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有趣的平衡

有趣的平衡

通过重力感应来左右移动光标,控制方块掉落的位置;通过触摸屏幕...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

有趣的平衡游戏介绍

有趣的平衡简介

通过重力感应来左右移动光标,控制方块掉落的位置;通过触摸屏幕放下方块。尽可能的将更多的方块堆积到那款平衡板上面,不要让任何一个方块掉下去,不然游戏就结束了。你要在意堆得有多高,尽可能地堆多方块,取得更牛的成绩吧。
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

有趣的平衡游戏截图

有趣的平衡截图
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有趣的自行车平衡3d游戏大全 2025好玩的自行车游戏合集

有哪些值得期待的自行车平衡3d游戏呢?这类游戏为玩家搭建了一个充满活力的虚拟骑行世界,既能在紧张刺激的竞速中感受骑行的独特魅力,又能通过三维立体的场景设计,让人就像在真实的骑行赛道。游戏内提供了丰富多样的车型选择,每一款都经过精心设计,部分车型还支持深度个性化定制,让玩家能打造专属的骑行装备。

1、《特技自行车3D》

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游戏将为玩家带来更为流畅的游戏操控体验,助玩家深入理解游戏机制,轻松应对各类挑战。游戏中设有众多关卡,等待玩家勇敢探索,去征服那些高难度的赛道,精准掌控平衡。游戏以逼真的场景和硬核赛道为特色,营造出沉浸式的游戏氛围。精心设计了更具挑战性的游戏环境,随着玩家的驾驶技术的日益精进,游戏任务的难度也会相应提升,鼓励玩家不断挑战自我。游戏场景设计极为逼真,细节之处尽显精致,整个比赛过程既刺激又充满乐趣。

》》》》》#特技自行车3D#《《《《《

2、《极品自行车》

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玩家可以骑着自己的自行车,悠然潜入海底世界,激情满满地参与到精彩的水下自行车竞赛中,踏上一段有趣的水下探险之旅。游戏进程中,玩家要依据游戏给出的指引,去完成各式各样的任务,在一次次的挑战中突破自我。游戏运用了逼真的3D技术精心打造,为玩家开启了一场超级炫酷的海洋奇幻之旅,玩法多样且趣味十足。玩家能够真切地感受在海底骑自行车的独特乐趣,在模拟的海底世界中自由自在地尽情遨游。

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3、《极限挑战自行车2》

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一款聚焦自行车竞速挑战的游戏,玩家能在虚拟世界里感受自行车速降的独特魅力。玩家得精准操控自行车下落时的方位,巧妙避开沿途出现的各类障碍物,通过不断练习来提升自己的骑行技巧,进而刷新一项又一项的速降纪录。游戏精心设计了多样的关卡,能为玩家持续带来挑战性。每条赛道设置的障碍都不尽相同,部分地图的障碍还会随机生成,让每一次挑战都充满未知。玩家通关关卡所用的时间会被系统记录下来,方便玩家随时发起挑战,不断突破自我。

》》》》》#极限挑战自行车2#《《《《《

4、《3D模拟自行车越野

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游戏以高清精致的画面呈现,为玩家打造出沉浸感十足的驾驶世界。玩家可以尽情享受酣畅的驾驶快感,还有多样的关卡等待玩家去逐一征服。采用横版画面设计,高清画质让每一个细节都清晰可见,运行过程流畅无阻,3D写实场景搭配逼真的画面效果,仿佛将玩家带入真实的竞速现场。游戏模式能让玩家收获满满的成就感与欢乐,体验到欢乐与趣味并存的竞速时光,一同感受自行车竞速的独特魅力,尽情释放自己的竞技实力。

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5、《山地自行车挑战赛》

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玩家将化身山地自行车骑手,在地形多变的山地赛道上展开速度对决,感受极限运动带来的独特魅力。游戏提供多条风格的赛道及多个特色的角色供玩家挑选,设有多个难度层级,玩家都能找到适合自己的挑战级别,享受征服赛道的乐趣。支持玩家邀请好友同场竞技,共同交流游戏技巧,分享胜利喜悦与成长点滴。在比赛过程中,玩家可收集金币和特殊道具,用于提升自行车性能或解锁新角色,逐步增强自身实力。

》》》》》#山地自行车挑战赛#《《《《《

6、《真实单车2》

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游戏运用了3D技术,精心打造出细腻逼真的游戏场景与单车模型,让玩家尽享沉浸式的游戏感受。游戏操作设计得极为简便,玩家仅需轻触手指,便能自如驾驭自行车,畅享骑行乐趣。此外,游戏内关卡设置非常的多元,每一关都呈现出不同的场景风貌。同时,游戏中还准备了各样的自行车供玩家解锁使用,满足不同玩家的个性化需求。游戏中还设有在线排行榜功能,激发玩家的竞争意识,让挑战与竞技并存。完成比赛后,玩家将获得游戏内的奖励币,可用于购买更高级的配件,提升车辆性能。

