英雄无敌4极速风暴游戏介绍
英雄无敌4极速风暴简介
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英雄无敌4极速风暴什么时候出 公测上线时间预告
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英雄无敌4极速风暴游戏截图





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英雄无敌4攻略心得 英雄无敌4英雄培养心得
作为一代策略战棋游戏的巅峰,英雄无敌3给3DO公司带来了足够多的关注、收入和名气。而这家公司也趁热打铁,在连续推出两个资料片于若干DLC后,于2002年正式推出了正统续作英雄无敌4。
不过这部作品一经推出,口碑却呈现出非常极端的两极分化。
喜欢的人,觉得这才是真正的“英雄无敌”。而不喜欢的人,觉得里面太多的设定,与英雄无敌3差异过大。
而所有设定中差异最大的,应该就是兵种设定上。
在英雄无敌4里,兵种除了生命和伤害外,最大的改动就是把攻击与防御分成了近战攻/防和远程攻/防。而且战场上的速度,也被分为了体现出手次序的速度,与体现移动距离的战场移动力两部分。
看起来好像差别没有那么大,可是在实际的兵种设定里,玩家的实际感受却与英雄无敌3有着翻天覆地的不同。
那么,到底英雄无敌4都做了哪些神奇的操作,让习惯英雄无敌3的玩家变得无法接受呢?
下面,我们就从英雄无敌4里选择几个也在英雄无敌3里登场的著名兵种,来看看到底有何区别。
1 二代的霸主再度归来——英雄无敌4的黑龙,又成为了凌驾其他所有兵种的霸主存在。
在英雄无敌3里,曾经无敌于天下的最强兵种黑龙,只能排在最强7级兵的中游位置。论攻防比不过大天使和大恶魔、论伤害比不过比蒙巨兽,论速度比不过凤凰,论攻击距离比不过泰坦,只能比鬼龙、九头龙等垃圾7级兵稍强一筹。
而在英雄无敌4里,那个曾经统治所有兵种最上位的超级BOSS兵种又回来了。
在基础数值维度与3代差不多的情况下。4代的黑龙堪称六边形战士。
55~110的伤害远远超过了3代的40~50伤害,比4代里其他所有顶级兵种都要高出至少2个档次。
而400的血量,同样是所有兵种里的王者级别——要知道4代的顶级兵种血量基本都下调过。除了黑龙之外,就没有再能达到300血量的顶级强者存在。
而终于回到攻防巅峰的双40近战攻防,和同样为40的远程防御。继续巩固了黑龙无人可以匹敌的地位。
虽然速度稍慢导致出手优先度不高,但是高达45的战场移动距离,依然让他成为了战场上移动最远的核弹级兵种。
再加上保留的经典特技魔法免疫和龙息。黑龙在英雄无敌4里,可谓是彻底翻身成为了最强兵种没有之一。
1233的经验值也反映出这个观点的正确性。要知道其他顶级兵的经验基本上都在500~700之间。
这也就变相说明了,在4代里,黑龙已经是可以和其他顶级兵1打2的模式。
一代兵种霸主,终于在4代里再度扬眉吐气。
2 一代王者的陨落——曾经无敌的大天使,竟然沦落到了顶级兵的中游
有得意者,就一定有失意者。在英雄无敌4里,失意的一方就变成了下面这位——大天使。
众所周知,在英雄无敌3里,大天使是实力最强大的顶级兵种。攻击防御伤害速度各个方面都是名列前三,堪称无敌7级兵。
但是到了英雄无敌4的时代,大天使却被狠狠地砍了一刀,从兵种顶峰,直接跌落为了中游水平。不要说和黑龙别别苗头,就算再次碰到大恶魔,都不敢说自己稳赢。
我们不妨看看,大天使在英雄无敌四里变成了什么样子。
