病菌入侵游戏介绍
病菌入侵简介
病菌入侵游戏截图
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1、病菌幸存者简要评析:
病菌来袭,肩负使命的你在实验室里遥控机器人与病菌进行大战,实验能否成功,人类能否最终战胜病毒,让我们拭目以待...
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几何战争消灭病菌好玩吗 几何战争消灭病菌玩法简介
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1、几何战争消灭病菌简要评析:
几何战争消灭病菌是一款非常轻松解压的设计类游戏。游戏的玩法非常的简单,玩家只用一根手指头控制自己的飞船就可以了。游戏中的飞船非常的多样,并且还可以配备各种额外的武器。所有的武器都会自动攻击,并且还有炫酷的攻击弹道,感兴趣的话就来下载吧!
2、几何战争消灭病菌图片欣赏:




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病菌小子好玩吗 病菌小子玩法简介
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1、病菌小子简要评析:
GermBoy病菌小子游戏,非常有趣好玩的模拟休闲类游戏,该游戏相当的新颖,卡通的画面风格,轻松有趣的玩法,可以带给玩家非常好的游戏体验,收集各种不同的病毒,趣味性十足,所以感兴趣的朋友们还在等什么呢,不妨来一起下载游玩起来吧!
2、病菌小子图片欣赏:



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《魔兽世界怀旧服》被遗忘者的病菌任务怎么做 被遗忘者的病菌任务攻略
《魔兽世界怀旧服》被遗忘者的病菌怎么做?灰谷作为联盟和部落征战已久的区域,主要的矛盾在于战歌氏族和暗夜精灵的纠纷,而事件在地狱咆哮击败了塞纳留斯之后更加严峻,也就导致此地的故事任务繁多,那么这片地区的任务被遗忘者的病菌该怎么完成呢?

《魔兽世界怀旧服》被遗忘者的病菌任务攻略
任务需求
找到一瓶病毒,把它交给慰藉之林中的凯尼斯·静风。
任务描述
被遗忘者——部落中的亡灵势力——已经潜入了灰谷,现在就潜伏在我们的废墟和洞穴之中。我们认为他们的目标是在暗夜精灵的领地上散播疾病。这一点必须尽快得到确认!被遗忘者在南边有一个营地,就在朵丹尼尔兽穴附近,那是他们制造和封装毒物的地方。攻入那个营地,给我偷取一瓶病毒,我得研究一下这些毒药,这样才能搞清他们真正的意图。
任务完成
太好了。现在……只要测试出这瓶中的病菌的成分,被遗忘者的计画便可以真相大白了!
任务奖励
经验: 2350 XP ( 满级可获得 14银10铜)
+250 达纳苏斯声望
看了上文九游小编带来的《魔兽世界怀旧服》被遗忘者的病菌任务攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《魔兽世界怀旧服》被遗忘者的病菌任务怎么完成 一瓶病菌位置分享
魔兽世界怀旧服被遗忘者的病菌任务怎么做?WOW怀旧服一瓶病菌在哪儿?玩家在找到了凯尼斯静风之后,任务的下一步就要求玩家前往调查一下部落的亡灵实力的渗透情况,在他们的制毒的地方找到一瓶病菌交给凯尼斯,不少玩家不知道一瓶病菌在哪儿拿,下面86将告诉大家怎么获得被遗忘者的病菌,具体操作如下:
任务接取地点
联盟玩家可以在灰谷的林歌神殿接到这个任务。
凯尼斯·静风会给你发放这个任务。
这个任务是疯狂的德鲁伊系列任务的第二步。
下面是具体坐标:

凯尼斯·静风具体坐标
任务具体要求
凯尼斯静风发现了部落的势力正在渗透进入灰谷之中。
他已经找到了亡灵潜伏的具体地点。
被遗忘者的营地就在朵丹尼尔兽穴附近。
你需要嵌入他们的洞穴拿到一瓶病菌作为样本。

