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解限机

解限机

力量!速度!交织的火力网幕!《解限机》是一款近未来科幻机甲主...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

解限机游戏介绍

解限机简介

力量!速度!交织的火力网幕!《解限机》是一款近未来科幻机甲主题的多人对战游戏。在这款机甲动作射击游戏中,你将驾驶作战风格各异的机兵,感受动力澎湃、火力全开的立体空间战斗。
九游
版本:8.3.12.2 更新时间:2025-10-15 权限说明  |  隐私政策

《解限机》研发手记 一些即将到来的改动

《解限机》的驾驶员们,你们好,我是制作人Kris 。

距离S1“蓝芯之弧光”更新已经过去快一个月了,不知道驾驶员们体验得如何?大家有什么意见的话,可以继续在评论区里留言,我们会逐条阅读的,在此也感谢驾驶员们的关注与支持。

之前我们有提到,赛季中期会为各位带来一台全新的特装机以及专属驾驶员,没错,她已经准备好了,新的更新的话,也已经准备就绪。10月17日,《解限机》将迎来一次更新,除了全新特装机“赤霄”外,还有一些改动与新增内容也将在本次更新中带给大家。

在这里我们也先分享一下当前的筹备情况。

【新登场的特装机】

赤霄特装型驾驶员——向蕊,很多S.H.A.D.O.W.的战友与同僚第一时间都会被这位少女标志性的苍绿长发所吸引,甚至会惊讶于这样一个地方怎么会出现一个高中生……但很快,大伙们就会折服于她高超的机修技术,以及堪称疯狂的作战方式。

《解限机》研发手记:一些即将到来的改动

作为S.H.A.D.O.W.行动队中目前年纪第二小的出击驾驶员,向蕊已经拥有了相当丰富的实战经历,她曾在逃亡路上遭遇了风标航运的血腥追杀,并失去了至亲之人,几经辗转她终于与薪火重工进行了接触。

其父留下的研究资料成就了“赤霄”最具代表性的力场武装,向蕊本人也凭从其柔弱外表难以想象的坚韧意志突破层层考核加入S.H.A.D.O.W.行动队成为驾驶员。

很快我们还将放出一条与赤霄特装型以及向蕊相关的视频,欢迎关注。

【匹配与处决】

在新赛季冲分过程中,以及上赛季段位奖励出现后,我们看到不少驾驶员对于当前天梯单排玩家的生存环境表示担忧,因此我们计划在本赛季做两个调整——

6v6天梯模式中4排、5排的匹配资格会暂时关闭。在我们的设计中,单排玩家将优先与单排玩家组成对局,或与部分非满编小队一起面对其他的混编队伍。在这个过程中我们注意到4排、5排队伍的影响力高于预期,这也间接影响了增补进来的散排玩家的游戏体验。因此我们计划在本阶段尝试引入这项限制,并观察对于现状是否有所改善。另外,我们当前6人组队排队时间玩家会感受到相对较长的原因是,我们6v6只能匹配对面也是6人组队的情况,当然2人或3人组队我们会尽量选择对方也是同样的组合。同时我们还限制了段位差距过大的玩家进行天梯组排。

另外,我们对于处决机制做了一定的调整。处决无疑是一种PvP环节中“挑衅”行为,但如果挑衅的代价是坠机,这肯定不是我们想要看到的;此外我们也注意到在类似于密斯之眼等需要交互的地图上,围绕点位的战斗很可能导致误触使夺取密钥变成了处决,因此我们决定——

① 为处决赋予新的、可自定义的快捷键,不再占用原本的交互按键;

② 为处决赋予额外的效果,处决后可以产生EIC尘屑。对的,EIC尘屑会导致无法锁定和恢复能量与流体护盾的效果,当然敌我双方都有效,因此在什么时机,什么地方去处决还是变成了一种策略,希望玩家能有更多的发挥。

【风暴行动】

“蝎子”莫雷纳已经准备好了。

在这段时间中我们对它的战斗逻辑进行了优化,与先前出现的“三巨头”不同,莫雷纳将更注重与作战场地的交互,并且有着极具挑战性的战斗机制,我们现在仍在考虑是否需要为莫雷纳的封锁区挑战补充更多时间,以保证相对可观的通过率。

总之,版本更新后,欢迎各位驾驶员出击挑战。

然后隐秘行动在出击人数上做出了调整。现在我们将不再要求玩家凑齐3人小队,在非满编的情况下,各级别封锁区也是可以通过密钥开启的,整体的难度也与3人情况相同,因此出击前还请做好充足的战前准备。

另外就是地图的运输火箭不再在战斗中随机激活,而是改为会默认标记在地图上,更清晰的告诉玩家哪里有火箭和多少时间开启,驾驶员们可以根据自己的目标(比如完成对应的成就)自由规划路线。

