专注与文明游戏介绍
专注与文明简介
专注与文明什么时候出 公测上线时间预告
期待已久的手游专注与文明即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编专注与文明好玩吗?专注与文明值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、专注与文明简要评析:
《专注与文明》是一款独特的时间管理游戏,结合了番茄钟工具和策略模拟元素。玩家需要通过集中注意力完成专注训练,赚取资源来发展自己的文明。游戏从石器时代开始,一直发展到信息时代,每个时代都有不同的挑战和机遇。通过提升专注力,玩家可以解锁新的技术和建筑,推动文明进步,体验人类发展的壮丽历程。这不仅是一场对时间的挑战,也是一次对智慧和策略的考验,快来加入,开启你的文明之旅吧!
2、专注与文明图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对专注与文明有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“专注与文明”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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专注与文明好玩吗 专注与文明玩法简介
期待已久的手游专注与文明即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编专注与文明好玩吗?专注与文明值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、专注与文明简要评析:
《专注与文明》是一款独特的时间管理游戏,结合了番茄钟工具和策略模拟元素。玩家需要通过集中注意力完成专注训练,赚取资源来发展自己的文明。游戏从石器时代开始,一直发展到信息时代,每个时代都有不同的挑战和机遇。通过提升专注力,玩家可以解锁新的技术和建筑,推动文明进步,体验人类发展的壮丽历程。这不仅是一场对时间的挑战,也是一次对智慧和策略的考验,快来加入,开启你的文明之旅吧!
2、专注与文明图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对专注与文明有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“专注与文明”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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专注与文明怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,专注与文明怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载专注与文明安卓2022最新版。
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点击进入九游门户,搜索专注与文明,进入之后你会看到一个切换下载按钮,分别是【高速下载】和【普通下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示:
最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载,
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好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载专注与文明最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游专注与文明
专注与文明游戏截图






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帝国权杖与文明波斯文明怎么样 帝国权杖与文明波斯文明介绍
