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手游 > 休闲 > 水温刚好下载
水温刚好

水温刚好

重口味恶搞游戏再刷人三观
运营  | 39.8M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

水温刚好游戏介绍

水温刚好简介

《水温刚好 E-ANBAI》是一款专门收集大叔的以澡堂为主题的休闲游戏。游戏玩法非常简单,玩家在游戏中经营一间澡堂,而你要控制澡堂中泡澡水的温度,根据客人的表情和感受小心地调整热水和冷水两个按钮,为客人提供全心全意的服务,以成为日本第一大繁荣的澡堂为目标!
九游
版本:8.5.1.0 更新时间:2026-04-01 权限说明  |  隐私政策

水温刚好游戏截图

水温刚好截图
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《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

在2025年,sandfall interactive推出的《光与影:33号远征队》以出人意料却又实至名归的姿态,成为当年最受好评的游戏之一,多位业界重量级人物将其列为年度最佳游戏的有力竞争者。

在CEDEC 2025大会期间,日本媒体Automaton有幸对话了该游戏的创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin,深入探讨了这支小型团队如何打造出如此精良的作品,以及他们对未来发展的思考。

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

Guillaume表示,目前工作室并无扩大团队规模的计划。他坦言,虽然这未必是理想状态,但当前的团队配置恰好适合开发《光与影:33号远征队》这类作品。“现阶段,我更倾向于以小团队运作。说实话,我也说不准所谓的‘理想团队’究竟该有多大(笑)。但对于制作一款完整的回合制RPG来说,我认为我们现在的规模正合适。”

尽管在质量测试、本地化和市场推广方面依赖外部合作,核心开发工作却始终由一个极小的核心团队承担。Broche透露:“负责环境设计的有五人,剧情部分由两人主导。过场动画方面,大约有三到六人参与。音乐团队则由四人组成。” 他强调,尽管人数不多,但每位成员都具备顶尖的专业能力,确保了项目的高效推进。

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

这样一支高水准团队的形成并非偶然。Guillaume指出,Sandfall Interactive在人才选拔上极为严苛。初创时期,团队通过超过200场面试才最终敲定最初的成员。“公司成立后,我们进行了200多次面试,才组建起最初的班底,筛选过程非常严格。” 他笑着回忆道。此后,他们的招聘策略逐渐聚焦于发掘年轻、富有“战斗意志”的新锐人才,而非一味追求行业老将。

“我们的视觉特效师和角色设计师都是刚毕业的大学生,这是他们人生中的第一份工作。正因为他们缺乏经验,也就没有太多关于‘工作本该怎样’的固有认知——我认为这是优势,他们更容易融入我们独特的开发文化。”

Sandfall Interactive的这种开发模式已赢得业界广泛赞誉。就连小岛秀夫本人也公开表示,该团队的成功让他重新思考了对大型工作室的依赖。在这个开发成本不断攀升、动辄需要数百人协作打造“3A巨作”的时代,Sandfall Interactive证明了:一支精干且才华横溢的小团队,同样能够创造出令人惊叹的杰作。随着游戏取得成功,这种模式或将被更多中型开发团队效仿。

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

在2025年,Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》以其意想不到但又实至名归的方式,成为备受赞誉的游戏之一,许多业内有影响力的人物将其提名为年度最佳游戏。

在CEDEC 2025期间,日本Automaton有幸采访了该游戏的创意总监Guillaume Broche和首席程序员Tom Guillermin,探讨了Sandfall Interactive如何以一支小团队打造出如此精良的游戏,以及他们未来的扩张计划。

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

Guillaume表示,目前工作室并没有计划进一步扩大开发规模。他强调,虽然这可能并非理想状态,但他们现有的团队规模正好适合开发像《光与影:33号远征队》这样的游戏。他说:“我认为,就目前而言,我更喜欢以小团队的形式工作。我不确定‘理想团队’的规模有多大(笑)。但对于制作一款全价回合制RPG游戏来说,我相信我们现在的团队规模刚刚好。”

尽管Sandfall Interactive在QA、本地化和营销等方面获得了外部合作伙伴的支持,但核心开发工作由一个非常有限的团队完成。Broche透露:“我们有五个人负责环境,两个人负责故事。我想,大概有三到六个人负责过场动画。音乐由四个人完成。” 他指出,尽管团队规模小,但所有成员都具备高超的技能,因此一切都得以顺利进行。

