天空雷神 Aeronauts: Q...游戏介绍
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原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成-原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略
原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成?原神这款冒险手游最近也是迎来了全新的3.6版本,大家对此也都是很关注的。新版本的到来也给玩家们上线了一些新角色以及全新的主题活动,大家可以尽情去体验。每次版本的更新也都会给玩家们新增一些成就,而3.6版本新增的在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就就很受大家的喜欢,但是要怎么才能达成这个成就呢?这也是现在大家都感到非常困惑的地方,所以接下来小编也就给各位玩家们带来了原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略,有需要的小伙伴们就赶快来这里看看吧,也希望能帮助到大家。
原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略
1、“在萨雷奥杰卡的天空翱翔”是花灵斯露莎的一个隐藏成就,达成方法非常简单,但很容易被忽略。

2、玩家装备上花灵以后,变身,之后悬浮在空中一动不动就可以了。

3、具体等待时间没有说明,有玩家测试了3分多钟依旧没有弹出成就,但是点返回以后成就就出来了。

原神3.6版本在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成
在原神这款游戏中有很多不同的玩法可以体验,而且游戏中的活动奖励以及副本奖励也很丰富,有很多小伙伴不太清楚-原神3.6版本在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成,下面就跟着一起来看看吧。

原神3.6版本在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成
在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略
1、“在萨雷奥杰卡的天空翱翔”是花灵斯露莎的一个隐藏成就,达成方法非常简单,但很容易被忽略。

2、玩家装备上花灵以后,变身,之后悬浮在空中一动不动就可以了。

3、具体等待时间没有说明,有玩家测试了3分多钟依旧没有弹出成就,但是点返回以后成就就出来了。

原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么触发
原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么触发?这是一个很难触发的成就,很多的玩家不知道应该怎么做才行,这里小编就为大家带来原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就触发攻略,一起去看看吧。
原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就触发攻略
1、“在萨雷奥杰卡的天空翱翔”是花灵斯露莎的一个隐藏成就,达成方法非常简单,但很容易被忽略。
2、玩家装备上花灵以后,变身,之后悬浮在空中一动不动就可以了。
3、具体等待时间没有说明,有玩家测试了3分多钟依旧没有弹出成就,但是点返回以后成就就出来了。
以上就是九游小编为您带来的原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么触发,关注九游手游网掌握更多实时资讯。
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原神在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就怎么达成 在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略
原神更新至全新的3.6版本了,玩家们都在探索这个新版本,新版本中也出现了新的成就需要玩家去达成的,在萨雷奥杰卡的天空翱翔就是其中之一,但是有很多的玩家都不知道应该怎么达成这个成就,小编这就带来了原神3.6在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略来了,有需要的小伙伴快来一起看看吧。

《原神》在萨雷奥杰卡的天空翱翔成就达成攻略
1、“在萨雷奥杰卡的天空翱翔”是花灵斯露莎的一个隐藏成就,达成方法非常简单,但很容易被忽略。

2、玩家装备上花灵以后,变身,之后悬浮在空中一动不动就可以了。

3、具体等待时间没有说明,有玩家测试了3分多钟依旧没有弹出成就,但是点返回以后成就就出来了。

原神天空之脊和渔获哪个适合雷神
雷电将领是原神一位五星雷系主C角色,也可以作为充能副C,作为七神之一也是相等强力的,相信很多玩家都抽了,有玩家想知道天空之脊和渔获哪个适应雷神,接下来就给大伙解析一下。
原神天空之脊和渔获哪个适合雷神
渔获和天空之脊同作为雷电将领的适配武器,两件武器都能够给雷电将领使用,若是雷神走辅助路线,能够搭配渔获,由于渔获的元素充能加成高于天空之脊。若是雷电将领走主/副c路线,能够选择天空之脊,该武器的白值高,元素充能加成也不低,很适当雷神作为输出武器。

渔获和天空之脊的属性对照:
渔获所供给的是基本伤害和元素回能效力的加成,满级能够增多雷神510的白字伤害和45.9%的元素回能效力,殊效船歌有两重属性增幅,增多雷电将领大招触发后的伤害和大招触发后的暴击率属性,平衡雷神的输出。