帝国权杖与文明波斯文明作为五大可选文明之一,古老而又富饶,并且增益性极强,让很多新手非常心动,但又因为不知道其具体怎么样的关系,而不敢直接选择,那么为了帮助新手们抉择,本篇就来好好介绍一番波斯文明,带领大家全方位了解,想知道的赶紧接着往下看吧。
波斯文明的一大特点就是强大军事力量,他们的士兵勇猛善战,如波斯战象这样的特殊兵种更是威力巨大,并且还靠着独特的建筑风格而闻名,他们的波斯军备,能在使用后立刻获得2到4个锻造材料箱,1到2个缰绳,和大量铜币。
激活纵火可以持续对敌方建筑已经部队造成伤害,并且火势带有一定扩散效果,激活探险小队可以在自身或队友的地块上面生成一支持续120分钟的探险小队,通过“攻占”就能直接占领3级和以下地块。
他的火狱领主属于专属的航海船舰强化,附带技能“冲撞”,在指定距离的海上地格中发动,会让船只快速向着目标冲过去,直到路径上遇到敌人交战才会停止行动,对首个撞到的敌人,会产生强化效果。
他的奇观为“亚兹德火神庙”,建造完成后能让自身锻造、驯马的经验都提升20%,他的特性有铸币、锻打、上传和置换,铸币会让铜币的产出速度上升,锻打能通过锻造、寻宝和驯马来得到高阶装备,提升高阶装备的产出几率,上传能让远洋海贸贸易结识高阶英雄的几率提升,置换能让贸易置换资源的比例上升。
帝国权杖与文明波斯文明就介绍到这了,这个文明的玩法倾向于装备打造,生产和分享材料,选择该文明可以更高效的帮助自己与盟友拿到强力装备,从而武装上阵,在战场上又能快速打击敌人设置的防线,还是比较推荐去选的。
帝国权杖与文明华夏文明分享 帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览
信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这个游戏比较感兴趣,在游戏中,华夏文明可以说是非常强劲。那么作为新人玩家该如何玩好华夏文明呢?今天小编就为大家带来帝国权杖与文明华夏文明,希望能帮助到有需要的小伙伴们。废话不多说,赶紧跟着小编往下看吧。
在《帝国:权杖与文明》中,华夏文明有着独特的魅力和功能,整体上而言,华夏文明的玩法更倾向于“开疆拓土,前期早战”,非常适合以战养战玩家,尝试使用华夏文明来发展自己的帝国,开疆拓土。接下来小编就为大家一一介绍华夏文明的特性。
首先是华夏文明最为核心的特性,“开拓”,其效果为:“可以对自己或者家族国家成员的各类材料地块使用开拓指令,使其资源产量提升至下一级效果;被开拓的地块上无法建造任何建筑”。这一效果可以说是非常厉害,在前期大家地块都比较紧缺,生产力比较匮乏的时候,华夏文明可以直接通过开拓指令进行让自己的地块直接提升一个等级,可以说是在开局便能领先对面一大段。通过开拓获取的资源,能让我们非常快速的渡过大前期,在游戏前期直接建立起强大的军事力量与城池。
而与之对应的,则是我们强大的“神行营”,其效果为:“允许最多5名友方玩家各调动1支部队,且调动速度提高25%”。我们知道,在游戏前期想要调动部队需要消耗大量的指令,这在前期本就资源匮乏的时候,是难以承受的,但神行营却给予了我们强大的调度能力,能轻松在前期调动起一支庞大的部队,而且25%速度加成,更是让我们犹如神助,能快速闪击我们周边的弱小国家,获得更多地块,搭配上我们的“开拓”,可以说是非常的恐怖。
当然了,在面对前期防御能力比较强的国家,例如大不列颠文明时,一味的正面进攻肯定是要吃亏的,因此我们的“隐匿”效果就显得尤为重要了,其效果为:使目标地块上最多5支停留状态的友方部队获得隐匿效果;处于隐匿效果中的部队无法被敌人看到,且移动速度提高50%“。这一效果可以说简直无敌,光是隐匿效果就已经非常厉害了,再加上50%的移速提高,可以让我们轻轻松松的隐藏5支庞大的部队,直捣黄龙,如同闪现般出现在敌方城池周围,打对面一个措手不及。在前期看见5支部队堵在自己城池门口就够让人头大的了,更何况是”突然出现“的部队呢。
当然了,振奋效果提供的所有部队+30士气以及休养:体力恢复速度提升、筹划:国家建筑消耗和时间降低、运输:强化营帐和补给船运兵、鼓舞:行军士气消耗降低等等文明特性为我们提供的军队加成,都让我们在前期有着恐怖的军事能力,可以说是非常强大了。
