魂之刃2游戏介绍
魂之刃2简介
《魂之刃2》研发日志丨11-雾魔阿鲁贝利希
造访火之国的雾魔阿鲁贝利希,爱上了古代王国的海妖。但他却最终被背叛,于是向乌尔德之泉献祭了自己的心脏。泉水赋予了雾魔黄金的力量,他用黄金扭下了海妖的手臂,并将其做成了武器,永远留在了身边。然而受诅咒的黄金开始逐渐吞噬雾魔的躯体,他则被迫来到传说巨人的锻造间,寻求史特尔特的帮助。
贡特尔的雾魔:
寒冷的约顿海姆背面,是充满宝藏的矮人之国——萨法塔夫海姆。这里的工匠们日夜不停地锻造着为数众多的新奇之物,其永不停歇的金属敲击声甚至能远远地传至金伦加鸿沟。据说在萨法塔夫海姆,曾存在着一座集合了这个世上最为伟大的匠人们的城池,其名为贡特尔。而众神的兵刃,大部分都在此被铸造成型。当地的炼金者们对于合成锻造素材的探索十分热衷,由此创造出了秘银、黑铁等众多广受工匠们青睐的新生物质。随着研究的深入,某日,城中一位名为阿鲁贝利希的炼金者宣布自己已成功炼出有史以来最伟大的物质:黄金。全城的工匠们均为之欢呼雀跃,然而这却成为了贡特尔城最后的狂欢。
阿鲁贝利希原本是在贡特尔出生的半精灵,是人类与暗精灵的混血。由于肤色黝黑,发色苍白,即使在贡特尔这个种族混杂的城市,依然备受歧视。由于自幼在受到欺凌的环境中长大,阿鲁贝利希变得日益孤僻。某日,一位自称“洛奇”的男人,传授了阿鲁贝利希”虚空炼金术”。接触了炼金术并极具天赋的他逐渐沉迷于其中,并颇有建树。
后来,阿鲁贝利希试图通过虚空炼金术将自己的肤色染白,并亲自进行了人体实验。然而实验失败,他的躯体没有变白,反而与虚空产生了相位干涉。由此而产生的的虚空爆炸摧毁了阿鲁贝利希的居住地,他变成了连自身存在也模棱两可的非人怪物。讽刺的是,贡特尔的居民由此对为炼金术献身的阿鲁贝利希产生了敬畏与恐惧,并称其为“雾魔”。长久以来伴随他的欺凌,就此而消散。黄金与澜歌:黄金是这个世界上极为稀有的物质,是无数炼金者们至高的目标。但迄今为止,仍旧无人达成。由于实验意外而变得非人的雾魔,心无旁骛,开始了他身为炼金者最后的旅途——黄金的炼成。为了获得相关的文献与知识,雾魔离开萨法塔夫海姆,开始了对世界上伟大炼金者们的拜访。若干年以后,被古代文献所引导的雾魔,来到了遗世独立的华纳海姆,并进入了乌尔德之泉的海域。这片海域曾今是这个世界上最为强大的古代王国,其统治者被后世称为霸王。据说王国覆灭于某次天灾,如今只剩下水中的无数残檐断壁。而相传这里水域的深处,存在着能交换一切愿望的“门”。
进入海域的雾魔,听到了奇异的澜歌;歌声的主人,是一位美丽的海妖。因为某些缘由,她长期在此区域出没,用歌声诱惑着每一个来访者,并阻止他们寻找“门”。而孤僻的雾魔却始终不为歌声所动。于是海妖亲自委身与他,用手指碰触着他那黝黑的躯体。这虚假的温柔打动了从未被当做常人对待过的雾魔。在雾魔陷入魅惑之中,逐渐失去神志之时,海妖的手臂化为了利刃,刺穿了他的心脏。
然而长久伴随雾魔的相位干涉让他躲过了致命伤,他踉跄着逃离了海域,并来到了“门”的面前。濒死的雾魔向泉水献祭了自己的心脏,泉水赋予了他从虚空中炼成黄金的力量,他用黄金扭下了海妖的手臂,并将其做成了武器,永远留在了身边。火祭:无心的雾魔回到了贡特尔城,他向全城展示了自己那不受等价交换法则约束的黄金魔法,并且源源不断地变化出成吨的黄金出来。于是全城沸腾,并为这一历史性的伟大奇迹,展开了不分昼夜的狂欢节。然而,黄金亦是诅咒。诞生于世界树最底端深渊中的巨龙“法弗纳”,有着吞噬一切诅咒的渴求。贡特尔城突然出现的大量黄金,使得法弗纳嗅到了最纯粹的诅咒气息,它的“核心”活化,并且腾空而起,不期地造访了这座工匠之城。一日之间,贡特尔灰飞烟灭,雾魔的黄金被融化并吞噬。据说后来法弗纳仍然频频光顾贡特尔城的废墟,并尝试挖掘埋藏在残骸中那些未被发现的黄金。也有不少来此地掘金的贪婪探险者,在无意间充当了龙的饵食。
