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苦干:装甲战争

苦干:装甲战争

第二次世界大战的回合制战略,具有大规模的分支战役、挑战性的难...
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策略 历史
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

苦干:装甲战争游戏介绍

苦干:装甲战争简介

第二次世界大战的回合制战略,具有大规模的分支战役、挑战性的难度和侵略性的反击人工智能。通过将巴巴罗萨推迟一年来应对英国、1943年在诺曼底及其他地区作战、击退英国入侵西班牙、入侵美国等,改变历史。
九游
版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

苦干:装甲战争游戏截图

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装甲战争EMBT全面

此游戏的风格还是挺有趣的,不少小伙伴第一眼看到这个游戏就喜欢上了,但是很多小伙伴在游戏中还是有挺多疑问的,大家可能都还不清楚具体应该怎么完成这些挑战,想要完成这些挑战是有技巧的,现在小编就分享装甲战争EMBT全面这篇攻略给大家。

装甲战争EMBT全面

embt基本介绍

embt是整合德国和法国技术的最新尝试,目的是制造一种可能成为整个西欧未来主战坦克的车辆。它由knds(德国kmw和法国nexter的联合体)制造,将改进型豹2车体与可能基于勒克莱尔的全新法国炮塔结合在一起。embt坦克的概念与艾布拉姆斯x和kf51类似,侧重于先进技术和主动防护,以减轻车辆重量。

火力配置

embt的主要武器是法国“勒克莱尔”坦克的120毫米火炮,但也有设想为其配备自动装填的140毫米“阿斯卡龙”火炮。在游戏中,embt的140毫米炮弹威力巨大,即使在隐蔽良好的敌人中也能造成严重破坏。此外,embt还拥有一门30毫米口径arx30副炮遥控武器站,可以用于打击无人机以及地面软目标。

- apfsds炮弹:具有875毫米的穿透力和855点的伤害,适合对付装甲厚重的敌人。

- nlos heat-ta炮弹:具有650毫米的穿透力,675点的伤害,以及额外的部分伤害和非穿透伤害,适合攻击炮塔顶部等薄弱部位。

防护系统

embt的正面装甲相对较好,与kf51“黑豹”坦克相仿,但侧面的防护较弱,缺乏era装甲的保护,主要依靠复合材料和钢材。不过,embt拥有软杀伤aps(galix)和硬杀伤aps(trophy),可以有效拦截来袭的弹药。

- 软杀伤aps(galix):可以干扰来袭弹药的制导系统,使其偏离目标。

- 硬杀伤aps(trophy):可以直接摧毁来袭的弹药,提供额外的防护。

机动性能

embt拥有61吨重的车身和1500马力的mtu 883 epp发动机,机动性能相对一般。不过,它提供合理的俯角(-6或-7度,视区域而定),和改进型发射药模块,使远距离发射apfsds更加有效。在游戏中,玩家需要利用地形和掩体进行机动,以躲避敌方的火力打击。

战术建议

1. 利用火力优势:embt的火力配置强大,玩家应充分利用其远程火力打击能力,在敌方射程之外进行火力支援和压制。

2. 注意防护弱点:由于embt侧面防护较弱,玩家在战斗中应尽量将正面朝向敌人,避免侧面暴露给敌方。

装甲战争EMBT全面

3. 灵活机动:虽然embt的机动性能一般,但玩家可以通过灵活机动来躲避敌方的火力打击,并利用地形优势进行反击。

4. 团队协作:在团队战斗中,embt应与其他坦克协同作战,利用各自的优势进行配合,共同应对敌方的挑战。

总结

embt作为一款增强型主战坦克,在装甲战争中拥有强大的火力和先进的防护系统。玩家需要充分利用其火力优势,注意防护弱点,灵活机动,并与队友保持有效沟通,才能在战场上取得优势。希望这篇攻略能帮助玩家更好地掌握embt,成为战场上的佼佼者。

