提子无悔游戏介绍
提子无悔简介
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好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载提子无悔最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游提子无悔
提子无悔好玩吗 提子无悔玩法简介
期待已久的手游提子无悔即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编提子无悔好玩吗?提子无悔值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、提子无悔简要评析:
破解围棋残局,注意不要让棋子掉到桌子上(韩国围棋规则)。右键旋转视角。左键放旗子, 一共有38颗棋子需要放置。
2、提子无悔图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对提子无悔有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“提子无悔”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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提子无悔什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注提子无悔这款手游,想知道具体的公测时间,提子无悔会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线提子无悔安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编提子无悔什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道提子无悔开放下载和公测的时间,你就可以最快知道提子无悔公测时间了!
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提子无悔什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游提子无悔大事件
步骤1:百度搜索 “九游提子无悔” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次提子无悔测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅提子无悔的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找提子无悔的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,提子无悔公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注提子无悔什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游提子无悔专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
提子无悔游戏截图




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无悔华夏 无悔攻略 无悔华夏全名臣政策体系汇总 二
无悔华夏【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(二)如下:
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟!
预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。
本次带来的是好感与同盟篇哟~
好感篇
作为游戏开服的主要机制之一,好感的玩法可谓贯穿始终,并且随着时代逐步加入新的好感名臣。
首先也介绍一下游戏中好感的基础功能:
好感度达到60后,可与对应的国家贸易
好感度达到80后,可与对应的国家结盟
好感的高低同样影响会盟中对应国家通过条款的概率等。
好感体系自游戏初期便确立两大核心导向,后续玩法多基于此展开。
一、好感强化流
春秋战国时期:
①好感战斗力政策:以伯牙子期的【知音】为代表
魏晋南北朝时期:
①好感军规政策:以独孤信的【外戚】为代表
二、好感削弱流
春秋战国时期:
①好感高削弱政策:以妺喜的【宴饮】为代表
②好感低削弱政策:以陆压的【钉头七箭】为代表
综合来看:
好感强化流名臣稀缺,当前主要聚焦于提升好感度以增强战斗力和军规。未来可考虑融入兵法或特色体系(如乐感、修行)以丰富玩法。
好感削弱流在游戏初期以一次性削弱政策为主,在势力较多的地图中发挥一般,同期也有陈平这类功能型好感名臣的存在。
大汉及汉末三国时期,通过引入其他名臣(班超、贾诩),逐步扩展了陈平的功能性。
鉴于好感体系已相对完善,未来发展可考虑回归削弱政策,或与特色体系联动增强多样性。
盟友与藩属篇
作为游戏开服的主要机制之一,同盟与附属的玩法可谓贯穿始终,由于结盟需要好感,所以本篇也可以看作好感玩法的扩展。
首先也介绍一下游戏中盟友的基础功能:
可以通过盟友的地盘行军
可通过外交实现共伐、借兵等功能
盟友与藩属体系,自游戏初期就奠定了两大核心导向。后续体系玩法也多围绕展开
一、己方需求关联
春秋战国时期:
①强化产量政策:以范蠡的【通商】、孟子的【得道多助】为代表
②特殊功能政策:以张良的【运筹帷幄】为代表
汉末三国时期:
