三国出击游戏介绍
三国出击简介
《三国出击》测试返还公告
【返利规则】
删档测试期间,当前账号下产生的所有充值,在游戏公测开启后,根据账号累计充值金额的一定比例返还代币,具体规则如下:
1.充值返利200%代币
例如:用户使用账号A,删档测试期间,所有区服累计充值100元,公测后,将按照累计充值100元,返还200代币。
【特别提示】
1.公测后15天内未及时注册角色则视为自动放弃领取返利
2、首充翻倍等活动,仅计算实际充值金额,活动奖励部分不额外计入充值金额中。
3、通过非充值渠道获得的元宝,例:系统福利,补偿,任务,活动奖励等均不在返还范围。
4、删档测试期间所有的充值返还福利,公测后,可在任意服务器内进行领取(仅限领取一次)。
5、公测开启后,必须使用相同的平台账号登录游戏,才能在游戏获得代币返还。更换或重新注册账号将无法获得返还。
6、充值返还不可跨平台或渠道返还,举例:用户在[某安卓平台]平台注册账号A,则只能在[安卓平台]登录账号A领取充值返利,无法在[iOS平台]或[其他安卓平台]登录账号A领取返利。
7、参与多次删档付费测试的玩家,公测后,将根据多次删档付费测试充值金额累加后,按照返还规则进行统一返还。举例:A账号在【某平台】参与第一次删档付费测试充值500元,参与第二次删档付费测试充值600元,公测后,将根据500+600=1100元累加充值金额,按照上方返还比例统一返还。
8、一个账号仅可返利到公测开放后创建的第一个角色,一个账号不可返利到多个角色,多个账号不可合并返利到一个角色。
【代币介绍】:
1.本次测试期间玩家的付费,将在公测中获得等额的代币返还。
2.代币等同于现金 能够用于充值、购买月卡、付费礼包等游戏内所有付费内容。
3.使用代币购买付费内容,与使用人民币购买无异。
例如,玩家在本次测试期间购买了1张普通月卡-30元,则其在公测时,将会获得30代币返还。
玩家可使用该部分代币,再次购买月卡,无需任何额外花费。
【特别提示】
1、请确保付费删档测试进入游戏的账号和公测时进入游戏的账号一致,渠道相同,否则将无法获得返利(各位千万要牢记自己的账号信息,并保护自身账号安全,以免公测返利时因遗忘账号造成损失哦!)
2、最终解释权归《三国出击》官方项目组所有
《三国出击》火爆开测
《三国出击》6月30日测试上线!千抽养名将+实时国战
「十万军团同屏」技术突破!《三国出击》测试福利送1000抽!
三国SLG大作《三国出击》,今日迎来删档测试!游戏以 「即时战斗」 与 「还原历史」 为核心,并推出 1000抽的开局福利 ,让玩家体验挟天子以令诸侯的谋略快感。
颠覆性玩法揭秘:
【即时战略】
多线操作:可同时指挥汉中张飞吼退敌将、江陵黄忠架设弩阵


技能打断:典韦「诱敌深入」读条期间遭董卓「权倾朝野」将判定失效

【联盟博弈生态】
资源战「孙子兵法-隐蔽」:1分钟内,部队进入隐私状态。

救援战「尉缭子」:本次行军提升100%移速

【千抽深度养成】
测试专属卡池「千策决鼎」:1000抽得刘关张桃园三结义的羁绊组合

《三国出击》骑兵阵容推荐
【铁蹄踏破九州,六骑纵横烽烟】
诸位将军!今日,且看这大汉疆土之上,铁甲寒光映血月,战马嘶鸣撼山河!六骑列阵如利剑出鞘,疾风掠地,所过之处敌阵尽溃——是谓「狼骑噬魂」「玄甲破军」「赤炎燎原」「霜锋锁关」「雷骑震野」「影刃断后」!此六骑合一,可驭战场瞬息万变,以雷霆之势撕裂敌谋,令诸侯胆寒,四海臣服!且随本帅执辔策马,破阵斩旗,在这帝国烽烟中,书写属于你的不世霸业!
本期攻略为大家带来的是一赛季大佬的六骑三步阵容搭配以及演武加点
这套阵容配置一级策士移速皮肤,一级弩兵移速皮肤,一级弓骑兵移速皮肤一级一级云海天宫城池皮肤,配合演武达到69同速(一队轻游骑68移速),有条件的大佬后面可以提升皮肤等级增加移速
话不多说上图!
【主城】
天子营选择吕蒙、周瑜、鲁肃开羁绊 谋略+15% 护甲+20
吕蒙携带知己知彼与甲士具装保护提供保护
周瑜携带两败俱伤增加谋略值并携带谋胜配合主技能打谋略差
鲁肃携带用兵辅助周瑜并携带山崩爆兵收益大化