雾魔由于相位干涉再次逃过一劫,他灰色的过去,被龙的业火从世人记忆中连同工匠之城一起完全抹去了。然而由于从虚空中获取了太多的黄金,这个受诅咒的炼金术开始失衡。于是被诅咒的黄金自动从虚空中涌出,从头部开始逐渐吞噬着雾魔的躯体。
”黄金的魔法渴求着血与火,未支付代价就将其召唤,黄金本身将向炼金者索求这报偿。”一个阴影远远旁观着痛苦的雾魔如是说。也许,唯有魔剑之“火”将能燃尽这份诅咒吧。
《魂之刃2》研发日志丨7-海拉的设定与技术
自《魂之刃2》首次不限量测试以来,关于女主角海拉的设定出现了很多争议。很多玩家觉得有防火女和2B小姐姐的影子,觉得魂之刃2项目组的人设缺乏自己的原创性。对此,海拉愿意正面回应这些质疑,将这个角色的详细设定内容、包括部分技术内容与大家一一剖析。
因为这个角色对我们来说是独一无二的,其内容与丰富度也倾注了大量的心血。光角色设定的初稿,就经历了将近1个月的推敲
在最初的概念当中,我们希望这位多次欺骗1代男主卡奥斯的小姐姐,在剧情上能有一个站得住脚的底层行为逻辑。同时在外观上,小恶魔式的低语者也将不利于创作一个适用于ACT的战斗女孩,同时还是死亡女神的形象。我们在希望给予增加海拉更多的神秘感,让她看起来藏有很多秘密。于是最终,我们把海拉原本的角变成了带角的面具,遮蔽住了这一双灵魂的窗户。
身份设定:
“海拉——传说中的冥界女王、死亡女神,司掌衰老与疾病。传闻中这位女神的真实面貌非常特别,曾有幸见过她面容者少之又少,继而活下来的更是寥寥无几。因此我们只能靠传闻中的只言片语来臆测她的样子
她用冰冷的黑曜石面具“希利德斯凯拉夫”遮挡住自己一半的面容,其原因则不得而知。
她背后显现出来的卢恩符文也在一定程度上揭示了她的本源与阿萨神族有着千丝万缕的关联”
其次,我们也希望海拉有介乎与性感与拒人于千里之外的冷峻气质,于是我们决定给予小姐姐“变身”的能力,让她在战斗的过程中能“逐步”变得清凉。并且和1代中相对更外向的形象产生关联。于是我们将其设定为“武器越大,衣服越少”的质量守恒状态。这导致了这个单一的角色需要4种不同的阶段,也就意味着在未来所有和海拉有关的3D模型制作中(如制作新的外观),项目组均需要承担4倍的工作量。但谁还不是个LSP呢,为了小姐姐,我们也就认了。
武器设定:
“在海拉化身守护灵的时期,我们并不知道在面对敌人时她是如何对战的。考虑到这位女神经常以人类的形态示人,因此当她在《魂之刃2》的世界中首次现身之时,以正常人类女性的身姿出现,随身携带的只是一柄由黑曜石打造的神剑“希敏约格”。若仔细看,应该可以看到那颗剑柄处隐隐散发白色光芒的球体,而这正是整把武器的核心。
这个白色的球体是一匹被封印的硕大巨物的灵魂。当这柄利剑击中对手,灵魂的能量会从白球中流出,并依次点亮名为“诸神”、“火焰”、“火炬”、“太阳”、“死亡”的卢恩符文。当剑吸收足够的能量后,它将会觉醒并且变长。海拉将对敌人造成更大的伤害”
当然根据设定,在4段变身的过程中,海拉并不能一味地减少衣物。这个为了力量的变身,是需要付出一些代价的。从下图可以看到,随着阶段的进化,海拉的腿部丝袜逐渐变薄,同时腿部也如同龟裂一般,露出了骇人的黑色物质。这是因为1代的海拉为了完成形象的转变和力量的提升,抛弃了原有的躯壳,而通过某种方式取得了现在的这一幅肉体。这具肉体能够在一定程度上承受住灵子爆发的能量,但也会因此而产生裂痕。最终海拉的灵魂究竟是否会被这具特殊的肉身所影响,让我们拭目以待。
灵子衣装与灵子觉醒设定:
“《魂之刃2》的核心概念是献祭与救赎。想要获得,则必须要献出等价的珍贵物件。