至此,我们大概也能知道华夏文明该怎么在游戏中赢得胜利了:游戏开始通过拓土爆出大量基础设施,在前期就完成城池建设,然后就是在前中期疯狂爆兵,利用神行营和隐匿快速击败敌方城池,然后再通过拓土获取资源,以战养战,最后做大做强,形成雪球效应。这套玩法可以说是非常吃玩家的操作与运营,需要玩家有很强的战略思维与战术思想,如果不能在前中期很好的开疆拓土,那么到了中后期便会有些乏力。当然了,如果能玩的下去,华夏文明基本上就是无敌的存在。
以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢的小伙伴们赶紧去试试小编的这一套吧!相信你绝对会有一个不错的游戏体验。
文明与征服选择什么文明比较好 文明与征服文明怎么选择
在文明与征服游戏中,存在着六大文明,每个文明都有每个文明的特点,很多玩家不知道应该选择哪个文明?新手选择什么文明比较好?下面为大家带来文明与征服文明选择推荐攻略,大家一起了解一下吧。
文明与征服文明选择推荐攻略
中国李世民,不列颠布狄卡是比较值得选的,李世民是沉默,布狄卡是缴械,强力控制,即使是大后期,也有一席之地。
初始英雄:李世民
英雄介绍:唐帝国的缔造者,天才军事家,优秀的政治家。年少时就已展示出惊人的军事才华,被中国近代的伟人评为”自古能军无出李世民之右者“;统一中国后对外用兵,平定西突厥后将朝贡体系扩张到里海东岸,被游牧民族称为”天可汗“。
技能推荐:斜击战术、波状攻击、单点突破、三面出击
初始英雄:拜波尔斯
英雄介绍:巴赫里王朝的创立者,从奴隶一路成为马穆鲁克苏丹,事迹极具传奇色彩;最初其因为眼疾被称为“不配为奴者”,凭借个人能力与阿尤布苏丹的青睐,最终在乱世中成为第一位马穆鲁克苏丹。他不仅击败过蒙古帝国的大军,还在第七次十字军东征期间生擒法国国王,其赫赫武功至今仍为中东人民念念不忘。
初始技能:马穆鲁克苏丹(物理伤害)
技能推荐:高卢野蛮冲锋、长船入侵、致命突袭、半月型骑兵阵
初始英雄:贞德
英雄介绍:活跃在百年战争晚期的法军名将,声称自己受到天主感召而从军,被查理七世礼遇和重用。 她擅长发挥法军冲击骑兵的优势,趁英军立足未稳时发起打击,获得了一连串胜利。最终在与勃艮第人作战时受俘,由英国人以莫须有的罪名火刑处死。 其事迹鼓舞了一代又一代的法国人,以奥尔良的贞德之名被教廷封圣。
初始技能:鸢尾战旗(单体战术伤害)
技能推荐:佣兵攻击、奥西里斯复生、坎尼攻势、炼金炸弹轰击
初始英雄:西庇阿
英雄介绍:罗马名将,在共和国风雨飘摇之际挺身而出,击败了最大的敌人迦太基;坎尼会战中,他正在罗马军中服役,亲见整支罗马军队被汉尼拔毁灭。 在一片投降和逃跑的口号中,其坚定的立场和行动影响了元老院的态度。 其改革的罗马军队布阵方式,最终在扎马会战中击败迦太基传奇将领汉尼拔,赢得第二次布匿战争的胜利。
初始技能:罗马坚盾(物理伤害,沉默)
技能推荐:罗马蝎式弩炮、斜击战术、波状攻击、帕提亚战术
初始英雄:立花誾千代
英雄介绍:日本战国时期立花山城城主,彼时罕见的女当主之一;传闻她肤白貌美,勇勐超过男子,在守城时组织妇女用铁炮迎敌,被誉为“筑前的白梅”。在决定日本命运的关原之战期间,留守九州的她遭遇敌军袭击,利用训练有素的女铁炮队战胜敌人。作为传奇般的战国女性,对后世的日本流行文化有诸多影响。
初始技能:铁炮早击(单体物理伤害、闪避)
技能推荐:斜击战术、波状攻击、骑枪对决、北非掠袭舰
初始英雄:布狄卡
初始技能:凯尔特蔷薇(缴械、物理伤害)
技能推荐:鹿角十重、机动防御、长筱防线、帕提亚战术
以上便是文明与征服文明选择推荐攻略的全部内容分享了,相信大家通过这篇文章对于应该选择什么文明有了更多的了解,还不清楚的小伙伴快来看一下吧,希望可以帮助到大家。
《光与夜之恋》专注属性提升图文教程 专注属性如何提升
在光与夜之恋手游中专注属性如何提升呢?专注属性快速提升的方式内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!
光与夜之恋手游专注属性提升攻略
提升方法:使用成长材料进行提升
具体材料:
1、红莲火
2、牛仔风格
3、珠联璧合
成长材料要求:配饰搭配消耗系列的材料
《光与夜之恋》专注卡牌哪个最好用 专注卡牌排行榜一览
光与夜之恋专注卡牌哪个最厉害?光与夜之恋专注卡牌哪个强?下面小编给大家整理了光与夜之恋专注卡牌排行攻略,快来看看吧!
排行是根据初始数值推算的,最终的结果也是根据推算+实战能打出的伤害进行排名,而不是单纯地比较白值大小!
