随机怪物 MonsterShuffle游戏介绍
随机怪物 MonsterShuffle简介
随机怪物 MonsterShuffle游戏截图







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《怪物猎人荒野》随机护石排布介绍
《怪物猎人荒野》1.021版本上线了随机护石系统,下面请看由“西木野北方栖姬”为大家带来的《怪物猎人荒野》随机护石排布一览,希望可以帮助到大家。
荒野的随机护石,可以说随机度很有限
目前有124种分数排布,每一种排布里再随机技能
一个武器孔11分,一个防具孔1分
护石Rare影响分数排布,总体来说最低级护石只能有十几分, 最高级R8护石可以有21~29分
每种孔位型只有有限的技能分数排布
注意R8护石只有11-13分孔的构型,也就是必带一个武器孔
反过来,如果你不想要武器孔就去炼R5的,R5护石是分数全在孔位上,技能分低的品种
下面两种排布池是完全一致的,只是排序方式不同
以孔位划分的构型池
*3分(防具孔111)的构型目前不存在
然后根据排布里的技能分,再去技能池roll技能
以稀有度划分的构型池
不同槽的技能不可重复
技能池
追加说明
荒野的护石“分数”实际上是一种卡池编号,不能完全代表技能的价值
其中4分池更是特例,它只能有411结构
可以认为4分池是专门为了这一种护石单开的技能池,所以4分池并不一定比3分2分的强
《怪物猎人 荒野》随机护石回归 全新高难度怪物登场
今日,《怪物猎人:荒野》发布了最新版本Ver.1.021的更新概要,主要介绍了本次新增的高难度任务群,以及“全新报酬系统(护石)”等重大更新。更新原文>>>
怪物相关:
・猎人等级达到HR100以后,原野中将出现★9的怪物。新增出现的怪物为以下9种怪物的历战个体。
“煌雷龙”、“波衣龙”、“狱焰蛸”、“冻峰龙”、“黑蚀龙”、“锁刃龙”、“泡狐龙”、“海龙”、“千刃龙”
・猎人等级达到HR100以后,煌雷龙、狱焰蛸的普通个体及历战个体将会出现在“龙谷营地”。
・调整猎人等级达到HR100以后原野中出现的怪物的抽选概率。
・ 略微提高部分普通个体的出现概率。
玩家相关:
・增加完成鉴定道具“发光护符”,鉴定后获得随机技能的护石。
※“发光护符”为★9任务的任务报酬,会在任务时自动鉴定,届时附带随机技能的鉴定护石。
・提高稀有度5级或以上防具的强化等级上限。
此外,本次更新还针对多种武器进行了调整,其中包括对大剑的派生动作进行优化,并改进了太刀的居合拔刀气刃斩手感等。
【大剑】
・强力横扫后接真·蓄力斩、冲撞攻击后接真·蓄力斩、横拍后接强蓄力斩之后,
将可更快衔接到冲撞攻击。
・加快飞身跃入横扫斩断后派生横拍的时机。
・加强强力横扫斩后派生真・蓄力斩的时机。
· 稍微提高蓄力斩、跳跃蓄力斩、强蓄力斩、真·蓄力斩、强力横扫斩、掌握上捕捉力斩的威力。
・提高强蓄力斩、真・强力横扫斩的属性加成值。
【太刀】
・从特殊纳刀导出居合拔刀气刃斩时,从输入指令到动作之间将不再有延迟。
此外,稍微延长居合拔刀气刃斩的成功判定时间。
【单手剑】
・提高反击斩的威力。
【双剑】
・衍生至集中乱舞【回天】时,可通过△(PS5)/Y(Xbox)/鼠标右键(PC默认)等操作,
衍生为伤口对位置发动多段攻击的新终结技动作“回天休息”。
・增加鬼人闪身状态下进行精准回避时的效果延长时间。
・提高鬼人化期间的移动速度。
・稍微延长精准的成功策略时间。
・集中模式下采用螺旋双切时,提升角色转向的反应速度。
【狩猎笛】
・柄攻击增加霸体,不会被怪物的攻击击飞。
・集中音击【残响】、设置响玉、特殊演奏、迭加、急速之后可衍生出柄攻击。