装甲战争EMBT怎么样

装甲战争embt是一款引人入胜的现代军事战斗游戏,玩家将操控各种高科技战车,在瞬息万变的战场上争夺控制权。游戏以其精美的画面、逼真的音效和深度的战略玩法赢得了众多玩家的喜爱。接下来,我们将深入了解embt的特色玩法和攻略技巧,帮助你在激烈的战斗中脱颖而出。

装甲战争embt介绍

装甲战争embt提供了一种高度互动的游戏体验,玩家可以选择多种现代化坦克进行战斗。游戏中每种坦克都有其独特的性能和武器系统,如高精度的炮弹、强大的装甲防护以及先进的火控系统。了解并熟练掌握这些特点对于取得胜利至关重要。

选择合适的坦克

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在开始战斗前,选择适合当前地图和战术需求的坦克非常重要。轻型坦克速度快,适合侦察和快速打击;而重型坦克则拥有极高的防御力和火力,更适合正面作战。根据战场情况灵活选择是获胜的关键

掌握地图策略

熟悉不同地图的特点和战术点位可以帮助你更好地规划行动路线。一些地图可能更适合游击战,而另一些则需要依靠团队合作进行阵地战。通过不断练习,你可以找到最适合自己的战斗方式。

团队合作与沟通

团队合作在装甲战争embt中至关重要。通过与队友保持良好的沟通,可以更有效地执行战术计划。使用语音聊天或快捷消息功能来协调进攻和防守,确保团队成员能够互相支持,共同应对敌人的挑战。

持续提升技能

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最后,不断磨练你的驾驶射击技巧也是必不可少的。通过参与更多的战斗,你可以逐渐提高对各种坦克的操作水平,并学习如何更准确地瞄准目标。此外,参加官方或社区组织的比赛也能帮助你快速提升实力。

装甲战争EMBT介绍

装甲战争中玩家需要开着各种载具进行对战,比如各种坦克,其中EMBT就是比较强的载具,那么装甲战争EMBT信息是什么?下面就给大家带来装甲战争EMBT介绍。

装甲战争EMBT介绍

车长们!

我们已经很久没有公布过金币车(我们会在 T-80BVM 准备就绪后立即推出)了,因此,为了改变节奏,我们为你们准备了一种全新的主战坦克--增强型主战坦克(EMBT)。

装甲战争EMBT介绍

EMBT验证车是整合德国和法国技术的最新尝试,目的是制造一种可能成为整个西欧未来主战坦克(主要地面作战系统)的车辆。

EMBT 由 KNDS(德国 KMW 和法国 Nexter 的联合体)制造,将改进型豹 2 车体与可能基于勒克莱尔的全新法国炮塔结合在一起,这是继 2018 年早些时候也被称为 EMBT(但在这种情况下,它指的是欧洲主战坦克)的演示车之后的又一款演示车。2018 年的 EMBT 是豹 2 车体和未经改装的勒克莱尔炮塔的简单组合,而 2022 年的 EMBT 已经有了新的发展。

EMBT 坦克的概念与艾布拉姆斯 X 和 KF51 类似,侧重于先进技术和主动防护,以减轻车辆重量。该坦克采用了大量尖端技术,包括 Trophy 硬杀伤装甲防护系统、Galix 软杀伤APS和先进的火控系统,这可能是世界上同类设备中最先进的。

装甲战争EMBT介绍

该试验车的主要武器是法国 "勒克莱尔 "坦克的 120 毫米火炮,但也有设想为其配备可怕的自动装填 140 毫米 "阿斯卡龙 "火炮。一辆原型车在巴黎举行的 2022 年欧洲展览会上亮相,与 KF51 一样,立即引起了广泛关注。它与 KF51 主战坦克毫无关系,而是直接竞争对手。另一个版本于 2024 年亮相,采用了不同的炮塔。不过,我们的游戏模型是基于 2022 年的版本。

