t2631_2-t2631_1:1.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:1.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:19.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:21.0

手游 > 策略 > 灵魂之主下载
灵魂之主

灵魂之主

灵魂放射黑暗幻想系列的第二代,继承了3D动作游戏ScareSoul。
运营  | 31.2M
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

灵魂之主游戏介绍

灵魂之主简介

《灵魂之主 LORD of SOULS》是黑暗幻想系列的第二代,采用战棋策略风格,继承了3D动作游戏ScareSoul。游戏讲述了因导致你的家乡被摧毁,你必须运用你的智慧和魔法,帮助家乡的城市恢复从前的繁荣。在游戏中你可以通过采集矿产、建造房屋、制造商品甚至与其他势力进行战斗来促使你的城市发展!
【游戏特色】
- 建立房屋及建筑物,聚集人类,促使你的城市发展!
- 寻找石矿,铁狂,收集资源和援助发展的灵魂!
- 从作物工艺品,农具蒸汽机,生产商品和提高你的城市!
- 树木,铺路石,花卉,美化你的城市!
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

灵魂之主游戏截图

灵魂之主截图
灵魂之主截图0
灵魂之主截图1
灵魂之主截图2
灵魂之主截图3
灵魂之主截图4

大家都在看-热门推荐

诡秘之主诡秘之主太阳月亮死神白塔性格解析

诡秘之主诡秘之主太阳月亮死神白塔性格分析如下:

#代号诡秘 #deepseek

在《诡秘之主》的设定中,同时倾向**太阳、死神、白塔、月亮**四种序列的人,其性格会呈现出一种极度矛盾却又充满张力的精神特质——既有对光明与知识的狂热追求,又深陷死亡与疯狂的阴影,如同在理性与沌、永恒与湮灭之间走钢丝的存在。以下是具体分析:

---

### **核心矛盾:四重神性的撕裂**

1. **太阳(神圣·净化·秩序)**

- **正向**:理想主义、正直热忱,渴望用光明驱散黑暗,对生命与希望有近乎偏执的守护欲。

- **冲突**:无法容忍月亮的“疯狂无序”与死神的“死亡权柄”,可能自我压抑或强行净化相关特质。

2. **死神(永眠·灵魂·终结)**

- **正向**:冷静淡漠,直面死亡本质,对灵性世界有深刻理解,擅长在绝望中寻找平衡。

- **冲突**:太阳的“生命赞歌”与死神的“终末寂静”形成根本对立,易陷入存在主义虚无。

3. **白塔(全知·理性·解析)**

- **正向**:求知若狂,追求绝对真理,擅长逻辑推演与规则解构。

- **冲突**:月亮的“非理性直觉”与白塔的“绝对理性”相互排斥,可能导致认知分裂。

4. **月亮(隐秘·癫狂·周期)**

- **正向**:敏锐感性,适应力强,能洞察隐秘与情绪波动,具有艺术或预言天赋。

- **冲突**:太阳的“秩序光辉”会压制月亮的“混沌本能”,而月亮的疯狂可能污染白塔的理性。

---

### **融合后的性格画像**

#### **外在表现:学者、诗人与守墓人的三位一体**

1. **矛盾行为模式**

- 白天像**太阳+白塔**的融合体:身穿白袍研究古代文献(白塔),同时组织慈善救治贫民(太阳),言行充满禁欲主义式的严谨。

- 夜晚受**月亮+死神**影响:独自徘徊墓园与荒野(死神),用诗歌或占星术记录疯狂灵感(月亮),偶尔显现偏执与阴郁。

2. **思维特质**

- 对“生与死”的哲学痴迷:试图用白塔的数学模型解析灵魂轮回(如将死神权柄量化为“灵性熵增定律”),又因月亮的启示质疑理性的局限性。

- 自我割裂的价值观:推崇太阳的“生命至上”,却暗中用死神能力终结“无可救药者”,并合理化此为“必要的慈悲”。

3. **人际关系**

- **吸引**:被理想主义者(太阳)、神秘学者(白塔/月亮)、临终关怀者(死神)追随。

- **排斥**:对虚伪者直接降下“阳光审判”,对愚昧者冷漠如死神,对挑战其知识体系者用白塔逻辑彻底驳斥。

---

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

期待已久的手游堕落之主即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编堕落之主好玩吗?堕落之主值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

堕落之主快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

》》》》》#堕落之主#《《《《《

1、堕落之主简要评析:

