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手游 > 益智 > 无尽的迷宫下载
无尽的迷宫

无尽的迷宫

感受真正的MAZEdness!播放使用加速度计来找到每个迷宫...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

无尽的迷宫游戏介绍

无尽的迷宫简介

感受真正的MAZEdness!播放使用加速度计来找到每个迷宫出口尽可能快。你是更快,更多的明星你会收集并可以解锁更多即将到来的水平!有乐趣!- Fixed some bugs
九游
版本:8.4.3.1 更新时间:2026-01-08 权限说明  |  隐私政策

无尽的迷宫游戏截图

无尽的迷宫截图
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无尽的迷宫截图5

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流行的无尽迷宫游戏排名 2025有趣的无尽迷宫游戏分享

无尽迷宫游戏中有满满的肉鸽玩法,每一次进入迷宫都是一种全新的体验。大家永远不知道下一个转角会遇上什么,可能会有惊喜彩蛋,也可能会用实用的资源,游戏的画面是清新的日系风格。很多玩家对这种类型的游戏都比较感兴趣,但是不知道去哪里下载,今天小编就来给大家介绍一下下载的方式。

1、《不思议迷宫》

流行的无尽迷宫游戏排名 2025有趣的无尽迷宫游戏推荐

这里的每一片区域都是全新的模样,各种各样的冈布奥藏在游戏中的各个角落,说不定某个不起眼的互动就会触发彩蛋。收集的冈布奥越多,我们的实力就会变得越强,闯关也会更轻松,所有的迷宫副本都带着肉鸽玩法的特点。每一次进入都是不同的排布,没有固定的路线可以参考,我们在迷宫里应对各种随机事件,还要和外形各不相同的怪物交手。

》》》》》#不思议迷宫#《《《《《

2、《3D迷宫》

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搭载了3d立体迷宫设计的手游,能让我们在游玩的过程中,仿佛真的走进了迷宫内部。游戏里没有任何地图可以参考,想要找到出口,就需要靠我们灵活操控角色,通过在屏幕上滑动就可以切换到不同的迷宫区域。没有地图指引的设定,让每一步探索都充满了未知性,挑战难度也随之提升。不同区域的迷宫环境各有特点,想要从起点顺利抵达终点,需要找到通关技巧。

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3、《迷宫岛》

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策略养成即时战斗的玩法结合在了一起,玩家的核心目标很明确,在一座充满未知的迷宫岛上战斗。整座岛屿遍布着错综复杂的路径,还藏着待解锁的线索,想要顺利推进,就需要靠玩家培养专属军队。在这里既能体验到战斗的快感,还能顺着地图找到隐藏副本,解锁意想不到的奖励。游戏的节奏张弛有度,每一次进入迷宫,都有可能会碰见新的惊喜。

》》》》》#迷宫岛#《《《《《

4、《来闯迷宫》

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玩法走的是经典路线,操作起来一点都不复杂,从入口进入关卡之后,玩家要做的是仔细观察地图中的障碍物分布。快速理清楚一条能直达终点的最优路线,过程中既考验我们规划路径的能力,又需要大家保持灵敏的反应。稍不注意就可能会碰上障碍物,游戏设置了很多关卡,还加入了限时挑战模式。越是紧张的时候越能考验心态,整体画面风格清爽干净,玩起来特别解压。

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5、《重力迷宫》

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一款以物理规则为核心的迷宫解谜手游,玩家要做的是改变重力方向,让小球顺利抵达终点。围绕着重力操控与路线规划展开的,我们要顺着物理规律,找出最稳妥的行进路线,游戏中还设置了各式机关陷阱,以及藏在角落里的隐藏关卡。这些内容拉高了挑战难度,更让游玩过程多了不少新鲜感,想要通关不仅要动脑子规划路径,同时对操作精准度的要求也不低。

