战锤40K:行商浪人游戏介绍
战锤40K:行商浪人简介
战锤40K:行商浪人什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注战锤40K:行商浪人这款手游,想知道具体的公测时间,战锤40K:行商浪人会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线战锤40K:行商浪人安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编战锤40K:行商浪人什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道战锤40K:行商浪人开放下载和公测的时间,你就可以最快知道战锤40K:行商浪人公测时间了!
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步骤1:百度搜索 “九游战锤40K:行商浪人” 专区;
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方法二: 下载九游APP,订阅战锤40K:行商浪人的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
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战锤40K:行商浪人好玩吗 战锤40K:行商浪人玩法简介
期待已久的手游战锤40K:行商浪人即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编战锤40K:行商浪人好玩吗?战锤40K:行商浪人值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、战锤40K:行商浪人简要评析:
以黑暗与危险的公元40000年为背景的角色扮演游戏,立刻开始您的旅程吧。 您将扮演一位胆大包天的行商浪人,某个古老私掠者王朝的后裔。这个王朝支配着自己的商业帝国,在神皇本人的祝福之下。
2、战锤40K:行商浪人图片欣赏:





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战锤40K:行商浪人游戏截图
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战锤40K行商浪人形同陌路支线怎么做-战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略
在游戏战锤40K行商浪人中,形同陌路是游戏中的一条支线任务,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人形同陌路支线怎么做,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略
1.卡西娅的形同陌路支线可以在探索宇宙星系时会收到来自音阵大师维格迪斯的信息。
2.队友卡西娅和船员们相处不太和谐,需要玩家对此事进行处理,在与音阵大师的谈话中,尽可能选择不得罪卡西娅的剧情桥段,但也不好太过于偏向她。

3.然后舰桥上与卡西娅交探,询问她为什么无法与普通的人类为友,尽可能通过所有的中性或善意的桥段。
4.安抚卡西娅,将来会让她慢慢了解如何与人类接触,这将使卡西娅逐渐融入人类的群体之中。
5.解决与其他船员的误解后,支线到此就结束了。

战锤40K行商浪人形同陌路支线怎么做 战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略

在游戏战锤40K行商浪人中,形同陌路是游戏中的一条支线任务,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人形同陌路支线怎么做,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略
1.卡西娅的形同陌路支线可以在探索宇宙星系时会收到来自音阵大师维格迪斯的信息。
2.队友卡西娅和船员们相处不太和谐,需要玩家对此事进行处理,在与音阵大师的谈话中,尽可能选择不得罪卡西娅的剧情桥段,但也不好太过于偏向她。

3.然后舰桥上与卡西娅交探,询问她为什么无法与普通的人类为友,尽可能通过所有的中性或善意的桥段。
4.安抚卡西娅,将来会让她慢慢了解如何与人类接触,这将使卡西娅逐渐融入人类的群体之中。
5.解决与其他船员的误解后,支线到此就结束了。

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战锤40K行商浪人帕斯卡结局怎么样 战锤40K行商浪人帕斯卡结局介绍

在游戏战锤40K行商浪人中,玩家在游戏过程中的选择也会影响机械贤者帕斯卡的结局,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人帕斯卡结局怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人帕斯卡结局介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人帕斯卡结局介绍
出身的谜团、他人的背叛,以及大贤者阿玛纳特的遗产,这一切每时每刻都在折磨着帕斯卡,让他无法获得安宁。几年之后,人们发现他死在了飞船的技术礼拜堂里,被自己的机械触须勒死了。是他的思想中被刻意植入了废码?还是说,他仅仅是发了疯?没人知道这究竟是怎么回事。(个人任务未完成)

帕斯卡·哈努曼在真理开拓者舰队密会之中忏悔了自己的分裂行为。他抛弃了之前带有异端色彩的身份标识,接受了某个从未在目录中登记过的称号,并交出了他的贤者徽章。他的命运不得而知,但是,某些档案中记载了一些活动报告,描述了一名严厉的代码惩戒者。这位惩戒者使用的是技术神甫“铜语”的身份识别代码,但真正的铜语那时候早已去世。这位刽子手将面容隐藏在面具之后,他的任务就是审讯与歼灭。这位秘会的代理人曾目睹过各种各样的技术异端表现,而所有危及先驱所授予的纯洁定理的人,都被他无情消灭。(Loyal线结局)
名为亚伯·哈努曼的单位被赦免了他参与分裂的罪行,余生都在卡利西斯祭坛17号空间站孤独度过。他没有被那些排斥他的声音所困扰,而是全身心地投入到数据扫描和二进制和声的激情工作之中。他在机器教堂里举行的礼拜仪式,尽管有些不太正统,但所有人都认为这是献给欧姆尼塞亚的美妙礼赞。亚伯的礼拜仪式总是充满了活力,与通常的机械赞美诗大相径庭。
与队友联动:

几十年后,技术审讯官铜语审讯了某个冷市商人的犯罪组织,还处决了一个叫托菈的罪犯头目,罪名是玷污了机械神教的主权。这样的行为让婕伊·海达利陷入了悲痛与愤怒之中,为了进行报复,她派人暗杀了欧姆尼塞亚的仆从亚伯·哈努曼贤者,那个心地纯洁、人畜无害的人。
帕斯卡·哈努曼宣布自己是新任的终结弥赛亚,这引起了巨大的骚乱。他服役誓言中得到了解脱,他不再承担领导开拓者舰队的重任。他只带走了一支战斗分队,随后便与他的追随者前往偏远星区进行沉思。数十年后,他的舰队在某个被称为“巨釜”的腐化星系中被人发现,所有人都沦为了异端分子。尽管他们的技术兄弟仍然信仰欧姆尼塞亚,但祂的形象已变得极其离经叛道。在此之前,没有人敢以这种方式描绘万机之神——身着金色的机械护甲,嵌入肉体的流明灯闪着不祥的光芒,生出的翅膀上带着利爪。看起来,欧姆尼塞亚选择了冷酷好战的形象,出现在了祂离经叛道的弥赛亚面前。(ego线结局)
名为亚伯·哈努曼的单位并没有追随帕斯卡,因为他那野心勃勃的同伴不再需要他,他被抛弃了。前往卡利西斯祭坛17号的途中,亚伯沦为了海盗的俘虏,被迫作为囚徒技工服务。这样的痛苦直到帝国海军摧毁了他所在的海盗船才终于结束。那一刻,他遭受的无声折磨终于迎来了终结。
通过宣告循环终止,阿玛纳特聚合意识将恐惧灌输进那些敬畏纯洁定理的人心中,但同时,它也给其他人带来了希望。它召集了信徒,从各个封建行星招募了仆役士兵,来到了尖啸漩涡中的世界,黑暗机械神教的地狱锻造场。这场名为“再教化远征”的行动,旨在从异端手中夺回被偷走的欧姆尼塞亚的秘密知识,在战争的烈焰中修正黑暗机械教,将其转化为用于歼灭与理解的工具。远征舰队消失在黑暗中,只有极少的信号能被人们所接收。(阿玛纳特线结局)
亚伯·哈努曼继续为阿玛纳特聚合意识服务。他与五位同伴联成一体,重新找到了直接认知交流的乐趣。哪怕是天生的差异性,也无法玷污这样的快乐。尽管亚伯看起来沉默寡言,但他愉快地描述了欧姆尼塞亚向他揭示的图像、概念和想法。他履行了自己的职责,心中洋溢着效率带来的喜悦。

帕斯卡·哈努曼陪同行商浪人前往荒垄碑碣,他的命运至今未知。他被宣布已正式死亡,身份识别码被添加到纪念代码祷告中。然而,有传言称,卡利西斯祭坛17号有一位神秘的囚犯。有人说他曾经是一名技术神甫,但在目睹了无法言喻的事件后,他的精神和身体都瘫痪了。开拓者舰队是在某场探险中发现他的,那时他已濒临死亡,但由于储存在他神经植入物的知识极具价值,不能被简单处理掉,于是救了他一命。然而,他脑中的知识过于危险,不能将他释放。数十年来,这位神秘的“怒焰星囚徒”一直都是荒诞故事的热门主角。(投星神结局)

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战锤40K行商浪人首席战士怎么样 战锤40K行商浪人首席战士介绍

在游戏战锤40K行商浪人中,首席战士是游戏中的一个进阶职业,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人首席战士怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人首席战士介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人首席战士介绍
关键特征:
多才多艺
每当首席战士进行的攻击类型与上次攻击不同时,就会获得1层“合适装备”效果。
攻击类型包括单发射击,单体近战攻击,范围近战攻击,范围射击,或连发射击。
每层“合适装备”效果可以使首席战士的武器技能与弹道技能提高5点。
如果首席战士至少有4层“合适装备”效果,则首席战士的攻击会造成额外伤害,等同于(武器技能加值/2)或(弹道技能加值/2),以较高者为准。
首席战士主属性:敏捷,弹道技能,力量,坚韧,武器技能