【一些功能调整】

这次还有挺多功能上的优化,我们这里就挑几个改动说下。

首先是仓库扩容,我们计划在本次更新中为驾驶员们提供扩容服务,使用信用币可开启更多的栏位。

然后是房间OB功能开放,以及更多的可自定义选项,这也是对自定义比赛自由度的一定提升。

更多的机兵技改以及BUG修复就不在此赘述了,驾驶员们可以关注10月16日发布的正式的版本公告了解更多。

《解限机》攻略——卢米纳尔进阶教学推荐

《解限机》攻略——卢米纳尔进阶教学分享

在《解限机》中,卢米纳尔是一台极具操作乐趣的轻型支援型机甲。掌握基础操作后,想要进一步提升实力,就需要学习一些进阶技巧。可以根据不同的战斗模式调整策略:开局时不要直接站在载具上,而是围绕其移动,利用机体灵活走位为队友挡下敌方火力。注意飓风技能会释放两次护盾,合理把握时机配合“全力治疗”技能,往往能在关键时刻完成逆转救援。

《解限机》卢米纳尔高阶玩法指南:高效获取任务功勋途径一览 内容源自网络,若有侵权请告知删除。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

从内测时期的30万在线峰值到公测两个月后的7000在线峰值,在线人数暴跌40多倍的解限机堪称是2025年在线游戏中的,一个“笑话”。

对此,金山的CEO邹涛在前几天也坦言承认了解限机的成绩不太理想,但在总结原因的时候,却认为影响游戏的主要问题在于公测版本不够肝也不够氪。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

这个荒唐的理由很快便引得玩家圈子热议,众说纷纭下当然还是尖锐的声音偏多。

不过火子哥我倒是觉得邹涛的话有一定的道理,毕竟不够肝,潜台词就是游戏的游玩驱动力做得不行,而不够氪则说明游戏的付费驱动力做得不行。

当然,我们都很讨厌逼肝逼氪的游戏,但绝不代表既让玩家没有肝的动力又让玩家没有氪的动力,这样的游戏是一款好游戏。

简而言之,这是解限机存在的问题,但解限机的问题远不止于此。金山的CEO虽然觉得这是游戏的主要病灶,但就像上一期杂谈中火子哥说过的,这游戏需要的远不止是一次精准的外科手术这么简单,而是对游戏的方方面面进行彻头彻尾的大改。

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那么本期,火子哥就来和大家聊聊解限机急需大改的一些地方,看看是否和你们的想法不谋而合。首先,游戏的新手引导部分做得实在太差了。

解限机在上手难度方面本就比其他竞技游戏要高上不少,无论是超高速的移动方式;还是立体化的战斗模式;当然,最主要的还是非常独特的软锁定机制......

其实火子哥在解限机首次线下测试的时候,就和设计师提过意见,建议最好出硬锁定模式。原因很简单,因为硬锁定就是能降低上手门槛。

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但西山居就是固执的不肯加硬锁,原因也很简单,因为软锁定有更高的操作上限。

在更高的竞技上限和更低的上手门槛之间,西山居选择了前者。

虽然也许不是最完美的选择,但也不是不能接受吧。只不过既然你给了玩家更高的理解门槛,那么就势必要提供对应的新手引导来让玩家深入了解你的系统。

那么试问,解限机足足40分钟的新手引导做到这一点了吗?

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答案是并没有,一整个40分钟的新手引导基本就告诉了玩家我们游戏存在几种玩法,然后又介绍了点世界观和剧情,这个既冗长又空洞的引导就结束了。

而关于进入对局后我们要如何移动,如何战斗,如何获胜,这些更为基础的东西,却并没有放在新手引导中。

实际上西山居是做了上述这些引导的,但你需要选择战术台,再选择机兵教学,里面的试飞员就是最基础的战斗相关常识教学,而下面还有每台机兵的战斗教学。

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是的,这游戏做了真正的基础引导,却藏在了一个不容易被玩家发现的地方。而那个被冠以新手引导的东西,无论是冗长的玩法介绍还是世界观和剧情介绍,都不是新玩家真正需要的。

更何况你那些剧情就起个头,后面就断了,介绍和不介绍有区别嘛?