见证广阔世界,精彩尽在中世纪风格黑暗幻想动作角色扮演游戏,《Lords of the Fallen》。扮演传说中的黑暗远征军,踏上推翻邪神阿迪尔的史诗征程。内容最为完整的 2.0 版现已发布,包括共享进度合作模式和免费好友通行证。

2、堕落之主图片欣赏:

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

堕落之主好玩吗 堕落之主玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对堕落之主有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“堕落之主”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

 

潮汐守望者冥河之主怎么通关 冥河之主打法攻略

在潮汐守望者中,冥河之主是一个高护盾值的BOSS,不少玩家发现打不过它,于是想学习一下打法技巧,那么潮汐守望者冥河之主怎么通关?下面一起来看看潮汐守望者冥河之主打法攻略吧。

潮汐守望者冥河之主怎么通关-冥河之主打法攻略

潮汐守望者冥河之主怎么打

一、BOSS机制

1、冥河之主会周期性释放祭魂魔盾,祭魂魔盾需要一定的伤害次数才会被击碎。

2、祭魂魔盾需要的伤害次数越高,击碎后的英雄伤害提升越高,冥河之主会周期性对所有敌方单位造成伤害。

3、BOSS-RUSH强化:本方英雄会获得每次造成伤害回复2%最大生命的能力。

二、具体打法

1、推荐英雄:西拉斯、赛特拉姆、卡利普索、萨拉查、塔兹拉、德洛丽丝

潮汐守望者冥河之主怎么通关-冥河之主打法攻略

2、挑战冥河之主的关键在于需要迅速击破冥河之主的魔盾,击破魔盾后可对其造成大量伤害。

3、使用高频攻击的英雄能够快速击破冥河之主的魔盾,再集中火力对敌人进行输出即可。

《堕落之主》前期怎么快速刷灵魂石介绍

堕落之主前期如何快速刷灵魂石

在《堕落之主》这款热门游戏中,灵魂石是非常重要的资源,它可以用于提升角色的能力和装备等级。因此,玩家们在游戏前期就应该努力刷取更多的灵魂石,以便在后期能够更快地提升自己的实力。下面就介绍一些关于《堕落之主》前期如何快速刷灵魂石的方法。

在游戏中,副本是刷取灵魂石的重要途径之一。玩家可以通过挑战不同的副本获得丰厚的奖励,其中包括灵魂石。在前期,玩家可以选择挑战一些难度较低的副本,快速积累灵魂石。同时,合理利用队伍和技能的组合,可以更有效地通关副本,获得更多的奖励。

完成日常任务

《堕落之主》中设有丰富的日常任务系统,完成这些任务可以获得大量的奖励,包括灵魂石。在游戏前期,玩家应该尽量完成每日任务,不仅可以获得灵魂石,还可以提升角色的经验和资源等。通过持续完成日常任务,玩家可以快速积累灵魂石,为后期的成长打下基础。

参与活动赢取奖励

游戏中经常举办各种活动,参与这些活动可以获得丰厚的奖励,其中也包括灵魂石。在游戏前期,玩家可以多关注游戏内的活动通知,积极参与活动,获取额外的奖励。有些活动还会提供双倍奖励或特殊任务,玩家可以抓住这些机会,快速积累灵魂石。

研究灵魂石获取途径

作为一名堕落之主,玩家还需要不断研究游戏中灵魂石的获取途径,并合理安排自己的游戏时间和资源。在游戏探索中,玩家可以通过与其他玩家交流、观察游戏更新等方式了解更多获取灵魂石的技巧和秘籍。只有不断积累经验和尝试,才能更加快速地刷取灵魂石,提升自己在游戏中的竞争力。

总的来说,在《堕落之主》的前期阶段,玩家们应该通过多种途径来快速刷取灵魂石,提升自己的实力和角色能力。合理规划资源和时间,不断学习游戏技巧和策略,相信每位玩家都能在游戏中取得更好的成绩。

堕落之主怎么重开周目 堕落之主二周目攻略

手机游戏堕落之主中,很多玩家可能会遇到重开周目的情况,重开周目不仅会让玩家重新体验游戏的乐趣,还能够挑战更高难度的关卡和BOSS。但是重开周目也需要一些技巧和攻略,才能更快地提升实力和战斗力。下面就让我们来看看堕落之主二周目的攻略,帮助玩家顺利重开周目,享受全新的游戏体验。

堕落之主二周目攻略

堕落之主怎么重开周目 堕落之主二周目攻略

二周目路线怎么规划

答:沼泽→上层→雪地→塔→最高天。

堕落之主怎么重开周目 堕落之主二周目攻略

二周目没传送应该就这路线规划了。

跑到尽头要么绕回天空桥要么直接传回大篝火,就是第二次跑刷铁头哥的地方开门。路还是有点长。

阅读完小编为您整理的这般堕落之主重开周目的详细介绍,是否会让您觉得很容易呢?如果这篇攻略能对您有所帮助,那么请前来关注和收藏本站吧!