地字营凌统、庞统、华佗无羁绊
凌统携带避其锋芒为团队带来收益,援军秘策为自己增加免伤并保护同部队策士防止冲锋集火
庞统携带上兵伐谋为两个策士的五个主动技能减少前置,其中连环计,起死回生,锦囊妙计都是核心技能并减少重整军心的前置时间,华佗携带擒贼擒王保证本队的输出

玄字营曹洪、诸葛亮、左慈无羁绊
曹洪作为开荒利器主技能能使对方减少护甲、攻速,为我方提供攻击力技能非常契合我们的骑兵,且因为增加攻击力需使用主动技能发动增加,我们也会为骑兵人手配备上主动技能,并携带钝兵挫锐为团队提供增益并携带步步为营为自身提供保护
诸葛亮与左慈分别可以为我们提供技能减伤以及对敌方附加受伤增加的建议属于万金油武将,为其配备辅助技能,并给左慈金鼓雷鸣保证本队拥有输出手段

演武加点将步兵的防御点满多的点数可以用于调速或点攻速

【一分】
天子营选择张辽、赵统、夏侯惇 无羁绊
张辽属于核心武将之一,我们为他配备铁马阵为骑兵套盾,并携带战书提供保命能力
赵统可以在官职卡包获得升星难度低,配备骑兵核心技能奔袭与部队保护技能磐阵善守(保证本部队的生存能力)
夏侯惇携带重振旗鼓(主动技能,且主城部队回复技能足够分奶)以及保护技能

地字营选择吕布、公孙瓒、马超组成羁绊攻击力+15 护甲+20
吕布自带主动输出技能,为他配置骑兵buff技能以及保护技能
公孙瓒自带buff技能为其配备长驱直入主动输出技能,与修兵免战(辅助技能)
马超主技能是六骑核心技能,弓骑外全体骑兵免伤并技能伤害增加前置还只要三秒,简直不要太狠,我们为他配备一个主动输出技能,以及骑兵偷屁股紫技能

玄字营选择马云禄、吕玲绮、关银屏(可替换张姬)组成女骑队 羁绊攻击+30 护甲+15
马云禄主技能是前置2S的主动输出技能,我们为她配备骑兵团队buff技能以及一个保护技能
吕玲绮自带是减少技能伤害增加普攻伤害(大家也可以不升级少减技能伤害)我个人建议是升满,目前骑兵的主要输出手段还是普攻为主,为其配备骑兵团队buff技能。以及叫阵提供防御能力
关银屏 我不用张姬是因为关银屏的技能触发更快当然技能上还是张姬更强的用谁看个人喜好,为她配备一个核心骑兵buff技能(别看是紫,骑兵必备)并携带一个保护技能

演武我们将骑兵的防御以及攻击点满,然后把冲锋点两点,攻速的两点和分马可以不点用于调速

【二分】
天子营选择五虎上将中知名度最高的关羽、张飞、赵云三兄弟组成羁绊 统率+150 别看这羁绊名字很有逼格,加成在国战中属实鸡肋
关羽配备一个保护技能并搭配身当矢石轻游骑的保护专业户
张飞主动技能使敌方单位受到伤害增加并提升自身攻速(且有概率照成双倍伤害)我们直接再搭配一个百战精兵收益最大化,并配置一个偷屁股技能buff技能
赵云枪出如龙,这个技能应该是骑兵中自带技能输出最高的一个的,我们为他配备谋而后攻并携带果敢之军利用果敢之军提供保护并免疫减益效果,再触发谋而后并吃曹洪的攻击加成使枪出如龙输出最大化

