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手游 > 休闲 > 忍者龙剑传4下载
忍者龙剑传4

忍者龙剑传4

终极忍者动作冒险游戏系列以新作《NINJA GAIDEN 4...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

忍者龙剑传4游戏介绍

忍者龙剑传4简介

终极忍者动作冒险游戏系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。
九游
版本:8.3.11.1 更新时间:2025-09-18 权限说明  |  隐私政策

战斗爽 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

我们正逐渐迈向《忍者龙剑传4》的发布之日,这款由team ninja携手白金工作室共同打造的作品,目标是将这一经典系列推向动作冒险游戏的新高峰。尽管隼龙与暗黑龙的再度登场为剧情埋下了精彩伏笔,但所有人都清楚——真正决定游戏高度的,是那令人血脉贲张的战斗系统。外媒gamingbolt为此深入剖析了《忍龙4》战斗机制值得期待的五大理由。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

1、传统精髓与现代美学的交融

回顾过往,《忍者龙剑传》始终以凌厉、高效且极具深度的战斗风格著称。它的设计理念从不追求浮夸,而是专注于速度、精准与反应。然而,随着其他顶尖动作游戏证明了华丽表现与硬核玩法可以并存,这一代似乎也迎来了进化契机。并非说前作的动作不够炫目,而是“酷”从来不是核心目的——它只是高难度操作下的自然副产品。

而《忍者龙剑传4》则引入了一种全新的基因融合:在保留原有系统硬核本质的基础上,加入了更具观赏性、分支更多元的连招表达方式。这种革新有望让本作在动作流畅度和战术自由度上超越历代作品,同时不失其标志性的锋利质感。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

2、形态切换:视觉与实战的双重升级

《忍龙4》中有一项机制格外引人注目——它成功地在提升战斗观赏性的同时,未牺牲任何实战功能性。新主角八云与回归的隼龙均配备了可充能激活的“形态系统”。通过普通攻击积累能量,玩家可在战局高潮时随时切换形态,获得全新的攻防手段。

这一设计不仅增强了战斗节奏的变化感,更深层地丰富了策略维度。每一次形态转换都要求玩家精准把握时机,并根据当前敌人类型迅速调整战术选择。这不仅是视觉上的飞跃,更是对操作与判断力的双重考验。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

3、防守不再被动:反击的艺术

常言道:“最好的进攻就是防守”,而《忍者龙剑传4》或许正是这句话的最佳诠释。游戏引入了“动态招架”与“致命闪击”两大系统,旨在让防御行为本身成为进攻链条的一环。这些机制确保了战斗节奏始终高速运转,在维持系列一贯挑战性的同时,奖励那些敢于主动应对、精准预判的玩家。

这一设定与近年来顶级动作游戏的设计理念不谋而合,极有可能成为本作最令人振奋的亮点之一。一次完美的格挡或闪避,不仅能化解危机,更能瞬间转化为毁灭性的反攻起点,使每一场对决都充满张力与变数。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

4、双主角驱动,双倍战斗可能

尽管有声音质疑隼龙在本作中的戏份被削弱,但gamingbolt指出,让八云与隼龙并肩作战不仅服务于叙事发展,也为战斗系统注入了全新活力。两位角色拥有截然不同的出招节奏与技能逻辑,玩家必须适应各自的操作特性,并在切换时迅速做出战术调整。

再加上武器即时切换系统的加入,整个战斗体系变得更加立体复杂。虽然上手门槛较高,但一旦掌握,回报极为丰厚。配合训练模式与关卡重玩功能,这套系统足以吸引玩家投入数十小时去精研每一个细节。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

5、敌人与Boss:智慧与技巧的试炼场

如果说上述所有机制存在一个交汇点,那必然是Boss与敌人的设计。《忍龙4》中的对手不仅仅是血厚伤害高的障碍,而是精心编排的“教学者”与“考官”。他们通过明确的行为模式向玩家传递信息,测试你是否真正掌握了招架、闪避与形态管理的核心技巧。

即便是普通杂兵,也都具备清晰可辨的外观特征,帮助你快速识别其所属派系并预判行动意图。整场战斗宛如一场与系统之间的无声对话,强调时机、观察与决策。这种融合了系列传统严苛风格与现代动作游戏反馈机制的设计,既能让老玩家找回熟悉的手感,也能为新玩家提供循序渐进的成长路径。加之多档难度选项的支持,即便是初次接触此类高难度战斗的玩家,也能找到属于自己的挑战节奏。

