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1、这是警察2简要评析:
用你认为合适的方式去诠释法律!运营警察局,管理手下的警察,做出艰难的决定——并且试着让自己免于牢狱之灾——一切都尽在这个由故事驱动的、混合了冒险、战略以及回合制策略战斗的游戏中。
2、这是警察2图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对这是警察2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“这是警察2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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这是警察2什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注这是警察2这款手游,想知道具体的公测时间,这是警察2会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线这是警察2安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编这是警察2什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道这是警察2开放下载和公测的时间,你就可以最快知道这是警察2公测时间了!
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这是警察2什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游这是警察2大事件
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这是警察2游戏截图
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这是警察案件攻略 警察办案程序是什么
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于这是警察案件攻略,警察办案程序是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
报案后一般刑事案件有派出所侦办。除此之外的重大刑事案件由刑警队办理。
派出所负责办理辖区内发生的因果关系明显、案情简单、无需专业侦查手段和跨县、市进行侦查的下列刑事案件:
(1)犯罪嫌疑人被派出所民警当场抓获的;
(2)犯罪嫌疑人到派出所投案自首的;(3)群众将犯罪嫌疑人扭送到派出所的;
(4)派出所民警获取线索可直接破案等。
不要钱,有办案经费。
但有一点是需要当事人自己掏腰包的。
就是伤害案件中,被害人或行为人对被害人的伤害鉴定结果不服,要求重新鉴定,这个重新鉴定的钱是需要提出异议的一方自掏腰包的。
其他的都不花钱。
向违法行为人表明执法身份;
收集证据;
口头告知违法行为人拟作出行政处罚决定的事实、理由和依据,并告知违法行为人依法享有的陈述权和申辩权;
充分听取违法行为人的陈述和申辩。
一、警察调查取证:
对行政案件进行调查时,应当合法、及时、客观、全面地收集、调取证据材料,并予以审查、核实。
需要调查的案件事实包括:
违法嫌疑人的基本情况;
违法行为是否存在;
违法行为是否为违法嫌疑人实施;
实施违法行为的时间、地点、手段、后果以及其他情节;
违法嫌疑人有无法定从重、从轻、减轻以及不予行政处罚的情形;
与案件有关的其他事实。
二、实施行政强制措施应当遵守下列规定:
实施前须依法向公安机关负责人报告并经批准;
通知当事人到场,当场告知当事人采取行政强制措施的理由、依据以及当事人依法享有的权利、救济途径。当事人不到场的,邀请见证人到场,并在现场笔录中注明;
听取当事人的陈述和申辩;
制作现场笔录,由当事人和办案人民警察签名或者盖章,当事人拒绝的,在笔录中注明。当事人不在场的,由见证人和办案人民警察在笔录上签名或者盖章;
实施限制公民人身自由的行政强制措施的,应当当场告知当事人家属实施强制措施的公安机关、理由、地点和期限;无法当场告知的,应当在实施强制措施后立即通过电话、短信、传真等方式通知;
身份不明、拒不提供家属联系方式或者因自然灾害等不可抗力导致无法通知的,可以不予通知。告知、通知家属情况或者无法通知家属的原因应当在询问笔录中注明。
法律、法规规定的其他程序。
这是警察2通关技巧推荐 这就是警察2怎么通关
《这是警察2》游戏结合了冒险、战略以及回合制策略战斗,许多玩家在通关路上遇到了不少困难,下面带来由“朱元璋539”分享的《This Is the Police 2》通关技巧心得。