地字营
乐进、夏侯渊、蒋钦组成金弓骑三兄弟 羁绊武力值+100 统率值+100
这队是我们的核心输出队伍,因为游戏特性的缘故,远程武将的输出相对更稳定且弓骑能吃的攻击buff很多,输出特高
乐进直接携带一手宿将旧卒于屈人之兵为团队服务
夏侯渊携带胡服骑射以及百步穿杨输出最大化
蒋钦携带败军襄助为本部队提供移速与攻击力(很好叠)并携带主动输出技能锐矛贯体单点爆破

玄字营
华雄、清河公主、许攸 组成羁绊武力值+100统率+100
副C buff队
华雄携带力挽千钧增加弓骑攻速与攻击并携带扰乱军心挂负面
清河公主携带偃月撒星增加弓骑的集火秒人能力并携带双箭齐发增加自身输出能力
许攸携带落鸿射影增加后排暴击率配合偃月撒星集火增加攻速,并携带速战速决快攻

演武跟重骑城差不多,把骑兵属性点满,并且把雁形点出来,冲轭和分马的加点可以用于调速(一般这个城一点就行)因为弓骑和游骑轻骑移速快的缘故这座城池不用移速皮

总结:盾兵的凌统、吕蒙策士的庞统、华佗、诸葛亮、左慈重骑的张辽都是万金油的必带卡,这套搭配在一赛季绝对是最顶级的,鲁肃和周瑜是可替换卡,由于可搭配吕蒙开羁绊且都有不菲的强度所以我选择的他两,并且这个羁绊一定程度上解决了吕蒙虚胖的处境
其余的六队骑兵在同速的前提下将羁绊利用最大化,护甲在这个游戏是一个很神奇且强大的属性,所以在要凑羁绊并且有选择时可以优先选择护甲。
《三国出击》强力武将推荐
1、强力武将—凌统【盾兵】
特点:强力辅助,限制敌方各属性,减少我方所有技能冷却时间。
介绍:凌统的技能是强力的辅助技能,能减少敌方的攻击力和护甲,同时我方所有上阵的武将,技能冷却时间还会减少10%!

2、强力武将—吕蒙【盾兵】
特点:回复型辅助,上阵吕蒙后,我方所有上阵的武将受到普攻都有概率回血。
介绍:吕蒙属于谋略型前排,这意味着敌方谋略后排输出给吕蒙造成的伤害微乎其微,再加上收到普攻回血的强力被动技能,让吕蒙面对武力、谋略输出武将都不占下风。

3、强力武将—黄月英【弩兵】
特点:回复型辅助,上阵黄月英后,我方所有上阵的武将放技能都有概率回血。
介绍:黄月英属于半输出半回血型武将,这意味着在进攻方面和防守方面都有不俗的表现。

4、强力武将—左慈【策士】
特点:攻击型辅助,点满技能后,敌方所有武将身上存在减益效果都会加高受到的伤害。
介绍:左慈的技能是被动,那意味着敌方所有武将都会受到这个技能的减益效果,加深敌方所有武将受到的伤害,点满技能,敌方受到伤害增加25%,必上武将之一!

5、强力武将—华佗【策士】
特点:神医华佗,超高回血,给所有方阵回血,同时降低受到伤害。
介绍:华佗是本游戏所有阵容体系都要上阵的武将,拥有超高的回复效果!同时还能给所有回血的武将降低受到的伤害,技能冷却时间短,前置释放技能时间快,必上的武将!

6、强力武将—庞统【策士】
特点:铁索连环计,链接敌方武将,让所有方阵都同时受到伤害。
介绍:庞统属于进攻型武将,可以将敌方都链接起来,让所有链接的方阵都受到额外的伤害。

7、强力武将—诸葛亮【策士】
特点:诸葛卧龙出山,攻防兼备,上阵诸葛亮,减少伤害的同时给敌方造成伤害。
介绍:诸葛亮属于必上的武将,我方所有武将受到的技能伤害都减少40%,同时敌方发动
能时,敌方还会受到40%的伤害。

8、强力武将—张辽【重骑兵】
特点:高护甲、高机动前排武将,所有武将加护甲加攻速。骑兵冲锋让敌方闻风丧胆。
介绍:张辽属于攻守兼备型武将,骑兵具备高机动性高伤害的同时,技能还给所有我方武将增加护甲和攻速!层数最高还可以叠加3层!骑兵自动冲锋技能,也能瞬间给敌方造成巨额伤害!