《光与影》开发商不打算扩张!现有团队刚好合适

这种高技能人才的团队并非偶然。Broche表示,Sandfall Interactive对人才的挑选非常严格。最初的几名团队成员是通过超过200次面试精心挑选出来的。他笑着说:“在成立公司后,我们进行了超过200次面试,才组建起最初的团队成员。筛选过程相当严格。” 随后,Broche将重点转向寻找年轻、有“战斗精神”的天才,而非经验丰富的业内资深人士。

Guillaume指出:“当时,我们的视觉特效师和角色设计师都是刚毕业的大学生,这款游戏是他们的第一份工作。因为工作经验很少,他们也没有太多关于工作应该是什么样子的既有观念——我认为这是件好事,因为他们设法适应了我们独特的工作方式。”

Sandfall Interactive的开发模式受到了许多游戏界重量级人物的赞扬,小岛秀夫本人就曾表示,Sandfall Interactive的成功让他重新审视了自己对大型开发工作室的看法。在一个开发难度越来越高、需要更多人力来打造“鸿篇巨制”的时代,Sandfall Interactive证明了拥有一个由高天赋人才组成的紧密团队,同样可以取得成功。鉴于游戏的成功,这种开发模式很可能会被其他中型工作室借鉴。

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刚好发售33天 《光与影 33号远征队》销量330万份

自《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》发售以来,本作就一直受到玩家们的强烈喜爱,除了Steam“好评如潮”外,还一举成为今年M站评分最高的游戏。近日,开发商Sandfall Interactive在社交媒体上宣布,本作在发售33天后,全球销量突破330万份。

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官方表示:“33天前,《光与影:33号远征队》正式发售。自那时起至今日,游戏销量已突破330万份。我们做到了,真难以置信。是你们的热情支持,让无数精彩瞬间成为现实,这又是一个奇迹。感谢大家的支持,远征仍在继续。”

刚好发售33天!《光与影:33号远征队》销量330万份

《光与影:33号远征队》已于今年4月登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。游戏首日销量突破50万份,3天突破100万份。《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监特别向Sandfall Interactive团队致贺,并表示看好该游戏未来销量的持续增长。

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怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

在怪物之家这个游戏里有很多解谜,一些谜题可是难倒了不少玩家,比如说关于怪物之家温度计怎么调这个问题就有不少人还不清楚,其实这个游戏初期大家接触到的一个谜题,需要玩家调节温度计联通管道,这样就可以调节水温了。或许对于刚接触这个游戏的人来说还有点不清楚怎么操作,下面一起来看看吧!

怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

整个解谜的流程是这样的,先是要收集科学家的画像,玩家点击炉子生火,然后向右走,收集电视旁边的药丸,同时几下左侧的图案,这部分是初始阶段。

怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

然后是拾取画面下方的水桶,然后与画面正下方的正方形的管道互动,这里就是关于怎么调节温度计的解谜了。其实并不是麻烦,先去点一下第二列第三排的红色方块,顺时针依次点,让温度计对应的管道线路呈现出“L”形,就可以从左下联通管道了。

怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

然后继续往右边走,拾取地上的纸条,与镜子互动可以查看到一组开门用的密码,需要注意这个密码的顺序是倒着的。然后回到初始地图,向左侧走,使用刚刚看到的密码(13242)来开启房门。

怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

开了门之先别急着进去,先给花浇一下水,会接取到一桶墨汁,同时右边桌子上的药丸也不要忘了拾取,然后进门打开燃气灶,拾取铁锹和桌子上的药,再回到初始地图上楼,这部分的解谜就暂时告一段落了。

怪物之家温度计怎么调 怪物之家水温调节方法​

通过上述讲解大家现在知道怪物之家温度计怎么调了吧,其实这个游戏里的很多解谜并没有大家想象中的那么复杂,只是太多的解谜要素混合在一起,一时间大家没有理清思路而已,调温度计其实就是顺时针去拨动管道,连通上就搞定了。

V5.6 水温略降 5.6深渊Ⅰ超详细解析 满星攻略技巧

这次带来的是5.6深渊(Ⅰ)的攻略。

5.6深境螺旋(Ⅰ)难度稍有降低,一定程度上,输出压力减小,对策、元素、生存要求均不如上期高,本期仍以单怪为主,同样在手法上要求相对较低

这次同样是尽早给大家带来5.6深渊(Ⅰ)的打法解析,大家可以多多点赞支持!