装甲战争EMBT介绍

在《装甲战争》中,EMBT 将是 10 级金币主战坦克。

在游戏方面,您将看到豹式坦克家族的另一个成员,就像 KF51 豹式坦克一样。与豹式坦克不同,EMBT 没有独立的导弹发射器。不过,它有一门更大的火炮--具有相当特殊能力的法国 140 毫米 ASCALON 火炮。

不过,让我们像往常一样从防护开始。该车正面的装甲相对较好(与KF51 "黑豹 "坦克差不多),但侧面的防护较差,因为坦克侧面没有任何ERA覆盖--全部是复合材料和钢材。不过,该坦克拥有软杀伤APS(Galix)和硬杀伤APS(Trophy)。烟幕弹只在正面发射。

装甲战争EMBT介绍

说到保护--我们用干扰器模块取代了顶部的遥控武器站。在引入无人机后,该车将获得无人机干扰器的主动能力。

接下来是机动性。没有什么特别之处--61 吨重和 1500 马力的 MTU 883 EPP 发动机。换句话说,它基本上就是一辆豹 2A6。

最后,"豹 "系列战车在装甲战争中的优势--远程火力。

——140 毫米 APFSDS(875 毫米穿透力,855 点伤害)

——140 毫米 NLOS HEAT-TA(650 毫米穿透力,675 点伤害,190 点部分伤害和 48 点非穿透伤害)

后一种炮弹类型您可能已经在我们的 "阿勒泰 "和 "K2 "buff 中熟悉了——HEAT-TA攻顶破甲弹,它将飞越目标后,在通常装甲非常薄弱的炮塔顶部爆炸并造成伤害。EMBT 可发射的 140 毫米炮弹是同类炮弹中威力最大的,即使在隐蔽良好的敌人中也能造成严重破坏。该车还将提供合理的俯角(-6 或-7 度,视区域而定)和改进型发射药模块,使远距离发射 APFSDS 更加有效。

装甲战争EMBT介绍

至于火炮,你将有一个三发炮弹的弹匣供你使用。这是为了适应一种名为 "机器学习"(Machine Learning)的新系统。

EMBT 上有一台先进的计算机,它能从错误中学习,还能扫描目标的弱点。在游戏中,当发射 APFSDS 炮弹时,每一发炮弹的穿透力都会比前一发炮弹更高。这是狮鹫 50 毫米火炮能力的升级版,但有一个重大区别。您不需要三炮都打中,第二炮和第三炮的穿透力总是会提高(具体提高多少还在测试中)。这样,您就可以通过发射前两枚炮弹来 "预装 "高穿炮弹。至于如何使用这种能力,就要看你自己了。

总之,这是一款有效的中距离交战的主战坦克,一般情况下应远离近距离战斗,以保护其薄弱的一面,但能够有效地与中远距离敌人交战。简而言之,这是一款用于黑枪的主战坦克。

目前道具商城已上架EMBT 25碎片50碎片75碎片整车的预售满配礼包,感兴趣的车长快来看看吧~

我们希望您会喜欢它,并一如既往:

战场上见!

装甲战争和战争雷霆哪个好

一、引言

装甲战争和战争雷霆哪个好

在当今的电子游戏市场中,战争主题的游戏种类繁多,其中,军事模拟和战争策略游戏更是受到了大量玩家的喜爱。两款特别突出的战争游戏是《装甲战争》和《战争雷霆》。这两款游戏以其逼真的战争场景、丰富的战略元素和激烈的战斗过程吸引着无数的玩家。然而,哪一款游戏更好呢?本文将通过深入分析两款游戏的特色、优缺点等方面,为大家提供一个详细的比较。

二、《装甲战争》分析

《装甲战争》是一款以现代战争为背景的在线战略游戏。它以其出色的图形效果、真实的战场环境和丰富的战术元素吸引了大量的玩家。

1. 游戏特色

《装甲战争》的特色在于其丰富的军事装备和战术策略。玩家可以驾驶各种现代坦克、装甲车等重型武器,参与激烈的战斗。同时,游戏还提供了丰富的战术选择,玩家需要根据战场环境、敌我力量等因素制定出合适的战术。