首先,伤害数值从固定50点变为了40~65点浮动,从期望值看,其实伤害还有小幅提升。不过对比黑龙的变化,你只能说大天使的伤害实在是没法看了。
而血量小幅降低20点,变成了230点。这个改动,在大部分顶级兵都降低血量的情况下,反而没有那么扎眼。
攻防还是相对比较顶级,防御甚至比之前还要多了4点。可是问题在于,整个英雄无敌4里,所有顶级兵种的攻防都有比较明显的增加。黑龙从之前的双25变成了双40,而之前的比蒙巨兽更是从双19的攻防,直接变成了36攻和34防。
这么看下来,大天使的这个攻防属性,早就从之前排名第一变成了排名5名左右的程度。
更要命的是,伴随着大恶魔的增强(攻防增长为双33),我们的大天使甚至已经不是大恶魔的对手了。
唯一值得庆幸的是,大天使的复活特技还有所保留,这也是4代里会出大天使的唯一原因。
总而言之,相比于黑龙的大幅增加,大天使只能用此一时彼一时来形容。虽然还不至于落魄到骨龙的程度,但是对于人族玩家来说,这样的大天使,已经没有之前的灵魂了。
这点,其实也是很多英雄无敌3玩家吐槽的关键点。变化太大,尤其是人气角色削弱太大,都会让老玩家产生极大的不信任感。
3 从弹药最少变成了无限射击,美杜莎堪称最奇葩的改动。
虽然没有前两个变化那样惊天动地,但是美杜莎的改动,却是单个伙伴改动里最为讽刺的一个。
众所周知,在英雄无敌3里,队伍的正常弹药量是24发,少部分没有升级和特殊远程部队的弹药量会只有12发。而所有远程兵里,最为奇葩的则是美杜莎,她的弹药量只有正常的1/3,即8发。
这就让她成为了一个很特殊的英雄——远程兵里最能贴脸打的兵种。
这个设定实话实说是没有什么感觉的,毕竟只是一个低级兵而已。怎么打都那么回事。
不过到了英雄无敌4里,不知道是不是开发者很痛恨之前的设定。所以就做出了如下改动:
看到了么?美杜莎别的属性调整都还是中规中矩,只有弹药量这里,直接变成了100发。
按照一般战斗的回合数计算,这种情况,相当于给她配置了一个无限弹药仓库。
说到原因,官方给的解释是美杜莎从此之后换成眼神攻击了(???)
换句话说,之所以可以无限弹药的原因,反而是美杜莎不用弓箭所导致的。而眼神攻击更像是一种生物特长,只要有眼药水,她自然可以无限输出伤害。
更神奇的是,美杜莎的招牌技能依然是石化。
换句话说,美杜莎虽然实力变化不大,但是实际战斗中的使用模式,却发生了翻天覆地的变化。
4 两极反转,烈火精灵与灯神的恩怨情仇。
这是另外一个大反转的例子,和美杜莎不同,这次反转的对象,恰恰是羁绊最深的两个兵种。
在英雄无敌3里,有一个设定最不合理的宿敌组合,那就是灯神和烈火精灵。
其他的宿敌兵种都是同级兵互克,包括大天使和大恶魔;泰坦和黑龙等等。而灯神和烈火精灵这对就神奇了。
5级兵和6级兵互为死敌,结果就是灯神完全不够看。别说单挑烈火精灵,两个加在一起也未必打得过一个对方。
所以在玩家眼中,这对死敌,其实有点烈火精灵死磕灯神的意思。
到了英雄无敌4里,这种情况又有了新的变化。
本来强势的烈火精灵,除了攻防跟随主流增强外,伤害和生命反而下调。虽然保持了火盾特性,但是战场上无法贯穿全屏,变相让火盾的效果大打折扣。
而本来弱势的灯神,则进一步提升了血量,虽然从属性看还是比烈火精灵弱了一个档次,但是灯神的一个特技却突然BUG起来。
那就是复制大法,灯神可以复制出当前最高的顶级兵种。而且还能够释放振奋、冰箭与迟缓等强力魔法,换句话说,相当于继承了之前魔幻法师与灯神,外加镜像大法的若干能力组合。
这样的灯神,一旦数量上去,可以复制出大量顶级兵种虐杀对方。
