无限回战游戏介绍
无限回战简介
无限回战好玩吗 无限回战玩法简介
期待已久的手游无限回战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编无限回战好玩吗?无限回战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
无限回战快速下载地址:
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1、无限回战简要评析:
全角色免费,Roguelike战棋
2、无限回战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无限回战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无限回战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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无限回战什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注无限回战这款手游,想知道具体的公测时间,无限回战会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线无限回战安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编无限回战什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道无限回战开放下载和公测的时间,你就可以最快知道无限回战公测时间了!
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无限回战什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游无限回战大事件
步骤1:百度搜索 “九游无限回战” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次无限回战测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅无限回战的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“无限回战”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找无限回战的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,无限回战公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注无限回战什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游无限回战专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
无限回战游戏截图






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无限回战S73排位
无限回战S73排位如下:
综合难度:(四星半)
难点:群伤(小怪关和小怪流的BOSS)
高输出(第一大关,最后的隐藏关)
生存(神射和异者/隐藏关)
特点:敌方全员高血量,移动能力强
新手推荐度:(金色词条少选,蓝色、紫色词条全选可完美通关)
高分(1300+分)难度:(前期输出和后期生存;规则化身BOSS高难)
特别注意:
蓝色词条
“不愈”(残血翻车,天克“死亡抗争”)、
“力薄”(追求高分时战斗前期欧诺娅输出比较艰难)、
“劣残”(佩咔生存和输出受限)
紫色词条