内容包括但不限于怪物阵容,角色配队推荐,详细打法技巧等,希望能对大家通关,满星有所帮助!

一、5.6深境螺旋(Ⅰ)特点总结

输出要求

5.6深渊(Ⅰ)最低输出要求减少了相当多,前提是能好好走机制过熔岩辉龙像

5.6渊月祝福/地脉异常(Ⅰ)

渊月祝福:

角色的元素战技命中敌人时,将进行计数,每0.9秒至多进行1次计数,计数达到3时,将在命中敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,并清除计数。

故使用战技攻击为主角色或队伍,可缓解部分输出压力。

地脉异常:

上半:角色通过元素战技造成的冰元素伤害提升75%。

下半:角色通过元素战技造成的草元素伤害提升75%。

大家可以根据地脉异常直观地看出本期推荐使用的角色。

对策要求

上半

这期上半环境为少数、多波次怪

需要非常强的对单输出能力、转火能力;

由于存在雷大灵,故建议使用的角色可以不依赖能量

下半

下半是全对单环境。

需要比较强的对单输出能力;

本期是虚界力护罩的主场,因此要优先考虑高频攻击夜魂攻击的队伍。

亦推荐带减抗应对1、3间的BOSS。

下半怪物都有明显的“虚弱”期,故比较需要我们队伍的窗口爆发能力。

元素要求

上半

首先,本期上半排斥物理C;

且存在风抗雷抗怪,但携带减抗即可补偿

对其他元素并无特别限制,可自由使用,可使用的配队范围较广

对于本期地脉异常而言,比较推荐用冰元素,配合水元素角色打冻结,即可无痛过上半。

还可用荒性角色瘫痪12-2机关。

下半

推荐草元素,契合地脉异常。

推荐高频的火元素攻击角色,配合草元素打出燃烧效果更优。

不推荐火元素主C

同时不推荐元素、元素角色,但如果会控制技能释放,不让熔岩辉龙像回缩,可以无视这点。

生存要求

本期生存压力较小

上半

12-1可以考虑带治疗角色应对双役人,其他地方基本上就没什么威胁了。

下半

下半对于深渊怪物的“蚀破”效果,也建议带治疗角色应对。

对于深渊附近的祈愿up角色,5.6深渊(Ⅰ)契合爱可菲基尼奇娜维娅雷电将军

爱可菲战技为主要出伤,是目前最契合上半地脉异常的角色,冻结队也非常契合当期的上半环境。

基尼奇草元素、战技主C,能吃下半地脉异常,偏对单,燃烧队也能很快下半怪物的机制,故非常适合走下半。

娜维娅作为偏对少怪的主C,在本期上半表现不错,但环境仅仅是一般契合,不推荐特意使用。

雷电将军如今输出虽然较为吃力,但在配队完善的情况下,依然可轻松应对本期下半。如果有一定手法,上半也是可以过的。

以上是《原神》5.6深渊Ⅰ超详细解析+满星攻略技巧!攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注九游《原神》社区。

烟雨江湖泡茶最佳水温是多少 各种茶叶泡茶水温详解

烟雨江湖有7种茶叶,陈茶最佳水温80度、新茶最佳水温90度、西湖龙井最佳水温60度、金瓜贡茶最佳水温80度、庐山云雾最佳水温60度、君山银针最佳水温100度、洞庭碧螺春最佳水温100度。

