刚果线女孩游戏介绍
刚果线女孩简介
刚果线女孩好玩吗 刚果线女孩玩法简介
期待已久的手游刚果线女孩即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编刚果线女孩好玩吗?刚果线女孩值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、刚果线女孩简要评析:
刚果线女孩是一款非常有趣的休闲闯关的游戏。在这里,玩家能够进行趣味的挑战。不断的进行关卡的挑战,各种趣味的内容,玩家能够在这里感受到前所未有的乐趣。游戏操作简单,可以直接上手游玩,老少皆宜,没有人群限制。快来下载体验吧。
2、刚果线女孩图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对刚果线女孩有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“刚果线女孩”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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刚果线女孩什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注刚果线女孩这款手游,想知道具体的公测时间,刚果线女孩会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线刚果线女孩安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编刚果线女孩什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道刚果线女孩开放下载和公测的时间,你就可以最快知道刚果线女孩公测时间了!
刚果线女孩什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游刚果线女孩大事件
步骤1:百度搜索 “九游刚果线女孩” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次刚果线女孩测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅刚果线女孩的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“刚果线女孩”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找刚果线女孩的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,刚果线女孩公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注刚果线女孩什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游刚果线女孩专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
刚果线女孩游戏截图




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文明6刚果万神殿选哪个
一、刚果文明的特性与优势
在《文明6》中,刚果文明是一个具有强大军事潜力和独特文化特色的文明。其独特的领袖能力与科技、宗教等要素的加成使得刚果在游戏中的发展路径颇为丰富。其特有的建筑和单位可以有效地帮助玩家在游戏中快速扩张领土、提升军事力量、增加文化影响力等。
二、万神殿的选择
在《文明6》中,万神殿是玩家可以建造的奇迹之一,它为城市提供了强大的加成效果。对于刚果文明来说,选择合适的万神殿对于其发展至关重要。以下是几个可能的万神殿选择及其分析:
1. 宙斯神像(Zeus Statue)
宙斯神像的优点是能提高文明与领袖点数、带来精神力和影响力的增长,同时也增强了游戏内各大宗教领袖对文明的统治能力。这一特性与刚果文明在某些策略下的特性可以相辅相成,比如在偏宗教方面下重点的玩法,这种策略有利于更全面地加强国家对内外势力的影响力,并在需要的时候可以改变内政和外交的节奏。但这也要求玩家有一定的文化和宗教资源投入。
2. 亚历山大图书馆(Alexandria Library)
亚历山大图书馆是一个提升文化点数和科技研究速度的万神殿。对于刚果这样的军事型文明来说,虽然科技和文化的提升不如军事力量直接,但通过文化研究可以获得更多的军事科技和策略。而且亚历山大图书馆也增加了通过交易和文化传播获得的点数,这在一些文化交融的游戏局面中可能会非常有用。如果玩家打算利用文化手段加强与其它文明的交流和互动,这一选择会更为合适。
3. 奇观:帕特农神庙(Parthenon)
帕特农神庙可能对游戏玩家的收益性产生积极的影响,通过给刚果文明的城镇提供特殊的卡牌或者“主题加成”可以进一步提升刚果在该回合和下一回合中的产能效率、增兵速率或政治交易的力量。这些直接的产能加成能有助于提高国家收入并加强其在其他方面上的产出力(例如研究更高效的战斗设备),适用于短期内要求快速增长或者意图专注于间接管理的玩法策略的玩家。但是选择这样的神殿往往需要在初期的决策上对卡片与利益的选择做相应的投入与配合,操作复杂度较高。