我的建议是重做新手引导,把试飞员教学关卡放进去,并在结束以后让玩家自主选择一台机兵,引导玩家接触对应的机兵教学。

其次,各个玩法的游玩驱动力简直弱到不可思议。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

解限机目前有6V6、3V3和玛什马克三种基础玩法,其中6V6有五张地图,3V3有四张地图,每张地图都有独特的地图机制和胜利条件,在玩法方面以一个公测游戏的角度,可以说很丰富了。

但丰富的玩法却只能让玩家感到厌烦,并不能成为玩家的游玩动力,其中的原因很多,比如缺乏养成,缺少社交,奖励不足......我们逐个来看。

解限机是既没有局内养成,也没有局外养成的,所以游戏的整体黏性很差。什么叫局外养成,像电竞游戏的老大哥英雄联盟,他的局外养成内容设计几乎是教科书级别的。从天赋和符文的环环相扣,再到技能选择和英雄池的扩充,玩家在各个阶段都能享受到养成账号带来的获得感。

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但令人惋惜的是,解限机原本是做了局外养成的,没错就是改件系统。但公测版本,改件系统被改成了玛什马克专属。如此改动的原因,是西山居压根没理解玩家为什么喷改件。玩家喷改件,并不是因为改件不应该存在于竞技模式。而是因为改件只能通过玛什马克获得,且获得过程过于随机。

正因为基于错误的判断,西山居将改件彻底移除出竞技模式,却也因此降低了竞技模式的游玩驱动力。我觉得完全可以让玩家通过竞技模式代币来直接购买改件。

除此以外,还能有很多局外养成的设计思路,比如除了天梯等级以外,再加入一个人物等级。人物等级高了,可以购买更高级别的改件,同时也能设计一套人物天赋,配合改件系统,让每一位玩家都可以打造出独属于自己的机兵。

至于局内养成,可以是LOL的英雄等级、也可以是CS的局内买枪、还可以是守望先锋的场景buff,总之就是通过局内一些元素的变化,为对局添加不确定性,以此来增加对局乐趣。

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再说社交,解限机的目标是要打造大DAU竞技游戏,但游戏的社交属性之弱,却可以说是令人瞠目结舌。

与队友的互动方式,更是贫瘠的不像话,仅能打几个意义不明的地图标记,就连做个动作,摆个姿势都做不到,这实在不像是一款丹生子2025年的竞技游戏。

而奖励方面,其实和养成、社交都可以说是息息相关了。毕竟其他方面的设计有所缺失,自然就难以设计出合适的游玩奖励了。

社区里常说解限机把守望踩过的坑都给踩了一遍,但至少人家守望在游玩驱动力这块却是足以碾压解限机的。通过对局获得补给箱,而补给箱里能开出账号养成的核心道具:角色皮肤,以及玩家互动的核心道具:姿势。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

对比守望,解限机的物资箱,就令人忍不住发笑。仅有的三个皮肤,掉落率0.12%,这就意味着你要开上千个箱子,才能随机获得一个皮肤。而你赢得一把对局,甚至都不一定足够买一个箱子。

甚至这还不是最关键的问题,解限机公测版本一共15台机兵,却仅仅只有三个皮肤,那就意味着这箱子对其他12台机兵的玩家,压根就没有一点吸引力。

这,好歹也是持续三个月的公测第一个赛季啊,甚至连给每台机兵设计一个皮肤,平等地提供给每一位玩家同样的游玩驱动力都做不到吗?

除此以外,游戏糟糕的平衡性也是个令玩家感到头疼的地方,公测版本新出个地图适应性,本是不错的设计。但一看,直接减少40%。这不就等于在一些地图直接搬掉部分机甲。这类型竞技游戏,地图适应性减少个10%就已经不少了,直接减少40%,怎么想的啊。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

最后,我们来聊聊解限机的商业化吧。

商业化构成主要通过三个模块,分别是路网合约、外观以及路网商会。

路网合约可以理解成游戏的一个基础付费,购买后会送一台收费机兵,游玩游戏时也会获得双倍功勋奖励,同时也会每周送你一点小垃圾,还能在赛季限定商店里购买限定道具,就不用再去开那个招笑的物资箱了。

三个月78元的收费虽然说不上贵,但实际上玩过的都知道,你在购买路网合约之后才能算获得一个正常的游玩体验。当然,路网合约最大的缺陷还是里面的东西太少了,形不成足够的吸引力。但要是不买,可能辛辛苦苦肝一个礼拜都买不起一台机兵。所以虽然便宜,但也不能令玩家感到满意。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

至于外观付费,西山居这那可是老行家了。有各类限时售卖的绝版散件,还有套装,更有搭配动画短片推出的王牌招募。整体价格适中,并不算太贵。但这毕竟是西山居的优势区间,做得好也是理所应当。

唯一值得挑的毛病,恐怕也只有选择不够丰富。但西山居甚至都没有充裕的美术资源为第一赛季的物资箱多设计点东西。连最底层的游玩驱动力都无法保障,这些只能沦为添头的付费外观选择不够丰富,恐怕就,也在情理之中了。

而路网商会,是提供给玩家的一个自由交易平台,玩家购买的限时外观还有物资箱开出的一些纹样、涂料,和玛什马克里的局外养成道具,都可以在这里自由出售。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

但问题来了,这个市场,只能使用充值获得的芯石来进行交易。

但现在的情况是,第一赛季,整个外观市场还未形成,商城道具卖60芯石,到了这里还是卖60芯石,左右倒右手了属于是。

但毕竟外观市场是西山居的拿手好戏,未雨绸缪也不是不能理解。

但你告诉我,玛什马克掉落的道具和箱子里开出来的机兵纹样,也只能用芯石交易是为什么啊?

