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手游 > 休闲 > 卡防大师下载
卡防大师

卡防大师

卡防大师 是一款富有策略性和创意性的塔防游戏。玩家需要在游戏...
运营
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

卡防大师游戏介绍

卡防大师简介

卡防大师 是一款富有策略性和创意性的塔防游戏。玩家需要在游戏中建立自己的防线,抵御敌方军队的进攻。通过合理布局和战术策略,保护自己的领土免受入侵。游戏具有丰富多样的关卡和挑战模式,使玩家可以享受到不同的游戏体验。
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

卡防大师好玩吗 卡防大师玩法简介

期待已久的手游卡防大师即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编卡防大师好玩吗?卡防大师值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

卡防大师快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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卡防大师好玩吗 卡防大师玩法简介

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1、卡防大师简要评析:

卡防大师 是一款富有策略性和创意性的塔防游戏。玩家需要在游戏中建立自己的防线,抵御敌方军队的进攻。通过合理布局和战术策略,保护自己的领土免受入侵。游戏具有丰富多样的关卡和挑战模式,使玩家可以享受到不同的游戏体验。

2、卡防大师图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对卡防大师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“卡防大师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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卡防大师官网在哪下载 最新官方下载安装地址

卡防大师怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,卡防大师怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载卡防大师安卓2022最新版。

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九游卡防大师专区

 

点击进入九游门户,搜索卡防大师,进入之后你会看到一个切换下载按钮,分别是【高速下载】【普通下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示:

2
九游客户端

 

最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载

在九游客户端搜索栏中输入卡防大师进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。

九游APP下载【高速下载】

好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载卡防大师最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游卡防大师

卡防大师什么时候出 公测上线时间预告

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卡防大师什么时候出 公测上线时间预告

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1、卡防大师简要评析:

卡防大师 是一款富有策略性和创意性的塔防游戏。玩家需要在游戏中建立自己的防线,抵御敌方军队的进攻。通过合理布局和战术策略,保护自己的领土免受入侵。游戏具有丰富多样的关卡和挑战模式,使玩家可以享受到不同的游戏体验。

2、卡防大师图片欣赏:

卡防大师什么时候出 公测上线时间预告

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对卡防大师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“卡防大师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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卡防大师游戏截图

卡防大师截图
卡防大师截图0
卡防大师截图1
卡防大师截图2

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咕卡大师好玩吗 咕卡大师玩法简介

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1、咕卡大师简要评析:

游戏信息建设中

2、咕卡大师图片欣赏:

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塔防陷阱大师好玩吗 塔防陷阱大师玩法简介

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1、塔防陷阱大师简要评析:

2、塔防陷阱大师图片欣赏:

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陷阱塔防大师好玩吗 陷阱塔防大师玩法简介

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1、陷阱塔防大师简要评析:

2、陷阱塔防大师图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对陷阱塔防大师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“陷阱塔防大师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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抽卡大师好玩吗 抽卡大师玩法简介

期待已久的手游抽卡大师即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编抽卡大师好玩吗?抽卡大师值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、抽卡大师简要评析:

抽卡大师是一款非常有趣的模拟抽卡的游戏。游戏的画面是非常的精致的,并且还有很多的趣味的卡片等待着玩家的收集,在这里,玩家能够获得前所未有的抽卡的乐趣,感受收集不同的卡牌的乐趣,获得更加充足的体验,不要错过了哦,快来下载体验吧。

2、抽卡大师图片欣赏:

抽卡大师好玩吗 抽卡大师玩法简介

抽卡大师好玩吗 抽卡大师玩法简介

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对抽卡大师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“抽卡大师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《哈利波特》大师卡牌是什么 大师卡牌啥意思

大家好,小编又来给大家更新了,最近看到网上有不少玩哈利波特的玩家都在问大师卡牌到底是什么意思啊?别着急,小编今天就在这里给大家来解释一下大师卡牌的意思,还不太了解的小伙伴可以来看看哦!

