月圆之夜CCG游戏介绍
月圆之夜CCG简介
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月圆之夜CCG好玩吗 月圆之夜CCG玩法简介
期待已久的手游月圆之夜CCG即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编月圆之夜CCG好玩吗?月圆之夜CCG值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、月圆之夜CCG简要评析:
《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。【时茧寂灭】伟大的先知杰克曾推测出"时间之茧"的存在。它是时间之河的源头,也是万千世界的摇篮。掌管着过去,现在,未来的三位女神守日夜围绕在它的四周,一刻不停地编织命运。然而野心家贾巴沃克窃取了掌控时间的银剪,时间之茧被毁,错误的时间线因而产生,它像寄生物一般缠绕侵蚀着,所到之处,强大的引力将英雄们强行拉至战场...她说:"战斗吧,亲爱的英雄们。赢的那个,才能离开。"【宿命牌决】现在,你被卷入这场跨越时空的战争......全新1v1卡牌对战玩法,包含十大大种族、八种属性、三类卡牌,为各位卡牌大师营造出更独特的构筑体验。百多张随从、咒术、反制卡牌自由搭配,狼王血脉和,是否能在瞬息万变的战场局势中寻得生路。【月夜觉醒】9位英雄陆续登场,独属的觉醒形态与技能,在血量低于临界值后触发。女巫在烈焰苏生,灾厄召唤亡魂,当铁皮人的机械心脏超频运转,小红帽会于错乱的时空中选择命运的支线。每个瞬间都将颠覆战局,在生死边缘创造反败为胜的奇迹。她说:“姐姐,这次我们要一起回家。”
2、月圆之夜CCG图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对月圆之夜CCG有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“月圆之夜CCG”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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月圆之夜CCG什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注月圆之夜CCG这款手游,想知道具体的公测时间,月圆之夜CCG会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线月圆之夜CCG安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编月圆之夜CCG什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道月圆之夜CCG开放下载和公测的时间,你就可以最快知道月圆之夜CCG公测时间了!
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月圆之夜CCG什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游月圆之夜CCG大事件
步骤1:百度搜索 “九游月圆之夜CCG” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次月圆之夜CCG测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找月圆之夜CCG的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,月圆之夜CCG公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注月圆之夜CCG什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游月圆之夜CCG专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
月圆之夜CCG游戏截图






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月圆之夜月圆之夜随从DIY
月圆之夜月圆之夜随从DIY如下:
第一个是一个功能性牌,而且咒术牌和随从牌都带有抉择的词条,搭配上先王挺强的可以刷很多钱,但是在常规情况下,也就是没有先王的情况下,这个东西也算不上超模,顶多cos一下每回合额外获得3枚金币那个东西。
第二个是为了提升一下击杀流派的强度,因为现在击杀流有点弱了,后期拿到镰刀配上这个玩意的话就挺强,打一次给全队一层护盾,拿到灵魂共鸣者之后的强度也还行,但我觉得不会过于超模,可能在中期他的属性值有点高,但是从技能层次来讲我觉得他的强度中规中矩,尤其是到了后期比较乏力,总的来讲击杀流真的不太行,能出一个触发全队击杀效果的牌就好了但可惜没有。然后还加了一个遗言的词条,可以传递击杀效果,后期搭配一个允许多盾的随从+共享击杀效果感觉还行,但是单卡本身强度也算不上超模吧
月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——战力权衡 上
月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——战力权衡(上)如下:
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
这是第四篇关于运营逻辑的攻略,我们打天梯的每一个回合都会做出很多的选择(站位、点本、随从更替···),那么我们该如何去理解我们这一次的选择是本手、妙手、俗手还是神之一手呢?那么这篇文章就是指向这个问题的,一切抉择的根源,最最重要的理解——战力权衡(战力判断)
战力权衡为月圆之夜运营最重要的板块,我想相对详尽地给大家剖析清楚,文字量会比较多所以分了两部分,上篇主要涉及基础的理论逻辑,,下篇会引用大量的实战例子会比较生动,如果感兴趣的话我还是建议两篇都看的哈哈
以下例子皆以标准模式举例
一、什么是战力权衡
①战力,顾名思义,即我们对于场面上随从的“身材”“特效”“联动”等综合因素,所总结出来的战斗力的综合认知
②权衡,即判断,那么判断的双方是谁?