元素地牢恶魔之主攻略 打败恶魔之主的策略

尤其是那些强大而臭名昭著的恶魔之主,元素地牢的玩家们必须时刻注意危险,作为一款以探险和战斗为主要内容的游戏。那么本篇攻略将为你提供帮助、如果你正在寻找击败这些BOSS的策略

元素地牢恶魔之主攻略(打败恶魔之主的策略)

一、了解恶魔之主的特点

玩家需要仔细观察并了解他们的特点、在游戏中,每个恶魔之主都有其独特的攻击方式和弱点。

二、准备充足的装备和药品

玩家需要确保自己的装备和药品足够充足,以应对突发情况,在与恶魔之主进行战斗前。

元素地牢恶魔之主攻略(打败恶魔之主的策略)

三、合理分配技能点

但要想打败恶魔之主,需要根据BOSS的特点来调整技能点,每个玩家都有自己偏好的技能点分配方式。

四、选择最优秀的队友

队友的角色搭配和能力也非常重要、在战斗中,玩家需要根据自己的需求选择最优秀的队友来协助作战。

五、适时使用宝物

但使用时需要注意时机和数量,避免浪费、宝物在战斗中能够给予玩家极大的帮助。

元素地牢恶魔之主攻略(打败恶魔之主的策略)

六、了解恶魔之主的攻击方式

玩家需要了解这些攻击方式以应对BOSS的进攻、每个恶魔之主都有自己独特的攻击方式。

七、合理利用环境

环境也是玩家战斗的一部分,玩家可以利用环境来获得优势,比如利用地形躲避攻击,在游戏中。

八、找到恶魔之主的弱点

从而攻破BOSS,玩家需要通过观察和试探来找到这些弱点,每个恶魔之主都有自己的弱点。

九、掌握技能的使用时机

技能的使用时机非常关键,玩家需要根据BOSS的进攻和弱点来掌握技能使用的时机,在战斗中。

十、提高自身的战斗技巧

需要不断训练和提高,除了装备和药品,玩家自身的战斗技巧也非常重要。

十一、注意躲避BOSS的攻击

玩家需要时刻注意躲避BOSS的攻击,在与恶魔之主进行战斗时、避免被一击必杀。

十二、分析战斗过程中的错误

及时调整战斗策略、每次战斗都是一次经验的积累,玩家需要分析自己的错误和不足。

十三、选择的战斗模式

玩家需要根据自己的情况和需求选择的战斗模式、游戏中提供了多种不同的战斗模式。

十四、与队友配合默契

共同作战,在与恶魔之主进行战斗时、才能取得胜利,玩家需要与队友默契配合。

十五、攻略内容及重点

包括了准备装备,我们详细介绍了击败恶魔之主的策略,掌握技巧和找到BOSS的弱点等关键点,通过本篇攻略。希望这些内容能够对玩家们有所帮助。

灵魂潮汐2-6 灵魂潮汐

注意到《灵魂潮汐》大概已经是18年的事儿了,后来游戏闭关研发了一段时间,终于在近期等来了游戏的新一轮测试,而《灵魂潮汐》给我的感觉毫无疑问是近期测试的二次元游戏里最好的。

有趣的迷宫探索玩法,久违的DBG体验,黑暗童话+人偶设定+日式哥特风格美术对于现在的二次元游戏市场来说极为少见,而《灵魂潮汐》就是想要在这方面做得足够好的一款游戏, 在和不少圈内人包括一些投资的朋友聊过后,我惊奇的发现他们中的大部分都对《灵魂潮汐》关注已久并且有着较高的期待

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

茶馆和鬼脸同在成都直线距离不过10公里,地铁半个小时就能到。借着这个机会,茶馆上门拜访了成都鬼脸科技,采访了《灵魂潮汐》的制作人同时也是鬼脸科技的CEO苍崎,聊了聊鬼脸科技与《灵魂潮汐》诞生背后的故事。

以下是茶馆的专访整理:

关于我与鬼脸科技

茶馆:请先自我介绍一下吧。

苍崎:叫我苍崎就好。

茶馆:很二次元的名字呢(意味深长)~

苍崎:hh,可能我们二次元的都不太喜欢用真名。

茶馆:深有同感,你看我除了月下其实还有很多个ID。说回正题,苍崎当时是在什么样的情况下成立了鬼脸科技这家公司?

