做错事的松鼠逃脱游戏介绍
做错事的松鼠逃脱简介
做错事的松鼠逃脱好玩吗 做错事的松鼠逃脱玩法简介
期待已久的手游做错事的松鼠逃脱即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编做错事的松鼠逃脱好玩吗?做错事的松鼠逃脱值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、做错事的松鼠逃脱简要评析:
做错事的松鼠逃脱是一款趣味十足的冒险类游戏,玩家会在游戏中化身为一只小松鼠去体验各种各样的冒险,游戏中有着非常多的冒险地图,比如深夜的图书馆、寂静的森林、古老的遗迹等等。你需要快速寻找隐藏在废墟中的线索,想办法逃脱,让自己能够用最快的速度逃离。
2、做错事的松鼠逃脱图片欣赏:



通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对做错事的松鼠逃脱有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“做错事的松鼠逃脱”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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做错事的松鼠逃脱什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注做错事的松鼠逃脱这款手游,想知道具体的公测时间,做错事的松鼠逃脱会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线做错事的松鼠逃脱安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编做错事的松鼠逃脱什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道做错事的松鼠逃脱开放下载和公测的时间,你就可以最快知道做错事的松鼠逃脱公测时间了!
做错事的松鼠逃脱什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游做错事的松鼠逃脱大事件
步骤1:百度搜索 “九游做错事的松鼠逃脱” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次做错事的松鼠逃脱测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅做错事的松鼠逃脱的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“做错事的松鼠逃脱”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找做错事的松鼠逃脱的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,做错事的松鼠逃脱公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注做错事的松鼠逃脱什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游做错事的松鼠逃脱专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
做错事的松鼠逃脱游戏截图
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一款很老的关于松鼠的游戏是什么 2025有趣的松鼠手机游戏榜单
可爱的松鼠有极强的觅食能力,小动物松鼠与游戏相结合,化身成为可爱又活泼的英勇战士,在不同环境中完成战斗闯关,冒险来获得更多珍稀度极高的坚果,强化自身能力,清扫障碍。一款很老的关于松鼠的游戏以闯关为特色,采用精美的像素风格,但曾经老式游戏机有极高热度,与我们常见的超级玛丽玩法超级相似,介绍几款经典的松鼠游戏。
1、《松鼠大作战》

操作简单,古老又经典的松鼠游戏,考验玩家反应与思维,攻击方式非常有趣,控制可爱小松鼠,完成战斗,攻击小怪物,可发出超级能量箱子,展开战斗。安装包并不大,流畅感极高,在像素画风下,又加入经典游戏机中的按键设定。除了可独自探索之外,也可两位玩家共同参与,一个人抛出箱子,另外一位玩家按照相应的方向快速抛出,最终成功获胜。
》》》》》#松鼠大作战#《《《《《
2、《松鼠行动》

呆萌可爱的黄色松鼠,有极高的智力,玩家要脑洞大开在众多益智关卡中,突破重重难关,获得美味食物。利用道具栏帮助松鼠通过光束炮及熔岩等一系列障碍,最终成功获胜,获得松果。有较多不同的关卡,目前更新到上百关,依旧会不定期推送,长时间探索也不会过于厌烦。
》》》》》#松鼠行动#《《《《《
3、《松鼠消消乐》

与松鼠一起畅玩消消乐,采用经典物理抛物线模式,精准瞄准,轻松过关,有很多特殊道具助力你成功通过难关,将消除与抛物线设定相结合移动指尖享受畅快的射击模式,松鼠控制的球球颜色非常梦幻,只要弹射时触碰到相应颜色球球,达到三个以上就能快速消除,与普通的消除作品相比并没有那么无聊,而且也能消除烦恼。
》》》》》#松鼠消消乐#《《《《《
4、《饥饿松鼠搜集松果》

与超级饥饿的松鼠共同在森林当中采集松果,看似很多诱人的果实掉落在草地上,但想要拾捡并没有那么简单容易,有很多障碍也会遭遇到其他动物的袭击,因此要巧妙利用有限空间,并合理安排出招顺序,帮助饥肠辘辘的小松鼠收获到美味的食物,一不小心位置偏差就会导致被石头压住,因此要设定相应计划,还要应用物理知。
》》》》》#饥饿松鼠搜集松果#《《《《《
5、《贪吃的小松鼠》