暴雪在暗黑3已经证明过现金拍卖行就是昏招,而解限机这边则更加招笑。毕竟拍卖行里的东西根本就没人买,整个交易市场都是陷入停滞的。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

外观市场左手倒右手,道具市场完全停滞,这就是路网商会的现状。

那么以上,就是火子哥觉得解限机当前,急需改变的一些地方。

最后我们来进行一下归纳总结,新手引导需要重做,明确引导的目的是帮助玩家快速理解游戏;游玩驱动力需要全面加强,让尽可能多的玩家在对局中享受到乐趣,在对局后获得到收获感;商业化也需要进一步优化,为路网协议添加更多内容,路网商会则增加功勋交易渠道。

这就是火子哥的看法,如果你对解限机有不同意见也欢迎在评论区分享出来。

说实话,我是真的挺喜欢这个题材的,也在尽量做一些视频,想着能为游戏拉点新鲜血液,而对于解限机的现状又确实挺失望的。

意见呢我会整理归纳,并且反馈上去,毕竟谋事在咱们,成事则在西山居。希望这个游戏能够有更好的未来吧。

这里是游戏传火人,咱们下一期再见。

赌上火子哥的尊严,我也要对《解限机》说点实话

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《解限机》从13万到1万 解线机的“速凉”困局 藏在玩法与定位的混乱里

曾凭 “机甲 + 绅士风格” 在测试阶段圈粉无数的解线机,开服时创下 13 万峰值在线的热度,可短短一个月后,在线人数便暴跌至不足 1 万。Steam 商店评论一边倒的 “不推荐”、玩法与玩家期待的脱节,让这款曾被寄予厚望的机甲网游,逐渐沦为 “小众游戏” 的代名词。它并非毫无翻盘可能 —— 新赛季计划推出的 “大战场” 模式或许是转机,但眼下的问题,早已积重难返。

玩法错位:机甲游戏,偏要硬套摸金与任务

解线机当前的核心玩法分为两类,却各自踩中玩家痛点。

一是 “摸金模式”。开发者显然投入了大量资源打磨,却忽略了最根本的矛盾:玩家是冲着 “机甲对抗” 来的,而非 “穿着机甲挖宝”。更何况,这一模式的质量本就堪忧 —— 流程拖沓、奖励单薄,既没有同类玩法的紧张刺激,又与机甲的 “硬核战斗” 属性格格不入,最终成了玩家口中 “食之无味” 的鸡肋。

二是主打竞技的 6V6 模式。本应是机甲对决的核心,却被设计得 “既不竞技,也不爽快”。机甲数量少、平衡极差,想赢只能锁定少数 “强势机型”,萌新若没有 “双龙组合” 这类强势搭配,几乎等于 “坐牢”;更关键的是,玩法还硬抄守望先锋的 “任务机制”—— 让玩家在大地图里跑图做任务,反而弱化了 “机甲互搏” 的核心,本末倒置。

就连战斗本身也毫无爽感:弹刀设定让对抗变成 “石头剪刀布” 的克制游戏,而非流畅的操作博弈;远程机甲伤害低、身板脆,连番射击却难有击杀,即便赢了也毫无成就感;新手操作还与能量绑定,一顿一顿的手感,进一步劝退了想尝试的玩家。

内容空壳:更新慢,无活动,收费尴尬

作为一款网游,解线机的 “长线运营” 意识几乎为零。

上线一个月,不仅没有像样的限时活动,核心玩法也毫无更新,玩家每天面对的都是重复的对局与任务,新鲜感快速耗尽。更致命的是内容单薄带来的 “经济系统瘫痪”—— 拍卖行缺乏流通性,玩家不消费也能体验完所有内容,开发者只能在 “自定义” 上找补:机甲喷绘、外观细节,但凡能个性化的地方都要收费,可这些浅层次的自定义,根本无法满足玩家对 “机甲改造” 的期待。

有玩家吐槽:“连机甲组件修改这种基础设定都没有,收费只敢盯着喷绘,完全没抓住机甲玩家的兴趣点。” 即便测试阶段曾有过类似设计,也因 “必须绑定摸金玩法” 而沦为鸡肋 —— 两种玩法本就面向不同群体,强行捆绑只会让两边玩家都不满意。