任务完成方法
玩家需要前往灰谷的东南方向。
在下面的洞穴之中就可以找到亡灵的踪迹。
在亡灵据点的小桌子上就有着下图所示的一瓶病菌。
将它带回来就可以完成任务了。

一瓶病菌

一瓶病菌获取坐标
《魔兽世界》被遗忘者的病菌任务怎么做 被遗忘者的病菌任务完成攻略
魔兽世界被遗忘者的病菌任务怎么做,很多小伙伴不知道,快来看一看吧~

玩家可以从【凯尼斯·静风】处领取任务。
凯尼斯·静风位于灰谷慰藉之林,坐标为(85.2,44.7),每5分钟刷新一次。

任务需要找到【一瓶病菌】。

一瓶病菌位于灰谷朵丹尼尔兽穴附近,坐标为(75.3,71.8),每15秒刷新一次。

然后把它交给凯尼斯·静风完成任务。
开启后续:【疯狂的德鲁伊】
《缺氧》病菌版生存技巧建议详解
第1页:
展开《缺氧》病菌版相信小伙伴们对其新版本的一些生存内容还不了解吧。今天小编带来“llm200561”分享的《缺氧》病菌版本生存技巧建议详解,废话不多说,下面我们一起来看吧。
1.关于种植
种植里加了些东西,会不会比AU难了一点吗?
不会,反而更简单了,因为多次收获的植物都会有几率掉种子。
现在我靠虫树活种子多到吐。
2.病菌的一些建议这个版本病毒比较强,前几天没啥,到后面病毒发育起来就有点凶。
以最快速度出马桶,千万不要做堆肥坑。
经常给建筑消毒。
3.小人免疫力到0的时候躺医疗床,会有个buff。感觉好一点了,+10免疫。
好像低于10的时候回呕吐,呕吐完躺医疗床然后失禁。
现在这个版本侧重免疫,不过压力还是要管好。
4.小人天赋里的免疫力并不是更难以得病。
而是加快免疫力回复的速度。
1:1 就是免疫力是几,回复免疫力速度就加几。
初始免疫力15。
食物中毒-22。
还有一点就是蘑菇二氧化碳和黑暗环境下生长。
虫树居然也不需要阳光。
蘑菇,生长时间长,产量一般般,估计15盆普通种植养活一个小人。【前提是制作的是炸蘑菇】
玩了一会,发现食物越来越少,原来是哈奇在偷吃,当机立断吃上了BBQ。

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《缺氧》病菌版洗手台的正确用法
第1页:
展开《缺氧》新增的疾病系统大大增加了游戏难度,如果不及时处理的话很容易减员,今天小编带来“小哥没事打豆豆”分享的《缺氧》病菌版洗手台的正确用法。
看了好多人说更新后小人一直感染食物中毒,定期消毒太麻烦,消毒要从源头做起,前期病毒来源是厕所。

洗手台要建在茅厕外面,在小人上完厕所出去的时候消毒,就不会把病毒带到外面。

病毒是无法生存在固体表面的,除了厕所外家里没有病毒来源,即使小人洗不干净带了一点出来,也会很快被杀死,所以不用担心小人中毒,定期消毒也不用。

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《缺氧》病菌版开荒200周困难模式图文战报
第1页:
展开《缺氧》如何开局、建造与规划基地是困扰新手玩家的主要问题,今天小编带来“月华为折酒作楔”分享的《缺氧》病菌版开荒200周困难模式图文战报,为大家逐步讲解最佳发展方案。
大家好,我是你们的老朋友“月华为折酒作楔”,周五新版本更新时由于要赶着周末参加婚礼,开荒了200周期标准难度,发了图文建筑规划攻略,有小伙伴质疑100周期怎么能建造出如此大规模基地,为了满足大家胃口,昨天半夜尝试了困难模式新档,顺带记录开荒经历,分享给小伙伴,抱歉笔记本电脑比较差,录不了视频,等工作不忙了再研究给大家做视频攻略。
1.关于汉化。
打波广告,steam正版的小伙伴去下一个“加油菌”的汉化mod,按教程安装。关于游戏难度,新人可以选择“自定义模式下”将压力和疫病调低。本档直接为大家介绍困难模式,如果有小伙伴怀疑我只是截个困难模式图的话,我可以把存档给你自己验证。

