忍者外传:怒之羁绊游戏介绍
忍者外传:怒之羁绊简介
忍者外传:怒之羁绊什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注忍者外传:怒之羁绊这款手游,想知道具体的公测时间,忍者外传:怒之羁绊会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线忍者外传:怒之羁绊安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编忍者外传:怒之羁绊什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道忍者外传:怒之羁绊开放下载和公测的时间,你就可以最快知道忍者外传:怒之羁绊公测时间了!
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方法二: 下载九游APP,订阅忍者外传:怒之羁绊的开测提醒
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忍者外传:怒之羁绊好玩吗 忍者外传:怒之羁绊玩法简介
期待已久的手游忍者外传:怒之羁绊即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编忍者外传:怒之羁绊好玩吗?忍者外传:怒之羁绊值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、忍者外传:怒之羁绊简要评析:
《NINJA GAIDEN: Ragebound(忍者外传:怒之羁绊)》是以红白机《忍者龙剑传》为灵感的系列的全新横版卷轴作品,由《神之亵渎 Blasphemous》制作团队倾力打造,以宏大、惊险且充满挑战的忍者冒险打造出了这个经典平台动作游戏新列在新时代的全新体验。
2、忍者外传:怒之羁绊图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍者外传:怒之羁绊有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍者外传:怒之羁绊”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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忍者外传:怒之羁绊游戏截图
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Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《胡言山的魔理沙》、《忍者外传:怒之羁绊》、《战国王朝》三款游戏,一起来看下具体表现吧。
《胡言山的魔理沙》 (Switch) – 8/8/8/7 [31/40]

《忍者外传:怒之羁绊》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]

《战国王朝》 (PS5, Xbox Series) – 7/8/7/7 [29/40]

本周Fami通游戏评分都不是很高,令人意想不到的是《忍者外传:怒之羁绊》仅获得32分,勉强进入黄金殿堂。Fami通的编辑表示,本作似乎可以调整难度、受伤害率和能量槽速度,门槛倒是降低了。但这样还算是忍者外传吗。
值得一提的是,《忍者外传:怒之羁绊》在M站的媒体均分为85分,IGN甚至打出罕见的9分高分。

《忍者龙剑传外传 怒之羁绊》IGN评9分 画面音效惊艳
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》今日(7月31日)正式发售,国区售价为96元。外媒ign为本作献上9分高分评价,盛赞其视觉表现与音频设计极为出色。
IGN 9分:惊艳
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》在画面和音效方面表现出色,节奏迅猛且富有策略深度的战斗系统令人沉浸其中,难以自拔。

IGN综合点评:
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》是一款极具重玩价值的作品。其精美的视听表现与流畅而富有层次的战斗机制相辅相成,带来持续不断的爽快感。战斗中需灵活运用多种攻击手段与强力技能,击破敌人的护盾,在关键时刻精准释放超能技,再从恶魔头顶跃起反击——每一个操作环节都充满乐趣,难度设计合理,成就感十足,手感反馈精准到位。

尽管本作主角并非隼龙,但其战斗风格与核心理念完美延续了“龙之血脉”的精髓。挑战高难度关卡目标、冲击更高评分,势必将成为我今后日常游戏生活的重要部分。对于长久以来翘首以盼的《忍者龙剑传》粉丝而言,这款作品宛如荒漠中的绿洲。请相信,这一次,我们终于真正迎来了“归来”。
《忍者龙剑传外传 怒之羁绊》IGN评9分 画面音效惊艳
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》将于今日(7月31日)发售,国区定价96元。外媒IGN对本作进行了评测,并打出9分好评,IGN认为《怒之羁绊》画面和音效都令人惊艳。
IGN 9分:惊艳
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》的画面和音效都令人惊艳,快速而又充满深度的战斗,让人欲罢不能。
IGN总评:
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》是一款值得反复游玩的游戏。它的画面和音效都令人惊艳,快速而又充满深度的战斗令人欲罢不能。在战斗中,需要灵活切换不同攻击方式和强力技能,打破敌人护罩、在关键时刻精准释放超能、再从恶魔头顶弹跳而起——每个环节都充满乐趣,难度与成就感完美平衡,手感也恰到好处。
虽然《怒之羁绊》主角不是隼龙,但它无疑继承了“龙之血脉”精髓。挑战关卡特殊目标、追求更高分数将成为我日常游戏的固定项目。《忍者龙剑传》粉丝们,我们在荒漠中徘徊已久,而《怒之羁绊》就像一片突然出现的绿洲。相信我,这次我们可以真的“回归”了。
14分钟实机演示!《忍者龙剑传外传 怒之羁绊》超然激斗
发行商Dotemu与开发商The Game Kitchen近日公布了一段长达14分钟的2D横版动作平台游戏《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》(NINJA GAIDEN: Ragebound)实机演示。
视频:
这段最新的演示细节展示了玩家如何操控Kumori和Kenji两位忍者,在一座充满恶魔的摩天大楼工地上穿梭。随着忍者们向上攀爬这座骨架般的塔楼,他们将不断受到关卡BOSS Rhyvashi的无情追击,Rhyvashi试图通过残酷的区域攻击来阻碍他们的前进。玩家必须掌握精准的操控和时机,才能在躲避这些攻击的同时消灭敌人。
在被一辆推土机追逐后,关卡的高潮部分将是与Rhyvashi在地下的正面交锋。Kumori和Kenji必须巧妙地规划攻击,躲避Rhyvashi的爪击、落下的尖刺和电球的猛攻,才能继续前往下一阶段。
除了激烈的战斗,新公布的视频还重点展示了游戏的强大的升级和商店系统。在商店中,玩家可以购买“符文”,这些是被动能力,支持更偏防御的玩法;或者购买“秘技”,它们是强大的武器和主动能力,适用于更具侵略性的战斗策略。
《忍者龙剑传外传:怒之羁绊》将于7月31日登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch以及PC。
视频画面:














《忍者外传 怒之羁绊》试玩——好吃不过隔夜饭
2025年是Team NINJA口中的忍者之年,作为玩家有口皆碑的三大act系列之一,却常年玩消失的忍龙一口气从口袋里排出了三枚作品。一月发售的以画面重置为卖点的《忍者龙剑传2:黑之章》已经取得了相当大的成功,年底将发售的正统续作《NINJA GAIDEN 4》也备受期待,上一部正作发售已经是13年前了。

而作为外传的2D忍龙外传《忍者外传怒之羁绊》更是和fc时代的2D忍龙最后一作间隔三十几年,游戏产业整个系统已经发生了翻天覆地的变化,想在三十几年之后靠外包推出一个不辱前辈英名的外传似乎难如登天。但是目前看来《忍者外传怒之羁绊》的制作团队——创造了神之亵渎系列的The Game Kitchen比较好的回应了这个挑战。
游戏一开幕就还原了经典的fc时代忍龙的名场面月下交兵的名场面,只是这次倒下的成了正在被隼龙教训的小兄弟贤二。经历一番玩家和贤二的同步苦练熟悉操作之后,龙哥就被迫跑路把守护村子的重任交给了小兄弟,临走前还又交代了一次一定要心如止水,狠狠消费了老玩家的怀旧情结。

比起让老角色再次登场,优秀续作更重要的是还原玩家在过去杰作中的审美体验。作为这个时代的2D横版卷轴动作游戏,美工和场景演出相对来说不处在特别重要的位置,但这方面《忍者外传怒之羁绊》也完成的比较出色,像素化的画面怀旧美观,关卡背景中,安宁肃静的月下训练场和沧桑的被袭击的神社都符合大众浪漫的和风想象,第三章现代都市中突然显现的天守阁更是点睛之笔,把视觉美感发扬到比较高的程度。

玩法方面,《忍者外传怒之羁绊》整体上继承了忍龙系列电光石火的迅猛明快打斗风格,除了关底妖兽boss外所有敌人都可以找到一击杀敌的打法。辗转腾挪后一击制敌的战斗快感正是让忍龙跻身三大act系列的招牌。
整体风味一如既往的同时,《忍者外传怒之羁绊》在具体动作系统中做出了大幅度多角度的创新。其中最重要的是在第二章之后安排贤二和隼流忍者的宿敌土蜘蛛流合体,同时实现了动作系统的巨大风格和故事的新高潮,互相抱怨却命运捆绑的演出很精彩同时引入了不同隼流忍者以往的平面远程系统。
远程攻击的大量应用不仅风度了游戏的动作表现而且释放了关卡设计和怪物设计的潜力。随着合体系统一起登场的还有对另一游戏模式——平面跑酷玩法的兼容,游戏内贤二很多场合只有通过黑暗祭坛让土蜘蛛流女忍九守限时登场才能突破关卡,失去身体的九守只能以灵魂形态短暂回归,时限结束没有完成使命就只能黯然重返贤二体内。替身机制的巧妙设计让畅爽的战斗模式和跑酷解密模式无缝衔接是本作最大的亮点之一,不愧是格斗游戏里最跑酷的。

除了替身机制,本作还引入了一系列颇具特色的新动作,对怪物或子弹造成伤害并踩着它们二段跳的断头步,成为了本作跳跳乐的核心动作,继承了隼流忍者空战的光荣传统。
除了迫害四肢不协调患者外,也为玩家过关的方式提升了极大的自由度,必须无伤的成就收集者可以带着贤二小心谨慎地在天花板潜行,熟悉流程之后,可以利用上限很高的动作机制又快又帅的清怪,真正像隼一样在空中上下翻飞扫荡战场。