画风相当治愈的小松鼠游戏有圆滚滚的松鼠及可爱的呆萌狗狗,以模拟经营为特色,作为松鼠的你也可经营自己的美食店铺,通过用心经营制作美食,让更多小动物品尝到家的味道。经典的经营模式,需升级设备,创建新的美食,并邀请更多客户前来参与,才能获得极高评价。
》》》》》#贪吃的小松鼠#《《《《《
一款很老的关于松鼠的游戏超经典的游戏就介绍到这里,推荐的5款都与松鼠有关,明确的特色与经典玩法,享受无限惊喜与欢乐,在这些琳琅满目又别致的松鼠游戏中,玩法有所差异,可结合喜好选择。
《贪吃的小松鼠》致歉信
致诸位店长:
十分抱歉给诸位店长的游玩体验造成影响,由于是与平台方审核出现纰漏,我们的新版本上线可能会延期到4月3日开启,实在抱歉,还请大家见谅。“休闲、佛系”这是我们制作这款游戏的初衷,也希望让大家能更好的体验一下的全新玩法。我们也会尽快和平台方商议尽快提审上线。
还请您不要担心,感谢您的支持和鼓励。
《贪吃的小松鼠》制作组全体成员
松鼠大战攻略图解 密室逃脱3攻略图解
FC松鼠大作战1代,1990年日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏松鼠大作战出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠Chip and Dale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。


1993年,卡普空制作发行了《松鼠大作战2》再一次将经典搬到屏幕。除了制作更加精良外,故事也更加惊险刺激。

很多老玩家都知道,玩家在游戏中扮演卡通原著中的松鼠,可以捡起箱子攻击敌人,也可以躲在箱子下面等待敌人自己触雷。打boss稍微难点,但总体来说难度不大,娱乐性很强。作为超级动物英雄的优秀作品,两只酷酷的松鼠很帅、很可爱。
来二曲经典好听的BGM吧,听听是不是还有印象!^_^
个人非常喜欢小人国式的人物,踩在书本上、茶杯上的感觉特别棒,电扇一开,我们的小英雄就被吹跑了,哈哈~
松鼠系列的操作感极好,人物反应完全与玩家思维同步,游戏的流畅感极高。再有,攻击方式很有趣,即用即取形(我认为比无限子弹好多了),而且武器(即箱子)可做攻击可防御,成功的创新!

《贪吃的小松鼠》开发者
赶快招聘一只店宠“小松鼠”前来一起当美食家,开全国特色美食饭店~
《贪吃的小松鼠》是一款可爱&毛茸茸的城镇经营类游戏,你可以经营不同的餐馆等,赚钱扩充你的全国特色小店面;和同样毛茸茸的“萌犬”们一起快乐生活。
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制作人采访
Q:简单向大家介绍下自己~
A:hi,大家好。我是练习时长两年半的游戏制作人,在游戏行业摸爬滚打多年。从前,为了钱途,放弃了自己的梦想,日复一日的做着枯燥的.....编不下去了,其实就是“生活很苦,需要点甜”,所以找了几个同样喜欢动物(尤其是狗狗!)志同道合的朋友聚在一起想做一款轻松解压的游戏,完美结合自己的爱好(夹带私货)
Q:小黑子露出鸡脚了吧。
A:你再骂!!!
Q:能否说说制作这款游戏的契机是什么呢~
A:经过我软磨硬泡和跪舔老板鞋面,我终于说服了老板,可以调用公司的素材,做我一直想要做的这款模拟经营类游戏,以前是我没得选择,但是现在我想好好做游戏......
Q:细嗦跪舔鞋面。
A:我拒绝,这是我最后的尊严。
Q:为什么名字是《贪吃的小松鼠》,但是里面全是狗狗呢?
A:这个问题嘛......emmm,因为我们当初的设定中,这群可爱毛绒绒的狗狗们是这颗动物星球的原住民呢,所以来往吃饭的客人们大多都是狗狗呢。(你觉得我会告诉你是因为我们项目组的小伙伴们都是萌犬派嘛?)
Q:那小松鼠在哪里呢?它那里贪吃了?
A:给狗狗们做饭的店长不就是嘛?在后厨工作久了,可不就变成贪吃的小家伙了嘛。(不然咋长的如此圆润)
Q:好有道理,我居然无法反驳.......
Q:能否介绍下基本玩法
A:核心玩法会是模拟经营类型,不过会区别于传统类的氪金方法,加入了广告获取道具途径。毕竟,花费时间模拟经营的乐趣是金钱买不到的。
Q:额.....这个吐槽不了,干的漂亮。
A:过奖过奖。
Q:其他想对玩家说的话?
A:很多朋友关注的广告问题,这个点我们一直比较谨慎,目前游戏内大多数道具获取都是采用广告形式的,但还是希望听下大家的意见,希望大家可以为给多一点建议和意见,你们的每一条留言我们都会看,你们的每一个意见我们都很在乎。
Q:真这么好说话?那能不能v我50吃个........
A:没完了你,吃我一拳先。
话不多说介绍到此,欢迎喜欢萌犬伙伴和我们一起开店吧。(多说一句:....休闲开店不氪也好玩)
疯狂的松鼠 《松鼠王国》1月19日登陆iOS平台
还记得之前《轰炸机》系列塔防游戏吗?这次该游戏的开发商Cobra Mobile在近期又推出了一款新作名为《松鼠王国》Red’s Kingdom,和之前的作品有很大的不同,该做将是一款全新的冒险解密游戏,主要是以休闲为,但是且包含了不少的动作元素。

