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爱唠东北话

爱唠东北话

这是一款以问答形式为主,并带有东北话辞典功能的益智休闲类游戏...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

爱唠东北话游戏介绍

爱唠东北话简介

这是一款以问答形式为主,并带有东北话辞典功能的益智休闲类游戏。 该游戏共分为3个难度等级,分别用东北的三个省份表示。每个省份的小关卡由各个省份的主要城市组成。 题目内容围绕东北地域和民俗展开,让东北玩家在游戏的过程中产生强烈的亲切感和归属感。 对于不熟悉东北的外地玩家而言,可以通过该款应用中对东北各地的介绍,进一步了解东北各地的风土人情。强大的词语记录功能可以便于玩家在娱乐之余学习东北话。
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

爱唠东北话游戏截图

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大家都在看-热门推荐

「天命测试」今日结束 想与大家一起唠唠

大家好,我是《大奉打更人》手游制作人。

自《大奉打更人》手游天命测试开测,我们收获了诸多反馈,负面舆情占比还是比较高的,但是也在我们的预料之中。我们深知游戏亟待改进,有一些内容我们自己也不甚满意,但是还是想遵循“不能闭门造车”的原则,通过这次测试再深入地倾听一下各位玩家的反馈。

在此对积极给我们反馈建议的玩家深表谢意,每一条反馈都是鞭策我们前进的动力,定当全力以赴,争取早日交付一个能令大部分玩家满意的版本。

大家可能不知道,在每个测试群内,都“潜伏”着我们游戏的策划,每天餐桌上我们策划之间的闲聊也从八卦谈资变成了“某个群内玩家又说了什么,这个是谁谁谁负责的,后面要如何改……”诸如此类话题,在策划内部甚至形成了“某个系统是被喷最多次的,今天该系统的负责人必须加班优化”的风气。

说实话,大奉做了这么久,作为制作人我也迷茫过,找不到方向过,质疑过,在这次测试前还曾经有过因为担心负面反馈太多,团队的小伙伴们丧失动力该怎么办的忧虑,好几天睡不着觉。但是现在看到同事们的行动力和热血精神,这一切顾虑都烟消云散了,目标只有一个:做好游戏,问心无愧。

至于被玩家提到过多次的“氪金”方面的话题,犹记得在某个群我曾看到的一个玩家说:“游戏嘛,做出来就是为了赚钱的,我也支持,但是要的是一个态度,能认真听取玩家心声的公司,这样的公司才能走得长久。”

不可否认,正如这位社群玩家所说的,我们有一个团队需要养活,虽然这个团队不大,如果我说完全没有资金压力,大家肯定也不会相信。但是我能保证,我们团队绝大多数人,都是想把自己对于游戏的理解和观念通过《大奉》传递给各位玩家的,赚钱的路子有很多,但是一款能让自己的想法落地的游戏的机会却很少,我们也深知听取大家心声的重要性,也想陪伴大家走得更长远。

所以我打算趁今日测试结束,针对性地和各位聊聊高频问题,直接进入正题吧~

互通相关

目前来看,只要你是同一账号体系登录,无论你是移动端、电脑版、模拟器,都是账号数据互通的,并且副本和天渊征伐玩法(武侠搜打撤),都能跨服匹配。iOS 与安卓数据互通问题,技术团队全力攻关,力求争取与大家见面,会在后续版本逐步考虑实现。

性能问题卡顿、闪退

技术团队已排查出部分卡顿源于场景加载优化不足,将优化加载方式。关于闪退问题,我们发现目前对 6G 以下内存机型的适配存在短板,这也是导致部分玩家频繁闪退的主要原因。技术团队已成立专项小组研究适配方案,未来有望将支持机型扩展至 4G 内存设备,让更多玩家能稳定体验游戏。

手机发烫、耗电

因游戏图形渲染等消耗资源大,后续考虑将降低非必要场景渲染精度,优化后台运行机制,希望公测时有明显改善。

玩法体验自动寻路

程序组已定位算法问题,重新编写,修复各类 bug,保证准确性与流畅性,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,请相信我们!