9、强力武将—夏侯惇【游骑兵】
特点:高爆发回复型骑兵,在拥有武力爆发的同时,还能反弹敌方伤害并回复生命值。
介绍:夏侯惇属于游骑兵,游骑兵的武力值较高,冲锋带有高额伤害。技能是所有骑兵都受益的!并且技能还能反弹所有普攻,在反弹伤害的同时,转化为生命值!

10、强力武将—吕布【重骑兵】
特点:虎牢关吕布显锋芒、高伤害骑兵。高额冲锋伤害两次。
介绍:吕布属于重骑兵,拥有高血量的同时也拥有不俗的伤害,无双飞将技能对周围造成300%的伤害!发起冲锋后,冷却立即刷新,可再冲锋一次,两次冲锋,杀得敌将人仰马翻!

11、强力武将—马超【轻骑兵】
特点:马超入蜀如虎添翼,所有轻、重、游骑兵受到伤害减少,同时提高轻骑兵伤害
介绍:马超属于轻骑兵,高伤害高机动性,野战无人可当!马超的技能可以给前排所有骑兵加上超强的减伤BUFF,同时提高主动技能伤害60%!前置释放时间仅三秒,开场即是巅峰!

《三国出击》新手开荒思路
新区开荒注意事项:
①尽快落地:决定了挂机阅历经验的多少
②开区把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5选华佗和庞统、凌统。3.0推荐选乐进、吕玲绮
(都是核心武将,且拥有团队技能或者强力拆解技能)
③签到第一天给的三选一武将,一定要选费祎,没有华佗的情况下就上费祎
④武将和技能搭配思路
a、使用蓝色紫色回复、减伤类拆解技能
b、团队减伤技能优先
c、所有队伍、同部队回复类技能优先
d、推荐吸血骑开荒过度,搭配核心武将,如华佗,增伤策士庞统,骑兵输出夏侯渊、乐进、蒋钦等。
⑤前期开荒,思路主要是低战损,解决方法如下:
a:高顺、关兴、马腾(因自带技能有队伍吸血回血技能,俗称吸血骑)。
以上紫色骑兵,优点是有羁绊、易获取、能抗能打。能大大减少开荒损耗。缺点就是伤害中庸。
b:拆解一些蓝色武将回复技能,比如裴元绍、夏侯杰。优点是几乎无获取难度、前期开荒过度很合适、中后期可以换成紫色或者金色强力拆解技能、而且蓝色拆解技能是可以同时给两个武将携带。
c、排兵布阵很重要。三国出击的远程兵种都是脆皮,一定要在开始战斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓骑兵之类的远程脆皮放在适当的后面位置
d、技能升级优先级。优先提升团队类减伤、回复、增伤类主动技能或者拆解技能(如华佗的回血、公孙瓒的闪避等)。其次再去提升某些能大大提高伤害的关键武将的伤害技能(如夏侯渊的主动技能-弯弓报怨)
e、武将等级。提升武将等级是主线任务要求,也是提升战斗力最快捷的方式,获取经验的方式有两种。
一、兵符(月卡、礼包码、商店兑换、世族捐献等可获取),兵符在前期是稀缺资源,一定不能随意使用
二、刷盗匪(手动较肝)
三、通过金色城池皮肤“华宫金殿”给蓝色武将使用兵符,结合蓝色还原卡、重置卡,来获取额外的兵符,不过建议前期尽量刷盗匪或商店购买兵符,还原卡重置卡在武将等级越高时,所返还的兵符越多,比较划算。
f、快速升级思路。尽可能少战损做主线任务,其次就是注意战略任务,战略任务总共13章,每一章都有很多小任务,想要快速升级,就必须要注意以下细节:
一、战略任务10级解锁,为了避免打怪升级、做主线任务时,误把战略任务完成,而导致经验落后,一定要把所有小战略任务刷成无法轻易完成的类型,例如:攻打营寨
二、经验战略任务,同类只会存在三种,抽取金色或者紫色武将、击杀盗匪、斥候探索难民。刷任务时,刷新到以上三个经验任务,就不要再刷新了,点其他小战略任务刷新,因为同类经验任务不会同时出现,如:不会有2个攻打盗匪的经验任务同时存在,可以节省大量元宝
三、村庄任务一定不要漏,每天的村庄经验任务一定要做完,能连当前最高等级的村庄,就连最高级的
g、资源获取。
一、节流:前面讲的细节低战损,为的就是节省尽可能多的资源,从而去上阵更多的武将和兵力,升级建筑。否则前期高战损,容易导致没资源征兵或升建筑
二、开源:三国出击的资源,主要是依赖野外资源地的产出,能尽可能低消耗打下多的高级资源地,高级地越多就代表产量越高,产量越高,则代表能养起更多的武将和兵力,能打下的资源地也就更多。
但四种资源地尽量平衡些,前期可适当增加石料产出,避免缺某一种资源而导致卡任务