2.关于选人。
本版本最大特点是增加“疫病”系统。为了方便大家尽快熟悉新版本特点,所以小人优先考虑免疫属性高的小人,其余的保证一个学习能力高的,一个艺术能力在4的小人,特质方面负面效果不要身板弱的、放屁的,其余的没什么太大影响。

3.开局选图。

4.观察资源。
由于疫病版本限制了前期不能毫无顾忌开发污染区来获取藻类、金汞齐等资源,所以基地出生周边一定要有充足的水、藻类和铜矿。

5.调整工作选项。
战斗全部取消,创作、研究、发电分别由一个人负责,另外消毒让艺术高的人去做,这样提高小人工作效率。

6.第一天要做的事。
建三个小床,建一个抽水器,建4个洗手池,3个旱厕。相信我,熟练后第一天足够完成这些工作,小伙伴也可以按照我这个方式布局,这个布局不是瞎J、B造系列,第100周期时你会明白为何这么造。

7.禁用小床。
更新日志有提到禁用小床后小人会趴在地上睡,但经过前期开荒实验,禁用小床后,即使到晚上趴在地上睡觉,拉一次红色警报后小人就不会趴地板而没黑没夜的工作。关于禁用小床,完全是为了提高游戏效率,压力控制的好不用担心压力炸掉。

8.调整食物盒等级。
以前攻略有提到,调整到7后在挖掘基地资源时掉出食物时小人会优先将食物放进食物盒,避免被哈奇吃掉,也不需要手动整理拾取。另外洗手池建好后也将优先级调到7或者8,保证第一时间供上谁,控制旱厕产生的病菌。

9.拉响警报。
左上角游戏进度条旁边的红色图标。

10.收集食物。
搭建梯子,获取第一波食物。

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第2页:
展开11.建造科研系统。

12.第一项研究。
画布,增加装饰度、控制小人压力。

13.调整装置等级。
供氧7,一二本8,发电机8,最重要的按摩床9。建造储存箱,调整储存箱“仅在整理下才会送入箱子的选项”,避免小人无事可做时把污染区带病菌的物质放入储存箱。准备整理地面物品,提高装饰,避免藻类、铜矿被哈奇吃掉浪费。

14.调整储存箱等级和物品种类。
把污泥去掉。

15.关于新成员。
如果遇到属性不错的,可以招,但100周期前为了控制二氧化碳和食物消耗,不要超过6个人。

16.研究种植盒。

17.圈养哈奇。
装饰科技研究好后就可以造气动门抓哈奇。哈奇可以产煤,消灭污泥,好处多多。

18.研究空气净化器。
第一时间出,控制旱厕污泥产生的污氧。

19.布置画布。
用挖出的花岗岩在按摩床、一本、发电机上造三个画布,没有花岗岩也没关系。

20.研究隔热瓷砖。
新版本基地出生周围不再有冰原,控制基地温度,前期要在基地边缘做隔热处理。

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第3页:
展开21.研究大电池。
用来替换小电池,多充电,小人就少几次跑腿去发电,提高效率。

22.开挖食物区。
前期基地必要的科技到此可以暂停,全力开荒食物。

23.在旱厕区安装空气净化器。
安装方式没有特别的,因为旱厕区为了避免哈奇跳出来,挖空了一个地基,没多余地方造这个,只能造在上方,另外污氧也会往上飘,更利于消灭污氧。

24.圈养第一只哈奇。
哈奇在经过气动门时会跳上去然后被关在门里,这样就限制了行动,挖开气动门下面,哈奇丢回掉进旱厕区。另外提前要整理好旱厕区地面物品,哈奇会第一时间吃掉旱厕的污泥。如果旱厕的使用次数快到了,还没有抓好哈奇,可以禁用一下,毕竟40多次的使用次数,4个小人,10个周期内怎么也能抓到哈奇了。如果你选的图周围没有哈奇,我建议还是换个图吧。