①强化军规政策:以乐毅的【连兵】为代表
二、对方需求关联
春秋战国时期:
①强化政策:以张良的【坚众心】为代表
大汉时期:
①削弱政策:以晁错的【削藩】为代表
魏晋南北朝时期:
①特殊功能政策:以苌弘的【化碧】为代表
综合来看:
己方需求体系与好感强化存在一定程度上的功能互补,早期有张良这类具备独特功能的盟友机制,遗憾的是,后期与之相关的玩法并未得到进一步拓展。
仅在汉末三国时期,重新出现在乐毅的身上。
对方需求关联体系在不同时代均有发展,游戏初期侧重于强化盟友与藩属关系。
至大汉及汉末三国时期,则转为削弱策略,代表名臣除为晁错、吕蒙,他们通过主动解除盟约来实现削弱目的。
魏晋南北朝时期,则重新聚焦于功能性需求的探索,苌弘的强制臣服机制为盟友玩法开辟了新的道路。
总的来说,结盟玩法是一种很灵活的玩法,既可以保持结盟,获得足够的收益,也可以通过背刺盟友,来获得足够的收益,但是目前强化与削弱都已经有不少名臣了,未来的发展更应该注重于功能性名臣的开发。
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买如下:
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~
一.剧本政策
①造酒
简单循环政策,无特殊资源需求,常规循环冷却为四分钟,限制情况下灭国可循环两次。
每次循环可以获得1个野兽/醴/青铜/丝绸/瓷器(随时代变化),同时增加1层醉意(上限4层),增加8点民心。
在基本持平了常规循环政策的属性收益的前提下,还额外提供了特资与核心机制醉意的获取,算是非常出色的循环政策。
②众化
名臣核心政策,无特殊资源要求,金钱产量提升20%,获得卡牌【杜康】,每次进攻战斗后,若有醉意:醉意-1,腐化+6
政策简单粗暴,主要围绕卡牌【杜康】展开,同时增加了降低醉意的限制。
注:攻打流寇或者常规进攻战斗后,都会扣除醉意。
然后回到卡牌【杜康】,【杜康】一共有四种,按照颜色可以分为蓝、红、绿、黄四大类。
首先按下图粗略介绍各色【杜康】的效果,让各位有个初步了解。
然后我们按顺序详细讲解各色【杜康】
1.蓝杜康
基础【杜康】卡牌,同时也是最为核心的【杜康】牌,在使用后的15s内,可以通过重复使用其他三色的【杜康】牌,来无限获得红色【杜康】牌。
由于卡牌与醉意相挂钩,同时按住卡牌可以进入子弹时间,所以在有较高醉意和足够快的手速下,可以在15s内打出非常高上限的奇迹。
当然,卡牌的缺点在于,15s爆发过后,会将当前所有手牌返回牌库;同时如果手速不够快,或者醉意层数较低(运气较差),也会有概率半途中断循环。
2.红杜康
三色杜康牌中的一种,同时也可以视作核心【杜康】牌,使用后可造成60点范围伤害,同时随机获得红、绿、黄三色杜康牌中的一种。
由于具备了随机抽牌能力,一般推荐在开局先拉扯聚集敌人,然后使用蓝杜康,在蓝杜康的15s爆发期内,尽可能多的打出红杜康,从而造成大量的范围伤害,直接奠定胜局。
当然,卡牌的缺点在于,如果没有很好的聚集敌人或者没有足够的醉意,加之脸真的非常黑,抽不到后续的红杜康,那么就存在半途中断循环的可能。
3.绿杜康
三色杜康牌中的一种,较为一般的辅助卡牌,可同时对范围内的敌我生效,会造成8s的眩晕,同时回复100点生命。虽然瞬间回血量还算可观,但是由于8s的眩晕过于致命,一般推荐用于先手对敌方进行控制或者战斗快结束时用于己方来降低战损。且同时具有覆盖黄杜康的效果,也可以做为抵消黄杜康debuff的对策卡。
4.黄杜康
三色杜康牌中的一种,较为一般的辅助卡牌,可同时对范围内的敌我生效,可在5s内获得200%的攻速提高,但是同时会对范围内单位附带每秒4点的永久范围伤害(可用绿杜康覆盖抵消debuff),在只有黄绿杜康的情况下,可以先打出黄杜康爆发5s,然后打出绿杜康回血并规避掉永久伤害,期间如果还有额外的黄杜康,还可以继续打出黄杜康,抵消掉绿杜康的8s眩晕。(当然,一通花里胡哨的操作确实不如红杜康的伤害来的直接哈~)
最后讲解一下如何规避政策的缺点:每次进攻战斗后,会扣除1点醉意值,这就会导致蓝杜康的抽牌概率降低。由于醉意状态类似一往情深、战意这种战斗buff状态,在你出征后就会固定在部队上,进入战斗结束后才会扣除。所以正常对局中,可以同时多点出征,卡住醉意值。当然也可以直接用陈庆之的累战来卡住醉意值。
总结:杜康做为新的社稷名臣,拥有极高上限的爆发,同时能够大量使用卡牌,利好部分对于使用卡牌数量有需求的名臣、武将、家仆、兵器。因此拥有一定的泛用性。
二.战役政策
仅展示,不评价
三.太守效果
初始效果:商贸产业达到3级:军团规模+3%,腐化+3
每级装备额外提升1%军规与2点腐化
满级效果:商贸产业达到3级:军团规模+10%,腐化+15
商贸产业前置较为简单,且效果属于比较强力的那一类,唯一缺点在于会带来腐化,但是大部分情况下可忽略缺点,值得适当升级装备~
写在最后:
针对普通收集玩家:因为杜康是新社稷名臣,刚好有累充活动可考虑直接入手,当然,如果对当前累充不满意,也可以留着等过年。
针对萌新和强度玩家:杜康的强度和泛用性比较出彩,在民生位置战斗方面有着极高的统治力,在手速与运气足够好的情况下,【杜康】的15秒爆发就能打出巨大优势直接奠定胜局。当然,如果是懒狗玩家或者非洲玩家,可能就无法达到名臣的上限。刚好有累充活动,综合来看,还是十分建议入手,当然,如果对当前累充不满意,也可以留着等过年~
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
《无悔华夏》无悔标志效果介绍
最近登录无悔华夏这款游戏的小伙伴应该都发现出现了一个无悔标志的功能,很多小伙伴还不知道这个标志的作用是什么,接下来小编就为各位带来《无悔华夏》无悔标志作用介绍,帮着大家对这个标志有着更深层次的了解,一起来看看吧!