天空之脊与渔获雷同,也是提高雷神的基本伤害和元素充能,可是元素回能效力要比渔获低,满级的武器能够为雷神增多674的白字伤害和36.8%的元素充能,殊效技能能够增多雷神最高16%的暴击率,同时增多12%的进攻速率,真空刃能够变成最高100%的伤害。

以是说渔获和天空之脊都很相符雷电将领,只不过渔获相符雷神作为辅助角色时使用,天空之脊相符雷神作为主/副c角色时使用。
《原神》飞雷之弦振与天空之翼伤害对比
《原神》中飞雷之弦振与天空之翼是目前两把最强的弓,那么对于公子和宵宫这类角色来说这两把弓的伤害如何呢?现在为大家带来“68707469”分享的《原神》飞雷之弦振与天空之翼伤害对比,希望对大家有所帮助。
结论
飞雷之弦振(下文简称飞雷)对于公子(霄宫类似)来说,如果仅打普攻,伤害和满精弓藏差不多,相同双暴面板情况下,如果仅用技能,伤害持平天空之翼,总的来说,飞雷相当于融合了弓藏与天空之翼的长处,秒伤期望(下文简称DPS)能提高约10%~20%
飞雷与天空
理论
不触发普攻特效
这部分就是看武器面板的设计,飞雷的面板设计与护摩一样,可以说是几乎完美的白值与副词条(仅次于面板怪物绿剑)了,一向靠面板吃饭的天空之翼在这个单面板里甚至有些吃亏,为了让这个结论更具有说服力,我们上数据,来看两者面板对比:

在低精炼的情况下天空之翼比飞雷要高66的基础攻击,而飞雷要比天空之翼多出2%的双暴收益以及20的攻击力加成,我们略去双暴收益的差距,但看这66的白字与20%攻击力加成,以90级公子为例公子带飞雷基础攻击为910,带天空基础攻击为976,若要使二者加成相同,则计算式如下

带天空的白字高的公子至少需要276%的可怖的攻击力加成才能持平这20%攻击的差距,精炼程度越高差距越大。不过由于公子一般带攻击沙漏,并且在万达国际队班尼特的加持下,这部分面板的差距几乎没有,从下面的实战我们也可以看出,差距很小。
触发普攻特效
我们先看飞雷特效

而天空的特效没有增伤乘区的加成,
我们取满特效飞雷,二水二角斗公子,计算普攻伤害差距,相同面板时:
飞雷伤害为天空的

实战
飞雷面板攻暴:2200 70 210 天空面板攻暴:2150 72 205
大招
(理论上基本没有差距,此部分差距为面板差距):

可以看到基本没有差距
普攻

可以看到大约为25.3%的差距,与计算的1.21倍差距3%,由于面板问题,实际差距应在3%以内,为实验允许误差。
飞雷与满精弓藏
理论
由于弓藏本身的面板问题,主要看面板的技能伤害,会与飞雷差很多,所以这部分我们不看技能,只看两者触发特效后普攻的期望对比,下图为弓藏特效,比一精炼的飞雷要多40%的增伤乘区系数

但是由于面板问题,会比飞雷少66的暴伤,暴伤区间的稀释比增伤区间略多,所以二者伤害基本持平。我们来看实战
实战
弓藏面板攻暴:2284 76 124 天空面板攻暴:2327 76 190
普攻

可以看到差距很小
大招

差距为30%
总结
天空与飞雷差距为增伤乘区的差距,会被各种增伤拐稀释(莫娜、万叶、追忆),而弓藏与飞雷为暴伤乘区的差距,后者无法降低差距,反而会随着练度提高差距增大(因为原神目前无暴伤拐,不过如果出现暴伤拐,那么弓藏这一类增伤乘区的武器将起飞)
抽取建议
有天空,不建议抽取,放在高练度队伍里差距会缩小,而公子如果打重击的话基本无差距,没有的建议抽一把,仅面板就是目前最强弓箭。
更多相关内容请关注:原神专区
《DNF》普雷天空巢穴怎么玩 玩法技巧分享
DNF地下城与勇士国服普雷副本即将上线,当角色达到95级后,完成相应任务后,即可开启普雷副本。很多玩家都不知道DNF普雷天空巢穴怎么打,小编给大家带来DNF普雷伊西斯攻略。
天空巢穴:普雷.伊西斯