定位混乱:想做电竞ip,却连及格网游都没做到

最矛盾的是解线机的自我定位:一边想打造机甲电竞生态、开发 IP 衍生内容,一边连 “网游的基本盘” 都没稳住。

从界面设计到玩法打磨,处处透着 “半成品” 的粗糙感 —— 电竞需要的 “公平性”“观赏性”,在失衡的机甲平衡与拖沓的任务机制面前荡然无存;IP 需要的 “世界观共鸣”“角色记忆点”,也因剧情单薄、机甲缺乏故事支撑而无从谈起。玩家调侃:“连核心玩法都没理顺,就想着搞衍生,更像一场不切实际的自嗨。”

若当初以 “单机机甲游戏” 的定位出发,或许还能凭借独特的风格成为 “及格作品”;可作为网游,它既没有持续吸引玩家的内容更新,也没有满足竞技与休闲玩家的差异化需求,最终只能在 “既要又要” 的混乱中,眼睁睁看着玩家流失。

大战场能成救命稻草吗?

新赛季计划推出的 “大战场” 模式,被不少玩家视为最后的期待。但从目前的问题来看,仅靠单一新模式恐怕难以扭转颓势 —— 若不先解决机甲平衡、玩法错位、内容空壳等核心问题,即便有新玩法上线,也只会让玩家 “新鲜两天后再次流失”。

从 13 万到 1 万的暴跌,早已不是 “数据波动”,而是玩法与定位的全面失焦。解线机若想翻盘,或许该先放下 “电竞 IP” 的宏大目标,回归 “机甲游戏” 的本质:让玩家能爽快地操控机甲战斗,能轻松地获得游戏乐趣 —— 这才是留住玩家的根本。

《解限机》快速刷改建和蓝币攻略 普通难度也能高效囤货 撤离率拉满技巧推荐

本期就来教大家怎么高效刷改建和蓝币 —— 别觉得只有挑战难度才值得刷,实测普通难度的性价比更高,尤其适合新手和没时间肝的玩家。话不多说,直接上干货!

刷改建核心思路

很多人觉得挑战难度掉落好,其实大错特错:

实测下来,普通和挑战的改建掉落率差不多,甚至有时候普通掉得更多;

最重要的是,刷了一堆东西撤不出去,等于白搭。普通难度敌人弱、撤离点多,容错率高,更适合稳定囤货。

具体步骤:

  1. 选对角色和落点推荐用 “天袭者”,机动性强,适合快速跑图。落点随意,反正全程要绕地图飞一圈,优先从 “林地要塞” 开始,这里的带盾炮是改建掉落的主力。

  2. 高效跑图路线(附必刷点位)按这个顺序刷,一圈下来背包绝对塞满:

    注意:跳板岛可以跳过,性价比低;新石提炼所和南武德镇有空记得补刷,容易漏掉。

  3. 林地要塞(优先清带盾炮,掉落改建概率最高)→

    转运前哨站(顺路清两个分数炮,不浪费时间)→

    日出海岸(概率刷炮,即使没刷也有其他箱子)→

    香岸伯蒂(固定两个炮,必刷)→

    水晶峡谷→观测站门口→

    废弃工厂→水坝→

    火山区域(顺路打怪,可能掉额外物资)→

    太阳岩→陈安盐基地(上边固定刷炮)

  4. 撤离技巧:别死磕一个点普通场撤离点多,刷完一圈基本会刷出 2-3 个撤离点:

  5. 打得过就抢,打不过立刻换另一个点,别浪费时间;

    一把能带出 5 个以上紫箱子就算合格,运气好还能碰到带任务的撤离点,顺路完成任务赚额外奖励。

刷蓝币:任务+挑战场

蓝币获取其实很简单,搭配刷改建的思路一起做,效率翻倍:

  1. 做左下角日常任务任务难度不高,比如 “摧毁 3 个带盾炮”“收集 5 个物资箱”,刷改建时顺路就能完成,奖励直接到账。

  2. 挑战场速刷法

  3. 先用刷到的紫改建合成一套紫色配置,优先加满 “能量上限” 和 “空中速度”,保证机动性;

    进挑战场后直奔任务目标,完成后直接自杀(有点掉撤离率,但省时),蓝币奖励比普通场高 30%+;

    如果任务是 “撤离点存活”,就按刷改建的路线装满背包再撤离,两不误

普通难度是性价比之王

别迷信挑战难度,普通场既能稳定刷改建,又能顺带赚蓝币,撤离压力还小。按这个路线跑,每天花 1 小时,一周就能囤够升级所需的改建和蓝币,新手也能轻松跟上进度。觉得有用的话,赶紧去试试吧

解限机游戏截图

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首先是关于【锁定】,每个机甲锁定距离不一样,屏幕上有一个圆圈,敌人处于圈内,同时处于锁定距离内,系统就会自动锁定。这时候射击、近战会自动瞄准,锁定需要时间,敌人离着太远锁定不到,自己手动瞄准射击也可以。