开荒总结:在前期第一天,把主线任务、战略经验任务、村庄经验任务都做完后,一定要尽可能占领更多的战损能承受范围内的高级资源地,这样就不会影响到第二天的正常游戏,不然就会很缺资源,导致无法征兵和升级建筑,甚至是卡主线任务
⑥演武场
二十级解锁“进武营”,进武营是提升伤害最多的建筑,可以提升兵种等级,和士兵天赋点
a、兵种等级提升需要花费大量的五铢,五铢在前期比较紧张,推荐只先提升前排骑兵的士兵等级,五铢充足就都点上。
b、天赋点的点法:优先点出护甲和血量
(注:这款游戏,不同于早期英雄联盟的21-9-0天赋点,天赋点提供的是更多的防御性,输出类天赋点不是最优先级,输出提升,更多的是依赖武将技能和拆解技能。所以建议哪怕是后排兵种,也要优先点出血量和防御天赋,而非选择攻击天赋,后期有多余的天赋点可以考虑适当分配给攻击天赋一栏)
c、进武营是每五级就可以提升一个等级的伤害建筑。但升级进武营,需要大量的资源,及时预留资源和五铢升级进武营,提升士兵等级和天赋点,至关重要。
(同星级武将的不同玩家,一级兵种等级的差异可以做到碾压,所以一定一定要先点进武营)
⑦建筑升级顺序
由于前期资源短缺,合理分配资源,使伤害最大化,合理选择升级建筑的顺序变得尤为重要
建筑升级顺序:
a、进武营(伤害提升率最大)
b、天地玄字营(直接增加武将带兵数,增强伤害和血量)
c、民居(增加五铢产量,五铢越多,蓝卡越多,意味着技能经验越多,也就代表技能等级越高,战斗力越强。其次五铢也可以升级进武营、换取大量兵符和资源道具)
d、作坊、冶炼所(城内资源产出建筑,跟着主线任务要求升级即可)
f、募兵所(可以产出预备兵,达到秒征兵的建筑,前期资源消耗巨大,且对伤害没有提升,建议放在最后升,按主线任务要求升级)
⑧睡觉前是屯田还是练兵?
第一天一定是屯田,在高等级的资源地屯田,会获取大量的资源,且跟武将的血量和带兵数有关,所以建议在睡觉前,一定要屯石头,避免第二天开分城没有石头升级建筑
⑨战功
可以在战功商店兑换大量兵符和道具的货币,尤其是关键道具分城建造令(战功42000以后在战功商店刷出),且兵符越多,武将等级越高,战斗力越强。
那么问题来了,战功如何刷:
a、营寨(最简单的刷战功方式,尽量选择当前低损耗的营寨刷,不要贸然挑战高级营寨,容易翻车)
b、跟着当区域世族打系统城池,打建筑和杀守卫会给大量战功,但第一天等级都不高的时候,一般不会去单挑,容易全体阵亡,通常是第一天组队刷戍卫城或者第二天世族组织打城。
住:需要注意,新区赛季,分城建造令需要200个军帖,在26级时才可领取,所以第一天需要肝营寨刷战功和收集军帖,否则会导致第二天早晨26级以后无法建造分城
⑩每日极限等级
(特指把主线、战略、村庄经验任务都做完,且战略不漏、村庄为当前可链接最高等级的村庄的情况下)
第一天24(请以游戏为准)
第二天39(请以游戏为准)
第三天45(请以游戏为准)
之后,因地图不同,极限等级会略有差异,尽量不要漏掉战略和村庄经验任务,及时提升进武营等级、兵营等级、武将等级、技能等级。尽可能低战损去打多的高级资源地
。
三国出击游戏截图
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《三国出击》资源高手篇
【烽火连三月,粮草抵万金】建安初年,曹操于官渡夜观沙盘,指尖划过乌巢粮仓时忽然顿住。这历史性的一刻,道破了所有战略游戏的核心法则——资源即命脉。在三国SLG的世界里,新手主公们往往陷入两难困境:是挥霍铜钱速升主城?还是屯田蓄粮以备远征?80%的弃游玩家都因资源链断裂倒在诸侯割据前夜。本篇将为您揭开"资源滚雪球"的隐秘法则,让您如同诸葛治蜀般有条不紊,建立碾压性资源优势。
1.资源包(叛军据点)
俗称捡垃圾 他出现在玩家城的三格内,点击“守军信息”即可看到打下该据点可获得的资源
每当你资源不足需要休养且暂时没有战事处于双方处于对峙阶段时。记得:这里就是你最好的避风港。总会有哪些种田或相对不那么活跃的其他玩家附近会出现叛军据点,他们不缺资源咱打架的缺呀,有空时就四处看看打一打,这里实际守军比显示的守军好打的多,即使是10级据点也只有三个兵而已。且攻打据点不需要消耗任何令牌等物资,所以在没资源的时候,只需要找打据点,就可以大幅恢复元气。