三、建议与结论
对于刚果文明在《文明6》中如何选择万神殿,这取决于玩家的游戏策略和目标。如果玩家希望在游戏中强调宗教和文化的影响力,那么宙斯神像是一个不错的选择。如果玩家更注重科技和文化研究以及通过文化传播来增强军事实力,那么亚历山大图书馆可能更为合适。而如果玩家希望在短期内快速提升产能和增兵速度,那么帕特农神庙或许是一个不错的选择。
综上所述,每个万神殿都有其独特的优势和适用场景。在选择时,玩家应根据自己的游戏策略和目标来做出决策。无论选择哪个万神殿,关键是要根据游戏的发展情况灵活调整策略,以便在游戏中取得更好的成绩。在《文明6》这款游戏中,每一个决策都可能影响到游戏的最终结果,因此玩家需要谨慎考虑并做出明智的选择。
仙剑奇侠传5什么地方可以刷铜刚果 刷铜刚果的地方介绍
仙剑奇侠传5什么地方可以刷铜刚果 刷铜刚果的地方介绍,仙剑奇侠传5是一款很非常好玩的游戏,受到很多小伙伴的喜爱。仙剑奇侠传5在丹枫谷入口处没多远,有一个小boss级别的怪巨噬蔓,应该很多人都看过了,他会掉铜刚果,是任务道具也是加体的,我给雨柔使用,一次是加五滴血的上限,而且这只每打一次会掉一次,有兴趣的人可以多打几次。
仙剑奇侠传5刷铜刚果的地方介绍
在丹枫谷入口处没多远有一个小boss级别的怪巨噬蔓应该很多人都看过了
他会掉铜刚果,是任务道具,也是加体的
我给雨柔使用,一次是加五滴血的上限
而且这只每打一次会掉一次有兴趣的人可以多打几次
仙剑奇侠传5在哪刷铜刚果? 刷铜刚果的地方介绍
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刚果果冻摔跤好玩吗 刚果果冻摔跤玩法简介
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1、刚果果冻摔跤简要评析:
参加无规则的战斗!但不是简单,而是坦率的荒谬和笨拙的战斗。你是由果冻战士团伙反对的。不要掉下脸。争取和证明你的橡皮泥小男人的团伙是没有规则的战斗中的真正的野兽。表现出聪明,并使用你能想到的一切。
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《文明6》刚果文化胜利局势心得一览 文明6刚果文化胜利介绍
《文明6》刚果非常适合文化胜利,今天就为大家带来了刚果文化胜利局势心得一览,让大家看看这位玩家的局势与心得,想了解的朋友一起来看吧。
打了300回合的一局,几乎每回合都在调兵,一回合要7,8分钟,感觉就像打了史诗局一样,神级,盘古,小地图。
打了减速mod,尤里卡只有3分之一,而不是2分之一,科技市政成本提高,后期成本基本是原版的3倍。爆铺惩罚,每多一城-2%科研,文化成本+2%。外交的烧城,战狂惩罚降低70%。(因为城市扣科技,方便烧掉烂城。)
局势介绍
开局灭了巴西,本以为可以安心种田文化胜利。由于处于大陆中央,而且每城基本都是有3圈地盘,导致国土形状扁长,跟阿拉伯、中国、罗马接壤。中世纪时3国轮流宣我,导致发展缓慢。
好不容易打残了阿拉伯,打退了中国和罗马的进攻,但是国内民不聊生,处于前线的里约和阿雷格里港一度成为废墟。就在本以为可以修整的时候波兰又宣我,跟波兰打的不分上下的时候,3国过了条约和平期又轮流宣我,全国4处开战,对付4国军队。
同时国内厌战共爆发了3次内乱,商路被掠夺,经济又被破坏,内忧外患,多次想弃挡了。
还好本局最后一个国家:英国是我的铁杆盟友,蹭着英国的教条,200回合的信仰收入,国内造了8,9个国家公园,解决快乐问题,后期用着高科技兵种最后碾压了他们的军事进攻,最终达到文化胜利。
这局真的很神奇,全盘没有任何一个电脑出剧院区,全图只有我一个出剧院区,本以为我可以轻松获胜时我才发现问题严重性,他们把造剧院的锤子造了军事区和兵。
中国第二个特性是常备军,罗马第二个特性是进化论,在这2个战狂特性的引导下,罗马和中国的军事实力极高。
而我没啥兵力,自然成了他们的肥肉,每次宣我都对我的前线城市造成极大伤害,极度拖延我都文化进程。
虽然电脑走位弱智,但是如蝗虫般的涌过来,围城,掠夺,而且还是国土4面都是这样,应付不过来,令人头疼不已。
远古带着的侦查都7级了,还有一堆的7级的野战炮,可见我国经历了多少战火。
后期还在一直打仗,这是罗马和波兰同时宣我,又要我四处调兵防守,我只想好好种田文化胜利的。
这是历史悠久的首都,极乐的国都,没有奢侈品+8宜居度哦!帝国的核心,也是的帝国的起点。(-28%科研就是科技惩罚,说明我除了首都还有14座城市)
本局最安全最安全的城市也是极地的沃土,火山奇观真的很牛逼,养活了我南极唯一的城市。由于是大后方的城市,所以一直在锤奇观。后期城市扩张到了5环,拥有2个国家公园,可以说是本局吸引游客最多的城市,也是本局唯一没经历战火洗礼的净土了。
冬更后中国不造长城了吗,不造长城的中国真的无脑强,科技碾压,人口碾压,没有剧院区和学院区可是科技和文化却一度领先我。
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文明6刚果信仰怎么获得 文明6刚果信仰获得方法
文明6刚果如何获得信仰呢?文明6刚果信仰怎么玩?很多玩家都纠结刚果怎么才能获得信仰吧,小编为大家带来了刚果信仰获得方法,希望能帮你顺利畅玩!