2. 优点

《装甲战争》的优点在于其逼真的战场环境和丰富的战术选择。游戏中的战斗场面非常激烈,玩家需要灵活运用各种战术和武器才能取得胜利。此外,游戏的社交性也很强,玩家可以与全球的玩家进行实时对战,增加了游戏的趣味性。

3. 缺点

然而,《装甲战争》也存在一些缺点。例如,游戏的操作难度较高,新手玩家需要花费一定的时间来熟悉游戏。此外,游戏的付费元素较多,可能会影响游戏的公平性。

三、《战争雷霆》分析

《战争雷霆》是一款以二战为背景的战争模拟游戏。它以其丰富的历史背景、真实的战斗场景和多样的战斗模式吸引了大量的玩家。

1. 游戏特色

《战争雷霆》的特色在于其丰富的历史背景和真实的战斗场景。游戏中的战斗场景非常真实,玩家可以感受到战争的残酷和无情。同时,游戏还提供了多种战斗模式,包括空战、陆战和海战等。

2. 优点

《战争雷霆》的优点在于其丰富的历史背景和真实的战斗场景。游戏中的每一个武器、装备和战场都经过了精心的设计和制作,让玩家能够身临其境地感受到战争的残酷。此外,游戏的社交性也很强,玩家可以与全球的玩家进行联机对战,增加了游戏的趣味性。

3. 缺点

然而,《战争雷霆》也存在一些缺点。例如,游戏的操作可能对新手来说较为复杂,需要一定的时间来熟悉。此外,由于游戏以二战为背景,其武器和装备的种类可能相对较少。

四、比较与总结

总体来说,《装甲战争》和《战争雷霆》都是非常优秀的战争游戏,具有各自独特的魅力。如果你喜欢现代战争的刺激和紧张感,喜欢驾驶各种现代武器进行战斗,那么《装甲战争》可能是更好的选择。而如果你对二战历史感兴趣,喜欢体验二战时期的战场环境和各种武器装备,那么《战争雷霆》可能更适合你。

在比较两款游戏时,我们可以从游戏的特色、优点和缺点等方面进行综合考虑。最终的选择取决于你个人的喜好和需求。无论你选择哪一款游戏,都可以体验到战争的残酷和无情,同时也可以享受到游戏的乐趣和挑战性。

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大家看军事纪录片时是否有被强大的装甲坦克所吸引,而这款游戏正是利用坦克作为武器进行对战,现在装甲战争下载2022的地址已经放在下面了,喜欢这类题材的玩家点击下方按钮即可在九游下载预约游戏。

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装甲战争是一款主打坦克对战的现代题材射击游戏,采用了最新的战斗引擎加上华丽的重装坦克,无论是画面还是坦克发射的炮弹带来的打击感都十足。对战模式中玩家带领自己的坦克军队进行埋伏攻击,还有巅峰竞技等玩法。

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游戏中玩家可以根据战斗类型和个人喜好挑选不同的坦克车,不同的坦克车防御力、子弹类型和战斗能力都不一样。如重装坦克装备上穿透弹,可以不费吹灰之力打穿敌方坦克,无视对方坦克的部分防御,而高爆弹则可以在危险的环境中脱颖而出,在未完全打击到对方时也能造成一定伤害。

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除了子弹的种类选择有讲究外,坦克的外部防具同样重要,给伤害高但是比较脆皮的坦克装备上加防御力的防具则是最合适不过了。不同地图也对坦克的类型有要求,如沙地地图要求坦克的行驶能力,草原地图要求坦克车的伪装能力等。

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以上是关于装甲战争的游戏介绍以及攻略,本作对于坦克的设计十分精细,军事迷不容错过,装甲战争下载2022,感兴趣的玩家可以下载尝试一下。

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1、装甲战争突击简要评析:

装甲战争突击是一款由经典的端游大作《装甲战争》完美移植而来的一款坦克题材动作射击类手游,装甲战争突击采用全新的引擎打造,精美的画面让你置身战场世界,游戏中具有丰富多样的装甲战车任你挑选,颠峰的策略对战竞技玩法,酷炫而华丽的战斗过程,将会给你带来激爽的对战体验,感兴趣的玩家赶紧来下载吧!

