猎人酒馆游戏介绍
猎人酒馆简介
猎人酒馆什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注猎人酒馆这款手游,想知道具体的公测时间,猎人酒馆会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线猎人酒馆安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编猎人酒馆什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道猎人酒馆开放下载和公测的时间,你就可以最快知道猎人酒馆公测时间了!
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猎人酒馆什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游猎人酒馆大事件
步骤1:百度搜索 “九游猎人酒馆” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次猎人酒馆测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅猎人酒馆的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“猎人酒馆”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找猎人酒馆的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,猎人酒馆公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注猎人酒馆什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游猎人酒馆专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
猎人酒馆好玩吗 猎人酒馆玩法简介
期待已久的手游猎人酒馆即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编猎人酒馆好玩吗?猎人酒馆值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、猎人酒馆简要评析:
《猎人酒馆》以DBG 卡牌构筑与 Roguelike 随机冒险的精妙融合,为你开启一场策略与探索交织的猎人史诗。在这里,你将从异界勇者化身职业猎人,在浮空酒馆的庇护下,于迷雾笼罩的大陆上书写专属传奇。第一季主题为 “异世界召唤” 。玩家将化身职业猎人,操控 3 位各有特色卡牌的猎魔人主角,用 28 张卡牌与 18 种道具搭配,应对 13 + 种敌人、通过猎人考核,探索传奇大陆秘密。游戏含空中酒馆(图鉴收藏、招募猎人等)、六边形地图探索(高容错率)、特色卡牌战斗(策略思索后爆发)三大核心玩法,兼顾策略乐趣与新手友好度。
2、猎人酒馆图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对猎人酒馆有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“猎人酒馆”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载,
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好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载猎人酒馆最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游猎人酒馆
猎人酒馆游戏截图
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猎人酒馆女猎人过牌流攻略
在猎人酒馆中有很多角色可以流派玩法可以自由体验,女猎人过牌流就是其中之一,今天小编就为大家详细讲解过牌流的具体玩法以及卡组组成,感兴趣的感觉可以试一试,总体来说这个流派还是很不错的。
猎人酒馆女猎人过牌流攻略
1、这套玩法最适配女猎人莉莉安,其他英雄使用效果减30%以上。卡组核心卡牌:重新装填+4快速抽取+2暴走+1治疗射击+2骨牌效应+悬赏令。共计11张局内获取卡牌。可有可无卡牌:沉默射击、铭刻弹匣、弱化之眸、荆棘之伤、轮盘威压。这种卡牌最多拿3张左右,要不然会容易拉手,影响重新装填+快速抽取的极速过牌。
2、起手前面两波怪优先找“骨牌效应”、“治疗射击”或“暴走”,这三种都没有则可以考虑上述卡牌拿取。如前两波怪没有找到回复类卡牌,这时候不着急往后打怪,先开拓地图找到商店,在商店中购买好相应卡牌或用药水做辅助,后续再继续击杀怪物补齐卡组。
3、每个商店都有一次卡牌删除,合理可以删除2~3张卡牌,巨石阵和奇遇都有概率遇到删除卡牌机会,尽量起手的10张攻击、连击卡牌删除掉。商店中偶尔会有水果卖,这是除了奇遇以外的增加血上限道具,遇到了果断买入使用。
4、篝火的功能有两个,回血和附魔,新手玩家前期血量不够可以用一个篝火回血,重点是篝火的附魔效果,可以让卡牌超模进化,如骨牌效应附魔“回收”可以极速增加骨牌的伤害加层、重新装填和悬赏令可以附魔保留,在关键回合使用,其余附魔效果可以选择“流转”增加抽牌数,剩下的增加伤害和连击等等的附魔起不到关键性作用。
5、地图上一般会有4个宝箱,其中一个宝箱为“宝箱怪”,宝箱怪触发战斗即可获得奖励,无须使用钥匙,正常宝箱需要消耗1把钥匙开启。所有宝箱中必定掉落药水、金币、卡牌,怪物宝箱则掉落5把钥匙。
6、巨石阵开启需要2把钥匙,类似一个小秘境,其中随机会出现很多怪物、很多宝箱、很多篝火、很多商店,以及最神秘的可以拿到图鉴中的第28张卡牌
7、这套流派的打法核心是通过快速过牌,把暴走挂上,实现每次打怪都能回满血,用骨牌发出极致的输出,最后用悬赏令的回合消灭怪物,获取巨量金币。
《热血猎人》酒馆抽中几率简介
很多玩家喜欢玩卡牌游戏,不单单是因为卡牌角色养成和刺激的战斗模式,最具吸引力的还是令人满怀期待的抽卡环节。在《热血猎人》手游中,有机会获得自己梦寐以求的猎人角色,是最振奋人心的事情了。尤其是S级的猎人角色,更是十分稀有,今天我们就来看一下《热血猎人》游戏中酒馆的猎人获取几率吧。