25.神器哈奇。
两只哈奇可以很快消灭污泥。

26.找种子。
地图上带有蜘蛛网的物品代表有一个种子,多挖些食用树种子。

27.泥糕度日。
由于招了第四个小弟,食用树还没成型,食物紧张,用泥糕度日,注意洗手消毒。

28.研究完毕。
拆掉一、二本。虽然新版本增加了几个3级科技,但只要安排好小人研发,保证效率,15天就可以全部完成,也是因为禁用小床提高了游戏20%效率。

29.安装大电池。
减少小人来回跑路发电。

30.挖掘污水排放区。
基地通往两边的出口要隔绝杂志气体进入基地,由于本人不使用bug门(新版本也有bug门,造法不同),所以使用之前研究发明的二氧化碳沉积门,详细建造原理可以查看本人2个月前发的帖子“关于二氧化碳门的应用”。由于洗手池会产生污水,高温区有没有大量病菌,在有氯气的地方下挖小污水池,氯气可以抑制污水的污氧扩散,也就控制了病菌。另外说明一下基地通往两侧外界的路上要安装洗手池,本档规划为12个小人,一边6个工作,所以设置6个洗手池。控制基地外部细菌随着小人进入基地。

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第4页:
展开31.规划污水池。
由于食物稳定,开始挖掘蓄水池,因为不想使用高压水库黑科技。为了提高挖掘效率,在底部安装供氧装置,或者建空气泵将基地氧气抽送至底部,如此供氧充足,小人就不会反复上下呼吸,提高工作效率、也降低小人压力增长。

32.食物无虑。
两排食用树足够9个小人食用。

33.定期消毒。
强迫症原因,洗手池的病菌也要清理。另外可以看到污水排放区细菌被抑制。

34.建造储物箱。
储存箱没有地基的情况下不影响使用,在基地安全区有限的空间下,没办法才造悬空箱子。

35.规划水库。
建水库的瓷砖用隔热花岗岩,足够承载水库压力而不至于损坏。在建造右侧水库边缘时,注意会挖开污氧,提前造好空气净化器。另外可能会挖到带病菌的物质,没关系,在氧气充足环境下病菌不会扩散,勤消毒就可以,避免传染。

36.整理水库物品。

37.自动消灭腐烂堆。
由于没有建造食物保鲜区,食物会腐烂,在旱厕区建造悬空储存箱,调整储存物品和等级。一有腐烂堆,小人自动送进储存箱,变成污泥掉出来后哈奇自动消灭,并产生煤。如此设计储存箱是为了圈养几只哈奇,困在悬空储存箱下面的气动门里,后期可以送入多余的矿物,再扔出来让哈奇产煤,由于本档只挖到两只哈奇,其余哈奇掉在水库里淹死了,所以没有圈养在里面,如果哈奇数量很多,除了旱厕区留两只哈奇消灭污泥外,其余哈奇都可以圈养在气动门里产煤。把储存箱右侧瓷砖挖掉一格,气动门在自动的状态下,哈奇就会跳进气动门,封上瓷砖,其余哈奇就不会跳进去。

38.勤消毒。
由于建造水库时在底部挖到了病菌物质,储存后会将病菌传染至储存箱,注意消毒,避免扩散。

39.提前规划抽水泵、水管、电线。主要目的是避免水位过高后,小人无法建造的问题。

40.放水,规划电池、变压器组。

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第5页:
展开41.处理开发基地时挖到的软泥。
同样扔在旱厕区储存箱喂给哈奇。


42.寻找消石灰。
准备建造消毒池,做好开荒污染区的准备。

43.开荒第一波污染区。
建好消毒池后开荒污染区,不能浪费免疫力,建造二氧化碳沉积门。注意开荒污染区时优先在污水里建个储存箱,储存挖开的软泥,避免软泥释放的污氧压力过大,也顺带储存挖到的带病菌的藻类,避免藻类直接送到基地制氧机,产生污染的氧气。

