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明日方舟缪尔赛思技能是什么 明日方舟缪尔赛思技能介绍
明日方舟是一款人气超高的二次元策略塔防养成手游,这款游戏采用了全新的游戏引擎打造,拥有宏大的游戏世界观,拥有跌宕起伏的剧情内容等你来探索,还有超多干员等你来获取养成,每个角色都有不同的技能特色等你来体验,玩家可以自由培养自己喜欢的角色,策略搭配队伍来进行战斗,拥有各种副本等你来塔防对战,多样的流派玩法和多元化的角色养成玩法等你来体验,有的玩家还不太了解明日方舟缪尔赛思技能是什么?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
明日方舟缪尔赛思技能是什么:
【真理孑然】
//缪尔赛思
“莱茵生命,生态科主任,缪尔赛思。不过我们之间应该不需要这么正式的问候吧,博士。毕竟,我们早就是朋友了。”
特性:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
第一天赋:净水即生命
可召唤流形来复制待部署干员的大部分属性(生命值、攻击力、防御力、法术抗性、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,被击败一段时间后自动刷新
第二天赋:开源节流
携带时[莱茵生命]干员部署费用降低,首名[莱茵生命]干员部署费用额外降低
一技能:渐进性润化
期间逐渐回复一定部署费用,自身与流形攻击力提升,攻击速度提升
二技能:生态耦合
立即获得一定部署费用,自身与流形攻击力提升,若流形为近战复制体时。每秒回复一定生命值,获得庇护,若为远程复制体时,攻击变为二连击,随机攻击范围内的目标
三技能:浅层非熵适应
立即获得一定部署费用,自身与流形攻击力提升,若流形为近战复制体时每数秒对周围敌人向自身小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且攻击附带持续数秒的束缚
____________
博士:
这是专门给你的邀请函。
罗德岛上的娱乐活动太乏善可陈了,大家都无精打采的,莱茵生命的科研压力那么大,还会定期举办舞会呢,所以我自作主张组织了一场交流舞会。就在今晚,就在舰桥。场地申请可露希尔第一时间就审批了,酒水和点心伊芙芙刻俄柏古米蓝毒安洁莉娜她们已经帮我准备好了,阿米娅Pith温蒂空弦但书炎熔澄闪斑点“正义骑士号”......都已经接受了邀请。(没有强迫哦,大家和我的关系已经很好了。)
对了,舞步你应该没忘记吧,毕竟还没过多久。
别迟到哦。
——缪尔赛思
好了,以上就是明日方舟缪尔赛思技能是什么的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
明日方舟缪尔赛思强度怎么-明日方舟缪尔赛思技能介绍
九游本期盘点明日方舟缪尔赛思是会在5.1期间上线的限定干员,那么这个干员的强度怎么样呢?想必不少玩家都十分好奇吧,那么可以先来看看下面的明日方舟缪尔赛思技能一览,希望对大家会有帮助。
明日方舟缪尔赛思技能一览
1.干员介绍
【新增干员】
//缪尔赛思
莱茵生命,生态科主任,缪尔赛思。不过我们之间应该不需要这么正式的问候吧,博士。毕竟,我们早就是朋友了。
____________
博士:
这是专门给你的邀请函。
罗德岛上的娱乐活动太乏善可陈了,大家都无精打采的,莱茵生命的科研压力那么大,还会定期举办舞会呢,所以我自作主张组织了一场交流舞会。就在今晚,就在舰桥。场地申请可露希尔第一时间就审批了,酒水和点心伊芙芙刻俄柏古米蓝毒安洁莉娜她们已经帮我准备好了,阿米娅Pith温蒂空弦但书炎熔澄闪斑点正义骑士号......都已经接受了邀请。(没有强迫哦,大家和我的关系已经很好了。)
对了,舞步你应该没忘记吧,毕竟还没过多久。
别迟到哦。
缪尔赛思
狙击-重射手 缪尔赛思
种族:精灵
出身:未公开
专精:生态学、源石技艺(水)
2.天赋
第一天赋//