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由于其运行平台并没有国内服务器,同时游戏在体验的稳定性方面也是有着较高的要求,在和玩家进行刺激对决的时候,若是网络方面存在有卡顿,或是延迟较为明显就十分的头疼了,因此去选择Biubiu这类工具来帮自己就很重要了,现在新用户登陆更是能领取到3H的加速。

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根据目前所掌握的消息,该游戏在steam平台中处于测试阶段,现在也是免费可去体验的,不过其中可能会存在一些内购的物品或是道具,比如机甲的染色以及皮肤等选择,这些玩家可去根据自身的喜好来进行挑选。

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好了,以上便是解限机多少钱的全部内容了,该游戏虽然说可让玩家免费体验,不过其后续若是有dlc的话,那么大概率是需要付费的,同时其对于网络方面要求也较高,因此各位需要去提前打开biubiu来优化哦,有想法就抓紧去试试吧。

解限机攻略分享 解限机新手教程

本篇主要给朋友们讲解解限机攻略,虽然说这是个机甲竞技射击游戏,在题材上面并不算陌生,但是游戏中的很多设定大家并不清楚,作为萌新可能对游戏里各种机制都比较苦恼,不过无需忧心,下文就来讲解一下新手游玩时的一些技巧,相信能帮助各位快速上手,并感受到游戏的乐趣之处。

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游戏里给到了大家多种类型的机兵可以选择,攻击型,格斗型,狙击型,侦查型,以及支援型等,作为玩家,肯定能选择到最适合自己的战斗方式,不管是空中还是地面,都能体验到这种与众不同立体战斗的魅力之处,还能使用远近兼备的作战策略。当然,作为一名机师,也需要全面的操纵机兵的各种力量,比如它们的武器,重型战斧,战戟,热能剑之类的额近战武器,在炮火中穿梭,击败对手。

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也要学会利用机兵快速移动的能力,利用它们的高机动性来展开袭击,亦或者是隐藏在安全的位置对敌人展开袭击,总之,要熟练的运用各自机兵的长处,为战斗创造优势。

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除了这些之外,相信很多朋友对于角色定制时有兴趣的,大家可以给角色整机来喷涂颜色,甚至可以给外甲,内构,武装之类的部分来精细的分色,可以让自己的机甲更加有个性和创意,挑选多种颜色进行搭配,打造独一无二的机甲。这么好玩的游戏,如果因为网络状况跟不上是很影响体验的,建议大家选个biubiu加速器来保持网络通畅,新人朋友还能有3小时免费时长,“biubiu不卡顿”的兑换码也能再额外兑换72H免费时间。

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解限机攻略就给朋友们讲解到这里了,相信通过以上的内容,小伙伴们通过这些新手的相关教学,肯定可以快速的掌握游戏的一些基本的操作,将这些机制了解清楚后,游戏的整体发展当然是会更加顺利的。

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这是一个科幻机甲主题的对战类型游戏,早就已经吸引了很多的玩家,只是这款游戏现在还没有上线,因此无数的玩家心中都会有疑惑解限机好玩吗?想知道的话就可以跟着一起来看一下,了解内容之后自然就能明白,赶紧来看一下游戏到底有什么样的独特之处。

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这款游戏还是比较好玩的,趣味性的玩法很多,例如组队的形式,玩家就可以分成6个小队,就可以在这里尽情的对战。这是一个比较注重个人技巧,还有团队协作的模式,玩家可以尽情地沉浸于其中。例如PvPvE玛什马克模式,玩家可以选择单人作战,也可以选择和其他的队友组合成队伍。在广阔的地图中就需要去面对敌方势力的攻击,然后去收集物资。需要合理的规划行动的路线,利用支援的方法去强化战斗力,然后打败敌人。在这个模式中还会有一些巨型的boss,会增加整个战斗的紧张感。此外还有召唤机制会让整个战斗都充满变数。

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游戏的改件系统也是比较有趣的,这其实就是核心的部分,同样也是一个强化的配件。每一个部件都会有不一样的改键槽位,玩家就需要引起注意,在强化之后可以提升整体的优势。

此外,利用好机兵快速移动能力,还有滞空的能力。可以在战斗的过程中灵活的躲避敌方的攻击,找到一个合适的输出位置。例如攻击型的机兵,在空中就可以不断的移动敌人,想要瞄准也会有较大的难度。支援型机兵会具备一个治疗的技能,在队友血量告急时,马上就可以起到辅助的效果。格斗型机兵具备一个控制技能,在接近敌方目标时马上就可以使用,可以给玩家创造出更多的输出机会。

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趣味性的游戏会吸引无数玩家的关注,但玩家也需要注意,作为一个大型的网络游戏,对网络会有较高的要求,因此玩家就需要及时下载加速器。现在新用户用两种方法可以叠加领取长达75小时的加速时长,在第1次注册之后可以免费3小时。另外在加速器的页面还可以复制口令【biubiu001】兑换一个72小时的免费加速时长,希望大家可以了解。