44.寻找冰冰树种子。
去污染区得瑟一圈试试困难模式的病菌后就撤回基地,因为供氧系统不完善,无法往污染区供氧控制病菌。锁好污染区的门,开始寻找冰冰树种子,因为我们要为制氧室、煤炭发电池、食物烹饪台降温。


45.收集铜矿。
本档铜矿比较少,后期需要去高温区挖铁矿,来造机器和电线。

46.规划建造制氧室,煤炭发电室。
制氧室要4个冰冰树,越多越好。煤炭发电室要利用好二氧化碳沉积门,避免煤炭发电机产生的二氧化碳流入基地。

47.完善电路。
目前游戏版本还没有修复普通电线连接发电机、电池组、变压器不会造成过载的bug,但为了避免产生依赖,后面修复后造成不适应,所以要利用高压线,新版本刚修复**ug门时我想很多小伙伴都慌了吧,对于不使用bug门的笔者,没有任何影响,所以养成好习惯,游戏的bug尽量不要利用。注意变压器左侧连接高压线前有开关,不用的变压器就关掉,减少热量,每台变压器后面有小电池,主要是目前游戏还没修复变压器右端直接连用电器会造成用电器间歇断电的问题,虽然说不上是bug,但还是要解决好这个问题。另外电路桥设定没有过载,所以多利用电路桥,如图用电路桥连接高压线和电池,注意电池和电路桥连接点也要造高压线。

48.规划液体管道。
4台水泵,一台供给二氧化碳净化器,一台供给液体冷却器,一台供给制氧机,一台供给浴室和抽水马桶。注意利用花岗岩的循环水管给制氧室和煤炭发电室降温,制氧室的水管、冷却电池变压器组的水管、控制烹饪台温度的滴水管都装上液体阀门,控制流量。电池组和变压器组会产生大量热,所以利用滴水冷却原理,从第一层滴水通过透水瓷砖流入第二层,再流入水库。液体冷却器可以直接埋在水库里,从冷却器一侧抽水冷却滴到水库另一侧,用来降低水温。不建议直接将温泉水连到基地的液体冷却器,而是在温泉处建造3台煤炭发电机的小型发电所,串联两台液体冷却器,再将温泉水降低28度后送回基地,因为一旦将温泉水直接连入基地液体冷却器,流出的水温仍很高,很难控制基地水库温度。

49.规划气体管路。
将制氧室两台空气泵的管道分两部分送入基地各处,第1台空气泵的供氧管路主要用于:1.连接煤炭发电室处二氧化碳沉积门的出入口,通过持续供氧,压制煤炭发电室的二氧化碳不溢出,减少基地二氧化碳量。2.连接食物储存区的出入口,通过持续供氧,抑制食物储存区二氧化碳外泄,保证食物储存区处在二氧化碳氛围而保鲜。第2台空气泵供氧管路主要用于:1.基地两侧通往外界出入口的二氧化碳门门口,通过持续供氧,避免基地外侧气体进入基地。2.基地各个小人经常活动的地区,和基地右侧各个无法建造透气瓷砖而容易堆积二氧化碳的区域。

50.整理即将封闭区域的地面物品。
从食物储存区往下由于有高压线影响,装饰度低,所以提前整理好地面物品,少去活动,另外就是制氧室和煤炭发电室的物品,因为要锁门,避免杂志气体外泄。

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第6页:
展开51.完善基地其它规划。
已经到了83周期,离100周期很近,有小伙伴质疑之前笔者发的100周期规划图,所以开始加快效率大规模建造,包括12个小人的住宅区,医疗卫生区(这个规划有问题,后期已改掉)。

