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手游 > 冒险 > 凡尔赛法环(测试版)下载
凡尔赛法环(测试版)

凡尔赛法环(测试版)

魂系开放世界游戏,无数boss等你挑战!
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

凡尔赛法环(测试版)游戏介绍

凡尔赛法环(测试版)简介

凡尔赛法环是一款黑暗幻想开放世界ARPG。游戏有着宽阔的世界和丰富的地下城供玩家探索,数百种道具武器可以钻研体验,岩石巨人、暗黑骑士、巨鼠鬼怪各种boss可以战斗,并且我们有高超的优化技术,低端设备也可以流畅游玩。骑士醒来,王国已被灭亡。他睁大了眼睛看着眼前这片景象,一股恐惧感向他袭来,他飞奔向远处的废墟,并且在里面找到了死去的妻子。他无能为力的抱着妻子痛哭起来。此时一位穿着黑色长袍的神秘人突然出现在他身后,冷冷的笑着,并告诉他,“我可以让时空倒流,让你回到过去,不过你要答应帮我把凡尔赛指环带给天空女神”。骑士先是愣了几秒,擦干眼泪后,也没有多问,只是坚定的回答他:“带我回去!”
九游
版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

凡尔赛法环(测试版)游戏截图

凡尔赛法环(测试版)截图
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凡尔赛法环(测试版)截图1
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异环测试版下载方式 异环测试版预约渠道

刚接触异环的玩家,往往会先被那个科技感与超自然气息交织的海特洛市吸引,异环测试版下载方式就给大家介绍,不过对新手来说,从测试资格的获取,到进入游戏后搞懂战斗里的倾陷值怎么用,这些环节很容易让人摸不着头绪,所以这份攻略就从最基础的测试预约流程讲起,帮大家快速找到节奏,不用在开局阶段浪费太多时间,能尽早享受到在这个特别都市里冒险的乐趣。

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《异环》最新预约下载地址

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异环目前正处于测试招募阶段,大家可以在九游中预约等待游戏正式公测,作为科技与超自然元素交融的开放世界,既有灯火辉煌的核心商圈,也有荒草丛生的工业废墟,借助虚幻引擎5的技术支撑,雨夜街道的水面倒影、异世界裂缝的能量流动等细节都十分逼真,且从户外进入建筑、切换表里世界时完全无需读条,通过环境自然过渡增强沉浸感,NPC们都有自己的作息规律,玩家超速行驶会让AI车辆避让,甚至引发交通瘫痪,这种真实的互动反馈让都市显得格外鲜活。

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战斗系统则主打策略性与流畅感,采用四人小队轮换机制,核心围绕倾陷值、异能环合和极限闪避展开,攻击敌人能积累韧性条,满值后触发倾陷状态,此时释放终结技能能造成高额伤害,不同属性角色切换时会产生元素反应,比如光与灵属性结合会引发范围爆炸的坼绽效果,灵与咒属性搭配则形成持续伤害的覆纹反应,战斗中看到敌人发出红光攻击时,精准闪避就能进入子弹时间,紧接着衔接极限反击可快速破防,不过目前战斗平衡性还有优化空间,部分角色强度差异较为明显。

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与很多开放世界游戏不同,异环刻意弱化了任务负担,没有强制的每日任务,地图上的问号也不用全部清除,玩家可以随心所欲地探索,闲暇时可以租辆汽车在城市里兜风,甚至改装成专属座驾和NPC比拼竞速,也能乘坐观光地铁欣赏街景,或者帮NPC运送快递赚点零花钱,经营玩法同样充满自由度,开一家小店不用规定营业时间,原料不够了就去河边钓鱼,钓上来的鱼烤熟送给NPC,还能学到有趣的技能。

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说到底异环给玩家带来的体验,是在策略和自由之间找了一个不错的平衡,异环测试版下载方式就介绍完了,相信随着对游戏的熟悉,每个人都能找到属于自己的异象猎人玩法,在海特洛市里留下独属于自己的冒险故事。

精灵魔法环凡尔赛之战好玩吗 精灵魔法环凡尔赛之战玩法简介

期待已久的手游精灵魔法环凡尔赛之战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编精灵魔法环凡尔赛之战好玩吗?精灵魔法环凡尔赛之战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、精灵魔法环凡尔赛之战简要评析:

初学者游戏做得并不好,也就比较独特、有趣、治愈而已(讲真,狗头保命...)背景设定:邪恶魔族进攻魔法大陆,人族联合精灵、矮人、地精等种族共同抵御邪恶魔族入侵。人类英雄率领各种族组成的联盟军团,通过蕴含魔力的圣水器自动召唤出各种族的魔法兵种,他们使用各自种族信仰的图腾、神器各显神通。而传说中有一个蕴含着无尽力量的宝物叫做:“精灵魔法环”....它是一个:◆超简单的合成游戏◆简单的挂机游戏◆有点不一样的游戏◆略带着一点古早味复古风格的游戏◆解压、护肝、轻松幽默的游戏◆带领小伙伴一起不停刷BOSS的游戏!

2、精灵魔法环凡尔赛之战图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对精灵魔法环凡尔赛之战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“精灵魔法环凡尔赛之战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《艾尔登法环》测试版召唤物分析

在艾尔登法环手游中,游戏在测试版中有很多不同的召唤物。召唤物不同,其输出,效果,加成也都是不同的。那么额,测试版召唤物的都由哪些呢?不清楚的玩家,下面小编带来关于测试版召唤物的具体详情介绍,快随小编一起来看看吧!

《艾尔登法环》测试版召唤物分析

艾尔登法环测试版召唤物有哪些

权贵魔法师:

分析:远程攻击,近身非常弱,输出不高,作用不大。

徘徊的权贵:

分析:攻击速度慢,打小兵都需要半天打完,不过召唤五个活尸可以用来拉仇恨。

水母:

分析:召唤一个水母,远程攻击,近身非常弱,输出不高,作用不大。

狼群:

分析:召唤三屠薪阵,输出和拉仇恨能力都不错,大多数都用这个。

北方佣兵:

分析:召唤大刀猛男,打着打着会进入暴怒模式,攻击欲望高,输出和血量都不错,缺点是极端弱盾,对持盾的敌人基本打不动。

《艾尔登法环》测试版召唤物分析

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

在艾尔登法环手游中,游戏中有很多不同的道具收集品,玩家们可以直接收集品,但是很多玩家还不知道具体的收集品位置在哪里。下面小编带来关于收集品的具体位置介绍,还不清楚的玩家快随小编一起来看看吧!

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

艾尔登法环测试版收集品位置在哪

位置一览:

1、可以直接拾取的道具,如下图。

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

2、地牢

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

3、野外boss和特殊敌人。

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

4、友善NPC、商人。

《艾尔登法环》测试版全收集攻略

5、法师开局的卡利亚骑士盾、魔法-卡利亚突刺、翼翅枪 3件为独有装备,无法通过其他方式获得。

艾尔登法环测试版召唤物分析

在艾尔登法环测试版中玩家可以召唤多个怪物协助输出,很多玩家不知道艾尔登法环测试版召唤物有哪些,有什么特点,下面为大家的带来了艾尔登法环测试版召唤物分析,一起来看看吧。

艾尔登法环测试版召唤物分析

艾尔登法环测试版召唤物有哪些

权贵魔法师:

分析:远程攻击,近身非常弱,输出不高,作用不大。

徘徊的权贵:

分析:攻击速度慢,打小兵都需要半天打完,不过召唤五个活尸可以用来拉仇恨。

水母:

分析:召唤一个水母,远程攻击,近身非常弱,输出不高,作用不大。

狼群:

分析:召唤三屠薪阵,输出和拉仇恨能力都不错,大多数都用这个。

北方佣兵:

分析:召唤大刀猛男,打着打着会进入暴怒模式,攻击欲望高,输出和血量都不错,缺点是极端弱盾,对持盾的敌人基本打不动。

艾尔登法环测试版召唤物分析

以上就是艾尔登法环测试版召唤物分析了,更多精彩内容,敬请关注九游

艾尔登法环测试版全收集攻略

在艾尔登法环测试版中,不少玩家不知道收集品位置在哪,下面为大家带来了艾尔登法环测试版全收集攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

艾尔登法环测试版全收集攻略

艾尔登法环测试版收集品位置在哪

位置一览:

