有趣的计算游戏介绍
有趣的计算简介
因为您在解决计算问题的同时专注于一件事,你会开发一个多方面的大脑。
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如何玩
使用喷气背包在天空,和计算通过攻丝,以避免障碍。导弹将飞行,计算量将增加。
选择公式中的位数,从1到4位数,这取决于你是否想先玩加法或减法。
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2、有趣的计算图片欣赏:
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有趣的计算好玩吗 有趣的计算玩法简介
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1、有趣的计算简要评析:
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有趣的计算游戏截图





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雷霆问道的收益怎么计算 收益计算的方法是什么
在投资理财领域,了解如何计算收益是至关重要的。雷霆问道作为一款理财工具,它的收益计算方法更是许多用户关注的焦点。本文将深入解析雷霆问道的收益计算方式,让投资者能够更加明确地了解自己的投资回报。
一、雷霆问道收益计算的概述
在雷霆问道中,收益的计算涉及多个因素,包括但不限于投资金额、投资期限、预期年化收益率、以及可能存在的其他费用等。理解这些因素如何影响收益计算对于做出明智的投资决策至关重要。
二、理解雷霆问道的基础收益计算公式
我们需掌握一个基本的收益计算公式,这是评估任何投资工具收益的起点。
基础公式:投资收益=投资本金×预期年化收益率×(投资期限/365)
三、深入解读预期年化收益率的作用
在雷霆问道的收益计算中,预期年化收益率扮演了核心角色。它是指在一年内,根据历史数据和未来预测,预计能够得到的收益率。这个数字将直接影响你的投资收益。
四、考虑投资期限的影响
投资期限对于最终收益的影响也不容忽视。在其他条件相同的情况下,投资期限越长,复利效应越明显,因此收益也相对越高。
五、计算过程中可能涉及的其他因素
除了上述核心因素之外,实际操作中可能会有其他因素影响最终收益,如手续费、管理费等。投资者在计算时也需考虑这些潜在成本。
六、实战操作:如何在雷霆问道中计算收益
现在,让我们通过一个实际案例来演示如何在雷霆问道中计算收益。假设投资者小李投资了10,000元,预期年化收益率为8%,投资期限为一年。
步骤一:确定投资本金(10,000元)。
步骤二:获取预期年化收益率(8%)。
步骤三:计算预期收益(10,000×0.08=800元)。
步骤四:考虑投资期限(一年),将预期收益转化为实际收益。
七、常见问题与实用技巧
在使用雷霆问道进行收益计算时,用户可能会遇到各种问题,例如预期年化收益率的波动、市场风险等因素如何影响收益等。在这里,我们将提供一些实用技巧帮助用户更准确地计算收益。
八、
在雷霆问道中,了解并运用正确的收益计算方法,可以让你更加明智地进行投资决策。从投资本金、预期年化收益率到投资期限,再到可能涉及的其他费用,这些都是影响最终收益的关键因素。只有综合考虑这些因素,投资者才能在理财的道路上走得更远,获取更丰厚的回报。
通过以上内容,我们希望您已经掌握了雷霆问道收益计算的要点,以及如何在实际操作中应用这些知识。无论您是理财新手还是资深投资者,这些信息都对您在雷霆问道平台的投资决策大有裨益。
《泰坦之旅》的伤害计算
在游戏中了解TQ中的伤害类型至关重要。以下是伤害类型的详细解释及计算方法:
伤害类型解析
- 物理伤害:使用普通武器造成的伤害。
- 穿刺伤害:部分武器可转化为穿刺伤害,完全忽略对方防御,造成全额伤害。
- 元素伤害:使用法杖造成的伤害,忽略对方物理防御,但受元素抗性影响。
平均伤害计算公式
游戏已自动计算平均伤害,以下公式供参考,便于玩家加技能、调整三围、判断武器优劣及镶嵌物品。
- 物理平均伤害:武器伤害×(力量/500+1)+力量×0.04
- 穿刺平均伤害:穿刺伤害×(敏捷/650+1)+敏捷×0.03
- 元素平均伤害:元素伤害×(智力/650+1)+智力×0.025
- 总平均伤害:物理平均伤害+穿刺平均伤害+元素平均伤害(若包含毒素、活力等伤害,则额外计算)
具体例子
以下为几个具体例子,供玩家参考:
物理伤害
- 武器伤害1020,无属性:平均伤害=15×(力量/500+1)+力量×0.04
- 武器伤害1020,25%增加伤害:平均伤害=15×1.25×(力量/500+1)+力量×0.04
- 武器伤害1020,79额外伤害:平均伤害=15×(力量/500+1)+力量×0.04+(7+9)/2
穿刺伤害
- 武器伤害1020,15%穿刺:先计算物理伤害,然后平均伤害=物理伤害×0.85+物理伤害×0.15×(敏捷/650+1)+敏捷×0.03
- 武器伤害1020,15%穿刺,加7穿刺伤害:平均伤害=物理伤害×0.85+物理伤害×0.15×(敏捷/650+1)+敏捷×0.03+7
元素伤害
- 法杖火焰伤害20:平均伤害=20×(智力/650+1)+智力×0.025
