黑暗湮灭游戏介绍
黑暗湮灭简介
黑暗湮灭好玩吗 黑暗湮灭玩法简介
期待已久的手游黑暗湮灭即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编黑暗湮灭好玩吗?黑暗湮灭值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、黑暗湮灭简要评析:
正版魔幻手游,上线领一千万元宝,挂机浑身橙装,1怪5000魔石,黑暗湮灭全新升级的副本已经开启,在热血对抗中选择职业就能晋级。
2、黑暗湮灭图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对黑暗湮灭有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“黑暗湮灭”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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黑暗湮灭什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注黑暗湮灭这款手游,想知道具体的公测时间,黑暗湮灭会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线黑暗湮灭安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编黑暗湮灭什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道黑暗湮灭开放下载和公测的时间,你就可以最快知道黑暗湮灭公测时间了!
黑暗湮灭什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游黑暗湮灭大事件
步骤1:百度搜索 “九游黑暗湮灭” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次黑暗湮灭测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅黑暗湮灭的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“黑暗湮灭”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找黑暗湮灭的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,黑暗湮灭公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注黑暗湮灭什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游黑暗湮灭专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
黑暗湮灭游戏截图
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湮灭线湮灭线 迅疾之道
湮灭线湮灭线:迅疾之道如下:

初窥《湮灭线》,首先吸引我的便是那浓厚的柴油朋克末世风格的场景设计。不过在体验过后,发现游戏细节的铺设不止于场景画面,战斗手感算是令人惊喜的一个点,游戏围绕“迅疾”这一核心,通过控制游戏资源产出和难度曲线为玩家创造出合理游玩体验,细心打磨游戏各系统为玩家提供持续驱动力,突出一个字“爽”。但游戏慢热的战斗流程和部分复杂的系统拖累了“爽”的节奏,如果能在保持以上优势的基础上进一步优化慢引导和快战斗的平衡,相信能让更多玩家更快体会到“迅疾”战斗本身的魅力。
上手近八个小时的体验扭转了我对游戏的初印象,相较横版的类银河战士恶魔城游戏,《湮灭线》更像是一款原汁原味的动作游戏。不可否认,制作组选择这样的画风时,就已经做好了被误解的打算,因为类银河战士恶魔城游戏的影响力实在太大,以至此类画风的既视感与此类游戏产生了强关联。但《湮灭线》仍然选择了横版画面作为基本载体,这并非是一昧地取巧迎合市场,而是对动作游戏“操作”这一核心环节进行的平面处理,本质上是服务于玩法的一种创新。

整体的跑图、战斗、升级以及资源掉落的流程都与传统的横版游戏有很大的区别,探索、任务、故事性在《湮灭线》的让路为“战斗”本身腾出了足够的施展空间。通过制作组的摹状,游戏中无论是新功能解锁、局外成长、战斗增益,都必须通过实打实的战斗所获取的产出资源来实现,越打越强,越强越想打。
这种令人上瘾的驱动设置,也得益于制作组本身对动作类游戏的熟稔——之前制作组开发的《九黎》就以其爽快的打击感和连招特效为玩家所津津乐道。

刻骨:系统纵论谈
制作组的理想很美好,但为了实现原汁原味的“动作游戏”体验,谈何容易?纵观市面上的动作游戏,《鬼泣》的连击、《猎天使魔女》的魔女时间、《战神》的斯巴达之怒……无一不是在确立核心机制的基础上,结合游戏场景元素,完美设计游戏各系统搭配的结果。在这些前辈的光环下,《湮灭线》自然也确定了自身的核心机制,但在此笔者先按下不表,先来聊聊《湮灭线》为了成为一款合格的动作游戏,在游戏系统上做了那些努力?