苍崎:大概是在17年的时候我成立了鬼脸科技,但一开始我们其实想做一款3D游戏,名字也是《灵魂潮汐》。后来我们发现自己技术力不够,所以在18年底的时候开始转做2D。

茶馆:3D转2D在现在的手游圈确实挺少见的,中间有遇到什么困难吗?

苍崎:问题不少。主要因为3D和2D的底层框架差别蛮大的,所以一直在做一些底层的开发迭代,花了不少时间。最终确定了核心玩法之后,在2020年我们开始全力研发,然后就是《灵魂潮汐》现在的样子。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

茶馆:有趣的经历。那,鬼脸科技现在大概有多少人?团队目前是怎么样的一个情况?

苍崎:目前有50多个人,发行团队尚未组建。

茶馆:那算算时间,全力开发也快1年多了吧,你觉得游戏目前的完成度大概有多少?

苍崎:我觉得只有75%左右。剩下的部分更多是一些优化性的东西,然后一些付费系统相关的部分,但整体的核心玩法这块已经比较成熟了。

茶馆:很不错,《灵魂潮汐》是你的第一款游戏吗?其实我刚进门就想问,你很年轻。

苍崎:是的。我是毕业之后去了日本读了游戏专业学校,认识了一些小伙伴,大概读了大半年的时间吧,学习的主要是游戏的剧本设计,后来在各种机缘巧合下才有了今天的《灵魂潮汐》和鬼脸科技。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

想法,思考与DRPG

茶馆:接前面的内容来聊。其实我更好奇了,因为17/18年那会儿二次元游戏市场并没有向现在这样垂直内卷,而《灵魂潮汐》无论是题材、玩法还是整体的画风设计都与主流的一些游戏基本不沾边,这是为什么?

苍崎:首先是我个人对DPRG是非常钟爱的,我个人其实有些“手残”,但DPRG这样的游戏模式并不需要吃你太多的一个操作,更多的是考验你的策略和解题思路。

而当时的市场在我看来是同质化相对比较严重的,我们肯定想要做一款不一样的游戏出来。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

2018发售的DRPG游戏《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》

茶馆:是这样的没错,但DPRG本身是很古老的一个品类,特点就是相对硬核,而探索迷宫本身也需要可能比一般游戏更长的时间,在这方面咱们是怎样去看的?

苍崎:我们也思考过这个问题。传统的DRPG难度高是几乎是公认的,很容易你探索一两个小时因为一个陷阱或者BOSS战就迷失,最后失去你整段游戏时间的收获,我们也相信如果在移动端还是去还原这样的设定,玩家们肯定会怨声载道。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

DRPG系列鼻祖,巫术系列

所以我们的思路是,想通过主线或者日常玩法让玩家熟悉DRPG这个模式,等玩家对游戏的模式以及付出期待值有了整体的理解后,我们会整一些比较高难度的玩法,比如我们游戏里的次元深渊玩法,随着迷宫的探索迷宫的难度和危险度会逐渐上升,比起主线和日常迷宫这里更加考验玩家的队伍配置以及策略决策。

我们还是尽可能希望玩家们能够去体验DRPG的魅力,这也是我们的初衷吧。

茶馆:希望可以顺利。说回人偶这个事儿,因为我自己也看一些人偶的影视作品,包括中国台湾布袋戏这些,记忆中人偶就算是在游戏圈也是相对小众的题材,那当时为什么会选择“人偶”这个题材?

苍崎:主要的思路还是来自于DRPG游戏标准古老的那一套。在DPRG游戏里你的角色是可以“捏”出来,你可以定位她的功能和作用,甚至你可以在游戏世界里招募。在这样的情况下,人偶这个元素的其实放进游戏里就没有那么违和了,当然也有我们创造的一些XP在里面。

茶馆:原来如此,其实如果说人偶的话在手机游戏作品上第一个想到的就是横尾太郎的《死亡爱丽丝》了。

苍崎:《死亡爱丽丝》确实比较具有代表性,我们立项的有一小部分原因也是受到了《死亡爱丽丝》的思路启发。

茶馆:其实我脑海里已经给你脑补了不少可以联动的对象,比如《蔷薇少女》《机巧少女不会受伤》这样的作品,感觉非常的适合(笑)。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

