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手游 > 益智 > 数学大战僵尸下载
数学大战僵尸

数学大战僵尸

一款幼教数学游戏。
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

数学大战僵尸游戏介绍

数学大战僵尸简介

《数学大战僵尸 Math Vs Zombies》是一款幼教数学游戏。用数学的力量去拯救世界,僵尸不断入侵,你需要让知识的力量发光发热,每回答对一道题就可以发出攻击去打倒僵尸。
九游
版本:8.4.3.1 更新时间:2026-01-08 权限说明  |  隐私政策

数学大战僵尸游戏截图

数学大战僵尸截图
数学大战僵尸截图0
数学大战僵尸截图1
数学大战僵尸截图2
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数学大战僵尸截图4
数学大战僵尸截图5

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《植物大战僵尸》磁场僵尸

植物大战僵尸磁场僵尸怎么抵抗,推荐使用磁力玉米投手,每3秒投掷一枚60伤害的消磁磁铁,有25%概率投掷同样伤害的充能磁铁,充能磁铁击中僵尸时,充能磁铁会将附近的一个铁器吸过来消除、然后爆炸,造成额外的单格范围60点伤害。下面和九游小编一起来看看吧

《植物大战僵尸》磁场僵尸

《植物大战僵尸》磁场僵尸属性一览:

磁场僵尸

血量1100(头盔)+270(本体),速度慢

同时在水路和陆路出现

①5*5范围内的所有植物方子弹变为追踪子弹并优先攻击该僵尸

②失去防具后,能力①削弱为3*3范围

推荐抵抗植物

磁力玉米投手

价格150,冷却7.5秒,血量300

①每3秒投掷一枚60伤害的消磁磁铁,有25%概率投掷同样伤害的充能磁铁;

②充能磁铁击中僵尸时,充能磁铁会将附近的一个铁器吸过来消除、然后爆炸,造成额外的单格范围60点伤害。

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方法二: 下载九游APP,订阅植物大战僵尸数学版的开测提醒

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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找植物大战僵尸数学版的相关公测时间信息!

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好了,植物大战僵尸数学版公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注植物大战僵尸数学版什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游植物大战僵尸数学版专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

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1、Santa vs Zombie Math 僵尸数学简要评析:

数学游戏的孩子
加减乘除
练习计算器
有3个级别。
调整答案的速度。
收集点解锁字符。
与全家人玩得开心。

2、Santa vs Zombie Math 僵尸数学图片欣赏:

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植物大战僵尸中的僵尸有多少种 _植物大战僵尸vs植物大战僵尸

植物大战僵尸里,僵尸种类共有26种,需要搭配合理的植物才能抵挡住僵尸群

1、普通僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

2、旗帜僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

3、锥形桶僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

4、撑杆跳僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

5、铁通僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

6、读报僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

7、铁门僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

8、橄榄球僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

9、舞王僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

10、伴舞僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

11、鸭子僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

12、潜水僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

13、冰车僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

14、雪橇僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

15、海豚僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

16、小丑僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

17、气球僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

18、矿工僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

19、跳跳僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

20、雪人僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

21、蹦极僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

22、梯子僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

23、投篮僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

24、僵尸巨人

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

25、小鬼僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

26、僵尸博士

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

僵尸种类一共26种,每种都有独特的技能需要各种类的植物搭配才能更好的击败!

方法二

目录:

一、普通僵尸

二、旗帜僵尸

三、路障僵尸

四、撑杆僵尸

五、铁桶僵尸

六、读报僵尸(报纸僵尸)

七、铁栅门僵尸

八、橄榄球僵尸

九、跳舞僵尸

十、伴舞僵尸

十一、鸭子僵尸

十二、潜水僵尸

十三、冰车僵尸

十四、雪橇僵尸

十五、海豚僵尸

十六、小丑僵尸

十七、气球僵尸

十八、挖掘僵尸

十九、跳跳僵尸

二十、雪人僵尸

二十一、皮筋僵尸

二十二、梯子僵尸

二十三、投篮僵尸

二十四、巨型僵尸

二十五、小鬼僵尸

二十六、僵尸博士

植物大战僵尸中,僵尸有一共有26种,僵尸具体如下:

一、普通僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

1.跳跳僵尸能够跳过防线

2.强壮度:中等

3.特点:跳过植物

4.弱点:磁化蘑菇

二十、雪人僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

1.一种少见而神秘的生物。

2.强壮度:高

3.特点:现身片刻,然后跑掉

二十一、皮筋僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

1、普通僵尸

①最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢。

②攻击力100/s

③速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

④强壮度:200 70(70为临界点值,下同)

2、摇旗僵尸

①旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡。

②速度: 约3.7s走完一格

③强壮度:200 70

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

3、路障僵尸

①他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。

②速度:僵尸普遍速度

③强壮度:370(饰品) 200 70

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

4、撑杆僵尸

①撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)。

②速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格

③强壮度:430 70

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

5、铁桶僵尸

①他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。

②速度:僵尸普遍速度

③强壮度:1100 200 70

④弱点:磁力菇

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

6、读报僵尸

①他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。

②速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格

③强壮度:150 200 70

④注:读报僵尸不能被直接伤害,必须先打破报纸,但是被魅惑菇催眠的僵尸可以无视报纸攻击本身

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

7、橄榄球僵尸

①橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。

②速度:约2.5s走完一格

③强壮度:1400 200 70

④弱点:磁力菇

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

8、舞王僵尸

①生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为玩家战斗。

②速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格

③强壮度:430 70

④特点:召唤伴舞僵尸

⑤注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快,行走速度大约2.5s一格,但由于会不断停下跳舞,最终导致实际平均速度只有5.5s一格;舞王僵尸和召唤的四个伴舞僵尸的行动同步,其中一个伴舞僵尸受到冰冻效果或被黄油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也将受影响。

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

9、伴舞僵尸

①这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象。

②速度:约5.5s走完一格

③强壮度:200 70

10、鸭子救生圈僵尸

①它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等。

②速度:僵尸普遍速度

③强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

11、潜水僵尸

①潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面。

②速度:约4s走完一格

③强壮度:200 70

④特点:潜水以避免攻击

12、雪橇车僵尸

①这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

②速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)

③强壮度:1280 70

④特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失,可无视玉米投手的黄油固定效果和减速效果

⑤弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉),地刺(一击必杀)

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

13、雪橇僵尸小队

①这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,雪橇离开冰面后4个僵尸下车挨打。

②速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度

③强壮度:200 70(每个僵尸)

④雪橇强壮度:300

⑤特点:仅出现在冰道上

⑥弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉)

14、海豚骑士僵尸

①海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙和缠绕海藻外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢。

②速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度

③强壮度:430 70

④特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

15、海豚僵尸

①被海豚骑士僵尸骑着的僵尸,速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物,不跳过缠绕海藻,跳过第一个阻挡物后海豚消失,且海豚骑士僵尸速度减慢。

②速度:约0.8s走完一格

③特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

16、小丑僵尸

①这种僵尸拿着一个会爆炸的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。

②速度:约2.2s走完一格

③强壮度:430 70

④特点:盒子会爆炸

⑤弱点:磁力菇

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

17、气球僵尸

①气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走。

②速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度

③强壮度:20 200 70

④特点:会飞

⑤弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

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18、挖地僵尸

①这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直。

②速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格

③强壮度:100 200 70

④特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

⑤弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土的土豆雷可以在矿工僵尸挖地道时爆炸,未出土的会被吃掉)

19、跳跳僵尸

①跳跳僵尸能够跳过防线,骑着弹跳杆的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),弹跳杆可以被磁力菇吸走或遇到高坚果时丢弃。

②速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格

③强壮度:430 70

④特点:跳过植物,可无视玉米投手黄油的固定效果

⑤弱点:磁力菇,高坚果

20、僵尸雪人

①此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,一周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现。