苏打水,喝一次获得C级猎人的几率为80%,获得B级猎人的几率是20%,以此类推,连喝五次,至少可以获得一个B级猎人的概率为67%,因此如果有苏打水的存货,最好不要单次喝,连喝五次可以大大增加获得B级猎人的概率。
冰爽啤酒,喝一次获得B级猎人的几率为88.7%,获得A级猎人的几率为10%,S级猎人的几率为1.3%,连喝十次,必出A或S级,因此冰爽啤酒一定一定要攒着用。啤酒可以在商店购买或者做任务获得,最近酒馆中的啤酒礼包可以九折购买。

浓醇红酒,获得A级猎人的几率为90%,获得S级猎人几率为10%,浓醇红酒可以在副本任务、贪婪之岛、商店等途径获得。
酩悦香槟,100%会出S级猎人的道具,比较珍贵,只能通过酒馆积分购买或者礼包购买。
《热血猎人》酒馆招募猎人攻略
酒馆是游戏中专门用来招募猎人的地方。对于平民玩家来说,酒馆是获取大多数S级和A级猎人的主要途径。对于土豪玩家,酒馆的作用更多的在于突破和升星的材料。相比于其他获取猎人的途径:收集碎片招募、娃娃机招募,酒馆招募猎人的门槛最低。下面来给大家详细分析:

1、苏打水,抽出的猎人基本以C级2星卡为主,主要用于为品级更好的猎人升星用。游戏中C级角色没有任何培养价值。苏打水的主要获取途径为挑战副本、商店、钓鱼换取等。
2、中间的冰爽啤酒:每消耗1次,可以获取B-S的角色,出S级猎人的概率很小。
3、冰爽啤酒十连抽:消耗和单抽是一样的,只是攒够十个抽一次,是最主要的角色获取渠道,涵盖了除娃娃机之外所有的角色,包括柯特、库哔、云古、银达等娃娃机伴生的A级角色。啤酒可以通过日常任务,活动免费获取,也可以用酒馆积分等兑换。
4、浓淳红酒:大机率出A级角色,小机率出所有酒馆能开出的S级角色(没有娃娃机角色)多为活动或冲值获取,渠道较好,保底A级角色。
5、香槟:顶级招募酒,必出S角色(没有娃娃机角色),酒馆积分可换,或冲值获得,几乎无免费渠道。用十连抽,不要单抽,其它的基本看运气。
《冒险吧猎人》酒馆系统简介
酒馆向来是猎人和冒险者们的聚居地,他们在酒馆之中交流经验,交接任务。《冒险吧猎人》中的酒馆也是如此,它的最大作用就是为各位猎人队长们物色新的同伴。

酒馆最为基础的功能就是招募了。作为一个传奇的宝藏猎人,偶尔请大家喝喝酒是再正常不过,通过招募,玩家可以获得伙伴的碎片。对,是伙伴碎片而不是伙伴哦!虽然玩家无法拿到完整的伙伴,但酒馆中为玩家们准备了兑换系统,可以将暂时不需要的伙伴碎片兑换成自己需要伙伴碎片哦!