苍崎:想法挺好,但实际执行起来难度有些高。主要我们游戏中有加入恋爱、约会相关的元素,所以对于IP来说和我们联动就需要考虑到各种各样的问题,大概率会直接否掉。

当然也不是完全没有思路,如果抛开恋爱这部分,做一些搞笑或者有深度的内容联动,避开与原作可能产生的雷点还是可行的。事实上,目前市面上也有很多游戏这样做并且成功过。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

魔法与科技并存,人偶们的灵魂赞歌

茶馆:说回游戏本身吧,其实最开始眼相中《灵魂潮汐》的原因之一就是游戏的美术与题材。你也知道,当前的市场里什么末世科幻题材的二次元游戏实在是太多了,而《灵魂潮汐》整体的辨识度非常高也让人觉得满意《灵魂潮汐》的整体美术表达又有哪些核心设计在里面?

苍崎:仍然是围绕人偶两个字来展开。其实你会发现我们的人偶除了各自有各自可爱的地方之外,女孩们的画风并不算特别的统一,主要的原因是我们设定人偶们是来自不同的世界,所以服装、造型甚至声音、性格等外在表达也会有较大的差异。

就拿南宫凛这个角色来说,旗袍+青龙元素很容易让人联想到中国,而这个角色的技能也都是拳拳到肉的那种中国功夫。虽然我们目前开放展示给玩家们的人偶只有20个左右,但每一个人偶都会去精心设计和考究。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

至于美术,我们整体还是参考了现实世界中人偶/傀儡师所活跃的那个时代,大概是欧洲文艺复兴那段时间。当然我们是平行世界设定,会有科学和魔法的元素在里面,最终出来的就是《灵魂潮汐》这个比较浪漫立体的世界。

美术的细节主要是我们的美术同学比较给力,UI设计上花了很大的功夫去创作,这大概也是为什么《灵魂潮汐》游戏整体气质和其他游戏差别较大的一个原因所在吧。

茶馆:DRPG这块还有一个问题,我们知道DRPG和肉鸽的最大区别就是更需要官方去耐心设计,《灵魂潮汐》的地牢迷宫探索玩法有哪些有趣的设计?而咱们又是怎样有效率的设计好关卡的?

苍崎:我们还是希望让玩家们的每一次迷宫探索都能够接触到新的东西,而陷阱、迷宫小任务、迷幻森林、解密甚至挖宝这些元素也是基于我们过去从迷宫探险的相关文学和游戏作品里接触学习到的,尤其是我们在不少ACG作品里找到了很多有趣的元素,这样就不会担心随着游戏的运营进度,玩家会对探索迷宫这件事本身展现出疲惫。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

魔女境界-巨木森林·里格内斯上层

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

日常试炼

再来就是我们主线以及日常部分的迷宫探索其实和我们的世界观以及剧情有很大的一个联系在里面,所以会针对不同的剧情去做一个独特性的设计。

比如不少玩家叫苦的2-6,2-6的最终BOSS对玩家当时的练度来说可能会有很大的压力,但实际只要我们帮助曾经在这片迷宫里牺牲同胞的英灵,就会相应的削弱最终BOSS,当你在迷宫完成所有的任务后,BOSS的难度和初始难度将有天差地别。这是2-6的独特之处,也是我们所有迷宫关卡的“独特之处”。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

关卡2-6 森林尽头

茶馆:关于游戏的战斗,《灵魂潮汐》除了迷宫探索之外核心玩法最重要的大概就是战斗了,在这方面游戏采用了5人组队有前后排+T奶DPS设计的二代卡牌模式,但我们注意到每个人偶有三套技能组,这三套技能组甚至可以和人偶最初的职业定位完全不同,一个角色既然可以输出也可以辅助甚至做奶妈,这在卡牌游戏里面是很少有的设计,为什么会这样设计?

苍崎:其实你观察仔细的话我们的人偶是没有稀有度和星级设定的,而我们研发的过程中也发现我们的玩家是很乐意去用“脑子”玩游戏,所以我们做了每个角色有三套技能组的设计。解锁技能组并不需要氪金或者什么,完全只需要玩家提升等级并用游戏中的常用货币去解锁。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

茶馆:那其实作为一款在付费方面目前以人偶扭蛋为主要付费点的游戏来说,其实我认为这是一种很不“主流”的做法。别的游戏可能就把三套技能组拆成三个角色卖了,比如SP、魔化、新的形态等,所以应该说咱们“看的开”么?