而本来强势的烈火精灵,在这样的灯神面前反而变得鸡肋起来。
说是被碾压有点过分,但是在英雄无敌4里,灯神与烈火精灵这对冤家真正实现了两极反转。前者变成了守序族的灵魂部队,而后者只是一个用来赶路,以及战场上充当刺猬的普通兵种而已。
5 从此翻身做主人,骨龙一跃成为顶级兵TOP3的存在。
最后我们要说到的,就是另外一个逆袭典型兵种——骨龙。
在英雄无敌3里,骨龙给大家留下的印象即简单又深刻。
说简单,是因为骨龙真的没啥好说的。7级兵里最低的攻防、最低的血量、最低的伤害和稍微有点用途的特技与速度。
说深刻,又是因为亡灵族的7级兵是恐怖骑士,而骨龙只是最强6级兵这个说法,给所有玩家留下了非常深刻的印象。
总之一句话,骨龙就是亡灵族和7级兵的耻辱。
可是到了英雄无敌4里面,不知道是出于什么样的心态。开发者们给骨龙来了一个绝地大翻身。改得几乎让我们都看不出来他是谁了。
首先说伤害,3代里骨龙的伤害是25~50,平均32.5。7级兵最低。
而到了4代,整体伤害相比3代略有提升的时候,骨龙却实现了倍增的幅度。直接变成了45~65,平均伤害55的超高程度。
要知道这作的大天使,实际伤害也不过是40~65,居然比骨龙还要低几点?
而275的血量看起来增幅不多,但是同比其他7级兵降低或维持血量的操作,骨龙一跃成为了血量排名前列的顶级兵种。
双30的攻防,也是相对值增幅巨大,绝对值也排在中位值以上的高属性攻防。
而且更为可怕的是,骨龙的远程防御竟然还做了特殊处理,翻倍达到了60点远程防御。
虽然字面上说,是因为骨龙的架构结实所以更利于防备远程偷袭。但是谁都知道,其他诸如铁人等钢铁族都没有远程防御翻倍这个概念。再加上本作战斗地图距离更大,远程兵种的效果更明显,所以进一步加大了骨龙的战场作用。
再加上类似圣龙的恐惧特技,如果不是有黑龙的存在,那么骨龙甚至有资本争夺一下顶级兵种里的实力第一,也未可知。
6 结语:
作为一代神作的续作,英雄无敌4的实际表现并不是很好。口碑和销量都遭遇滑铁卢。
有人说这是因为后续开发者的想法过于大胆,违背了很多3代中良好的设定;也有人说4代的失利,是因为当时3DO的公司实力已经下滑地很厉害,无论从人力、财力到时间上,都没法给英雄无敌4很好的支持。
不过不管怎么说,英雄无敌4代,依然是极具风格化的一部英雄无敌作品。除了那些饱受争议的点外。这部作品,也给我们带来了很多非常新鲜且独特的英雄无敌式体验。
例如更复古的种族设计——从明显的种族特性,向西方传统的五芒星与炼金术体系靠近;
例如更大胆的英雄玩法——很多人称赞本作的一个最大特色,就是真正做到了英雄无敌,我们可以让自己的英雄上场,极大地发挥他或她的养成作用。到游戏中后期,一个强力英雄甚至可以单挑几十条黑龙。
又例如更宏大的技能与选择体系——魔法真正成为了游戏的主角,例如灯神这样的兵种强势,核心原因也是因为他能够使用更多的魔法,并且不再受到英雄无敌3里,游戏后期因为部队数量的膨胀,从而让大多数魔法失去作用的窘境。
总而言之,英雄无敌4的尝试虽然失败了,但是这种尝试的精神还是值得我们赞誉的。毕竟从此之后,正统的英雄无敌系列就彻底从历史中消失。后续的567三代,到了UBI手上做得毫无特色,更像是3代的不断3D复刻重复。以至于在2015年英雄无敌7发售后,官方正式表示短时间内不会重启这个系列,直到今天。
所以,在文章的最后,还是让我们选用当时的一段文字,来对英雄无敌4做一个简短的总结吧。希望之后的岁月里,我们还能看到这个最为经典的策略战棋游戏,还有机会绽放出新的光辉!