52.寻找无污染的铁矿。
由于本档铜矿较少,基地很多建筑缺少铜矿,所以化一些时间寻找高温无病菌区的铁矿。

53.开始启用基地。
由于供氧系统还没高效运转,先启用两台煤炭发电机。

54.整理基地。
小人不要闲着,整理基地所有地面物品。医疗卫生区的规划有问题,后面有改正。

55.供氧系统启用。
可以看到由于透气瓷砖的作用,供氧装置将大量氧气提供基地各处。由于金属短缺,还得需要再挖些铁矿建造透气瓷砖,透气越好,基地氧气量越充足。

56.完善基地建筑。
距离小伙伴期待的100周期就剩8天,得抓紧时间干。主要是前面因金属不足而没有造的排气管、小餐桌、灯泡、电线等。

57.100周期基地规划。
这里仅用debug调整里地图大小,便于截图(医疗卫生区还没来得及改)。

58.病菌分布图。
请叫我洗手狂魔吧。

59.重新规划医疗区。
实际上这个版本医疗台的用处到现在还没发现,指定了小人也不进去,莫非是抽水马桶让我禁用了,看来以后还得规划下建造洗手池,再造抽水马桶和冰箱医疗台,看看能不能正常使用。由于没有多余空间建造洗手台,小人用了抽水马桶就会产生病菌,所以这个档暂时不使用医疗台。

60.完善电路。
完善前期规划好的电线。

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第7页:
展开61.建造氯气室。
由于基地附近没有氯气喷泉。所以只能造封闭的氯气室,收集消石灰再输送给洗矿机。

62.到处搜刮消石灰制造氯气。
意外摸到天然气喷泉和多余的冰冰树。关于遗迹,在没有打开遗迹的封闭门时你是看不到遗迹里面有什么,黑乎乎一片,遗迹里有储存食物的箱子,有储存衣物的鬼子,还有脑袋开瓢器,增加小人额外属性的,有一个小人获得了24小时面部痴呆笑的效果(增加乐观属性)。

63.启用洗矿机。
有了洗矿机,开荒污染区就不担心有病菌的物品送入基地,但是游戏有个设定,小人不会排队吸收、操作洗矿的,机器被占用了就直接越过去,所以造了三台洗矿机,4个小人同时运送物品的概率不大,或者只让三个小人去污染区开荒,回来时三台正好够用,而且可以利用开荒时免疫度降低的情况,换班倒开发污染区,3个小人一批。

64.第一批敢死队。
优先选择免疫度高的去挑战困难模式的病菌。调整小人进出权限。

65.终于找到温泉。
现在版本一个地图能有2个温泉就不错了。

66.第二批敢死队。
在没有往污染区输送氧气消灭病菌的条件下,免疫12属性的小人在工作了几天后免疫度也降的很凶。而且免疫力不高的小人一旦降到50以下就算拉回基地让他缓缓,也很容易降到0而得病,虽然不知道得了病有什么效果,但还是不希望辛苦这么久的小人挂掉,反复读了很多次档,免疫力一到50立马撤回,降到10后才稳定慢慢恢复,换第二批敢死队上,困难模式果然够凶。

67.煤炭量降低。
输送多余的矿石喂给哈奇,保证在开发完天然气发电系统前有足够储量。

68.输送氧气消灭病菌。
污染区由于控制了软泥释放污氧,污氧浓度不高,利于氧气扩散,有氧气的存在,小人免疫力降低的风险就小。

69.换批小人接着干。
注意左上角免疫度,可怜的小人免疫度降到10才稳定。污染区氧气充足了,免疫度控制方面多了。

70.估计是快挖到岩浆了。
换班倒的另一拨小人去高温区作业,本来以为这么高的温区会有温泉,但估计温度这么高,是要快挖到岩浆区了,找个温泉太费劲。

71.开发温泉。
由于输送氧气控制污染区病菌,免疫度抗压能力提高不少。抓紧时间开发温泉。

由于时间关系,要赶着发帖子,明天还要上班,所以今天先更新这里。通过简单的图文攻略,无论新手还是老司机应该对新版本如何开荒有了简单的理解。欢迎各位大佬批评指正。我是“不用黑科技和bug的月华为折酒作楔”,有机会再见。
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