苍崎:仍然是我们的初衷吧,DRPG的精髓之一也是保证探索乐趣的多样性,而作为人偶来说,不同的属性不同的技能组和功能能够丰富玩家在策略方面的体验,这一点是我们始终所坚持。

也正是因为这一点,我们的人偶在游戏里会更加的保值,玩家们也有更多的时间和耐心去挖掘每个人偶的可能性,这是一件很美好的事情。

茶馆:你认为现在的《灵魂潮汐》还有哪些可以提升的地方?

苍崎:我们自己也总结了不少,也看了很多核心玩家的反馈,目前肯定要大改的是我们的家园系统,我们希望家园系统可以成为玩家们在游戏里最好的避风港,同时也可以与我们养成、羁绊等玩法好好结合起来,目前的家园系统还稍欠火候。

除此之外,在约会系统方面的设置,我们也会考虑去做更加长线的设计,让玩家与人偶的羁绊可以跟着有一个从0到1的过程。此外,我们也会丰富游戏的核心玩法,目前是已经确定会推出了次元深渊之外的另外一个新玩法,请大家敬请期待吧。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

相伴系统

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

家园系统

接下来的事

茶馆:算上最初的开发,《灵魂潮汐》这个项目也做了接近3年多时间了,期间想必你们遇到过不少困难,你印象里最深的一件事是什么?

苍崎:那可太多了,当然最深刻还是对DRPG的拿捏吧。我们一直在DRPG与手游化体验里寻找平衡点,为此我们大约对迷宫的整体逻辑前后做了不下10次调整,这一点我们的关卡同学是深有体会的。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

最终当我们把迷宫定义为“一次性体验”后,并且当玩家们整体认可我们这个模式时,我们才算是松了一口气,这大概是开发期间最扎心的一件事吧。

茶馆:现在你们大概设计了多少组迷宫?

苍崎:主线开放的目前是第1章到第7章,后续会开放10到12章的内容,整体大大小小的迷宫加起来数量目前是超过了50组吧。

茶馆:真不容易。接下来我们聊聊轻松一点的话题。近两年二次元游戏市场非常火,你怎么看待这种趋势?

苍崎:我觉得目前二次元已经从一个小的品类变成了一个很大众的品类,没有一个游戏可以说自己是一款二次元游戏,而是我是一款二次元+X的游戏,这意味着之后市场会对二次元游戏细分下的各种品类和玩法分的更加的精细。

茶馆:所以你觉得《灵魂潮汐》目前在市场上竞争最大的优势是?

苍崎:剑走偏锋,人偶这个题材对于市场来说确实比较小众甚至对有些人来说看上去比较奇怪,但这也是我们最自信的点吧。

茶馆:哈,那就祝游戏上线大卖了。听说海外是已经签了,国内的市场比较特殊,你们有什么想法吗?

苍崎:我们应该还是会签一家有实力的发行,我们对融资这块也有一定的需求。现在公司除了《灵魂潮汐》还立项了另外一个二次元项目《神隐之子》,目前还在起步阶段。

我们希望招募更多的人才加入鬼脸科技,和我们一起并肩作战。

灵魂潮汐2-6(灵魂潮汐)

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

期待已久的手游召唤之主即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编召唤之主好玩吗?召唤之主值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

召唤之主快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

》》》》》#召唤之主#《《《《《

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

1、召唤之主简要评析:

“我穿越了?”眼前的年轻人满脸惊讶地说道前世,他是一名王牌外卖骑手,人送外号疯子的超级怪物,曾有一天狂送200单的记录。他的口头禅是:没有我送不到的地方,只有我想不到的地方。这一切还要从一次送外卖引起的车祸说起 觉醒神级召唤系统,成为最强召唤之主!【游戏特色】-边看小说,边玩游戏-这角色怎么这么气人,想亲手上去给两巴掌?这主角怎么这么墨迹,不如直接梆梆两拳用小说推进游戏,化身主角解锁隐藏剧情,你看的下一部小说何必是一部小说?-超多英雄,爽快战斗-从小相伴的青梅竹马?学院里的王牌老师?集结伙伴,召唤英雄,构建最强队伍。书写属于自己的穿越史诗!-挂机放置,轻松变强-你已经是个成熟的系统了,该学会自己变强了。放置就能变强,离线也有收益。身为主角,呼吸都在变强,是很符合逻辑很符合常理的!-纷乱战斗,超多彩蛋-前面有把铁剑,刚好缺把称手兵器前面有只魔猪,刚好肚子有点饿前面有辆电瓶车,等等,这里为什么会有电瓶车?