1、可以直接拾取的道具,如下图。

艾尔登法环测试版全收集攻略

2、地牢

艾尔登法环测试版全收集攻略

3、野外boss和特殊敌人。

艾尔登法环测试版全收集攻略

4、友善NPC、商人。

艾尔登法环测试版全收集攻略

5、法师开局的卡利亚骑士盾、魔法-卡利亚突刺、翼翅枪 3件为独有装备,无法通过其他方式获得。

以上就是艾尔登法环测试版全收集攻略了,更多精彩内容,敬请关注九游

《艾尔登法环》测试版BOSS坐标地图标注

《艾尔登法环》的测试版包含了11个BOSS,分布在地图的各个位置。此次就为大家带来由“pengchen”分享的《艾尔登法环》测试版BOSS位置地图标注,希望对大家有用。

Boss位置图:

《艾尔登法环》测试版BOSS位置地图标注

1.新手教学关卡 - 葛瑞克的士兵

2.近林洞窟 - 法姆・亚兹拉的兽人

3.风暴根脚的地下墓地 - 归树看门犬

4.龙道洞窟 - 亚人种首领

5.宁姆格福 艾雷教堂前 - 大树守卫

6.宁姆格福 龙息废墟附近 - 「飞龙」亚基尔

7.驿站街遗迹的地下室 - 南瓜

8.宁姆格雷坑道 - 挖石山妖

9.蒙流地下墓地 - 守墓人

10.无主猎犬的封印监牢 - 「猎犬骑士」达瑞威尔

11.通城隧道后 - 「恶兆」玛尔基特

更多相关内容请关注:艾尔登法环专区

艾尔登法环测试版BOSS打法攻略汇总

艾尔登法环目前已经推出demo测试版本,测试版本包含哪些boss?boss怎么打?下面一起来看看艾尔登法环测试版BOSS打法攻略汇总

艾尔登法环测试版BOSS打法攻略汇总

总的逃课法:教堂商人买三狗屠薪阵,55点魔摇三狗,基本上可以初见过除了龙和恶兆的一切boss。

本篇基于血狼开局为主。

1、大树守卫

这个算野外精英,基本上可以叫鬼刑哈维尔,可以不打的,打了给点魂给个盾的战灰(但是测试版里这个战灰没卵用)。

位置在出门和教堂商人中间。

究极逃课打法:先去要塞坐火拿到防环女给的马儿,传送回来,骑马勾引它卡到右后方的一个废墟位置,下马劈落雷即可。

正常打法:还是建议拿到马回头打,和他马战简单且具有观赏性,他的盾是魔抗盾,拿刀砍的时候就是摆设,不会弹刀,右侧绕即可。步行也可以打,不过滚需要熟悉熟悉前滚,虽然可以跳了,但是不比只狼那么灵活,不过这个boss贼吃跳斩,跳熟悉了很容易无伤。

2、恶兆

个人认为应该是正式版的古达定位,弹反教练。

逃课打法:两红两蓝或者三红一蓝,准备三狗阵和亚辉蓄力剑(近林洞窟里拿)以及落雷(或者法力剑阵),战鬼不需要加力量,点丢人血条就行。开局往向左侧走,有个拒马桩后面摇狗,开局摇狗恶兆离得远,极大概率是抓硬直飞镖二连,门口直接摇会自己中镖也狗也中,桩后面能挡镖。

叫狗以后双持亚辉的长剑或者大剑前压,目的让恶兆第一波尽量放跳斩或者快慢刀而不是范围技。狗子削韧很高,贼强,要好好保。群殴时候用亚辉蓄力剑,快慢刀是最好打的,绕背劈就行,放狗子后一般fp能蓄满三剑。两剑结束一般会出硬直,可以绕屁股戳一下再蓄第三剑,这样可以多偷一个蓄力剑的会让boss在半血甚至以下进入二阶段。

二阶段起手挥锤一般狗子都无了,这时候直接拉距离补状态,可以切剑偷两个落雷或者放个剑阵,这boss有屑一郎的喝药惩罚,可以卡木桩挡或者干脆无伤。二阶段需要注意的是舞娘连段,右前滚基本可以滚一切技能,不敢偷刀的就拉距离剑阵,剑阵伤害很可观的。

