忍者卡卡游戏介绍
忍者卡卡简介
火影忍者手游老牌忍者卡卡西 全版本对比分析
随着旗木卡卡西【万花筒写轮眼】的加入,《火影忍者手游》中的旗木卡卡西已经扩张到4个版本。纵观这4款忍者,虽然他们评级有所不同(2A、2B),但都有着自己鲜明的特点,整体实力强劲。接下来,就让我们一起来对比看看这四大版本的旗木卡卡西吧。
【旗木卡卡西·万花筒写轮眼】
关键词:“多技能”、灵活、消耗、爆发
忍者评级:A级
忍者难度:★★★★
忍者强度:★★★★★
忍者简评:作为《火影忍者手游》最新发布的一款A级忍者,旗木卡卡西【万花筒写轮眼】在决斗场上非常灵活,他的普通技能“木叶的拷贝忍者”可以根据当前普攻段数的不同而自由改变释放形式,因此其操作难度和可玩性都会高一些。相较于其它版本来说,这个版本的旗木卡卡西消耗能力最强,远程作战能力有较大提升。
【旗木卡卡西】
关键词:近战、连招、强度
忍者评级:A级
忍者难度:★★★
忍者强度:★★★★★
忍者简评:老牌A忍旗木卡卡西同样在决斗场上表现强势。体验过这款忍者的玩家应该清楚,他在决斗场上的连招性非常强,可以利用“雷切”不断打“擦边球”并起手敌人,随后使用普通攻击和其它技能打出大量伤害。唯一可惜的是,这款忍者的获取难度较高,因此拥有的玩家并不是很多。
【旗木卡卡西·少年】
关键词:近战、体术、位移
忍者评级:B级
忍者难度:★★★
忍者强度:★★★★
忍者简评:旗木卡卡西【少年】是一款颇为强势的体术型忍者,与前面两款A忍相比,他不具有任何消耗技能,在对决时只能与敌人面对面近身作战。他的两款普通技能都拥有很强的位移能力,因此能轻松起手敌人,配合灵活的普攻可以一套打出不俗的输出。
【旗木卡卡西·暗部】
关键词:普攻、抓取、闪身、短CD
忍者评级:B级
忍者难度:★★★★
忍者强度:★★★★
忍者简评:与前面几个版本相比,旗木卡卡西【暗部】的定位更符合一款普攻型忍者。在决斗场上,他主要依赖冷却时间很短的“猎杀”来不断抓取敌人,随后衔接普攻。另一方面,他的普攻自带闪身效果,这也增强了他在对决时的灵活性和不确定性。虽然他的实力并不弱,但因为操作难度较大,因此出场率稍低一些。
以上就是我给各位小伙伴对比分析的目前《火影忍者手游》中所有版本的旗木卡卡西,大家更喜欢新版本的“花式秀”还是老版本的“正面刚”呢?快来说出你的看法吧。
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忍者卡卡游戏截图





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在《火影忍者:忍者新世代》中,卡卡西老师的第一个SS级别形象终于来啦,本次形象为宇智波佐助[侠客列传]的同款形象。
卡卡西老师穿着一身中国风侠客装束。整体服装以黑色为主色调,显得神秘且充满力量感。他的上衣较为修身,袖子部分有深色的设计,为了便于行动和战斗。腰间配有一些装饰或装备,增添了忍者的特色。戴着手套,手持一把组合双刀,刀刃锋利,兼具实用性和威慑力。
如今旗木卡卡西[侠客列传]帅气登场,狱牙追影旋舞闪,双极破刃幻影杀!让我们一起来见证“木叶第一技师”的超凡技艺,来看看卡卡西老师在游戏中能给我们带来怎样的精彩表现吧!