首先是武器系统。武器系统是游戏的核心机制,每一把武器都有不同的攻击范围、攻击前摇、攻击后摇、攻击效果、攻击技能、攻击频率,构筑出其独特的手感和攻击定势,但是武器的丰富程度并没有削减武器的实用度,游戏中,并不存在所谓的“版本答案”,全看玩家个人的喜好和习惯,因为每一把武器自身的成长潜力和搭配进化系统的开发深度都足以支撑这把武器一直被使用到通关,这一机制类似《黑帝斯》中的武器系统。不过不同的是,《湮灭线》中的每一把武器的设计都更加开放,定位也更加重要。可以说,针对武器的解锁、开发、替换、熟练,贯彻了游戏全过程。

基于这一核心机制,制作组通过进化系统的加入,搭建出深化游戏战斗上限的途径。
进化系统是游戏制作组深化BD构建、丰富游戏可玩性的重要一环。通过击杀敌怪的掉落的密钥,玩家能够随时打开进化系统页面,选择解锁各种进化能力,而每一种能力都从属于一定“特性”,解锁了同一特性的进化能力,就能够额外解锁这一对应的“特性”。这两者或能够给武器带来增益buff,或能够解锁机甲技能。你可以简单将“特性”视为大目标,而“进化能力”视为一个小目标。只有完成小目标,才有可能实现大目标。

但进化系统的设计相对复杂,且在游戏中缺乏相应的提示引导说明,这使得玩家在初见游戏的时候,或许会迫于流派构筑的压力而人为感受到被束缚的感觉。
好在,进化系统完全是拓宽游戏可玩性的设计,类似《怪物猎人:世界》中的珠子,其实在《湮灭线》中,哪怕随缘解锁进化能力,也丝毫不影响游戏体验。因为在《湮灭线》中,只要杀怪,就能体会直观的强化。
这就不得不提到游戏的敌怪系统和产出系统了。这两个系统是制作组降低游戏操作门槛的基本前提。敌怪分为普通怪、精英怪和boss三种,分别对应练手、熟悉和挑战三种动作游戏的游玩程度,而强制战斗房的加入,会让玩家在与普通怪和精英怪的混战中进一步综合运用战斗技能。不过,战斗的正反馈也是十分明显且及时的,通常在打完强制战斗房后所获得的密钥就能解锁一个进化能力。而击败敌怪有概率获得的经验也会升级武器,更别提敌怪掉落的可以在大厅解锁新武器的古代硬币、升级永久能力的绿色密钥了。可以说,只要你玩了,整个游戏的流程就会变得亲切而自然,游玩体验也会渐入佳境。

但有利有弊,这样的处理也进一步削弱了玩家探索游戏上限的动力。如何处理这样的矛盾,是制作组仍需努力的地方。
入魂:迅疾战斗式
终于来到游戏的核心机制了,前面提到这么多,就是为了这一概念——“迅疾”的出场。
“迅疾”是《湮灭线》的灵魂,是统摄游戏横版动作游戏这一主题,黏合游戏各系统的核心线索。
相信很多玩家对动作游戏望而却步的原因之一,就是手残。

走位残、闪避残、格挡残、技能释放残……,动作游戏中的游戏机制有多少,手残玩家的手残类型就有多少。在许多游戏主打高难度的背景下,《湮灭线》却通过“闪避”这一机制完成了一种巧妙的设计。在游戏中,闪避基础次数是两次,次数可以通过进化系统增加。但是游戏中对于闪避的赋能可谓逆天,不仅能够闪避大部分大招,也可以借由八方位的移动进行快去转移,机动性极强。再配合跳跃,发挥出了1+1>2的功效。

游戏十分鼓励玩家充分利用灵活移动这一特性在游戏中获取优势。
以第一张地图【废弃工厂】举例,角色在进行场景移动设计时,在平且长并夹杂台阶的设置下会不自觉进行跳跃、在遇到激光电栅时会这次使用冲刺、在一段长爬墙后的后空翻着陆时,会下意识实用冲刺以尽快远离平台边缘。

