Dantes Inferno游戏介绍
Dantes Inferno简介
Dantes Inferno游戏截图
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《LET IT DIE: INFERNO》基于玩家意见推出版本更新
GungHo Online Entertainment, Inc. 与 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,为回应广大玩家的意见与需求,现已推出提升游戏内便利性的更新内容。
【版本更新的要点】
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包容量统一扩展至“+30”:可携带并带回更多战利品。
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逃生舱数量增加,并提升可视性:更容易发现与使用,大幅提升生存率。
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冲刺时的体力消耗降低约“20%”:探索效率进一步提升。
■背包容量增加!携带更多道具与装备,从地狱成功生还吧!
已将用于表示携带上限的背包重量(容量)统一扩展“30”。不限购买的版本,或所使用的 机身(角色) 类型,均适用于所有玩家。此外,机身的特性及专精强化所带来的负重加成也将继续保留,因此现在可以从地狱门带回比以往更多的武器、防具以及稀有道具。
■逃生舱数量增加&可视性提升!危急关头的“生命线”变得更加容易发现!
已增加逃生舱的数量,并新增高亮描边效果以提升辨识度。作为掠夺者的“生命线”,逃生舱数量的增加与可视性的大幅提升,使玩家更容易成功生还。此外,在需要紧急避开敌人,或体力接近极限的情况下,也能更快速地找到安全的避难地点。同时,我们还对逃生舱的坠落点进行了调整。以往仅能通过生还奖励“核心”的特殊能力才能抵达的落点,如今将落在平时也更容易接近的位置,从而大幅提升整体生存率。
■冲刺时的体力消耗降低!恢复速度提升,探索体验更加舒适!
在冲刺移动时所消耗的耐力减少了约“20%”,使玩家能够进行更长距离的高速移动。无论是在地狱之门中前往可进入下一层的阎罗门时,还是在需要迅速与敌人拉开距离的情况下,冲刺的使用手感都在各种场景下得到了显著提升。
此外,缩短了耐力消耗后的“冷却时间”,使自动恢复能够比以往更早开始。该调整不仅适用于冲刺,
在防御或跃步等消耗耐力的行动中同样生效,从而让战斗中的耐力管理更加顺畅。
■地图的可视性也得到提升!当前位置一目了然,瞬间即可掌握自己身在何处!
在显示全体地图时,加大了用于标示自身位置的图标,并新增了动画效果。同时,向该图标延伸的纵向与横向指示线也进行了加粗处理,使玩家在全体地图上更容易确认当前位置。此外,地图中显示的阎罗门等图标调整为不透明显示,即使在地形复杂的区域中,也能更清晰地辨识当前位置与目标地点。
【其他更新内容】
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增加专精点数: 上调了死亡时根据机身等级所获得的奖励点数。
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IL对战调整: 调整了团队赛中的制服颜色,以便更清晰地分辨敌我。
《LET IT DIE: INFERNO》登陆平台介绍
《LET IT DIE: INFERNO》登陆PS5和Steam平台。游戏中,玩家化身侵略者进“地狱门”回收超粒锂。死亡会失道具与身体,但专精能力会永久成长。带回道具可存入仓库,还能用素材造装备。
LET IT DIE: INFERNO登陆哪些平台
答:游戏将会发售PlayStation 5和Steam平台。

背景设定
玩家将化身为勇敢的侵略者,踏入环境严酷的地狱门,肩负着回收超粒锂的艰巨任务。
这里危机四伏,无法回收指定数量超粒锂的侵略者,只有在地狱门中腐朽殆尽的悲惨下场。
每次探索,敌人的配置与可获得的道具都会随机变化,每一次进入都是全新的挑战。
死亡在这里是残酷的,不仅会失去身上携带的道具,甚至连身体都会一并失去。

但游戏并非让人绝望,专精能力会铭刻于脊髓并永久成长,为玩家带来持续的提升。
而且,若能成功将道具或装备带回,便可存入仓库供再次使用,还能用素材打造装备,让玩家有更多策略选择。
前人类经历“大地狂怒”后,出现的巨大深坑“地狱门”,其深处沉眠着“死神之眼”。
每次关卡构造和道具分布都不同的“地狱”,等待着玩家去挑战攻克难关并活着生还的极限。
查看LET IT DIE: INFERNO攻略大全
《LET IT DIE: INFERNO》开发商公布后续更新路线图
《LET IT DIE》系列新作《LET IT DIE: INFERNO》正式推出。与此同时,发行商GungHo Online Entertainment与开发商Supertrick Games公布了游戏的长期更新路线图,详细说明了近期优化与未来赛季的更新方向,展现了团队对游戏长期运营的承诺。

针对发售初期玩家的反馈,开发团队将优先进行多项体验优化。其中包括新增纯PVE的“地狱之门门槛”模式、优化雷达以清晰区分玩家与敌人、增加并调整逃生舱的位置与说明,以及调整动态模糊以提升视觉清晰度。此外,敌人的行为模式、动画与生成逻辑,以及武器平衡性与战斗流畅度均得到了整体性调整,旨在提供更公平且令人满意的战斗体验。