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7、《越野山地车》

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在随心驰骋的旅途中,玩家可以悠然领略沿途的景致。手游虽以竞速为核心玩法,却也不妨碍玩家沉浸于纯粹驾驭的愉悦之中。动画呈现非常的逼真,将山地自行车的每一个细微动作都演绎得自然流畅。游戏中,玩家能够与不同的对手展开较量,比拼的不仅是速度,更是对车辆操控的精妙把握。此外,游戏还着重考验着每位玩家的反应速度与指尖上的灵巧操作。

》》》》》#越野山地车#《《《《《

这些自行车平衡3d游戏各具特色,在保持竞技趣味性的同时,也为玩家提供了放松身心的空间。从车辆建模到场景光影都力求真实,配合动感十足的背景音效,营造出极具代入感的骑行氛围。游戏中的任务系统设计非常的巧妙,既有考验操作技巧的限时竞速,也有需要策略规划的耐力挑战。

热门的3d平衡球游戏下载 2024耐玩的3d平衡球游戏推荐

让我们的生活也是得到一定的新鲜感,足以让玩家们从中了解到各种的快乐,当然我们还是能够尝试这里面不同的趣味所在,小编在今天可以为你们带来3d平衡球游戏下载的内容,关于什么是平衡球类型的玩法,其实就是类似一种对于方向的控制,具体还是要看看它们的讲解哦。

1、《超级球球平衡器

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运用道具帮助玩家们顺利过关,策略性技巧在游戏中的运用是很正常的,画面设计的算是很简单干净的,这款《超级球球平衡器手游的并不一定要去联网才能体验,场景上的设计在高空之中,给玩家们带来了极其刺激的感受,只要达到终点就算胜利了,难度上属于是循序渐进的设定给大家。

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2、《物理平衡球球球酷跑》

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控制好你们的球球角色,躲避各种前来的威胁,这款《物理平衡球球球酷跑》手游内的场景有着极其细腻的设计,每一处细节的考虑都十分的周到,快速通过桥梁可以得到更高的成绩,关卡的数量还是很多的,挑战的时候大家也都会有五次机会可以尝试,每一次重复的价值都能让玩家们更接近于胜利。

》》》》》#物理平衡球球球酷跑#《《《《《

3、《极限球平衡器》

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这款《极限球平衡器》手游是需要大家依靠重力感应器去控制的,玩法上确实是有诸多的的新意,在很多的关卡中玩家们能见到不同的场景,例如海滩、桥梁等,画面上的色彩还是很显眼的,难度上选择你们合适的即可挑战,图形效果算是很高的品质了,把握好路线居中才不会失误聊多,这里面的机关也是不少的呢。

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玩家们想要了解的3D平衡器手游并不是很多,当然玩家们可以看看下列同样类似的游戏好了。

4、《滚动的天空2》

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非常著名的一款跑酷类型的游戏,这位《滚动的天空2》手游它的律动性是很强的,其中结合的音乐效果让玩家们大开眼界,融合音乐、街机的玩法特色,设定了不同的关卡,包含的难度也是各不相同,躲避每一个阻碍你们前进的陷阱是必要的,运用道具或者是其中的技巧就可以更加顺利的过关哦。

》》》》》#滚动的天空2#《《《《《

5、《拐弯的小球

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可以尝试一下《拐弯的小球》这款手游,画面上的设计还是很有美感的,控制好球球角色的方向即可,过关的旅程还是很刺激的,利用不同的技巧可以帮助玩家们闯关,同时游戏内对于反应力的考察是很猛的,晃动屏幕就可以改变小球的运动轨迹,按照玩家们的晃动程度来变换方向,更多漂亮的皮肤都可以在其中解锁。

》》》》》#拐弯的小球#《《《《《

好了,以上的内容也给玩家们介绍的差不多了,时间过得确实是很快的,一眨眼大家就看完了这些游戏,不知道玩家们想的怎么样,小编倒是觉得还值得玩家们前去体验,对于3d平衡球游戏下载的话,玩家们是如何决定的?

有趣的3d平衡球游戏下载推荐 2024好玩的平衡球游戏排行

本篇文章小编给大家推荐一些有趣的3d平衡球游戏下载,平衡球游戏旨在提升玩家的操作敏捷度。通过微妙的摆动技巧,让小球稳稳地停留于特定位置,或是沿着预设的路线顺畅前行,这些技巧都是大家可以掌握的。它们以轻松愉快的游戏氛围,帮助玩家锻炼反应速度和平衡感知,让大家在一次次的挑战中不断进步,最终收获成功的喜悦与成就感。