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解限机好玩吗?这是一个比较有趣的游戏,如果玩家有兴趣,就可以去了解一下,在游戏中就可以尽情的对战,享受趣味性的挑战,相信这一个精彩的游戏可以让玩家享受不同的玩法。

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大灾难过后出现了很多扩散速度极快的病毒,但在这个过程中也出现了大量的可用能源,借助这些能源工业开始飞速发展,人们已经制造出各种机甲士兵,下面会带来解限机下载教程,对于这种机甲设定感兴趣的可以来尝试一下游戏。

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玩家可以通过biubiu加速器的专区直接点击【游戏下载】,非常的方便。

作为一个带有机甲设定的游戏,在画面的呈现上也比较偏向于科幻风格,这个大世界中会有很多不同的地图场景,可以进入到这些场景里感受真实的对抗,想玩好这个游戏,就必须要掌握每一个机甲的类型以及操作技巧,这些剃度场景中会隐藏着大量的道具,可以借助这些道具让这些机甲战士战斗更加优。

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为了降低这个游戏的难度,里面设定的都是Pvp模式,这就代表成员之间会不断对抗,为的是争夺这些可用的资源,可以选择三人组队,利用个人以及队伍的灵活配合,摧毁对方的机甲,让小队能在这场对战中获得胜利,游戏里还有难度更高的边缘战场模式,里面会有12名玩家同台竞技,这会更考验互相之间的配合,可以选择单人或者三人方式进入到群岛,在这里不断搜索物资对抗其他的机甲。

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作为一个对战类型的游戏,加上精致的画面设定,自然就要求流畅的网速,biubiu加速器现在有针对新老用户的活动,首先是通过兑换码【biubiu001】所有的使用者都能免费领取72小时的加速时长,新用户在这个基础上还能再多获得3小时,这样新老用户会分别有75小时和72小时可以免费使用。

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解限机下载教程非常简单,只需要去biubiu加速器就能快速体验这个游戏,游戏里设定的是比较偏向于未来科幻感的一个世界,在这里感受未来科技的发展,也能让更多人都了解到科技强国这一愿景,游戏市西山居开发的,整体的可玩性自然非常强,赶快在游戏里定制一个属于自己的个性化机甲形象吧。

解限机多少钱 解限机定价介绍

解限机是一个机甲对战类型的游戏,在游戏中,玩家就可以看到有多种不一样的机兵类型选择。玩家随意的选择其中的一个,然后在组合搭配之后就可以打造一个专属的战斗方式。很多的玩家并不知道解限机多少钱,今天小编就为大家来介绍一下,看一下到底需要多少费用。

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这次的测试活动是在2月23日开启,可是目前为止还没有看到和这款游戏有关的价格介绍。

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关于游戏正处于测试的阶段,官方还没有正式的公布价格。玩家可以先把游戏放到愿望清单中,等到游戏上线之后,马上就可以购买。

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要想体验这一款游戏,玩家也需要了解,作为一款大型游戏,网络的顺畅是比较重要的。担心网络卡顿导致到游戏的延迟,可以选择下载加速器。使用biubiu加速器还可以领取免费加速时长,每一个用户都可以去申请。第1次注册的用户会有一个长达3小时的免费加速时长。使用兑换码【biubiu001】还可以在原本的基础上又延长72小时,把两种方法叠加在一起,一共可以免费75小时

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解限机多少钱?所需要的费用现在还并不清楚,如果玩家对这款游戏感兴趣,就可以关注游戏,等到游戏上线之后就可以知道,或者是先把游戏放在愿望清单中,到时候就可以直接购买,希望大家都可以好好的体验游戏。

解限机怎么样 解限机怎么玩呢

解限机是一款近期比较热门的机甲对战游戏,在游戏中可以操控不同类型的机甲,使用千变万化的武器和技能模组开始激烈的战争,可玩性还是很高的,但是部分新手第一次接触游戏,因此就会问解限机怎么样?那这里就由小编提供一下解限机的大致玩法和内容,帮助玩家们全面地了解游戏核心内容哦!

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解限机的主流玩法以6v6为主,进入游戏以后玩家们可以选择不同类型的机甲开始战斗,战斗模式就是团队战争,而玩家们在对局就是需要杀掉对面的机甲,而不同机甲的作战存在明星的不同,一部分机甲没有任何的防护能力,但是很适合在远程杀人,依靠一把狙击枪就能终结对面。

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而有些机甲很笨重,没什么位移能力,但是拥有比较巨额的护盾以及重型武器,可以依靠火力去压制战场,是队伍里的前排角色,而玩家们就需要根据机甲的特性进行灵活的战斗,从而获得游戏胜利,其玩法方面还是很有创意的。

由于长时间是在联机战斗的,那么战斗的画面就是比较酷炫的,但是由于人数比较多,一波团战下来会发现特别卡,还容易开出界面,那么就可以使用biubiu提升网络性能,并且新人在注册后便获3小时免费加速,新老用户均可使用兑换码【biubiu不卡顿】可获3天免费的加速时间哦!