一、忍者简析:
奥义:心技合一�q幻影杀:对敌阵营6到8体造成130%伤害,选定目标附带打断和影刻,并重启结界。此技能被打断时冷却-2。必杀时必中。
Tip:阵营伤害,伤害系数不俗,在能释放奥义且查克拉充足的情况下,相当于本回合内无法被打断,而且影刻的特效十分强力。
普攻:雷光双旋星:对敌小队3到4体敌人造成80%伤害和麻痹,大概率附带小浮空。同时使己方小队随机木叶忍者下次释放奥义查克拉降低20点。Tip:群体普攻还能附加麻痹,降低查克拉消耗的效果更加亮眼。追打:雷遁·雷陨:追打倒地,造成30%伤害和击退,并恢复20点查克拉。
Tip:触发追打后能恢复查克拉,简单有效的辅助作用。
被动Ⅰ:追影:战斗开始时以及偶数回合开始时开启1回合结界土遁·多重土流壁,每回合结束时己方小队木叶忍者回复20%最大生命值并释放雷切·双极贯杀。
Tip:结界技能,回合结束不仅能恢复小队生命值,增加续航,还附带了额外的输出。
被动Ⅱ:狱牙双刃:卡卡西免疫目盲以外的不良状态。己方小队木叶忍者释放奥义后,卡卡西获得旋舞。且卡卡西拥有双极刃淬。
Tip:卡卡西的核心养成技能,配合木叶标签的忍者,能达到事半功倍的效果。
特殊词条:
麻痹:无法追打,持续2回合。雷切·双极贯杀:对敌阵营所有[影刻]单位造成[200%]的必中[过量伤害]。过量伤害:若击败目标,则小队其余单位承担其全部过量伤害。最多不超过卡卡西体术值的[100%]。土遁·多重土流壁:结界开启时,移除[手位靠前]忍者全部[不良状态],并使己方小队木叶忍者获得[土流壁守护],持续至回合结束(不可叠加))。结界存在时,己方小队[木叶]忍者防抗提升[40%]。土流壁守护:获得[30%]抗性护盾,且受到[触发技]的伤害降低[30%],同时若受到造成[生命值百分比]伤害的技能时,伤害降低[60%]。旋舞:极大概率闪避下次攻击(次数不可叠加)。闪避成功将对攻击者附带[影刻]并使自身获得[1]次额外普攻。每回合首次获得[旋舞]后卡卡西免疫敌阵营每个小队手位靠前[2]体忍者的[奥义]和[触发技]伤害,持续至回合结束。双极刃淬:己方小队除卡卡西以外的[木叶]忍者每次释放[奥义]或[触发技]将成长[12%]体忍,同时使卡卡西成长[12%]忍术和暴击率。影刻:特效,受到[奥义]或[普攻]技能伤害提升[50%],持续至回合结束。
忍者定位:养成输出、木叶辅助
推荐饰品:麒麟、玄龟、恶狼、战鬼套装
二、搭配思路:
1、结合旗木卡卡西[侠客列传]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与旗木卡卡西[侠客列传]搭配阵容忍者的优点:
(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,可多次使用奥义,奥义和暴击率成长较好,奥义御可以恢复血量、免于死亡并减少奥义冷却时间,可终止追打链;
(2)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;
(3)漩涡玖辛奈[夏装]奥义可夺取普攻,奥义御可以解除不良状态、恢复血量并降低对方男性防抗,自身可成长暴击暴伤,累积尾兽点可造成伤害;
(4)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢,使对方无法行动,结界可以让全场忍者每回合只普攻一次,可使我方忍联合军获得护盾并成长体忍;
(5)宇智波鼬[绛月之侍]拥有结界,拥有使己方小队成长的能力,还能限制敌方必杀值,可造成特效“转写灵印”,一回合最多可释放两次奥义;
(6)宇智波佐助[侠客列传]拥有雷火双属性辅助能力,能提升雷属性额外普攻、火属性追打次数,能为全体驱散一层不良状态外,输出能力同样不俗;
(7)猿飞日斩[火影继承人]可让小队忍者受到加成时视作拥有五种属性,跨属性辅助意义大,可辅助木叶忍者成长体忍,猿魔在场可增加免伤;
(8)赤色岩拳可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时又可提供额外的普攻次数并驱散不良状态;
(9)疾风舞者可破除闪避,为小队提供减少奥义冷却回合数和充足的查克拉等增益;
(10)黑夜之刃能增强雷属性忍者,拥有带刀标签,具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”,或提供被动“战场的历练”,以及回复查克拉和单体输出的能力;
(11)红莲之瞳能提高追打伤害,提供查克拉和吸血效果,具备解控或定身的能力。
三、阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、每回合可激活较多次数结界,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、限制技能较多,策略性强;
5、可回复血量,续航较好;
6、拥有多次免伤;
7、奥义伤害成长较好;
8、可战术性解除我方忍者不良状态;
9、可战术选择结界,限制对方普攻或让我方普攻发挥伤害。
阵容缺点:
1、限制技能具有随机性,可能影响战术发挥;
2、初始查克拉较少,可能影响战术发挥;
3、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的时机,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻伤害最大化。