・调理之曲、鸣响之曲、迭加之后可衍生出设置响玉。
・修复集中音击【残响】的终结攻击难以命中目标的问题。
【长枪】
・进一步降低武力格挡期间遭受攻击时所受到的伤害。
・增加精准格挡后浑身还击突刺的威力与属性加成值。
・增加横扫、回转攻击、终结突刺、终结二连突刺、反击突进突刺的威力和属性加成值。
・调整为可在精准格挡后或硬直缩小的格挡后导出为收集力反击。
・ 增加还击突刺、中段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、三段突刺的属性增加值。
・提高大还击突刺、浑身还击突刺【穿】、上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的威力。
・扩大浑身还击突刺的攻击判定。
・施展飞身跃入突刺、还击突刺、大还击突刺时,将可通过输入移动指令来延长距离。
・横扫后可更迅速地衔接中段突刺、上段突刺、突进。
・减少集中攻击的锋利度消耗量。
・在角力胜利后,将可衍生出还击突刺、大还击突刺或浑身还击突刺。
・修复部队格挡期间背后受到特定攻击时,无法衍生为长格挡的问题。
・修复移动中拔刀格挡时,格挡判定有时不生效的问题。
【铳枪】
・修复技能【炮弹装填】Lv2发动期间进行全弹发射时,在特定条件下命中数会减少的问题。
【斩斧】
・调整斧:谋求上斩断的谋略,现在更容易触发谋略。
・提高斧:谋求上斩的谋求积累值。
【盾斧】
・提高斧:属性解放斩Ⅰ、Ⅱ的威力。
・提高斧强化状态下攻击多段命中的威力。
・斧强化状态下装填强化瓶时,斧:属性解放斩Ⅰ、Ⅱ的瓶爆炸伤害将反映强化瓶的伤害。
【操虫棍】
・大幅增加向西南跳跃的无敌时间。
・增加技能【减速距离】向东南跳跃的移动量。
・提高强化袈裟斩、缓斩的威力。
・提高防御二连斩、飞圆斩的威力和属性加成值。
・修复朝引发的移动连斩的攻击力过低的问题。
・修复空中发动集中转翔突刺攻击期间远离目标时的攻击无法命中的问题,且该攻击命中目标时会与在地面上同样吸收精华。
・修复从火龙部分采集到的精华颜色出现异常的问题。
・修复以集中拔刀使出“跳跃突进斩”时,骑乘累积值会因预定时机发生变化的问题。
・修复开始连续按键触发的不是操虫【采集精华】和操虫【感知猎虫】,而是“飞身跃入斩”或“移动斩”的问题。
・修复起身时无法使出急袭斩的问题。
・修复在集中模式下进行强化跳跃斩、且猎虫在飞行过程中时,如果玩家受到伤害,猎虫会不断击中怪物的问题。
【轻弩炮】
・提高浇注龙弹和起爆龙弹的威力。
・提高使用减气弹、毒弹、麻痹弹、睡眠弹时速射槽的回复速度。
・提高浇注龙弹与集中特效弹【射雕】的装填速度。
・略微提高火炎弹、水冷弹、电击弹、冰结弹、灭龙弹的威力与属性加成。
・降低速射模式下使用灭龙弹时的速射槽消耗量。
・提高普遍弹的速射槽回复量。
・修复触发技能【弹道强化】时,轻弩炮散弹的1次发射所射出的多颗子弹中,只有1颗子弹获得加成的问题。
【重弩炮】
・提高龙热榴弹、龙热弹的威力。
・增加龙热模式特化型Ⅰ、Ⅱ中龙热榴弹、龙热谋弹的加成值。
・提高使用减气弹、毒弹、麻痹弹、睡眠弹时龙热槽的回复速度。
・调整集中效果弹【龙吼】的命中策略,制定更容易的命中。
・发射散弹后将可更快衍生至“格挡”。
・提高普遍弹的龙热槽回复量。
【弓】
・修复曲射射目标区域顶部时,射出的箭矢会消失的问题。
《怪物猎人 荒野》"随机护石"将回归 第四次更新会有更多怪物
在今天的卡普空发布会上,《怪物猎人:荒野》正式公布了第二次大型免费更新的详细内容,人气怪物海龙与千刃龙官宣回归,将于6月30日上线,而历战王波衣龙则会在7月30日至8月20日限时登场。