战斗手感

动作设计团队计划增加技能反馈,调整攻击后摇,增强打击感,让战斗更流畅。

画质表现

美术团队正考虑提高纹理分辨率,优化抗锯齿算法,提升光影效果,增加环境光遮蔽、动态阴影等,画面将更清晰真实。

氪金机制氪金内容多弹窗频繁

其实我们氪金模块除了时装卡池外(时装不带数值),其他都是可以通过游戏内玩法或者免费活动获得的,但是可能因为我们推送得太频繁了,让大家产生“不充钱就不能玩”的错觉。后续我们会削减不必要的氪金内容和活动,加大游戏免费活动的福利投放力度,同时调整游戏内玩法产出,让零氪也能玩得更舒服。

游戏体验混乱、目标感不足

本次听到最多的反馈,就是“不知道该玩什么”,什么都打不过,上线不知道该做什么。其实我们游戏内准备了很多玩法,源自于最初的初心是打算做开放式体验,但是通过测试也发现了过度开放会导致大家选择困难或者目标感缺失,所以我们肯定要持续优化,把前期体验做得更聚焦一些,降低理解成本。

聊完问题,也想和大家分享一些测试中的正向反馈:本次测试中,服务端技术优化效果显著,整体服务器稳定性保持在较高水平,未出现大规模宕机或数据异常问题,这为大家的流畅体验打下了基础。同时,天渊征伐的 “搜打撤” 玩法收获了不少玩家的好评,策略搭配的乐趣让很多小伙伴乐在其中(策划同学开直播那天,感受到了大家“狙击”的热情)。

自由交易系统也让喜欢 “搬砖” 的玩家找到了归属感,不少人通过日常玩法积累了可观的游戏资源,这些游戏资源基本都可以上架拍卖行自由交易,这正是我们希望看到的 “江湖生态”。还有我们一直坚持的 “武器与技能自由搭配、不绑死职业” 的设定,也得到了很多玩家的认可 ——有武夫用起了扇子武器远程回复,有术士架起了机关进行拉扯,这种 “我的江湖我定义” 的自由度,正是我们想传递的核心乐趣,后续也会继续深化这一特色,推出更多武器与技能组合,也期待少侠们能够搭配出更有趣的套路组合。

更多的建议反馈和BUG 反馈已整理分类,我们会安排专人跟进。如 “优化画面,增加高帧率选项” 等建议逐步落实,各类 BUG 尽快修复,尽量在公测时还大家稳定流畅的环境。当然有些Bug涉及到底层原因,修复的难度大、周期长,但是相信我们,项目组都是全力处理中,不会无视玩家的任意一条反馈和建议。

最后的最后,希望各位玩家能给我们一些耐心,我们的团队不大,但是还是想做出一些有差异化的东西,缔造一个充满“自由”和“热血”的武侠世界,让大家看到不一样的可能。同时再次感谢大家对于游戏的反馈和建议,无论好的坏的我们都一并收入囊中,我们也会持续关注大家的留言和动态,饱含信念,坚定前行。

铁蔷薇攻略组 闪耀暖暖唠唠NPC海哲介绍

 

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《元气骑士前传》今天跟大家唠唠新赛季职业技能

先前村长告诉过大家新赛季职业技能有比较大的改动

建议大家在现阶段多储备一些通用资源

今天村长来跟大家唠唠关于新赛季职业技能

在之前赛季中我们发现部分职业流派比较固定

有些职业若想爬塔或爆桩

只能走1个流派,而一旦走错

付出的成本是巨大的

所以新赛季我们希望

降低职业养成成本

大家开发更多流派

体验更多职业玩法

因此,在新赛季中将没有新职业

而是新增了专精系统

————

所谓专精系统

就是将现有技能进行调整和优化

制作成多个“专精”

装备到某个职业技能中

专精可以自由搭配

不同的专精产生不同的技能效果

进而衍生出不同的流派

增加职业可玩性

————

专精的槽位与稀有度

新赛季里,部分职业会拥有“专精技能,可装备不同的专精,产生不同的专精效果

这些专精技能将固定拥有8个槽位

专精可以自由装备或卸载,全程没有任何消耗

槽位数会随专精技能等级的提升逐步解锁

一个专精技能有8个不同的专精

专精有稀有度,分别为蓝色紫色橙色

占用槽位数较多的不一定是橙色专精

还需要注意的是...