首先如果你没玩过this is thepolice1的话二代的难度会直接劝退,29号你就会因为入不敷出挂掉了,各种沙盒策略会让人疯掉的,而如果你看了这段话还执意要玩的话,那么我建议改掉23号开始的存档,一个警察战力2000啥的,爽一爽。
然后来说一下和一代目前的区别吧:
警探和警察在二代不再区分了,同时警察引入了天赋系统还有忠诚度,这个是和沙盒有关还有处理报警有关的。具体的后面阐述。啊对了,基本现在每一个报警都会有最低出警实力要求,而不像以前那样出就完事了,同时出警都会问指挥中心该怎么办,太多了,多的让人吐。然后一代原先硬核的sl在二代里变成了软性的sl就是你每次刷案件都可能不一致,但时间是一样的,需求的警力也基本差不多,真假也一定一样,也就是你每次sl剧情基本改变不了什么。 该出不去的警还是出不去。另外二代沙盘加了视角变化,个人认为太蠢,很容易点错。
推理方面从找不同变成了猜罪犯,二选一,推理内容是增加了但为啥体验那么差呢。一个800警力满格智商的出去连照片都找不全,最多3个,我记得一代后期一个案件1400的能直接找到5个图片,偶尔还能全对呢(不过图片加解释了是个好改动)。
接下来说一下天赋系统,目前的这就是jc二出警的解决一般都和天赋有关,解决了加警力,50点警力加一点天赋,你来点,点完有技能,这个技能是用在不一定什么时候出的大型案件上面的,这个大型案件当天不解决直接扣20货币,你必须在下班之前解决,当然这个当天没有时限,但你必须得去,然后就是极为漫长的沙盒游戏时间,前期没有技能会非常痛苦的,各种不听命令还损兵折将,后期技能多了又是各种无聊,这里说一下技能优先等级,行动点增加>飞檐走壁和开锁等技能>避免被发现的技能>晕眩技能>枪击技能。玩沙盒基本只需要记住,上面红了你就可以sl了,在二代里一点兵的折损都是不可接受的。
然后是难度梯度问题,其实这个是最关键的问题,因为直接影响到游戏体验的。
一代你尽职尽责,尽忠职守,和他们合作然后慢悠悠的干掉sand/Vega,安安静静过关,50w是绝对有的。还自由堡一个除自己之外相当安全的环境。二代里24号就给你来了个下马威,你至少得漏掉两个真案件,然后警力要求还攀升的特别快,12月7号就又是3个2000警力案件连着来,不修改数据你是不可能不漏的,然后这期间比一代多的多的私人请求,打着打着你会骂娘的。
所以目前来说难度梯度二代个人认为太过分了,下马威太,,稍有不慎就万劫不复(不过每一天都能sl这还是不错的嘛……)(另……货币买警察,没什么好说的,12货币换个70警察都是值得的)。
这是警察2决战怎么选人 这就是警察2怎么选队员 待收藏
在策略冒险游戏《这是警察2》中,如何挑选行动队员对于玩家能否过关的影响很大,下面带来由“emmm”分享的《This Is the Police 2》合适队员挑选心得。