这些隐性的半引导实际上将游戏玩法的重要一环作为前置性的练习被制作组融入到了游戏中,玩家将在跑图和刷散怪的过程中将跳跃、冲刺、灵活移动融入肌肉记忆中。
而在强制战斗关卡,这些肌肉记忆便有了实战表现的场合。强制战斗关卡的地形设计一般会预留多元化的落脚平台以及相应的陷阱地,敌怪的原则也以大量小怪、少量精英的方式进行编排,具体到敌怪攻击方式上,覆盖了飞行、远程、近战等多种怪种。因此,当你进入游戏后,通常会在一个长且平的平台上,对大量刷新的小怪割草,为后续预热,等第二波敌怪出现后,怪物的种类一下子变得密集,攻击方式也从单一种类的攻击变为飞行敌怪的激光、远程怪的扔炸弹、弓箭怪的射击、精英怪的特殊攻击混杂的大乱斗。

这就相当于强制性要求你不能长时间停留在一个平台,必须不断闪转腾挪,通过灵活的战斗应对复杂的战斗。攻击方式也多了灵活移动的注脚,冲刺、跳跃、下坠的收益也在这样的战斗中得到了最大量级的提升。
而通过强制战斗房的洗礼,在跑图的中的攻击方式的灵活度也得到了进一步提升。
战斗流程因人而异,关底boss用来练手,剧院和酒吧的boss则是挑战自己的不二之选,这就为玩家带来了极其舒适的战斗体验。假如你这一把感觉不错,能够挑战高难boss,成功必定带来高收益。而想追求四平八稳,那就老老实实走关卡吧,关卡的难度曲线基本上和角色能力成长曲线保持在一致的单位,每一关战斗房带来的产出可以在大厅永久增加你的能力,而具体在这一关卡内,你的进化能力也会得到长足的丰富。

总的来说,制作组将游戏核心与“动作”二字牢牢绑定,借由2D化的处理将动作战斗的构建以场景、敌怪、产出的形式进行反哺,通过简单的游戏操作和宽松的受击判定让手残玩家玩的十分痛快,不自觉在肌肉记忆操作下切怪砍怪,让玩家得到切实的进步,这是制作组在发挥横版动作游戏优势的基础上,对操作进行简化而尽力提升玩家成就感的一种解答。
影之刃3黑暗湮灭打法攻略
影之刃3黑暗湮灭打法是什么?影之刃3黑暗湮灭怎么打?接下来和九游小编一起来看看影之刃3黑暗湮灭打法攻略吧!
黑暗湮灭打法:
首先腰带必做的 视频有个失误地方 那个可以忽略 其次萌新们主要要看手法 尤其被沉默躲激光哪里。
要带我花了两天做好 刷红玉刷的吐血 唯一花时间的 然后没要带前期我都是痛苦过来的只能打普通效率 现在换了要带 懂的都懂 目前平民就平a和奥义适合 后期应该还会出别的类似装备 更大众一点
装备无名6龙4 我是零氪 心法是任务的一个 然后抽丑女歪了两个魔宝出来 运气还是可以。。现在说实话出的传说要带对平民很又好了
最后说一句 做活动给的紫色卷能兑换属性好点的华服吧
《上古卷轴4 湮灭重制版》黑暗兄弟会成就杀人推荐
《上古卷轴4:湮灭重制版》中的杀人犯黑暗兄弟会是游戏里比较特殊的成就,需要随便随便杀死一个无辜的非敌对角色,而我个人非常推荐杀了这个叫丰腴的梅娃,击杀这个女人之后,她身上会有农场的钥匙,拿到之后就相当于永久拥有了一个房产,省下了5000块钱。

上古卷轴4湮灭重制版黑暗兄弟会成就推荐杀什么人
任务在铁砧城北部怀特蒙德:誓言破灭时我个人非常推荐杀了这个叫丰腴的梅娃。
1:任务需要你上交一把叫岩石粉碎者的武器,这把武器是附魔武器,在前期属于比较好用的武器。而上交的话只能得到200块钱,非常不值得。(不交任务的话强迫症患者属实难受)而上交之后打她,她照样会拔出这把武器。并且会比你刚拿到时更强,还会帮你重新附魔。
2:这个任务可以正常触发黑暗兄弟会的杀戮要求。且由于在室内不会被通缉。
3:击杀这个女人之后,她身上会有农场的钥匙,拿到之后就相当于永久拥有了一个房产,省下了5000块钱。且该房产最大的优势是可以点击地图,直接传送到门口,完全不需要赶路,可以当一个非常好的暂住与储藏点。
(非常注意:一定要在判定为合法进入的时候去杀人,如果红字时候杀人,这个房子就永远判定为非法入侵了,不能睡觉哦~)
4:也是最重要的一点,有一个漂亮小姐姐帮你暖床