②速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格

③强壮度:1280 70

④特点:现身片刻,然后跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

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21、蹦极僵尸

①蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)。

②强壮度:450(没有临界点)

③特点:先射箭确定目标,再从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

④弱点:叶子保护伞

⑤注:如果目标被南瓜头保护,蹦极僵尸将偷走南瓜头内的植物

22、梯子僵尸

①扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去。

②速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度

③强壮度:500 430 70

④弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺

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23、投石车僵尸

①开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,直到爆炸为止。

②速度:约2.5s走完一格

③强壮度:780 70

④特点:向植物投掷篮球

⑤弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

⑥注:如果被篮球攻击的植物受南瓜头保护,篮球会优先攻击南瓜头内的植物

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24、巨人僵尸

①非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格。

②速度:僵尸普遍速度

③强壮度:3000(没有临界点)

25、小鬼僵尸

①小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。

②速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格

③强壮度:200 70(正常游戏)/50(解密模式)

26、僵尸博士

①原名僵王·乔治·埃德加,最终BOSS。

②攻击方式:放僵尸、放火球(可用寒冰菇消除)、放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)、脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)、扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)

③强壮度:60000/40000(5-10)

④特点:可无视玉米投手黄油的固定效果

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27、红眼巨人僵尸

①外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。4株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存

②速度:僵尸普遍速度

③强壮度:6000

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28、铁栅门僵尸

①速度:僵尸普遍速度

②强壮度:1100 200 70

③弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方法便是您栽种的植物。

方法四

《植物大战僵尸》(简称PVZ),是一款由PopCap Games系列非常火的一款射击游戏,与《我的世界》同年问世(2009年),游戏中玩家需要不断种植植物,保护家园以防止被僵尸占领。下面,就让小编来为大家盘点一下游戏中最常见的5种僵尸:

1、普通僵尸

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这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。脑髓,脑髓,脑髓,夜以继日地追求着。

2、摇旗僵尸

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摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”。毫无疑问,摇旗僵尸喜爱脑髓。但在私下里他也迷恋旗帜。也许是因为旗帜上也画有脑子。

3、路障僵尸

植物大战僵尸中的僵尸有多少种?_植物大战僵尸vs植物大战僵尸

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。和其他僵尸一样,路障僵尸盲目地向前。但某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参加聚会。

4、撑杆僵尸

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特点是能跳跃过他所碰到的第一株植物。一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

5、铁桶僵尸

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他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁桶还在他头上而已。

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打 [植物大战僵尸]

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打?[植物大战僵尸]

1、潜水僵尸会潜水,特点是浮港躲过攻击。

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2、潜水僵尸会和其他僵尸一起进攻,注意都要攻击。

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3、向日葵是不可确少的,潜水僵尸我们用睡莲和窝瓜以及坚果来对付,再来点樱桃炸弹。可以试试三重射手。

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打?[植物大战僵尸]

4、战斗开始,还是要大量种植向日葵,因为没选择豌豆,所以我们用土豆炸弹炸掉前面出现的僵尸。

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打?[植物大战僵尸]

5、我们再在睡莲上种植上三重射手豌豆,它可以一次向三排僵尸攻击。

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打?[植物大战僵尸]

6、阳光收集足够的时候,我们赶紧多种植三重射手豌豆。

植物大战僵尸潜水僵尸怎么打?[植物大战僵尸]

7、潜水僵尸来了,我们赶紧在水上种植睡莲和窝瓜,来压死潜水僵尸。

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8、我们直接用樱桃炸死最后来的僵尸吧!如图所示,僵尸消灭一批。

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9、最后的僵尸干掉后,会出来新的植物

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10、新植物-缠绕水草,可以把僵尸拖到水中。

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火柴人数学大战好玩吗 火柴人数学大战玩法简介

期待已久的手游火柴人数学大战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编火柴人数学大战好玩吗?火柴人数学大战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、火柴人数学大战简要评析:

2、火柴人数学大战图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对火柴人数学大战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“火柴人数学大战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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数学大战好玩吗 数学大战玩法简介

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1、数学大战简要评析:

数学大战是一款非常有趣的休闲竞技的游戏。玩家能够在这里进行趣味的挑战,游戏玩法非常容易,想要掌握到游戏的精髓也是很简单,简单易上手。游戏操作简单,可以直接上手游玩,老少皆宜,没有人群限制。还有很多的趣味的挑战等待着玩家的参与,快来下载游戏一起挑战吧。

2、数学大战图片欣赏:

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《松鼠大战》的数学指南

数学是一门基础学科,生活中无处不在。当然,在我们今天讨论的话题,当今热门手机游戏——松鼠大战中,也随处都有数学的影子:
数学中有+-×÷基本四则运算,下面我们就从这四则运算入手,废话不多说,开讲~
★一.加减法+-
【武器】
<单攻><10把>
方天画戟:伤害〔asdfg-133〕攻击前休息一回合
大樃头:伤害〔84-88〕爆头武器.不会被反击
木剑:伤害〔73-83〕击中后增加30%闪避
西瓜刀:伤害〔72-80〕有28%的机率连击
激光剑:伤害〔62-64〕增加38%暴击几率
狼牙棒:伤害〔56-57〕有35%的机率使对手持续4回掉血31点
死神镰刀:伤害〔75-79〕必中
橡皮擦:伤害〔96-100〕忽略装死
沉默之斧:伤害[68-83]有46%几率使对手4个回合不能使用技能
双刃剑:伤害[101-121]燃烧自身当前生命的10%进行攻击
<双攻><7把>
死老鼠:伤害〔44-48〕降低对手28%敏捷
屎垞垞:伤害〔43-47〕降低对手28%速度
菜刀:伤害〔36-38〕降低对手19%力量
板砖:伤害〔32-35〕有37%机率击晕对手1回合
可口可乐:伤害〔42-44〕必中
流星锤:伤害〔52-56〕增加对手20%机率闪避.有20%机率扔3次
忍者镖:伤害〔33-35〕吸血46%
注:
1. 每只小鼠天生有自己的“闪避率”和“暴击率”。
2. 木剑增加的闪避是增加原有“闪避率”的30%,不是简单的相加。
3. 激光剑的暴击率和天生的暴击率是直接简单的相加计算的,但只对激光剑有效。
4. 狼牙棒的持续掉血属性,无视对方敏捷和皮糙肉厚等级,对方直接受到相应数值的伤害。
5. 沉默之斧可以禁止对方一切技能,力王附体,身手敏捷,风驰电掣,身强体壮除外。
6. 双刃剑燃烧自身当前生命的10%进行攻击,生命过低时也不会自杀。
7. 板砖每次击晕对手的概率是重新计算的,两次不是叠加计算。
8. 流星锤是增加对手原有“闪避率”的20%,并不是简单相加,而且整场战斗有效。
9. 武器的伤害与自身的:力量、武器好手等级、武器等级,对手的:敏捷、皮糙肉厚等级相关。
【技能】
力王附体:力量+20
身手敏捷:敏捷+20
风驰电掣:速度+11(1级风驰电掣+2速度)
身强体壮:生命值+77(1级身强体壮+5生命)
武器好手:武器伤害提高28点
龟甲术:抵消65%的伤害
色诱之术:略过对手一回合,造成78-88点伤害
暴击:提高20%造成致命一击的发动几率
皮糙肉厚:受到的伤害减少14%
移形换位:增加闪避率23%
野球拳:造成(力量+速度)×255%的伤害
小宇宙爆发:属性值增加10%,马上攻击
通灵召唤:造成对手当前生命值53%+7的伤害
绝对防御:抵消对方伤害的100%,并反弹76%的伤害
来点松果:补血38点,吃完后马上行动
吸铁大法:41-56点的伤害,46%使对手不使用武器