游戏将采用为期约三个月的赛季制结构进行长期更新。第一赛季将持续至2026年2月,期间将追加新的战斗道具、饰品与表情。第二赛季(3月至5月)计划引入全新的舞台布局、武器,并对制作系统进行重大增强。随后的第三赛季(6月至8月)则承诺带来全新关卡、敌人、首领、团队内容及功能升级。

每个新赛季开始时,部分永久性升级(如角色栏位、仓库容量)将得以保留,但玩家收集的物品、精通进度等大部分游戏内进度将随赛季重置,以确保每个赛季都为所有玩家提供公平且充满新鲜感的起点。
《LET IT DIE: INFERNO》发布声明确认多项内容AI生成
为了响应Steam平台关于生成式人工智能的透明化披露政策,开发商Supertrick Games近日在动作生存游戏《LET IT DIE: INFERNO》的商店页面正式发布声明,主动公开了游戏开发过程中AI技术的使用细节。官方确认,AI已被用于辅助制作游戏内的语音、音乐及部分图像素材,并强调所有AI生成内容均经过内部团队的后期编辑与润色。

响应平台新规:官方详列AI使用清单
随着游戏行业对人工智能技术的应用日益普及,Valve公司对Steam平台上的游戏提出了更严格的披露要求。《LET IT DIE: INFERNO》开发团队Supertrick Games此次发布的公告,被视为对这一合规要求的积极响应。在官方发布的“AI使用声明”中,开发团队详细列出了AI技术介入的具体资产类别,展现了开发流程的透明度。
根据官方披露,本作中使用AI生成的具体内容包括:
环境美术: 游戏内背景广告牌的纹理材质
平面设计: 游戏内“唱片”封面的插图设计
视频内容: “InfoCast”相关的视频片段
音频资产: 部分角色的配音以及背景音乐



官方在声明中特别指出:“上述内容均由AI生成,并由我们的团队进行了后续的编辑处理。”这一表述旨在向玩家澄清,AI在开发中扮演的是“辅助工具”而非“全自动生成”的角色,意在保证最终成品的质量可控。
透明化背后的市场博弈
《LET IT DIE: INFERNO》作为知名邪典游戏《让他去死(LET IT DIE)》的续作,其开发动向一直备受关注。此次官方主动披露AI使用情况,虽然符合行业合规趋势,但也将其置于了舆论的风口浪尖。
在Reddit等海外社区,玩家对这份“诚实”的声明反应复杂。一部分理性声音认为,开发商遵循Steam规则进行透明标注值得肯定,且背景贴图等非核心资产使用AI辅助可以理解。然而,由于声明中包含了“语音”和“音乐”这两项极具情感色彩的核心资产,仍引发了大量核心粉丝的担忧。

鉴于该系列原创始人Suda51(须田刚一)并未参与本作开发,部分玩家担心过度依赖AI可能会稀释该系列特有的“荒诞与疯狂”的美学风格。尽管遭遇舆论阻力,Supertrick Games的这一举措也标志着游戏行业正在进入一个“AI祛魅”的新阶段:开发者不再遮掩AI的使用,而是试图将其作为常规开发工具进行标准化披露。随着《LET IT DIE: INFERNO》发售日的临近,这种“透明化策略”能否被广受诟病的AI舆论环境所接纳,将成为业界关注的焦点。
《LET IT DIE: INFERNO》今日正式上线服务
GungHo Online Entertainment, Inc.(总公司:东京都千代田区,董事长 CEO 森下一喜)宣布,将与 SUPERTRICK GAMES, Inc.(总公司:东京都千代田区,代表董事 石川周志)携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE:INFERNO》,于本日 2025 年 12 月 4 日(周四)正式发售。

■ 今日发售!正式开始 PlayStation®5、Steam® 服务!
备受期待的系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》,于今日 2025 年 12 月 4 日(星期四)起,正式在 PlayStation®5 与Steam® 平台发售。
玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去,因此,与其一味追求直冲最底层,不如适度带回物资强化自身,再多次尝试,才是攻略关键。坑洞内部的世界,每次进入都会改变地形和物品位置,同样的世界绝不会出现第二次。
坑道中等待玩家的不仅是异形怪物、敌对组织的战斗人员等敌人,还有与玩家一样以最深处为目标的其他玩家。你可以选择用战斗强攻,正面突破挡在面前的敌人;也可以优先收集装备和物资,尽量避免战斗,专注深入底层。采用何种策略,将会成为通关的重要关键。
<PlayStation®5 版>
<Steam®版>
游戏内示意图① 游戏内示意图②