终极能力:
稳定优势(英雄壮举)
冷却:1轮
目标:自身
首席战士每回合都可以额外进行一次攻击(使用【英雄壮举】的当前回合就可以发动额外攻击),效果持续至战斗结束。使用此能力之后的首次攻击,以及接下来每个回合中的首次攻击都不会消耗行动点数。
英勇牺牲(背水一战)
冷却:1轮
目标:自身
首席战士每回合都可以额外进行一次攻击(使用【英雄壮举】的当前回合就可以发动额外攻击),效果持续至战斗结束。使用此能力之后的首次攻击,以及接下来每个回合中的首次攻击都不会消耗行动点数。
首席战士的韧性会承受-30减值,效果持续至战斗结束。此外,首席战士还会承受流血效果。
流血:该生物在回合开始时会受到流血伤害,流血伤害为最大生命值的10%。此效果可以被任何治疗效果移除。

可用能力:
毁灭攻势
消耗:1AP
冷却:1轮
目标:自身
如果首席战士的下次攻击命中目标,则所有受影响的目标都需要进行坚韧抗性检定,且在此次检定中额外承受(2*老兵的弹道技能加值或武器技能加值,以较高者为准)。如果目标未能通过检定,则会承受负面效果,取决于具体伤害类型:
-冲击伤害会导致目标陷入倒地状态,持续1轮。
-穿透与撕裂伤害会导致目标流血,减速,效果持续至战斗结束。
-能量与所有其它类型伤害,都会使目标致盲,效果持续至战斗结束。
能练剑与能量斧同时算作能量伤害与冲击伤害。如果单次攻击有多种伤害类型,则每种伤害类型都会进行结算。
鲁莽冲刺
消耗:1AP
冷却:1轮
目标:自身
首席战士立刻获得(3 老兵的敏捷加值)点额外移动点数。
如果首席战士拥有“合适装备”层数,则此层数会翻倍,直到回合结束为止,但回合结束时,首席战士会失去所有翻倍的层数。
野火燎原
消耗:3AP
冷却:1轮
目标:自身
首席战士的下次攻击不会消耗行动点数,不计入本回合的攻击上限,而且无论攻击类型与之前的攻击是否相同,都会获得1层“合适装备”层数。
首席战士每有4层“合适装备”层数,此能力的消耗就会降低1点。
步步为营
消耗:0
冷却:1轮
目标:自身
首席战士获得“步步为营”效果,此效果持续至战斗结束,或首席战士再次使用此能力,或首席战士使用【激流勇进】能力为止。
此能力激活后,“合适装备”的加成效果变为:每层“合适装备”可使闪避与招架提高5%。
如果首席战士至少有4层“合适装备”效果,则移除所有减速,致盲,流血,燃烧与毒素效果,并对上述效果与眩晕和倒地效果免疫。只要“步步为营”处于激活状态,此效果就始终生效。
激流勇进
消耗:0
冷却:1轮
目标:自身
首席战士获得“激流勇进”效果,此效果持续至战斗结束,或首席战士再次使用此能力,或首席战士使用步步为营能力为止。
此能力激活后,“合适装备”的加成效果变为:每层“合适装备”可使闪避减免与招架减免提高5%,同时使敌人的掩体效果降低5%。
首席战士的所有攻击都必定造成暴击,但首席战士所有的暴击伤害降低(50-(暴击率/2))%。
如果首席战士至少有4层“合适装备”效果,只要首席战士依然处于“激流勇进”状态,首席战士的攻击就必定会造成最大伤害。
疾速猛踢
消耗:1AP
冷却:1轮
目标:1敌人(1格内)
首席战士发动近战攻击,猛踢敌人。此次攻击不会造成武器伤害,而会造成(坚韧加值 力量加值)伤害。此次攻击杯不计入每回合攻击上限,并视为一次近战攻击,可以用来叠加“合适装备”层数。
此次攻击无法被招架,而且会将目标推开2格。

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战锤40K行商浪人存档怎么修改 战锤40K行商浪人存档修改方法

在游玩战锤40K行商浪人的过程中,可能有的小伙伴们想要修改存档却不知道应该如何操作,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人存档修改方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人存档修改方法
1.存档位置:
Windows:~/usr/appdata/Owlcatgame「Warhammer40000 rogue trader」/game save/~
MacOS:~/usr/Library/Appsupport/Owlcatgame「Warhammer40000 rogue trader」/gamesave/~