在收集齐伙伴的碎片之后,玩家就可以进入合成界面进行碎片合成啦!厉害的伙伴就这么出现了哟!赶紧将其安排在自己的队伍之中开始新一轮的冒险吧!
炉石大师酒馆第七期:猎人专属仆从策略
在上一期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经对猎人的专属法术进行了预览。而在这一期,我们将会着眼于猎人卡组中那些冲锋陷阵的仆从,以及分析雷克萨应当如何通过运筹帷幄指挥他的野兽伙伴们为他获得比赛的胜利。
非野兽类仆从

暗矛猎手
职业:猎人
卡牌类型:仆从
费用:2
攻击力:2
生命值:2
卡牌效果:每当你放置一头野兽,这头野兽获得+1/+1
暗矛猎手和训犬师(战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能)都是你应该学会去灵活使用的重要仆从。正如之前提到的那样,这两张卡都可以稳定地对你的野兽仆从施加buff,所谓的“稳定”指的是他们能够对野兽仆从施加buff的时机都具有普适性。拿暗矛猎手来说,只要他被召唤到场上并且存活,你接下来所召唤的野兽都能获得+1/+1的加成,而并不需要什么别的步骤。而暗矛猎手本身作为2费的仆从便已拥有2/2的体质,这让他的性价比进一步提高。
再看看训犬师,如果他是3费仆从,那么这将会非常棒,但他的召唤所需费用是4,这就让他不免有些鸡肋。而训犬师这张卡最大的问题是,如果你的场上没有野兽,那么他的4/3体质是相当不值这4费的召唤费用的。所以在召唤他之前,你必须要确认场上有你所控制的野兽存在,好使得他的战斗怒吼效果能够生效。
野兽与宠物
猎人卡组的特点在于使用一些小技巧,就能使仆从间互相buff来增加卡组的战斗力。一名老练的玩家会明白:组建一个成功的卡组,你需要平衡卡组内各种类卡牌的数量。而猎人卡组的优势之一则是它有着非常多的低费仆从可供选择。你所需要做的就是看完仆从列表,然后找出哪一名仆从最适合你卡组的策略安排。

职业:猎人
卡牌类型:仆从
种类:野兽
费用:1
攻击力:1
生命值:1
卡牌效果:你的其他野兽获得攻击力+1
森林狼只需要1点能量,非常容易召唤。1点能量就能获得1/1体质的仆从,还能使其他野兽获得攻击力+1的buff,这是非常不错的。如果你打算以野兽作为主力来使用猎人卡组,森林狼是很棒的选择。
下一个阶段,2费的仆从选择同样不难抉择。食腐鬣狗(每当1头野兽死亡,获得+2/+1)和饥饿的秃鹫(每当你召唤1头野兽,抽1张卡)都非常棒。这两张卡召唤上场时的体质都是2/2,并且所拥有的独特技能都非常值得让你放入卡组中。
如果留待它在场上不理,食腐鬣狗将会逐渐成长并变成让对手无法应付的可怕仆从,但对手可不会让你如愿以偿,它将会是被集火的主要目标。这就是猎人卡组需要面对的问题之一:大多数的猎人宠物效果都非常有用,但它们却非常贫血,这让他们不堪一击。拥有多AOE技能的职业会很容易清空你场上的仆从们,正如之前的炉边对决:萨满 vs. 猎人那样,萨满用闪电链很快就清理掉了猎人场上众多的野兽仆从。