(一)实战分析1(斗祭)
敌方阵容:
鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
我方我爱罗闪避后激活触发技,对方卡卡西无法行动;
对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
对方鸣人使用奥义解除对方卡卡西封印;
我方土主使用奥义,增加小队普攻次数;
我方鸣人使用奥义,造成伤害;
我方卡卡西使用奥义,造成伤害;
对方日斩再次使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
对方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,使用奥义御,增加血量;
对方土主想要使用奥义,我方我爱罗使用奥义打断;
对方猿魔战败,对方日斩再次使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
对方卡卡西使用奥义,我方我爱罗战败;
双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鸣人累积齐尾兽点,在触发技发动前使用奥义,造成伤害,对方卡卡西战败;
2、对方鸣人使用奥义御,增加血量;
3、我方鸣人使用御,增加卡卡西血量并减少奥义冷却时间;
4、我方卡卡西使用奥义,造成伤害;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、我方土主使用奥义,增加普攻次数;
3、对方鸣人奥义,我方鸣人也同时奥义;
4、我方击败对方剩余忍者,获得胜利。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、享受加成时忍者视作拥有五种属性;
2、可主动选择激活结界的时间,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可主动选择免伤时机,增强主力忍者生存能力;
5、拥有多种免伤,小队生存能力不错;
6、可战术性解除我方忍者不良状态;
7、可战略性选择闪避时机;
8、普攻能力突出。
阵容缺点:
1、若对方限制忍者较多,我方被限制行动,可能影响战术发挥;
2、缺少拥有限制效果的忍者;
3、需要追打或普攻后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥。Tip:赤色岩拳第二个被动可选择换成“坚毅”。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
3、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
4、我方卡卡西使用奥义,造成伤害;
5、对方卡卡西使用奥义,被我方佐助打断,对方土主战败;
6、我方日斩普攻击败对方日斩;
7、对方卡卡西再次奥义,造成伤害;
8、我方卡卡西普攻击败对方卡卡西;
9、我方日斩奥义击败对方鸣人,我方胜利。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、可主动选择激活结界的时间,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可回复血量,续航较好;
5、拥有多种免伤;
6、奥义伤害成长较好;
7、可战术性解除我方忍者不良状态;
8、可战术选择闪避的时机;
阵容缺点:
1、生存和解控能力稍弱;2、需要受击后或追打后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥;
3、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的时机,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻伤害最大化。
Tip:旗木卡卡西[侠客列传]和猿飞日斩[火影继承人]的手位可进行调整,让旗木卡卡西[侠客列传]优先行动进行输出。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+黑夜之刃
实战解析:
第一回合:
1、对方卡卡西使用奥义,造成伤害;
2、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
3、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
4、我方风主使用奥义,对方鸣人打断;
5、我方鸣人累积齐尾兽点,在触发技发动前使用奥义,造成伤害;
6、我方卡卡西使用奥义,造成伤害;
7、我方日斩使用奥义,造成伤害,对方日斩战败;
8、我方鸣人再次奥义,对方鸣人及雷主战败;
9、对方仅剩余一位忍者,退出战斗,我方获胜。
阵容四(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、可主动选择激活结界的时间,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可降低奥义查克拉消耗,释放奥义难度降低;