- 法杖火焰伤害20,35冰冻伤害:平均伤害=(20+4)×(智力/650+1)+智力×0.025×2
- 法杖火焰伤害20,增强20%火焰伤害:平均伤害=20×1.2×(智力/650+1)+智力×0.025
- 法杖火焰伤害20,加8点元素伤害:平均伤害=20×(智力/650+1)+智力×0.025+8
注意事项
- 实际情况可能更复杂,建议逐条列出装备和技能附加属性,并按物理穿刺元素其他顺序计算。
- 元素伤害百分比可叠加,但加几点元素伤害不叠加。
- 附加伤害1020的武器优于伤害510、加510额外伤害的武器。
- 附加的穿刺伤害、元素伤害不经过公式计算。
其他要点
- 玩家攻击速度最大为300%,移动速度最大166%,最小60%。怪物最小移动速度20%(BOSS为50%)。
- 物理攻击最多被护甲减少66%。
- 抗性上限:普通(80/80)、史诗(45/25)、传说(100/50)。
神坛介绍
- 战斗神坛:物理伤害+100%、元素伤害+75%、攻速加60%、移动速度+5%,持续60秒。
- 回复神坛:瞬间补满血魔,持续40秒。
- 重生神坛:7%速度恢复血魔,持续40秒。
- 经验神坛:+50%经验,持续60秒。
- 法力神坛:回魔速度+800%,持续60秒。
- 霜冻神坛:冰冻敌人6秒,速度减为75%,持续60秒。
- 荆棘神坛:给敌人3秒出血伤害,持续60秒。
- 控制神坛:增强所有技能,技能消耗减少25%,持续60秒。
明日方舟攻速怎么计算的-明日方舟攻速怎么计算的详解
明日方舟攻速怎么计算的,明日方舟是一款非常有趣的战斗冒险手游,玩家能够在这里非常方便得到了解各种有趣的内容,能够给玩家不错的游戏感受。游戏中有着许多的精美关卡,玩家都可以挑战,并且能够扮演博士来进行指挥作战,让玩家可以有很棒的指挥体验。在这里玩家还能够培养喜欢的干员,可以增强干员的攻击力,还有各项必要的数值,能够让干员更加的强大。游戏中玩家还可以很好的建造基地,还能够让干员帮忙运作基地,让基地生产更多的资源,很多玩家好奇明日方舟攻速怎么计算的,小编为大家整理一下,快来跟小编一起看看吧。
明日方舟攻速怎么计算的详解
1、攻速计算公式应该是:(1 文字说明攻击间隔时间)×【100÷(100 攻击速度值)】
2、干员的攻速被分为了两个独立的数值,"基础攻击间隔"和"攻速补正"。
3、基础攻击间隔,为每个干员自带的基础攻速,且这个基础攻速因干员而异。基础攻击间隔单位为"秒/次",当干员没有受到任何攻速buff影响时,基础攻击间隔即为干员实际攻击速度。以下为各职业基础攻击间隔表:
①近卫、狙击
阴阳师面板如何计算的
阴阳师面板如何计算的,阴阳师游戏中有很多的玩法,其中不少人在游戏中听说面板一词,不少人想知道如何去计算我们的面板,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
阴阳师面板如何计算的
1:实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。
2:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)。
3:暴击后的攻击=总攻击*爆伤%。
4:实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debu修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正。
5:实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。
6:实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正。
7:游戏中的面板计算虽然起不到实质性的作用,但是对于自己的角色的练度有一个评测,如果你的评分够高的话,那么这个角色就属于毕业了,不用再花费心思去练了,可以去练其他的角色了。
《最后的咒语》经验计算机制一览 经验如何计算
《最后的咒语》经验怎么计算?很多小伙伴不了解游戏内经验是怎么计算的,下面九游就为大家带来《最后的咒语》经验计算机制介绍,一起来看看吧。
《最后的咒语》经验计算机制介绍
计算机制
游戏获得经验值的结算时间为每日战斗结束后结算。
战斗结束后会计算获得总经验值,平分到每个英雄身上,然后每个英雄再分别计算经验,例如获得经验加成的天赋。
如果一开始随机到了不好的英雄,建议可以直接送掉,早点把英雄等级养起来会比较好打。
游戏介绍
《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。
在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人,在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。
末日将至,用你的智慧和力量守卫人类最后的避风港!
我的世界伤害怎么计算 我的世界伤害计算机制详细说明
我的世界游戏中伤害是如何计算的呢?《我的世界》中会有各种各样的方法对玩家造成伤害,而不同的伤害类型所造成的伤害也不同,本文教大家如何计算伤害,希望大家喜欢。
一、伤害类型