今天下午,本作总监德田优也在推特发文,介绍了本次更新的内容。他表示,海龙与千刃龙这两只新怪做得非常出色,希望玩家们在更新发布时能喜欢它们。
此外,官方表示已经收到了玩家们对于UI界面、武器平衡、游戏稳定性、提高可玩性等方面的反馈,并承诺团队正在努力解决这些问题,并做出了改进与调整。详情请移步>>>
对于玩家“提高可玩性”的需求,团队将会在9月底的第三次大型更新中添加一组新的高难度任务,以及能随机提供武器技能和防具技能的护石(没错,随机护石又来了)。而第四次大型更新则计划于今年冬季发布,考虑添加更多新怪物。
《怪物猎人 荒野》猫饭随机技能效果介绍
《怪物猎人:荒野》中猫饭的随机技能可以带来各种增益效果,然而很多玩家不清楚这些技能的具体效果,首先,餐点骑乘好手的效果是骑乘几率增加至最高1.4倍,最低餐1.25倍,餐点起身术的效果为增加被打倒后起身时的无敌时间0.5秒。
怪物猎人荒野猫饭随机技能有什么效果
餐点骑乘好手:骑乘几率增加至最高1.4倍,最低餐1.25倍
餐点起身术:增加被打倒后起身时的无敌时间0.5秒
餐点解体铁人:剥取时受到攻击不会被击飞
餐点逃走术:远离大型敌人逃走时的耐力消耗降低50%
餐点坚定不移术:被击飞时不会倒地
餐点随从指导术:猫猫获得经验提高至1.5倍
餐点蛮干术:攻击弹刀后5秒内提高攻击至1.05倍
餐点长靴术:减轻或无效因地形造成的伤害及异常状态
餐点火场怪力:当体力低于最大血量10%时,攻击力提高至1.35倍
餐点休息术:当坐下达到5秒钟后攻击力提高15,持续30秒
餐点财运术:任务结束时的金币报酬增加,50%几率奖励1.5倍,30%几率奖励1.75倍,20%几率奖励2倍
餐点垂钓好手:钓鱼时更容易让鱼咬钩
餐点指挥术:提高猫猫的攻击力与防御力
随机怪物防御好玩吗 随机怪物防御玩法简介
期待已久的手游随机怪物防御即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编随机怪物防御好玩吗?随机怪物防御值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、随机怪物防御简要评析:
随机怪物防御游戏是一款卡通风格的防御闯关游戏,建立强大的塔防抵御怪兽的进攻,多种游戏模式供你选择,体验更加刺激的对战方式,创建不同的防御塔防,超大的地图设计,体验更加刺激的对战模式,怪兽等级不断的提升。
2、随机怪物防御图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对随机怪物防御有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“随机怪物防御”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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随机怪物防御什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注随机怪物防御这款手游,想知道具体的公测时间,随机怪物防御会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线随机怪物防御安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编随机怪物防御什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道随机怪物防御开放下载和公测的时间,你就可以最快知道随机怪物防御公测时间了!