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装甲战争是一款根据端游改编而成的动作射击游戏,可以在游戏中选择自己喜欢的兵种,然后开始兵役之旅吧!选择美国大兵,在战场上利用各种高新枪械击杀敌人,你可以开装甲车、使用加农炮和步枪武器,进阶方式最为简单,也是最抢手的职业,你还可以选择海军、坦克兵和飞行兵,每个兵种都有他强大的一面,喜欢就来西西点击下载这款让人期待的手游吧!

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《王牌战争》装甲介绍

想必不少指挥官都想提前了解自己未来手下的精兵强将吧,今天为各位指挥官带来的是《王牌战争》装甲介绍。

1.AT15攻城炮

远距离攻城坦克,指挥攻击建筑,不要问我为什么?这也许是驾驶员的爱好。

2.强虎攻城坦克

攻城坦克,同样指挥攻击建筑。拥有强力的火炮和高强度的装甲。

3.T-34坦克

拥有强大的火炮和高强度的装甲,是不对推进的最优选择。

以上就是为大家带来的装甲介绍。

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

《绝地风暴末日危机》是一款以现代战争题材策略类手游!资源紧缺的地球,各国已经无能为力,为争夺资源,各大势力展开殊死对决!在这里,你需要建立一个坚如磐石的基地作为后盾,建造各种司令部以及各种功能型建筑,生产各种兵种,组成所向披靡的部队征战四方!这里有上百种兵种,坦克、火炮、火箭、特种兵、特种部队等应有尽有,每一种都有自己特殊的作战方式和属性,你需要发挥你的天才策略将他们进行搭配组合,才能打造黄金战队为你称霸战场!

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

《绝地风暴》游戏中的陆战装甲是一种很稀有的兵种,你不能通过战争工厂生产,身份、来历都颇为神秘!本期就由小编为你介绍在这一个神秘的装甲战争猛兽——陆战装甲!

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

兵种是特种部队、血量2000、攻击1600、载重28000(灰常大哦)!

陆战装甲是很稀有的特种部队,你只能从活动【装甲猛兽】中获取。陆战装甲的攻击范围是单体,而它最大的特点是克制常规部队,尤其对战争工厂中可生产的单位都有额外伤害!而且它还能为己方所有部队增加15%的命中率,高命中率让攻击力更加爆炸!

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

陆战装甲拥有较高的血量,足足有2000,这意味着它可以承受较多伤害,不会轻易被击毁。陆战装甲的基础攻击达到1600,很高而且暴击和精准分别有15%的几率,这足以让它对战场上绝大部分兵种打出致命性攻击,尤其是可以轻易击毁战争工厂可生产的兵种。由于它超大的载重能力,在攻打世界资源和掠夺其他玩家基地的资源时,可以劫掠更多的资源。

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

装甲战争猛兽 《绝地风暴》陆战装甲介绍

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手游企业属于“苦干公司”

近年来,国内手游行业热度不减,但热潮背后,市场已呈一片“血海”。为厘清手游热背后的商业逻辑,深入调研采访了正IPO排队的手游企业——成都尼毕鲁科技有限公司(Tap4fun,以下简称尼毕鲁)。尼毕鲁的几位“80后”创业者深切感受到手游的疯狂与风险,即手游公司借助优质现金流和移动互联网概念,在国内资本市场风生水起,但大多已悄然步入转型期。在这些创业者看来,手游企业若不能构建一条支撑长期发展的“护城河”,很难成为一家好公司。