“腐败”(佩咔输出进一步受限)
“矫捷”(游击/卡位战术受限,我方生存难度提高;对敌方战卫提升巨大)
金色词条
“尚存”(白给必选。效果若存在则游戏难度巨大,不亚于无护盾“不堪”和“迸溅”“感染”组合)
逆天五天王(本次排位赛难点)
应对方法:战卫单刷最佳。高分需一定欧气和运气;新手拿300分奖励可全程养战卫(战卫快乐局)。
无限回战S86简评
无限回战S86简评如下:
难度:()(还好尚存占了一个金词条坑位,改成“挑衅”难度又双能进历史难度前三了)
难点:生存,输出点和输出方式有限,感染+迸溅+灯灭+残损&矫捷,“劣残”害卡提特娜不浅
排位特点:必须远程输出,战卫吃瘪记(战卫快乐局),欢迎来到“保护我方射手”大型生存栏目,射程和护盾很重要
萌新推荐度:(不选感染,轻松一半,紫词条适当选择或不选)
通关阵容闲聊:
优选塔罗牌“杯雾”开荒过前三关,保证低损失情况下拿到碎片和刻印。
1.欧诺娅远程输出流(开局要尽早拿到紫刻印“扩锋”、蓝碎片“刃风”其一),护盾汲取、生命汲取、激怒优先,金色碎片优先攻击拓展、愈战愈勇、巨刃。印记整合越早获得越有利,尽量在三图之前取得。“反击”在BOSS关有奇效(隐藏BOSS血量需确保反击后在半血以上,下回合一波带走)。慢慢补强护盾数,一图BOSS关确保有15盾(要顶住迸溅的固定额外2伤)。
2.卡提特娜移动/不动远程输出流。一图需要2个以上“固守”保证生存,“孤勇”尽量有1个防止与BOSS打消耗导致减员。“刻印附着”、“刻印整合”非常优先!亡羊补牢/隐匿次之。“视距强化”在没有以上碎片时候再选(考虑战卫和异者的碎片酌情选择,异者的“扩充视距”也很重要)。刻印“雷捷刺”拿到就血赚。铭印“先驱者”万用。蓝碎片“防备掩护”万用。移动战搭配“灵敏”、“移动射击”、“狙击”、“贯穿”(或者“爆裂贯”刻印,可叠加),金碎片“埋伏”(搭配“爆破弹射”无敌)、“收势整备”、“弱点击破”,金刻印“爆破星散”、金铭印“破散”(很重要);不动战有“整备”、“弹射连击”、“弱点击破”、“爆破弹射”,有攻击范围更佳。
3.异者地图炮(达成有些难度)。关键金铭印“幻灭遥袭”(拿到基本稳了),关键碎片“移动施法”、“鼓劲”、“扩充视距”(以上至少有两个)、“铭印整合”(必须有)、“生命计算”、“死亡爆破”(有射程就无敌,配合“生命计算”)、“弑杀连攻”(搭配“鼓劲”、“复惩”绝佳)。前期拿“能量反击”补伤害,绿碎片攻击加成都很大,后期越多越好。
无限回战S78排位浅析
无限回战S78排位浅析如下:
综合难度(四星)
难点:火力输出,前期生存,敌方战卫,我方不可复活
排位特点:我方机动性和输出受限,敌方战卫和射手攻击占优,致命的近身伤害
新手推荐:(注意紫词条“咫尺和“残损”,优先不选,因为需要异者输出所以“腐败”次之;金词条“感染”和“灯灭”影响巨大)
高分推荐:…(四星半)
词条:
蓝色:小小注意“劣残”和“不愈”
紫色:
“残损”最阴间,限制我方整局的移动,尤其对阿希莉娅二次移动影响巨大;
“咫尺”和“腐败”,选一个就好,两个全选影响较大
金色:
“感染”最阴间,需要时刻拉开距离击杀敌人;
“灯灭”一定程度上固定了通关阵容,碎片选择不用那么纠结()
“远视”,注意BOSS战所有敌人(除了BOSS召唤出来的)都受加成
“残缺”不痛不痒,合理配合医疗据点回血即可
“伪装”单枪匹马无伤大雅,配合其他的对全体敌方有加成的词条就很难了
通关思路:战神伊万娜出击!BOSS战比较简单,没有伤害和血量加成只要保证某个角色护盾足够抗下BOSS攻击即可。整局游戏看,高分需要运气(多出一个金碎片/金色印记都帮助巨大)。重点保证三个角色撑过第一大关(尤其是神射阿希莉娅),再根据情况培养战卫/神射输出即可。战卫输出需要加护盾和攻击距离(紫碎片“护盾汲取”、蓝碎片“刃风”“移动攻坚”、绿碎片所有,“风之助”金色铭印)。
塔罗牌可灵活选择,永久加2点护盾/第一回合加4点护盾、永久加2/加5生命均可,不局限于“圣洁”“杯雾”。
无限回战S85排位简析