缪尔赛思可召唤流形来复制待部署干员的大部分属性(生命上限、攻击、防御、法术抗性、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近战/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在一段时间后(25秒)自动刷新
特性//
可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
3.技能
技能1 8/28
攻击力和攻速+50,15秒回13费
技能2 18/35
立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时,每秒回复5%的生命值,获得25%的庇护,若为远程复制体时,攻击变为二连击,随机攻击范围内的目标
技能3 18/35
立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时每2秒对周围八格敌人向自己中心小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且攻击附带持续1.5秒的束缚
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《明日方舟》缪尔赛思值得练吗 缪尔赛思干员解析
一、登场时间
缪尔赛思,首次以NPC的形式出现在活动孤岛风云中,也是从那时候开始,就有不少博士们就在期盼缪尔赛思的实装,而在莱茵生命漫画中,更是出现了不关于缪尔赛思的表情包,可见缪尔赛思在实装之前就已经有了很高人气,在这次活动中也对缪尔赛思的身份做了很多的补充,也终于是在本次4周年卡池作为6星限定进入卡池。
二、天赋及技能介绍
1、基础信息
就单单从面板板来看,缪尔赛思作为高台先锋位,面板是非常优秀的,并且通过分支特性中,阻挡敌人能额外造成50%伤害,也能对敌人造成不少伤害,作为战术家分支,不仅仅自身能够对空,其召唤物也可以对空,清理前期的低甲飞行单位,因此无论前期清杂还是后期抗压,都是很不错的选择,但是主要输出手段还要看她的召唤物。
我们先来说说一天赋,因为二天赋是缪尔赛斯主要天赋,放在后面讲。
天赋二的效果让谬尔赛思能更快在前期部署,更好的防止漏怪的前提下,还能提前让技能回转,更快速地回复费用.这个天赋的好处一环扣一环,形成一个良的性循环,所以这个天虽然不是必要天赋只或者没有实质性增强的天赋,却是一个非常实用的减轻回转端负担,减轻开局压力的优秀天赋。在0潜能的情况下,缪尔赛在精二后依然可以以12费下场,满潜后甚至仅仅9费就可以下场,或许我们会在新的危机合约中看到缪尔赛思登场,不要着急,后面就会讲到缪尔赛思到底哪里能上场危机合约呢?
第一天赋
第一天赋谬尔赛思的主要天赋,只要理解这个天赋,技能就会更好理解
净水即生命
简单来说就是复制该干员(血量,攻击伤害,攻击类型,攻击范围,防御,法抗,阻挡数等)基础数值。
需要注意的是,复制时有许多特殊的规则。
可复制待部署冷却期间的干员
复制的内容有且仅有描述中的内容。其中:
-以相应的百分比复制当前生命上限/攻击/防御/法术抗性,与相同的当前阻挡数/攻击间隔作为自身的基础属性
-以未受到模组/天赋影响的攻击范围作为自身的攻击范围
-以复制干员的分支职业决定伤害类型,默认为法术,仅可设置为物理/法术
-以复制干员的部署位判断自身的近战/远程特性
流形复制干员时,恢复所有生命值,重置自身窃取的攻击/防御;设置自身方向与进行复制行为时的方向一致;复制干员后,始终仅可攻击1个目标,可对空
缪尔赛思的技能持续期间,流形已开启的技能会被中断,且无法开启其技能
进入战术点形态时,流形清空sp,且获得阻回;进入战术点形态不会使流形失去已复制的状态,不会重置窃取的攻击/防御
作为远程特性流形时:以自身当前方向为准召唤/刷新流形时,遵循前方1格>后方1格>左侧1格>右侧1格的顺序