小骑士可以结合槽位数、技能等多方因素来灵活搭配专精

提高专精技能的整体效果

找到最适合自己的流派

————

专精的表现

介绍完专精的槽位与稀有度,村长在这里以基础职业“守卫”为例,向大家详细介绍专精

新赛季守卫的【盾击】技能有调整:

1、技能名称调整为盾牌冲锋

2、此技能是守卫的“专精技能”

3、技能效果调整为“持盾牌向目标发起冲锋,撞击一定范围内的敌人并造成打击伤害”

调整后效果如下:

现在,除了【盾牌冲锋】专精技能本身的效果之外

我们为这个技能添加了以下专精

熟练:减少技能的基础冷却时间

震撼:有一定概率晕眩敌人

领袖:冲刺结束后,将召唤物传送到身边

强盾:冲刺过程中格挡攻击,每层决心会提升伤害

善战:每次造成伤害有概率获得战意

闪击:造成伤害转变为闪光伤害,提升冲刺速度

坠落:跳跃至目标范围内并造成伤害,有概率造成晕眩

鲁莽:无需盾牌释放,冲刺时会穿过敌人造成伤害

——————

专精会给职业技能带来四种变化:

形态变化、数值变化、效果增加、技能变种

下面村长继续以【盾牌冲锋】技能举例

看看装备了专精后会是什么样子——

【形态变化】

当装备了“专精-坠落”

【盾牌冲锋】的技能形态会有所变化

由“向目标发起冲锋”变成“跳跃至目标造成伤害”,并有概率造成晕眩

此类专精会让技能的形态发生变化,改变技能的伤害类型,演化出新的流派。

【数值变化】

在装备专精-熟练”

【盾牌冲锋】的基础冷却时间降低

数值类专精可以让职业技能在升级过程中有“多个数值同步成长”的可能,让技能的数值成长更有线性。

【效果增加】

装备“专精-强盾”

【盾牌冲锋】在冲刺过程中可以格挡攻击

每有一层“决心”会提升技能伤害

把职业技能原本的效果拆分到专精中,让职业技能更加精简,小骑士能够更加自由地组合出自己想要的技能效果。

【技能变种】

在装备“专精-闪击”

【盾牌冲锋】伤害变为闪光伤害,同时冲刺速度有所提升

专精技能可以通过专精变化为其他职业的特有效果,以往这是需要融合职业中的被动效果来实现的,现在只需要专精就可以达到!

——————

每个职业专精技能可装备的专精数量受槽位影响

装备的专精将同时生效

例如专精-震撼”专精-坠落”

小骑士释放【盾牌冲锋】时,不仅会有【跳跃打击】的效果,还会对敌人造成眩晕

专精可以自由搭配

一个技能因搭配不同的专精,可以延展出多种玩法

比如【盾牌冲锋】这个技能

既可以装备“专精-强盾”用于输出和防御

也可以装备“专精-熟练”与“专精-闪击”用于赶路

更多流派与玩法

欢迎小骑士届时体验与挖掘呀!

为方便大家理解

村长整理了“领主”职业的全部专精,小骑士们可以看看

——————

专精的解锁与升级

蓝、紫色专精均为默认解锁,初始等级为1级,等级上限为5级

此外,所有专精升级时会用到专精书

小骑士一直很好奇:赛季末赠礼的神秘道具是什么?