《无悔华夏》无悔标志作用介绍
1、因为目前很多玩家喜欢通过存档来通关游戏,也就是大量使用SL大法,所以官方就出了这么个标志
2、对于在游玩过程中没有因为战斗失败而重开SL的,官方就会给出这个无悔标志作为嘉奖
3、尤其是在游戏的分享界面,就会出现这个标志,也是对于玩家实力的一种认证,显得更有能力
4、当然如果依靠SL大法通关的话,对于得分也是没有影响的,这个大家不必担心,只要能通关就可以
无悔华夏春秋挑战无悔零年攻略
无怨无悔的华夏春秋挑战无怨无悔的零年策略如下,与有需要的合作伙伴分享。我希望它能给你带来一些帮助。如果你认为这个策略对这个有帮助,请继续往下看。
无悔中国春秋挑战无悔零年攻略
1.阵容选择
首先,必须解释的是,零年阵容并不是唯一的。毕竟,我很懒,不喜欢一个接一个地做实验。我碰巧看到了阿里斯老板的策略。只是玩了一个零年纪念品。也欢迎您讨论其他零年阵容。
范蠡 伯牙子期 王翦 李斯
只需要这四个,不需要额外的名臣,因为主要是懒人和幸福。首先,范蠡太守与伯牙子期合作,使初始战斗力达到600 的水平。
注:范蠡装备齐全。一个贸易行业可以增加30个人的青睐,两个人可以启动伯牙子期的效果。它可以被王昭君取代,王昭君的设备水平相同。或者在开始之前建立三个贸易行业。(如果设备等级不够,零年就很难打破
2.开局启动
事实上,打零年这件事,遇到这么大的图片,排除了要马的韩信。只能同时多点攻击。
所以我们不得不开会送上祝福。因为我的名臣都是满级的,所以开局的威望可以直接达到100。
也就是说,有些玩家可能没有足够的加成,比如最初的威望。这个时候可以考虑一下:1。有士子的时候点出加威望的政策。2.在军事或政治地位上换一个能循环加威望的著名大臣。(因为少带一个王坚或者李斯,最后只比原来的600 战力不到200。一般来说,影响不大,你也可以抓住其他著名的大臣来增加战斗力。如果我觉得麻烦,我就不会用其他著名的大臣。)
在范蠡高度赞扬的支持下,通常很容易通过。当然,如果你不玩零年,你就不需要sl。直接无脑推进。如果你想联盟,你也可以联盟几个可以同时增加善意的国家,如周、岳、曹等。无论如何,只需确保一半的清关。
3.具体打法
考虑到每次进攻一个国家,伯牙子期的战斗力都会下降20,所以与王健和李斯相匹配。这样每次灭国都不会失去战斗力。(正常国家按200计算,李斯一次加12,王坚一次加10。 ,基本战力是无损的。)
因此,我们优先摧毁可以接壤的小国家和雄心勃勃的力量。(这一周我是一个雄心勃勃的力量,真的很头疼。)
然后基本上就是一路无脑快乐的进步,无论是拿金框结局还是打零年娱乐。很容易。主要推荐给想在春秋挑战金框结局的玩家。毕竟春秋国家太多了,结局很麻烦。
无悔华夏无悔标志有什么用 无悔标志作用介绍
无悔华夏无悔标志有什么用?想要知道这个标志到底有什么用,玩家们需要做好各方面的准备事项之后,才能够顺利的将其作用完完全全的了解清楚。下面就为大家带来无悔华夏无悔标志作用介绍。
许多玩家在战斗中进行SL时,会出现提示将失去无悔标志。
那这个无悔标志有什么用呢?