85后的徐子瞻,已是手游行业的老兵。在手游行业野蛮成长的这几年,徐子瞻经历了市场从蓝海到“血海”的变迁。对于如今的手游市场,徐子瞻也感触颇深,“尽管游戏公司看上去并不缺钱,现金流很好,但其实每年都很累,我们都只是一个做内容的,并没有‘护城河’。”

在徐子瞻看来,手游回归理性将在两年内发生。那么,尼毕鲁又将如何规划公司的未来?以及如何看待手游企业与资本市场结合的内在逻辑?

近日,记者(以下简称NBD)就此专访了尼毕鲁CEO、创始人之一的徐子瞻。

手游企业属于“苦干公司”

尼毕鲁开展手游业务是在2011年左右,并主要面对海外市场。如今,公司也走到A股IPO排队阶段,相比同时期走向海外的企业,尼毕鲁算是活得比较好。您如何看待公司这几年的发展?

徐子瞻:算是今天还活着,不敢说活得很好,IPO以后可能会站到另外一个平台上。事实上手游公司每年的发展都很艰难,每年对企业来说都是一个新挑战,过去的成绩和积累,对于今天的挑战帮不了多大忙。因为行业的竞争非常激烈,手游毕竟是做内容,从头到尾没有什么用户或者流量积累。因为没有流量,很传统。所以我们这种做内容的互联网公司,基本上是“苦干公司”,每年都很累。

现在,尼毕鲁已进入A股IPO排队阶段,您怎么看待资本市场在企业发展过程中的作用?

徐子瞻:我们对资本有一些更深的理解。我常说资本这个武器一定要用,但不能随波逐流,更不能被资本所“奴役”。比如游戏公司,刚一赚钱就把公司卖掉,这是第一种。第二种,比如说近段时期A股很火,大家都去炒股。

上市算不算是被资本奴役呢?个人认为,要看上市的最后目的是什么,如果只是想做大市值,然而揣钱走人,这还是被资本所操作;如果是想利用资本去收购一些非常好的资产进来,把自身业务再做大做强,这就是所谓的拥抱资本。

海外资本不待见游戏公司

之前很多游戏公司都选择海外上市,尼毕鲁的主要业务也在海外,为什么最终选择在A股上市?

徐子瞻:因为我们知道游戏公司在海外,特别是在美国这种成熟市场不被待见,而且我觉得这是对的。游戏公司是内容生产商,没办法百分之百地实现收益稳定,所以海外成熟资本市场上的游戏公司的PE很低,这很正常。

由此也可以看到,游戏公司去海外上市会非常困难。比如,一家企业的估值连5亿美元都不到,可能流通性就会非常差。如果这样一家企业还做得很好,且不缺钱,就更找不到任何去海外上市的理由。

目前,公司的IPO进展如何?你预计的上市时间大概是什么时候?以及对估值有何预期?此外,上证所正在研究设立战略新兴板,公司是否会考虑上这个版块?

徐子瞻:如果顺利的话,我们预计应该是在今年底或明年初,估值应该不会低于A股一些已上市手游公司IPO时的水平。此外,战略新兴板作为一个新鲜事物,变数可能会比较大,所以我们也只能观望。

中概股回归打破国内手游稀缺性

就国内市场来看,手游行业的泡沫已较为明显,怎么看待这种泡沫?

徐子瞻:事实上,对整个资本市场来说,可以认为所有投资都有泡沫。而对于外界来说,只是当泡沫达到一定程度时,才讲它有泡沫。我认为,手游行业是有泡沫,但是从另一个角度上来看,主要是稀缺性使它的估值有一些缺乏理性。

目前,一些游戏中概股正在逐步回归,所以我们认为,未来18~24个月,国内手游行业的估值就应该能够回归理性。现在大家都是灰姑娘,都在趁马车变成南瓜前,赶紧找到王子。因为大家都清楚,迟早会回归理性,稀缺性马上就会没了。

您觉得未来国内外手游市场的发展趋势如何?