它叫做星辉石,是用来抽取专精书的道具

在抽取专精书前需要先选择职业

选择好职业后,将只会出现你已选择职业的专精书

星辉石能够继承,可以通过以下途径获得:

1、完成每日悬赏任务获得;

PS:新赛季任务系统将改版,任务更容易完成,请留意官方后续介绍

2、游戏内运营活动获得;

3、商城礼包付费获得。

专精书能够继承,可以通过以下途径获得:

1、余烬试炼中,消耗300个“黄色余烬”后,开启余烬宝箱获得;

2、通关任意难度下的数据核心-塔顶后,领取魔法石基座奖励获得;

3、通过星辉石抽取获得;

4、游戏内运营活动获得。

——————

技能加点

技能加点与先前一样,随角色升级而增加

部分技能将在角色达到固定等级后解锁

在新赛季里,重置技能加点无需任何消耗

此外,我们还优化了部分技能的描述,添加了技能标签

提升说明文本的易读性,尽量减少大家的理解成本

————

受到人力与工期的影响

新赛季我们会优先开放以下8个混合职业的所有技能专精:

分别为领主、游侠、唤灵守卫、风暴刺客、德鲁伊、火焰骑士、元素法师、黑暗游侠

其余17个混合职业目前仅有基础职业技能的专精

在游戏后续版本中

我们会陆续开放其他职业的所有技能专精

专精系统将在角色达到目标等级后解锁

在新赛季中,无论永久角色还是纯净角色

能正常游玩专精系统

而永久服里,开放了专精系统的职业(如领主、游侠等)

若该职业已达到目标等级,将会自动解锁新赛季的技能系统

并重置该永久角色的原有技能加点

“研发日志”叮咚 唠唠这是一款什么样的游戏

嗨嗐嗨~~接入者你们好呀,今天这篇是咱们的策划专场,也是我们第一期研发日志!细心的接入者们可能早就在游戏主页发现,开发者大大,就是咱们的老猫啦~(喜欢撸猫么?不如考虑下我们的猫猫大大)

当然,后续我们还会陆续放出开发者日志、面对面问答等栏目,所以,接入者们有什么问题皆!可!抛!毕竟像我这么宠粉的小助手,肯定是有问必答的啦!下期见!

文字的世界东北话攻略介绍

文字的世界是抖音中比较热门益智闯关游戏,每一关都会有不同的线索,那么其中的第三十五关东北话怎么过呢?下面就来一起看看第三十五关东北话攻略的介绍吧。

文字的世界东北话攻略介绍

 

文字的世界东北话攻略介绍

关卡:第三十五关

提示:东北话

1、首先第一行的四个字分别改成第四声、第二声、第四声、第二声。

文字的世界东北话攻略介绍

2、第二行两个字都是第二声。

文字的世界东北话攻略介绍

3、第三排三个字分别是第二声、第四声、第二声。

文字的世界东北话攻略介绍

4、最后第四排第五排的字分别是第四声、第二声、第四声。

文字的世界东北话攻略介绍

文字的世界东北话十级测试

文字的世界不少玩家的都遇到了第35关东北话,该关卡中需要妖玩家为词语标上拼音声调,对于不少不了解东北话的玩家来说,我们应该如何选择这些呢?下面我们就一起来简单看看吧!

文字的世界东北话十级测试

【文字的世界攻略大全】

文字的世界东北话十级测试

关卡:第35关,东北话

关卡要求:东北话十级测试

通关攻略:

过关音调分别是4,2,4,2,2,2,2,4,2,4,2,4。通过文中给出的文字,我们来进行调整音调如下图所示。

文字的世界东北话十级测试

这个关卡比较容易,基本上全都是二声和四声,玩家按照上面的正确答案图,进行调整即通关。更多内容关注本站不迷路!