而在海拉身上最直观的表现就是,武器的使用与觉醒均需要消耗对应的物质。除了肉身以外,海拉身上的物质主要是她的一身灵子衣装。于是当她掏出“希敏约格”的时候,为了补充物质,裙子与袜子会相应变短; 而武器觉醒的时候,甚至连头纱和丝袜也将被暂时消耗掉,而成长为刀刃充能的大太刀的形态······
在海拉的精神极度专注的时候,“希敏约格”会暂时吸收掉全部的灵子衣装而进化为超觉醒状态。海拉将在短暂的一瞬间获得超越众神的力量,其武器会变得异常巨大......”
◆黑丝难题◆
LSP们最爱的丝袜是一种十分特殊的材质。为了达到最贴近于原画的效果(见“武器”部分的插图),差点要了设计师半条小命。
如上图所示,在早期版本的时候,我们曾设计了若干个腿部着装的样式,但均难以达到原画中的那种包含暗纹的半透丝袜材质感。显得十分油腻,仿佛涂满了凡士林的塑料。于是3D设计师开始对这种特殊纤维材质进行了研究。
纤维的特性:
我们可以发现一种现象——靠近腿部中央的位置丝袜颜色较淡,并且如果丝袜够薄甚至会显出底下皮肤的颜色,而越靠近腿两侧丝袜颜色则会越深。丝袜由无数细小交错的纤维组成,所以正对视线的纤维是最稀疏的,而越靠近腿部轮廓的纤维则对于观察者来说越显得密集。这就是俗称的丹尼尔系数Denier,其实是一种疏密度的参数。
计算疏密度需要三部步骤:
1.丹尼尔值对整体疏密度的影响。
2.受丝袜良好弹性影响,需要一张控制不同区域的拉伸程度,拉伸越大疏密度越低。
3.受观察者视线的影响,丝袜平面与观察者视角越小时,疏密度越大。其为边缘度影响。
在这个研究课题的结论支持下,技术写出了黑丝专用的Shader,从而很好地解决了这个问题,最终达到了上图最右侧的效果,从而最好地还原了原画。正在测试的小伙伴们,不妨仔细地在游戏里观察一下。
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最后感谢您能一直看到这里
通过这一篇长文,项目组也认真地解析了海拉人设的详案
其中有很多新奇有趣的设计点,是大家殚精竭虑推敲出来的,为剧情服务的,符合逻辑设定。
这个人设在一定程度上对2B以及防火女小姐姐确实有所借鉴,
比如说这种冷峻的质感,以及灰色调的配色,但整体上来说,这确实是一个原创的角色,有着和前两者完全不同的性格特征与行为逻辑。
当然、项目组会继续对海拉的人设进行优化,希望在下一轮测试能让大家满意,并且尽量破除雷同的“外壳”。
同时也希望海拉这个人设,能在一定程度上得到公平的看待。
《魂之刃2》研发日志丨6-场景设计—巨人锻造间
当太阳转入黑暗
大地沉于海中
火热的星星从天空坠落
世界亦将于灼热中尽归尘土
传说中的火焰巨人史尔特尔(Surtr)掌管着火之国。据说这位巨人后来在诸神黄昏中手持巨大的火焰巨剑、在与众神交战中将世界化为灰烬。
火之国
火之国——穆斯贝尔海姆(Muspelheim)坐落于金伦加鸿沟的下方,据说是这个世界污秽聚集到底层焚烧的场所。奥丁(Odin)曾经撷取火之国的火焰,用来制作运行在天空的星辰,最大的一团火焰则成为了太阳。
火之国集中了整个世界的污秽,并将其灼热的残渣不断地排向更下层的国度。然而这些混沌的污秽在地狱般的高温中、却诞生了众多名为“魔”的畸形者们。因此、心生畏惧的世人极少探访此地。而被上层世界所排斥的流放者们与邪神,则纷纷来此寻求庇护。
巨人与魔剑
被放逐的火焰巨人史尔特尔(Surtr)在火之国建造了巨大的铸造间。由于极高的温度,遍布金属物的台座与地板长期处于半溶解的状态。铸造间承载这条巨大的混沌的台座,布满了诡异的”符文之语”。而台座的两侧,则是由冰霜巨人的断手所铸成的剑托。在此,史尔特尔将最为灼热污秽之物搜集起来并逐渐铸造成巨大的魔剑。