文明6刚果信仰获得方法:
谁造好圣地就打谁,打下的城没有圣地但有建筑,关键是有遗物槽。
而且你打下这种城一般已经信教了,然后造剧院,自杀山,然后使徒拿遗物,只要科技到了,就自动给建筑。
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看了上文九游小编带来的文明6刚果信仰怎么获得,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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《文明6》刚果地球图文化胜利打法思路 刚果地球图怎么打
《文明6》刚果大家都是怎么玩的呢?地球图大家尝试过吗?今天就为大家带来了文明6刚果地球图文化胜利打法思路,教给大家刚果地球图怎么打,还不会的朋友一起来看吧。
半夜睡不着,最后想起有吧友提过想看刚果的攻略,但是我又实际上只玩过一盘刚果,于是一时兴起爬起来玩了盘地球图刚果。最后零宣战整250T文化胜利。
总的感觉就是很强力~我的文化胜利还是比较僵的,这盘我是熬夜打的(快开学了,为了倒回时差。)加上很多操作优化一下的话应该会快很多。
不是很详细的战报,就大概说说感受吧。
地球图的战报目前几乎还没有看到过(可能大家都不九游地球图或者忙着别的吧,,)
我最近基本都在打地球图,和小伙伴pvp也是地球图,主要代入感不错。目前我大概把冬补后每种胜利方式都尝试过了。
西班牙两河开局宗教胜利,法国开局仅宣一战文化胜利,巴西南美开局科技胜利,英国印尼开局统治胜利(PVP 5小伙伴+3神AI),加上这盘零宣战非洲刚果文化胜利。
还有一些波兰的档,但是我还是觉得这个文明太花了,基本都太监了,因为没玩出我追求的那种感觉。
这个版本最直白的感受就是AI的进攻性暴增,而且集火性提高。远方boss的发展速度爆炸,我有个朋友210多T就被远方科技boss阿拉伯飞天了。这个原因主要还是大科学家大工程师的变相加强吧。假如玩一些比较和平的文化胜利打法,很有可能因为那几个关键科学家被ai抢走而导致对方飞走。
下面我随便讲讲我这局。一共打了五个多小时。从我的早上7点到12点多,一口次无SL打完的。
刚果基本也就是出生在非洲或者南美了。非洲应该是地球图最安全的地方了。我前面在非洲玩过几局pvp,已经很可以很熟练的用一个棒子+一个投石打完非洲所有野蛮人了。下面的野蛮人营地要早去,不然骑手刷了就僵硬了。
前面基本就是移民爆铺,因为几乎无生存压力,两河的是阿拉伯,东边印尼来了英国,遇到英国的当回合英国就和阿拉伯联合宣战了我。但是阿拉伯被上面的城邦卡位,英国人压根就没过来几个人,很快就被我打回去了。
城铺的差不多了就放了两条船出海去探文明,家里开始基建。不得不说非洲贩卖钻石和象牙还是很棒的。
中期没啥亮点,就记得罗马斗兽场不知道被哪个毛duang了,很生气。
早期靠大作家卡拿了不少巨作。不得不说刚果是真的厉害,可以和神ai对抢伟人。100度回合时已经是文化胜利进度第一了。这盘我才用的主经济和文化的发展方式,内陆城市补一些学院(我感觉学院还是补少了,商业补多了,后面钱有些用不完但是电脑科技出来的慢了)。
早期遇到文明我基本是不惜重金去收购他们的遗物和著作,一来能达成“对他们有利的交易”,二来这些本就是文化胜利的工具。因为不宣战,印度很快就和我绿脸了。埃及后面被巴西打的兵力低于了我,又满足了她的隐藏议程(奇观没她多),很快也变成了盟友。至于打过我的绿绿也是莫名其妙就绿脸了,好像是因为“我的人民都过的很开心。”
文化起飞之后很快就拿到了民主主义和全球化,然后即使整个大陆只有一个发电厂,主城的产能还是轻松上了100。这盘和埃及同盟以后,换出民主军械库和埃及全面通商,不要太开心。然后就是建筑工到处种树修姆班赞修伐木场的无赖玩法了。特地去右下的马达加斯加岛拍了个城为了造一个国家公园。这盘过来洗我的文明太晚了,信仰也就够买了一个自然学家。
因为文化进度很高,间谍出的早,很快就练出几个挺厉害的间谍,巴西苏美尔的航空中心基本都被我拆完了。
后期英国又对我宣了一次战,我买了两艘战舰就把英国人全面杀在海上了....女王真是调皮...