职业:猎人
卡牌类型:仆从
种类:野兽
费用:3
攻击力:2
生命值:4
卡牌效果:其余友方仆从获得攻击力+1
注:由法术“野兽同伴”召唤而来。
尽管野兽同伴是法术牌,但并不妨碍我将其放在仆从预览这一章节来说。作为1张3费的法术,野兽同伴可以随机召唤雷克萨最忠实的3头野兽伙伴:拥有4/4体质以及嘲讽技能的巨熊米莎、拥有4/2体质以及冲锋技能的野猪霍弗以及拥有2/4体质,能使其余友方仆从获得攻击力+1的双足飞龙雷欧克。在这3头野兽中,雷欧克非常不错,拥有2/4体质意味着它可以比其他同费用的仆从多承受一到两下伤害,并且也能为场上的友方仆从(不止是野兽)提供额外的攻击力。霍弗则适合较为激进的玩家,4/2的体质意味着它也许无法在场上活得太久,但拥有冲锋技能意味着它能进行至少一次的具有相当威胁的攻击。而米莎则是防御向的选择,拥有4/4的体质于嘲讽技能。总而言之,这3名仆从都非常适合猎人卡组,在猎人卡组中下满2张野兽同伴是必须的。
而其余费用较高的野兽仆从则需要进行取舍了。在我看来,苔原犀牛(你的野兽现在拥有冲锋技能)较为鸡肋,我并不会在卡组里加入它。这头野兽拥有2/5的体质,并且使你的其他野兽获得冲锋技能,尽管皮糙肉厚,但总的来说与它的高召唤费用并不相符。长鬃草原狮(死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗)则是值得考虑的,尽管6费无疑很高,但你可以获得6/5的仆从,一旦它死去,你还能获得两只2/2的鬣狗,这是非常不错的。暴龙王克鲁什(冲锋),作为猎人卡组的传奇卡牌,它并没有看上去那么可怕,作为9费的仆从,它能做的并不够多。它当然可以进行至少一轮的攻击,但只要OP卡王牌猎手(战斗呐喊:摧毁一名攻击力在7或以上的仆从)仍然被各职业卡组广泛地使用,你在将暴龙王放进卡组或召唤它时就必须进行足够的考量:如此高额的费用是否能使你奠定胜局呢?
组牌思路与对战策略

放狗!
职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:1
卡牌效果:使你的野兽获得攻击力+1和冲锋技能
在之前的大师酒馆中,我们已经对战士和萨满都进行了预览与分析,这两种职业的玩法与卡组构成都非常不同。而猎人卡组虽与这两个都有所区别,但却与战士相类似。猎人卡组是通过仆从间的协同来对对手施加压力,同时也会表现得相当激进。放狗!与狂野怒火(使一头野兽在这一回合获得+2攻击力和免疫技能)让雷克萨可以驱使加满buff的野兽先行开战,而正确地使用陷阱则是猎人卡组前期攻击敌人的另一途径。也就是说,猎人卡组在面对其他同样表现激进的卡组会碰到问题,尽管猎人能够对野兽的攻击力进行buff,但却鲜有提高仆从生命值的技能,这意味着这些低费野兽尽管在造成伤害方面表现拔群,但随着比赛进行,他们的存活会是一个重大考验。
陷阱将会是猎人卡组的决定性因素。利用毒蛇陷阱和饥饿的秃鹫来快速获得3张卡,之后利用像放狗!之类的法术来对毒蛇进行buff,这会让你在游戏早期造成记得优势。爆炸陷阱同样能让你在避免伤害的同时建立起早期优势。猎人卡组并没有太多花样,它也不需要这些。猎人卡组唯一所需要的,就是buff宠物、施加压力,充分利用所有关键卡牌。利用稳固射击和专属武器来进行补刀,保证对手无法挽回颓势。
炉石大师酒馆第七期:猎人专属仆从策略
在上一期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经对猎人的专属法术进行了预览。而在这一期,我们将会着眼于猎人卡组中那些冲锋陷阵的仆从,以及分析雷克萨应当如何通过运筹帷幄指挥他的野兽伙伴们为他获得比赛的胜利。
非野兽类仆从