在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的
1、摔落伤害
2、物理伤害(被敌对生物攻击等等)
3、火焰伤害
4、魔法伤害(各种负面药水,负面效果)
5、爆炸伤害
6、特殊伤害
二、武器伤害和护甲防护
2.1武器攻击
我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器
其中输出程度依次为(1.9+除外,1.9+中 斧>剑)
剑>斧>镐>锹
而不同材料做的同种物品攻击又不同
它们的排序为:钻石>铁>石>木=金(金推荐不要做金工具)
2.2盔甲防御
那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为
钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)
护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。
其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御
那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害呢?请看表格
表格一览:
当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。
如果使用了辅助药水(力量药水I,II)那么伤害会大大提高
注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!
力量I +130%伤害 力量II +260% 伤害 (注意:非1.9+)
我们先来看力量I(+130%攻击伤害)药水,同样,表格奉上
表格预览:
不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II(+260%攻击伤害)药水
那么力量II的效果预览如下表
表格预览:
看了上文九游小编带来的我的世界伤害怎么计算,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《我的世界》伤害计算机制详解 伤害怎么计算
《我的世界》中会有各种各样的方法对玩家造成伤害,而不同的伤害类型所造成的伤害也不同,本文教大家如何计算伤害,希望大家喜欢。
一.伤害类型
在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的
1.摔落伤害
3.火焰伤害
4.魔法伤害(各种负面药水,负面效果)
5.爆炸伤害
6.特殊伤害
二.武器伤害和护甲防护
2.1武器攻击
我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器
其中输出程度依次为(1.9+除外,1.9+中 斧>剑)
剑>斧>镐>锹
而不同材料做的同种物品攻击又不同
2.2盔甲防御
那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为
钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)
护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。
其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御
那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害呢?请看表格
表格一览:
攻击类型 | 普通攻击 | 会心一击 | |||||||
所用武器 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | |
装备 | 护甲值 | ||||||||
无 | 0% | 5 | 6 | 7 | 8 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 |
皮革 | 28% | 3.6 | 4.32 | 5.04 | 5.76 | 5.4 | 6.48 | 7.56 | 8.64 |
金 | 44% | 2.8 | 3.36 | 3.92 | 4.48 | 4.2 | 5.04 | 5.88 | 6.72 |
锁链 | 48% | 2.6 | 3.12 | 3.64 | 4.16 | 3.9 | 4.68 | 5.46 | 6.24 |
铁 | 60% | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3 | 3.6 | 4.2 | 4.8 |
钻 | 80% | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.5 | 1.8 | 2.1 | 2.4 |
当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。
如果使用了辅助药水(力量药水I,II)那么伤害会大大提高
注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!