5、可战略性增加免伤;
6、有机会阻断追打;
7、可战术选择闪避的时机;
8、可选择奥义时机,让对方行动失效。
阵容缺点:
1、对先攻要求较高,若没有先手,宇智波鼬[绛月之侍]会无法发挥最大效果;2、缺少解除控制的忍者,战术容易被对方打乱;
3、需要追打后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥;
4、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的时机,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻伤害最大化。
(四)实战分析4(竞技场)
敌方阵容:
鸣人[九喇嘛连结]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+红莲之瞳
实战解析:
第一回合:
1、对方卡卡西使用奥义,造成伤害;
2、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
3、对方日斩使用奥义,我方鼬打断,对方奥义失效;
4、对方火主使用奥义,解除不良状态;
5、对方卡卡西普攻击败我方风主;
6、我方鼬触发技击败了对方火主;
7、我方日斩奥义,造成伤害并召唤猿魔,对方日斩战败;
8、对方鸣人使用奥义御,增加血量;
9、我方卡卡西击败了对方卡卡西;
10、我方卡卡西使用奥义,对方鸣人受到伤害,血量不多;
11、对方一位忍者无法战胜我方三名忍者,退出战斗。
阵容五(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、部分忍者战败后可增强小队普攻;
2、可主动选择激活结界的时间,战术性强,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可主动选择闪避时机;
5、拥有多种免伤,小队生存能力不错;
6、可战术性解除我方忍者不良状态;
7、普攻和奥义能力均比较突出,战术选择多样;
阵容缺点:
1、对奥义释放时要求较高,若没把握好奥义释放的时机,会导致无法在正确时间改变结界,导致无法让普攻伤害最大化;
2、缺少拥有限制效果的忍者;
3、需要受击后或追打后才能恢复查克拉,可能影响战术发挥。
(五)实战分析5(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[和服]+猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、对方柱间使用奥义,我方卡卡西奥义消耗的查克拉增加;
3、我方柱间使用奥义,对方卡卡西奥义消耗的查克拉增加;
4、我方普攻后,对方猿魔战败,对方日斩再次使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
5、我方柱间战败,我方普攻获得加成;
6、我方鸣人使用奥义,造成伤害,并在集齐尾兽点后刷新奥义;
7、对方土主使用奥义,增加普攻次数;
8、我方火主使用奥义,增加护盾;
9、对方卡卡西普攻击败我方火主;
10、我方卡卡西使用奥义,造成伤害,对方柱间战败,对方获得普攻加成;
11、对方卡卡西使用奥义,造成伤害;
12、我方鸣人使用奥义御,增加我方血量,并提供免死5次受击;
13、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、我方鸣人使用奥义,击败对方日斩和土主;
3、我方击败对方剩余的一名忍者,获得胜利。
(六)实战分析6(斗祭)
敌方阵容:猿飞日斩[火影继承人]+ 鸣人[九喇嘛连结]+ 旗木卡卡西[侠客列传]+ 赤色岩拳
实战解析:
第一回合:
1、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
2、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
3、对方鸣人使用奥义,造成伤害;
4、我方鸣人使用奥义,造成伤害;
5、对方土主使用奥义,增加普攻次数;
6、对方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,使用奥义御,回复血量;
7、我方土主使用奥义,增加普攻次数;
8、对方猿魔战败后,对方日斩再次使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;
9、对方卡卡西奥义,被我方卡卡西打断;
10、对方卡卡西再次奥义,造成伤害;
11、我方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,使用奥义,造成伤害;
12、我方日斩再次奥义,对方日斩和土主战败;
13、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鸣人奥义,对方鸣人战败;
2、击败对方剩下的一位忍者,我方胜利。
