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手游 > 休闲 > 总之就是肉鸽抓宠自走棋下载
总之就是肉鸽抓宠自走棋

总之就是肉鸽抓宠自走棋

好消息!全缝了!这是一款结合了抓宠、放置、基地建设,丰富养成...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

总之就是肉鸽抓宠自走棋游戏介绍

总之就是肉鸽抓宠自走棋简介

好消息!全缝了!这是一款结合了抓宠、放置、基地建设,丰富养成,肉鸽爬塔、自走棋的游戏。在战斗中自由捕捉,近百种天赋,每只宠物的天赋完全随机,吞噬进化,N个核心进化,养成路径数不胜数。成熟的自走棋战斗,休闲但策略。局内肉鸽爬塔,随机大祝福,逆天改命。基地建设,十几种建筑,自由布局。不知道怎么说,总之就是非常好玩。
开发者: 龙马工作室
版本:1.022 更新时间:2025-10-21 权限说明  |  隐私政策

总之就是肉鸽抓宠自走棋好玩吗 总之就是肉鸽抓宠自走棋玩法简介

期待已久的手游总之就是肉鸽抓宠自走棋即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编总之就是肉鸽抓宠自走棋好玩吗?总之就是肉鸽抓宠自走棋值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、总之就是肉鸽抓宠自走棋简要评析:

好消息!全缝了!这是一款结合了抓宠、放置、基地建设,丰富养成,肉鸽爬塔、自走棋的游戏。多达小几十种可爱宠物,自由捕捉。每种宠物特性完全随机,N个核心进化,养成路径数不胜数。成熟的自走棋战斗,休闲但策略。局内肉鸽爬塔,随机大祝福,逆天改命。基地建设,十几种建筑,自由布局。不知道怎么说,总之就是非常好玩。

2、总之就是肉鸽抓宠自走棋图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对总之就是肉鸽抓宠自走棋有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“总之就是肉鸽抓宠自走棋”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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总之就是肉鸽抓宠自走棋怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,总之就是肉鸽抓宠自走棋怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载总之就是肉鸽抓宠自走棋安卓2022最新版。

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九游总之就是肉鸽抓宠自走棋专区

 

点击进入九游门户,搜索总之就是肉鸽抓宠自走棋,进入之后你会看到一个下载按钮,分别是【高速下载】【下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示:

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九游客户端

 

最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载

在九游客户端搜索栏中输入总之就是肉鸽抓宠自走棋进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。

九游APP下载【高速下载】

好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载总之就是肉鸽抓宠自走棋最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游总之就是肉鸽抓宠自走棋

总之就是肉鸽抓宠自走棋什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注总之就是肉鸽抓宠自走棋这款手游,想知道具体的公测时间,总之就是肉鸽抓宠自走棋会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线总之就是肉鸽抓宠自走棋安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编总之就是肉鸽抓宠自走棋什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道总之就是肉鸽抓宠自走棋开放下载和公测的时间,你就可以最快知道总之就是肉鸽抓宠自走棋公测时间了!

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总之就是肉鸽抓宠自走棋什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游总之就是肉鸽抓宠自走棋大事件

步骤1:百度搜索 九游总之就是肉鸽抓宠自走棋” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次总之就是肉鸽抓宠自走棋测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅总之就是肉鸽抓宠自走棋的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“总之就是肉鸽抓宠自走棋”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找总之就是肉鸽抓宠自走棋的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,总之就是肉鸽抓宠自走棋公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注总之就是肉鸽抓宠自走棋什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游总之就是肉鸽抓宠自走棋专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

总之就是肉鸽抓宠自走棋游戏截图

总之就是肉鸽抓宠自走棋截图
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总之就是肉鸽抓宠自走棋截图4

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弹力果冻省流:总之就是非常强大

弹力果冻省流:总之就是非常强大如下:

首先来看看面板,这里我们只讲AB血

生命:4530.904

最大护盾:7469.8

护甲:463.3

最大冷却:80%

最大技能强度:42.88

基础cd:20s

拥有多种增伤区间的主C,攻击范围很大,能量与实弹适配兼顾了对群与对单。使用时需要注意几点:

1.空空是需要武器攻击频率来提供伤害的,武器攻击频率不够或者经常换弹会导致丢失伤害;

2.队长加成不能全覆盖技能,后3秒的伤害会降低;

3.空空六星适配能量钝击,七星实弹能量;