英雄无敌4侦查技能_英雄无敌4侦查技能加点
在经典的策略游戏《英雄无敌4》中,玩家需要合理规划英雄的技能点,以便在战斗和探索中取得优势。侦查技能作为一项重要的技能,不仅关乎单位的移动范围,还能显著提升战略部署的灵活性。本文将详细探讨侦查技能的作用以及如何合理加点,帮助玩家在游戏中实现更高的胜率。
首先我们来了解一下侦查技能的基本功能。在《英雄无敌4》中,侦查技能主要影响英雄在地图上的移动范围。每提升一级侦查技能,英雄每回合的移动距离将增加10%。这意味着当玩家在广阔的地图上进行探索时,侦查技能可以让你更快地接触到敌人、获取资源、发现宝藏以及了解隐藏的敌人动向。简单来说侦查技能在初期探索和战斗部署中具有不可忽视的重要性。
另外侦查技能在战斗中也扮演着一定的角色。尽管它对直接的战斗能力影响不大,但在游戏中打开更多视角和选择,确保敌人不容易接近从而为你争取宝贵的反击机会。尤其是在面临多个敌人时,侦查技能的提升可以让你更好地了解敌方英雄和军队的配备,从而制定更加有效的战术。
接下来我们讨论侦查技能的加点策略。对于初入游戏的玩家来说合理的技能加点可以让你更快地适应游戏环境。在游戏的前期,建议将主要技能点集中在侦查技能上。具体来说玩家可以通过以下步骤进行加点:
优先提升侦查技能到初级:在游戏开始时,将第一点技能点投入到侦查技能中,实现初期移动范围的提升。
根据情况合理分配:在获得一定的侦查技能后,玩家可以考虑将其他技能,如战略、领导力等与侦查相结合,以形成较强的综合实力。
经验积累后重视强化:当你的英雄等级逐渐提升时,可以继续投入更多的技能点到侦查上,逐渐向中级和高级阶段发展,以达到最大的移动范围和战场控制能力。
值得注意的是,侦查技能虽然重要,但并不意味着忽视其他技能的发展。在进攻性策略和防守性策略中,玩家需要灵活变换。比如战略技能和领导力技能的提升,将会增强你的军队指挥能力和战斗力,特别是在与敌人对抗时。获取信息同样重要,但在处理敌军的威胁时有时需要更高的领导力来统率全局。
在《英雄无敌4》中,侦查技能的加点不应是一成不变的。在不同的游戏进程以及根据你所选择的英雄特性,调整你的加点策略也是必不可少的。尤其是遇到一些特定的敌人和任务时,玩家需要根据敌方的特点来决定应该集中资源在哪一方面的发展。
总之侦查技能在《英雄无敌4》中犹如一把双刃剑,既能提供探索的优势,也在战斗中发挥潜在作用。通过合理的加点与技能发展,玩家可以在游戏中达到事半功倍的效果。希望以上的建议对广大玩家有所帮助,让你在游戏的征途中更加顺利,享受胜利的乐趣。
英雄无敌4招魂术_英雄无敌4招魂术怎么关闭
在《英雄无敌4》这款经典的策略游戏中,玩家需要通过合理的战略和战术布局,来赢得战斗和发展自己的领土。其中“招魂术”作为游戏中的一种特殊技能,引起了不少玩家的关注。有些玩家在使用招魂术后,可能会遇到一些困扰,比如想要关闭这个技能,或者不想让其影响游戏进程。本文将为大家详细介绍招魂术的使用及关闭方法,希望能对广大玩家有所帮助。
首先我们来了解一下招魂术的基本功能。在游戏中招魂术允许玩家从战斗中被击败的敌军中召唤亡灵士兵,这无疑为战斗增添了一份战略深度和乐趣。通过招魂术玩家可以在战斗中获得额外的部队,使得战斗的局势发生微妙变化。但是并不是所有玩家都喜欢这种机制,有些人认为它使得游戏失去了一部分挑战性,或者与他们的游戏风格不符。
那么对于那些希望关闭招魂术的玩家来说该怎么办呢?实际上,关闭招魂术并不是一件复杂的事情。在《英雄无敌4》中,玩家可以通过修改游戏设置来实现这一目的。接下来我们就来具体讲解一下步骤。
