
羊蹄山之魂将于10月2日正式推出,目前多个平台已开放预购,并迅速成为热销作品。作为对马岛之魂的精神续作,本作将时代背景设定在前作300年后,玩家将扮演全新的主角笃(Atsu),在北海道(古称“虾夷”)展开一段充满复仇色彩的旅程。她的家园被“羊蹄六人组”摧毁,亲人也惨遭毒手,她决心逐一追捕这六名凶手。
近期有海外媒体关注到游戏中的反派设定,认为“羊蹄六人组”可能只是整个故事的开端,真正的核心敌人尚未浮出水面。
文章指出,羊蹄山之魂在叙事结构上的最大创新之一就是非线性设计,这一点在面对“羊蹄六人组”时尤为突出。开发团队Sucker Punch曾确认,玩家可以自由选择挑战六人组成员的顺序,而这一机制或许预示着更深层次的剧情伏笔,暗示背后仍有更强大的对手在操控一切。
此外,非线性叙事虽然增强了游戏的自由度,但也可能导致结局的冲击力减弱。如果游戏以最后一名六人组成员的死亡作为收尾,无论之前采取怎样的战斗策略,最终带来的情感张力可能会显得不足。因此有观点认为,“羊蹄六人组”很可能只是主角旅程中的初期挑战,真正的威胁还隐藏在更复杂的阴谋之中。
若剧情真如推测发展,那么笃的旅程将不只是简单的复仇行动。她或将卷入一场更大的冲突之中,推动故事走向更加复杂和深入的发展。这样的设定也有望使新主角笃展现出比对马岛之魂中的境井仁更为丰富的性格层次与成长轨迹。