4.空空转模数值7000可以自己吃满。

接下来接下来我们看看打桩(打桩不代表单位实际强度,人工测试结果仅供参考):

弹力果冻省流:总之就是非常强大

弹力果冻省流:总之就是非常强大

弹力果冻省流:总之就是非常强大

如果你对这个伤害没有概念的话,我们用平民战神蘑菇一套技能的伤害来对比:

弹力果冻省流:总之就是非常强大

弹力果冻省流:总之就是非常强大

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那么有的小伙伴又要说了,蔷麟蔷麟,你说这么厉害养不出来有什么用吗?如果我说空空六星的伤害也不弱呢。

弹力果冻省流:总之就是非常强大

弹力果冻省流:总之就是非常强大

那么今天先到这里,希望这篇文章能够对你有所帮助。

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

总之就是肉鸽抓宠自走棋游戏的最主要玩法就是捕捉宠物,玩家通过使用宝鲁卡来抓捕宝鲁,但是抓捕成功是有概率的,以下是具体的抓宠机制讲解,可供玩家参考。

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制解析

宝鲁卡统称为捕获卡

目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:

第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到

第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,不会因为你SL和移动到下个战斗关而产生改变,通过看广告获得的捕获卡也是一样,无法通过多次看广告刷捕获卡roll值(SL即退出游戏后重新进入游戏|roll值为随机值,但在一个地图关内仅会随机一次)

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

地图关

①先来介绍下捕获界面,下方的图片是抓捕时会出现的界面,右下的黄条就是宝鲁百分比值的表现方式,会随着宝鲁的百分比值变化,而红色字体显示的概率代表着捕获卡的roll值,而roll值的表现形式就是指针,指针会随着roll值顺时针旋转,这个指针也是你能不能成功捕捉的判断,从图1可以看到黄条的长度位置,但是43%的roll值使指针无法触碰到黄条所以捕捉失败,而图2的roll值即指针达到了黄条的位置,所以判定捕捉成功

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

图1

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

图2

②然后介绍下两值的关系,先进行个假设,当一只宝鲁血量来到四分之三时,它的百分比值来到了35%,那么这个时候我们要成功捕捉它的话需要使用的捕获卡roll值达到65%及以上,也就是它们两个值合起来要≥100%就能够捕捉成功,而当这只宝鲁血量来到四分之一,它的百分比值上升到了82%,那么这个时候我们要成功捕捉只需要使用的捕获卡roll值达到18%及以上即可,这就可以看出捕获公式是{捕获卡roll值+宝鲁百分比值≥100%},当我们知道这个公式后再进行抓宠就可以安排捕获卡的使用了

③讲完公式,我们来讲如何看捕获卡的roll值,首先我们知道这个值在玩家进行第一场战斗时就已经随机出一个数值并且固定不变了,所以我们可以通过先把所有捕获卡都使用在任意宝鲁身上,以此来查看其roll值,并且因为捕获卡顺序不会发生改变,所以玩家可以直接记录下来,方便在捕捉宝鲁时判断该用第几张捕获卡,接下来让我们进行假设以加深理解

假设:玩家带了6张捕获卡进入任意一个地图关,而这6张捕获卡在地图关内进入第一次战斗关时就会开始生成各自的roll值,如下

<16%|5%|42%|99%|1%|75%>

这6个roll值与玩家使用的捕获卡顺序相对应,即玩家使用的第一张捕获卡其roll值为16%,第二张为5%,第三张为42%,以此类推下去,同样的,假设玩家用光了捕获卡后看广告得到两张新的捕获卡,其概率分别为67%和56%,那么玩家SL后再看一遍广告概率仍然是这两个,不会发生改变

[标注:假设玩家带的是蓝色捕获卡,在战斗关结束后获得了新的橙色捕获卡,那么这个概率顺序会变化吗?经测试,笔者得到的答案是不会,假设第一张使用的是橙色捕获卡,那么概率将是16%,即先前假设的第一位roll值,同样的如果第一张使用的是蓝色捕获卡,那么概率还是16%,由此可知新获得的捕获卡不会影响你使用时的概率顺序,所以是在原有的6个roll值再添加1个roll值在末尾]