2.所需软件:BandiZIP,须付费,试用免费。或其他任意可在不解压情况下打开压缩文件的软件。
3.具体步骤:
3.1:手动保存至少两个同一时刻的存档。
3.2:在上述存档位置找到存档文件(名称示例如下:Quicksave.zks,Manunlsave.zks,Autosave.zks. etc.)
3.3:将手动存档A的文件后缀名称由「.zks」更改为「.7z」,但不解压。
Warning:不是更改文件名,而是更改文件后缀名称。
3.4:将手动存档B的文件后缀名由「zks」改为「.7z」,并用BandiZIP解压手动存档B,找到其中的「player.json」文件。
3.5:使用在线存档编辑网站「Save Editor」编辑上述文件并下载保存。
3.6用BandiZIP打开(不是解压,是打开,BandiZIP可以在不解压的情况下打开并编辑压缩文件)后缀名为「.7z」的存档A,并将改好的「play.json」放入存档A。
3.7:退出BandiZIP,将改好的存档A的后缀名重新由「.7z」改回「zks」。
3.8:将存档A放回原处,打开游戏加载存档A,存档B销毁。
3.9:完成。

4.存档修改须知:
4.1:搜索关键词「Profitfactor」可找到利润因子,将"m_basevalue:10"改为"m_basevalue:100" 即可让初始利润因子变为100。
4.2:搜索:「scrap」,使用同样方法可修改升级战舰所需的废料。
4.3:搜索:「pirate」,使用同样方法修改"value:"后的值可更改「虚空海盗」派系的声望,其他派系同理,且都在同一页。
4.4(进阶):搜索「skill」,可在适当位置(参照上下文)添加「m_basevalue:30」从而修改「技能」的基础值为30。(对格式要求高,可参照已有基础值的其他技能,如“速度”等,来修改本项。)
4.5(进阶):搜索「warhammer」,用同样方法修改「属性」的基础值。
4.6,搜索「Head」、「Glove」等关键词可通过替换Head: xxxxxxxxxx后的代码“xxxxxxxxxx”为其他来替换该部位的装备。需要装备代码。
4.7,搜索「NavigatorResource」可修改「导航员洞察点数」,也是我最喜欢的修改,从此航线全绿!

Tips:目前简单易改且实用性最大的就是以上这些。猫头鹰的存档写的很复杂,冗长的代码占了大部分,需要和游戏中的内容一一对应。有英文和编程基础的吧友可以进一步开发一些甚至连百宝袋都没有的功能。(比如给主角一个导航员起源或非法灵能者起源?我觉得可行,可以研究。)
虽然没法儿从头洗点,但是有了无限的利润因子,可以无限普通洗点。

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战锤40K行商浪人政委起源怎么样-战锤40K行商浪人政委起源介绍
在游戏战锤40K行商浪人中,政委是玩家可选的起源之一,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人政委起源怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人政委起源介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人政委起源介绍
政委:

(凯恩政委,人称凯小宝)
特性:
排除万难!-下次单发射击或近战攻击将获得额外效果:
敌方目标:标记该目标。任何盟友击杀标记敌人后,都可以立刻获得一次额外回合,并获得 2行动点数与 4移动点数。
盟友目标:所有盟友下一轮额外获得 1行动点数与 3移动点数。
此效果每场战斗只能使用一次!
此能力不会为政委本人提供任何加成效果。

属性修正:
武器技能 5,社交 5
技能修正值:
胁迫 5,运动 5
进阶特性解锁:
属性修正值-社交 5;技能修正值-胁迫 10

天赋:
为了荣耀!-当你的盟友受到排除万难效果影响时,该盟友受到的伤害会提高50%,但会获得 2行动点数与 4移动点数(而非 1行动点数与 3移动点数)
蔑视敌人!-当你与敌人相邻时,政委的所有盟友额外获得 (你的社交值加成/2)决心
动员激励-每当政委为任何盟友提供额外移动点数时,提供的移动点数都会提高2点。
即刻处决-如果你干掉了受排除万难影响的目标,则在本场战斗中可以再次使用排除万难技能,而且不消耗任何行动点。
为了荣耀!-当士气值低于100点时,击杀被标记敌人或以盟友为目标时,可获得 (20 2*社交加值)点士气。