总的来说,《忍者龙剑传4》几乎注定将在粉丝最为关心的核心领域交出满分答卷——一套残酷却极度精密的战斗系统。在这片刀光剑影之间,主角与敌人的每一次交锋都将如同精心编排的死亡之舞,迅捷、致命而又美得惊人。

龙哥被垫了 粉丝不满《忍者龙剑传4》中隼龙戏份过少

龙哥被垫了?粉丝不满《忍者龙剑传4》中隼龙戏份过少!

以下内容涉及剧透

龙哥被垫了?粉丝不满《忍者龙剑传4》中隼龙戏份过少!

根据ResetEra论坛用户Atom汇总的消息,《忍者龙剑传4》中主角隼龙仅能在五个章节中被操控,约占整体战役流程的20%,部分章节甚至仅限于Boss战出场。此消息迅速引发大量玩家在评论区表达失望与愤怒情绪。“这根本不是我期待的作品,”一名网友怒斥。另有玩家批评白金工作室“执着于用新人物取代经典角色”的创作倾向。还有人提出质疑:“既然要重启《忍者龙剑传》,为何却让玩家几乎无法操作隼龙?我不排斥新角色,但这样的安排实在难以理解。”

龙哥被垫了?粉丝不满《忍者龙剑传4》中隼龙戏份过少!

泄露内容还显示,在隼龙可操作的关卡中,他只能使用标志性的“龙之剑”,而新角色“八云”则能装备五种不同武器,并逐步掌握隼龙的所有技能乃至更多进阶能力。这一设定使得八云在游戏后期明显强于隼龙,被不少粉丝视为对系列核心人物的轻视。尽管在“忍者试炼”和“章节挑战”等模式中玩家可再次使用隼龙,但多数人认为这无法弥补其在主线剧情中的边缘化处境。

龙哥被垫了?粉丝不满《忍者龙剑传4》中隼龙戏份过少!

《忍者龙剑传4》将于PlayStation 5、Xbox Series X|S及Windows PC平台同步发售。

M站预热《忍者龙剑传4》媒体评分 多数玩家预测84分

忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)》将于10月21日正式发售,登陆Xbox、PS5、PC平台,并首发加入XGP。今日,Metacritic官方发文预热,宣布将于下周初发布相关评测,并向玩家们提问:“你们对这款游戏的评分预测是多少?”

M站预热《忍者龙剑传4》媒体评分:多数玩家预测84分!

在评论区,玩家们纷纷表达了自己的看法,普遍预测这款游戏的评分将超过80分,其中多数玩家预计评分为84分,当然也有玩家给出了90分或92分的高分。显然,大多数人相信《忍者龙剑传》系列的最新作将延续前作的优良品质,并继续保持强劲表现。

M站预热《忍者龙剑传4》媒体评分:多数玩家预测84分!

有玩家给出了84分的预测,并解释道,《忍者龙剑传》系列历来的Metacritic评分通常集中在80至89分之间,只有初代和《忍者龙剑传:黑之章》曾突破90分大关。

M站预热《忍者龙剑传4》媒体评分:多数玩家预测84分!

《忍者龙剑传4》奖杯列表泄露 共45个 白金难度极高

忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)》将于10月21日正式发售,奖杯攻略网站PowerPyx泄露了本作的PlayStation奖杯列表。游戏总共有45个奖杯,其中包括36个铜杯、5个银杯、3个金杯和1个白金杯。

《忍者龙剑传4》奖杯列表泄露:共45个 白金难度极高!

根据曝光的奖杯信息,想要获得本作的白金奖杯具有一定挑战性。虽然本作不再强制要求每一关都取得“S”或“Master Ninja”评价,但通关游戏最高难度“Master Ninja”依然是解锁白金奖杯的必要条件之一。

其中,大部分奖杯可以通过正常游玩逐步解锁,但若想在某些章节中实现“零死亡”通关,仍需要一定的技巧和耐心。《忍者龙剑传》系列素以高难度著称,因此也被认为是PlayStation平台上最具挑战性的白金奖杯系列之一。

《忍者龙剑传4》奖杯列表:

《忍者龙剑传4》奖杯列表泄露:共45个 白金难度极高!