据说这位巨大的火焰巨人,曾在此创作出众神的兵器。而他却重复同样的锻造动作数千年之久,在此期间再无新作。他手中的混沌污秽,日复一日地越来越膨胀扩大。在某个预言中,这把尚未成型的炎之魔剑(Lævateinn),将会是“黄昏”的始作俑者。而无数的眼睛,觊觎此剑也早已数百年。
黄昏
据说众神之王曾通过“门”获取过“预言”,启示了“黄昏”的到来:
“黄昏已笼罩在阿斯加德,
驾驭‘熄灭之光’的女神,
追逐着‘狼’越过‘灰色巨塔’
于是,无尽的冬夜来临
渴求鲜血的‘火’亦化身为‘剑’
当太阳转入黑暗、大地沉于海中
火热的星星从天空坠落
世界亦将于灼热中尽归尘土”
预言的最后,其曰:
“而轮回,仅苏醒于灰烬”
《魂之刃2》研发日志丨13-怪物—霸王的战士们
卡西亚斯是古代王国的国王,也是冰霜巨人的后裔。据说卡西亚斯是一位具有雄心壮志的统治者,他成年以后,在约顿海姆迅速统一了分散的霜巨人氏族部落,建立了强大的古代王国。
霸王:
被卡西亚斯统合的巨人军团战无不胜,在不到15年的时间内就横扫了整个中层世界,使得米德加尔特成为了巨人们的后花园。由此,卡西亚斯得到了“霸王”的称号。
随后,这位霸王却率领部族展开了某个计划。依照国王的密令,古代王国占据了乌尔德之泉周边的领地,并将泉水严密封锁了起来,禁止任何人前往祈愿。
然而,渴望获得古老箴言的众神之王奥丁,得知此事之后,悍然对古代王国发动了攻击。经过了长达1年的战争,凡胎肉体的霸王终究还是难以抵挡那位至高的神王。卡西亚斯战败,奥丁从泉水获得古老箴言后,冰封了古代王国,并将整个国家的领土连同泉水一起从约顿海姆切割了下来,抛向了宇宙。于是,成为孤岛的古代王国与其臣民们一起展开了长达千年的放逐之旅。而卡西亚斯的计划,也许后人将再也无从知晓。。
寒冰狩猎者:
斯库尔曾是古代王国狩猎队的先锋。他的部队在覆灭战役中被索尔尽数绞杀,于是怀着对神族的仇恨率先打破了一族的禁忌。他将自己的左手沉没于乌尔德之泉渴求获得猎杀神族的力量,然而卡西亚斯溃败,奥丁迅速冰封了泉水,并且将整个失落王国从约顿海姆切割了出去,抛向了宇宙。
斯库尔在冰雪中被冻结了千年,绝望的他逐渐化为了渴血猛兽身姿,并终于挣脱了冰冷的枷锁。他血红的双眼,盯上了一切胆敢探索此地的闯入者。
失落献祭者:
哈提是勇士斯库尔的弟弟。与勇敢的哥哥不同,他手无缚鸡之力。但哈提亦智慧超群,在青年时期就被卡西亚斯授予了古代王国大祭司一职。
然而由于受到一位神秘人的“启示”,大祭司开始了对泉水献祭相关文献的解读,并逐渐沉迷于其中。据说此后他长年累月地将自己关在住所,就连国王与哥哥的召唤也不予理会。
某日,已变得苍老的哈提终于完成了解读,并打算前往乌尔德之泉验证自己的研究成果。迈出门口的瞬间,他看到的是已被冰雪完全覆盖,陷入死寂的世界。
瞬间陷入疯狂的哈提奔向了泉水,他献祭了自己的舌,试图了解王国覆灭的真相。但在泉水告知他一切之前,哈提就看到了自己苍老面孔的倒影。事实上,灭国战役之后,已然过去了50年。
此后,失落的哈提开始了在古老冰原长久的徘徊,失神的他逐渐异变成为了不死者。他的绝望在背脊上形成了异形的“翼”,但他却再也无法飞离此地。
《魂之刃2》猎人伊丝特高效技能搭配攻略
作为《魂之刃2》中的一名重要角色,猎人伊丝特拥有着多样化的技能,玩家们可以根据自己的喜好和游戏风格来进行技能搭配,以达到最佳的战斗效果。下面就为大家介绍一些猎人伊丝特高效的技能搭配策略。
火焰箭矢+狙击箭
火焰箭矢是猎人伊丝特最基础的输出技能之一,能够对单个目标造成持续的火焰伤害。搭配狙击箭这一远程技能,可以在火焰箭矢的基础上,对目标进行远程打击,增加输出伤害。这样的技能组合适合在远程战斗中发挥猎人伊丝特的输出优势,尤其是对于一些需要保持距离的敌人,效果更为明显。