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无尽迷宫游戏就给大家介绍完了,以上这5款游戏都充满了随机性,都是一些优质作品,值得大家去尝试。它们各有各的玩法,不管是喜欢高难度的挑战,还是喜欢轻松的玩家,都可以找到适合自己的那一款手游,轻松满足不同玩家的需求。

地牢求生无尽的迷宫好玩吗 地牢求生无尽的迷宫玩法简介

期待已久的手游地牢求生无尽的迷宫即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编地牢求生无尽的迷宫好玩吗?地牢求生无尽的迷宫值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

地牢求生无尽的迷宫快速下载地址:

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地牢求生无尽的迷宫好玩吗 地牢求生无尽的迷宫玩法简介

1、地牢求生无尽的迷宫简要评析:

也许你是一个富有经验的冒险者,但是在这里你会发现那些可怜的经验并没有那么管用!你会发现需要花费不少的心血才能培养出像样的队员,并且在冒险中经常会出现出人意料的突发事件: 食物不够用了,血怎么也回不上来。 没带解除陷阱的道具,踩中陷阱的英雄染上了恶疾或变成了精神病人。 你烧毁了一座邪恶的祭坛,不料想却招来了一个隐藏BOSS。 你打算碾压一堆看似弱小的虫子,却发现它们竟然能够无限分裂。 BOSS随机获得了几个罕见的能力,将你原本计划好的战术彻底打乱。 战斗中生死一击的时候,己方队员怪癖发作,导致崩盘…… 这是一个充满未知与恐惧的地下世界,你将面临强大的敌人,需要运用各种战斗技巧才能生存下去。同时冒险也能带来丰厚的奖励与强大的装备,充满成就感。 开发组的话 - 厌倦了会员VIP、卡牌十连抽?玩够了打卡领体力,无尽充MONEY的游戏?在《地牢求生》的世界不需要这些! - 即使不充一块钱,你一样可以完整体验50+小时紧张刺激的地牢旅程。 - 在这里,你更需要的是技巧、策略和耐心而不是比谁更会氪金。 - 横版Roguelike玩法,非胜即死的体验。 故事起源 故事发生在一座以矿产闻名的边境小城-黑雾城,善与恶互相交织在其中,形成微妙的平衡。随着前任领主的神秘失踪,这里脆弱的平衡终于被打破。而你,罗伊德大人,已被国王选中,前去黑霾城接替领主之位,并彻查事件的来龙去脉。 职业 & 战斗 - 9大职业,每种职业4个独具特色的技能,菜刀队?三奶队?收割队?任你组合。 - 回合制加上前后排站位系统,让你尽情发挥机智策略。 - 独特的英雄特质设定,你的英雄们不仅会染上坏毛病,甚至会离家出走,战斗之余还得好好照顾他们哟。 怪物 & 地图 - 剧情关卡与随机地图相结合,你既可以紧跟剧情,探索故事脉络,也可以无脑刷刷刷。 - 这里的小怪不只会傻乎乎得担当木桩或沙袋,它们不仅技能多变,还会携带各种能力特质(吸血、牺牲、迅捷、野性狂暴、反弹伤害、石头皮肤、不死之身...),一不留神就能让你团灭。 - 地图中还会随机遭遇各种稀有精英怪,隐藏BOSS怪,只要你敢挑战,稀有宝物、套装任你收集。

2、地牢求生无尽的迷宫图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对地牢求生无尽的迷宫有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“地牢求生无尽的迷宫”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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不思议迷宫无尽的生命攻略 不思议迷宫怎么完成无尽的生命任务