自然而然,我们在选择复制什么干员时,也应该复制基础数值较高的干员,而一些基础数值较差的干员无论是哪种技能,伤害都不会很高,例如先锋,本身攻击范围就小,再加上数值比不上同等级的近卫但近卫也不是最优选择,除史尔特尔外,因为复制时也会复制干员的攻击伤害类型,史尔特尔的基础面板较高,且攻击为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择作为复制的干员之一,但与之相比,其它近卫的复制就相对不够划算而言较低了,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡多的基础属性,但却不能复制挡多打多的特性,绝大部分近卫都是靠自身特性优势才站得住脚的因此面板属性都很一般。
2、技能介绍
【一技能】
并没有什么多说的,是一个中规中矩的一技能,单纯的加攻击与攻击速度虽然看上去朴实无华,但是追加的伤害并不低。
缪尔赛思的一技能伤害并不低,在对付中低甲敌人伤害不俗。
【二技能】
二技能开始就变为重头戏了,二技能分为两种情况,第一种是在流形复制为近卫时,会给自身一定的庇护值(简单来说就是减伤)以及回血效果,在实战中可以负责抗住一些高压波次的大量攻击伤害。
即使是红色源石自爆虫也只对缪尔赛思的水分身造成非常少量的伤害。
二技能的另一种形态就是在水分身复制远程干员的时候,攻击变为二连击需要注意的是,水分身的攻击变为攻击攻击范围内的敌人时随机进行攻击。
二技能的伤害不低,清杂能力非常强甚至怪刚出来就被打到在地。
【三技能】
三技能是干员精二后的技能重头戏与二技能相似,会根据复制干员的类型(近战位或远程位)改变技能效果。
首先是近战位,近战位的三技能会让分身持续对周围的敌人进行小力度的拉拽同时眩晕所有受流形阻挡的敌人
小幅度的拉力可以对很多敌人造成非常好的控制效果,包括对阻挡敌人的眩晕能力也同样很强。
三技能的远程位伤害很高,可以同时刷新所有可召唤流体,并且对所有命中的敌人造成束缚效果。
三技能对于中低甲的敌人有着很不错的输出效果。
三、实战
缪尔赛思作为一名比较特殊的先锋干员,机制较为复杂,但实际非常好理解。缪尔赛思的一技能就不多说了,一个非常普通的加攻击力加攻速的技能,在实战中,这个技能也不适合缪尔赛思使用,在并且在精一之前,缪尔赛思强度较低,精英一后的二技能以及精二后的三技能作为本次讲解重点。
首先来说说缪尔赛思适合复制哪些干员。首先是先锋,本身攻击范围就小,再加上数值比不上同等级的近卫。
但近卫也不是最优选择,除史尔特尔外,因为复制时也会复制干员的攻击伤害类型,史尔特尔的基础面板较高,且攻击为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择复制的干员,但与之相比。近卫中其它干员的复制优先度而言较低了,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡了的基础数值,但却不能复制挡多打多的特性,绝大部分近卫都是靠自身特性优势才站得住脚的因此面板属性都很一般。
重装是非常适合二三技能的,重装的面板数值较高,虽然攻击力可能不如近卫,但是三技能需要多阻挡数才能尽可能的阻挡更多的敌人造成眩晕效果,而二技能的流形则更适合作为前排抗伤使用,也正好符合缪尔赛思的技能适用度。
狙击多用于带三技能,例如:黑,能天使,鸿雪,虽然流形不能复制黑的破甲,但黑和鸿雪的攻击较高,射速较快的优秀面板,使得它她们过让复制她们可以携带二、三技能都可以,但是相对的菲亚梅塔以及W的面板虽然更高,但是攻速较慢以及流形不能复制打多的特性因此不能选择。而速射手分支的能天使等,则偏重于三技能,其攻击速度快的特点可以很好的对敌人进行长时间控制效果。
术师则更贴合二技能,因为其虽然攻速效慢,但是能打法术伤害,攻击范围相对而言较大,先锋,医疗,铺助,这种三种职业,面板数值较优秀的情况下,其它分支的干员大部分都不如以上几种类型干员,因为其本身的强度,或者说是优势在于功能性,先锋的开局回费,医疗为队友提供生命,铺助增强友方或给予敌方控制或减抗,特种就更不用说了功能性更强,复制特种甚至不如上面三个强,而谬尔赛思的流形只受得其面板加成。
八大职业都说完了,这里我做了一张图来更清晰的给大家看到缪尔赛思适合复制哪些干员。