1、《平衡球深空归来》

有趣的3d平衡球游戏下载推荐 2024好玩的平衡球游戏排行

一款趣味横溢的益智休闲游戏,帮助三位机械小球清除病毒,确保归来的宇航员能在末日世界中安全生存。玩家将扮演引导者的角色,操控三个重量各异的小球,穿梭于变幻莫测的游戏场景,避开瞬间崩塌的地表,解开充满创意的谜题,并巧妙利用机关间的联动效应,逐一破解难关。精心策划的30道关卡,等待着玩家运用日常积累的物理学知识,结合经典力学原理,细致观察并分析机关间的微妙联系,才能稳健抵达终点。

》》》》》#平衡球深空归来#《《《《《

2、《平衡球测试》

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以真实物理原理为基础的休闲小游戏,它巧妙地模拟了小球运动的乐趣与挑战。在这款游戏中玩家将体验到简单却充满挑战的操作——维持小球的平衡,让它稳稳前行。游戏内含众多精心设计的关卡,等待着玩家的探索与挑战。其设计风格简约而不失精致,3D画面更是将平衡球的挑战表现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境。每一道关卡都是一次全新的挑战,更有众多小球皮肤等玩家解锁,为玩家的冒险之旅增添更多色彩。

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3、《超级球球平衡器》

有趣的3d平衡球游戏下载推荐 2024好玩的平衡球游戏排行

一款引人入胜的冒险解谜手游,让玩家随时随地享受指尖上的平衡挑战。在这款游戏中玩家需要引领一颗小球穿梭于精心设计的关卡之中,每一步都考验着玩家的耐心和冷静,避免急躁才能顺利前行。它不仅是一款游戏,更是一次心灵修行。层层递进的关卡设计,每一关都藏着新的惊喜与挑战,等待玩家一一解锁。面对险象环生的道路,唯有保持冷静与精准,才能引领小球安全抵达终点。

》》》》》#超级球球平衡器#《《《《《

4、《Ballex》

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玩家将化身为一位操纵多变物理特性球的探险家,穿梭于层层关卡之间。每一关都巧妙融合了多变的天气景致与壮观的空中奇观,要求玩家灵活运用周围环境,巧妙躲避陷阱,克服重重难关。在这些冒险中,玩家或穿梭于危机四伏的陷阱丛林,或利用精妙机关解开一系列扣人心弦的谜题,体验从易到难和循序渐进的十五余个关卡。每个关卡都布满了需智慧解锁的机关,利用球的特殊性质是前行的关键

》》》》》#Ballex#《《《《《


3d平衡球游戏只找到这几款,继续为大家推荐几款好玩的球类游戏。

5、《滚动的天空》

有趣的3d平衡球游戏下载推荐 2024好玩的平衡球游戏排行

一款充满挑战而又休闲的跑酷游戏,邀请玩家踏上一段变幻莫测的3D赛道之旅。在游戏中玩家需要引导小球灵巧地穿梭,避开重重障碍,同时捕捉节奏与时机,享受每一次心跳加速的瞬间。随着旅程的深入,将解锁一系列令人目不暇接的场景与活力四射的音乐,为玩家的冒险增添无限色彩。游戏内容丰富有趣,每关都带来独特的视听享受。音乐节奏与游戏完美融合,体验独特的动感音乐之旅。

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6、《拐弯的小球》

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游戏世界以清新雅致的画面呈现,指尖轻触就可以引领小球在水平线上翩翩起舞,融合于各个关卡之中。在这片天地里,隐藏着若干挑战,等待着玩家去发现,每完成一项,都将解锁一枚色彩斑斓的新球皮,为玩家的游戏之旅增添一抹亮色。丰富的关卡设计,供玩家尽情挑战。游戏的场景地图,配以悠扬的背景音乐,营造出一种宁静致远的氛围,让人心生愉悦。

》》》》》#拐弯的小球#《《《《《

7、《球球大冒险

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玩家将踏上一段无尽的探索之旅,逐一解锁各个关卡,每一刻都充满了新奇的乐趣。可以按照自己的节奏自由挑战,尽情展现技巧,享受游戏带来的纯粹快乐。游戏内设多个匠心独运的关卡,每个关卡都蕴藏着独特的地形与挑战,等待玩家去一一发现,探索未知的乐趣无穷。关卡地图随机生成,每一次游戏都是全新的挑战,大大提升了游戏的可玩性和挑战性。

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关于有趣的3d平衡球游戏下载推荐就到这里了,这类游戏巧妙融合了跑酷与平衡挑战的元素,每一款都旨在让玩家沉浸其中,享受无尽的乐趣,带来别开生面的游戏体验。如果大家对它们感兴趣,不妨即刻点击链接,开启下载之旅。

《离谱的汉字》让天秤平衡怎么过?离谱的汉字让天秤平衡攻略

离谱的汉字让天秤平衡怎么过?答案是3克油、马4克、星巴克等答案,那么接下来九游小编就给大家带来离谱的汉字让天秤平衡攻略。

离谱的汉字让天秤平衡怎么过?