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每个机甲都拥有近战和远程的作战模式,不过由于机体的特殊性,使得部分机甲只能依靠远程或者近战的方式作战,还可以利用技能优势进行弥补,即便是射击不怎么样的情况下也能打出华丽的操作,除了战斗模式以外,玩家们还可以对机甲的形象进行设计,让机甲看起来更加独特哦!

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相信多数玩家都已经了解到解限机怎么样的全部信息,游戏的机甲战斗可玩性还是比较高的,而且也比较偏向团队,操作方面的要求不高,喜欢机甲游戏的玩家可以尝试一波哦!

解限机评测 解限机游戏介绍

解限机做为爆款机甲题材的游戏,该游戏现阶段已经开启二测了,随着新一轮测试的开启就有许多正在观望的玩家想要去玩,不过在玩游戏前想要一份解限机评测来了解一下,看这游戏到底值不值得玩,那么为了让大家弄清楚游戏到底有着怎样的玩法特色,今天就会为大家带来一期游戏介绍,看完后就清楚了。

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随着此次demo测试的开放,不少人参与其中愉快体验,不过也有一些朋友遇到了服务器问题,一直迟迟进不去、玩不上,导致体验不佳,如果是自身网络波动较大的话,那么建议大家下载一个biubiu,这可以极大的降低网络延迟,为下载及后续的游玩体验保驾护航,新人现在还有3小时的免费时长福利,同时新老用户都有【biubiu不卡顿】兑换码福利,输入即可兑换三天的使用时长,福利活动多多,可以说是游戏玩家必备的加速器了。

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在了解加速器后,就可以回到正题了解游戏了,这游戏是一款主打pvp的机甲对战游戏,游戏中玩家可以操纵各种不同能力的机甲进行战斗,这个战斗是相当炫酷刺激的,大家可以感受到电影中机器人大战的感觉。

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可以使用冷热未来兵器进行博弈,就战斗体验来说绝对是拉满了,此外除了战斗外画面也是一绝,游戏不管是机甲的模型也好还是场景塑造也好都是顶级,另外特效的场面渲染上也都相当不错拥有单机的水平。

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因此画面这一块大家看的是会非常舒服的,会有一种玩3a大作的感觉,最后要看的是游戏的操作模式,该作的操作可以说是市面上机甲对战游戏中最简单好上手的,不管是什么类型的机甲都可以秒上手,这上手难度会让一些萌新玩家玩的十分舒服。

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以上就是解限机评测的全部内容介绍了,在看完文中的介绍后,各位也了解这款游戏了吧,也清楚这游戏好不好玩了吧,弄清楚以后,就可以按自己的想法来决定到底玩不玩这游戏了。

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在2024年3月份的国产网游过审版号中大家看到一款名为《解限机》的游戏,从开发商信息了解到这是西山居制作的游戏,而且是少见的动作射击机甲类游戏。大家比较好奇解限机免费吗?这款游戏要多少钱?下面就给大家简单介绍一番,聊一聊这款游戏的售价与玩法亮点。

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其实目前还并不清楚游戏是免费游戏还是买断制收费游戏,考虑到多人在线动作射击网游这一玩法类型,推测是免费游戏的可能性更一点。

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既然是多人在线游戏而且还是对网络要极高的动作射击类型,为了可以稳定网络环境不影响玩家的操作,一款好的加速器也是必要的。这里推荐给大家biubiu加速器,它提供“先享后买”福利,新用户注册自动获取24小时的免费加速时长,再搭配上“biubiu不卡顿”兑换码还能额外得到3天全平台会员呢!

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目前游戏刚结束线下测试,开启了线上测试的报名,所以应该还没有那么快正式上线,预计线上测试结束后才会公布正式上线时间。如今机甲类游戏很多都是不温不火的,会是什么收费形式目前还不清楚。

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可以看得出制作是投入了很多心血的,有着华丽的弹幕和各式各样酷炫的机甲,战斗从地面打到天空。机甲还可以通过涂装改造定制,每个细节都可以自己去打造,还有与机甲一同作战的机师。

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关于解限机是否免费的介绍就到这里,目前还不清楚这款游戏会以何种收费形式与玩家见面,但从游戏各方信息来看,倾向于是免费游戏,然后在机师皮、涂装等个性化方面收费,会是个比较合理的选择。

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t5-t4:6.0

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