这里要强调一下多萝西,是因为攻击速度的问题,普通速射手的攻击间隔为1.0,但是多萝西的攻击间隔确是0.85,因此攻击速度甚至要高于普通速射手,所以是所有高射速干员中最优的选择。
【一技能】
一技能不多说,是非常中规中矩的技能,在前期甚至能单人狩猎小屋,从这就能看出缪尔赛思的基础面板并不低。
【二技能】
缪尔赛思的二技能虽然清杂能力很强,但是很明显的是二技能如果没用好复制的干员的话在肉鸽中对于中高甲的敌人伤害还是太低了,因此缪尔赛思对于复制干员真的很重要。
缪尔赛思的二技能防御较高,并且最特殊的一点在于缪尔赛思的流形无论复制近战位还是远程位,都有进行远程攻击的效果,让对空压力大大减少。
【三技能】
三技能更多的是控制效果,无论是远程还是近战,远程位可以对敌人造成束缚,对敌人有着很好的控制效果配合肉鸽当中的束缚增伤饰品可以打出很高的伤害,不过要留意敌人是否带有束缚抗性。
缪尔赛思的三技能伤害效果不错,并且在复制为远程干员时,开技能后会立即刷新所有的四个流形,会让流形控制效果更及时。这个技能甚至可能会登临新危机合约,因为这个技能的控制效果非常不错,在回复费用的同时也能对敌人进行不俗的控制效果。
近战位就是拖拉敌人,并且阻挡敌人眩晕,阻挡敌人眩晕这一点能大幅度提高流形在技能期间的生存能力。
三技能的控制效果好,但是很明显并没有远程位的输出效果好,在大部分时候还是得用远程位进行输出伤害更好,虽然可能会降低生存效果,总之还是得要因关卡形式而定,毕竟缪尔赛思干员的灵活性,造就了她这一身本领。如果将来出一名驭法铁卫的话,或许缪尔赛思也能因此喝上一碗汤,可以说是未来可期。
四、抽取,培养建议
1、抽取,潜能
经过刚才的技能与实战介绍,相信大家都对缪尔赛思或多或少有了一定的了解。缪尔赛思作为先锋干员,同时是限定干员,无论是新博士还是老博士都是十分建议抽取的,至少作为限定干员,以后如果再想抽可就要井一个了,以后概率就不会有这么高。关于潜能问题这里给一下潜能效果。
无论是哪一名干员,潜能的强度提升都是微乎其微的,但缪尔赛思却有些不同,天赋效果二的提升(莱茵生命干员部署费用额外减2)再加上满潜能减去的两点部署费用,缪尔赛思如果作为第一个下场干员仅仅需要9费,非常的不错,但现在不满潜的话以后再抽成本太高了,喂信物到还行。在未来出模组的话部署费用还有可能再次降低,这一点也能够让她有机会登上新危机合约的舞台。
2、培养
缪尔赛思作为限定的先锋,强度非常不错,但是,我并不建议新手优先培养,为什么呢,既然强度不错,那又为什么不值得新手培养呢?我总结了两个原因。
第一个,就是流形本身的问题,流形没有固定数值,流形的复制数值要看两个方面,一个是天赋,一个是复制干员,天赋一精0,精一,精二的复制百分比分别为50%70%与90%,新手过渡时期本身精二一名干员就很难了,而精一时期的复制属性过少,而流形的复制也和复制哪名干员有关,复制高练度度干员流形才能有更高的伤害,而新手拉一名干员就很累了,再练一个适合复制的干员不如练其它更值得培养的主力输出干员,说到练其它干员,就要说说第二个新手不值得培养的原因,就是谬尔赛思不是主C,而是先锋!虽然谬尔赛思作为一个长驻场的回费先锋,但她的职责是前期抗压回费,下长驻场主C,满练谬谬的输出不低,但需要在高练度的支持下才能发挥缪尔赛思的全部实力,那么老博士们应该都懂了吧,谬尔赛思绝对是一个后期值得培养的回费先锋,有着不俗的伤害以及回费能力,能够在复杂的环境中像“水”一样流活自如。
五、总结
缪尔赛思作为一个长驻场回费先锋,不仅做到了自己分内的回复费用的能力,并且有着不俗的输出,是非常建议老博士们抽取并培养的,但是新博士的话就不要在缪尔赛思的身上花费太多的资源去培养,但绝对是抽了不亏,以后慢慢养更好。这次的强度总结,缪尔赛思我的评价是:大杯-超大杯之间,虽然不及其它可以在各种地方见到平民单核干员,但她绝对也是称职的先锋干员。
明日方舟缪尔赛思值得练吗 缪尔赛思技能强度解析
明日方舟缪尔赛思已经上线了,在大家的期待中,属于一个限定干员,并且准备培养起来,本文为大家带来了详细的培养推荐攻略,下面一起来看看吧!