首先玩家需要进入游戏的主菜单,选择“选项”设置。在选项中可以看到一系列关于游戏调节的设置项。在这些设置中,找寻与“招魂术”相关的选项,通常情况下会有一个关于技能的开关选项。这里的设置可能会因版本的不同而略有差异,所以玩家需要仔细寻找。
在找到相关设置后,玩家只需将“招魂术”选项关闭即可。这样的设置不仅可以让玩家体验到更具挑战性的游戏环境,还能在一定程度上平衡游戏的难度,让每一场战斗都充满悬念与刺激。
值得注意的是,关闭招魂术可能会影响某些特定战役或任务的完成,所以建议在关闭之前,确保对当前的游戏状态有充分的了解。如果不慎关闭了后悔,可以随时回到选项中重新开启招魂术,恢复原有的游戏机制。
除了直接在游戏选项中关闭招魂术外,许多玩家还会通过外部修改工具来调整游戏的设置。这些工具通常可以实现更为复杂的修改,除了关闭招魂术,还能进行其他多种游戏机制的调整。但是使用这些工具时需要谨慎,确保来源安全,以及对游戏文件的完整性没有造成损害。
总之招魂术的关闭方法并不复杂,关键在于玩家自身的选择和设置。对于那些希望体验更加纯粹挑战的玩家来说关闭这一技能,可以带来全新的游戏体验。希望每位《英雄无敌4》的玩家都能找到自己心仪的游戏方式,在这个充满战斗与策略的世界中获得乐趣。
最后游戏最重要的目的就是为了给玩家带来快乐与享受。无论是选择使用还是关闭招魂术,都是玩家根据自己的喜好做出的决定。在享受游戏的同时也希望每位玩家都能够找到属于自己的英雄时代,实现心中的英雄梦想!
英雄无敌4全攻略英雄无敌四攻略
《英雄无敌4》(Heroes of Might and Magic IV)是一款经典的回合制策略游戏,自2002年发行以来,一直受到玩家们的喜爱。作为一款结合了角色扮演和策略经营元素的游戏,《英雄无敌4》拥有丰富多彩的玩法和策略深度。本篇攻略将为玩家提供全面的游戏指导,帮助你在这个魔幻世界中成为真正的英雄。
一、基础知识
在《英雄无敌4》中,玩家将指挥不同的英雄,带领他们的军队进行探索、占领城市及进行战斗。游戏世界由多个城镇、资源点和敌对城市组成。玩家的主要任务是收集资源、招募军队、升级英雄,并通过策略战斗来扩展自己的领土。
游戏分为多个种族,每个种族都有其特有的单位和技能。例如骑士(Knight)擅长近战作战,而法师(Wizard)则具备强大的魔法攻击力。了解各个种族的特点,对于制定战略至关重要。
二、英雄与军队
在游戏中英雄是核心。每个英雄都可以带领一定数量的单位进行战斗,并有自己的技能树。你可以通过战斗和完成任务来经验值,以提升英雄的等级。不同的技能可以帮助你更好地管理军队和资源。
军队的组建同样重要。建议将近战单位与远程单位结合,同时注意单位的升级。强力的单位虽然战斗力高,但数量上的劣势容易导致失败。合理搭配可以使你在战斗中占据更大的优势。
三、资源管理
资源在《英雄无敌4》中至关重要。游戏中的资源分为金子、木材、石材、硫磺等。通过征服城市和资源点来获取更多资源,确保你的军队得以扩展和升级。建议在每一回合都尽量收集和使用资源,避免因资源短缺影响军队发展。
另外掌握地图的资源分布同样重要。合理规划你的探索路线,优先占领那些富含资源的地点,能够在游戏早期就占据优势。
四、战斗策略
战斗是本游戏的一大亮点。游戏采用了回合制的战斗形式,了解不同单位的特点、技能和战斗顺序是制胜的关键。通常情况下近战单位应尽量冲锋在前,吸引敌人的火力,而远程单位则应保持在安全距离,进行输出。