挑选行动队员技巧及技能分类
挑选你行动的队员要保证两点:
第一,对自己忠诚,警员头像带着警察帽的是忠诚的,披头散发的在行动里不听指挥蛮干,十有八九触发警报不是自己死就是害了队友;
第二,精力不能是红的,否则只有一个行动点,一个行动点的警察没法实施近身暗杀,只能蹲掩体后面开枪或者帮队友在窗户边开视野。
行动前带好技能,我个人把技能分三类:
第一类,如果是嫌犯不知情的开局,多带暗杀向的技能,室内暗杀,一级智力给的飞贼是必备(在嫌犯面前开窗户他看不见你敢信);野外暗杀,一级智力的视野有用;通用项,三级速度给的迅捷不错,三级隐蔽给的忍者太强(未拉响警报时,一回合三个移动点,甚至可以近身双杀),二级隐蔽的消声器可以求稳。室内暗杀的策略是先侦查,每个房间都在窗边蹲人看看几个人,罪犯的路线都是很简单的,(玩过刺杀类游戏的朋友应该知道),所有成员在窗边门边就位,在一个回合内制服房间里所有罪犯,所以一般是要我们人比房间里罪犯人多,除非你有忍者双杀,但其实有忍者也很难双杀。小细节是,当你能确保制服犯人不会被发现且有足够回合数时,不要用小刀直接杀,先用警棍打晕,下个回合再逮捕,因为逮捕比击杀给的启瓶器奖励多。(我每次打完一个战斗经常得个60多个启瓶器,但是第二天就各种倒霉入不敷出)用警棍是因为警棍是永久的,胡椒粉和电机是一次性的,多留点处理日常案件吧。
第二类,就是战斗型技能,以射击为主。要是你万一碰了警报,或者剧情设定一定触发警报(有一个任务是去加油站杀一个人,我一看不就是一个人么,我三个小警员一个狙击手足矣,结果被骗了不是一个人,而是周围一圈人,中了埋伏,真是大意了:D),这时就得硬碰硬了,有用的首先就是射击,射击低的警员带一级射击给的提高精准度,甚至警员射击没学,学了速度,有三连射也可以带上(麦克雷),射击等级高了,击中的概率就大了,就没必要带一级射击的提高精准度,可以学二级射击的精准射击(通常必中),三级射击的幸运一击(更灵活)。射击算是攻击类技能,说到防御类技能,这里没有让自己更肉的技能,警察和嫌犯一样挨一枪不死也残,但是速度一级的闪避概率和隐蔽一级的小型掩体可以提高生存率,速度一级的拦截也算是个防御技能。力量这个属性乍一看好像和打架有关系,其实战斗中无卵用,一级力量的破城锤远不如一级智力的飞贼,一级力量提高警棍眩晕时间实战中也没用,实战近身都是用小刀,一击必杀,没人用警棍,警棍只是闲来无事时为了逮捕提高启瓶器奖励用,堂堂三级力量居然给的是搬运工,除特殊情况没人选。再来就是震撼弹,实战中没有把握射杀想保警察性命时不要舍不得,以及敌人抱团时有奇效。另外一个是狙击手,狙击手开一枪要四回合装弹,所以,一种策略是在较安全的掩体和敌人拖着,因为敌人没有狙击手而咱们有,但是怕嫌犯以数量优势近身,另外任何掩体也不是绝对安全的,嫌犯开一枪哪怕只有10%的概率命中,也是有可能命中的,所以战斗实际是下策,万全计划的暗杀才是上策。
第三类,是辅助型技能,根据行动地图不同而不同。野外暗杀,二级智力的猎人可以发现捕鼠陷阱,有围墙的地图需要二级力量的翻墙(力量终于有点用了),有炸弹的地图三级谈判的延长时间以及二级智力的拆弹,通用项是三级智力的智者,可以显示全部嫌犯位置一回合,一次性使用,很强,二级谈判的审讯也有同样效果。谈判技能给的劝降和放下武器通常没用。
行动到最后剩最后一个嫌犯没杀,让多余的人手把战利品捡起来再杀。注意细节,能贪一点是一点,毕竟一周20000的保护费不是盖的。
以上就是这是警察2队员挑选技巧,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于这是警察2的资讯攻略请继续关注当游网游戏专题。
这是警察2游戏难度怎么样 这是警察2任务好做吗
《这是警察2》是一款混合了冒险、回合制策略战斗的模拟经营游戏。游戏故事紧接前作,警察局长杰克受到迫害凉凉后,逃到了偏远的尖木镇浑浑噩噩度日。正当他准备在醉生梦死之间了结余生时,阴差阳错被警察当成黑帮关进了监狱。杰克在监狱里得知,当地警局上任了一个新警长,但是手底下却因为她的资历和性别对其阳奉阴违。一头乱麻的女警长看杰克这个老警察有经验有技术,索性直接让他挂名当了警队的老大,再次开始了指挥警局日常...

《这是警察》系列独特的画面演出方式依旧在本作得到了传承。它大量采用了像《致命框架》的过场效果,以类似漫画分镜的单幅画面形式来体现故事情节发展。一方面,结构、节奏优秀的分镜往往能表现出比粗糙CG更加具有动感和张力的视觉效果。另一方面,《这是警察2》在静态过场中,搭配上了相当真实生动的音效,来增强画面表现得内容,让玩家可以看图听声音轻松脑补出生动的画面。二者相辅相成,构成了一种相当具有特点的演出风格。
可惜的是,虽然演出方面不错,但是人物的台词和配音却不太尽如人意。几乎所有人对话时都爱用特别长的停顿来表达内心的纠结,频繁出现的“i was../you know.../i mean.../this...”,听起来就像是结巴说话一样拖沓。而且因为静态画面的演出限制,玩家往往无法从第一时间发现到底是谁在发声,所以大部分对话文本中都是一个人在长篇大论后,另一个人在像辩论赛一样进行反驳,显得有些生硬和突兀。

管理一个警局绝非易事,上任后你需要面对的第一大问题,就是如何安排好手下的众多警察,确保日常出警任务能够顺利进行。这些警察们一个个都不是省油的灯,不是安排好工作后无理由旷工,就是大早上9点就喝得烂醉如泥不想干活。请假不上班的理由也是千奇百怪,有怕身患心脏病的爹看不到太监小说结局撒手人寰,决定请假自己续写下文的;有数次以“至亲去世”为由请假的;甚至还有为了完成自己的乐队理想,出门参加巡演,每天都说是最后一次的。

如果你对他们的无理要求不管不顾,依旧强行让其工作,很有可能会触发特殊事件,让其变得不尊重你,对所有下达的任务都阳奉阴违。刚开始玩游戏时,我还会选择把这些不负责的警察全部开除,但是随着流程的推进,出警资源的消耗却一直因为严格要求赶不上员工的补充,自己也就逐渐接受了手下大半都是咸鱼精的事实。