暗矛猎手
职业:猎人
卡牌类型:仆从
费用:2
攻击力:2
生命值:2
卡牌效果:每当你放置一头野兽,这头野兽获得+1/+1
暗矛猎手和训犬师(战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能)都是你应该学会去灵活使用的重要仆从。正如之前提到的那样,这两张卡都可以稳定地对你的野兽仆从施加buff,所谓的“稳定”指的是他们能够对野兽仆从施加buff的时机都具有普适性。拿暗矛猎手来说,只要他被召唤到场上并且存活,你接下来所召唤的野兽都能获得+1/+1的加成,而并不需要什么别的步骤。而暗矛猎手本身作为2费的仆从便已拥有2/2的体质,这让他的性价比进一步提高。
再看看训犬师,如果他是3费仆从,那么这将会非常棒,但他的召唤所需费用是4,这就让他不免有些鸡肋。而训犬师这张卡最大的问题是,如果你的场上没有野兽,那么他的4/3体质是相当不值这4费的召唤费用的。所以在召唤他之前,你必须要确认场上有你所控制的野兽存在,好使得他的战斗怒吼效果能够生效。
野兽与宠物
猎人卡组的特点在于使用一些小技巧,就能使仆从间互相buff来增加卡组的战斗力。一名老练的玩家会明白:组建一个成功的卡组,你需要平衡卡组内各种类卡牌的数量。而猎人卡组的优势之一则是它有着非常多的低费仆从可供选择。你所需要做的就是看完仆从列表,然后找出哪一名仆从最适合你卡组的策略安排。

森林狼
职业:猎人
卡牌类型:仆从
种类:野兽
费用:1
攻击力:1
生命值:1
卡牌效果:你的其他野兽获得攻击力+1
森林狼只需要1点能量,非常容易召唤。1点能量就能获得1/1体质的仆从,还能使其他野兽获得攻击力+1的buff,这是非常不错的。如果你打算以野兽作为主力来使用猎人卡组,森林狼是很棒的选择。
下一个阶段,2费的仆从选择同样不难抉择。食腐鬣狗(每当1头野兽死亡,获得+2/+1)和饥饿的秃鹫(每当你召唤1头野兽,抽1张卡)都非常棒。这两张卡召唤上场时的体质都是2/2,并且所拥有的独特技能都非常值得让你放入卡组中。
如果留待它在场上不理,食腐鬣狗将会逐渐成长并变成让对手无法应付的可怕仆从,但对手可不会让你如愿以偿,它将会是被集火的主要目标。这就是猎人卡组需要面对的问题之一:大多数的猎人宠物效果都非常有用,但它们却非常贫血,这让他们不堪一击。拥有多AOE技能的职业会很容易清空你场上的仆从们,正如之前的炉边对决:萨满 vs. 猎人那样,萨满用闪电链很快就清理掉了猎人场上众多的野兽仆从。

雷欧克
职业:猎人
卡牌类型:仆从
种类:野兽
费用:3
攻击力:2
生命值:4
卡牌效果:其余友方仆从获得攻击力+1
注:由法术“野兽同伴”召唤而来。
尽管野兽同伴是法术牌,但并不妨碍我将其放在仆从预览这一章节来说。作为1张3费的法术,野兽同伴可以随机召唤雷克萨最忠实的3头野兽伙伴:拥有4/4体质以及嘲讽技能的巨熊米莎、拥有4/2体质以及冲锋技能的野猪霍弗以及拥有2/4体质,能使其余友方仆从获得攻击力+1的双足飞龙雷欧克。在这3头野兽中,雷欧克非常不错,拥有2/4体质意味着它可以比其他同费用的仆从多承受一到两下伤害,并且也能为场上的友方仆从(不止是野兽)提供额外的攻击力。霍弗则适合较为激进的玩家,4/2的体质意味着它也许无法在场上活得太久,但拥有冲锋技能意味着它能进行至少一次的具有相当威胁的攻击。而米莎则是防御向的选择,拥有4/4的体质于嘲讽技能。总而言之,这3名仆从都非常适合猎人卡组,在猎人卡组中下满2张野兽同伴是必须的。
而其余费用较高的野兽仆从则需要进行取舍了。在我看来,苔原犀牛(你的野兽现在拥有冲锋技能)较为鸡肋,我并不会在卡组里加入它。这头野兽拥有2/5的体质,并且使你的其他野兽获得冲锋技能,尽管皮糙肉厚,但总的来说与它的高召唤费用并不相符。长鬃草原狮(死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗)则是值得考虑的,尽管6费无疑很高,但你可以获得6/5的仆从,一旦它死去,你还能获得两只2/2的鬣狗,这是非常不错的。暴龙王克鲁什(冲锋),作为猎人卡组的传奇卡牌,它并没有看上去那么可怕,作为9费的仆从,它能做的并不够多。它当然可以进行至少一轮的攻击,但只要OP卡王牌猎手(战斗呐喊:摧毁一名攻击力在7或以上的仆从)仍然被各职业卡组广泛地使用,你在将暴龙王放进卡组或召唤它时就必须进行足够的考量:如此高额的费用是否能使你奠定胜局呢?
组牌思路与对战策略