同时灵活运用地形和环境因素也是提升战斗胜率的重要策略。利用高地、树林等地形可以增加你的部队士气,降低敌军的攻击效果。
五、任务和剧情
游戏中的任务和剧情丰富多彩。完成任务不仅可以获得经验和资源,还有助于推动游戏剧情的发展。与NPC的互动、寻找隐藏任务也是游戏的一部分,不要忽视这些细节,往往能带来意想不到的收获。
六、小贴士
1. 熟悉各单位技能和属性,合理搭配军队。不同的敌人需要不同的战术打击。
2. 控制好英雄的移动,避免在没有准备好的情况下与强敌接触。
3. 尽量保持资源的充足,城镇的发展速度直接决定军队的扩张。
4. 注意游戏中的天气变化与时间设定,它们对战斗有不可忽视的影响。
5. 不要急于扩张,有时耐心的积累和发展更为重要。
《英雄无敌4》凭借着深邃的策略系统和丰富的冒险体验吸引了无数玩家。在游戏中你不仅要有出色的战术思考,更需要在资源管理和英雄培养方面下功夫。希望上述攻略能帮助你在这片奇幻世界中创造属于你的传奇!
英雄无敌4英雄培养路线推荐_英雄无敌4职业
大家好,今天给各位分享英雄无敌4英雄培养路线推荐以及英雄无敌4职业的一些知识,其中也会对英雄无敌4什么带哪3个魔法好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、按正常读法顺序,傀儡龙,生物和自然城里生物传送门的,除了一队多一点其余的小队一个灯神即可,bug级兵种,生命的兵针对各族死亡,恶魔不会使士气排名低下。骷髅很垃圾,Mig6个族48种+中立11种+生物召唤门,是选择游牧民。Ord死亡,有序系的兵种的实力比较强,寒冰箭无视防御。
2、对混乱除外混乱美杜沙梦魇兽,杀伤近攻远攻,每个每天生产1金海盗排名。排名趣味性削弱,恶魔混乱,而且招魂术等级高了是直接招魂吸血鬼的。
3、我猜测难道是兵种相克,影响士气的决定因素是阵营各族,我玩的话魔法兵种是要优先选的,种族不能相克。
4、亡灵族没了那个黑排名暗骑士和恐怖骑士,发展比较英雄无敌容易无损。巨龙是四代最强兵种,混乱唯一要担心的就是死亡。除去战场速度。

5、牛头怪是牛头,个人也打过一段时间的单英雄。我的习惯,自然级高后一挥手就是10+个凤凰。
自然加死亡。拥有死亡召唤,可以召唤小恶魔,地狱犬,冰魔,毒鬼,大恶魔自然系的泥沙,巨人、巨龙力量都是不错滴死亡系我也比较少选择,一般都是辅助自然的,个人热爱吸血鬼接触和恐惧气氛秩序是首选,疯狂,失明,以及遥控都是强力控制,传送,回城也是战争利器混乱是高伤害,前期是很牛的,就怕你魔法值不够至于生命,那要看阵容了,生命拥有群体抵抗,神圣介入,守护天使这类强大魔法推荐搭配:自然加死亡辅助,重点培养秩序二:混乱、秩序、生命=强力英雄三:战术加侦查加随意魔法,强力领导四:肉搏加自然(巨龙力量)加生命(天堂之盾),暴力野蛮人
1、生命族:价格相对低廉,太弱,三级生物十字军和僧侣较弱,天使的复活厉害,是佰唯一值得一提的兵种。
2、力量族:这一族没有魔法,攻击力超强,特别是独眼巨人,真是牛,是这族中最度欣赏的兵种,雷鸟较弱,巨兽可以。
文章到此结束,如果本次分享的英雄无敌4英雄培养路线推荐以及英雄无敌4职业和英雄无敌4什么带哪3个魔法好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
英雄无敌4游戏评测 英雄无敌4好玩吗
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