冰霜陷阱+穿刺箭
冰霜陷阱是猎人伊丝特的一个控制技能,能够在地面释放冰霜陷阱,使敌人被减速并造成一定的冰冻伤害。搭配穿刺箭这一技能,可以在敌人被冰冻的同时,释放穿刺箭进行远程打击,提高对敌人的输出效率。这种技能组合适合在需要控制敌人并造成伤害的情况下使用,能够有效地帮助团队取得战斗胜利。
狂野呼唤+狂暴射击
狂野呼唤是猎人伊丝特的一个生存技能,能够在危急情况下召唤出一只狼作为盾牌,吸收一定量的伤害。搭配狂暴射击这一技能,可以在狂野呼唤的保护下,释放连续的狂暴射击,提高输出伤害并迅速击败敌人。这样的技能组合适合在面对强大敌人或者团队战斗时使用,能够有效地提高猎人伊丝特的生存能力和输出能力。
总结
以上是几种适合猎人伊丝特的高效技能搭配策略,玩家们可以根据自己的游戏经验和喜好进行选择,并不断尝试和调整,以找到最适合自己的战斗方式。希望以上内容能够对广大玩家在《魂之刃2》中的游戏体验有所帮助,愿大家都能在游戏中取得更加出色的战绩!
魂之刃2游戏截图
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魂之刃2阵营选择 魂之刃2新手入门攻略
魂之刃2这款游戏近期受到了不少玩家们的喜爱,下面给各位带来魂之刃2阵营选择,以及魂之刃2新手入门攻略。还不知道这款游戏如何上手的玩家们,下面一起来看看吧。
阵营选择
游戏当中的阵营分为混沌/天命/深渊,三种不同的类型,阵营的选择不同,会关系到游戏当中的献祭跟救赎玩法。小伙伴们在游戏当中确定好自己的阵营之后,会影响后续的剧情选择,以及游戏当中所遇到的同伴,不过从强度方面来说的话,其实没有太大的差距。
混沌跟天命阵营加成主要在材料的变化上面,一个是减少50%的献祭石,提升100%的救赎石,另一个则是反过来。而且深渊阵营则是这两个材料都提升50%,从数值上面来看无疑是深渊阵营的收益最高,小伙伴们如果没啥考虑的话,可以优先选择深渊,毕竟这两个材料都是有很多的用处。
新手攻略
这款游戏作为类魂系的战斗玩法,其实实战当中最重要的就是大家的操作,根据此前测试服的玩法来看,不存在无法躲避的招式,游戏当中还有着完美闪避之后的时停状态,所以即使不氪金的玩家们,只要自己的操作技术足够高,也可以玩的非常开心,而且这种类型的游戏单纯的氪金提升输出,反而是降低了游戏的可玩性,毕竟动作类型的游戏一旦都是秒秒秒,也是丧失了游戏的意义。
游戏当中的战斗其实也是有着很多的小技巧,首先装备方面小伙伴们可以获得随机的属性加成,前期最好的自然是具备吸血类型的装备了,可以大大增加玩家们的容错率,而且游戏当的魂核也可以提供回血效果,加成不知道哪个好的话,前期无脑选择攻击力跟回血就行。
然后对战boss的时候,当其出现蓝色闪烁的时候,此时boss是在蓄力释放技能,我们需要立马使用破招技能打断其施法,此时boss会进入到短暂的僵直状态,我们可以安逸进行输出,开启大招打爆发。
然后boss红色闪烁说明其需要攻击我们了,这个状态大家是无法进行打断的,所以大家需要使用位移技能快速拉开身位,如果在翻滚闪避的时候丢失了boss的视角,小伙伴们点击一下视角按键即可锁定boss。
这款游戏由于是类魂系的战斗玩法,大家不要频繁的使用技能攻击,因为我们的攻击跟闪避都是需要消耗一定的耐力值,如果攻击把耐力值打完了,后续boss闪红光我们是躲避不了输出的。
前期大家打不过boss,也可以使用助战玩法,召唤小伙伴们帮助我们进行战斗,当然即使有助战大家也是需要保证自己的耐力值稳定。
此外游戏在探索玩法的时候,地图当中会有着不少的宝物暗藏,小伙伴们可以通过画面的左上角的标记,查看当前地图的宝物数量,保证大家不会有奖励遗漏没有拿到。而在探索的时候大家也有概率触发时运之骰这个特殊的玩法。
这个玩法会根据我们丢出来的点数,提升奖励的倍数,如果小伙伴们的探索度足够高的话,也可以进行消耗再次刷新点数,一般来说3点以上都是可以的,12点可以用刷新次数,小伙伴们注意不要太贪心了,不然到时候没得刷新也只有1点的情况下,还是很尴尬的。
古魂魂之刃2怎么换职业-古魂魂之刃2换职业攻略
古魂魂之刃2怎么换职业?关于这个游戏涉及的职业类型,我们都可以了解一下!那么对于职业的更换有很多玩家还是不太清楚这个职业的更换方式,小编今天这篇文章就要和大家分享一下这些职业的更换方式,掌握了更换职业的方式,你就会发现这职业可以根据不同的等级进行更换调整哦!如果你也想要到这边来尝试更多的职业,就可以到这边来认识更多的职业类型,轻松就可以转职到自己喜欢的职业!