力量I +130%伤害 力量II +260% 伤害 (注意:非1.9+)
我们先来看力量I(+130%攻击伤害)药水,同样,表格奉上
表格预览:
攻击类型 | 力量药水I(普通攻击) | 力量药水I(会心一击) | |||||||
所用武器 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | |
装备↓ | 护甲值↓ | ||||||||
无 | 0% | 11.5 | 13.8 | 16.1 | 18.4 | 17.25 | 20.7 | 23.15 | 27.6 |
皮革 | 28% | 8.28 | 9.94 | 11.59 | 13.25 | 12.42 | 14.91 | 17.39 | 19.88 |
金 | 44% | 6.44 | 7.73 | 9.02 | 10.3 | 9.66 | 11.59 | 13.52 | 15.46 |
锁链 | 48% | 5.98 | 7.18 | 8.37 | 9.57 | 8.97 | 10.76 | 12.56 | 14.35 |
铁 | 60% | 4.6 | 5.52 | 6.44 | 7.36 | 6.9 | 8.28 | 9.66 | 11.04 |
钻 | 80% | 2.3 | 2.76 | 3.22 | 3.68 | 3.45 | 4.14 | 4.83 | 5.52 |
不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II(+260%攻击伤害)药水
那么力量II的效果预览如下表
表格预览:
攻击类型 | 力量药水II(普通攻击) | 力量药水II(会心一击) | |||||||
所用武器 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | 木剑 | 石剑 | 铁剑 | 钻石剑 | |
装备 | 护甲值 | ||||||||
无 | 0% | 18 | 21.6 | 25.2 | 28.8 | 27 | 32.4 | 37.8 | 43.2 |
皮革 | 28% | 12.96 | 15.55 | 18.14 | 20.74 | 19.44 | 23.32 | 27.22 | 31.1 |
金 | 44% | 10.08 | 12.1 | 14.11 | 16.13 | 15.12 | 18.14 | 21.17 | 24.19 |
锁链 | 48% | 9.36 | 11.23 | 13.1 | 14.98 | 14.04 | 16.85 | 19.66 | 22.46 |
铁 | 60% | 7.2 | 8.64 | 10.08 | 11.52 | 10.8 | 12.96 | 15.12 | 17.28 |
钻 | 80% | 3.6 | 4.32 | 5.04 | 5.76 | 5.4 | 6.48 | 7.56 | 8.64 |
以上就是盔甲和伤害攻击计算,下面,让我们继续。
三.特殊伤害
3.1摔落伤害
摔落伤害计算公式很简单,公式为:
y(摔落伤害)=x(高度)-3
当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害
3.2爆炸伤害
爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大
当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害
3.3窒息伤害
3.3.1 水淹
在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失2点生命值
穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔
3.3.2 埋压
当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!
3.4火焰伤害
火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗
3.5中毒
中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效,也包括被洞穴蜘蛛咬到和食用毒马铃薯。
剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害
剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害
但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血
中毒无法被保护附魔属性抵抗!