其实这个无悔标志就是不让你再多次重复的进行SL了,毕竟SL就等于是反悔了,重新来这一段嘛。
但是其实遇到这个情况,可以通过大退来SL,不过这样操作就比较麻烦了。
多次使用SL,让无悔标志消失,会降低最终的游戏通关评分。
不过话又说回来,战斗都快失败了,还不重来,评分再高也玩的糟心啊,除非是刷三星的时候,这玩意还是挺有用的!
不过开荒想要一次成,难度也是比较大的,首先也是通过多次SL来熟悉新的关卡,才能保证第二次稳定三星过关。
《无悔华夏》无悔标志具体效果说明 无悔标志作用是什么
无悔华夏无悔标志有什么用?有部分玩家最近可能看到无悔华夏中新出了这个无悔标志的功能,但是还不明白无悔标志是做什么的。下面就让九游小编为大家带来无悔华夏无悔标志具体作用说明。
无悔华夏无悔标志有什么用?
最近有玩家注意到无悔华夏游戏中新增添了一种无悔标志,但是还不清楚无悔标志有什么用,不了解无悔已失去是什么意思。
其实这个无悔标志的含义是证明玩家在游玩过程中没有因为战斗失败而重开SL,如果玩家强行退出战斗或者打不过选择再试一次会失去无悔标志。
拥有无悔标志就证明玩家在这局游戏当中没有进行过类似的操作,会在历史记录当中显现出来有这个无悔的标签。
不过有没有无悔其实没有什么实质性的区别,增添这个无悔标志相当于是给那些不需要SL也能通关的玩家额外的嘉奖。
今后玩家们在分享自己的战绩的时候如果带上了这个无悔标志,别的玩家就知道这个玩家没有靠SL也能通关,就显得更有逼格了。
但是如果玩家想要使用SL的方法,失去这个无悔标志也不影响什么,并不会改变玩家最终的得分。
《战舰猎手》新版本后八级房还能否有提子一席之地
巡洋舰大幅提升?
如果你一直认为提尔皮茨是8级战场上无可争辩的霸主,那么小编认为,新版本后你更会爱上在这艘巡洋舰!现有版本已经在巡洋舰里出尽了风头的欧根亲王,在新版本的“强巡洋”风潮下,再次登上顶峰,用它曾经成名的“钢铁铠甲”添加上优质的转速,再次稳定8级巡洋舰输出的头牌。
让火炮机灵起来!
那我们就直接步入正题,欧根亲王在新版本中是什么原因让亲王可以强之又强?
新版本的转向时间有了明显的下降
转向时间由原本的7增强到6.3 新版本有了明显的提升
首先是转向速度的减少,转向速度有了明显的加快,想必曾经笨重的转炮速度有了不少的变化,而且凭借着优秀的炮弹和主炮发射速度,还有鱼雷这样强大的输出装备,造成的伤害一点也不比同级的战列舰逊色。
自身“体质”的强大
欧根亲王自身的耐久度就不会很低,6万多的舰体耐久,让可以和战列舰媲美的它成为最恐怖的输出对手。同样是德系战舰,提尔皮茨一直是游戏里让人望而生畏的“大佬”,更加精确的主炮散布120米也完全压制了提子的步伐,更能提高其点火率。
身为德系巡洋舰,强大的基因让他依然有强大的输出,203口径主炮对战战列舰时小编建议大家使用HE(高爆弹),面对巡洋舰时使用AP(穿甲弹)也可以打出高伤,很容易造成强大伤害。
如何变得更强?
如果想要更加完善你的属性,不妨试试以下几个水兵技能。
同样都是水兵技能,巡洋舰的重中之重还是加血,不比战列舰的装甲之厚,但难得的扛得住几轮攻击,一定要在喘息之时为自己争取更加宝贵的生命值,拯救与越战越勇虽然为紫色技能,但依然可以对自身性能有很大的提高。
习得以上几个水兵技能,就可以另自身血量变的更加强大,任何敌人都会避之不及。再加上改动后灵活的炮塔,在8级房中这艘巡洋舰会是相当强势的存在。
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