普雷.伊西斯
天空巢穴地图限制时间7分钟,这也是整个普雷raid里唯一一个限制时间7分钟的地图,P1P2其他所有的地图限制时间均为5分钟。
伊西斯拥有4个基础攻击模式与4种破防机制。
伊西斯破防机制发动前,BOSS屏幕下方有文字提示,注意看提示。发动机制后伊西斯无敌,强制推开玩家飞向空中,将玩家分成光暗2个次元,注意自己被分配的次元。这是天空巢穴里特有的次元转换系统,只有在基础攻击模式时可以切换,在破防机制时不能切换,建议开荒时机制不熟的玩家,不要乱用次元转换系统,否则加大难度,看完破防机制就明白。

破防机制开启后,除滑铲模式外,玩家与BOSS将被隔离成光暗两组次元,光暗玩家互相看不到,直至机制结束。不同次元BOSS攻击表现略有不同,完成破防小游戏机制需要所有人配合,若机制成功则BOSS解除无敌,30秒破防加伤30%,若机制失败则不破防全屏BOOM。
BOSS基础攻击模式持续约30秒,每一个基础攻击发动前,眼睛会闪光提示,30秒后基础攻击模式结束,进入小游戏破防机制,BOSS在基础攻击模式期间,可被玩家攻击蹭血,在破防小游戏机制时BOSS无敌。每一个小游戏机制持续时间也约为30秒。
伊西斯本体是整个普雷raid里最简单的怪,虽然机制多但是机制都很简单,类似安图恩火山BOSS马提卡,实际上马提卡的机制设计得比伊西斯还要复杂,但是除开荒期应该没几个人见过马提卡所有机制。在了解伊西斯的机制后,这个BOSS实际上比马提卡还简单。
4个基础攻击模式分别是:
基础模式1:BOSS挥舞爪子向前方大范围攻击同时掉落羽毛,羽毛呈V型散布落地爆炸。


基础模式2:BOSS飞到空中蓄力,向正前方提示位置发射激光


基础模式3:BOSS向正前方大范围踢出半月斩并在范围内掉落羽毛,羽毛落地爆炸,远离提示范围。



基础模式4:脚下出现逐渐扩散的光圈,光圈外掉落羽毛,光圈扩散到最大时与羽毛一起爆炸,此时应远离爆炸范围。

4个破防小游戏机制分别是:掉毛模式,滑铲模式,暴风模式,打字模式。
掉毛机制,文字提示,将我的羽毛洒向所有世界:BOSS分光暗次元追踪人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛结束后进入走圈阶段,光次元羽毛变成小光圈出现在暗次元队友视角,为暗次元队友抵消BOSS伤害,反之一样,所以引羽毛时需散开尽量铺满全场。此时BOSS进行全屏闪光攻击,人物脚下生成大光圈,BOSS闪光攻击时,大圈内必须有小圈来抵消闪光攻击否则受到巨额伤害,每次闪光后消除大圈内所有小圈,同次元的2人必须分开站圈,2人站一起小圈直接消失一起死。BOSS共闪光6次后结束,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。


滑铲机制,文字提示,来见识一下战后的世界:BOSS分身从上往下按顺序进行4次滑铲,13行是从左往右,24行是从右往左,暗次元的人能挡第13行的滑铲,光次元的人能挡第24行的滑铲,对应次元的人挡住滑铲时分身减速,此时所有人可破招攻击分身,高频攻击可以延缓分身滑铲速度,4次滑铲结束前若不能击杀分身,则全屏掉毛BOOM,若成功击杀分身,则30秒内BOSS破防加伤30%。


暴风机制,文字提示,我的风将撕裂苍穹:光次元的人物脚下一开始出现紫色大旋风短暂追踪光玩家,在玩家路过地面生成黑圈,随后黑圈生成紫色光柱向中间聚集,之后地图四周生成大量紫色光柱,并向地图中间缓慢聚集,光玩家在地图最左或最右上下移动即可躲避。暗次元地图中间一开始出现红色大旋风短暂追踪暗玩家,之后以大旋风为中心,在地图中间向四周喷射快速移动的小旋风与地面冲击波,暗玩家在地图四个角落左右移动即可躲避小旋风,冲击波看提示跳跃即可。暴风模式结束后,强制击倒所有玩家,需蹲伏躲过全屏秒杀,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。