无限回战S85排位简析如下:
以下内容就不考虑“不堪”而言
综合难度:…(四星半)(顺风顺水四星,开局不顺五星,综合四星半)
特点:阵容豪华(上限高),词条buff豪华(敌人综合加强,BOSS可复活)
难点:紫词条“渺远”+“天弓”,金词条全部,精英怪攻高血多,BOSS战艰难
通关对策:伊万娜是核心。
塔罗牌选“杯雾”开荒前三关(“圣洁”随机性强,概率低)。
1.伊万娜副C,阿希莉娅/朱莉安娜主C(异者格外需要射程碎片加持,还有紫词条“腐败”限制,不太推荐)。
开局三关阿希莉娅需要两个“固守”,加“防备掩护”保险,一图基本稳了。中后期需要提高射程优先秒掉对方的远程和低血量精英怪,或者多选“灵敏”加移动距离,配合“爆破星散”刻印的攻击范围打游击(异者的“队友链接”辅助也很强)。两个增加刻印的紫碎片尽早选择,提高射程和输出。“隐匿”还是最为优先。后期慢慢补“孤勇”。中期必须“弹射连击”、“爆破弹射”有其一方便清图。绿碎片“灵敏”对于阿希莉娅的游击战法加成明显。
2.伊万娜主C。拿到“渊焰缠身”刻印,基本无敌,输出爆炸。配合“沥血狂暴”和“死亡抗争”加成巨大。
没有上面的刻印时
远程强力输出:至少2攻击距离,配合“巨刃”、“攻击拓展”、“激怒”,以及其他辅助加盾加攻加移动的碎片。或者大范围输出(加攻击范围的“十方俱灭”金刻印,“巨刃”金碎片)。
盾反:核心“盾反”金碎片,“化守为攻”紫碎片。只需疯狂加盾即可(“坚守”、“移动攻坚”、“护盾汲取”、“生命汲取”、“死亡抗争”、“盾印协力”、“战意鼓舞”,“先驱者”铭印,“烈灼护“金刻印),神射选一个“孤勇”前期辅助打BOSS。没有“化守为攻”打一图BOSS要注意护盾足够能扛住BOSS和其他小怪的伤害少掉血;打二图小怪需要有一定输出。
无限回战S84排位浅析
无限回战S84排位浅析如下:
本周依旧高难,1290+分数非常困难
难度:
难点:
“不堪”(实力和运气都不够(´;︵;`));
“残损”(限制射手走位,影响很大);“迸溅”+“感染”(无语子,不解释了);
“灯灭”+“咫尺”&“矫捷”+“残损+“迸溅”(被围殴的痛);
“赋予”(伤害不够秒不掉怪)。
大概思路:
战士高射程堆盾流:(吃配置,限制多,金碎片金印记要多)。
普瑞赛攻击距离至少为2(蓝碎片“刃风”和紫刻印“扩锋”,金铭印“风之助”)+“激怒”+“攻击拓展”+“巨刃”;其余碎片顺带补强
or护盾不少于15+,蓝碎片“移动攻坚”,紫碎片“蓄意勃发”,紫碎片“化守为攻”,金碎片“盾反”、“愈战愈勇”、“巨刃”(配合金刻印“十方俱灭”),紫碎片“护盾汲取”+“盾印协力”,
射手高射程移动/不动+“爆破弹射”流(相对容易,建议把“劣残”取掉):
“孤勇”2个以上,必备,打BOSS爆炸伤害。
主要思路是拿到蓝色的“贯穿”、紫刻印“爆裂贯”(前两者有一即可,叠加更好)、蓝碎片“防备掩护”,“视距强化”紫碎片一个,或者前面的所有替换成金碎片“埋伏”,配合“爆破弹射”(必须一图BOSS关奖励拿到)即可。移动派配合“移动射击”、“灵敏”,不动流配合“整备”、“弹射连击”、“固守”。两个紫色的解锁刻印位置的碎片越早拿到其一越好。
没有爆破弹射就尽量拿到“爆破星散”刻印加攻击范围。
无限回战S77
无限回战S77如下:
词条特点:敌方精英高血量且每关出现,敌方射手无死角攻击,前期我方输出低生存困难
难点:敌方战卫血厚,不能快速解决,配合神射异者远方输出、以及金词条“迸溅”敌方优势很大;BOSS战非常煎熬,尤其是最终关,需要战术。
高分有希望。
通关对策:可不选商店价格上涨词条(前期较难,进商店方便补强)。塔罗牌“圣洁”(万金油但是需要欧气)、“杯雾”(前期开荒)。
主C射手/异者。
射手尽早拿到“隐匿”,打BOSS必备“孤勇”攻关过程中补强(前期选一个为好,总体至少两个),非优先。“固守”前期尽量有防止暴毙(2个为好,优先)。金色碎片群攻“爆破弹射”中后期必备,配合“贯穿”“破防”和刻印加成。“弹射连击”锦上添花。多解锁印记位置。射程提升比较多样,根据情况来定,不优先。