1、我们看到有一个称,称上有一个6克,左边是一颗星星,星巴克,懂了!

离谱的汉字让天秤平衡怎么过?离谱的汉字让天秤平衡攻略

2、怀疑这是一个梗,我们来看一下提示:星星只有8克,因为星巴克

3、然后就有了3克油、马4克、哈哈哈,答案如下图所示:

离谱的汉字让天秤平衡怎么过?离谱的汉字让天秤平衡攻略

魔兽世界能量的平衡任务线怎么做 能量的平衡任务线完成方法介绍

很多小伙伴不是很清楚,魔兽世界能量的平衡任务线怎么做,想要知道的小伙伴,本期九游小编就为大家带来了魔兽世界能量的平衡任务线完成方法,有需要的小伙伴快来一起了解一下吧!

魔兽世界能量的平衡任务线如何做

魔兽世界能量的平衡任务线怎么做?能量的平衡任务线完成方法介绍

魔兽能量的平衡任务线一共有9个步骤。

第一步,玩家先把神奇的三个插槽的任务做完,拿到战火熔铸这个成就,接着大法师卡雷会到玩家的职业大厅里,他会让你去蓝翼栖地中找蓝龙,如果玩家没有看到大法师卡雷的话,请先退出游戏,接着在重新登录游戏,或是等到第二天。

第二步来到蓝翼栖地后,把包围蓝翼栖地的任务线做完,如果玩家在升级途中已经完成了阿苏纳的所有任务线的话,可以直接去打史诗的艾萨拉之眼拾取任务物品,任务物品在艾萨拉之眼副本中尾王附近。

第三步玩家身上需要有30个萨格拉斯之血,到法罗迪斯宫廷的军需官买一个任务物品,而购买这个任务物品需要玩家达到法罗迪斯宫廷声望尊敬,接着购买好之后,去打史诗的黑心林地,黑心林地二号BOSS会掉落任务物品。

第四步玩家去翡翠梦魇团队本中打败BOSS会掉落堕落精华,翡翠梦魇难度任意都可以获得,顺便还可以拾取到需要用的任务用品。

第五步玩家需要去苏拉玛的护月堡垒,把这护月堡垒的任务线做完,接着去苏拉玛军需官塔莉萨购买任务物品,购买也是需要玩家的堕夜精灵声望崇敬。

魔兽世界能量的平衡任务线怎么做?能量的平衡任务线完成方法介绍

第六步玩家找集合石把史诗的群星庭院、魔法回廊、守望者地窟都需要打一遍,这三个副本都有任务物品需要拾取。

第七步这个时候我们会接到一个叫做扭曲智力的任务,需要去法罗纳尔打野怪,拾取5个碎片合成召唤石,召唤石使用后会出现一个精英怪击杀即可。

第八步接下来找到大法师卡雷,大法师卡雷会让你去风暴峡湾找艾尔,艾尔会让你去噬魂之喉副本中拾取一个盾牌,这个副本也是需要史诗难度的,玩家可以在集合石中找队伍,接下来需要完成世界任务,击杀3个精英怪,会掉落任务所需品,再次打一个史诗难度的耐萨里奥巢穴,在尾王的边上有一个锅拾取。接着我们把锅和刚刚获得任务所需品,拿到史诗难度下的英灵殿的奥丁。

第九步回到苏拉玛塔莉萨这边,他会让你去打暗夜要塞,难度任意都可以收集到20个精华,顺便暗夜要塞老三和大姐姐会掉落任务所需片,这些任务做完后,我们会接到一个打古尔丹的任务,玩家可以直接拍随机团本打古尔丹就可以了,打完之后去虎跃堡垒看剧情,看完之后就完成了能力平衡这个任务先了。

《魔兽世界》崩溃的平衡任务完成攻略 崩溃的平衡任务怎么做

魔兽世界》崩溃的平衡任务在哪接?可能有些玩家不太清楚,玩家可在赞加沼泽塞纳里奥庇护所接受此任务。下面九游小编就为大家简单介绍一下吧~感兴趣的小伙伴一起来看看吧~

《魔兽世界》崩溃的平衡任务在哪接

魔兽世界崩溃的平衡任务介绍

找到沼泽之鞭并杀死它,然后向塞纳里奥庇护所的莱森·月火复命。

描述

<名字>,你仔细观察过周围的环境吗?这片土地呈现出明显的病态,它挣扎着想要保持平衡却失败了。

如果你留意到沼泽地的生态,必定能看出一些端倪。某些生物以惊人的速度生长着,体型大大超过同类物种,变得越来越具有侵略性。

沼泽之鞭正是不受抑制、过度生长的生物的典型。如果你愿意的话,就去庇护所南边的沼泽地亲眼看看。

一定要做好防御准备。这只怪物不懂什么是仁慈。

《魔兽世界》崩溃的平衡任务在哪接

奖励

你将得到:2金70银(或5金73银如果在等级70完成)

获得

完成这个任务后,你将获得:

12,600 经验

250 点声望点数在 塞纳里奥远征队

平衡的球好玩吗 平衡的球玩法简介

期待已久的手游平衡的球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的球好玩吗?平衡的球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、平衡的球简要评析:

平衡的球是一款非常好玩的关于小球主题的休闲游戏,平衡的球考验的是平衡的能力,玩家可以在游戏中不断的平衡自己小球,不断的闯关收集更多的星星,超多的玩法,超多的关卡等你来哦!快来下载!