这种事件的发生数量和频率相当之高,以至于已经到了足以令人生厌的地步。前一天安排了20个人值班,第二天能到的只有个位数的场景,让我一度陷入了沉思。反复试图“造反”的手下们不像是保卫乡里的警察,反倒是和《冰汽时代》里,零下100度天气还要求6小时工作时间的民众有些类似,实在有些令人出戏。
制作者这样做,无非是想让玩家更加有策略和针对性的管理警局。其实单独来看的话,个别警员的消极旷工都对大局无关紧要,但是当数量众多的随机事件汇聚在一起,却足以改变整个小镇的治安环境维持内容。

警察局长的杰克还兼具着警力调度员和战略指挥的工作。玩家需要及时接报警电话,安排警员出警,当警员到达事件地点时,还要随时进行行动指挥。这些任务的安排和执行,构成了填充游戏时间的主要内容。
地处寒天雪地的尖木镇完美地诠释了“穷山恶水多刁民”这句话。这里的居民们民风相当彪悍,每个人都像“外国人作死集锦”里一样热爱搞事情。有数九寒天光着腚在政府部门车上拉屎抗议的;有社区群众们为了抽大麻,准备聚众吊死医生的;更有甚者会聚众冶游,在大街上给四个人来回工作。
《这是警察2》想表达出来的基调,并不是类似影视剧的非黑即白,而是一种近乎浓稠的灰色。面对这些明显就不太正常的普通群众们,身为警察的你需要对当前的情况想出一个完全之策。虽然游戏不可避免性的将警察处理的事件进行了夸张的处理,但是这份不真实感大多数是来自数量和频率上的堆叠,在最寻常的生活当中,就存在着数之不尽的混乱和纠结,正是这些看似不靠谱的警察们在负责着处理与善后。他们不止要保证其他居民的安全,也要时刻小心事态进一步扩大。

面对喝醉了在街道上开车狂奔的青年,你是选择鸣笛示警还是直接掏枪射爆他的轮胎?前者可能刺激他做出更加危险的举动,而后者则会导致车辆失控,严重时还会致其余死地。另一方面,维护日常治安是需要担当较大风险的,如果你派出执行任务的警察业务能力不强,状态不好,很有可能一些小事直接因公殉职。虽然维护征服和公民的安全和财产,趋利避害是必要的,但当几乎每次选择都将你推上了类似于“电车难题”时,道德抉择足以令人感觉纠结不已。

这个占据了游戏绝大多数时间的内容,在具体的执行过程里其实并么有多少乐趣可言,尤其是在游戏的后期很容易让人感觉重复。加之游戏中并没有什么内容可以供玩家自由探索,你能做的只有在接到报警电话时第一时间冲到事故地点,除此之外基本上没有多少内容可做,虽然每次出警的任务都会发生变化,本作也还是缺少足够的新要素长久的让玩家保持新鲜感。

本作还加入了一些SLG内容。在触发战略性事件后,玩家可以安排手下警员前去战斗。在战斗之前,你需要做好充足的准备,仔细研究地形,预先设置好进攻计划。战斗中,你要非常小心的操作和使用自己的警员,《这是警察2》中没有生命值这一说,警员与歹徒双方都只需要一个子弹就能被杀死。需要说的是,在数量庞大的日常出警任务中,这些SLG的内容出现的次数屈指可数,且其中还存在着操作复杂、精度高,无法存档失败只能重来等瑕疵,可玩性并不高。与其说是新玩法,更像是一种尝鲜内容的调剂。
结尾
《这是警察2》延续了前作的剧情和极具特色的演出方式,并试图尝试了许多的元素。可惜的是,每一种元素都是浅尝辄止,最终用于填充游戏主要内容的工作还是落到了数量繁杂的出警任务当中。面对后期大量反复高频率的任务,如果你不是非常热爱阅读,对着这些任务背后的故事非常感兴趣,则很难从中找到多少乐趣。
《这是警察2》游戏结局个人分析 游戏结局猜想
这是警察2游戏结局如何?很家一周目已经通关,且已经开始了二周目,很家对游戏的结局有不同的见解,这里给大家带来了“huanggh1987”分享的这是警察2结局个人分析,一起看下文中介绍吧。
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| 上手试玩心得分享 | 挑选行动队员技巧 | 前期要点玩法详解 | 杰克剧情深度分析 |
| 这是警察2视频解说 | |||
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游戏结局个人分析
首先这破游戏是准备卖dlc了,现在的结局很明显就是坏结局。
分歧就在拯救jack灵魂上,通关的都知道这关无论你怎么玩都必死(变黑)的。然后就杀了检察官游戏跳出。
我推测之后更新,拯救jack灵魂这关,那些黑色阴影会由你之前做的选择决定,游戏里有很多看似没负面但违背道德的选项,举个例子,各种朋友开启的事件,各种拷问所开启的条件,还有些商店开启的条件。
另外就是你警察做的如何,比如各种出警的选项,特殊事件的选项,各种拼图是否做对,rat你是否暗杀了,等等很多。
这些综合起来,会决定拯救jack灵魂这关的难度。
由于我没开二周目,所以突发奇想,大家知道第一个拷问所事件(手术室)后,lily过场动画会问你这样好吗,所以我想如何我们直接不做会怎么样?由于大部分朋友和浴室和拷问所都是违背道德的事件,那么全不做这个游戏难度会直线提高,这很实际,当个好警察很难,难到两万块都难凑。有兴趣朋友可以去试试全良心路线。
以上就是这是警察2结局个人分析的相关分享,如果大家对结局还有不同观点的欢迎大家留言讨论。