战斗爽 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

我们正一步步接近《忍者龙剑传4》的发售日,这款由Team Ninja与白金工作室联手打造的游戏,旨在将该系列带入动作冒险游戏的新纪元。虽然隼龙与暗黑龙的回归为游戏的故事奠定了良好基础,但大家都知道,动作部分才是本作真正的明星。而外媒gamingbolt解析了《忍龙4》的战斗系统将让你惊叹不已的5个理由。

1、传统与现代的融合

历史上,《忍者龙剑传》系列以其残酷而高效的战斗机制闻名。它的设计初衷并非为了炫酷,而是为了速度和深度。但其他拥有优秀战斗系统的系列后来证明,一点风格元素并无坏处。这并非说以往《忍者龙剑传》作品中玩家能使出的招式不够华丽,远非如此。但风格和炫酷从未是该系列战斗系统的焦点,只是其附带产物。

然而,《忍者龙剑传4》为这一混合体带来了某种混合DNA,将我们所熟知和喜爱的战斗与一层新增的、华丽的、路线丰富的连招表达相结合,这很可能使其在保留其核心系统精华的同时,超越之前的所有作品。

2、形式与功能的结合

《忍龙4》其中一项新机制尤为突出,因为它如何在投入更华丽的战斗循环的同时,而不牺牲激战中的功能性。游戏的新主角八云和隼龙都配备了新的"形态",他们可以通过普通攻击充能,并在战斗白热化时随意激活。在增强形态下,他们将获得新的攻防能力,为游戏的战斗循环增加了策略和技巧的层面。

这将为每场战斗增加一层战术思考,同时在技术层面也具有挑战性,要求你在形态切换时几乎不断地即时调整时机,并且还需要了解你手头的哪些选项适合当前局势。

3、为防御增添新层次

俗话说,最好的进攻就是防守,《忍龙4》可能是这句话的绝佳展示。"动态招架"和"致命闪击"系统旨在确保本作不放松动作节奏,在保留挑战性的同时,也奖励那些沉浸于其标志性的、持续向敌人发起进攻风格的玩家。

这与近期一些最佳动作游戏的设定直接吻合,并且肯定会成为《忍者龙剑传4》战斗系统中一个非常令人兴奋的方面。如果你操作得当,出色的防守很可能成为发起更猛烈进攻的绝佳方式,并且肯定会让游戏中的战斗异常刺激。

战斗爽! 外媒谈《忍者龙剑传4》战斗5大震撼人心的理由

4、双主角,双战斗风格,双武器库

虽然有争议表示隼龙在本作戏份偏少,但gamingbolt表示让八云与隼龙并肩作战不仅对故事有利,也可能为游戏的战斗带来有趣的转变。你必须学习他们的攻击时机,并根据你在战场上控制的主角进行调整。

再加上可随时切换武器的选项,你将得到一个可能难以精通但运用得当则回报极高的系统。并且随着训练模式和重玩关卡选项的加入,这套战斗系统可能会让你在不知不觉中投入数小时去钻研其复杂性。

5、不断考验你的敌人与Boss

如果说上述所有因素在游戏中有一个交汇点,那无疑是Boss设计。本作游戏敌人与boss的战斗设计旨在向你展示应对威胁的方法,同时测试你学习并良好运用这些方法的能力。即使是杂兵敌人也带有可识别的轮廓,让你能快速分辨其派系并在他们有机会攻击你之前预判其行动。游戏不断与你进行"交流",强调在完美时刻招架和闪避,同时也要求你审慎管理形态和能量槽。

这是一个融合了《忍者龙剑传》精髓与现代动作游戏精华的战斗循环,全部融入到一个必定能让新玩家和系列老手都找到乐趣的体验中。而选择适合自己难度的选项是一个可靠的补充,确保了游戏对于可能缺乏复杂战斗机制经验的玩家来说不会过于艰巨。

总而言之,《忍者龙剑传4》几乎肯定会在其众多粉丝期待的核心要素上——即一个残酷但精心调校的战斗系统中,主角与挡在他们面前的敌人之间的战斗将如同舞蹈般流畅。

忍者龙剑传4游戏截图

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XGP即将入库阵容 《忍者龙剑传4》等

xgp即将加入的游戏阵容:

《超市模拟器》– 已上线

《博德之门》与《博德之门 II:增强版》(PC 版)– 10 月 9 日上线

《弗兰克·斯通的阴影》(支持 PC 及 Xbox Series X|S)– 10 月 14 日上线

《Ball x Pit》(主机与 PC 平台)– 10 月 15 日上线

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《He Is Coming》(抢先体验版,仅限 PC)– 10 月 15 日上线

《忍者龙剑传2 黑之章》(PC 及 Xbox Series X|S)– 10 月 15 日上线

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《忍者龙剑传4》(PC 与 Xbox Series X|S)– 10 月 21 日上线

XGP即将入库阵容:《忍者龙剑传4》等

以下游戏将于 10 月 15 日从 XGP 游戏库中下架:

《Cocoon》

《护核纪元》

《忍者神龟:变种释放》

《忍者龙剑传4》新泄露 难度超高

在《忍者龙剑传4》正式发售前,其完整playstation奖杯列表已遭泄露,爆料源为著名奖杯攻略网站powerpyx。

根据曝光信息,玩家想要拿到本作的白金奖杯依然难度不低,这次不再强制每关取得“S”或“Master Ninja”评价,但通关最高难度“Master Ninja”依然是达成白金的必要条件之一。

本作共包含45个奖杯,其中包括36个铜杯、5个银杯、3个金杯以及1个白金杯。大部分奖杯可通过正常游玩逐步解锁,不过想要在章节中做到“零死亡”仍需要一定操作与耐心。

《忍者龙剑传》系列以高难度闻名,同时也是PlayStation上最难白金的系列之一。

奖杯列表:

《忍者龙剑传4》新泄露!难度超高!

《忍者龙剑传4》制作人介绍

《忍者龙剑传4》制作人是中尾裕治,3D砍杀动作游戏的狂热粉丝,深受《忍者龙剑传 黑》《鬼泣》《战神》等作品影响。面对FromSoftware式“魂系”动作RPG的兴起,他怀念传统动作游戏的黄金时代。

忍者龙剑传4制作人是谁

答:游戏制作人是中尾裕治(Yuji Nakao)

采访信息

中尾作为2000年代初3D砍杀动作游戏的忠实玩家与创作者,对《忍者龙剑传 黑》《鬼泣》《战神》等经典作品感情深厚。

但近十年来,FromSoftware式“魂系”动作RPG兴起,以高速、硬核和技术驱动为特色的传统动作游戏逐渐远离主流视野。

中尾感慨,自己这代人伴随着“3D动作砍杀”游戏成长,可如今这类作品越来越少。

《忍者龙剑传4》制作人介绍

尽管他也喜爱“魂系”游戏,却坚信有众多玩家和他一样,渴望重温传统动作游戏独特的手感与刺激。

他觉得现在是重新拥抱那个充满激情与挑战世界的绝佳时机。中尾将希望寄托在了《忍者龙剑传4》上。

他期望这款游戏不仅能延续《忍者龙剑传》系列的精髓,更要在当代动作游戏领域重塑“纯正动作游戏”的标杆地位。

他认为如果《忍者龙剑传4》能在现代动作游戏史上留下印记,甚至重新唤起玩家对动作砍杀类型的热爱,那将是他莫大的荣幸。

推荐

《忍者龙剑传4》引擎介绍

《忍者龙剑传4》采用白金工作室自研引擎。该引擎专为动作游戏优化,能实现流畅的战斗动作与精准的操作反馈。它可保证低延迟、高帧率,让玩家在高速战斗中也能精准出招。在画面表现上,能营造出富有质感的场景与角色

忍者龙剑传4引擎是什么

答:游戏引擎是由白金工作室自研的一款引擎

《忍者龙剑传4》引擎介绍

介绍

《忍者龙剑传4》与用虚幻5引擎重制的《忍者龙剑传2》不同,采用PlatinumGames自主研发的引擎。

此引擎侧重性能表现,非单纯视觉效果呈现,对动作类游戏适配性极佳。

它能保证低延迟与高帧率,玩家可借此打出精准操作,享受更畅快游戏体验。

这款备受期待的游戏将于10月21日正式在PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台上线。

届时,玩家们能亲自感受《忍者龙剑传4》的独特魅力。

《忍者龙剑传4》引擎介绍

推荐攻略:发售时间介绍

忍者龙剑传4玩法介绍

忍者龙剑传4将在10月21日上线,相信他的实机演示中展现出的爽快战斗场面已经让很多玩家决定下单了吧。并且玩家们对这款游戏的内容和玩法非常好奇,那么今天小编就为大家带来一期忍者龙剑传4的介绍。

战斗系统介绍

?核心机制?