《上古卷轴4 湮灭重制版》杀人犯黑暗兄弟会成就攻略推荐
《上古卷轴4:重制版》中的杀人犯黑暗兄弟会成就是游戏里比较重要的一个主线成就,只需要加入黑暗兄弟会即可,首先你必须杀死任何无辜的非敌对角色。注意,应该出现“你的杀戮被未知力量观察到……”的信息。那你就得睡在安全的地方。

上古卷轴4湮灭重制版杀人犯黑暗兄弟会成就怎么做

杀人犯,黑暗兄弟会
加入黑暗兄弟会
首先你必须杀死任何无辜的非敌对角色。注意,应该出现“你的杀戮被未知力量观察到……”的信息。那你就得睡在安全的地方。你们会被卢西恩·拉彻斯唤醒,他是黑手的发言人。与他交谈,接受“黑暗中的一把刀”支线任务,开始黑暗兄弟会任务链。
吕西安·拉彻斯会给你悲痛之刃。为了完成任务,你必须找到并杀死一个名叫Rufio的愤怒老人,他住在恶兆旅馆。
一旦鲁菲奥死了,英雄必须再次睡在安全的地方召唤吕西安·拉彻斯。他会让你成为黑暗兄弟会的一员。
湮灭边界线哪个角色强 湮灭边界线角色强度排行
湮灭边界线哪个角色强?湮灭边界线中有不同的角色,每一个角色都有自己独特的技能和属性,很多玩家好奇的是哪个角色比较厉害,小编整理了湮灭边界线的角色强度排行,一起来看看吧!

湮灭边界线角色强度排行
T0:兰开斯特
兰开斯特是一名五星输出类角色,凭借其强大的重型轰炸机输出能力成为当前版本的顶级选择。
技能优势:当耐久高于一定值时,她能够免疫两种负面状态,极大提升了她的战场持续作战能力。
范围伤害:技能攻击范围较广,可在群体作战中造成毁灭性打击,对敌方阵容形成巨大威胁。

T1:KV-2、弓箭手
KV-2
火力溅射:KV-2在攻击时对周围1格内的敌方非重型单位造成范围伤害,整体输出效率高且不易被针对。
特点:虽然是重型单位,但对多目标的压制力使其在战术选择中极具性价比。

弓箭手
隐匿机制:弓箭手在攻击后进入“隐匿”状态,极大提升了生存能力。
连杀能力:击败敌方单位后获得额外充能效果,可迅速重新攻击,是小规模作战或清理残余部队的利器。

T2:T-34、埃米尔
T-34
队友减伤:T-34的主要作用是为队友提供减伤效果,增强团队的生存能力。
弱点:对充能的依赖较高,导致在部分节奏较快的战斗中表现略显不足,但在持久战中依然表现出色。

埃米尔
远程火力:拥有极高的穿甲值与优秀的火力输出,擅长打击高护甲目标。
防御能力:相比其他输出角色,埃米尔的生存能力较强,是偏向防御型远程作战的代表。
小结
《影之刃3》新副本黑暗虚空湮灭过关攻略 黑暗虚空湮灭打法技巧分享
影之刃3黑暗虚空湮灭怎样通关?利用角色组队,进行作战出击。九游夏了夏天小编带来玩法心得,实现副本较量。
核心要求:必备格挡+硬控+真伤+回血 ,必备心法神医。