徐子瞻:国内未来的发展趋势,基本上是越来越集中到腾讯网易这类企业,也就是往大厂商聚集。海外则可能会出现自研自营的新锐占据最前面的位置。未来5年,全球市场都不太可能有大发行商站在前面,原因就是在全球市场上流量更“自由”,谁也没法垄断流量,也不可能垄断游戏,再好的内容都会过时。

您对国内做游戏的创业者有什么建议?

徐子瞻:抓住一切机会出海。因为目前,国内死了很多团队,这些团队死的原因,表面上看是竞争加剧,但本质上是流量的“不自由”。如果说出海,第一市场很大,第二东边不亮西边亮,如果说美国打不下来,有可能俄罗斯打下来了,总有一个地方可能还有一些机会。

手游企业做大仍缺“护城河”尼毕鲁上市后拟玩众筹

6月底,美国iOS畅销榜上出现了一个来自中国的面孔——尼毕鲁最新战争策略游戏《Invasion》。排在iOS游戏畅销榜第17位已是目前国产手游在美国市场的第二好成绩。尼毕鲁是位于成都的一家老牌游戏商,今年5月刚刚披露IPO招股说明书,拟登陆上证所。

在国内移动游戏市场中,尼毕鲁这类主攻境外市场的公司并不多见。从3000元创业到6000万元净利润,尼毕鲁走得看似平坦。事实上,尼毕鲁先后两次转型,最终押注海外市场策略游戏。

2014年,尼毕鲁共拥有8款游戏,其市场推广费用达到1.5亿元,同年公司净利润达到6259万元。风起云涌的手游市场也让尼毕鲁CEO、创始人之一的徐子瞻意识到,游戏公司缺乏一条支撑长期发展的“护城河”。记者还了解到,尼毕鲁计划,公司上市后将一方面强化手游主营业务,另一方面欲借资本力量到好莱坞探路“电影+游戏”模式,甚至借助创业经验运营众筹平台。

去年推广费用1.5亿

尼毕鲁在A股进行IPO成为国内罕见的手游业务出海,国内上市案例。事实上,2010年左右,进军海外游戏市场的中国企业并不少,但最终活下来并保持业绩高增长的公司很少。在国内众多手游研发企业中,绝大部分收入来自境外者更是寥寥无几。

记者了解到,从2008年开始,尼毕鲁创始人团队在成都居民楼里开始创业,初期公司注册资本仅10万元。2014年,公司营业收入逾5亿元,净利润超6千万元。

徐子瞻是尼毕鲁创业团队的一员。据其介绍,创业初期公司先后两次转型,放弃了有收入但商业模式落后的外包、新闻客户端等业务。2010年,中国第一款网游在美国上线,尼毕鲁的创始团队很快就看到了机会。“不管哪个行业,对创业来说最重要的是时机。”徐子瞻向记者表示,当时是做手游最好的时机,早一点游戏变现很差,晚一点就是一片红海。

虽然站在了手游发展的“风口”,但要在风云变幻的市场中立足并不容易。徐子瞻总结尼毕鲁迅速崛起的商业模式,即公司能活下来的原因在于坚持做全球市场,并专注于一个类型的游戏。

目前,尼毕鲁的移动网络游戏收入中,绝大部分都来自海外市场。2012年至2014年,公司来自海外的游戏收入分别为8621.12万元、29131.19万元和48700.16万元,占游戏收入总额的比例都在90%以上。

此外,在海外游戏市场,尼毕鲁开发的游戏能屡屡冲榜,发行因素不可或缺。徐子瞻表示,“我们从2012年下半年开始组建自己的发行团队,这也是我们能够活到今天的一个很重要的原因。”