放狗!
职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:1
卡牌效果:使你的野兽获得攻击力+1和冲锋技能
在之前的大师酒馆中,我们已经对战士和萨满都进行了预览与分析,这两种职业的玩法与卡组构成都非常不同。而猎人卡组虽与这两个都有所区别,但却与战士相类似。猎人卡组是通过仆从间的协同来对对手施加压力,同时也会表现得相当激进。放狗!与狂野怒火(使一头野兽在这一回合获得+2攻击力和免疫技能)让雷克萨可以驱使加满buff的野兽先行开战,而正确地使用陷阱则是猎人卡组前期攻击敌人的另一途径。也就是说,猎人卡组在面对其他同样表现激进的卡组会碰到问题,尽管猎人能够对野兽的攻击力进行buff,但却鲜有提高仆从生命值的技能,这意味着这些低费野兽尽管在造成伤害方面表现拔群,但随着比赛进行,他们的存活会是一个重大考验。
陷阱将会是猎人卡组的决定性因素。利用毒蛇陷阱和饥饿的秃鹫来快速获得3张卡,之后利用像放狗!之类的法术来对毒蛇进行buff,这会让你在游戏早期造成记得优势。爆炸陷阱同样能让你在避免伤害的同时建立起早期优势。猎人卡组并没有太多花样,它也不需要这些。猎人卡组唯一所需要的,就是buff宠物、施加压力,充分利用所有关键卡牌。利用稳固射击和专属武器来进行补刀,保证对手无法挽回颓势。
炉石大师酒馆第六期:猎人专属法术预览
在上一期的大师酒馆中【点击这里回顾上一期内容】,我们已经完成了萨满法术及对战策略的预览。在这一期,我们暂时离开魔兽世界5.4的主线,前往刀锋山去探访我们的部落英雄——雷克萨。在炉石传说的世界里,以雷克萨为代表的猎人卡组由数量较为均衡的各种类卡牌组成,通过野兽、Buff类法术以及射击类法师对敌方施加压力,而与此同时,秘能也让猎人卡组玩家能够与对方玩起心理战。对手需要去持续猜测猎人的下一步行动,才能去避开那些放置在场地上的隐蔽陷阱。猎人卡组要远比战士卡组复杂,但比起萨满卡组来说则略微简单一些。
稳固射击

职业:猎人
卡牌类型:英雄威能
费用:2
卡牌效果:对敌方英雄造成2点伤害
稳固射击是一个能以2费的代价对敌方英雄造成2点伤害的英雄威能。尽管它的伤害非常稳定看上去很美,但别因为如此而被欺瞒了。事实上,尽管能在游戏早期就直截了当地对敌方英雄造成几点伤害听起来很棒,但2点空余的能量并不是那么容易获取的,并且在早期的游戏进程中,这不会成为左右战局的决定性因素。当游戏进入后期阶段则不同,不需要使用卡牌就能够对敌方英雄进行直接攻击是非常不错的。正如我们在探讨萨满卡组时说过的那样,直接伤害是用来超越敌方嘲讽仆从的必备道具。在经历了1-5回合对于场上形势的考量把握后,你需要随时关注你的能量,然后去找到哪一个法术是最值得施放的。将能量用在召唤仆从也许是不错的选择,但这取决于你所对抗的职业,有时候直接对敌方英雄造成2点伤害会更好些。
爆炸陷阱