2、召唤之主图片欣赏:

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

召唤之主好玩吗 召唤之主简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对召唤之主有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“召唤之主”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

 

贪婪之主

今天小编给大家带来的玩法介绍是限时玩法-贪婪之主,贪婪之主跨服战盟竞技玩法,让大家与其他区服的玩家互相了解,同台竞技。

活动时间:每周二、四、六21:00~21:12

活动开启:等级达到250级

活动奖励:万能坐骑碎片、幸运币、高阶羽毛、聚魂晶石、附魔石、稀有装备等

玩法介绍:

战斗开始后,每隔一段时间会随机一次贪婪秘技,每次会随机出3种,可在其中选择一个,贪婪秘技分【限时】和【永久】两种,永久秘技整个活动都生效但属性较少,限时秘技只生效一段时间但属性较多,贪婪之主在活动中会进入虚弱状态,虚弱时受到伤害翻倍,这段时间如何最大限度爆发输出,选择秘技效果

成为很关键的地方。

  贪婪之主的奖励分为个人奖励和战盟奖励,个人奖励分配根据个人排名越高奖励越好,前10名会奖励万能坐骑碎片。战盟奖励根据战盟排名会产出战盟资金、战盟建材,前10名的战盟会获得战盟福利宝箱。自身实力的强大和选择一个强大的战盟是这个活动中的关键之处。

《DNF》黑天之主与现黑天之主的区别介绍 黑天之主与现黑天之主哪个好

《DNF》韩服已经正式开放的普雷伊希斯团本了也就是普雷Raid,将会出现两种全新的毕业武器,一种叫黑天之主,一种为现黑天之主。这两种武器分别怎么获得,又有什么区别,下面就让小编带大家来看看DNF黑天之主武器与现黑天之主武器区别分析吧。

[黑天之主]与[现:黑天之主]的区别介绍:

[黑天之主]为蓝色外观武器,通过苍穹幕落武器升级获得。

[现:黑天之主]为红色外观武器,通过普雷·伊西斯Raid通关奖励概率获得。

两者属性相同,外观不同。

[现:黑天之主]还可赋予角色攻击、冲刺、跳跃、被击等多种特效(与伤害无关,仅为特效)

如果拥有[黑天之主],并获得了[现:黑天之主],可将两把武器进行融合,将[黑天之主]升级为[现:黑天之主]并保留强化/增幅/附魔数值。

同时,[现:黑天之主]还拥有装备图标闪烁效果。

《DNF》黑天之主与现:黑天之主区别介绍

小编点评:

这两把武器的关系不是荒古和圣耀的关系,它们属性是一样的,你可以当做两个不同的颜色。苍穹和黑天才是升级前后的关系。

现黑天之主比较难获得,只能靠翻牌,所以更加稀有。

看了上文九游小编带来的《DNF》黑天之主与现:黑天之主区别介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

灵魂之主同类推荐

相关专题

最新专题

即将上线

2025-09-17 00:00:00
2025-09-17 09:00:00
2025-09-19 10:00:00
2025-09-19 10:00:00
2025-09-19 10:00:00
2025-09-19 10:00:00