2.囤货
大家背包里的资源,在不需要的时候不要使用。供应急的时候使用。如果现在资源并未出现缺口,还是让他一直躺在自己的背包里比较好,等需要的时候再使用避免没留意把资源全用完了
空闲的可以可以打打路边的盗贼营地也能刷出资源箱

3.土地资源比例
前期由于建筑的升级需求比较大,所以石、铁缺口大一些;随着发展既要养兵又要升级建筑所以木头也会开始变得不够,只要不是开关前内战,开关前粮食一般都是不太缺的,地图上的七八九十级地都是重要的战略地七级一般用于备用建分(也会分给世族的其他玩家),高级地则一般在大佬手中用于屯田,哪么我们开关前的资源地则多为六级,六级地前期可以石头多一些,之后根据自己后续的资源安排需求调整不同资源地的分配

4.主城税收
征收是由“主城等级”和“资源地数量”影响的。建议小资玩家们,每天点满强征的两次刀币。至于资源只建议点当前产量最高的哪个。当然这时候聪明的小兄弟就要说了,那我把地放了全换一种然后征收不就好了,没错兄弟萌可以这么操作,有时间的小伙伴是可以安排的。

5. 屯田
屯田要注意屯田详情的部队兵力这块,切忌要把兵征到至少满足屯田兵力上限的部队兵力否则屯田的资源是会少很多的,多余的兵力可以减少单次屯田时间。屯田需消耗军令有条件的建议每天的元宝的军令买满。

6. 六爻起卦
六爻是非常适合大佬的资源获取途径,可以通过六爻获得大量的技能经验以及少量资源,六爻获得的积分也可以兑换资源并且还有概率中奖获得3.5,平民玩家也可以每日完成村庄任务获得掷茭(可以屯了下赛季用,多屯点一起抽也更容易中奖)

7.世族官爵
下方紫色的所有官爵都是有增加指定资源产出的
左边红圈内的都是建议建筑类消耗,右边红圈内的则是减少征兵消耗,大家在世族内大可在需要征兵/升级建筑时找宗主为你们更换官爵资源最大化

8. 学士
有一些学士拥有技能可以减少本城的资源消耗以及征兵消耗或是增加本城的资源产出(需产出建筑等级高没减消耗好用),并且学士可以升级等级越高加成越高,每日的学士招募记得完成并任命哦

学士派遣也可以获得大量资源可以使用有对应技能的学士派遣完成任务获取资源

本期资源篇分享就到这啦,还有想补充的欢迎在下方留言。
"赤壁东风非天赐,乃是周郎算尽柴薪与火油。"真正的霸主从不抱怨资源匮乏,只叹谋略未深。愿诸君执此攻略如执卧龙羽扇,借开服燎原之势铸就资源帝国。他日问鼎洛阳时,莫忘今日田间陇上挥锄之策——毕竟这乱世,从来是先屯粮者得天下。
《三国出击》“技能拆解”推荐
由于前期都非常缺少紫将、金将;所以推荐携带蓝技能进行开荒,后面持续养成可携带紫技能;慢慢往金技能方向进行替换。循序渐进,可带的拆解技能汇总如下:
①前排需要的(蓝):增援,战歌,披甲