顺便说说塔那那利佛这个城邦,简直是文化胜利的大杀器,巴西刚果用起来更是变态!不多说了,如上图所示。
这盘感觉还是学院拍晚了很多,有两个奇观被duang有些伤(误国)。总而言之,没啥亮点,就是分享一下地球图战报,也希望能看到更多地球战报。感觉这个地球图还是小了些,但是打起来(尤其pvp)还是相当有趣的,很多天险,经常会多线开战,海军的重要性也很高。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《文明6》刚果神级文化胜利思路与打法技巧 刚果如何文化胜利
《文明6》刚果是非常适合文化胜利的,很多玩家都想尝试下,这次就为大家带来了文明6刚果神级文化胜利思路与打法技巧,让大家学习下怎么使用刚果,希望对大家有帮助。
各种玩法大家也都已经烂熟于心。一直听说刚果文化胜利强,终于试了一下。有一点想法和大家聊聊。
之前用毛子发耶稣教育会买博物馆砍树出考古学家文化胜利过一局,164T就给AI们穿上牛仔裤了,但是这种玩法这样的速度总体上来说毛子比其他文明的优势要大很多,所以换个文明估计就不是这个结果,所以还是尝试一下正常点的。在英国和刚果中间考虑了蛮久,最后因为英国之前用过而刚果还没玩过,所以选择了后者。
一局玩下来的感觉,就是如果选择走考古来文化胜利的话,基本大家节奏和胜利时间都差不多,美国虽然电厂能加旅游,但是普及工厂之后就开始锤剧院博物馆了,否则考古学家出门真的就太晚了。
一局游戏里有哪些AI也会决定文化胜利的最终用时。这局文化方面比较难处理的有毛子、希腊、罗马,其中毛子一直到最后都没处理过,不过还好他虽然拿了不少文化伟人,但是后面进去挖坟的时候看到有不少的在罚站,烧出的著作大概也就10+左右。中间有段时间毛子、罗马甚至斯基泰文化突然飙升一阵,好在毛子飙到180左右的时候突然慢下来了,而另外两家因为要解放多伦多和布鲁塞尔,就宣战直接打废了。正好160T全国锤考古学家时结束战斗,不影响后面满世界挖坟。
最后一个点是中间全国普及工业的过程真心慢,感觉至少用了35~40T,开局前就纠结了很久,最后还是决定先走工业,一部分也是因为发现了多伦多=_=。除了德国这种bug级文明,其他人要锤学院商业工业剧场的话城市得养到10人口,这个10人口的成本还蛮高的,要么多锤一波工人多开农田(甚至可能会有额外的买地费用,毕竟前期地块实在太少),要么锤粮仓水渠花大量时间,这些东西其他胜利多数是不用的,因为不需要这么高的人口,即使锤也是个别产能高的城市有就足够了。
如果不锤工业是不是能够更快我目测不出来,有试过的朋友可以说一下。
对了,这局大科点不多,没刷出几个大科,终盘才到信息时代,马丽基理没见到。
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另外碰瓷山剩2回合被日本duang了,然后怒删20+个使徒。如果前期能想办法搞到一些遗物,对养人口可能有些帮助,更早放下区域地基,后面锤的也轻松些。
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