3.6凋零
凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果
凋零I:约每2.5秒受到1点伤害
凋零II:约每1.25秒受到1点伤害
凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!
3.7瞬间伤害
这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害
1级最大为5点,2级最大为10点
但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果
3.8 虚空
虚空可谓是秒杀一切,掉进去可是有你好受的!每次对你造成4伤害(空岛,个别小游戏常见)。创造,吃附魔金苹果都没用,抗性提升也无法抵抗的终极伤害!
3.9 岩浆
关于岩浆的介绍,本贴就不在详细介绍了,自己去wiki看吧!
岩浆也所谓一个十分厉害的杀手,但他可以被保护,火焰保护,抗性提升减少。抗火则直接免疫。
岩浆每秒对你造成6伤害(可被盔甲抵抗,因为也是被定义为物理伤害啦!),且每秒再对你造成1点灼烧伤害。如果不及时从岩浆出来,你就要葬身岩浆中了!就算及时出来了,它所造成的灼烧次数也是最长的(当然,火焰保护可以减免。在岩浆里呆越久灼烧次数越多。反之就越少,最少为8次)。
3.10 饱食度归0
至于这一点,当玩家饱食度低于6时,玩家将无法奔跑,此时你的饥饿条会比平常更为频繁的抖动来告诉你体力不足。当体力低于0或更低时,你将大约5秒会失去一点生命值,此时你需要进食到体力大于17才能继续回血(0≤x≤17时,生命值不会恢复)
四.附魔保护
本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧(无图的话可信度确实不大,图即将添加)
4.1摔落保护(为了真实性,图会马上添加来进行对比)
摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!
它们每级抵抗百分比不同
1级:约抵抗20%摔落伤害
2级:约抵抗28%摔落伤害
3级:约抵抗36%摔落伤害
4级:约抵抗44%摔落伤害
4.2火焰保护
火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。
1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次
2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次
3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4.3保护
保护可以很好的减免受到的伤害,并且保护等级越高越明显!
诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:
伤害-伤害*(盔甲防御+保护提供)
保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害
保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御
保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御
保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御
保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御
五.特殊
5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金苹果得到此效果)
大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显,这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?
首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅。
其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod
我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8,因此我们可以很直白的计算出:
抗性提升1提供20%的抗性,抗性2为40%
以此类推...
当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。
所以,抗性提升V就能让你在游戏里无敌了!
5.2 伤害吸收
伤害吸收是什么呢?别看这东西只提供给你两个黄色的心,就认为他没有用了。事实可不是这样的哦!很多人在战斗前都会吃一个来增加获胜概率,每颗黄色新效果跟你的红心相同,唯一不同的是,它无法像红心一样每5秒自动治疗一点血,用完就没了。如果你穿了护甲,受到的伤害跟第二部分的表格中会一样的(比如你受到木剑5点伤害,你此时是铁全套,你的黄心只会掉一整个,红心也是如此)。I级伤害吸收提供两个黄心,II级四个,以此类。
5.3 生命提升
生命提升的用处就是增加你的生命上限,它根伤害吸收不一样,增加后,会出现黑色的掉血心,这些心是可以慢慢恢复的。生命提升等级越高,提升的上限越多。
5.4 生命恢复
生命恢复会在有限的时间内,持续对你进行治疗恢复你的生命值,生命恢复等级越高,恢复速度越快。正常游戏中只能获取到I级,II级和V级(通过附魔金苹果)的生命恢复
I级约4s+半心 II级约1.2s+半心 V级约1s内+1心
5.5 瞬间治疗
瞬间治疗可以瞬间恢复你的生命值,I级恢复2心,II级恢复4心。等级越高恢复越多,而且是瞬间恢复,不是持续的。但是在平常PVP游戏中,因为节奏紧张,大部分玩家都会舍去口服的,而多带些抛掷的。但抛掷时要小心,不要砸到敌人哦!不然你就嘿嘿了……
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