不思议迷宫无尽的生命怎么做?不思议迷宫2020年复活节定向越野任务已经正式开启了。还不是很了解任务无尽的生命怎么做的小伙伴们,下面就一起来看看吧。

不思议迷宫无尽的生命怎么做 无尽的生命任务攻略

无尽的生命任务攻略

阵容推荐

兔子出战 链接 阿波罗 苦修,任意地图均可。

目标: 神圣重生x6 胡萝卜x10

神器:竖琴

药水:匠心或探索点

称号:黑暗祭祀 + 圣符文

这局我们的首要目标是拿到6个神圣重生

这里主要依赖称号获取来避免脸黑

魔法系 点出黑暗祭祀 强化3次生命获得3张神圣重生

冒险系 点出圣符文师 合成剩下的3张神圣重生

路上遇到商店也别忘了看一下有没有4/5阶卷轴

完成6个重生还是比较简单的

不思议迷宫无尽的生命怎么做 无尽的生命任务攻略

以上就是关于不思议迷宫无尽的生命任务攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略尽在本网站。

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

期待已久的手游无尽迷宫即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无尽迷宫好玩吗?无尽迷宫值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、无尽迷宫简要评析:

无尽迷宫(Endless Dungeon)官网是一款日系精美的恋爱养成类手机游戏,本次西西给大家带来的是无尽迷宫(Endless Dungeon)官网下载。游戏人物可爱Q萌,拥有多种属性的萌妹御姐等,丰富趣味的情节内容,快来下载游戏试玩吧!

2、无尽迷宫图片欣赏:

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无尽迷宫有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无尽迷宫”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《迷宫RPG》无尽模式

如果你以为探险已经结束,那么你就大错特错了。对于富有冒险精神的冈布奥们来说,探险是永无止境的。每一个主题关卡通关后就会开启无尽模式。玩家将消耗两点体力值进入无尽模式。谁都不知道无尽模式到底何处是尽头,只有你自己能够掌控自己的命运。

在无尽模式下,玩家收集冈布奥碎片和相关食材用于冈布奥进阶和技能升级。在50关时,玩家将与BOSS狭路相逢,打败BOSS即可以获取大量的魔王宝藏。开始无尽模式前,玩家可以借用灵魂链接,携带一瓶试剂工厂产出的试剂,神器,和同阵营的其他冈布奥进入迷宫等,从而提高作战冈布奥的初始属性和功能。除了和平时的关卡一样,通过不断地丰富背包物资,收集装备,学习称号,提高冈布奥属性外,玩家在无尽模式中将有以下不一样的体验。

七龙珠召唤】集齐龙珠召唤远古神龙再也不是七龙珠里的桥段。神龙既现,许你心想事成。在无尽模式下玩家将会获得龙珠,集齐7颗龙珠就可以召唤出神龙冈布奥为你带来额外的犒赏。想要更多的伙伴?没问题!许个愿吧。想要变得更富有?小意思!许个愿吧。想要变得更加强大?太容易了!许个愿吧.

【BOSS】可是神龙大君一愿难求,先得经得住旅程中BOSS们的层层考验。第一个强大的BOSS出现在第50层,此后,每10层出现一个BOSS。面对他们无懈可击的各项属性,硬碰硬也无非是以卵击石,伤其皮毛而已。不过还好,有了先前的积累,再加上迷宫中掉落的特殊道具和魔法卷轴,大BOSS们也有束手无策,乖乖挨打的时候。

【事件达成】每一次的无尽探险都意义非凡。迷宫中每一次非凡的表现,都值得被称颂。达成指定任务时,玩家将根据dp值换取奖励。

【各章无尽模式注意事项】

冒险者の森

这章前期注意事项比较少,一路平推过去,没血了就用技能加血。61层开始要注意毒的伤害了,蜘蛛最好用技能杀,蝙蝠出现就先放着不管,把石板点到不能点,施放祝福术再杀,有给队友加血的怪先把加血的怪给杀了(那只像蜥蜴一样的怪)。

英雄の村

需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半时攻击翻倍的。另外,在第二关帐篷里,经常会出现工坊,可以升级两种套装,一种是物理系套装,一种是魔法系套装。两个套装共八件装备,可以同是穿上不冲突的,个人推荐先升级法师套装,该套装升满的套装效果是每进一层随机给一个3~5阶的魔法卷轴。