④接下来讲boss的独立捕获计算,玩家用在boss身上的捕获卡roll值跟用在其他宝鲁身上的roll值是分开来的,下面同样进行假设

假设:玩家带了6张捕获卡,在战斗开始时将捕获卡全部丢出并记录的roll值如下

普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>

随后玩家进入到了BOSS关,此时玩家将捕获卡全丢给了BOSS得出了其对BOSS的独立roll值如下

BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>

然后,玩家便通过SL重新回到BOSS关前,开始测试

1.先是丢给BOSS宝鲁第一张捕获卡,当捕获界面出现时显示的红色字体会使用第二栏roll值里的第一位数,即11%,此时剩下5张捕获卡;

2.又丢给普通宝鲁第二张捕获卡,捕获界面上出现的红色字体使用的是第一栏roll值里的第一位数,即28%,此时剩下4张捕获卡;

由此得出,捕获卡丢给普通宝鲁跟丢给BOSS宝鲁使用的roll值是独立且互不影响的,随后玩家继续测试

3.丢给普通宝鲁第三张和第四张捕获卡,此时第三张捕获卡使用了第一栏roll值里的第二位数,即43%,第四张捕获卡使用了第一栏roll值里的第三位数,即20%,此时剩下2张捕获卡;

4.又将剩下的第五张和第六张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,此时第五张捕获卡使用了第二栏roll值里的第二位数,即34%,第六张捕获卡使用了第二栏roll值里的第三位数,即78%,此时剩下0张捕获卡;

玩家的捕获卡用光了,随后他看了个广告,又获得了2张捕获卡,玩家接着测试

5.将第七张捕获卡丢给了普通宝鲁后,玩家发现使用的roll值是第一栏roll值里的第四位数,即1%,而并非新的roll值;

6.又将第八张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,发现使用的是第二栏roll值里的第四位数,即20%,同样没有使用新的roll值;

玩家得出了结论,捕获卡分别丢给普通宝鲁和BOSS宝鲁时使用的roll值已经是固定的了,不会因为用光后看广告获得新的捕获卡而使用新的roll值

⑤商店内购买的带有特殊效果的捕获卡,是影响在宝鲁百分比值上的,同样的,玩家平时可以囤特殊效果的捕获卡,在抓想抓的宝鲁时可以增加概率

以上便是对现版本捕获相关机制的解析,希望能够帮助到各位玩家

(ps:这样的捕获机制存在着一些致命的毒点,比如玩家在前期可能会因为每局内的捕获卡roll值不高,导致完全抓不到想要的宝鲁,失去了捕捉的概率性,这点对于前期萌新玩家来说可能会是个毒点,以及可能开局查看捕获卡的roll值后发现普遍低于60%时,并且局内宝鲁低生命时的百分比值低于40%,会出现一整局都抓不到宝鲁的情况,这个运气差时遇到会特别折磨;使用蓝色捕获卡后并在科技研究台升级捕获值可以使捕获体验提高一些,同时运用这个机制辅助捕捉)

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

总之就是肉鸽抓宠自走棋游戏的最主要玩法就是捕捉宠物,玩家通过使用宝鲁卡来抓捕宝鲁,但是抓捕成功是有概率的,以下是具体的抓宠机制讲解,可供玩家参考。

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制解析

宝鲁卡统称为捕获卡

目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:

第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到

第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,不会因为你SL和移动到下个战斗关而产生改变,通过看广告获得的捕获卡也是一样,无法通过多次看广告刷捕获卡roll值(SL即退出游戏后重新进入游戏|roll值为随机值,但在一个地图关内仅会随机一次)

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地图关

①先来介绍下捕获界面,下方的图片是抓捕时会出现的界面,右下的黄条就是宝鲁百分比值的表现方式,会随着宝鲁的百分比值变化,而红色字体显示的概率代表着捕获卡的roll值,而roll值的表现形式就是指针,指针会随着roll值顺时针旋转,这个指针也是你能不能成功捕捉的判断,从图1可以看到黄条的长度位置,但是43%的roll值使指针无法触碰到黄条所以捕捉失败,而图2的roll值即指针达到了黄条的位置,所以判定捕捉成功

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图1

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制详解

图2

②然后介绍下两值的关系,先进行个假设,当一只宝鲁血量来到四分之三时,它的百分比值来到了35%,那么这个时候我们要成功捕捉它的话需要使用的捕获卡roll值达到65%及以上,也就是它们两个值合起来要≥100%就能够捕捉成功,而当这只宝鲁血量来到四分之一,它的百分比值上升到了82%,那么这个时候我们要成功捕捉只需要使用的捕获卡roll值达到18%及以上即可,这就可以看出捕获公式是{捕获卡roll值+宝鲁百分比值≥100%},当我们知道这个公式后再进行抓宠就可以安排捕获卡的使用了