异者优先加射程,“扩充视距”、“移动施法”和“鼓舞”提升巨大,配合“生命计算”和其他多个绿色碎片叠加。群攻靠“亡命重调”和上述配合。前期可选“能量反击”反伤帮助输出。
由于敌方血量高且战卫普瑞赛前期输出低,加上BOSS复活(还有BOSS战的小怪),战卫通关还是较为困难。必须“盾反”配合其他加护盾的碎片,“死亡抗争”+“盾印协力”万金油。
《战灵》咒回无限竞技介绍
一 、活动时间
3人无限竞技与5人无限竞技每周轮流开放,持续到周日21点结束。
二、玩法规则
1.每轮开启后需要挑战一次才能获得初始积分并获得排名,初始积分会根据上赛季的成绩而不同。挑战胜者增加积分,败者减少积分。
2.每天有免费挑战次数,次数用完后可消耗入场券进行挑战。
3.竞技积分排名对3人竞猜赛的16强晋级赛排名有影响,在相同胜场下,优先晋级竞技积分排名较高的玩家。
三、奖励
1.每周进行挑战可获得挑战次数奖励,无论胜负都可领取奖励。
(共30次)
(部分奖励预览)
2.每天21点发放一次排名奖励,赛季重置时发放一次排名奖励。
3.排名奖励主要有竞技积分,可在竞技商店兑换物品。
四、商品兑换推荐
1.高级天空币
高级天空币可在祈福寺-高级处进行养成资源的抽取,可获得突破咒石、高级强化印、稀有碎片等养成资源。
- sp碎片
后期竞技积分积累起来时,可兑换主要培养的sp的碎片,以合成完整的sp英雄,用以升星提升。
无限回战手游怎么样 无限回战游戏评测
无限回战手游怎么样?无限回战是一款二次元战棋手游,全角色免费使用,立绘画风精美,加入的Roguelike元素使得游戏的可玩性进一步加强。小编为大家带来了无限回战游戏评测的消息,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
无限回战游戏评测
没有抽卡
全角色免费获得,自由组合最优阵容,集结所向披靡的轮回小队!
不卖属性
不再有属性碾压,策略是唯一技巧,钞能力的克星,技术流的福音!
策略战棋
运筹帷幄步步为营,战略部署掌控全局,纵横异世战场激斗无限世界!
Roguelike
数百种战术任意混搭,随机多变的路线关卡,真的再嗨一局就去睡觉!
背景设定
平衡、规则、轮回者——这是「世界」的天平
宇宙之初,未来、现世、过往三种本源之力的交织分歧,衍生出无限的世界
世界的衍化需要平衡,于是有了维系平衡的规则以及守护平衡的轮回者
新生、消亡、更替——这是「规则」的循环
规则从世界中诞生,本该是平衡的维系者
但,当规则拥有了意识,它能感受到世界正在孕育新的它
不想消失,不愿被代替——
规则不再纯粹,它拨动了天平的砝码,它欲成为永恒
选中、死亡、轮回——这是「轮回者」的命运
轮回者被世界选中,本该是平衡的守护者
但,规则摧毁了这一切,平衡被破坏,世界被停滞
一切都被扭曲了——
坠入无限深渊的轮回者,从来不知道自己原本的命运
除了那极小的一部分
他们意识到规则的存在,也察觉到世界的失衡
他们开始探索,开始反抗,开始追寻世界的本源
他们是希望的余火,黑暗中唯一的微光……
死亡只是开始,轮回者——欢迎来到无限世界。
以上便是小编为大家带来的无限回战游戏评测了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注九游。
《无限回战》最强角色选择推荐
无限回战最强角色是谁?很多萌新想知道游戏中哪个角色比较好用,今天小编就来带大家一起看看游戏中角色的培养心得,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
无限回战最强角色选择推荐
游戏还行吧,没有加速也没自动……
角色如果可以就都换,小萝莉近战排名第二因为攻击力高也比较需要
第一就是射手看你要不要主玩射手了,不换也可以红色这个射手要求比较低
另一个射手要求高点那些技能没来好可能就不咋样
辅助也很好,换了伤害会高点
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