横向来说,是指自己与对手(大部分时候是仅一个,有必要的时候需预估走位看所有7个对手)之间的战力判断,即“现阶段战力差异”“单回合战力提升预估(预判)”等
纵向来说,是自己操作前与操作后的战力判断(一步操作或一回合操作后),即“随从更换是否值得”“做战力or贪资源”等,纵向的战力判断可以理解为狭义的对局运营
但是总的来说要明白,这两个方向不是割裂的,把他们当做整体来看更易于理解
不用当做特别深奥的东西,其实观看者你们每一个人都会在抓牌前考虑许许多多的问题,而这些问题其实都是战力权衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——这是纵向的战力判断,即我需要提升我的科技,让随从池的质量变高,省升本的钱做战力(提速)”;“我不能玩这个盾战,外面全是小树精——这是横向的战力判断,基于外面整体自伤较多而盾战联动劣势的判断”,很多小的问题其实你们也已经明白。
二、战力权衡考虑的因素
横向:
①先后手:
这个游戏先后手对于我们的战力以及做资源的影响是极其大的,当我们处理较差的后手情况时我们要做好相对较差的对局预估来进行调整
比如:
A、先手龙内战时,面对后手情况时,我们会放弃13雌火这个综合战力最强的站位,而是选择12雌火这种站位去除对于灾厄巨龙的依赖,达到最大的先手爆发;
B、骨龙飞艇体系,面对后手情况时,我们会基于防刺客的理由,选择“倒挂金钩”站位,将小丑西湖前置,鼠王更换为灰烬龙,这样子去除对于鼠王先攻的依赖
②阵容饱满程度:
阵容饱满程度指的是随从的基础身材以及组件成型程度,越厚实的基础身材,让我们不会那么“易碎”,什么奇怪的对策手段就把我们打崩溃;成型度越高(组件密度高)的阵容,阵容的综合实力越强,上限越高。基础身材——稳定性(阵容下限)、成型度——阵容上限
大部分时候饱满度极高的阵容都是出现在后期,但是前期会有一些伪阵容有很高的饱满度(依赖饰品或小体系配合),以下例子皆以战力劣势为前提提出解决办法
A、前期(4本前)遇见饱满程度极高的对手(星球仪刷满或者高增伤伪自伤),我们这时后的对战策略主要以保容错为主(不争胜),减少掉血合理贪资源,避免对攻,让自己经济亏损过多这回合掉血了,下回合还没钱应对其他对手的恶性循环
B、中后期(临近决赛、5或6本),这时候需要基于自身情况做出判断,如果我们还有容错(15血保护),可以考虑丢弃自身大量低质量战力及战力转化,为下一波的转型更高质量高爆发体系做准备;如果自身已经陷入了某个阵容积重难返,且外面还有其他神仙时,那么要尽可能去拉满,追求阵容的上限(成型度)来搏命(这时候核心思想已经从吃鸡转换到保烂分了)
③体系克制
体系克制是如水火一样难以抹除的对抗关系,对阵容稳定性影响极大,在前中期是难以抹除的,鲜明的例子:“自伤体系与盾战体系”、“机械召唤与击杀体系”
解决办法
A、由于前中期的体系克制是难以抹除的,所以要在抓牌上尽量避免陷入陷阱,如自然战士的局,盾弩手这种高频低伤盾战易资敌所以会尽量避免去抓
(其他的类似队长、宫廷卫兵于我而言如果加的身材收益足够我是会拿的,仅个人理解)
B、偏后期成型度极高后,其实体系克制关系会随着高质量牌的加入而削弱(并不是不存在),
大成盾战与大成自伤,盾战可以依赖搜捕、铸甲师提高基础身材(阵容稳定性),硬核地吃掉自伤组件;有满月,法力护盾等一定的手段依赖假死机制保护倍率组件;暴躁领主攻击后大概双方随从都会清屏,但是盾战有传令官作为优质藏雷来收尾
纵向:
①血量容错
血量档位
“二层保护31-40”:两层保护时,我们面对极难战胜的敌人时,我们的第一顺位是卖血保发育,第二顺位才是硬刚作战力
“一层保护16-30”:单层保护时,我们保发育与作战力的顺位是相同的,卖血前更需要看的是其他对手,如果我这回合卖血,下回合是否能避开或者战胜下一位对手,以此权衡选择
“无容错”:跟他爆了!!