《这是警察2》剧情讲了什么 剧情脉络图文详解
这是警察2剧情讲了什么?一些玩家对游戏的剧情不是很了解,这里给大家带来了“月翼幽龙”提供的这是警察2剧情脉络图文分析,对剧情感兴趣的同学一起来了解下吧。
剧情脉络图文分析
11月21日

剧情一开始就让我们突袭领带帮的总部,从这段话可以看出,这是一通匿名电话,追查不到来源,所以他说的准确度有多少是存疑的。

进入战棋模式就会发现问题了:领带帮的制服是一身西装领带(如果玩通了一周目就会注意到这点) 但是这帮人很明显没穿西装 那他们是谁?就他们的打扮看来,更可能是上校的人。

这个话痨快递员在故事的开头和结尾都出现过,当他提到杰克要的凯撒牌雪茄需要几周时间的到货时候,杰克说算了,他不知道自己还会待多久,杰克从自由堡逃到尖木镇是逃犯状态,所以不能保证自己长时间待在一个地方。

视角转到尖木镇警局,前警长死后莉莉接手了警局,但是莉莉在警局却没有威望,大家甚至没征得她的同意就约人打算把挂毯摘下来,可见莉莉话语权之低,但是莉莉却说它挂在那里是有理由的,是什么理由呢?之后会提到。

莉莉话语权之低的第二个证据,一帮老爷们就在一个女人面前开起了黄腔,全然不顾莉莉还在场这件事。

莉莉这封信是写给卡特的(就是后来要跟你PK拉环的那个信教的老兵)从盖尔口气中的不耐烦会发现莉莉已经多次斟酌信中的用词,可见莉莉对这封信的重视程度,在信中她提到了资金紧张,人手不足等诸多问题,希望卡特能来解决问题,说明卡特并不是不请自来 莉莉也知道前警长一死她自己是镇不住场子的。
《这是警察2》赚钱技巧介绍 怎么快速赚钱
这是警察2怎么快速赚钱?游戏中一些萌新玩家比较缺钱不知道该怎么去赚钱,接下来将为大家分享的就是“用户名已残”提供的这是警察2赚钱技巧介绍,快来学习下吧。
赚钱技巧介绍
解锁三个商人后,在第二个商人和第三个商人之间倒买倒卖皮靴,至于该向谁买向谁卖大家自己看到价格应该就清楚了,在大雪封城的那段时间赚的更多。不仅是皮靴,一些商品也可以在这俩之间倒买倒卖赚钱,但皮靴利润最多。
以上就是这是警察2赚钱技巧的简单介绍,如果大家有更好的赚钱方法和技巧,欢迎大家留言分享和讨论。