打字模式,文字提示,让我的魔法遍布世界:光暗次元生成不同字符随机抽取的石头,字符总共有8个,分别由P,↑,/,△,◇,8,O,S,R里面随机抽取,光字符为紫色,暗字符为红色。光暗显示的具体字符不同,但每一批光暗字符必会出现一个对应相同的字符,两边一起打掉重复的对应字符,则当次打字成功。若打掉任意一个非重复字符则判定当次打字失败并更换字符,每批字符约5秒更换一次,总共有6次打字机会。具体打法是由其中一个次元的人在语音报字,另一个次元的人看屏幕,当听到共有字符时回应,一起打掉共有字符。机制结束前无法成功打字3次,则全屏掉毛BOOM,若成功3次,则30秒内BOSS破防加伤30%。以这个图片为例,光次元的人看到O,S,P,暗次元的人看到/,R,O,两边一起打掉O,即算打字成功1次,但任何一边打掉一个其他字符即算当字打次失败。

每成功完成一次破防小游戏机制时,BOSS30秒内破防加伤30%,但BOSS仍会使用基础攻击模式进行攻击,当且仅当通关观测塔时,神弓落下,伊西斯行动停止。
通关激战地获得对BOSS30秒内增伤180%BUFF,可与观测塔BUFF叠加,但激战地180%BUFF会覆盖伊西斯小游戏30%BUFF。默认P1通关双庭院增伤50%,以下是所有4种情况在天空巢穴对BOSS伊西斯的增伤情况说明:
不做伊西斯小游戏时,全程增伤BUFF:50%(P1双庭院)
做完伊西斯小游戏,则30秒内增伤BUFF:50%+30%=80%
做完伊西斯小游戏,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+30%+50%=130%
通关激战地,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+180%+50%=280%
通关决战10秒内通关观测塔可对BOSS造成最大化伤害,单独通关决战地时,伊西斯虽大幅破防,但此时BOSS仍可使用基础攻击模式干扰,或使用小游戏机制无敌,来躲避玩家伤害,单独通关激战地,玩家无法顺利进行大伤害输出。决战地需与观测塔队伍商量通关时间,当且仅当观测塔配合决战地通关时,神弓落下,伊西斯行动停止,破防伤害最大化。
一般而言,由于决战地BOSS机制特殊性,不仅对伤害有一定要求,更难的是需要熟练掌握怪物机制,才能控制决战地与观测塔配合通关,收益最大化。
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【煮钰出品】《植物大战僵尸2》天空之城16天【雷神】浅谈
天空之城第10天和天空之城第16天均影射了经典游戏“雷神”。相比较大不同的是雷神里的飞机有大招,有补血包,可以捡到子弹包。而在壮植凌云里你只能一命通关。一旦陨命就只能复活或者重来。
这边已经有大佬总结过了,家族和挂件均可以对这些植物产生影响,唯独自动恢复血量不行。能干到最后尽量把家族刷出无敌状态【如果不是天空16困难最后一个植物加就可以了】
性价比最高的应该是寒冰菇,毕竟有减速和群伤。但可惜不是最终植物,攻击力最强势的这是椰子加农炮。如果家族和挂件控制得好说不定能在boss干你之前把boss干了。
简单模式不允许漏掉一个僵尸,大家漏掉的可能都是那个会从左右两边出来的科♂学家。实际上它的子弹真的不怎么样,看起来那么大,还会定位。{:3_54:}所以你也追着它打,但是不要碰上,如果碰上僵尸也会受到伤害。攻击力实在跟不上就把黄瓜炸下去【简单模式这种僵尸只会出现两次】另外,在等待下一波僵尸出现的时候,试着慢慢的把植物往前滑,会发现一大堆子弹会聚集到一起,正好对第一个出来的僵尸造成致命伤害。
无法播放/电脑用户点击或复制搜索:https://v.youku.com/v_show/id_XMzU1MTk1OTk3Ng==.html
同样的,视频+
视频里前几个植物都用的时空铁桶,最后一个用的是火把【家族还没有去刷】
最后没控制好,鼠标乱飞复活了一次,233你们看视频,我去捡脸啦。{:3_67:}
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