四、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。经过测试,旗木卡卡西[侠客列传]主要是与其他木叶标签忍者搭配,一回合内能拥有多次闪避与普攻机会,养成和输出能力都非常可观。在当前版本中,能与较多忍者和不同主角进行搭配,都能展现出亮眼的表现,希望卡卡西老师在今后能够继续发光发热,让“木叶第一技师”的名号威震八方!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
火影忍者手游卡卡西怎么样 A级忍者卡卡西图鉴
火影忍者手游游戏中的忍者旗木卡卡西属于A级忍者,也是大家收集40个卡片才能兑换的忍者,战斗爆发力还是非常充足的,可以给敌人造成致命的一击,那么接下来小编就为大家分享一下详细内容。
忍者简介:
编号:009720、生日:9月15日、身高:181CM、体重:67.5KG
忍者品质:A级
满星属性:
登场加成:全属性+16%
收集加成:防御+4.4%
获得途径:集齐40个卡卡西碎片可激活旗木卡卡西。
忍者技能:
1、雷切:在掌心聚焦查克拉向前方进行一次快速的雷电贯穿冲击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。
2、土遁·追牙术:通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空。
3、雷遁·雷牢术:释放雷电之力,
引发大面积的持续落雷攻击;最终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空。
实战分析:
雷切这个技能是非常不错的群体伤害技能,而且带有持续性,这个技能还可以向前冲刺一段距离,可以迅速贴近对手,在与远程忍者作战的时候可以用来起手突进逼近目标。
土遁·追牙术可以召唤忍犬撞击敌人造成浮空效果,不仅伤害高,而且控制能力也是十足。
大招雷遁·雷牢术在对大范围的敌人造成高伤害的同时,还能造成大浮空效果,能很好的限制住对手的操作,但是技能的起手时间比较长,所以在大招的释放时机上要非常注意,尤其是在3v3中,尽量是等对面三个敌人集齐在一块的时候放大招更容易打出效果。
人物特点介绍:
卡卡西的技能攻击段数多,并且释放迅速,但均为向前方的攻击,使用时只要注意好与敌人的距离和方向,就能轻松完成高伤害的连击。
秘卷技能建议:
雷遁·雷电击:在前方搜寻一名敌人,短暂延时之后落下一道雷电攻击敌人造成277%伤害,并使敌人僵直原地,冷却时间15秒。
雷遁·雷电击和卡卡西的雷切有着相似之处,都是召唤一道雷电攻击敌人,被击中的敌人会被定在原地。虽然伤害不是特别高,但是技能冷却时间短,可以快速再次释放。这有利于卡卡西的技能衔接。而且雷遁·雷电击还可以延迟敌人的攻击。
以上就是火影忍者手游卡卡西评测了,希望对大家有所帮助。
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手套魂卡技能,推荐使用卓戈·卡奥,也就是龙卡。因为忍者正常打一套技能,可以控制5秒以上,而龙卡的手套技能,可以将持续输出最大化,适合秒脆皮。
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忍者作为输出职业,在属性加成方面,以异常目标伤害加成、暴击伤害、攻击和伤害强度为主;优先选择的属性顺序为:异常目标伤害加成 >暴击伤害 >攻击 >伤害强度。
鉴于此,忍者的防具魂卡核心是露娜和法蒂斯。四张露娜必不可少,另外法蒂斯的异常伤害加成,可以有效提升忍者打出实际伤害效果。
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忍者大师卡牌按品质可以分为:绿、蓝、紫、橙、红
卡牌获取方式
卡牌获取方式一共有5种。分别是:副本、商店、活动、竞技场、神秘商店。
1. 副本获取
在副本中挑战任务关卡,战斗胜利后有一定几率获取卡牌碎片,每30个碎片可以合成一个完整的卡牌。
2. 商店获取
商店中有两种方式获取完整卡牌。通过招募卡招募可以获得低级和高级的完整卡牌,通过消耗忍币的方式可以获得高级和极品的完整卡牌。
3. 活动获取
游戏中会根据各个阶段的不同情况调整相关的运营策略,活动中会有限时抽卡活动,活动开启期间玩家通过每天登陆领取的免费抽卡次数和消耗忍币的方式获得极品卡牌。
4. 竞技场获取
玩家可以通过挑战其他玩家获得一定积分,排名越高就可以获得越多的积分,累计攒够一定的积分即可兑换指定的高级卡牌。
5. 神秘商店获取
玩家可以通过在游戏内分解卡牌获得魂玉,积累够一定的魂玉即可从神秘商店兑换指定的卡牌碎片,每30个碎片可以合成一个完整的卡牌。
平民竞技场必备忍者:卡卡西、凯
说到平民忍者,大家都会想到手鞠、四代目、卡卡西和凯。相比脆皮、高输出的后排,在前排忍者本身就不多的情况下,卡卡西、凯成了平民玩家喜爱的忍者,尤其是竞技场。
1.卡卡西
且看这一阵容:八尾手鞠、六尾佩恩、六尾卡卡西、八尾大蛇、九尾纲手。该阵容在70级以后优势非常明显,一度霸占竞技场前几名。
第四技能写轮眼能提高全员的攻击力,像手鞠、佩恩这种高攻的角色一同上场,对方即使有等级、战斗力的压制,也未必能奈之何。
2.凯
且看这一竞技场防守阵容:七尾阿飞、五尾四代目、五尾土影、六尾凯、九尾纲手
这一战队的攻击力是很变态的,阿飞无敌、四代吸血、土影控、凯不停地刷血,控不住只有死!
