凭借着旗下众多恐怖游戏而在玩家心中留下惊悚形象的开发团队 Roman Pusnik 如今也顺应发展,在其他游戏类型方面做出了探索。这不,就在近日,这家公司根据目前仍然具有超高人气的“二战”作为主题,为全球的游戏迷们推出了一款名为《Air Commander - Renegade》(空中指挥官:叛变)的游戏,而至于本作的质量究竟如何呢,请各位玩家随小编一起来看看吧。
与目前市面上的主流战争游戏相比,本作在美术方面取了些巧,并没有在众多游戏都在集体用最为逼真的试听感受还原战争残酷之时随大流。而是根据自身的特点为本作赋予了一层“复古”的基调。单一的背景与价值5毛的特效交相呼应,让这款游戏显得复古气息满满,同时,类似阅兵进行曲样式的歌曲作为BGM,本身也非常的带感,而包括坠机后蹩脚的音效、鹅的叫声等也为整个游戏添加了一些戏谑、逗趣的意味。当然,在复古大旗高举的情况下,游戏本身的建模也着实比较粗糙,更不必说应有的细节了。
本作将游戏的时间定位在战火纷飞的二战年代,而玩家此时的身份则是一名经验老道的飞行员,为了确保战争能够朝着预期的走向发展,玩家必须驾驶者自己的爱机来执行相当危险的飞行任务。前往规定的地点上空对地面目标实施轰炸打击。当然,我们的任务不可能一帆风顺,在经过敌占区的途中,我们不仅将会面对敌人飞机、地对空导弹以及基洛夫飞艇的轮番攻击,还会有大量的小鸟来阻碍我们的视线。总之这一次的任务能否完成,还要看各位的发挥了。
涉及到游戏的具体玩法,根据性质的不同主要可以分为“机体强化升级”和“真实战场斗争”两类,前者顾名思义就是玩家通过在游戏中获得的货币对玩家载具进行强化,这有点像RPG游戏经常涉及到的升级,本作在这一方面做的比较详细,机体本身、火力系统等都有很好的兼顾,玩家可以根据自身的需求对飞机的某部分进行强化,并且当经验值达到一定程度时,玩家还可以解锁飞弹、火箭等外悬挂战斗系统相当给力。
而相比机体升级的复杂,游戏中真实战场对战就稍显逊色了。这里与其说是对战,形容成躲避可能更为合适,因为游戏中的飞机不仅血量和油量的限制,还加入了机枪、导弹等武器系统的冷却装置,即玩家连续攻击会为屏幕左上方凹槽提供能量,而能量满格时武器将进入过热状态。无法攻击,而此时玩家还要面对“上层基洛夫、中间敌方战机、下面车载对空”的三重考验,其艰难程度可想而知。
至于操作方面,本作将瞄准镜与方向按钮合二为一,玩家可以通过滑动屏幕右侧准星按键来为飞机找到一条良好的行进路线,而相对的,已经确定了准星后,点击左侧的开火键就能够让你的飞机成为杀戮机器。当然,我们在作战的过程当中除了要枪枪入魂、走位风骚之外,考虑油箱以及敌人的碰撞体积也是格外重要的一环,只有做到将所有数据都了然于胸才能玩出一个不错的成绩。
此外,不可忽视的是,在相对较窄的屏幕中(小编测试的时候所用设备为5S),拇指大小刚好能够盖住准星,而这一疏忽也让很多的输出与敌人“擦肩而过”,白白的损失了一部分战斗力。所以这方面还要开发团队多多注意。
综上所述,游戏运用复古的手法对作品的一些细节进行了刻意的做旧,并且难度不低的玩法以及战斗过程当中要考虑的参数之多也相当不错,遗憾的是单一的任务目标和玩法对常玩游戏的玩家而言并没有什么吸引力,所以如果您是一名喜爱此类游戏的玩家,那么小编的建议是浅尝则止就还,而如果你想要体验一下二战空中王牌的刺激,那么本作倒也是一个不错的选择。

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