幸运一击:必中,随机产生87-522的伤害
致命反击:自卫高手,反击伤害提高104%
师傅驾到:师傅出现给徒弟加血,血量=师傅等级×4,下次攻击必中
装死:危急时刻救你一命
御林军_蔸蔸 3-11 15:36 达州3. 注:
1. 技能“暴击”的概率是直接加到小鼠天生的暴击率上的。
2. “移形换位”的概率是增加小鼠天生“闪避率”的23%,并不是简单的相加。
3. “小宇宙爆发”增加的属性整场战斗有效。
4. 如果对方冥想方天画戟,然后你使用“吸铁大法”,此时是不会产生“让对手不使用武器”的效果的。
5. 若对方攻击你,他的伤害恰好让你只剩1点生命值,此时不会自动触发“装死”,对手下次攻击的伤害将为0。若对方攻击伤害大于你的生命值,则会触发“装死”。
6. 技能的伤害与自身的:技能等级,对手的:敏捷、皮糙肉厚等级相关。提高自身力量就可提高武器伤害;而你提高技能等级的同时对手也在提高敏捷和皮糙肉厚等级,而且提高的量不是一个水平的,所以技能“色诱之术”“吸铁大法”伤害并不高,但它们的主要作用并不体现在伤害,“略过对手一回合”和“使对手不使用武器”才是它们的亮点!而技能“野球拳”与属性力量、速度挂钩,“通灵召唤”是按百分比减生命值,所以这两个技能的伤害就比较可观啦,伤害就是这两个技能的两点!
★二.乘除法×÷
几个通用属性(前11项)和“小宇宙爆发后属性+N%”就不多加计算,有兴趣的同学可以自己计算。下面来计算一下其他的附加属性!直接分别列出:
原属性,1星,2星,3星属性附加之后的数值!(这里我们采用“退一法”计算)
【武器】
菜刀伤害[36-38]~[38-41][41-44][47-50]
死老鼠伤害[44-48]~[47-51][51-55][58-63]
屎坨坨伤害[43-47]~[46-50][49-54][56-62]
狼牙棒伤害[56-57]~[60-61][64-66][73-75]
大榔头伤害[84-88]~[92-96][100-105][117-asdfg]
木剑伤害[73-83]~[80-91][87-99][102-116]
西瓜刀伤害[72-80]~[79-88][86-96][100-112]
橡皮擦伤害[96-100]~[105-110][115-120][134-140]
可口可乐伤害[42-44]~[46-48][50-52][58-61]
流星锤伤害[52-56]~[57-61][62-67][72-78]
激光剑伤害[62-64]~[68-70][74-76][86-89]
忍者镖伤害[33-35]~[36-38][39-42][46-49]
死神镰刀伤害[75-79]~[82-86][90-94][105-110]
方天画戟伤害[asdfg-133]~[137-148][152-164][182-196]
板砖伤害[32-35]~[35-39][39-43][47-51]
【技能】
力王附体:力量+20,+24,+28,+36
身手敏捷:敏捷+20,+24,+28,+36
风驰电掣:速度+11,+13,+15,+19
身强体壮:生命+77,+92,+107,+138
皮糙肉厚:伤害减少14%,16%,19%,25%
通灵召唤:造成对手当前生命值53%+7,53%+37,53%+57,53%+77的伤害
武器好手:武器伤害提高28,30,36,44点
来点松果:补血38,76,114,152点
移形换位:增加闪避率23%,24%,25%,27%
色诱之术:伤害[78-88]~[101-114][124-140][156-176]
吸铁大法:伤害[41-56]~[57-78][73-100][90-asdfg]
注:“色诱之术”与“吸铁大法”虽然伤害提高了很多,但因为伤害类型是“技能”,所以即使增加伤害后仍然没有明显效果~
【经验丸】
增加主动挑战获得经验值40%。持续20次战斗,关卡,竞技,被动战斗中均无效。售价:20金松果。
按主动挑战:同等级,比自己高1级,高2级,高3级获得的经验分别是:9,10,11,12;则使用经验丸时相应获得的经验是:12,14,15,16。
