俗的爆发力,因为它的着弹点密集,相比g2的2挺呲水枪来说击落敌机的速度要快得多。此外具有氮气和控制加成,这就提供了追击和反杀喷火的能力。但是缺点也很明显:没有火箭,相比其他3款飞机这样加点缺乏利用爆炸物来捞薯条的能力。
技能右侧路线走到底。
武器2挺轻机枪,2挺20机炮,快修,火箭。
有雷达和控制加成,因为有火箭所以如果遇到对面aa还是能勉强一拼的,但是不如vb拆aa好用。之所以用来主要作为舔地飞机使用是因为它的机炮爆发力不太高,而且两边翅膀各一个着弹点比较分散,简直和呲水枪一样难受,20机炮打轰炸机还是可以的,但是打战斗机就经常不太好使。
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