保留轻攻击、重攻击、手里剑等基础操作

新增“完美闪避”与“格挡”机制,提升战斗流畅性与策略性。 ?

?新形态能力?

八云可通过“血鸦形态”进行高伤害攻击

隼龙新增“闪耀形态”,强化战斗表现。?

忍者龙剑传4玩法介绍

剧情与世界观

故事围绕科技感十足的未来东京展开,通过八云与其他忍者的对话构建世界观,剧情表现更丰富。

双主角介绍

? 八云 ?:性格鲜明,擅长灵活战斗,配备多种新武器(如 奴延鸟形态 ),战斗节奏更快,强调闪避与格挡机制。 ?

? 隼龙 ?:保留经典太刀武器,战斗风格沉稳专业,新增“ 闪耀状态 ”强化攻击,与八云的“血鸦形态”形成互补。 ?

忍者龙剑传4玩法介绍

制作人

制作人中尾希望《忍者龙剑传4》不仅能延续系列精髓,更能在当代动作游戏领域重塑"纯正动作游戏"的标杆地位。他表示:"如果本作能在现代动作游戏史上留下印记,甚至重新唤起玩家对动作砍杀类型的热爱,那将是我莫大的荣幸。

忍者龙剑传4好玩吗 忍者龙剑传4玩法简介

期待已久的手游忍者龙剑传4即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编忍者龙剑传4好玩吗?忍者龙剑传4值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

忍者龙剑传4快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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1、忍者龙剑传4简要评析:

终极忍者动作冒险游戏系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。

2、忍者龙剑传4图片欣赏:

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忍者龙剑传4好玩吗 忍者龙剑传4玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍者龙剑传4有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍者龙剑传4”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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忍者龙剑传4什么时候发售

忍者龙剑传4是一款以动作类玩法来打造的一款游戏,有玩家想问这款游戏到底什么时候会发售呢?有玩家想问这个问题,下面小编就可以为大家带来忍者龙剑传4发售时间说明,帮助大家来了解。

忍者龙剑传4发售时间说明

答:游戏发售时间2025年10月21日

忍者龙剑传4什么时候发售

游戏简介

1、游戏将Team NINJA的战斗哲学与PlatinumGames的动作玩法完美融合,带来震撼战斗体验。

2、游戏对战斗精确度和战略性要求极高,每一场战斗都充满挑战与刺激。

3、玩家可使用“血楔”变换武器形态,还能施展“饭纲落”“飞燕”等经典技能,给敌人致命一击。

4、更让人惊喜的是,传说中的隼龙带着改良后的怀旧装备回归,熟悉感与新鲜感交织。

5、《NINJA GAIDEN 4》无疑是动作游戏爱好者不容错过的佳作。

忍者龙剑传4什么时候发售

忍者龙剑传4发售日期

忍者龙剑传4发售日期?忍者龙剑传4什么时候出?忍者龙剑传4的发售日期已确认为2025年10月21日,以下为关键信息整合

忍者龙剑传4发售日期

一.发售详情

发售日期

全球统一发售:2025年10月21日(已通过Xbox Games Showcase、科隆游戏展等多次官方活动确认)。

平台覆盖:

主机:PlayStation 5、Xbox Series X/S

PC:Steam、Microsoft Store(支持简体中文)。

预购与定价

标准版:298元(Steam国区)/ 69.99美元

豪华版:398元(Steam国区)/ 89.99美元(含预购奖励“暗黑龙后裔八云皮肤”)。

预购渠道:Steam、PSN、Xbox商店均已开放。

首发加入XGP

游戏将首发登陆Xbox Game Pass(主机/PC/云游戏),订阅用户可免费游玩。

忍者龙剑传4发售日期

二. 核心亮点

革新战斗系统

血楔武器系统:战斗中即时切换武器形态,搭配经典招式(如“饭纲落”)实现高爆发连击。

难度自定义:新增“英雄模式”,自动触发格挡与闪避,降低新手门槛。

剧情与设定

背景:未来东京遭古老诅咒侵袭,瘴气之雨笼罩城市,机甲忍者与异界魔物肆虐。

双主角:新角色“八云”与系列传奇“隼龙”并肩作战,共同解救东京。

内容体量

主线时长:约15-20小时

扩展内容:高难度支线任务、隐藏挑战及多周目设计。

忍者龙剑传4发售日期

忍者龙剑传4配置要求

忍者龙剑传4配置要求?忍者龙剑传4配置推荐?以下是综合各平台来源整理的忍者龙剑传4配置要求信息,分为主机平台性能和PC配置要求两部分

忍者龙剑传4配置要求

一、主机平台性能配置

Xbox Series X

帧率模式:支持 120FPS(高帧率模式) 和 60FPS(标准模式),需搭配高刷新率显示器才能发挥120帧效果。

画质选项:

优先帧率:牺牲部分画质换取更高流畅度(推荐动作游戏玩家选择)

优先画面:提升画质细节,锁定60FPS

120FPS模式:需144Hz以上显示设备支持。

Xbox Series S

仅支持 60FPS模式,无120帧选项(受机能限制)。

PlayStation 5

与XSX相同,支持 120FPS 和 60FPS 双模式。

忍者龙剑传4配置要求

二、PC配置要求(Steam/Windows平台)

1.最低配置(1080P/60FPS,中低画质)

操作系统:Windows 10/11 64位

处理器:Intel i5-8600K 或 AMD Ryzen 5 3600

内存:16GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 1070 Ti 或 AMD RX 5700(需支持DirectX 12)

存储空间:≥50GB SSD(推荐NVMe固态硬盘)

网络:宽带互联网(用于激活和更新)。

2.推荐配置(1440P/60FPS或1080P/120FPS,高画质)

操作系统:Windows 10/11 64位

处理器:Intel i7-11700K 或 AMD Ryzen 7 5800X

内存:32GB RAM

显卡:NVIDIA RTX 3070 或 AMD RX 6800 XT

存储空间:50GB SSD(必须NVMe固态硬盘)

网络:宽带互联网。

忍者龙剑传4配置要求

《忍者龙剑传4逆流而行 高速动作回归》

2022年某款开放世界动作游戏的巨大成功,激发了大量类似风格的作品涌现,使得市面上几乎每一款新发售的动作类游戏,都会被玩家拿来与这一新兴类型进行比较。

不过,Team Ninja旗下正在开发的新作忍者龙剑传 4却并不打算追随这股潮流。开发团队明确表示,这次他们将选择“逆流而行”,但这并不意味着游戏会在难度上做出妥协。

在一次大型游戏活动期间,Team Ninja的制作人平山正和与另一位知名制作人展开了一场关于动作游戏发展变化的对谈。平山提到,自从该系列上一部作品发布以来已经过去多年,“关于动作游戏的讨论早已发生了巨大变化”,尤其是近年来某种特定风格的作品占据了主流地位。

虽然Team Ninja自身也参与制作了几款具备该风格特征的游戏,但在忍者龙剑传 4这款作品上,他们希望做出不同的尝试。平山强调:“这个系列一直以来的核心就是高速度、高响应性的纯粹动作体验。因此我们决定在这条路上重新出发。”

尽管距离该系列上一次推出新作已经过去了相当长的时间,但平山仍然对系列忠实玩家的回归持乐观态度。他表示,当玩家真正上手操作时,会立刻感受到那种熟悉的流畅手感。“你会意识到这是在进化的基础上回归本质,你会说,‘没错,这就是那个系列应有的样子’。”

对于一些老玩家来说,在当前这种强调复杂机制与硬核挑战的设计成为主流之前,忍者龙剑传系列曾以极高的操作要求著称。它考验的是玩家的即时反应能力、精准的操作控制以及面对高血量Boss时的持久战技巧。

那么,在如今被某一类设计风格主导的市场环境下,忍者龙剑传是否还能赢得属于自己的空间?答案将在今年10月21日揭晓。

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2025-10-15 07:14:52
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2025-10-15 06:13:47
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:32.0

t3-t2:134.0

t4-t3:38.0

t5-t4:3.0

t6-t5:26.0

t7-t6:0.0

t8-t7:253.0

t9-t8:33.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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