实际情况,还是以最终满破的数值为准
详细请看下面图片:
《光与夜之恋》专注属性怎么提升 专注属性提升方法分享
专注属性提升起来也是比较简单的,一般就是使用成长材料进行提升的,那么都是哪一些成长材料呢?很多小伙伴还是不太清楚的,今天就给大家带来了《光与夜之恋》专注属性提升技巧推荐,还有成长材料要求,让我们赶紧看一下吧。
光与夜之恋专注属性怎么提升
提升方法:
使用成长材料进行提升
具体材料:
1、红莲火
2、牛仔风格
3、珠联璧合
成长材料要求:
配饰搭配消耗系列的材料
热爱与专注 Simogo&Ironhide游戏专题
玩家玩游戏的目的更多是为了获得游戏过程中的快乐,而游戏制作者的初衷不仅仅是为了传播快乐,还有利益的驱使。即使游戏的品质达到了“艺术品”的高度,却仍然摆脱不了其“商品”的基本属性。在游戏属性越来越倾向于“商品”的移动平台,仍然有那么一部分开发者并未放弃传播快乐的目的,恪守“我们只做我们想做的游戏”这样的初衷,虽然低产,但每一部作品都用质量赢得了赞誉。本期游戏专题介绍的 Simogo & Ironhide Game Studio 两家开发者团队就是此中典范。
▍Simogo
2007年,带着对游戏的热爱与热情, 身为电影和广告3D动画设计师的 Simon Flesser 投身游戏公司 Southend Interactive。在这里,Simon 认识了生命中的搭档 Magnus (Gordon) 。在共事两年之后,两人决定一起去做一些“更小的",但也是更加“有趣”和“自由”的事,这一决定也造就了如今的 Simogo,从命名就不难看出该工作室就打上了深深的个人烙印。从创立到现今,Simon 和 Gordon 坚持从创意到执行的所有流程均由二人亲力亲为,Simon 负责创意,每部游戏中从完全迥异的画风到与之相配的音乐都出自他手,而 Gordon 则完成背后所有的技术支持。
在 Simogo 的网站上,他们这样描述自己:我们绝不会仅仅专注于某一个单独类型和题材做游戏。事实上,我们甚至不太在意它们是否是称得上游戏,我们只是专注于创造令人兴奋、有趣、惊奇或让我们感到快乐的东西。有时我们会自己单独的进行创作,有时我们则会和不同领域的优秀人才共同合作创造游戏。我们希望你能在这里找到一些你喜欢的东西,就像我们喜欢的一样。这绝不仅仅是宣言,这更像是他们目前为止全部成果的一个缩影,因为从2009年开始,Simogo 就在践行这一诺言并将至付诸实践。
在通过有趣的设计吸引玩家的同时, Simogo 更希望能透过一片小小的屏幕,去讲述跟自己有关的故事:“我们从哪里来?而我们到底是谁?”也正是如此,当单纯从视觉角度去理解他们的作品时,也许分辨他们的“瑞典基因”并不是一件容易的事,但是当玩家开始体验他们的创作时,会发现瑞典文化的血脉在 Simogo 的创作中无处不在。比如让他们一举成名的游戏《漫漫旅途 Year Walk》就是取材于瑞典传统的民间传说,卡通剪纸风格的画面勾勒了一副19世纪的黑暗森林,而以主观视角进入的玩家将剥开层层迷雾,最终解开神秘事件的真相。为了让更多玩家去理解这部游戏中涉及的关于“女妖”“溪马”“夜鸦”及诸多神话的内容,Simogo 甚至设计了一款专门的应用《漫漫旅途:指南 Year Walk Companion》与游戏配套推出,以阐释看似简单的画面背后的瑞典历史,而这款配套应用也顺理成章的成为了玩家解开游戏谜题的关键道具。
就如 Simogo 宣扬的那样,他们从来不会只关注某一种题材和游戏类型,他们的作品跨度很大。正是如此,在他们的创作中,每一款新的游戏都像是一部完整的微电影。《六号设备 Device 6》是 Simogo 继《漫漫旅途》后推出的另一款“神作”,与漫漫旅途表达的历史故事与神话传说不同,《六号设备 Device 6》勾勒的是一副充满未来气息、科幻风格十足的背景,讲述女主角安娜在一座神秘的岛屿上醒来,她不知道为什么自己会到了这里,记忆里只有一个满是愁容的玩偶……安娜通过在岛屿上的探索和解谜,渐渐揭开一个故事,最终得以离开这座岛屿。虽为文字冒险游戏,但《六号设备 Device 6》又大大不同于一般的文字冒险游戏,本作中的文字,图片以及声音都是可交互的,一系列的谜题也都依赖这种交互来完成。利用文字排版方向的变换来引导玩家产生对场景的方向感,非常具有独创性。另外游戏的剧情可谓扣人心弦引人深思,各种隐藏的线索描述了一个惊人的事实,但是需要玩家注意观察和思考才能领略到,可谓足够尊重玩家的智商。