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假设:玩家带了6张捕获卡进入任意一个地图关,而这6张捕获卡在地图关内进入第一次战斗关时就会开始生成各自的roll值,如下

<16%|5%|42%|99%|1%|75%>

这6个roll值与玩家使用的捕获卡顺序相对应,即玩家使用的第一张捕获卡其roll值为16%,第二张为5%,第三张为42%,以此类推下去,同样的,假设玩家用光了捕获卡后看广告得到两张新的捕获卡,其概率分别为67%和56%,那么玩家SL后再看一遍广告概率仍然是这两个,不会发生改变

[标注:假设玩家带的是蓝色捕获卡,在战斗关结束后获得了新的橙色捕获卡,那么这个概率顺序会变化吗?经测试,笔者得到的答案是不会,假设第一张使用的是橙色捕获卡,那么概率将是16%,即先前假设的第一位roll值,同样的如果第一张使用的是蓝色捕获卡,那么概率还是16%,由此可知新获得的捕获卡不会影响你使用时的概率顺序,所以是在原有的6个roll值再添加1个roll值在末尾]

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假设:玩家带了6张捕获卡,在战斗开始时将捕获卡全部丢出并记录的roll值如下

普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>

随后玩家进入到了BOSS关,此时玩家将捕获卡全丢给了BOSS得出了其对BOSS的独立roll值如下

BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>

然后,玩家便通过SL重新回到BOSS关前,开始测试

1.先是丢给BOSS宝鲁第一张捕获卡,当捕获界面出现时显示的红色字体会使用第二栏roll值里的第一位数,即11%,此时剩下5张捕获卡;

2.又丢给普通宝鲁第二张捕获卡,捕获界面上出现的红色字体使用的是第一栏roll值里的第一位数,即28%,此时剩下4张捕获卡;

由此得出,捕获卡丢给普通宝鲁跟丢给BOSS宝鲁使用的roll值是独立且互不影响的,随后玩家继续测试

3.丢给普通宝鲁第三张和第四张捕获卡,此时第三张捕获卡使用了第一栏roll值里的第二位数,即43%,第四张捕获卡使用了第一栏roll值里的第三位数,即20%,此时剩下2张捕获卡;

4.又将剩下的第五张和第六张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,此时第五张捕获卡使用了第二栏roll值里的第二位数,即34%,第六张捕获卡使用了第二栏roll值里的第三位数,即78%,此时剩下0张捕获卡;

玩家的捕获卡用光了,随后他看了个广告,又获得了2张捕获卡,玩家接着测试

5.将第七张捕获卡丢给了普通宝鲁后,玩家发现使用的roll值是第一栏roll值里的第四位数,即1%,而并非新的roll值;

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玩家得出了结论,捕获卡分别丢给普通宝鲁和BOSS宝鲁时使用的roll值已经是固定的了,不会因为用光后看广告获得新的捕获卡而使用新的roll值

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游戏进入才开服没多久就已经进入养老期,导致每日刷算法就十分无聊,尤其是热门算法的爆率总感觉有问题。游戏更新新人物的速度,截止到现在已经是4新Up池,游戏开服平均2新人物一个月,估计后期能稳定到1-1.5个每月。如果只是月卡党和白嫖党,是没有能力稳定能更新人形。我4次UP池都是180出,可能是个例,但是我感觉140-180出是很大一部分人。游戏内各个礼包,甚至类似通行栈活动的性价比都低到极点,虽然我还是买了。但是怎么说呢,买是对游戏还有兴趣,但是渐渐就像第1点说的兴趣才到开服2个月就已经感觉没了。

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自走棋信使 自走棋信使获取

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自走棋信使-自走棋信使获取

自走棋信使(自走棋信使获取)

其实玩家如果要购买信使的话,目前在商店里除了可以直接800糖买的那个特效外,基本上所有的信使都得进行抽奖才可以得到,所以简单的给大家总结一下,就是 模型靠抽奖,特效靠800换,玩家懂得这个道理后应该在后续信使获取方面也会更加的顺手。

特效购买

自走棋信使(自走棋信使获取)