随机怪物防御什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游随机怪物防御大事件
步骤1:百度搜索 “九游随机怪物防御” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次随机怪物防御测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅随机怪物防御的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“随机怪物防御”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找随机怪物防御的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,随机怪物防御公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注随机怪物防御什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游随机怪物防御专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
火炬之光随机怪物都有什么 随机怪物介绍
火炬之光随机怪物都有什么,随机怪物好不好打与普通RPG游戏的副本设计不同,移动版继承了暗黑类游戏丰富的掉落,游戏中常用的金币,珍稀道具,装备,在副本中都会随机掉落,至于每次能不能刷到你需要的道具,装备,都是完全“看脸”,所以移动版中,可以专注在冒险中感受随机掉落的惊喜。
1.随机怪物
闯荡副本击杀怪物最让人开心的事情莫过于“RP爆发”掉落出意想不到的珍稀道具装备或者大量金钱。与普通的怪物相比,《火炬之光》移动版副本中会随机出现一些闪闪发光的精英怪,击杀这些精英怪的收获将更加丰富。
在闯荡《火炬之光》移动版的副本时,都会遇到一些宝箱,但宝箱与宝箱也不一样。随机出现的咬人宝箱,虽然会攻击你,打起来也更费劲,但是打赢这些咬人的宝箱,将能够获得更多的奖励。
随机事件
今天为大家主要介绍下《运筹三国》新加的内容板块—随机事件。随机事件是官职系统的一个重要玩法。事件有多种形式,产出的材料也有所不同,现在为大家详细介绍下随机事件。
目前随机事件主要分为武将经验、武将修行、元宝事件、镜像试炼等多种形式,分别产出武将升级道具、武将修行道具、元宝、武将元神等。是获得需求材料的一个好途径。更有机会刷出神秘商人的事件,获得武将碎片和装备哦!
玩家每小时去征收官员俸禄将魂时即可刷新出一个随机类型的事件,用户可以选择性的进行挑战,事件产生的条件为用户至少通关了一个大地图上的主线关卡,到达下一个地图的跳转点。面板上最大支持刷新12个并行事件供玩家选择,当然有玩家会问,那我没有时间去征收俸禄,岂不是没有事件可以刷,这种情况的话就可以体现月卡的重要性啦,月卡和至尊月卡的用户可以自动委托代收。
当然,每次事件挑战需要消耗一定量的体力,战斗胜利即可获得奖励,战斗失败也会返回一定的体力。
《怪物猎人世界》烂辉龙武器随机机制探究
展开
《怪物猎人世界》的武器随机属性机制让不少玩家开始了奋战,就为了更好的武器属性,那么这个随机机制是什么样的,请看下面的《怪物猎人世界》烂辉龙武器随机机制探究,希望大家能够喜欢。
笔者刷了三轮任务,大概摸清了武器的随机机制。
随机机制为这三种
1:武器种类随机
2:武器派生随机
3:武器等级在r6-r8之间随机。
武器种类随机
这代表的是你鉴定的武器和污秽龙脉石一样每次鉴定的武器的种类都是随机的。
其次是派生随机 这代表如果你出了两把斩斧,但它们的外观 面部 属性都不相同 ,这就是派生随机。
你可以在武器派生表里找到相应的派生种类。而武器的派生种类可以通过武器的后缀来确定。
参考图片
等级随机
如果同一武器大体模型类似,但名字和面板数据不同。那么恭喜你拿到了不同等级的武器。
不同等级武器之间的前缀不同,三个等级有三个专属前缀(笔者用的是日文版就不细说了都叫什么了)
不同等级间的武器面板 和属性值可能会有较大差异。并且武器的颜色也会有差异。
应为没出R8角龙盾斧 只能拿我的水枪来撑下场面。
武器的克制化和等级挂钩,这可以从等级随机的图片这里看出来。
这里我讨论主要是武器鉴定的随机机制,但大家关心的武器强化的程度就不再这个范围内了。
关于强化程度的推测
1,一把武器应该不会比现有武器强的太过分,大部分加成都有平衡机制(例如孔多了一个就砍你会心,最后克制化下来两把武器面板没区别,而且还少一个孔)例如R7灿辉火龙 和 苍火R8。
我们再来看看角龙盾斧,两把R7得对比。有强化吗?有。但用起来有区别吗?(更帅了,还多了10点防御)没有。
从这两把武器来看,笔者推测可能R7武器是最平衡的版本。有加强,但不会影响现有武器的地位。而R6版本,从上面第三步随机的图片里面就可以看出来,是弱化版本。
R8,也有强化 ,但从我仅有的一把水枪来看,强度有限。属性极大的加强了,但实在括号内。有防御加成有三级孔 这加强很直白但如果我们仔细考虑 把原有水枪的的克制化克制成空孔和防御 和这把R8的相比估计要更好吧。
不过也不排除,官方会乘这次更新出一些新的强力武器,只不过我脸黑没刷到而已。
因为这是第一天,我刷的还不多,研究还不够,这些结论都还不是是最终结论。
本文是否解决了您的问题
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