■ 展望未来!开发者视频《DEV DIARY#17》公开!
由怪诞制作人 “死神大叔” 与开发总监 “新 英幸”主持的粉丝必看视频《DEV DIARY》最新一集现已公开。在发售
之际公开的第 17 集内容中,除了介绍今后预定实施的更新内容等最新资讯,可以说是游戏今后的规划内容大公开。
想了解《LET IT DIE: INFERNO》的最新信息的玩家请务必观看。
▼《DEV DIARY#17》视频 URL
■ 新手必看!三分钟掌握窍门的《How To
为了还在犹豫是否购买《LET IT DIE: INFERNO》的玩家,以及刚入手的玩家们,我们已在 y** 发布了介绍
本作魅力和玩法的介绍视频,《How To
视频为 3 分钟内可轻松看完的内容,还请观看,了解本作的魅力之处吧!
▼《How To
除此之外,最新消息将会通过官方网站及各类 SNS 官方账号随时发布。尚未关注的朋友请借此机会关注,千万不要错过最新资讯。
■ 『LET IT DIE: INFERNO』介绍
— 前辈,去挑战地狱深渊吧 ―
《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混
战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。
在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。
本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。
《LET IT DIE: INFERNO》在 3 个平台上同步贩卖,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。

【基本信息】
标题: LET IT DIE: INFERNO
类型: 肉鸽类生存动作
支持平台 : PlayStation®5 / Steam®
支持语言 : 简体中文、繁体中文、日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、韩语
※ 游戏内语音基本为英语(部分日语)
价格 : 标准版(Standard Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯豪华版(Deluxe Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯终极版(Ultimate Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯
※ 各版本游戏内容相同
※ 游戏内另有付费项目
分级 : IARC:16+
“※在 PlayStation®5 上游玩需要加入 PlayStation®Plus。”
开发 : Supertrick Games, Inc.
发行 : GungHo Online Entertainment, Inc.
版权标注 : © GungHo Online Entertainment, Inc.
※上述【基本信息】为日本国内的信息。
※游戏内画面为开发中的画面,可能会在未预告的情况下进行更改。
※公司名称、标志、商品名及服务名为商标或注册商标。
※“PlayStation”为 Sony Interactive Entertainment Inc 的商标。
※Steam 及 Steam 标志为美国及其他国家 Valve Corporation 的商标或注册商标。
※所记载内容为发布日时的信息,之后可能会在未预告的情况下进行更改。
【GungHo Online Entertainment, Inc. 简介】 公司名称:GungHo Online Entertainment, Inc.
英文公司名:GungHo Online Entertainment, Inc.
总公司所在地:1-11-1 Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo, Japan Pacific Century Place Marunouchi
董事长 CEO:森下一喜
资本金:5338 百万日元(截至 2025 年 9 月底)
成立:1998 年 7 月 1 日
《Rogue Inferno》Steam页面开放 发售日待定
今日(1月23日),网格点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
RogueInferno 是一款基于网格的 roguelike 牌组构建游戏,每一步都很重要。选择你的英雄,建立你的牌组,掌握战术动作和强大的连击,并调整你的策略来拯救你忠实的同伴!
游戏特点:
基于网格的战斗
每一个举动都很重要。在网格上策略性地定位自己,以躲避攻击,智取敌人,并释放毁灭性的连击。
牌组建构与策略的结合
制作适合您游戏风格的牌组!每回合抽取、打出和管理卡片来攻击、防御或释放强大的连击。
独特的卡牌升级系统
每张卡牌都有一个独特的使命。完成挑战,解锁强大的升级并在玩游戏时进化你的套牌。
数十只怪物
面对各种各样的敌人,每个敌人都有独特的行为和策略。从分裂的史莱姆到爆炸性的敌人和变种部落,每一次遭遇都是新的冒险。
游戏截图:





《Dantes Ring》Steam页面开放 发售日待定
《Dante's Ring》Steam页面开放 发售日待定。这是一款动作冒险RPG游戏,游戏已经在Steam页面上线了,游戏暂时不支持中文。

《但丁之环》(Dante’s Ring)是一款结合生存与街机元素的无战斗动作冒险RPG,你将在游戏中面对来自大自然的最致命力量——从燃烧的火焰与炽热的熔岩到强烈的地震。
游戏特点:
揭开隐藏在“火环”中的谜团。
使用一系列复古设备对抗无法驯服的火焰。
步行或利用复古发明穿越地形。
解决复杂的谜题,突破障碍,并谨慎管理你的物资。
找到你自己的方式去拯救人类与动物。
在任务中心准备行动,根据你偏好的游戏风格/职业选择设备。
完成任务与委托,并影响故事发展的走向。
使用复古工具在被厚厚火山灰覆盖的小岛上搜寻资源。
在复杂的道德抉择中找到平衡,并在多样化的派系之间斡旋以维持微妙的和平。


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Inferno Ball好玩吗 Inferno Ball玩法简介
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黑暗之门地狱BLACK GATE INFERNO好玩吗 黑暗之门地狱BLACK GATE INFERNO玩法简介
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黑暗之门:地狱是一款大型多人在线角色扮演游戏,由知名游戏开发商Glu出品。游戏采用采用双摇杆控制,玩家将在魔法世界中开始一场对抗黑暗势力的战斗,邪恶生物在黑暗中被召唤来到了世界上,而你就是被远古神话选中的光明英雄,只有你能平息这场混乱和堕落!训练你的英雄,集结并壮大你的部队,打败黑暗领主!
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《FGO》全新从者Archer Inferno怎么样 从者Archer Inferno介绍
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