更加细节的血量把控根据对局实时判断,比如还剩13血,对方只能赢一个大哥金刚,那么我们最多掉12血,还是有容错的,这种情况需要注意一定站位,还是可以一定程度做资源的
②经济能力
高经济阵容的战力是难以估算的(这种一般也是决赛的吃鸡对手),不管是基于烂分的目的还是吃鸡的目的,都需要趁其没有保护时尽可能拉满落井下石,否则就是后患无穷了。
当然对方看我们也是一样的,这时候就比拼个人运营能力了
穷鬼阵容一般变化不会特别大,稍微预判调节站位即可
③战力转化能力
指的是经济转化为实际战力的效率,这项主要是针对我们自己,要注意两个点1.“怎么不断电”,然后才是2.“钱怎么花最高效”
举几个基于此项的例子
A、为何总是断电,而高手成型那么快
这个可以原因可以直接说——无用牌抓多了。因为问题指向断电,所以我们默认倒转环境;先明白什么是无用牌?——对于我们现在没有用的牌。
“还剩6滴血,手上没精灵,还剩6块钱,金钱箱白泉水,商店出装备怀表,抓吗?”可以抓,不过大概就是下把用了哈哈。不开玩笑了,大概是不能抓的,再次重复,是“现在”有用。中立倒转的安全范围大概是12金币以上,基本所有倒转阵容启动阶段是不能乱抓牌的(30块到40块可以理解为完全倒转),怀表如此,其他的如同光剑、闪电戒指、猪皮背包(六本最大的骗局装备)更是如此,只要处理好这个问题,可称倒转高手
B、经济无限key牌不来怎么办
自然星裔倒转,最常听见的声音就是“这藤条一直不来怎么办捏”,大部分人是能做到第一点的(不断电),因为只需要打出沐恩、游鱼之类其实就不会断电了,但是却淡化了第二点“怎么花钱”
基于此,我自己对于自然星的处理办法是,预留大概40秒的时间,然后前面的时间就只搜牌,没钱就打打狮子、祈星等低质量经济牌,大概会有70秒的时间,“藤条、光剑、金匕首、火犬”总该有几个叭,然后在明确自己有战力转化(沐恩配合成长词条)的前提再去打手上的沐恩,这样就能有效避免空刷了。
关于月圆之夜战力权衡的一些基本理论逻辑已经讲了许多文字了,大家可以期待一下下一篇的实战运用,会更加生动易于理解,搭配此篇原理食用更佳
做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个希望能把攻略写好让大家都变成月圆之夜大神的攻略作者,谢谢大家支持!!!
月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——边际效应递减
月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减如下:
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
今天要讲一个月圆高手都清楚但是未必能具象化说出来的运营原理——边际效应递减,如果能够透彻理解,对自己的运营思路,抓牌抉择来说都是大有裨益的,希望对大家有帮助。
红色字体是我们的投入、蓝色字体是投入的量值、绿色字体是结果。(最后一部分除外)
一、什么是边际效应递减?
这个概念在经济学里面大概是指“其他条件不变时,如果某一种投入要素连续等量的增加,到达一定产值后他所提供的实际价值就会递减”,换用我们圆神的话举几个例子,就比如:“我的经济全拿去做战力了,这把烂分了”“我这把贪了好多资源,感觉要速八了”
经济是我们的投入,全做战力、贪多资源是我们投入的目标,烂分、速八是由于产生边际效应递减而产生的低价值结果。
当然实际对局中不只是这些地方能感受到边际效应递减规律存在,更加深入地了解他对我们实际对局抉择的影响且听我娓娓道来
二、边际效应递减的常见情况
首先我们要清楚,边际效应递减规律的目标是让我们的操作相对低投入而获取相对高回报(收益高效)
(以下例子皆以标准模式做举例)
①商店抓牌的边际效应递减:
就比如“自然、野兽、星裔、龙”的板子,我们的目标路线是买卖升本、钱箱过渡到星裔自然、养骨龙/雌火形成最终体系,但是前中期基于对局压力以及发牌被迫导向了弟弟龙配合龙女的抗压路线。当我们已经做到弟弟龙配合龙女锁血的情况,如果不考虑屯牌去向自然星靠拢,而是依然去抓法术龙灵以及先手装备等词条去配合弟弟龙提升战力,那么我们这局大概就毁了。原因是:锁血基本就是我们投资弟弟龙的临界值,当我们仍然将资源投资给他进行线性成长,就是无关大局的浪费经济,陷入了边际效应递减规律(高投入,低回报)。