2、平衡的球图片欣赏:

平衡的球好玩吗 平衡的球玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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疯狂的平衡的挑战好玩吗 疯狂的平衡的挑战玩法简介

期待已久的手游疯狂的平衡的挑战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编疯狂的平衡的挑战好玩吗?疯狂的平衡的挑战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、疯狂的平衡的挑战简要评析:

疯狂的平衡的挑战是一款休闲益智类型的游戏,在这个游戏中设立了非常多有趣的关卡,你要想如何才能将这些糖果完美的全部吃掉,你能帮助小猪来吃到糖果么?

2、疯狂的平衡的挑战图片欣赏:

疯狂的平衡的挑战好玩吗 疯狂的平衡的挑战玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对疯狂的平衡的挑战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“疯狂的平衡的挑战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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平衡的世界好玩吗 平衡的世界玩法简介

期待已久的手游平衡的世界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的世界好玩吗?平衡的世界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、平衡的世界简要评析:

平衡的世界游戏(Balance of World)是一款最新的休闲益智游戏,你需要用你的双手控制这个世界,游戏中只有两个种族:人类和怪兽。你需要平衡这两个种族的合成次数,具体多少为好,需要你的智慧,否则你将是打破世界平衡的始作俑者,快来试玩吧。

2、平衡的世界图片欣赏:

平衡的世界好玩吗 平衡的世界玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的世界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的世界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《DNF》即将来临的职业平衡 职业平衡改动一览

DNF即将来临的职业平衡

DNF即将来临的职业平衡一般来说,最后压轴出场的加强职业会有改命的变化,鬼泣就是如此,曾是4个鬼剑士最咸鱼的,现在是最牛的1个,在韩服剑魂是5个鬼剑里最下水道的,那么经过加强后会到何种程度呢?DNF韩服5月全职业平衡汇总 DNF2019韩服5月职业平衡改版大全/5月剑魂超一线职业加强了不说超越所有纯C,起码会比多数辅C强1个档次,不然这样的加强是没有意义的,因为在第四次和第五次其他职业加强后剑魂又会重新变成下水道。

那么这次职业平衡改版内容一起来看看吧。

캐릭터 밸런스 패치

剑魂

* 银光落刃

- 攻击力 81% 增加.

* 三段斩

- 攻击力 60% 增加.

* 里 · 鬼剑术

- 变更精通和上限等级.

ㄴ 精通等级 : 15 → 1

ㄴ 上限等级 : 15 → 11

- SP消费量变更. (30 → 50)

- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.

- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.

* 短剑精通

- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.

- 删除打击攻击力增加率的效果.

* 太刀精通

- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)

- 物理攻击力增加数值变更.

ㄴ 30级基准 : 48.7%

ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%

* 钝器精通

- 物理攻击力增加数值变更.

ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%

ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%

* 巨剑精通

- 物理攻击力增加数值变更.

ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%

ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%

* 光剑精通

- 物理攻击力增加数值变更.

ㄴ 30级基准 : 53%

ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%

* 流心 : 刺

- 突击的 Y轴攻击范围 增加.

* 流心 : 跃

- 攻击力 15.5% 增加.

- 劈击的 Y轴攻击范围 增加.

* 流心 : 升

- 攻击力 13.9% 增加.

- 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

* 破军升龙击

- 攻击力 23.8% 增加.

- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.

* 拔刀斩

- 攻击力 6.5% 增加.

- Z轴下部攻击范围 增加.

- 施放技能时附加霸体护甲.

* 猛龙断空斩

- 突进斩击的攻击范围 增加.

- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.

ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.

ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.

* 破军斩龙击

- 攻击力 21.5% 增加.

* 幻影剑舞

- 攻击力 8.7% 增加.

- 改善斩击的攻击伤害判定.

* 极鬼剑术:暴风

- 攻击力 5.7% 增加.

* 极 · 神剑术 (流星落)

- 攻击力 23.8% 增加.

- 上升动作中附加霸体护甲.

* 破空拔刀斩

- 物理 攻击力 21.4% 增加.

- 剑气 攻击力 36.6% 增加.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.

ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.

* 极 · 神剑术 (破空斩)

- 攻击力 24.9% 增加.

- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.

- 可以对场地物体进行打击了.

* 极·神剑术(瞬斩)

- 攻击力 7.3% 增加.

- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.

* 万剑归宗

- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.

- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.

- 变更技能说明.

- 施放动作中附加无敌状态.

- 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.

- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.

* bug修正

- 疾影手 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

- 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

- 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

气功师((女))

* 气玉弹

- 攻击力 7.5% 增加.

* 雷霆背摔

- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

ㄴ 背摔 레벨 : 3 → 1

* 蓄念炮

- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

ㄴ 念气波 레벨 : 3 → 1

* 狮子吼

- 攻击力 5% 增加.

* 螺旋念气场

- 攻击力 8.1% 增加.

* 念兽 : 龙虎啸

- 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.

ㄴ 攻击力 재조정됩니다.

ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.

- 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.

- 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.

* 强化 - 念兽 : 龙虎啸

- 스킬이 삭제됩니다.

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击力 10.9% 增加.

* 千莲怒放

- 攻击力 10.4% 增加.

* 究极念气罩

- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1

- 반사 공격력에서 독립 攻击力 삭제됩니다.

ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.

* 光龙十三掌

- 攻击力 5% 增加.

* 狂狮怒吼

- 攻击力 6.7% 增加.

* 心之念意

- 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.

* 奇袭幻影

- 攻击力 6% 增加.

* 聚能念气炮

- 攻击力 9.2% 增加.

* 念帝旋天破

- 攻击力 9.9% 增加.

* bug修正

- 气玉弹 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.

- 强化 - 念气环绕 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

- 光龙十三掌 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.

- 心之念意 스킬 툴팁에 分身 스킬과 奇袭幻影 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.

枪炮师((男))

* 기본 공격

- 攻击力 15% 增加.

* M-137格林机枪

- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

- 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 13.2% 增加.

* M-3喷火器

- 攻击力 12.1% 增加.

* 重火器精通

- 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 卫星射线 스킬과 毁灭射线 스킬이

제외됩니다.

* 加农炮

- 重火器改良 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.

ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.

ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.

ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.

- 攻击力 12.6% 增加.

* 反坦克炮

- 攻击力 21.7% 增加.

* 激光炮

- 攻击力 21.5% 增加.

* 聚焦喷火器

- 攻击力 13.6% 增加.

* FM-31榴弹发射器

- 攻击力 7% 增加.

* FM-92刺弹炮

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 22.2% 增加.

* 量子爆弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

- 攻击力 10.9% 增加.

* X-1压缩量子炮

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 14.7% 增加.

* 卫星射线

- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

- 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.

- 攻击力 17.6% 增加.

* 플라즈마 부스터

- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

- 攻击力 9.1% 增加.

* FM-92刺弹炮 SW

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

- 폭탄 및 화염지대 攻击力 6.4% 增加.

* 重火器改良

- 툴팁에 重火器改良 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

* 地脉震荡器

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.

- 조준점이 나타나는 위치가 量子爆弹, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.

- 攻击力 5% 增加.

* MSC-7

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

- 攻击力 15.1% 增加.

* 毁灭射线

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 11% 增加.

* bug修正

- 重火器改良 스킬의 충전시간 감소율 수치가 烈炎 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.

- 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.

机械师((男))

* 机械引爆

- 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.

* Ez-8自爆者

- 攻击力 17.8% 增加.

* 아크리액터

- 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10级基准 10% 增加.

* Ex-S毒蛇

- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.

* RX-60 트랩러너

- 攻击力 28.8% 增加.

* 空投支援

- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

* 拦截机工厂

- 攻击力 18.6% 增加.

- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

* 솔라 모듈 시스템

- 攻击力 7.6% 增加.

- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

* 斗志之歌

- 레벨당 技能攻击力 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)

* 盖波加之拳

- 攻击力 5% 增加.

- 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)

- 6레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가

ㄴ 변경 후 : 盖波加之拳 공격력 10% 증가

* Ez-10反击者

- 攻击力 21.8% 增加.

- 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 탄환 攻击力 20.4% 增加.

- 레이저 攻击力 17% 增加.

- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.

* TN-80 终结者

- 攻击力 14.3% 增加.

* TX-45 A-Team

- 攻击力 17.6% 增加.

* 超时空行军

- 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)

- 행진 攻击力 129.9% 增加.

- 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)

- 폭발 攻击力 53.1% 增加.

* bug修正

- Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.

枪炮师((女))

* 기본 공격

- 攻击力 15% 增加.

* M-137 개틀링 건

- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

- 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 8.2% 增加.

* M-3喷火器

- 攻击力 11.1% 增加.

* 重火器精通

- 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 远古粒子炮 스킬과 火力全开 스킬이

제외됩니다.

* 加农炮

- 重武装改造 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.

ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.

ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.

ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.

* 反坦克炮

- 攻击力 5% 增加.

* 激光炮

- 攻击力 62.2% 增加.

* 聚焦喷火器

- 攻击力 10% 增加.

* FM-31榴弹发射器

- 攻击力 5% 增加.

