巫火游戏介绍
巫火简介
巫火游戏截图






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《最后纪元》术士巫火腐化火BD核心思路
《最后纪元》操作简单,清图效率干净,巫火诅咒近乎于自走,开荒平滑,前中期刷图极其顺畅,对装备要求较低。必须走低血护盾流,刚需大失血回光返照。打boss伤害比较低,需要磨一段时间。
最后纪元术士巫火腐化火BD核心思路
BD思路
本bd伤害围绕巫火诅咒构筑。巫火诅咒可以由天赋节点以及【正义陨落】遗物全自动施加。
巫火为持续伤害,基础为持续12S,每秒一跳,12S总伤600火焰伤+600腐化伤。核心天赋为
可以将海量点燃几率与咒蚀几率转化为巫火增伤。术士的天赋和技能可以提供大量点燃与咒蚀几率,同时巫妖的天赋
可以将武器与手套上的近战生命偷取转化为大量增伤。巫火同时享受一半火焰伤害,一半腐化伤害,持续伤害与火焰和腐败抗性穿透等多方加成,达到不俗伤害。
技能
冥府裂隙前期为核心主力输出技能,后期主要用来触发混沌箭以及削弱火炕腐蚀抗,技能点法顺序可以参照图中顺序。
特别注意:如果武器上没有减少法术蓝耗词条,点了左上角幽暗与火焰节点后会十分缺蓝,可以将1号节点的耗蓝先点满,再点节点6
混沌箭主要依靠冥府裂隙触发,为核心伤害技能,混沌箭可以同时触发鲜血剥离(增加生存)和收割(提供生存,移速和斩杀)。1,4节点提供了大量点燃咒蚀几率,3号节点提供主动释放混沌箭增加冥府裂隙时间。8号节点触发收割与人物敏捷挂钩,在前期没有红戒或其他方式撑敏捷时可不点此天赋,改为点下面的集中诅咒敌人回蓝和施加白骨诅咒天赋。
亵渎帷幕用来躲避伤害以及提供增伤。6号节点的死亡印记-25%敌我全抗,8号节点附加白骨诅咒增伤,11号节点提供全域诅咒伤害总增。
平时刷图在放完裂隙和炼狱幽影触发双过载后就可使用亵渎帷幕钻入底下躲避伤害以及提供增伤
鲜血剥离依靠混沌箭的节点触发,3号节点为核心节点,将回血数值的一半转为护盾,提供海量生存
收割主要由混沌箭节点触发,2号节点每次击中提供1%最大生命护盾,7号节点提供20移速,3号节点提供12%斩杀。
天赋
天赋说明:
1.在点出巫妖生命偷取转化增伤节点前不要走低血护盾流,点出之后再转
2.术士部分点出节点1前主要伤害为点燃伤害,使用点燃那套装备开荒,点出节点1后转为巫火伤害。节点2优先点满,为最重要增伤。
装备-开荒期
开荒期主要靠冥府裂隙触发点燃输出,装备及其便宜。除了武器头遗物之外没有任何强制,武器记得出一个魔力消耗-3词条,不然会很缺蓝,其余词条找智力,点燃几率,持续伤,生命抗性等。
装备-后期
头盔:
选用黄装封印伊莎多拉套装词缀,底材最优先选择护盾衰减阈值底材,前缀锁定T7咒蚀几率,智力,后缀套装后缀,另外一条百分比生命最优,可选暴击伤害减少或者补充抗性,前期可以用点燃头替代。
注意事项:如果有1孔红戒可以尝试选择T7智力T5咒蚀几率来凑180属性
胸甲:
衣服绑定大失血,前缀咒蚀几率,智力,后缀百分比生命,生命,抗性等
武器:
武器绑定纵火者的火炬,3孔很便宜,前缀近战伤害偷取,配合天赋10倍增伤,法伤技能魔力消耗;后缀点燃几率,火焰穿透
不能用勺子替代,因为权杖可以出前缀近战生命偷取,提升最大,还有减少技能魔力消耗也很重要。而勺子是魔杖没办法打上这两条前缀,所以还是只能绑定火炬。
注意事项:武器至少带一条魔力消耗降低,不然高频率灵魂裂隙触发混沌箭蓝量一下就空了。
副手法器:
副手绑定能量护盾底材配合低血流,前缀持续伤害,施法速度,后缀全元素抗性,每秒护盾等
护身符项链:
项链选择虚无,+2技能等级,抗性为关键属性,全抗十分重要,因为死亡印记减少敌我25%全抗,抗性必须超出上限。