②后排需要的(蓝):审敌虚实,飞矢,蹄裂,连掷




以上是阵容在前期比较困难的情况下可以优先拆解的技能具体效果,前排均是承伤为主,后排多是加伤&保命技能。策士可带雷击、炎阳等技能,接下来是紫、金技能拆解推荐。
各阵容通用类(后排紫、金技能)(紫):冰瀑,骄兵,用兵如神,谋胜,善谋之士,赢粮影从。






各阵容通用类(后排紫、金技能)(金):重振军心,锦囊妙计,千里馈粮,重整旗鼓,举旗,避其锋芒,钝兵挫锐







各阵容通用类(前排紫、金技能)(紫):战伤无畏,知己知彼,攻敌必救,陷阵之勇,磐阵善守。





各阵容通用类(前排紫、金技能)(金):战书,叫阵,果敢之军,步步为营,庇护。





以上就是推荐的拆解技能,均是任何阵容都通用的,重要拆解。
《三国出击》“学府”功能介绍
在主公的主城冶所到达5级之后,会解锁一个名叫学府的建筑,主公可以通过学府招募一些学士以及典籍,在平时和战争中均可发挥非常可观的效果。本篇主要是介绍一下学士典籍的具体获取方式以及推荐获取的学士典籍。
一、 学士典籍的作用以及使用方式。
1. 学士总共分为8种,分别是易学、相术、天文、数学、地理、医学、制造、书法。一个学士自带两个学术技能和2-3个事件技能,下面介绍学术技能和事件技能的用途和使用方式。
(1)当自身城池冶所到达6级以后,会解锁一个任命功能,任命指定学士可以激活学士的学术技能,学士技能因部分加成效果微弱,所以在选择学士时具体只主要关注是否有以下几个技能即可:武威三军(征兵消耗减少)、居奇谋国(民居产出增加)、深谋备御(预备兵产量增加)、治水神功(建造/升级/改造费用缩减)。
因为游戏本身无论是前期中期或者是后期,征兵始终是资源消耗的大头,时常会因为大量征兵而清空仓库库存,所以最优先推荐的必然是减少征兵消耗的技能,虽然一个学士初始最多只会为征兵减少6%的消耗,但是由于征兵的资源需求过大,所以6%省下来也并非是一个小数字,更何况单个城池能够携带5个带有征兵消耗减少的学士,而且学士还可以通过升级功能提升技能的加成。
其次推荐居奇谋国技能的学士,可以增加民居的产出,民居产出能够获得大量的五铢,因为游戏的普通招募是消耗五铢来进行招募的,普通招募是游戏内免费获得2.5御值紫将的途径之一。同时学府的事务功能内招募学士和收藏典籍也需要消耗五铢,是游戏后期都非常紧缺的资源。
最后推荐建造费用缩减以及预备兵产量增加的学士,建筑费用削减跟征兵削减同理,都是减少资源的消耗,但是由于建筑升级费用远不及征兵消耗高昂,且技能数值本身低于征兵消耗,所以仅作为没有征兵消耗减少时的备选。增加预备兵产量是仅战时比较推荐的学士,在资源数量足够的情况下,增加预备兵产量能够迅速拉起更多兵力,在突发战争中拥有更强的恢复能力,但一般战时资源都是不够用的,所以是最后推荐。
其他技能不做推荐,因为除了资源五铢仅靠民居产出之外,其他资源获取的大头均不是出自城内的建筑,而是资源地块,所以不推荐增加本城资源建筑的技能。治安值以及升级建筑时间缩短均对本城资源没有太大的影响,所以也不推荐。
(2)学士因为事件技能过多暂不一一列举了,主要用于建造学府后解锁的学术派遣内,可以通过派遣获取粮草、木材、石料、铁矿、五铢和征兵令等常规资源,随着学府等级增加,还可以刷新到获取元宝的稀有派遣。
派遣的资源也会随着学府的等级增加而增加,同时派遣需要的事件技能等级也会随着学府的等级增加而增加,如果学士的等级不够的情况下,可以考虑暂时不要将学府升级太高。
2. 当城池的天字营地字营玄字营上阵武将时,可以在各个营下方配置部队的战略技能。典籍的战略技能总共分为14种,分别是疾行、埋伏、隐蔽、振奋、奔袭、救援、鼓舞、背城、疲敌、军法、京观、慰军、血勇、退避。部分典籍效果并非所有人所有情况都能够适用,目前仅推荐退避、奔袭、救援、慰军、血勇、疾行这六种。下面说说为什么推荐这六种,其他的不推荐。
(1)首先推荐退避技能,这个退避技能可不是逃跑的意思,而是暂避锋芒的意思。在游戏中,因为部分武将比较缺乏保护,比如投石车、弩车、弓箭手、弩兵、策士、弓骑这类武将,受到敌军攻击集火时会被轻松击破,所以退避技能可以为这些比较脆弱的武将携带,能够让部队在战场上暂避锋芒,移动到一个较为安全的地方再加入战局,会对战斗起到不可思议的效果。
(2)其次推荐奔袭以及救援技能,这两个技能效果是将本次行军的速度翻倍,只要中途没有更改目的地就能一直享受双倍行军速度。在战场中的含金量不用多说,战场争分夺秒,耽误一秒都可能对战局造成影响,无论是回防还是奔赴战场,均是不可多得的宝物。
(3)然后推荐慰军以及血勇
慰军能够增加战斗后的伤兵率,通俗点说就是战斗后伤兵的数量,游戏内以血量中的黄色部分来展示。这部分伤兵回到主城休养是会立即转化为可以战斗的兵力的,野外也会慢慢恢复,增加伤兵率意味着损失的兵力越少,损失的兵力越少意味着后续征兵消耗资源更少,消耗资源更少代表能够征更多的兵。另外慰军是能够在打NPC时生效的,例如土地、世族城池、关卡等等都能够增加战斗后的伤兵率(黄条)