可以持续20场战斗,按每场多得3.5经验,则20场可以多得70经验。即:花20金松果买来70左右的经验,在11级前,无法参加竞技场,而且金松果较为富裕的状态下还是比较划算的~
 ★三.【属性成长】计算公式
已知:
① 所有计算中:5点生命值=1点属性值
②1级小鼠的 :力量+敏捷+速度+生命(5点生命=1点属性)=22,而且1级小鼠的生命区间是[30,50],即1级小鼠的生命值只有如下几种情况:
30生命,35生命,40生命,45生命,50生命。
③由②可知,1级小鼠的总属性点是不变的(所有1级小鼠都是22点总属性),所以1级时每种生命值对应的(力量+敏捷+速度)是不同的。为了让【属性成长】的计算结果误差尽量小,我们计算【属性成长】时,一般选取中间那种情况:生命值=40,力量+敏捷+速度=14。
④小鼠每次升级随机获得4点属性值,但是,只有如下几种情况:+3属性+5生命;+2属性+10生命;+1属性+15生命;+20生命。不存在“+4属性”的情况!
⑤由④可知,小鼠的【属性成长】是在[0,3]这个区间之内的,确切的说应该是(0,3)!因为属性成长是:0和3这两种情况分别对应,每次升级“+20生命”和“+3属性+5生命”这两种较特殊的情况。也就是说,你的小鼠从1级到30级,每次升级都是+20生命,那么它的属性成长就是0;或者,你的小鼠从1级到30级,每次都是“+3属性+5生命”,那么它的属性成长就是3。显然,两种情况只存在理论上的可能性,小鼠的【属性成长】在现实中只可能无限趋近于0或3,不可能等于0或3!更不可能小于0或大于3!
⑥计算小鼠的【属性成长】时,请减去你的装备和药丸所附加的属性!
小鼠【属性成长】计算公式: 由已知④可知,每次升级是从“生命”和“属性”两个方面提升的,所以,计算公式也会有两个!
计算公式一:
[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=属性成长
计算公式二:
4-{[当前生命值-40-(身强等级-1)×8-5]÷(当前等级-1)}=属性成长
另外,由②和④可以得到一个等式:
力+敏+速+生命-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-(身强等级-1)×8-5
=22+4×(当前等级-1)
※这个公式可以检验你的小鼠从出生到现在,每次升级的属性系统是否加给你了。
说了这么多,总结一下吧!
① 装备的附加属性如同武器技能一样,亦有强弱之分,关键是找到适合自己的就行。
②装备附加属性乍一看很威猛,但经过计算,看来还是相对平衡的。
③ 经验丸在11级之前还是比较划算的。
④ 【属性成长】仅仅是衡量一只鼠强弱的一个量化标准。一只小鼠是强是弱不仅要看属性成长,更要看武技搭配是否合理,一只武技搭配不合理的小鼠,即使属性成长是3又有什么用呢?!
⑤ 【属性成长】随时有可能改变。武技得到了就是自己的,谁也抢不走,但是,【属性成长】是小鼠每次升级系统随机派发的,你的高属性成长随时有可能在下一个10级被贬为低属性成长;而你的低属性成长也有可能在下一个10级被提升起来~
⑥ 判断一只小鼠的强弱,要从:【属性成长】【武技搭配】两个方面观察。仅从一方面判断强弱,是片面的。
⑦ 转生需谨慎,竞技风险高。请广大鼠民平淡定对待游戏带给你的每一次“惊”和“喜”。
⑧ 感谢耐心看完这篇贴,欢迎提出意见和建议,大家互相交流经验!

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:28.0

t3-t2:102.0

t4-t3:40.0

t5-t4:4.0

t6-t5:39.0

t7-t6:1.0

t8-t7:281.0

t9-t8:30.0

t10-t9:17.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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