迅猛锐利的动作手感一直是忍龙系列的标志,为了同时兼顾这种手感和游戏流程的难度,制作组为玩家设计了招式“血殇”。“血殇”可以从流程中特定高亮小怪身上获取释放充能,“血殇”类似蓄力斩但其实是帧数较长的瞬发招式,可以秒杀所有棘手的精英怪和机制怪,但对释放时机要求很苛刻,只有五秒内第一次出手可以用出来。笔者这种横版动作游戏弱鸡老手前期很难把“血殇”用在精英怪身上,只能对,只有高手才能用“血殇”创造行云流水的速通体验。

总的来说,替身机制,断头步,血殇这几个简单的系统给玩家操作提供了很高的上限,也为关卡设计提开辟了空间。玩家想要享受整个游戏流程斩妖除魔比较简单,但是想像一个忍者一样潇洒,行云流水地发挥贤二和九守全部机能需要相当的练习成本,需要同时掌握强大的操作和对流程的应对策略。某种意义上,《忍者外传怒之羁绊》继承了2D忍龙高难度的同时为玩家提供了很自由的自定义游戏体验。
demo版本只有四个关卡,给笔者这种弱鸡都完全不够玩的,但是目前体现出来素质已经预示了即使只是系列的外传,《忍者外传怒之羁绊》还是配得上系列辉煌历史的作品。这不是烂大街的老ip新做的冷饭噱头,可以看到制作组还原老忍龙美学并讨好新时代玩家的种种努力。特别是关卡设计和动作机制堪称上佳,堪称简单而精湛。
忍者外传怒之羁绊配置要求 忍者外传怒之羁绊配置要求介绍
忍者外传怒之羁绊是一款全新的横版卷轴动作游戏,它以红白机上的经典游戏《忍者龙剑传》为灵感,并由备受赞誉的游戏开发团队神之亵渎 Blasphemous倾力打造而成。那么下面就跟随小编一起来看看忍者外传怒之羁绊配置要求吧。
忍者外传怒之羁绊配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-540 or AMD Phenom II X3 720
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB or AMD Radeon HD 5450, 512 MB or Intel HD Graphics
附注事项: DETAILS: 720p @ 30 FPS
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 730, 1 GB or AMD Radeon HD 6670, 1 GB or Intel Arc A310, 4 GB
附注事项: DETAILS: 1080p @ 60 FPS

忍者重燃 《忍者外传 怒之羁绊》经典动作游戏新篇章
在游戏世界中,总有一些经典IP能够穿越时间,不断焕发生命力。备受玩家期待的《忍者外传》系列最新作品《忍者外传:怒之羁绊》将于7月31日正式推出,为玩家带来一场跨越次元的忍者史诗大战。

这款游戏延续了《忍者龙剑传》的经典叙事,讲述了一个关于命运、牺牲与救赎的惊心动魄故事。当龙隼前往美国履行父亲遗愿之际,人类与恶魔世界之间的屏障突然崩溃。面对即将到来的末日危机,年轻忍者百舌鸟贤二挺身而出,成为抵抗邪恶大军的最后希望。

游戏的剧情设计极具戏剧性。贤二被迫突破传统,与曾经的宿敌黑蜘蛛族结成同盟。这一看似不可能的联盟,体现了生存的残酷与生命的韧性。神秘女忍者九守的加入,更为整个叙事增添了复杂的情感张力。两位主角必须跨越世代仇怨,施展禁忌之术,方能在即将到来的决战中存活。

在游戏美学上,《忍者外传:怒之羁绊》巧妙平衡了复古与现代元素。2D像素艺术致敬经典,同时现代化的游戏机制赋予了作品全新的生命。游戏保留了系列招牌的快节奏战斗与精准平台跳跃,并新增了技能升级、隐藏品收集等丰富玩法,为玩家提供多层次的游戏体验。

音乐是游戏另一大亮点。制作方邀请了《亵渎神明》系列作曲家Sergio de Prado领衔配乐,更特别邀请了原红白机游戏三部曲的经典作曲家山岸继司、新田龙一与半井香织联合创作。这种跨越时空的音乐构想,完美呼应了游戏本身跨越次元的叙事主题。

值得关注的是,游戏的首个试玩版将于下周在Steam新品节期间释出。玩家可以提前体验这款集传统与创新于一体的忍者动作游戏。从预告片中可以看出,游戏保持了《忍者外传》系列一贯的血脉:速度与暴力、精准与优雅完美交织。

面对异界大军的入侵,贤二与九守将展现何等惊人的战斗智慧?他们能否突破种族仇怨,拯救即将毁灭的世界?这些悬念将在7月31日为玩家揭晓。作为一款致敬经典yet又充满创新的作品,《忍者外传:怒之羁绊》无疑将成为2025年游戏市场的重磅炸弹。

对于怀旧玩家与新生代玩家而言,这都将是一次穿越时空的奇妙旅程。让我们拭目以待,见证这场忍者的怒与情、战与爱的史诗大戏!
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