血勇能够减少敌方跟携带部队战斗后的伤兵率,意思同上,减少对方的伤兵率意味着在战斗中会损失更多的兵力,在征兵时会消耗更多的资源,资源不够则能征的兵力就越少。血勇在跟NPC战斗中是不生效的,所以这里将血勇排在慰军后。
(1)最后推荐疾行,缺点相对奔袭和救援还是比较明显的,虽然相较这两个技能冷却时间比较短,但效果持续时间仅有20秒,并且冷却结束过后需要手动点击才能够发动。仅适用于短途的战斗,长途跋涉还是推荐奔袭和救援,而游戏内的战局基本都是长途的,所以疾行技能用的范围并不是很广。
其余技能由于泛用性过低,不建议大家优先获取,但并非代表其余技能就是没有作用的,比如隐蔽技能能够在对方未创建瞭望塔时可以让部队隐蔽通行到敌方的后方,奇袭敌方重要部队,军法可以提高携带部队战斗的经验获取等等。
一、如何获取学士以及典籍。
1. 学士典籍可以通过求贤令来限时招募,每天有一次免费发布求贤令,另外求贤令可以在世族商店内使用500世族贡献购买。使用求贤令会有两个小时的求贤时间,两个小时内会不定时刷出学士或者典籍到访,有遇到合适的可以通过消耗声望来招募学士典籍。
2. 学士典籍可以通过学府的事务功能内获取,消耗一定的五铢和声望即可获取。
3. 可以通过游戏将军令功能的商店内,通过消耗一定的银元宝获取学士。
二、如何升级学士以及典籍。
上面说明了学士总共有几种,典籍总共有几种,升级所需必须是同种学士&典籍才能能够为对方升级,例如一个易学的学士,想要升级必须使用易学的学士助其升级,使用其他例如天文的学士是无法为易学学士升级的,典籍亦是如此。
四、其他须知
1.游戏内能够招募同名的学士以及典籍,但同名的学士&典籍无法同时使用。例如在游戏内招募了两个学士郑玄,想要将这两个学士任命同一个主城或者两个学士一个任命主城一个任命在分城,这个是没有办法办到的。同名学士只能用于升级,无法适用于同一个城池或者不同城池内,典籍亦是如此。
2.学士和典籍均存在普通和稀有之差,区别在于稀有学士往往会比一般学士多出一个事件技能,在升级同学派的学士之时能当两个学士使用。稀有典籍区别在于战略技能前面会带有一个高级词条,会比常规技能多一些效果,或者效果比常规技能更加强力。
3.提升学府的等级可以提升获得稀有学士典籍的概率,同时也会增加派遣的难度和奖励。
以上便是本次攻略的全部内容了,如有其他见解欢迎大家在评论区讨论,下期我们详细推荐一下学士典籍以及对应升级属性。
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