近日,史克威尔艾尼克斯(SE)发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前预期。原本预计营业收入将达到550亿日元,但实际营收仅为320亿日元。SE在财报中表示,集团将继续推进多平台战略,涵盖任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC,尤其重视主要IP作品和AAA级游戏的开发。

外媒对此评论指出,最终幻想7:重生和最终幻想16的表现未达预期,且两款游戏均为PS5独占。文章认为,这标志着主机独占游戏模式的衰落。文章进一步指出,过去第三方独占游戏被视为稳赚不赔的策略,但现在这一观念已经动摇。像SE这样的厂商已经意识到行业的变化趋势,开始转向多平台发布。
文章认为,尽管主要销量仍由主流平台贡献,但加入Xbox和PC等平台,有望为游戏带来数百万的额外销量。如果像最终幻想16这样的系列旗舰作品都难以达到预期目标,那说明现有的策略存在问题,必须做出调整。文章最后表示,尽管索尼可能会因失去SE这一重要独占厂商而感到不满,但适应和创新是大势所趋,而不是继续限制优秀的游戏内容。














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