教学打法:个人感觉是弹刀教学怪,快慢刀建议挡一弹一,但是弹完不像古达直接硬直,小心不要弹完直接砍,容易你一刀换他一刀贼亏。弹多了很好杀,这boss连锤子都能弹。

3、老龙

和恶兆一样打完是强敌击败,在出生点东北方向沼泽里。一样介绍逃课和普通打法

逃课:老龙弱雷,带雷电落雷战技大剑,伤害不管平砍还是战技都很高。不要摇人,人会怕龙,但是三狗一样可以用。纯逃课就三蓝一红靠狗子拉仇恨和翻滚躲技能落雷战技劈死。

正常魂系打法:修脚或者三狗修脚,用不用雷和狗取决于想不想折磨自己,修脚一段时间会出硬直,跑上头戳右眼就行。这里注意除了龙息是侧面或者上面,大部分的老龙滚法都是前滚。老龙基本是扇形范围伤,最安全的位置是前滚,测滚后滚都容易出事,也不好打后续伤害。莽夫也可以举盾平砍,这盾能防龙爪就离谱。龙息和飞天龙息建议摇马哥,这样很方便躲也能拉近距离打伤害

我感觉老头环想让我们打的方法:骑战。这个龙转向很慢,只有扫尾吃,骑战也方便硬直以后跑头戳眼睛。但是我杀太快了没实验,感兴趣的小伙伴可以试试。

《艾尔登法环》测试版全召唤物分析

《艾尔登法环》测试版中有多个可以召唤的怪物协助输出,不少玩家想要了解它们特点的玩家请看下面“HC10395”带来的《艾尔登法环》测试版全召唤物分析,希望能够帮助大家。

《艾尔登法环》测试版全召唤物分析

个人感受如下:

权贵魔法师:召唤一个魔法师,基本只能在远程输出,近身连小兵都打不过,而且输出也不算高,感觉没啥用

徘徊的权贵:召唤五个活尸,动作迟缓攻击欲望低下,打个小兵都要拉扯半天。不过考虑到数量多,专门用来拉仇恨应该会有用

水母:召唤一个水母,也是基本只有远程输出,近身只有被无限削韧的份。感觉也用处不大

狼群:召唤三狗屠薪阵,输出和拉仇恨能力都不错,不管是野外群殴还是打BOSS都能大大减轻压力,大家这几天用的最多的应该就是它

北方佣兵:召唤大刀猛男,会进入暴怒模式,攻击欲望高,输出和血量都不错,也是最像黑魂传统NPC白灵的一个。缺点是极端弱盾,对持盾的敌人基本打不动,不适合在人类敌人多的地方拉出来助阵。

更多相关内容请关注:艾尔登法环专区

《艾尔登法环》测试版超详细试玩感想

《艾尔登法环》这款游戏目前放出了游戏一小部分内容作为测试版,但是很多玩家都不太清楚游戏的测试版到底好不好玩,其实测试版非常不错,可以算是宫崎英高制作开发的集大成之作,基本上魂系列所有游戏的优点都有,更多如下。

《艾尔登法环》测试版超详细试玩感想

测试版超详细试玩感想

1、网测版流程长达8-10小时

2、洞穴开局,有个简短教程

3、掉落伤害大削减

4、坐完火(本作叫赐福)之后会有光束指引玩家前行

5、玩家可以跳了

6、网测版不包括城内后半段楼顶跑酷的内容

7、按键控制(PS):三角互动 方块使用道具 三角+L1/R1来双手共持左/右手武器 ×是跳跃 十字键左右切换左右手武器

8、蓄力R2和跳劈可以破防

9、L3可以蹲下自动潜行

10、格挡后马上R2可以进行反击

11、第一个NPC是个灰心哥

12、第一个区域精英怪是马哥,作者从早死到晚(字面意思)