最新资讯

晨报|消光困兽预购破百万份 FF7RE三部曲都登NS2
各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的 晨播报。 《消逝的光芒:困兽》预购量破百万份
晨报|消光困兽预购破百万份 FF7RE三部曲都登NS2
2025-09-13 08:14:53
猫千杯震荡波怎么调 详细攻略与调酒方法
猫千杯震荡波怎么调 震荡波是激情系列的第四杯酒,这杯酒的甜度确实挺高的,各种复合甜味加上朗姆酒
猫千杯震荡波怎么调 详细攻略与调酒方法
2025-09-13 08:14:28
《DNF》100级传说装备打造全攻略 一、前置准备:必备材料与基础 在《DNF》100级
《dnf》100级传说怎么做-DNF100级传说装备打造攻略
2025-09-13 08:14:08
在天地劫手游中,阵法系统是一个非常特殊的系统,很多玩家对这个系统还不太了解。所以,今天给大家带来
天地劫幽城再临阵法系统介绍 阵法系统详解
2025-09-13 08:13:49
原神须弥宝箱全收集—— 116-138篇
原神须弥宝箱全收集——【116-138篇】如下: 哈喽大家好,这里是喵探。本期为大家带来宝箱篇
原神须弥宝箱全收集—— 116-138篇
2025-09-13 08:08:16
原神原神·成就~须弥沙漠11个探索成就合集
原神原神·成就~须弥沙漠11个探索成就合集如下: 这里是没人看也坚持更新的深海ai
原神原神·成就~须弥沙漠11个探索成就合集
2025-09-13 08:05:09
放置军团新手攻略如下: 欢迎萌新朋友填写我的邀请码: qwfgjo 。你会收获1000氪金,而
放置军团新手攻略
2025-09-13 08:05:03
原神 V4.0攻略  卡池解析  原神冒险团 旧时代的角色在4.0版本还值得抽吗
原神【V4.0攻略】#卡池解析#【原神冒险团】旧时代的角色在4.0版本还值得抽吗?如下:
原神 V4.0攻略 卡池解析 原神冒险团 旧时代的角色在4.0版本还值得抽吗
2025-09-13 08:04:47
见习猎魔团
见习猎魔团【更新公告】3月16日更新说明如下: hello,大家好呀,我是你们的好朋友冷水酱~
见习猎魔团
2025-09-13 08:04:40
原神原神 官方透露新优化 每日委托可少做 萌新体验圣遗物升级优化
原神原神:官方透露新优化!每日委托可少做,萌新体验圣遗物升级优化如下: 不知道大家是否和我有同
原神原神 官方透露新优化 每日委托可少做 萌新体验圣遗物升级优化
2025-09-13 08:04:30
烟雨江湖烟雨江湖萌新升级指南
烟雨江湖烟雨江湖萌新升级指南如下: 1,前期升级经验主要是靠主线和刷野,所以主线尽量推的越
烟雨江湖烟雨江湖萌新升级指南
2025-09-13 08:04:25
放置军团新手攻略 长期好友
放置军团新手攻略+长期好友如下: 新手开局攻略: ①开局氪金和七日签到的骑士自选,选哥布林骑士
放置军团新手攻略 长期好友
2025-09-13 08:04:06
原神 隐藏成就 诡异的羊皮卷 成就无名之城的呼唤
原神【隐藏成就】诡异的羊皮卷 成就无名之城的呼唤如下: 大家好呀,本期给大家带来的是3.0
原神 隐藏成就 诡异的羊皮卷 成就无名之城的呼唤
2025-09-13 08:03:40
孙美琪疑案 寻刀叉,揭秘鬼佬餐具之谜
  《孙美琪疑案》第六季第三集——“鬼佬”,悬疑氛围再次升级!你是否已经迫不及待想要揭开餐具刀叉
孙美琪疑案 寻刀叉,揭秘鬼佬餐具之谜
2025-09-13 07:54:48
 揭秘第五人格中鸟嘴医生的特殊技能
  激动人心的消息!《第五人格》即将迎来一位全新监管者——鸟嘴医生,其神秘技能让无数玩家翘首以盼
揭秘第五人格中鸟嘴医生的特殊技能
2025-09-13 07:54:33
萌趣宝石消消乐什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注萌趣宝石消消乐这款手游,想知道具体的公测时间,萌趣宝石消消乐会经过封测
萌趣宝石消消乐什么时候出 公测上线时间预告
2025-09-13 07:54:07
  在江湖纷争的世界里,每一招每一式都承载着深厚的武学精髓。如今,让我们一同踏入《暴走英雄坛》这
雪山剑法修炼指南
2025-09-13 07:53:47
  在《夜勤人》这款游戏中,当玩家完成剧情任务后,便可以开启自己的店铺迎接顾客。然而,开门迎客并
夜班人员闲置物品转让
2025-09-13 07:53:43
提升摩尔庄园手游拉姆成长值攻略
  探寻摩尔庄园手游中拉姆成长值飞速提升的秘密?无数玩家对此充满好奇,渴望掌握成长值的提升之道。
提升摩尔庄园手游拉姆成长值攻略
2025-09-13 07:53:11
  在冰天雪地的《冰原守卫者》世界中,一双湿漉漉的鞋不仅能为你的冒险之旅增添一份别样的趣味,更是
怎么获取冰原守卫者那双湿鞋
2025-09-13 07:53:02
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:41.0

t3-t2:109.0

t4-t3:49.0

t5-t4:4.0

t6-t5:35.0

t7-t6:0.0

t8-t7:205.0

t9-t8:30.0

t10-t9:20.0

t11-t10:6.0

t12-t11:7.0

t13-t12:3.0

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