哈利波特大师卡牌啥意思 哈利波特大师卡牌是什么

大师卡牌

在决斗开始时玩家会看到双方的大师卡牌。

这个大师卡牌就是该玩家熟练度最高的几张卡牌,通过大师卡牌玩家可推测该玩家常用卡组流派,形成决斗思路击败对方。

大师组3星德鲁伊卡组浅谈:巧用清场防速攻

因为之前就对炉石有一些了解,所以在大师2星之前都是一路顺风,并没有什么波折,但是从2星到3星,某些职业的IMBA逐渐体现,加上更多的颜色卡出现,质量局非常多,大翻盘也经常有。

大约经过151盘的锻炼并不断的调整卡组,以适应高分段的IMBA的职业。最终到达3星。

下面分享一下天梯心得吧(牌组偏强,我只是为了冲3星所以会有一些蓝卡紫卡,如果只是为了到大师完全没必要,或者选择IMBA职业)

卡组篇

注:下文前期为1-3轮,中期4-7轮,后期是8轮以后

卡组构成

法力曲线

#p#副标题#e#

0费:

月火术 *1:造成1点伤害

最强的补刀技能之一,0费,任何需要用的时候都能打出。具体时机需要自己体会(一般我会用来补刀高攻1血的仆从)

激活*1:只在这一回合,你获得2点水晶能量

带一张是因为需要打出一些组合技能

前期:2费的时候使用就能打出4费的牌,然后召唤一个暮光龙,除非对面有1,2费的解掉,不然会非常头疼。

中期:需要某个坦克上场,可以提前召唤。或者一些AOE技能清场

后期:可以配合爆发,比如自然之力+野蛮咆哮*2 (需要12费)

1费:

爪击*2 (核心牌):使你的英雄在这回合获得+2攻击力和+2护甲

初期用来配合自身技能变形换掉对面低血量的仆从

中后期配合撕咬+野蛮之击清场,特殊情况下自身血量特别危险也可以用来保命。

自然平衡*1:摧毁一名仆从,你的对手抽2张卡

大解牌,专门对付如BOSS一样的仆从,比如牧师变出一个高攻的。洒满变一个高攻击风怒仆从,盗贼隐身养任务达人,成瘾者等等。

#p#副标题#e#

2费:

愤怒*2(核心牌):选择一个效果:造成3点伤害;或是造成1点伤害并抽一张卡

初期专门解技能的,一般情况选选择1攻击摸一张牌,有时候需要清理对面核心仆从而自己其他技能又不足可以考虑使用3攻的。

野性之力*1:选择一个效果:使你的仆从获得+1/+1;或是召唤一只3/2的猎豹

前期摸到直接变身仆从,后期摸到看是否需要配合其他高攻仆从(大于或者等于2个)爆发。

3费:

野蛮之击 *2(核心牌):对所有敌方仆从造成相当于你英雄攻击力的伤害

清场神技,一般配合爪击、撕咬、变形打出清场性的AOE爆发。特殊情况下可以配合激活打出全体12伤害的毁灭性AOE(2爪击+撕咬+2野蛮之击)

野蛮咆哮*2:只在这一回合,你的所有角色获得+2攻击力

也可以带1张,后期爆发牌。配合2个高攻仆从或者自然之力对敌人造成毁灭性打击,发动时间需要掌握好,一般在场面比较干净的时候,或者需要清理对面仆从

4费:

撕咬*2(核心牌):使你的英雄在这回合获得+4攻击力和+4护甲

爪击加强版,但是需要4费,一般配合野蛮之击或者清理有BUFF特效的仆从(较少),较少时候用来保命。

横扫*2:对1名敌人造成4点伤害,对其他所有敌人造成1点伤害

一般我是带1张的,但是对付猎人和盗贼的时候清楚必须要及时就带了2张。中后期配合法术强度的仆从(碧蓝幼龙)可以多打出一点伤害。

丛林守护者*2:2/4;选择一个效果:造成2点伤害;或是沉默一名仆从

专门用来解一些BUFF类仆从,比如任务达人,成瘾者,暮光幼龙等等太多了...(神牌)较少情况下会用到2点伤害,比如有个高攻2血的仆从

暮光幼龙 *1:1/1;战斗呐喊:你的手上每有一张牌,就获得+1/+1

初期神牌,我的打法初期基本都是解为主,所以手牌会较多,往往4回合就能拍出1个9/9的出来,逼对面一个大招技能。

#p#副标题#e#

5费:

星辰坠落*2(核心牌):选择一个效果:对一名敌人造成5点伤害;或是对所有敌人造成2点伤害

中期就靠他来度过了,单体5血或者群体2血均可,配合法术强度的仆从(碧蓝幼龙)可以多打出一点伤害。

滋养*1:选择一个效果:获得2点水晶能量;或是抽3张卡

一般都是用来摸3张牌,在压力不大的时候可以优先使用,但是需要提前算好手牌,超过10张的牌会被销毁,所以你的这轮结束,手牌最多只能到9张。

利爪德鲁伊*1:4/4;选择一个效果:获得冲锋技能;或是获得+2生命值和嘲讽技能

中期过场牌,这张牌的冲锋比亲友测试时期少了1点伤害,只有4点,一般用来清理一些仆从,危险的时候就直接转换坦克

碧蓝幼龙*1:4/4;法术强度+1;战斗呐喊:抽一张卡

法术强度+1外加摸张牌,这张法术牌很难长期存活,更多的用途是当一个仆从打出顺便摸张牌,后期可以配合AOE使用多一点魔法伤害

6费:

星火术*1(核心牌):造成5点伤害,抽一张卡

单体5点魔法伤害,唯一不足的是需要6费(可以摸张牌),所以只带了一张,在中后期对付一些高血量仆从。

自然之力*1(核心牌):召唤3只具有冲锋技能的3/3树人,但在此回合结束时树人会死亡

后期爆发技能之一,在用野蛮之击清场之后,配合 野蛮咆哮稳定一轮14伤害,如果有其他仆从在场伤害再加。

烈日行者*1:4/5;嘲讽;圣盾

圣盾坦克,中期一个逼对面出控场技能的牌

#p#副标题#e#

7费+:

战争古树*1:5/5;选择一个效果:战争古树获得+5生命值以及嘲讽技能;或是+5攻击力

危险的时候选择嘲讽,场面干净对面清场技能也交的差不多的时候可以选择10攻击。

知识古树*2(核心牌):5/5;选择一个效果:抽两张卡;或是恢复8点生命值

现在天梯几个IMBA的职业都是速攻,所以带了2张知识,在危险的时候给自己回血,安全的时候又能摸2张牌,十分好用,在对付盗贼和猎人的时候拖入后期明显好打很多。

塞纳留斯*1:5/8;选择一个效果:使你的其他仆从获得+2/+2;或是召唤两只拥有嘲讽技能的2/2树人

职业橙卡,不是必须,坦克模式2防有点蛋疼,后期经常会被AOE清理了,攻击模式有点厉害,但是场面需要有自己的高攻仆从大于2个才能发挥价值。

#p#副标题#e#

对战

对抗盗贼

现在最强职业,没有之一,大师高端组的盗贼战术也是变化多端,对付他们需要小心翼翼,将战局拖入中后期并保持一个较高的血量。

注意AOE是可以清理隐形的仆从的,及时清理场面上的敌人仆从。尤其是法术强度类和法术养成类。最难打的是隐形了任务达人以及范克里夫,都能养到10攻击左右太变态了...

对抗猎人

会选择爆发时机的猎人也很头疼,牌组里的坦克并不多,所以需要一个较高血量防止对面迅速展开龙狗配合关门放狗的一波,在有野兽的时候需要及时清理。

几个秘密技能,最恶心的是误导,最好用一个低攻击的仆从去试探性攻击。

对抗骑士

较难打的是有职业橙卡的,加上自己的武器会特别多,对面清场也很快,而且还有神技神恩术,所以在对抗骑士的时候不宜将手牌保持太多。低费的魔法技能能很好的打掉各种盾,所以要特别注意魔法技能的时候时机。

对抗牧师

之前我的卡组里高费大个子过多,对抗牧师的时候特别难,尤其是伊色拉这种,一旦被对面控制基本就输了..所以在调整后就1个大个子职业橙卡,就算被控制也无伤大雅。需要注意的是及时清理掉那些血多的仆从,小心来个心灵之火而又不能解就很难打了。

#p#副标题#e#

对抗战士

战士有些弱,除了一盘轻敌输了,其他基本没输过。有几个关键仆从需要及时清理,比如战歌指挥官

对抗术士

术士分2中,一种有大王的,一种没有。对抗没有的很好打和战士类似..对抗有大王的我的战术一般选择秒杀15血以上,因为用大王都是15血以下才考虑,所以更多的时候会用爆发性技能清场在用自然之力+咆哮一波带走。貌似SS都很配合,就算你不打他,他也会把血卖到你的秒杀血线...