注意事项:没有虚无可以由猪猡的珍珠替代,人称小虚无。附加词缀持续伤,补抗性等。
腰带:
腰带选择崇高腰带绑定伊莎多拉套装,底材护甲和护盾维持底材2选1,前缀元素持续伤,火焰伤,腐化伤;后缀复合生命,降低暴击伤害,百分比生命,固定生命,抗性,T7优先级依次降低
戒指:
补抗性,属性的不二选择,至少要1孔红戒才能凑180属性减伤,否则
戒指可选很多,缺抗性找游牧民,畸变先知之舌,顺便3孔舌商人很便宜,可以找合适崇高戒指补抗性然后打到三孔舌戒上去,人称小红戒。不缺生存带午夜烈焰戒指。或者直接带普通戒指找抗性,一切以生存为核心。
鞋子:
绑定回光返照,词条智力,生命,移速,抗性等。
注意事项:如果有1孔红戒可以选择双T6以上智力+敏捷来凑180属性
手套:
优先护甲减伤对持续生效底材,前缀近战伤害生命偷取,生命转盾,后缀套装词缀,生命,抗性等。
遗物:
绑定遗物正义陨落,注意变量要高生命高诅咒伤害,附魔T7智力+生命,抗性等。
注意事项:若有1孔红戒可选择附魔双T6以上智力+敏捷凑180属性
神像
4个2*2+4个1*1
2*2神像选择前缀提高持续伤害(异常状态过载期间)或者提高持续伤害(低血量时),后缀选择能量护盾维持,附魔选择护盾衰减阈值
1*1神像补抗性,生命,护盾维持
祝福
寒冬纪元:百分比护甲
烈焰魂灵:固定护甲
巨龙君临:全抗(非常重要,因为亵渎帷幕给敌我双方施加死亡印记,自己抗性要超过上限的25)
终结风暴:护盾衰减
黑暗太阳:点燃几率
被盗长矛:戒指掉率(红戒很重要,所以能加一点几率是一点)
操作手法
进图丢裂隙,然后手动扔一次炼狱幽影,然后扔几发混沌箭,直到触发火焰过载和咒蚀过载,就下面这两个buff
然后开亵渎帷幕钻下去躲避伤害和给精英上诅咒增伤,之后就偶尔丢丢混沌箭延长裂隙时间。
开荒思路
如果是小号开荒可1级直接穿上开荒BD中的纵火者火炬,元素之书,棱镜衣服,灾难头,直接爆杀传奇时间线以前所有图,等到天赋点到巫火再转巫火即可。
下面是纯新人新号开荒手法。
转职前(1级-20级):
主要伤害为鲜血剥离+漫游灵体
鲜血剥离如图,主要加溅射几率和击中点伤
漫游灵体点CD和灵体速度伤害。
其余技能携带两个召唤物做肉盾,血肉转移用来跑图。
天赋主要点伤害。
身上装备优先找智力,法术伤害,法术点伤,特别注意两个戒指都选银戒指,前期跑图速度大于一切!!!!
时间线之前(20级-50级):
转职成术士以后开始起飞,裂隙为第一开荒神技
裂隙优先点出左上角幽暗与火焰,然后点满脆弱地壳,减少魔力消耗,然后点满混沌箭触发几率。
混沌箭先点左边点燃几率,主动施放延长裂隙时间,然后点右边击中触发血液剥离,击中诅咒敌人回血回蓝,触发白骨诅咒(前期没有敏捷几乎无法触发收割,不如点回血回蓝增加舒适度)
血液剥离优先点出右边回复生命变成恢复护盾,然后点左边雪球恢复更多生命,然后点血液剥离飞溅几率。
漫游灵体作为前期过度技能非常优秀,范围大,伤害高,可以触发点燃,优先点左边CD,然后右边灵体速度伤害,灵体持续时间等。
亵渎帷幕作为无敌保命+增伤技能,先点左下增加持续时间移速,然后净化负面状态,然后点到右边施加死亡印记,施加白骨诅咒
点出巫火天赋之前以点燃伤害为主。点出巫火天赋后开始转型巫火。
特别注意:
此节点与低血流严重互斥!!点出巫妖所有生命偷取转回复的时候不要走低血流!!!
装备方面找智力,点燃几率,持续伤害,剩下的补生存补抗性。
武器如果没有火炬选择仪式木杖(魔杖)和华丽权杖(权杖)这两种底材,词条持续伤害,点燃几率。
特别注意:如果选择权杖底材,务必打上一条减少法术技能魔力消耗词条,否则会极度缺蓝!!