《这是警察2》通关心得体会 游戏通关剧情玩家评价
这是警察2剧情怎么样?游戏发售有几天了,不少玩家游戏已经通关,对游戏剧情或是其他方面有自己的一个感受,这里给大家带来了“船长的橘子”分享的这是警察2通关心得体会,一起来看下吧。
游戏通关剧情玩家评价
首先,剧情方面承接一代,通过新手教程告诉玩家主角之前被欺骗,不得不隐姓埋名,而恰好当地警局的局长因公牺牲,新局长无法挑起大梁,因此不得不起用主角,同时也向玩家展示了二代新增加的战旗模式。
接着剧情一环扣一环,主角从一开始以为自己平反作为帮助莉里维持警局的交换,到两人工作方式的矛盾出现,再到莉里计划中的搭档--卡尔的出现让主角感到不信任,再到最后两人彻底决裂。
无论是主角、莉里、卡尔、上尉还是其他人,所有的剧情永远都在围绕一个问题---主角的真实身份。这也注定了游戏的最终结局---主角干掉了所有知道他真实身份的人。这也回应了开头信中所写:我不想像鸟一样被关进笼子里。然而到底是为了给自己平反,还是无法接受在自己身上发生的事,当游戏结局发生时,这些都不必再考虑。
接着就是游戏内容。游戏内容主要分为两部分:出警和突击。先说出警:大框和一代一样,有任务来了,就要在规定时间内出警,每个任务的点数不同,也决定了你不得不合理安排时间和警力(我不会说我都是压倒最后五秒才接的任务),等到达任务地点后才发现麻烦事更多,因为处理方案选项和警察的能力以及随时携带的任务用品都有关系,比如出现警棍制服选项,结果你的人三点力量的没带警棍,带警棍的没有力量,结果就是只好换其他选项。这种情况几乎要等到中后期出现一堆满属性才得以缓解。再加上每天任务各种假报警,可以让你的人满城跑不过来。
在出警的同时,中间会有一些突击任务(其实就是固定的那几个),玩的好,今晚拉环盆满钵满,玩的不好,损兵折将不说,第二天你的警力绝对不够。或许有人会想,我不做这个任务行不行,我想说可以,今晚拉环-20,而突击任务开始之前,会有让你搜集一些情报(有的是给东西,有的要钱),不过就个人而言,除了突袭领带帮的消息有点用外,剩下的几乎没用,因为一般突击任务有一个机制:重试。也就是平时所说的“智商不够,拿命来凑”,而且突击任务几乎都是潜入为主,加上不断的重试去熟悉地图,理论上完全可以做到一人一刀屠全家。
说到突击任务,就要说到技能,因为突击任务是固定的,所以对于技能的选择,二周目是相对轻松的,因为清楚哪个任务是做什么的,所以可以挑选合适的警员,因此在此更多的介绍一下每个技能以及用途。
破城锤:俗称“踹门”,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。
飞贼:也可以叫“开锁”,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。
智者:看到所有敌人的位置一回合,本来技能不错,但是每次任务只能用一次的要求拉低了整体的性价比。首先这个技能要三个技能点,而且在任务中如果选择潜入,那一定是慢慢摸进去,没必要一次知道所有房间人的位置;如果选择强攻,相比浪费那一次行动,找个掩体会更划算些。
暗影:花费一个行动点,不引起敌人的注意去移动。不得不说这个技能设计的初衷是好的,可个人认为这个技能略显鸡肋,因为如果是一对一,完全可以冲过去刀掉对方,如果是一对多,在掩体后面等队友是个更好的选择。
齐射:以命中率为代价,一回合最多开三次枪。只能说攻击不足,防守有余,而且略微考验操作,要算计好什么时候开枪,什么时候换弹夹。
耐心:花费掉当前所有的点数换取下回合的奖励点数。说白了就是这回合行动点一点都不用,攒到下回合,最多三点。适合潜入,不适合强攻。
拦截:直接结束本回合,对方行动时攻击进入视野范围的第一个人。虽说是在对方回合打一个先手,但运气成分过高,不建议使用。
瞄准射击:花费两个行动点进行一次精准打击。神技,决战必备,枪枪打头。
强迫投降:一定几率让对方直接投降,距离越近,几率越大。忍者专用,抓人神技,非洲人建议身上带好警棍、辣椒水或者电棒。
审讯:向已投降的犯人询问同伴位置,一个警官只能询问一个犯人一次。需要技能点少,缺点在于不能随时使用。性价比相对智者较高。
交涉:使炸弹延后数回合爆炸,一次任务只能用一次。24个技能中最为鸡肋的技能!!要3点技能点,而且整个游戏却只能用两次!!
不许动!伙计!:拉响警报之前,强行固定犯人一回合。可以用来卡时间,也是距离越近几率越大。不过相比之下泰瑟枪更为靠谱一些。
这是警察2游戏通关剧情玩家评价为大家分享到此,还有不同感受或是其他不同的玩法技巧的同学,欢迎大家前往论坛发帖或是留言评论。

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