职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:2
卡牌效果:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害。
秘能
猎人有相当数量的专属秘能。这些卡牌以背面放置入场,当满足触发条件时会立即激活。猎人卡组有着非常不错的杀伤仆从及直接伤害的能力,这很大一部分要归功于猎人的秘能卡。爆炸陷阱是一张在游戏早期出乎意料强大的卡牌,尽管所造成的2点群伤对游戏进程的影响不大,但仍旧值得你往卡组里头加满两张。你可能会由于爆炸陷阱触发后干掉了敌方3名低血量仆从而获得非常的巨大的优势。毒蛇陷阱(秘能:当你的一名仆从受到攻击时,召唤3条1/1的毒蛇)同样是一张值得放满两张的卡牌,不单单是因为它能够凭空召唤3名仆从,更是由于它所召唤的毒蛇与放狗!(使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能)以及训犬师(战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能)之类的卡牌天生相性良好。这些能够buff你的仆从的卡是猎人卡组很大部分伤害输出的来源。狙击(秘能:当你的对手放置一名仆从入场,对其造成4点伤害)同样非常棒,只需要花费2点能量就能造成4点伤害。但我并不推荐冰冻陷阱(秘能:当一名敌方仆从发动攻击时,将其返回到所有者的手牌中,并且使它的费用增加2)以及误导(秘能:当一名角色攻击你的英雄时,将其攻击转移到随机另外一名角色)。尽管看上去非常有趣,但它需要在适当的时点及环境下触发才更加有效,就像盗贼卡组里的某些卡一样(还记得第一期所研究的暗影步吗?)。当然这并不意味着这些卡一无是处,但它不一定是你选卡时的首要选择。
多重射击

职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:4
卡牌效果:对随机2名敌方仆从造成3点伤害
射击
毫无意外,猎人卡组从《魔兽世界》里继承了相当数量的射击类法术。如果你只是粗略浏览了这些射击类法术的效果,你会觉得它们全都应该放入卡组里。这当然是可行的,但你需要注意这些卡牌的费用会让卡组变得更加臃肿。奥术射击(造成2点伤害)是非常不错的1费造成2伤害卡牌,但其他射击类法术的费用则从3到5不等。它们都非常有用,但在游戏前期面对敌方仆从的攻击时你可能不会有太多的能量去使用它们。如果你需要避免高费卡牌的话,除了属于英雄威能的稳固射击,猎人必须依赖陷阱才能去对抗敌方的仆从摧毁。当然,玩家才是最终决定一张卡是否放入卡组的人,但需要记住的一点是:你总是应该审视你的卡组平衡,并且放入一些早期较为强力的卡牌。
杀戮命令

职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:3
卡牌效果:造成3点伤害;如果你有一头野兽,则造成2点伤害
奥术射击并不是猎人玩家唯一的单体目标性伤害法术。杀戮命令作为1张3费卡牌是非常出色的,你总是至少可以造成3点伤害,如果你控制着一头野兽,则将会造成额外的2点伤害,而猎人玩家总会有这样那样的途径来召唤野兽的。我们会在下一期的猎人仆从及对战策略详细探讨这个。
照明弹

职业:猎人
卡牌类型:法术
费用:1
卡牌效果:所有仆从失去潜行效果;摧毁所有敌方秘能;抽一张卡。
我并不会推荐总是在卡组里加入照明弹,但在副卡组里加入两张以便在对抗潜行者或有诸多秘能的职业之前切换总是非常好的。在上述前提下,照明弹真的非常强。只需1费,你就可以干掉潜行仆从、秘能,甚至还能抽一张牌,有比这样更超值的吗?此外,照明弹的视觉效果也非常亮眼!
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