因为物理队的崛起,铁血凯在50级左右是比较流行的忍者,30魂凯、第一章就能刷到,八门遁甲、朝孔雀、昼虎、大招把物理攻击发挥到了极致,影后,体术专家能提升自身生命上限和物攻。
天下武功,无坚不摧,唯快不破!没有永远霸服的阵型,只有不断发掘的忍者!控队要快、吸血要快、攻击要快,你就赢了。
格斗火影V1.9.1 卡卡西开启全新忍者征程
2014年首款横版火影格斗手游《格斗火影》以风靡全球的动漫“火影忍者”为题材,将纯正的日系动漫风格搭配横版街机闯关玩法,精彩重现原著动漫中经典的激斗忍者之路。数百位忍者悉数上场,最强忍者小队招募,五影集结,激烈“家族战”,只为最火影,真格斗!《格斗火影》12月4日V1.9.1全新版本重磅来袭,延续原著经典剧情、创新上忍团队副本,更优化多项操作机制,独一无二的火影世界,期待你的加入哦!
为了感谢广的厚爱,我们决定在本次更新后,重置首充功能。所有充值过与未充值过的玩家,充值任意金额都将获得首充奖励!3倍钻石再次来袭,更有多种道具、忍魂奖励等着您!!!!
《格斗火影》V1.9.1版本更新内容:
【新增功能】
1.新手增加卡卡西试用剧情;
2.新增75级组队副本。
【优化内容】
1.优化了战力压制机制;
2.更加容易的组到队伍:同时支持跨服组队和单服组队;
3.首充奖励调整;
4.新手副本优化;
5.修炼功能按钮的优化;
6.商店增加亲热天堂1道具,价值10红钻;
7.招财猫显示剩余兑换次数;
8.vip1调整:
1)技能升级无cd;
2)无扫荡等待时间
3)vip玩家不受聊天等级限制
9.扫荡界面优化;
10.金币,战功不足时提示产出途径;
11.增加一键强化10次功能;
14.副本复活次数上限由10次改为30次;
15,除了世界boss和组队副本。在副本中复活可选择buff加成:1.无敌10秒,2.攻击+5%,3.防御+5%,4.生命+20%;
16.家族战报名优化:报名时间截止到晚上19点;
17.退出家族1小时后才能加入新的家族。
【bug修复】
1.检测客户端加速外挂,对使用外挂者,记录到服务器;
2.修复了世界boss10分钟内被杀死,没有变强5级的BUG;
3.修复了家族战报名无法使用全部家族财富的BUG;
4.修复了家族战报名:同样的报名费,后报名的录取了,先报名的没录取的BUG;
5.修复了勾玉在第一层战斗中退出会扣除次数的BUG;
6.修复了支线任务:赤砂之蝎,任务说明去副本BOSS精英赤砂之蝎消灭经验迪达拉,任务描述跟实际对应副本不一致的BUG。
100%还原《火影忍者》动漫剧情,精致细腻的角色造型,华丽炸眼的忍术技能,全“新”全意的优化更新,只为带给您更优质的游戏体验。《格斗火影》感谢所有忍友一直以来的陪伴与支持,我们宣誓,一次携手,必将终身为伴,V1.9.1新版来袭,不做火影谁肯罢休?
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