开局bs,无脑技能突进,格挡破他机制站桩直接输出。

bs最需要注意的无非就是那个激光炮,能秒人的。所以一看见激光炮的红光预警,就离他远点,上下躲也行。
给点建议,组队一定要多拉一些带控制的角色。

目前平民就平a和奥义适合,后期应该还会出别的类似装备,更大众一点。
装备无名6龙4,是零氪,心法是任务的一个。然后抽丑女歪了两个魔宝出来,运气还是可以,现在说实话出的传说要带,对平民很又好。
最后说一句,做活动给的紫色卷能兑换属性好点的华服吧。
崩坏学园2连锁湮灭怎么样 连锁湮灭实用性分析
崩坏学园2即将推出连锁湮灭这把武器,那么这把武器怎么样呢?接下来就和小编一起来看看吧。
连锁湮灭(7星)
狙击
攻击力 2683 载弹量 23
负重 20 射速 4.8/秒
星级 七星 属性 能元素
次元壁
蓄力中,受到所有伤害减少50%,免疫软弱,脆弱,击退。
原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,额外锁定一个目标,并且造成伤害增加75%,不可重复锁定,最多计算10次。射击时对所有目标造成伤害。
技能一 次元壁
蓄力中,受到所有伤害减少50%,免疫软弱,脆弱,击退。
简单来看,次元壁是一个自保技能。
机制重构后的狙击拥有了移动蓄力的能力,在灵活性上提高了不少,减伤50%的特效也能够进一步的弥补蓄力时间内无法对僵尸娘的攻击做出反击的缺陷。
高额减伤提供了良好的自保能力,在僵尸娘的攻击下可以使自身生命不受到太大的威胁,从而保证能打出狙击的有效输出,而免疫脆弱、软弱、击退,也是给狙击的输出和自身的安全加上了双重保障。特别是免疫击退可以为自己的输出位置提供一个稳定的保障,使伤害效益最大化。
技能二 原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,额外锁定一个目标,并且造成伤害增加75%,不可重复锁定,最多计算10次。射击时对所有目标造成伤害。
既然一技能是自保技能,那么二技能不出所料就是一个输出向的技能了。最多计算10次意味着在蓄力5秒后,在场上僵尸娘数量够的情况下,连锁湮灭闭着眼睛都能同时击中最低10个目标。之所以说是最低,是因为连锁湮灭在技能锁定僵尸娘的同时自身的基础弹道也会造成伤害。
如果一个僵尸娘在被锁定的同时又被武器击中的话那么她就将吃到两段武器的伤害,并且这两段伤害都受到锁定伤害增加的效果加成。
另外每锁定一个僵尸娘伤害增加75%,那么在同时锁定10个僵尸娘后,伤害就会增幅750%,对所有被锁定目标造成2683*8.5=22805.5的基础伤害(GIF内由于活动buff增伤,伤害有所浮动),如果被锁定的僵尸娘如前文一样出现在弹道之中,那么连锁湮灭单武器对她能造成的最大伤害就是22805.5*2=45611。况且这个技能和连锁湮灭本体都为能元素的输出属性,也不用担心伤害被盾娘所格挡。
总体说来连锁湮灭的二技能很好的承担起了一个狙击应有的输出能力,并且全图锁定还为狙击较为薄弱的Y轴输出能力提供了补足。
由于锁定加伤的原因,连锁湮灭在怪越多的情况下攻击力越高,但是并不是说他对单体的效果就差,单体锁定0.5秒就可以完成,增伤75%也绝不算低。更加注重机动性,在与boss的皇城PK中反而会显得更加灵活。
搭配相关
辅助武器自然是把灵活与暴力融为一体的瞬身水晶比较适合连锁湮灭了,水晶自带的潜行状态还能消除僵尸娘的仇恨,更加有利于营造出安全有效的狙击输出环境。
技能方面的首选肯定是狙击的万年双基友,几何原本以及塔纳托斯的宣判了。两个技能一个缩短瞄准时间,一个减少蓄力时间,对于极其需要长时间蓄力来增伤的连锁湮灭来说,自然是最好不过的选择。
最后在使九游面推荐的就是耀夜姬殿下了。全身都是能元素伤害的连锁湮灭,耀夜姬的固有增伤自然是能提供一个不俗的伤害加成,另外视情况暗时计,普罗姆特,茵朵兰,翡翠等使魔都是很不错的选择。