文字的世界东北话怎么过

文字的世界东北话关卡中,我们需要把游戏中标红的文字,按照读音把下面的音标放在文字的上方,难度不大,掌握读音就很容易过关了,让我们一起来看看怎么过关吧。

文字的世界东北话怎么过

文字的世界东北话怎么过

解析:

游戏:文字的世界

关卡:东北话

数目:第三十五关

要求:东北话十级测试

文字的世界东北话怎么过

步骤:

1、首先,我们把第一行的四个字分别把第四声、第二声、第四声、第二声来标明。如图所示。

文字的世界东北话怎么过

2、接着就是第二行有两个字,都是第二声,如图所示。

文字的世界东北话怎么过

3、然后是第三排的三个红字,分别是第二声、第四声、第二声,如图所示。

文字的世界东北话怎么过

4、最后第四排第五排的字分别是第四声、第二声、第四声。如图所示,这样我们就过关了。

文字的世界东北话怎么过

以上就是本期【文字的世界东北话怎么过】的全部内容,点击此处前往【文字的世界攻略大全】

来唠唠《空之要塞:启航》的女主角设定

大家好,我是阿宝,今天来唠唠我们的女主角设定吧。

关于女主,其实我们很早以前就确定了:她的身份必须是个大小姐!!!老傲娇大小姐控了(删除线)飘逸的长发,蓬松的短裙,高筒皮靴,纤细的身板......献上万众期待的灵魂涂鸦!!

关于性格,女主角的创作设定其实是与男主角同步进行的。

最初希望她能够与男主角达成互补:男主角偏静,她就偏动;男主角身负秘密与稍令人不快的过去,女主角的性格就像阳光与春风;男主角是决策者,她就是知识丰富却缺乏实践的百科全书。

但在不断的修改中,她与男主角的性格不再对接得那么严丝合缝,而是更加富有个人特色,更加独立灵动:她本身就是主角团队不可或缺的一份子,性格有优点也有缺点,也具有多面性。

家境优渥的她,有着小任性和大小姐脾气的一面;又在家人的保护下远离政治漩涡,那一份少女的天真单纯没有分毫折损,完好的保留了下来。

在离开家族满世界冒险的旅途中,她非常活泼天真甚至行为出格;在出席正式场合的时候,却不会忘记自幼学习的贵族礼仪,是团队中无可非议的牌面担当。

她不再是男主角的附庸,而是与男主角怀揣着共同梦想的同行人、最重要的朋友、拥有无言默契的知己和与可以交付后背的同伴,她是拥有自身独立人格的一个角色

她出身于狮心国贵族家庭,再考虑到即将历经的冒险与大世界的时代背景,她的形象已跃然纸上:亮蓝色的双瞳,清澈的眸色更能体现她的纯粹;金色长卷发扎成马尾,垂到后背,活泼干练,富有冒险者的英气;维多利亚风与机械风相结合的短裙微扬弧度,搭配泡泡袖衬衫、精致的领巾与少女系挎包,加上皮质吊带袜与小靴子,可爱中点缀着一丝性感;最后加上随风摆动、色彩鲜艳的宽大斗篷,一个华丽、精致又俏皮的女孩子就这样诞生了。

随着科技发展,不少旧贵族都逐渐式微,但她所在的家族在开明的领导者带领下,乘上了蒸汽革命的东风,反而让家族更加强大了起来。她的父亲思想开明,但对子女要求严格,是传统的严父。某种意义上,这也是翠西亚选择离家冒险的原因之一(寒叶飘逸洒满我脸,吾儿叛逆伤透我心,老 父 落 泪)。

小小的心思在偶然翻阅到一本奇幻游记后,萌芽出了一棵参天大树——走出去,去冒险,挣脱现实枷锁愿望一日比一日强烈。直到她收到了来自表姐狮心国女王的礼物:通用工业最新科技制造,豪华私人飞艇“白鲸号”。这份礼物点燃了她的梦想之火,借由寻回家族代代守护的宝物、维护家族荣耀的契机,她离开了温室,与男主角一起,正式踏上了游历世界的旅程。

集豪华舒适与高端科技于一体的“白鲸号”,也将在之后的旅程中,成为大家最重要的避风港与移动驻地。会飞的“房车”,你值得拥有! 