* FM-92 mk2榴弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 15.4% 增加.

* 量子爆弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.

* X-1压缩量子炮

- 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 11% 增加.

* 远古粒子炮

- 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 攻击力 적용되도록 변경됩니다.

- 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 攻击力 6.8% 增加.

* 플라즈마 부스터

- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)

- 攻击力 15.7% 增加.

* FM-92 mk2 SW榴弹

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)

* 重武装改造

- 툴팁에 重武装改造 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.

* FSC-7

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 탄두 속도가 增加.

- 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.

* PT-15原始型压缩炮

- 施放技能时附加霸体护甲.

- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)

- 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 攻击力 101.5% 增加.

- 전방 강화사격 攻击力 13.2% 增加.

- 지면 사격 폭발 攻击力 12.4% 增加.

* 火力全开

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 아머팩 攻击力 삭제됩니다.

ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.

ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.

- 攻击力 7.5% 增加.

* bug修正

- 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.

- 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.

- FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.

- PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.

- PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.

- 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.

驭剑士

* 跃空斩

- 攻击力 7.4% 增加.

* 回旋反击

- 攻击力 6.6% 增加.

* 驭剑术

- 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.

* 제국 검술

- 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.

* 魔剑降临

- 攻击力 8% 增加.

* 招架反击

- 攻击力 7% 增加.

* 疾影斩

- 攻击力 9.6% 增加.

* 幻剑术

- 攻击力 7.9% 增加.

* 升龙剑

- 攻击力 6.2% 增加.

* 穿云破空剑

- 攻击力 7.1% 增加.

* 瞬影三绝斩

- 攻击力 7.5% 增加.

* 破军旋舞斩

- 攻击力 10.1% 增加.

* 雷鸣千军破

- 攻击力 7.7% 增加.

* 恶即斩

- 攻击力 9.2% 增加.

* 极 · 驭剑术 (时空斩)

- 攻击力 5.4% 增加.

* 裂刃天冲

- 攻击力 6.8% 增加.

* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)

- 攻击力 6.5% 增加.

* 飓风魔剑

- 攻击力 5.4% 增加.

* 파검무

- 攻击力 5.6% 增加.

* 誓约之剑:雷沃

- 攻击力 10.4% 增加.

契魔者

* 기본 공격

- 攻击力 12.1% 增加.

* 혈십자검

- 攻击力 31.1% 增加.

* 蛇腹剑 : 破

- 攻击力 14.5% 增加.

* 蛇腹剑 : 舞

- 攻击力 12.8% 增加.

* 蛇腹剑 : 缠

- 攻击力 18.7% 增加.

* 蛇腹剑 : 刺

- 攻击力 13.6% 增加.

* 蛇腹剑 : 灭

- 攻击力 11.7% 增加.

* 碎魔剑

- 攻击力 13.3% 增加.

* 血饮狂舞

- 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)

* 群魔乱舞

- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

- 攻击力 9.7% 增加.

- 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

* 암연검: 기가 블레이드

- 攻击力 10.3% 增加.

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 攻击力 13.6% 增加.

* 汲血魔剑

- 攻击力 11.9% 增加.

* 마인의 검세

- 혈십자검이 技能攻击力 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.

- 血饮狂舞 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)

* 암연격: 기가 슬래쉬

- 攻击力 18.2% 增加.

* 비인외도: 극

- 攻击力 12% 增加.

* 파계검: 라그나로크

- 攻击力 16.7% 增加.

- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.

ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.

* bug修正

- 血饮狂舞 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 空绝斩 : 千刃 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

混沌魔灵

* 군단 정렬

- 攻击力 18% 增加.

* 魔灵炸弹

- 攻击力 18.9% 增加.

* 魔幻旋风

- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.

- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

ㄴ 포메이션 효과는 魔幻旋风 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

* 毁灭突进

- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 技能攻击力 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.

- 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

- 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.

ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 增加.

- 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.

- 混沌魔灵 移动速度 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.

- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

ㄴ 포메이션 효과는 毁灭突进 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

ㄴ 포메이션 효과인 混沌魔灵 및 데몬의 移动速度 증가율은 33级基准 20%입니다.

* 翔空剑

- 攻击力 13.1% 增加.

- 데몬 지능 增加率 옵션이 삭제됩니다.

- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.

ㄴ 포메이션 효과는 翔空剑 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.

ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31级基准 20%입니다.

* 碎灵屠戮

- 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.

* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.

ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.

- 하트 어택의 攻击力 10% 감소합니다.

* 聚灵升空剑

- 攻击力 8.2% 增加.

- 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.

* 魔神百裂拳

- 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.

* 黑暗冲击

- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.

- 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 黑暗冲击 스킬로 이관됩니다.

* 아텐의 화신

- 魔幻旋风, 毁灭突进 스킬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 42%)

- 黑暗冲击 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7级基准 42%)

- 思维风暴 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 100%)

* 대난투

- 攻击力 10% 增加.