前面提到,Simogo 专注于创造令人兴奋、有趣的“东西”,甚至不在意它是否真正称得上游戏,我想《水手之梦 The Sailor's Dream》正好完美的印证了这一点,带有水墨风格与浓厚手工感的作品《水手之梦 The Sailor's Dream》带领玩家进入了夏末宁静的海岛边一个令人眼花缭乱的梦中进行冒险,对于有着传统“夏屋文化”和从小听着“长袜子皮皮”的故事长大的瑞典人来说,这样的逃离并不陌生。与其说Simogo 在做游戏,他们所交出的答卷更像是艺术家所为。
▍Ironhide Game Studio
与刚刚成立时的困境不同,乌拉圭铁皮工作室(Ironhide Game Studio)已经不再是那个随时面临“不成功便成仁”的三人小团队了,从《王国保卫战》到二部资料片“前线”与“起源 ”,从网页游戏到移动平台,乌拉圭铁皮工作室完成了一次华丽的蜕变,而它们制作的《王国保卫战》(又译皇家保卫军)系列已经奠定了传统塔防的王者地位。
铁皮工作室之所以会选择制作塔防游戏,与当时塔防游戏流行的因素不无关系,团队成员又喜欢塔防游戏的激烈竞争与策略性,作为开发者往往希望将自己元素都融入其中。王国保卫战在画风和故事背景上选择中世纪的原因很简单,因为他们大多都在图书、漫画和电影中看到过关于骑士与巫师的故事,并且他们都是《龙与地下城 Dungeons & Dragons》的铁杆粉丝。
《王国保卫战》是该系列的初代作品,同时也是最能体现 Ironhide 成长变化的一部作品,从简入繁,由质朴到华丽,《王国保卫战》在保留了这个系列最原始风格的同时也体现了 Ironhide 在逐步完善这部作品上的用心,《王国保卫战》在经历了大大小小无数次版本更新后,逐渐形成了该系列的特点:精致讨喜的类卡通风格,近乎完美的细节刻画和丰富的内容所带来的策略性,同时游戏随时随地透露出的轻松幽默的喜剧元素。铁皮 Ironhide 花了很大的力气在场景细节上做文章,诸如关卡中的动植物、建筑以及周遭环境、场景彩蛋这样的小细节,正是这些精致细节元素给了每一个关卡独特的生命力,让你能感受到每一个场景是“活”的。而更难的在于这些精致的细节使得每一个元素都看起来独一无二,且充满个性。
《王国保卫战:前线》作为该系列第一款续作,并没有在做出惊天动地的改变,而是在防御塔类型、敌人类型、英雄、场景细节上进一步下功夫,我个人最喜欢的还是游戏场景加入的众多新鲜元素,有单纯只为丰富地图在路边卖萌的牛羊,有会在山崖上帮你打几枪的冒险者,还有在树上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出来开山劈路的牛X怪物新开辟一条路打得你措手不及,更有从水路潜伏突袭的突击队伍,总之在游戏过程中,你总能遇到一些意想不到的「惊喜」。总之,开发商花了许多心思,在游戏性上作了非常多的改进和完善,且引入了更多的RPG元素增加游戏粘性,使得游戏的整体质量明显优于前作,实属良心。总体来说,《王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers》算是一款非常成功的续作,Ironhide 花了许多心思,在游戏性上作了非常多的改进和完善,且引入了更多的RPG元素增加游戏粘性,使得游戏的整体质量明显优于前作,实属良心。
《王国保卫战:起源》延续了资料片前线的做法,没有在玩法上做任何改变,仅仅只是在新的地图场景、防御塔及敌人类型上做些“小打小闹”的改动。而在剧情上,“起源”带有前传性质,游戏中的故事发生在《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前,背景设定在一个黑暗森林中,这里的英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物。游戏中的主要建筑塔防依然是以兵营、箭塔和法师塔等为主,所有建筑及场景关卡都有了迎合森林主题的全新造型设计。游戏中加入了法师、射手、鹿巨人等9名英雄,玩家可以通过内购解锁3名免费人物外的更多英雄。
这里将两部作品放在一起,是因为这两部作品在本质上的差别并不大,作为资料片性质的作品,在保留该系列精髓的同时,又为玩家提供了与游戏场景以及各种防御塔单位互动的新方式,如赋予英雄特殊能力、技能书,或让玩家在为单个防御塔升级时拥有不同选项,赋予每个塔更多定制化选项。当然具体做法很简单:增加新的英雄、地图、防御塔及敌人类型。
在《王国保卫战》系列中铁皮几乎将我们能够想到的传统塔防的元素玩了个遍,甚至还勇敢的向内购模式迈出了第一步。但越是这样老玩家的耐心越是被消耗殆尽,我们总期待铁皮工作室能够带给我们新的体验。就在本专题制作过程中,铁皮官方宣布了新作《海军陆战队》的消息,据悉将会是融入了 RTS 元素的作品,期待这一次铁皮能够给我们带来一次全新的体验。
王国保卫战和它的异族兄妹们 十款王国风手游推荐
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