诚然,出身贵族的大小姐在新时代的冲击下选择挣脱束缚的人设并不是多么有新意,但是这种保守与变革的矛盾感,旧时代与新时代交汇点的形象,正是我们所追求的蒸汽朋克独有的美。我们希望能在游戏世界中,在未来波澜渐起的故事中,去点亮她的灵魂。

开发者的话 之《挂机吧兄弟》制作人想和大家唠唠

大家好,我是《挂机吧兄弟》的游戏制作人小天,非常感谢大家一直以来对《挂机吧兄弟》的期待和关注,很高兴能这里和大家谈谈我们的心路历程。

作为一个从小就喜欢三国男生,加上一直迷之喜爱卡牌游戏,在成为游戏制作人之后,我就一直想要做一款与众不同的优质三国卡牌手游,在两年多前,我无意间迷上了一款合成类的游戏,每天晚上肝到凌晨两三点,于是我诞生了一个想法,是否可以在三国游戏中融合一些休闲的合成类玩法,但是作为一个卡牌游戏如何加入合成玩法呢?

思考了很久后,在整个游戏中,资源的产出是否可以可视化,并且以合成的方式将其整合呢,于是我和制作团队就在这样的讨论和思考中,决定做这样一款与众不同的游戏,为了增加趣味性,后面我们还融入了的大富翁的玩法,一个游戏从讨论、调研、立项、研发,再到现在的优化,这个过程漫长且煎熬,但是我们整个团队都很享受整个过程,看着当初的想法在一步步实现,我的内心感到十分满足。

聊了这么多,让我们回归正题,聊聊大家最关心的问题,说回游戏,《挂机吧兄弟》到底是一款怎么样的产品呢?首先这是将是一款差异其他三国类产品的Q萌搞怪风的放置卡牌手游。一款这个类型的放置挂机游戏,如何能最大程度的让玩家获得快乐一直是我们游戏制作人员一直在思考的问题。

我们的答案是,用创意去给予玩家快乐的游玩体验,我们设计了魔性搞笑的剧情和战斗画面,独树一帜的设计了主城大富翁玩法以及天下资源合成的收菜模式。

作为一款与众不同的搞怪三国手游,我们希望玩家能在游戏时感到快乐,所以我们有搞笑的剧情对话,也加了很多能让我们捧腹大笑的梗,希望我们的快乐也能传递给你。战斗模式是常规的卡牌战斗,但你会发现三国这些武将们的武器似乎不太一样了,有人拿着糖葫芦当武器,也有人会放法术用猪砸死敌人,总之这里的人都不太对劲。

对于喜欢玩放置挂机产品的玩家来说,收菜的收益是十分重要的,区别于其他的放置手游产品,《挂机吧兄弟》的收菜资源是可以进行合成升级的,也就是说适当的肝游戏,可以使你的资源获取量扩大数倍,资源合成同时也给游戏增加了更多的策略性,如何将资源最大化就全看玩家的技术了。

除了这些之外呢,我们的竞技场战斗模式也增加,在挑战对手胜利后,除了可以获得积分提升排名外,还可以掠夺对方部分天下资源,并俘虏对方一名上阵武将并进行训服。

总之,我们希望做一个福利不错,能让大家玩得开心的游戏,当然,大家如果愿意充点闲钱,那你会感受到加倍的快乐。更多的游戏玩法,我们期待各位主公们到时候来体验游戏感受!希望大家能够多多关注我们的游戏。如果有什么宝贵的意见和建议,也及时向我们提出来,我们会认真对待玩家的每一条建议和意见!

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国庆长假后,大家拖着毫无生气的躯体和灵魂在学校和公司游荡。不如我们大家最近都来聊一聊心里最想说的话?《魔法门挂机》邀请大家留言分享国庆大假的趣事,也可以发泄最近烦恼的心情。就算对游戏内有任何的不满都可以在此抱怨噢。给大家一个分享和发泄的平台,只要回帖就有机会拿奖噢。咱们痛快晒个够!!

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