对抗萨满

洒满是靠图腾和迅速铺开各种加成仆从来获得战场优势的,我们的牌组里清场AOE技能太多,只要能及时AOE都不算太难打,就怕卡了手牌没清场技能被一波带走。

对抗法师

注意血量,保持场面上有仆从,让对面的法术都砸到仆从上,需要用低费的魔法和仆从去骗秘密,不然关键牌被复制很难打,法师在进入后期以后也相对疲软。

对抗德鲁伊

内战打基本功,急不得。基本是以消耗为主,看谁能坚持到最后。

大师组3星德鲁伊卡组浅谈:巧用清场防速攻

因为之前就对炉石有一些了解,所以在大师2星之前都是一路顺风,并没有什么波折,但是从2星到3星,某些职业的IMBA逐渐体现,加上更多的颜色卡出现,质量局非常多,大翻盘也经常有。

大约经过151盘的锻炼并不断的调整卡组,以适应高分段的IMBA的职业。最终到达3星。

下面分享一下天梯心得吧(牌组偏强,我只是为了冲3星所以会有一些蓝卡紫卡,如果只是为了到大师完全没必要,或者选择IMBA职业)

卡组篇

注:下文前期为1-3轮,中期4-7轮,后期是8轮以后

卡组构成

法力曲线

#p#副标题#e#

0费:

月火术 *1:造成1点伤害

最强的补刀技能之一,0费,任何需要用的时候都能打出。具体时机需要自己体会(一般我会用来补刀高攻1血的仆从)

激活*1:只在这一回合,你获得2点水晶能量

带一张是因为需要打出一些组合技能

前期:2费的时候使用就能打出4费的牌,然后召唤一个暮光龙,除非对面有1,2费的解掉,不然会非常头疼。

中期:需要某个坦克上场,可以提前召唤。或者一些AOE技能清场

后期:可以配合爆发,比如自然之力+野蛮咆哮*2 (需要12费)

1费:

爪击*2 (核心牌):使你的英雄在这回合获得+2攻击力和+2护甲

初期用来配合自身技能变形换掉对面低血量的仆从

中后期配合撕咬+野蛮之击清场,特殊情况下自身血量特别危险也可以用来保命。

自然平衡*1:摧毁一名仆从,你的对手抽2张卡

大解牌,专门对付如BOSS一样的仆从,比如牧师变出一个高攻的。洒满变一个高攻击风怒仆从,盗贼隐身养任务达人,成瘾者等等。

#p#副标题#e#

2费:

愤怒*2(核心牌):选择一个效果:造成3点伤害;或是造成1点伤害并抽一张卡

初期专门解技能的,一般情况选选择1攻击摸一张牌,有时候需要清理对面核心仆从而自己其他技能又不足可以考虑使用3攻的。

野性之力*1:选择一个效果:使你的仆从获得+1/+1;或是召唤一只3/2的猎豹

前期摸到直接变身仆从,后期摸到看是否需要配合其他高攻仆从(大于或者等于2个)爆发。

3费:

野蛮之击 *2(核心牌):对所有敌方仆从造成相当于你英雄攻击力的伤害

清场神技,一般配合爪击、撕咬、变形打出清场性的AOE爆发。特殊情况下可以配合激活打出全体12伤害的毁灭性AOE(2爪击+撕咬+2野蛮之击)

野蛮咆哮*2:只在这一回合,你的所有角色获得+2攻击力

也可以带1张,后期爆发牌。配合2个高攻仆从或者自然之力对敌人造成毁灭性打击,发动时间需要掌握好,一般在场面比较干净的时候,或者需要清理对面仆从

4费:

撕咬*2(核心牌):使你的英雄在这回合获得+4攻击力和+4护甲

爪击加强版,但是需要4费,一般配合野蛮之击或者清理有BUFF特效的仆从(较少),较少时候用来保命。

横扫*2:对1名敌人造成4点伤害,对其他所有敌人造成1点伤害

一般我是带1张的,但是对付猎人和盗贼的时候清楚必须要及时就带了2张。中后期配合法术强度的仆从(碧蓝幼龙)可以多打出一点伤害。

丛林守护者*2:2/4;选择一个效果:造成2点伤害;或是沉默一名仆从

专门用来解一些BUFF类仆从,比如任务达人,成瘾者,暮光幼龙等等太多了...(神牌)较少情况下会用到2点伤害,比如有个高攻2血的仆从

暮光幼龙 *1:1/1;战斗呐喊:你的手上每有一张牌,就获得+1/+1

初期神牌,我的打法初期基本都是解为主,所以手牌会较多,往往4回合就能拍出1个9/9的出来,逼对面一个大招技能。

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星辰坠落*2(核心牌):选择一个效果:对一名敌人造成5点伤害;或是对所有敌人造成2点伤害