戒指推荐带两个套装戒指,属性完美适配点燃,商人阵营直接买白送,占星直接语言套装戒指,套装戒指一共就3种,很好掉。
50级以后:
优先点满核心增伤节点。
点出巫妖关键节点后可转低血流,武器和手套都可以找近战生命偷取,增伤大于持续伤害词条。
然后装备就往毕业装备靠拢
推荐攻略:巫妖冥狱光束腐化BD玩法思路
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《巫火》将在Epic商店独占一年
《巫火》(Witchfire)近日由The Astronauts工作室宣布游戏将会在本月晚些时候推出PC版本的抢先体验,同时在新的常见问题解答中,工作室联合创始人Adrian Chmielarz确认了游戏的售价:39.99美元/35.99 欧元(具体价格因地区而异)。游戏会在epic独占一年左右的时间,后续会在其他商店发售。
至于玩家在抢先体验版中可以期待多少内容,Chmielarz 表示这是一个“很难回答的问题”。简而言之,工作室的目标是“提供足够的内容,让玩家感到满意,并觉得即使在抢先体验阶段这款游戏也物有所值。”
至于 Roguelite 元素,Chmielarz表示,玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即使经历了失败,你也能成长。”
临近发售时官方还会公布一段视频解释实机玩法。The Astronauts 还计划在《巫火》推出完整版后在主机平台推出。
巫火开发商是哪家公司
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚开发商是哪家公司,下面跟九游一起来看看吧!
巫火witchfire是由The Astronauts制作发行的一款第一人称射击游戏,游戏类似第一人称FPS与庭箱清怪roguelike游戏融合,感觉十分有趣。
一、开发商介绍:
《巫火》是由The Astronauts制作发行的一款第一人称射击游戏。这是一款充满黑暗和魔法风格的游戏。
《巫火》的感觉更像是《黑暗之魂》和《命运》的结合体。The Astronauts还称这不会是一个故事驱动的游戏。尽管如此,游戏还是会有众多的敌人以及Boss战。
上面就是小编为大家整理的攻略资料,更多游戏攻略请多多关注九游。
巫火会上steam吗
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚会上steam吗,下面跟九游一起来看看吧!
巫火witchfire目前不会上steam平台,游戏已上架epic平台,为epic独占,将于2022年第四季度10-12月开启试玩,大家在Epic商城搜索“Witchfire”就可以找到该游戏。
一、上线PC端平台介绍
1.打开Epic商城,在搜索框输入witchfire;
2.点击进入游戏主页;
3.在游戏主页我们可以看到更多游戏相关信息。
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巫火是什么类型
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚是什么类型,下面跟九游一起来看看吧!
巫火witchfire是由The Astronauts制作发行的一款第一人称射击游戏,这是一款充满黑暗和魔法风格的游戏,游戏类似第一人称FPS与庭箱清怪roguelike游戏融合,感觉十分有趣。
一、巫火游戏玩法类型介绍:
《巫火》是由The Astronauts制作发行的一款第一人称射击游戏。这是一款充满黑暗和魔法风格的游戏。
《巫火》的感觉更像是《黑暗之魂》和《命运》的结合体。The Astronauts还称这不会是一个故事驱动的游戏。尽管如此,游戏还是会有众多的敌人以及Boss战。
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巫火那个平台可以玩
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚那个平台可以玩,下面跟九游一起来看看吧!
巫火witchfire将于2022年第四季度10-12月上线PC端Epic平台,游戏目前已上架,大家在Epic商城搜索“Witchfire”就可以找到该游戏。
一、上线平台介绍
1.打开Epic商城,在搜索框输入witchfire;
2.点击进入游戏主页;
3.在游戏主页我们可以看到更多游戏相关信息。
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巫火值得买吗
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚值得买吗,下面跟九游一起来看看吧!
巫火Witchfire值得购买,喜欢Doom和命运3的玩家绝对不可以错过,游戏已上架epic平台,将于2022年第四季度10-12月开启试玩。
一、游戏购买建议:
1.打开Epic商城,在搜索框输入witchfire;
2.点击进入游戏主页;
3.在游戏主页我们可以看到更多游戏相关信息。
上面就是小编为大家整理的攻略资料,更多游戏攻略请多多关注九游。
巫火中文怎么设置
在《巫火》游戏中有很多玩家还不清楚中文怎么设置,下面跟九游一起来看看吧!