古魂魂之刃2换职业攻略
在魂之刃2中一共有三个角色,每个角色都可以完成两次转职,解锁等级分别在十八级、二十五级,不过玩家们光到这个等级还不够哦,在升到对应等级后,你们还要去接收转职任务。
转职任务会让你们去击杀一头BOSS,当BOSS成功被击败时,才可以完成该任务并顺利转职,转职之后你们会习得一些新的技能,同时天赋和属性也会大幅度增加,可以说转职和不转职绝对是两个层次,因此如果玩家们想要变得更强就快点完成角色转职吧。
该游戏除了转职需要等级外,还有很多辅功能需要等级才能解锁,就比如灵魂进化(需要三十五级)、装备锻造(需要三十八级)、装备重铸(需要四十三级),因此可以看出等级对这款游戏而言还是相当重要的。
古魂魂之刃2好玩吗 古魂魂之刃2玩法简介
期待已久的手游古魂魂之刃2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编古魂魂之刃2好玩吗?古魂魂之刃2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、古魂魂之刃2简要评析:
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。继承者,诸神湮灭于黄昏——你,就是最后的守护-----------------------------------------------【爽快的连招 与 技能链构建】继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出【孤品思维 独特的魂核设计】无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能【多人共斗 与 合作对抗】挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领【极致画面 与 音乐体验】支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制【制作人的话】我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间?现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵?这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
2、古魂魂之刃2图片欣赏:





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魂之刃2好玩吗 魂之刃2玩法简介
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1、魂之刃2简要评析:
《代号:魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。【游戏元素】◆四维世界架构,带时间轴的非线性进程◆沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制◆3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能◆轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统◆丰富的怪物困扰,双重考验Build操作◆充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...◆击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴◆多人共斗,和伙伴组队挑战Boss《代号:魂之刃2》非游戏最终上线正式名称,请勇士大人们耐心等待,我们即将带正式名与大家见面。
2、魂之刃2图片欣赏:





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古魂魂之刃2几级转职
古魂魂之刃2拥有转职系统,但是许多玩家不清楚古魂魂之刃2几级转职,为了让玩家了解游戏的专职等级需求,接下来九游小编为大家带来古魂魂之刃2转职等级要求。

古魂魂之刃2几级转职
游戏拥有两次转职,第一次转职会在18级解锁,第二次转职会在25级解锁,如果玩家们的等级不足就无法进行转职操作,转职后的角色可以学习进阶技能。
魂之刃2阵营选择 魂之刃2新手入门攻略
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这款游戏由于是类魂系的战斗玩法,大家不要频繁的使用技能攻击,因为我们的攻击跟闪避都是需要消耗一定的耐力值,如果攻击把耐力值打完了,后续boss闪红光我们是躲避不了输出的。
前期大家打不过boss,也可以使用助战玩法,召唤小伙伴们帮助我们进行战斗,当然即使有助战大家也是需要保证自己的耐力值稳定。