中期就靠他来度过了,单体5血或者群体2血均可,配合法术强度的仆从(碧蓝幼龙)可以多打出一点伤害。

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一般都是用来摸3张牌,在压力不大的时候可以优先使用,但是需要提前算好手牌,超过10张的牌会被销毁,所以你的这轮结束,手牌最多只能到9张。

利爪德鲁伊*1:4/4;选择一个效果:获得冲锋技能;或是获得+2生命值和嘲讽技能

中期过场牌,这张牌的冲锋比亲友测试时期少了1点伤害,只有4点,一般用来清理一些仆从,危险的时候就直接转换坦克

碧蓝幼龙*1:4/4;法术强度+1;战斗呐喊:抽一张卡

法术强度+1外加摸张牌,这张法术牌很难长期存活,更多的用途是当一个仆从打出顺便摸张牌,后期可以配合AOE使用多一点魔法伤害

6费:

星火术*1(核心牌):造成5点伤害,抽一张卡

单体5点魔法伤害,唯一不足的是需要6费(可以摸张牌),所以只带了一张,在中后期对付一些高血量仆从。

自然之力*1(核心牌):召唤3只具有冲锋技能的3/3树人,但在此回合结束时树人会死亡

后期爆发技能之一,在用野蛮之击清场之后,配合 野蛮咆哮稳定一轮14伤害,如果有其他仆从在场伤害再加。

烈日行者*1:4/5;嘲讽;圣盾

圣盾坦克,中期一个逼对面出控场技能的牌

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战争古树*1:5/5;选择一个效果:战争古树获得+5生命值以及嘲讽技能;或是+5攻击力

危险的时候选择嘲讽,场面干净对面清场技能也交的差不多的时候可以选择10攻击。

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现在天梯几个IMBA的职业都是速攻,所以带了2张知识,在危险的时候给自己回血,安全的时候又能摸2张牌,十分好用,在对付盗贼和猎人的时候拖入后期明显好打很多。

塞纳留斯*1:5/8;选择一个效果:使你的其他仆从获得+2/+2;或是召唤两只拥有嘲讽技能的2/2树人

职业橙卡,不是必须,坦克模式2防有点蛋疼,后期经常会被AOE清理了,攻击模式有点厉害,但是场面需要有自己的高攻仆从大于2个才能发挥价值。

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对战篇

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现在最强职业,没有之一,大师高端组的盗贼战术也是变化多端,对付他们需要小心翼翼,将战局拖入中后期并保持一个较高的血量。

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对抗猎人

会选择爆发时机的猎人也很头疼,牌组里的坦克并不多,所以需要一个较高血量防止对面迅速展开龙狗配合关门放狗的一波,在有野兽的时候需要及时清理。

几个秘密技能,最恶心的是误导,最好用一个低攻击的仆从去试探性攻击。

对抗骑士

较难打的是有职业橙卡的,加上自己的武器会特别多,对面清场也很快,而且还有神技神恩术,所以在对抗骑士的时候不宜将手牌保持太多。低费的魔法技能能很好的打掉各种盾,所以要特别注意魔法技能的时候时机。

对抗牧师

之前我的卡组里高费大个子过多,对抗牧师的时候特别难,尤其是伊色拉这种,一旦被对面控制基本就输了..所以在调整后就1个大个子职业橙卡,就算被控制也无伤大雅。需要注意的是及时清理掉那些血多的仆从,小心来个心灵之火而又不能解就很难打了。

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战士有些弱,除了一盘轻敌输了,其他基本没输过。有几个关键仆从需要及时清理,比如战歌指挥官

对抗术士

术士分2中,一种有大王的,一种没有。对抗没有的很好打和战士类似..对抗有大王的我的战术一般选择秒杀15血以上,因为用大王都是15血以下才考虑,所以更多的时候会用爆发性技能清场在用自然之力+咆哮一波带走。貌似SS都很配合,就算你不打他,他也会把血卖到你的秒杀血线...

对抗萨满

洒满是靠图腾和迅速铺开各种加成仆从来获得战场优势的,我们的牌组里清场AOE技能太多,只要能及时AOE都不算太难打,就怕卡了手牌没清场技能被一波带走。

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对抗德鲁伊

内战打基本功,急不得。基本是以消耗为主,看谁能坚持到最后。

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