在游戏中的ob的是作者直接给的,正常的抽奖就应该是商店刷新的那个800的,关键是买特效要选好信使,一个特效绑定一个信使,多的特效只会覆盖。比如有一次九游我开了400块的鸡,没有什么特效,反而是一堆重复的白的,所以这个游戏还是很看脸的哦,玩家最好也是根据自己的实际情况来进行购买哦。

 

好啦,上面就是本次九游为大家带来的自走棋怎么买信使的方法,其实在游戏中也是隐藏着各种各样的小细节,如果玩家对这方面还挺刚兴趣的,那么就来关注九游吧,相信这里会有你所需要的一切哦。

 

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《天谕》手游总之就是非常可爱乐谱代码分享

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代码使用方法

1、先将代码发送到手机上,如果是手机用户就直接复制代码。

2、将代码导入游戏天谕之中。

3、在天谕之中进行乐谱编曲,然后将代码复制进去。

4、导出乐谱即可完成整套乐谱制作

总结:复制代码,游戏内直接导入,即可实现自动弹奏。

《刀塔》自走棋自走棋如何站位 自走棋抽牌时机及站位技巧

刀塔自走棋抽牌时机选什么时候?小编这里带来了刀塔自走棋抽牌时机及站位技巧,想要了解的玩家们就一起来看看吧!

刀塔自走棋自走棋怎么站位 刀塔自走棋抽牌时机及站位技巧

个人感觉系列做好不可能输给哪怕再胡的士兵,甚至骑士五以下。基本上十局八鸡掉不出前三吧。提几个细节。

避开人多的体系这不用说。

六级以前多听牌少抽牌,六级后再决定体系。

能存50块就存50块,不死就狂升等级绝不花点,开抽的时机见下条。

开抽的时机,不同的体系开抽时机是不同的。通用的是在人死光前开抽,因为那时候场上棋子还多,没回卡池,你避开了人多的套路就提高了抽到的概率。如果有人和你套路一样快死了可以等一等再抽。骑士体系强烈推荐8级开抽全部升三不然没有一丝机会。六地精九最好十级再抽太吃炸弹人。

装备,见过太多的人快死了装备还扔在地上带到棺材里。前期要对后期阵容有预期这样先把装备放在会卖掉的人或者最终会需要他合成的人身上。这点需要经验,起码装备合成表要背背熟。多一点装备多一点战力,连胜是可以滚雪球的。

站位,这个细节就太多了。随便提一些权当引子。比如打骑士战士谜团潮汐顶中间。比如观察对方主力的装备来决定左右的棋子。我有一把骑士三龙吃鸡,对面两星谜团,我有两个两星龙骑。部队分两坨,但其中装备好的龙骑是避开谜团放另一侧的,对方到死都没有发现。

很多萌新不会打刺客,其实刺客碰到站位好的并不强。1v1的时候完全可以针对站位,潮汐大肉当最后一排,小肉前面和他大树伐木机玩去,输出倒数第二排。这样对面刺客跳进来打的是肉还被dps输出,很快就倒。

输出类型,无非魔法物理和纯粹。但大后期补点五星肯定选择克制的输出类型。重点提示炸弹人是物理,别用炸弹人打地精战士,打法师精灵。谜团基本百打,唯独精灵刺客不好用。飞机巫妖打战士。二选一肯定选巫妖。

提前留卡,大家血少的时候你就可以观察起来了。谁血多,谁等级高,谁后期强,谁存款多(信使蓝量)谁还没发力,谁已经全听抽到就无敌。提前确定最大的敌人针对性的换组合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩战士发现有个法师已经锁血无敌,就不用追求三星六战士了,提前决定卖什么。后期剑圣、炸弹人个个针对他,成型法师也能给他一波秒了。

转型/确定体系,前面说六级多听牌不决定体系,那什么情况可以确定了呢?

法师的天胡,不是光发,而是两星电棍蓝胖。你前期听了这两个,来了光法就可以考虑转,千万别看到光法无脑转,会死的很惨。

亡灵猎,基本要八级看到潮汐再说了。地精体系虽然也吃五星炸弹人,但前期抗性强,你有两级伐木机,两级发条,再有个两级影魔一直在连胜就可以确定体系,开升等级了。骑士虽然弟弟,但你要是天胡三星露娜,两星龙骑,又何尝不可以打。女王前期过渡的,看到就可以想到小鱼沙王,打三刺了。

总之就是肉鸽抓宠自走棋同类推荐

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