陈茶可通过刷野怪掉落,主线做到铸剑山庄地下山洞也可获得,最佳水温80度,可减少4~5分钟武学突破时间。

新茶可通过宠物小老虎挂机时概率获得,完成“雨送黄昏”支线奖励4个,最佳水温90度,可减少4~5分钟武学突破时间。

西湖龙井可在紫阳书院势力商店花费1两100文购买,最佳水温60度,可减少14分10秒武学突破时间。

金瓜贡茶可在紫阳书院势力商店花费1两100文购买,最佳水温80度,可减少13分50秒武学突破时间。

庐山云雾可在紫阳书院势力商店花费800文购买,最佳水温60度,可减少11分20秒武学突破时间。

君山银针可在紫阳书院势力商店花费800文购买,最佳水温100度,可减少5分20秒武学突破时间。

洞庭碧螺春完成“雨送黄昏”支线奖励3个,最佳水温100度,可减少15分钟的武学突破时间。

泡茶必须要先学茶道,需要解锁紫阳书院并购买《茶经》阅读习得茶道,通过读书把茶道升到50级。

再去紫阳书院侧厅(26,29)这里点击茶台泡茶,选择要泡的茶叶后,点继续加热,直到水温达到最佳温度,再放入茶叶就可以了。

泡茶可以获得茶道经验,升级茶道,同时喝茶可以减少武学突破时间,如果喝茶的角色没有武学在突破,就会获得少量真气作为奖励。

《天穗之咲稻姬》水温怎么控制 水温控制攻略

《天穗之咲稻姬》中的水温是非常重要的属性,想要控制水温也不是那么容易,今天小编就给大家带来玩家“jluwangyu”分享的水温控制方法的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《天穗之咲稻姬》水温控制方法介绍

水温控制方法介绍

首先为了便于理解,我先起几个名词:

0,气温:空气的温度,田地里没有水时候的温度

0,水温:阀门进来的那个水本身的温度

1,流水状态:进水口开,出水口开

2,进水状态:进水口开,出水口闭

3,排水状态:进水口闭,出水口开

4,保水状态:进水口闭,出水口闭

气温和水温都会受到季节的影响,不同季节不同,同一个季节不同天数也不同。同一天数,不同时辰也不同

水温还会受到在田地里存留的时间影响,只要没有被排出去的水,在田地里存留的时间越长,越趋近于气温的温度

然后我直接说出我的结论:

1,流水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。

2,进水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到气温的缓冲而变慢

3,排水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。

4,保水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到水温的缓冲而变慢,水位越高越慢

因此,以上四种状态到底如何影响温度的走向,其实取决于当前时期,水温和气温哪个高

我以【冬2】早上举例子,【冬2】早上的水温高于气温,所以【冬2】早上可能会看到以下现象:

1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很快(如果流水之前是田地里没有水,那么原本田地趋近于气温,因为流水的原因使得田地趋近与水温)

1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果流水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,改为流水变化就不会太明显)

2,进水状态:温度逐渐升高,而且速度很快(如果田地之前是没有水的,那么原本田地趋近于气温,因为进水的原因使得田地趋近与水温)

2,进水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果田地之前是保水状态,那么原本田地在缓慢趋近于气温,缓冲了进水的效果)

3,排水状态:温度逐渐降低,而且速度很快(如果排水之前是流水状态,那么原本田地趋近于水温,因为排水的原因使得田地趋近与气温)

3,排水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果排水之前是保水状态,那么原本田地就趋近于气温,所以速度会变慢)

4,保水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果保水之前是出水状态,那么原本田地就在快速趋近于气温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)

4,保水状态:温度突然不变,然后缓慢降低(如果保水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)

以上的例子,如果运用于夏天,水温低于气温,同样的测试方法会得到完全相反的效果

目前已经确定的事情:

1,水温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同

2,气温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同

3,整个冬天,水温都高于气温

4,从春天的某一个时间点开始,气温高于水温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)

5,整个夏天,气温都高于水温

6,从秋天的某一个时间点开始,水温高于气温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)

因此如何通过进排水控制温度走向,要考虑季节因素,不同季节控制的方法不同

比较好的判断方式就是,你先把水排干,然后打开进水口:

1,如果温度开始上升,说明水温高于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向

2,如果温度开始下降,说明水温低于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向

总的来说就是一句话,基本和现实物理原理一样,按照正常现实里控制温度的方式,在游戏里控制温度。

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许家好奇《天穗之咲稻姬》水温状态测试分析攻略,那么天穗之咲稻姬水温怎么控制?游戏中不同状态的情况下有些水温也是有不同的变化的,这里给大家带来了天穗之咲稻姬水温状态测试分析,一起来看下吧。

《天穗之咲稻姬》水温状态测试分析攻略

天穗之咲稻姬水温状态测试分析

首先为了便于理解,先说几个名词:

0,气温:空气的温度,田地里没有水时候的温度。

0,水温:阀门进来的那个水本身的温度。

1,流水状态:进水口开,出水口开。

2,进水状态:进水口开,出水口闭。

3,排水状态:进水口闭,出水口开。

4,保水状态:进水口闭,出水口闭。

气温和水温都会受到季节的影响,不同季节不同,同一个季节不同天数也不同。同一天数,不同时辰也不同。

然后直接结论:

1,流水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。

2,进水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到气温的缓冲而变慢

3,排水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。

4,保水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到水温的缓冲而变慢,水位越高越慢

因此,以上四种状态到底如何影响温度的走向,其实取决于当前时期,水温和气温哪个高。

我以【冬2】早上举例子,【冬2】早上的水温高于气温,所以【冬2】早上可能会看到以下现象:

1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很快(如果流水之前是田地里没有水,那么原本田地趋近于气温,因为流水的原因使得田地趋近与水温)

1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果流水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,改为流水变化就不会太明显)

2,进水状态:温度逐渐升高,而且速度很快(如果田地之前是没有水的,那么原本田地趋近于气温,因为进水的原因使得田地趋近与水温)

因为刚好遇见你 在这独立游戏最好的时代

这是独立游戏最好的时代。

没有商业目的,没有厉害关系,更没有财团的支持以及充裕的资金支持。独立游戏人纯粹只是为了做游戏才从事游戏开发,不存在条条框框的限制,使得游戏创意十足,或剧情出乎意料,或玩法别出心裁,总会给人带来别样的惊喜。今天飞机就为大家推荐手游中独立游戏的精品代表作。

缪斯余音

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喜欢音游的小伙伴可能会对“缪斯”这个名字感到耳熟,不是《lovelive》里的μ's啦,而是备受无数玩家好评,曾获得App Store最佳中文独立游戏——《缪斯计划》的那个缪斯。

因为刚好遇见你 在这独立游戏最好的时代

而《缪斯余音》作为系列续作秉承了一贯的高水准制作水平,是款电音跑酷类游戏。路上,不仅有危机四伏的陷阱需要玩家躲避,还充满了各种音符,触碰他们就会有音效反馈。当你上手之后,跑酷简直就是一次美妙的音乐之旅。

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同一个世界2

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《同一个世界ol》是一款经典益智闯关游戏,凭借简洁清新的画面风格,精妙有趣的关卡设计以及凄美离奇的剧情吸引了一大批的粉丝。

虽然游戏的玩法难度可能会让大部分玩家受阻,一个关卡会让大家久思不得其解。但在朋友同伴的帮助下,每每解开高难度的关卡所带来的成就感相当令人兴奋φ(�b��b*)♪!

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续作《同一个世界2》的设计则更偏向于《纪念硅谷》的感觉,颜色使用上的走心以及整个游戏场景所营造出的空灵感,算得上是国产休闲类手游中的佳作。

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这是一段奇趣幽默的冒险旅程,游戏中玩家将与小黑人经历更多奇幻冒险,比如登上海盗船和海盗斗心机或者探索古老的食人部落发现未知文明,甚至是冲出亚洲飞离地球,到遥远的外太空与外星人来一次亲密接触。游戏休闲简单,画面简约有爱,是一款非常不错的休闲解谜冒险游戏。

北极旋律

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这是一款极具特殊意义的休闲娱乐游戏,由于全球气温的升高,北极的浮冰逐渐开始融化,为了恢复北极的温度,你需要操作小北极熊POL寻找散落在北极的冰晶,让强大的冰晶恢复往日北极的面貌。

小熊POL不需要玩家亲自操作,会自己跳着前进,上下都无需玩家操作。玩家只需操作改变冰柱的高低保证上下距离只能是一格冰柱 ,只有当激光与发光的冰柱重合才可以对冰柱进行改变。简单的操作,轻灵飘逸的音乐,独立游戏中不可多得的佳作。

艾彼

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相信已经有不少小伙伴早已听说《艾彼》的大名了,这款独立游戏《艾彼》在上线第二天,即受到苹果AppStore全球首页推Abi和DD这对好朋友,游戏中经常需要切换角色来进行操作,这也体现这游戏中对于人性的思考,对于这款“人性与科技温柔碰撞”的游戏,用许家的话来说:“简直每一帧都是壁纸。”

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2026-04-11 11:14:59
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2026-04-11 11:14:53
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2026-04-11 11:14:44
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失眠组被曝新游戏开发路线 索尼PS6新消息
2026-04-11 11:14:36
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2026-04-11 11:14:03
  今日,日本Falcom正式公开经典RPG重制版续作《空之轨迹 the 2nd》的先行预告影像
战斗燃力爆棚! 《空之轨迹 the 2nd》先行预告影像公开
2026-04-11 11:13:46
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