值得注意的是狙击枪的通病在连锁湮灭上依旧有体现,那就是应对结晶精英技能的效率低下,因此我们在配装的时候可以选择一把高频武器作为辅助。
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崩坏学园2连锁湮灭怎么样 连锁湮灭实用性分析
崩坏学园2即将推出连锁湮灭这把武器,那么这把武器怎么样呢?接下来就和小编一起来看看吧。
连锁湮灭(7星)
狙击
攻击力 2683 载弹量 23
负重 20 射速 4.8/秒
星级 七星 属性 能元素
次元壁
蓄力中,受到所有伤害减少50%,免疫软弱,脆弱,击退。
原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,额外锁定一个目标,并且造成伤害增加75%,不可重复锁定,最多计算10次。射击时对所有目标造成伤害。
技能一 次元壁
蓄力中,受到所有伤害减少50%,免疫软弱,脆弱,击退。
简单来看,次元壁是一个自保技能。
机制重构后的狙击拥有了移动蓄力的能力,在灵活性上提高了不少,减伤50%的特效也能够进一步的弥补蓄力时间内无法对僵尸娘的攻击做出反击的缺陷。
高额减伤提供了良好的自保能力,在僵尸娘的攻击下可以使自身生命不受到太大的威胁,从而保证能打出狙击的有效输出,而免疫脆弱、软弱、击退,也是给狙击的输出和自身的安全加上了双重保障。特别是免疫击退可以为自己的输出位置提供一个稳定的保障,使伤害效益最大化。
技能二 原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,额外锁定一个目标,并且造成伤害增加75%,不可重复锁定,最多计算10次。射击时对所有目标造成伤害。
既然一技能是自保技能,那么二技能不出所料就是一个输出向的技能了。最多计算10次意味着在蓄力5秒后,在场上僵尸娘数量够的情况下,连锁湮灭闭着眼睛都能同时击中最低10个目标。之所以说是最低,是因为连锁湮灭在技能锁定僵尸娘的同时自身的基础弹道也会造成伤害。
如果一个僵尸娘在被锁定的同时又被武器击中的话那么她就将吃到两段武器的伤害,并且这两段伤害都受到锁定伤害增加的效果加成。
另外每锁定一个僵尸娘伤害增加75%,那么在同时锁定10个僵尸娘后,伤害就会增幅750%,对所有被锁定目标造成2683*8.5=22805.5的基础伤害(GIF内由于活动buff增伤,伤害有所浮动),如果被锁定的僵尸娘如前文一样出现在弹道之中,那么连锁湮灭单武器对她能造成的最大伤害就是22805.5*2=45611。况且这个技能和连锁湮灭本体都为能元素的输出属性,也不用担心伤害被盾娘所格挡。
总体说来连锁湮灭的二技能很好的承担起了一个狙击应有的输出能力,并且全图锁定还为狙击较为薄弱的Y轴输出能力提供了补足。
由于锁定加伤的原因,连锁湮灭在怪越多的情况下攻击力越高,但是并不是说他对单体的效果就差,单体锁定0.5秒就可以完成,增伤75%也绝不算低。更加注重机动性,在与boss的皇城PK中反而会显得更加灵活。
搭配相关
辅助武器自然是把灵活与暴力融为一体的瞬身水晶比较适合连锁湮灭了,水晶自带的潜行状态还能消除僵尸娘的仇恨,更加有利于营造出安全有效的狙击输出环境。
技能方面的首选肯定是狙击的万年双基友,几何原本以及塔纳托斯的宣判了。两个技能一个缩短瞄准时间,一个减少蓄力时间,对于极其需要长时间蓄力来增伤的连锁湮灭来说,自然是最好不过的选择。
最后在使面推荐的就是耀夜姬殿下了。全身都是能元素伤害的连锁湮灭,耀夜姬的固有增伤自然是能提供一个不俗的伤害加成,另外视情况暗时计,普罗姆特,茵朵兰,翡翠等使魔都是很不错的选择。
值得注意的是狙击枪的通病在连锁湮灭上依旧有体现,那就是应对结晶精英技能的效率低下,因此我们在配装的时候可以选择一把高频武器作为辅助。
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