此外游戏在探索玩法的时候,地图当中会有着不少的宝物暗藏,小伙伴们可以通过画面的左上角的标记,查看当前地图的宝物数量,保证大家不会有奖励遗漏没有拿到。而在探索的时候大家也有概率触发时运之骰这个特殊的玩法。
这个玩法会根据我们丢出来的点数,提升奖励的倍数,如果小伙伴们的探索度足够高的话,也可以进行消耗再次刷新点数,一般来说3点以上都是可以的,12点可以用刷新次数,小伙伴们注意不要太贪心了,不然到时候没得刷新也只有1点的情况下,还是很尴尬的。
以上就是魂之刃2阵营选择以及新手攻略的全部内容了,不知道这款游戏是不是大家喜欢的类型呢?毕竟还是很看大家的操作技术的哦。
魂之刃2职业推荐 魂之刃2游戏介绍
最近有一款测试游戏魂之刃2全新上线,是多人联机的黑暗风格的ARPG动作游戏,很多玩家宝宝问我魂之刃2职业推荐有哪些呀?游戏好玩吗?毕竟游戏测试才上线一天就在各大平台有大批人预约,那我今天就来介绍一下魂之刃2这款游戏吧。

需要说明一下的是,魂之刃2现在还在测试阶段,现在的名字也只是代号,并不是游戏正式上线的名字,等游戏经过测试阶段,我们就可以知道游戏的正式名字了。

据官方透露,魂之刃2一共有12个职业状态,比如刺客战士等,我们玩家可以选择3个游戏角色,获得高达上百种的技能,玩比较推荐战士这个职业,战士血条长,耐揍,而且攻击伤害也非常高,算是个能抗能打的职业了。等游戏正式开放后,我会给大家详细解说一下其他职业的技能介绍,大家可以等待一下。

魂之刃2的玩家在游戏中会扮演的是个受到挫折的英雄角色,故事发生在北诸国,无所不能的神王为了自己的私心,给大家带来了痛苦的战争,引发了内部的混乱。我们的玩家将在这样的环境中,和伙伴们为了不同的目标,不断努力改变这这个国家。

游戏是四维空间,有着自己的时间机制,全程的交响乐是由国际首席音乐团录制的。在游戏时,我们玩家的武器是可以不断变形切换的,满足我们玩家的多种形式的战斗。还可以组队击杀BOSS,收集掉落的材料自己使用,地图也是充满未知元素,值得去深入探查。

今天我们关于魂之刃2职业推荐的分享就结束啦,我认为战士这个职业大家可以尝试一下的哦,再具体的内容等正式服开放后我将再次为大家详细介绍,期待和大家下一次见面。
魂之刃2魂核类型一览 魂之刃2魂核有哪些种类
魂之刃2魂核系统玩法指南 魂之刃2魂核怎么培养
魂之刃2魂核系统玩法指南 魂之刃2魂核怎么培养,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魂之刃2魂核系统攻略

1.素材获取途径——商店、冒险之书-窃魂亡路、召唤。(另外:分解不需要的魂核可获得虚忆粉尘、灵魂碎片、古魂碎片作为魂核养成材料)
2.升级
消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】类魂核:提升当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;

3.突破
当魂核等级达到当前品质的上限需进行突破后才能继续升级;
魂核突破需要消耗同品质及以上品质的魂核,突破魂核可提升魂核属性数值;
消耗同名魂核进行突破可随机提升魂核等级上限;

不同阶段突破耗材类型要求不同,包括不限于
①消耗同星级魂核
②消耗同品质魂核
③同名魂核
4.进阶
消耗魂核进阶素材增加魂核属性数值

5.觉醒
魂核品质达到特定星级后消耗规定品质的同名魂核后可进行觉醒,觉醒可提升魂核属性数值、魂核等级上限,每达到特定星级后可解锁对应魂技及羁绊点;

6.合魂
当魂核养成达到当前等级上限,可进行合魂,消耗同名魂核将会随机提升魂技等级,培养度不超过当前魂核中可培养等级上限。

魂之刃2魂核搭配攻略
魂之刃2魂核如何搭配?游戏里面人物除了武器选择很重要之外,魂核的搭配也是非常关键的,很多新手可能对此不太清楚。下面带来魂之刃2魂核搭配详解,各位玩家们快来看看吧。
魂之刃2魂核搭配推荐

1.伊斯特一套加霜龙一套,然后雾尼一套。
2.伊斯特加容错率,技能伤害也还行,属性挺好的;雾魔和冰霜全是防御。
3.纯打伤害就是海拉一套,霜龙一套,雾尼一套;主点轻剑,重剑后摇太大。
4.纯伤害可以用斩魂者,斩魂有回复,加上雾尼的回复,基本容错够了。虚空龙闪有无敌,伊斯特用影舞者,影舞者适合打伤害,伊斯特容错高,伤害能打全。
5.完全打伤害就是影舞者加海拉霜龙雾尼了,就是碰上高伤害吃不消。
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