尼毕鲁披露的招股说明书显示,2012年到2014年,公司市场推广费占营业收入的比例持续增长,2014年达到29.66%。尼毕鲁2014年共拥有8款游戏,其市场推广费用达到1.5亿元,而该年公司来自海外的游戏收入为近5亿元。

虽然避开了国内发行市场巨头激战的局面,但尼毕鲁仍难以摆脱手游行业的商业模式局限。“平台分成比例”和“玩家获取成本”已成为高悬在手游厂商头上的利剑。

海外游戏市场的运营成本主要包括支付给App Store和Google Play等第三方平台的分成,以及支付给推广商的推广费。第三方平台将收取一定比例的玩家充值分成,而游戏玩家导入也要依靠与Facebook及其代理商等进行流量交易。

迫于业绩持续增长压力,尼毕鲁必须陆续推出多款新游戏产品,并在多个国家和地区进行推广和运营,随着全球移动游戏竞争的日趋激烈,尼毕鲁的市场推广费用大幅度上升。

2014年,尼毕鲁的销售费用率达到33.98%。在游戏同质化越发严重的背景下,精准而高效的市场推广对于新游戏迅速吸引用户越来越重要。手游行业的另一大风险是,新游戏和新技术与市场需求不符,将导致公司失去竞争优势,对业绩持续增长产生不利影响。

针对全球市场做游戏意味着更多的市场机会,而策略性游戏在各类型游戏中市场蛋糕更大。对此,一些业内人士看来,在持续增强游戏发行能力的背景下,尼毕鲁已经最大限度地保持了盈利可持续性。

不过,业绩的持续性已经成为手游行业共同的难题。徐子瞻对记者坦言,“对于一家企业说,我们认为游戏业务是做不到一家好公司,原因是没有护城河。”

拟上市后“玩众筹”

虽然缺乏“护城河”,但手游业务无疑让尼毕鲁财报光鲜靓丽。创业早期就已接触资本的尼毕鲁,似乎顺其自然地走上了上市融资的道路。从其招股说明书来看,上市募资均围绕现有主营业务进行,且发行当年和未来两年的具体发展规划,主要是对公司现有的移动网络游戏产品、运营模式和管理体系的深度优化。

尼毕鲁显然试图极力稳住手游的基础,但其野心并不止于手游。招股说明书显示,截至2014年12月31日,尼毕鲁累计对外投资28家企业。

在徐子瞻看来,上市的一个重要目标就是通过资本的力量构建手游业务不具备的“护城河”。而尼毕鲁实际控制人杨祥吉接受媒体采访时也曾表示,公司定位于一家综合性的科技型公司,并非单纯的手游公司。

手游泛娱乐化延伸或是尼毕鲁多元化的第一步。在国际市场,电影+手游的商业模式已十分流行。在最新好莱坞大片《侏罗纪世界》热映同时,环球影业授权的侏罗纪世界手游也同期火爆开测。“游戏这个业务再往下拓展的话,其实是所谓的泛娱乐。”徐子瞻认为,游戏再往下发展,IP很重要,能使流量获取被大大加强。所以现在有很多游戏公司自己去搞电影公司。

“电影+游戏”模式上,游戏有很强的变现能力,游戏和电影同时做,电影可以不赚钱,只要免费的IP和演员站台推广。徐子瞻认为,“这是我们认为资本可以帮我们做的一件事情,如果不对接资本市场可能就会非常困难。”

在非游戏领域,尼毕鲁的布局则更加明显。杨祥吉的关联公司已经开始运营一个股权众筹创业平台。徐子瞻直言,现在最看好的一个行业实际上是众筹,公司也做了一些储备,未来也可能需要上市公司的平台。

众筹是有规模效应的,众筹平台上投资者越多,就能吸引越多的项目进来,而越多的项目进来就会吸引越多的投资者进来。而他也坦言,做众筹业务是排他的,最后只能是一两家独大,挑战非常大。

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