巫火Witchfire游戏目前只支持英文,游戏已上架epic平台,将于2022年第四季度10-12月开启试玩。
一、中文设置方法介绍
1.打开Epic商城,在搜索框输入witchfire;
2.点击进入游戏主页;
3.在游戏主页我们可以看到更多游戏相关信息。
上面就是小编为大家整理的攻略资料,更多游戏攻略请多多关注九游。
《宝箱与勇士》火巫技能装备选择搭配 火巫攻略大全
宝箱与勇士火巫怎么玩?宝箱与勇士在最近加强了火巫,有的小伙伴会好奇火巫应该怎么搭配,火巫的装备怎么选择,小编整理了火巫的相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
宝箱与勇士火巫怎么玩
装备搭配:
神话装备:羽化,鲜血之拥,共鸣。传说装备:艾尔登法冠,不屈信心项链,贪婪之爪,忘了爱,寻偶秘典。
装备属性词条三攻击一生命是最好词条(攻击里面必须有火)。
专精:挑衅者,混乱之触,熔岩皮肤,不屈力量戒指。
天赋加点:
因为这是施法流,所以主动技能最少都要点一点,有用的被动全部拉满。这里说明一下回血主动技能,因为巫就只有这一个回血所以必须点满,在配合鲜血衣服有奇效。虽然是玩盾的版本但是回血还是要有的要不然打25站不住脚。
此攻略核心就是高攻击配合熔岩衣服和天赋叠盾,不屈套和共鸣施法叠盾,忘了爱、艾尔登、寻偶秘典配合天赋加上鲜血衣服能够提供高额全抗,面板坚韧加上四皮肤坚韧可以达到60多。这套装备打地狱24可以百分百过,而且几乎都是全程半盾以上;地狱25今天测试了八次全部成功,但因体力有限,具体成功率暂时无法下定论。根据自己测试,只要把大怪血量打到60以下,就不会有危险了,60血量以上有鲜血衣服问题也不大,好几次自己血量到了20左右都死不了。
《剑与远征》手游祈火灵巫攻略 祈火灵巫属性怎么样
剑与远征手游中各个角色都有属于自己的特色的角色,大家觉得游戏中祈火灵巫怎么样?下面小编为大家带来攻略,一起看看吧.
蛮族 - 祈火灵巫 - 萨特娜 - Satrana
别名:近战女巫、火狐 B+ (回血敌人S+
定位:#群攻#锁血
专武:阳炎魔晶(20)A+
+ 1 每累积对敌人4次攻击,会发生 100% 攻击伤害,至少每3秒才能触发一次
+10 每累积对敌人4次攻击,会发生 150% 攻击伤害,至少每3秒才能触发一次
+20 该技能将有额外拥有额外 50% 吸血效果
+30 每累积对敌人4次攻击,会发生 200% 攻击伤害,至少每3秒才能触发一次
说明:
萨忒娜是一位优秀的举球员,而不是打手。
至少在许多 补/吸血角色 面前,会相当可怕!
技能 "火焰之种" 经实测有以下特性 :
1. 使附着方不能恢復血量 ( 可同时多个 )
2. 当萨忒娜被推到我方时,会是附上战力较高的附近敌人( Bug?
2. 血量30%以下,会产生範围爆炸
3. 萨忒娜阵亡后,该技能会延迟一段时间后爆炸
缺点:
1. 对狮子无敌7秒无效
2. 双子/棺材能净化
整体看来,技能设计相当有特色,
近战+吸血+减伤,让她能在承受高伤下迅速回能,
迅速开启两次大招或以上,
但难缠的角色往往不一定战力最高,
故不能指定锁谁成了最大败笔。
大招可以看成死神遗物的功能,
队友军没有任何 Buff,对于非回血的敌人来说,
便会有些鸡肋,再比输出,其他角色能更好。
当大招放置角色不对时,
相当于只是加快通关速度,整体对胜负影响不大 !
使萨忒娜的功能侷限在回血敌人,
甚至要看敌方战力高低顺序,才能决定是否先发。
另外,当萨忒娜还没 Lv181&专武20up前,
衝出去视为去送头,能开大招的次数很有限,
而死后锁血会爆炸消失,
这让她的 等级/品阶/专武 缺一不行。
所以投资前请详阅公开说明书!
没做好资源準备 Ex.8张卡/专武20,不如放生 ;
另外,萨忒娜基本上只用来针对回血敌人,
但就现有版本来说,打回血敌人 ...
可以有好几种方法,
而睡一觉再打,C/P值最高!
除非Lv.240卡等级上限/官方出推坑关卡,
不然实在不推荐优先升阶/专武。
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