明日方舟缪尔赛思值得练吗
1.精二60即可,满足开模组的条件,对精二90需求不大。
2.对于萌新玩家来说,精二1级的缪尔赛思就可以抱精二90的干员的大腿,个人认为有一定的性价比。
3.精一和精二差距不小,尽量缩短她的养成阶段。
4.缪尔赛思无法做到像风投体系那样爆费,但是她的辅助、控制、削弱能力都在线,十分全面。流形复制的各项数值足以应对绝大多数关卡中前期,算是设计组给玩家一种运营的新的选择。
缪尔赛思技能专精攻略
1.浅层非熵可以充分发挥缪尔赛斯优势区间所实现的收益,只专一个建议专精3技能。
2.生态耦合主要是应对没有足够格子召唤3~4个分身的以及需要流形复制近战单位去抗线的地图,个人认为可以专精,但优先级不如3技能。
3.渐进性润化方面,由于削弱敌方有250点的数值限制,个人认为收益相较2,3技能比较一般。且专三以后技能初动为20点,回费13点,而二、三技能初动为17点,回费15点。
明日方舟缪尔赛思技能强度
1、保全派驻
缪尔赛思和流形均以单体输出为主,无AOE能力,基本上无法在保全派驻中登场,登场也是为高台核心的提供先锋战术装备,至少战术家的部署费用比术师低。
2、集成战略
A、水月与深蓝之树N15
缪尔赛思开局个人认为属于能玩,但并不算优,开局能力不如同为先锋的伊内丝。
缪尔赛思的优势
(1)可以利用流形复制带生还者合约、几丁质刺刃等作用于干员面板数值的藏品以及认知塑造的属性效果。
(2)使用3技能刷新远程复制体以及分身消失时,可以触发荣耀套餐。
(3)2技能在前期有一定的抗压能力。
(4)海洋中大多数单位防御数值不高,3技能复制速狙手或者陷阱师就可以打出不错的输出,特别是有犹疑的时候,在地面上放置远程复制体,有较好的输出环境,可以形成五流形的部署格子变多。
《明日方舟》缪尔赛思技能 四周年限定缪尔赛思图鉴
明日方舟缪尔赛思技能是什么?缪尔赛思是明日方舟在5月1日更新后实装的四周年限定先锋干员,那么缪尔赛思的立绘是什么样的,有什么技能呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
明日方舟缪尔赛思干员图鉴
1.干员介绍
【新增干员】
//缪尔赛思
“莱茵生命,生态科主任,缪尔赛思。不过我们之间应该不需要这么正式的问候吧,博士。毕竟,我们早就是朋友了。”
____________
博士:
这是专门给你的邀请函。
罗德岛上的娱乐活动太乏善可陈了,大家都无精打采的,莱茵生命的科研压力那么大,还会定期举办舞会呢,所以我自作主张组织了一场交流舞会。就在今晚,就在舰桥。场地申请可露希尔第一时间就审批了,酒水和点心伊芙芙刻俄柏古米蓝毒安洁莉娜她们已经帮我准备好了,阿米娅Pith温蒂空弦但书炎熔澄闪斑点“正义骑士号”......都已经接受了邀请。(没有强迫哦,大家和我的关系已经很好了。)
对了,舞步你应该没忘记吧,毕竟还没过多久。
别迟到哦。
——缪尔赛思
狙击-重射手 缪尔赛思
种族:精灵
出身:未公开
专精:生态学、源石技艺(水)
2.天赋
第一天赋//
缪尔赛思可召唤流形来复制待部署干员的大部分属性(生命上限、攻击、防御、法术抗性、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近战/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在一段时间后(25秒)自动刷新
特性//
可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
3.技能
技能1 8/28
攻击力和攻速+50,15秒回13费
技能2 18/35
立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时,每秒回复5%的生命值,获得25%的庇护,若为远程复制体时,攻击变为二连击,随机攻击范围内的目标
技能3 18/35
立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时每2秒对周围八格敌人向自己中心小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且攻击附带持续1.5秒的束缚
《思仙》攻略站|符石攻略
各位仙友你们好呀~~我们又见面了。
今天我们来详细聊一聊《思仙》里面一个比较让人忽略的功能一一符石。
符石可以给各位仙友带来非常高的基础属性加成,是巩固仙友基础能力的最重要一环。
【符石入口】
符石功能在主界面右下角,点击符石就可进入啦~
进入到符石主界面,会发现里面有4个主要玩法:分别是符石、分解、寻宝和兑换。下面我们就以这4个主要玩法给大家详细介绍。
一、符石总览
这里可以装备符石,看到所有已经装备符石的等级、属性加成和战力提升。图鉴里面也有看到所有种类的符石,建议仙友提前先看图鉴,做到心中有数。
注意:同类型的符石不能重复装备。比如你已经装备过一个攻击符石了,那么第二个符石只能装备其他属性的了。
二、符石寻宝
在了解寻宝之前,我们先熟悉一下符石的等阶划分。如下图所示:
符石寻宝是符石的主要来源,寻宝分为单抽、十连抽和百连抽。他们抽到粉色铭文的概率是一样的,不过10连抽有红色的符石保底,100连抽有一个粉色的符石保底。所以建议仙友能凑齐100个符石令的话尽量百连抽,最起码能获得一个粉色的符石。
三、符石分解
仙友们经过积累后获得更高的符石,这时候那些低级的铭石该怎么处理呢?这时候我们就需要点开这个分解功能了,如果低级符石的数量过多,我们可以选择一键分解,不用重复的点击选取操作。
四、符石兑换
上面说了多余的符石可以用来分解,那么我们分解符石后得到的符石碎片就可在兑换界面进行兑换奖励了。奖励非常丰盛,包含了红的和粉色的所有符石。玩家可以把不需要或者重复的符石分解掉,然后在这边兑换想要的符石。
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众网友:果然不一样!
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