遗落の圣坛

先说下各个怪物,火元素有点类似于第一章的蜘蛛,攻击火元素会被灼伤(持续掉血),水元素是每X回合给友军加血(可以一直加没上限的),气元素可以当成第一章的蝙蝠有一定闪避能力,土元素会保护队友(土元素在场的时候攻击别的怪伤害会转移到土元素上),另土元素还会反射伤害。再中后期火元素尽量用技能去处理,不要平砍,后期燃烧伤害掉血很厉害。第三关还有个特色玩法“元素祭坛”。不用去纠结元素祭坛的组合太多,建议就只用部同色的组合方案来加属性。

废弃边陲

这章的无尽主要是要看好怪物的特性去攻击,注意好击杀顺序。另外装备合成建议合成骨钟以及骨鞋,该组合可以加攻击加魔力,后期升级到一定等级后还能免疫毒性和诅咒。骨铠就前期有用,打小关的时候建议合这个,打无尽模式就不推荐了,因为后期免伤的作用没有骨钟和骨靴来的好用。还有一个细节说明下,后期打BOSS如果打出了元素书,可以这样玩,完美击杀后,换成元素书进入下层拿技能,然后再换回骨钟打怪依此循环。

古代竞技场

可以参照第二章的方式,就是少了帐篷,多了补给站。

低语の森

重点是培养魔腾以及魔腾上的寄生物,使用好寄生生物的技能对整个战斗是十分有帮助的,比如血腥菟丝子,使用该寄生物杀死怪物的话可以吸取怪物的血量。

贤者の塔

本章的重点其实在于对魔法值的分配,商店里面有200探索点恢复50%魔法值的物品在此关卡中帮助很大。但第七章前期难度较高,探索点的分配显得尤其重要。

《英雄与迷宫》无尽迷宫生存法则

​无尽的迷宫是对高等级玩家开放的一个功能。传说,曾见一位国王将一只魔兽关押在这座迷宫中,后来一位王子自愿充当牺牲品进入迷宫用魔剑杀掉怪物,但他却受到诅咒永远留在了迷宫中,王子、魔剑和诅咒还在迷宫最深处。

迷宫中的怪兽都受到诅咒,并且拥有了特有的状态,甚至出现了特殊的者们:

追随者:彩蛋状态,击杀后战斗力附到英雄身上直到本层结束。

仰慕者:彩蛋状态,一直处于非战斗状态直至死亡。

召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出。

狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命狙击的目标。

唤雷者:地图有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴目标。

隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才返现隐藏者。

背水一战:生命越低,攻击力越强。

通缉者:地图上有通缉者,击杀后召唤出怪物猎人。

这些者们的存在对玩家造成极大困扰,建议在迷宫前几层,尽量清光层数,一方面能取得高的积分,另一方面为触发各种事件创造条件。尤其是这些者们,绝不要手下留情。对于刚开荒无尽迷宫的玩家 ,尽量堆血堆耐,这样有较高的容错率。

这里向大家隆重介绍下魔神-盖亚,她的主动技能和被动技能都是强大的回复续航技能,玩家可以利用拖技能CD的方式补足自己生命。因为迷宫中没有时间限制,合理利用,无往不胜。

无尽迷宫

无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

状态说明和破解方法:

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多变态,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种变态技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么变态啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~

《英雄与迷宫》精品攻略之“无尽的迷宫”

特此声明:本攻略出自封测老玩家之手,因版本更迭,不敢保证此攻略中涉及到的数值,关卡,道具等信息在二测版本的延续情况,望海涵

无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

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系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直**到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

状态说明和破解方法:

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多**,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种**技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

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以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么**啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~

无尽的迷宫:最熟悉的陌生人

无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

状态说明和破解方法:

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多变态,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种变态技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么变态啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~

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