13、开放世界里的精英怪/ BOSS追击倾向很高,而且可以进行地形破坏

14、他们可以追上高地但是总有办法找到足够高的地方来远程逃课

15、L2可以使用战技,用蓝条

16、地图中可以找到战灰可以自定义战技,但是并不是自由组合,部分武器有特定战技

17、战灰同样和质变绑定,所以你要XX质变就也得使用对应的战技

18、血狼的武器绑定了一个无CD落雷,很强

19、第一个商人是红帽子老爷爷,手里拿的是弓

20、他卖制作工具,也会推荐你商品

21、制作原料可以在野外采集,但是完全只是可选内容,等于你不只可以从商店买到日用品了

22、在世界地图非战斗情况下精力无限,满血的情况下没有HUD显示

23、某个赐福(篝火)坐下之后可以触发梅丽娜剧情,会给你个哨子用来召唤灵马,并且她可以在每个篝火给你升级

24、数值系统和魂3类似,最后一个属性奥术类似于原来的幸运,增加掉宝率也法术补正(测试里没有奥术补正法术)

25、负重和力量绑定

26、 8:05 是这次主线,但是拿到马之后就可以探索整个地图

27、地图上充满了各种地牢、洞穴、事件

28、进入营地的时候潜行很强大,但是如果被发现了准备被15个怪群殴吧

29、睡箭很强,效果长达1分钟,可以开镜连狙,战斗中也可以使用,可以一箭放倒巨型敌人

30、马可以二段跳,是作者最喜欢的功能

31、马可以去到很多房顶大石头之类的东西上

32、地上上升气流可以瞬间腾跃很高,没有坠落伤害,在空中还可以调整方向

33、马上R1L1左右手轻攻击,R2L2左右手重攻击,重攻击有多段判定,比如大剑在地上拖行

34、马上可以用法术和弓箭

35、弹反马上敌人可以把人击倒下马

36、自己被打下马会有超长的破防硬直

37、老头环的开放世界和以往的”公式化开放世界”不一样,以往的开放世界会有大量闲置空间、重复内容以及缺少惊喜

38、作者认为老头环的开放世界解决了以上的三个问题

39、在野外可以找到额外的BOSS战入口

40、野外有个被施法变成树的NPC故事线

41、作者感觉开放世界是一个巨型魂式关卡,里面包含了若干个小型魂式关卡

42、魂2双持(左右手双武器特殊模组)回归,不需要1、5倍属性要求,只需要左右手武器类别相同即可

43、每个武器类别都有多种攻击模组,如果跑攻滚攻等

44、R1攻击现在有4-6个不同动作派生(魂3只有两个)

45、每个武器有轻重跑攻,轻重跳攻

46、弓箭也有跳攻

47、法术系统和魂3类似,但是大多数法术可以蓄力了

48、许多法术可以连发了

49、兽爪奇迹很强

50、新增了很多攻击性奇迹

51、在特定的石碑前可以使用唤灵的道具来召唤灵体小怪,一般是营地附近或者BOSS战

52、灵体小怪也吃治疗

53、一些有趣的发现:蛇头盾可以召唤蛇

54、有一个很多球组成的无威胁小怪

55、羊会打滚逃跑

56、打到一个拉车巨人另一个会放弃战斗

57、海滩上有隐形的小怪

58、怪物昼夜交替行为会改变,比如蝙蝠昼伏夜出

59、从地图任意地点可以快速传送(不用回篝火)

60、击杀怪物有几率回瓶子

61、一般在BOSS战附近有女神雕像,可以快速复活但是不会在地图上显示

62、第一个主线BOSS恶兆不弹反近战很难,但是可能不一定是正式版第一个(参考破戒僧)

63、进城后只有很少一段流程然后试玩版就结束了,打不到哥德里克那里

[PVP]

64、联机可以召唤队友来推BOSS,也会被红灵入侵

65、看到符的道具可以手工制作

66、单人默认不会被入侵

67、联机不能骑马

68、单人想要被入侵要额外使用一个道具,也要制作

69、开放世界部分可以一直联机,没有雾门,包括小型地牢

70、联机时有些骑马能通过的障碍可能需要找别的路进入

71、入侵时被世界主的方位会自动显示在红灵指南针上

72、入侵时红灵获得10个道具可以传送到世界主[附近],可以用来追击不过也可以用来逃跑

73、地图上有特定的画符点可以快速召唤,不过也可以地上写字

74、韧性系统类似魂1(我不是很懂PVP)

75、没有武器可以保证连打

76、常规踢击取消,只有空手状态下作为战技会出现,用出来还是很强

77、集大成之作,牛逼,吹爆

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