* 아텐 현신

- 攻击力 10.1% 增加.

* bug修正

- 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 데몬 솔져들이 连锁共振 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.

- 翔空剑 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 대난투 스킬 시전 시 魔幻旋风 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.

- 连锁共振 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 攻击力 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.

- 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.

- 思维风暴 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.

征战者

* 기본 공격

- 攻击力 16% 增加.

* 横扫

- 攻击力 16.2% 增加.

* 扫堂枪

- 攻击力 12.6% 增加.

* 霸王戟

- 后跳 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)

ㄴ 决斗 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.

* 破军突击

- 攻击力 12.9% 增加.

* 追魂斩

- 攻击力 10.4% 增加.

* 战戟猛攻

- 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)

* 落月斩

- 攻击力 5.2% 增加.

* 破灭斩

- 攻击力 6.5% 增加.

* 冷血突刺

- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

- 攻击力 11.5% 增加.

* 横扫八荒

- 攻击力 5.9% 增加.

* 千魂弑

- 攻击力 7.7% 增加.

* 长虹贯日

- 攻击力 9.7% 增加.

* 穿云裂地斩

- 내려베기 攻击力 10.2% 增加.

- 충격파 攻击力 10% 增加.

* 破灭轮回刺

- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

- 攻击力 7.2% 增加.

* 断魂裂岩斩

- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.

* 血战天狱

- 攻击力 11.9% 增加.

* bug修正

- 파티 플레이에서 后跳 중 霸王戟 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.

决战者

* 기본 공격

- 攻击力 18% 增加.

* 刺击

- 기본 攻击力 24.9% 增加.

- 창끝 攻击力 5% 增加.

* 连环枪

- 攻击力 26.4% 增加.

* 行云 : 风

- 攻击力 7.4% 增加.

* 长枪精通

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.

ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%

- 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 双重刺击

- 기본 攻击力 20.5% 增加.

- 창끝 攻击力 7.4% 增加.

* 行云 : 疾

- 攻击力 9.8% 增加.

* 미라지 부스트 (신규 스킬)

- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를

포함한 전직 스킬 攻击力 增加.

- 精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.

- 每级 증가량은 1%입니다.

* 旋风枪

- 攻击力 9.2% 增加.

* 无畏波动枪

- 攻击力 11.8% 增加.

* 升龙破空枪

- 攻击力 12.3% 增加.

* 狂龙怒啸

- 攻击力 11% 增加.

* 夺命雷霆枪

- 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.

- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.

- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.

* 行云 : 启

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.

ㄴ 16级基准 공격력 증가량

ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%

ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%

ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%

ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%

ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%

ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 流云幻灭

- 3레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가

ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가

* 行云 : 冥

- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.

ㄴ 7级基准 공격력 증가량

ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%

ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%

ㄴ 지상평타 : 37% → 31%

ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%

ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.

* 无双突刺

- 기본 攻击力 21.9% 增加.

- 창끝 攻击力 7.4% 增加.

* 流光无影闪

- 攻击力 13% 增加.

* 极影无形杀

- 攻击力 7.2% 增加.

- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.

* 버그수정

- 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.

- 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.

- 狂龙怒啸

ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

- 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.

- 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

드래고니안 랜서

* 狩猎技艺

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 隐鼠袭杀

- 攻击力 15.1% 增加.

* 光焰飞枪

- 攻击力 14.1% 增加.

* 猎杀枪:掠食

- 공중 사출 攻击力 6.3% 增加.

* 蛮横冲撞

- 돌진공격 攻击力 13.5% 增加.

- 내려찍기 攻击力 18.4% 增加.

- 생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加.

- 생성되는 마법창의 X, Y轴攻击范围 增加.

* 光焰枪

- 攻击力 12.2% 增加.

* 利刃收割

- 휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加.

- 상승 攻击力 11.8% 增加.

* 램 펜스

- 攻击力 10.4% 增加.

* 龙鳞碎割

- 攻击力 5.2% 增加.

* 逐云灭龙杀

- 攻击力 15.6% 增加.

* 天龙破

- 攻击力 6.6% 增加.

* 地龙狩

- 攻击力 15% 增加.

* 地龙封魔杀

- 분쇄창 攻击力 5.1% 增加.

- 폭발 攻击力 5.6% 增加.

* 无尽杀戮

- 제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加.

- 전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加.

- 폭발 攻击力 5.1% 增加.

* 绝命猎杀:死亡穿刺

- 찌르기 攻击力 10.4% 增加.

- 폭발 攻击力 5.5% 增加.

- 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.

* bug修正

- 데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

다크랜서

* 后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는

기능이 추가됩니다.

* 절명창 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.

- 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.

기타 변경사항

* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.

* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.

- 决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]

- 暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창]

* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.

- 决战者 – 미라지 부스트

- 暗枪 – 절명창

버그수정

* 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다.

* 混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.

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