战锤40K行商浪人贵族起源怎么样 战锤40K行商浪人贵族起源介绍

在游戏战锤40K行商浪人中,玩家可以选择贵族起源,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人贵族起源怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人贵族起源介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人贵族起源介绍
贵族
特性:
说你呢,侍奉我。-你将指派其中一名盟友成为仆佣,效果持续至战斗结束。
当你的能力影响到这名仆佣时,该仆佣的所有属性点都会提高5点,直到你的下回合开始为止。
当你攻击上个回合受到你伤害的目标时,仆佣对该目标的暴击率提高(10 你的社交值)%。
此效果每场战斗只能使用1次。

属性修正值:
智力 5,社交 5
技能修正值:
胁迫 5,劝说 5
进阶特性解锁:
属性修正值-社交 5,技能修正值-劝说 10

天赋:
说你呢,快动手。-受影响的仆佣如果被你施展了能力,那么在下个回合他将获得1点行动点数。此效果无法叠加。
说你呢,保护我。-当你的回合开始时,如果你和仆佣相邻,则两者都会获得临时生命值,等同于仆佣的坚韧加值或你的社交值,两者取较高值。
说你呢,动起来。-你的仆佣每个回合额外获得2点移动点。
说你呢,杀了它。-如果仆佣杀死了你上个回合造成伤害的目标,则你下个回合会获得1点行动点数。
说你呢,新来的。-如果仆佣生命值低于30%,你可以在战斗中再次使用“说你呢,侍奉我”,指定一名新的仆佣,并移除前一名仆佣的效果。
你无法指定已经成为仆佣的角色。

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战锤40K行商浪人海军军官起源怎么样 战锤40K行商浪人海军军官起源介绍

在游戏战锤40K行商浪人中,海军军官是玩家可选的起源之一,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人海军军官起源怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人海军军官起源介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人海军军官起源介绍
海军军官
特性:
迎接冲击!-海军军官与3格内所有盟友获得额外偏转,持续1轮。海军军官每使用一个职业能力,所有盟友就会获得 2偏转。
受影响的盟友免疫强制移动与过度穿透效果。
此效果每场战斗只能使用一次。

属性修正值:
敏捷 5,社交 5
技能修正值:
商业 5,爆破 5
进阶特性解锁:
属性修正值-敏捷 5,技能修正值-爆破 10

天赋:
不要退缩!-所有受到迎接冲击!影响的盟友,在整场战斗中都不会承受近战优势带来的负面效果。
全员散开!-所有受到迎接冲击!影响的盟友,承受的所有借机攻击伤害减半。
完美时机-所有受到迎接冲击!影响的盟友获得 30%掩体穿透。你将永久获得 15%掩体穿透。
离我远点!-迎接冲击!还可以让你在近战威胁范围内使用远程武器,令敌人陷入仰卧状态,并将该名敌人推开1格。
进入掩体!-所有受到迎接冲击!影响的盟友都会获得1个额外回合,在此额外回合中拥有0点行动点数与3点移动点数,同时获得 20%掩体效果,持续1轮。

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战锤40K行商浪人政委起源怎么样 战锤40K行商浪人政委起源介绍

在游戏战锤40K行商浪人中,政委是玩家可选的起源之一,可能有的小伙伴们不太清楚战锤40K行商浪人政委起源怎么样,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人政委起源介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人政委起源介绍
政委:

(凯恩政委,人称凯小宝)
特性:
排除万难!-下次单发射击或近战攻击将获得额外效果:
敌方目标:标记该目标。任何盟友击杀标记敌人后,都可以立刻获得一次额外回合,并获得 2行动点数与 4移动点数。
盟友目标:所有盟友下一轮额外获得 1行动点数与 3移动点数。
此效果每场战斗只能使用一次!
此能力不会为政委本人提供任何加成效果。

属性修正:
武器技能 5,社交 5
技能修正值:
胁迫 5,运动 5
进阶特性解锁:
属性修正值-社交 5;技能修正值-胁迫 10

天赋:
为了荣耀!-当你的盟友受到排除万难效果影响时,该盟友受到的伤害会提高50%,但会获得 2行动点数与 4移动点数(而非 1行动点数与 3移动点数)
蔑视敌人!-当你与敌人相邻时,政委的所有盟友额外获得 (你的社交值加成/2)决心
动员激励-每当政委为任何盟友提供额外移动点数时,提供的移动点数都会提高2点。
即刻处决-如果你干掉了受排除万难影响的目标,则在本场战斗中可以再次使用排除万难技能,而且不消耗任何行动点。
为了荣耀!-当士气值低于100点时,击杀被标记敌人或以盟友为目标时,可获得 (20 2*社交加值)点士气。

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战锤40K:行商浪人同类推荐
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