②随从更新的边际效应递减
常见的例子:亡魂乐队会随着站场回合数变多培养出越来越极端的大头儿子(实战效益由于攻击溢出,变得越来越低),那么亡魂乐队就变成了可以被抛弃的随从;
通常来说星河巨蟹能够使场上的杂毛变成攻击力较高有一定随从交换能力的有用随从,但是大家自主感官上也能够感觉到一般来说第二个螃蟹几乎是极限(边际效应递减),再多的并不会增加实战价值,所以不会基于战力原因将场上随从更新成螃蟹。
③手牌资源投入的边际效应递减
与前面两个不同,这一项更加倾向于后期的资源分配,大量的究极体系都会需要注意边际效应递减的问题:星裔自然倒转体系成型后需要抓一些次要成长装备比如光剑、金匕首、成长+10血之类装备,来提升随从的整体身材来避免单大哥吃对策的情况;先手龙体系需要一定程度培养栖湖古龙以及灾厄巨龙身材避免吃aoe伤害掉倍率;灰烬骨龙体系需要培养鼠王/幽龙身材来保证体系的稳定启动
以上的所有操作理由都是一样的:大量资源投入核心战力随从(蘑菇国王、雌火、骨龙)等,10万身材和100万身材都是同样的实战收益(相对1万都是身材碾压)不是关键手,而如果核心倍率/启动随从随从死亡则是体系崩盘导致输掉的结局,所以需要将资源投资辅助随从(低投入,高回报),这些都是能用边际效应递减来解释的操作。
三、边际递减规律的实战运用小总结
我们实战的大多数时候运用边际效应递减需要一个标准来确定临界值,这个标准的确立我也不卖关子——主要是我方战力与对手战力的权衡,举几个例子:
①我的亡魂乐队要不要走,取决于对方随从血量厚不厚,如果对面也都是低血量随从,那就可以放弃了(不管100攻还是1000攻都比50血大,没有实战价值);
②我还要不要投资养我的弟弟龙,取决于我与对方差距是不是悬殊,我比对面强很多或者对方比我强很多,那么就不投资了,因为打得过就没必要浪费经济,相差过大(如我们走地龙,对方灰烬骨龙),也直接放弃,加法改变不了结局
大部分的决定都是由战力权衡得到的,当然战力权衡不是我这一篇攻略能说清楚的,以后会单独提出来说,回到主题,希望边际效应递减规律能对大家后面游戏运营做出一定帮助,收益最大化自然不会在整体节奏上比对方差太多。
做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个普普通通的月圆之夜玩家,谢谢大家支持!!!
月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派
月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派如下:
星裔倒转,两个思路:一个转星鬼,另一个转咆哮龙。
首先说明:星鬼是无敌阵容,成型必无解。为什么?真正的机械野兽章鱼最高上限必须要有龙,有龙才有焊接器,而星鬼已经卡两个种族了。至于什么灾厄无限盾,叠攻击力咆哮龙饱食龙那套。基本也是必输的,除非团打得很差。
中立种族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龙阵容可以弄四刀神射狙后排,刺客不够稳。
幽灵种族古堡或者石中剑。
龙就是饱食之龙,机械就是多头蛇。
……
星裔倒转咆哮龙。把摩羯养到一千左右,然后用移除给咆哮龙属性。先用金牛点金咆哮龙再移除摩羯属性,这很容易办到吧。难点就是要找移除咒术和天平。这个主要靠猫咪和大厨刷。
成型身材破三十~四十万,虽然不如星鬼,但依旧很强。
思路:找到移除咒术,把摩羯移除给咆哮龙之后就很简单了。然后不停地给咆哮龙吃天平。打比方:吃一个天平比如我现在身材是生命3000 攻击力1000,那就变成生命7000 3000 攻击力了。
月圆之夜月圆之夜冰法怎么玩
月圆之夜月圆之夜冰法怎么玩如下:
月圆之夜冰法玩法如下:
不管是升级还是铁匠铺,先把两张元素波动升到二级。当然,升级时有行动力和升级牌选的话,选行动力,最好基础有2点行动力,因为不知道后面到底会不会刷到元素增强的神卡(下一张咒术卡再生效一次,消耗行动力1点),遇到就拿,还有元素膨胀跟它一样,都拿。元素波动虽然到后期鸡肋了点,但第一章就不一样的,二级元素波动可以打出6点伤害,在第一章没什么高伤害卡是贼好用,打boss伤害基本靠它。
过了第一章,后面系统会慢慢给刷冰卡,慢慢刷怪,战斗技能不要舍不得用,也不要乱用,在快打boss时要时刻保持二技能CD刷新,永远不要小看boss。
冰法有个神装,冰霜护符,每回合给敌方刷3层冰霜(敌方有冰霜buff的话,冰属性伤害卡伤害翻倍)。
冰法是最适合萌新的,开局拿到关于冰法的牌,其他的最好别拿,系统就会判定套路,一般来说第一章拿三个以上冰元素牌,系统后两章会优先刷冰元素牌的。
月圆之夜攻略大全 月圆之夜攻略详解
冒险类游戏有较高的可玩性,比如月圆之夜很推荐,游戏中的关卡难度非常大,帮助大家轻松突破困境。对于新手来说,进入游戏需要提前了解月圆之夜攻略,这是游戏的关键部分,只有这样大家才能更好地掌握游戏,接下来为大家推荐几款适合新手的阵容吧,让大家不再盲目前进,轻松熟悉。
第1个比较推荐的就是鸟爷,可以与祭祀、增伤娃娃、蝎子等搭配,依靠鸟爷释放技能,这样能对敌人造成高额伤害,鸟爷输出,蝎子直接打出控制作用,其余的两个角色提供额外攻击力。这套阵容种族选择多样化,可以考虑野兽、幽灵等等,灵活应对敌人。
第2个推荐的就是机关炮,以机械为主的阵容,可与商人、遗言搭配在一起,对敌人造成大量伤害,有控制效果的同时,还能发挥出较大的战斗力。如果小伙伴们喜欢机械种族的话,这一套阵容是不错的选择。
猎豹也很推荐,可与麋鹿、萤火虫、树精守卫、狗头人等搭配在一起,是较百搭的阵容。猎豹对敌人造成高额伤害,其他卡牌提供额外的技能伤害及攻击力和控制效果,对于新手来说很不错,能够快速熟悉游戏。
上方关于月圆之夜攻略的相关内容就为大家介绍到这里,为小伙伴们详细推出了几个适合新手的阵容,游戏中有独特的策略战斗系统,每一次战斗都充满新鲜感,有丰富的剧情挑战,一次玩不够。
《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告 春节月圆之夜怎么样
在《月圆之夜》手游中2021春节月圆之夜究竟怎么样呢?相信大家早已期待已久了吧!小编也和大家一样对月圆之夜十分好奇哦,下面就和小编一起看看春节月圆之夜到底会发生什么吧!
《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告
春节版本
随着黑森林里的混乱告一段落,童话镇的村民们日子也渐渐安定了下来。春节在童话镇里可是一年里的头等大事。打年兽、放爆竹是镇子上迎新的传统项目。当然镇长派发的红包可是最值得期待的。
另外,有村民报告说最近有位红发歌姬时常月下出没,以天籁之声吟唱着黑森林的狂想。
【版本活动时间】:2021年2月1日 至 2021年3月1日
一:年兽出没注意
◆ 春节版本限定怪物【年兽】出没黑森林。
◆ 年兽共有三种,它们通常出没在游戏中的第二章或第三章。
◆ 击败所有种类的年兽将会获得春节荣誉称号。
◆ 据说年兽害怕火光和巨大的声响,有种(大家都知道的)神秘武器对付他们非常趁手。
二:爆竹声中一岁除
◆ 牌库中新增【鞭炮卡】。
◆ 造成20点伤害,将这张牌永久移出游戏。
三:恭喜发财 红包拿来
◆ 红包在游戏的每一章都会出现一次,合计三次。
◆ 红包外形与宝箱一致,打开后收到一个红包,打开给随机金额金币。
◆ 收集到足够金币后会获得荣誉称号。
四:春节元素点缀
◆为了迎接春节的到来,游戏内的各个界面添加了春节元素。大师能看出哪些?
◆ 我们又可以见到爆表的老爷子啦!
五:神秘歌姬的来访
◆每当夕阳西下皓月升上黑森林上空的时候,村民们仿佛听见了声声乐曲从某个地方传来。也有村民说仿佛看了一位活泼欢快的红发歌姬?
◆那这个神奇的祝福又预示着什么呢?答案可能不久就会揭晓。
以上就是《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告的全部内容哦,有没有帮到你呢?
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