在游戏中,玩家将要控制一个疯疯癫癫的松鼠,主要是为了从国王手中救出被抓的父亲和夺回黄金坚果,一场全新的冒险之旅就这样展开,虽然松鼠疯疯癫癫,但是但是攻击性能一点也不弱哦!其主要的攻击方式是卷缩成一团进行撞击。游戏一共有17个不同的区域,玩家需要在每个区域中寻找到隐藏的宝藏,收集地图上的见过进行解锁新的能力,不同的谜题将会提供不同的线索让你寻找到最后的答案,在寻找线索的过程中将触发机关或达成条件几个种类,进行进攻!

游戏将会在1月19日登陆iOS平台,同时还将会同步登陆PC平台和Apple TV,感兴趣的小伙伴不妨关注一下九游小编后续为大家带来的最新消息
《松鼠大战》带你进入可爱的松鼠世界
【测试人】:饕餮
【测试机型】:HTC G10
【测试时间】:2天
【游戏建议】:
1.没声音不太给力哈^_^
2.没有帮派,可以增加上香获得暂时的属性等。
3.交流还是不太方便,能够有世界喊话更好。
4.松鼠个性不足,多点商城衣服等装饰的物品,打造个性小鼠鼠^_^
5.增加结拜,结果等信息,还有男松,女松分辨。
6.没有副本,如果有副本就好了~用特殊的值去参加,挖宝也可以滴^_^
7.增加排行榜,有力量等的排行最好了^_^
最后衷心祝愿松鼠公测火爆^_^
这是一款不错的手游哦^_^
大家都来玩玩吧~
1.

初次进入游戏,进去就感觉Hd版的松鼠给人一种细致的画面效果。特别毛发的一丝丝也表现的活灵活现。不愧于休闲手游的巅峰之作^_^相信会有很多女性玩家来热衷于这个游戏噢^_^
2.

这个是第一次升级滴奖励^_^运气不错哦~送了这么多东西呢!嗨皮。。。
3.

松鼠会有随机对手~ 不时的去pk下吧。看看谁才是pk王^_^ 有时运气也重要滴∩_∩人品~
4.

想和朋友Pk也有路哦~可以加别人好友一起来Pk~互相刷被动经验也不错滴呵^_^快快升级吧。。
5.

相比flash版的松鼠,个人觉得客户端版的有两个优点^_^ 1.就是加好友简单多了^_^ 直接点击别人的信息就可以加好友了。2.就是增加了留言板的功能,增加了鼠友之间的交流~ 不错。这个赞!
6.

这个推荐好友~绝对给力~非rmb玩家也可以当超鼠啦^_^ 这是一个大大滴福利。也更加协和了一下rmb玩家和非rmb玩家之间的差距^_^
7.

这个是仓库~你滴东东都可以在这里一览无遗。 看看我的卷轴^_^ 几千个。 都是礼包来滴>_<如果公测我也有这么多就无敌啦^_^
8.

这个是商店~是rmb玩家的常顾之地T_T 平时我都不看滴。。反正内测也没有啥需要买滴。。
9.

这个是武器的升级的地方,也是消耗金松果的地方。。。让人又爱又恨。。。我总是失败。是不是人品不好呢= =#
10.

这个是技能~ 感谢上苍给了我一个装死滴技能^_^可惜要删档滴≧◇≦
11.

这个是融合滴。可惜我截图的时候没到20级。 现在22级咯。一身紫^_^ 这次内测貌似没开放合成澄装功能呢^_^ 等待公测应该会出的。
12.

这个下面有领取礼包,填写推荐人等。不过填写推荐人必须要在10级以下的时候填写。 没填写的快快找个朋友写吧~双方得利的事情,都喜欢做呢^_^
13.

一个人在等待着竞技场……打经验得金杯咯^_^ 第一名有150点经验呢~ 海量啊。 不过想得到这么多经验也需要好装备滴。
14.

嘿嘿……我准备开打咯。 也不知道人品咋样嘎嘎。 同时,我也发现一个事情。一般没人打的时候它会出现心魔。。。这个,想不通。
15.

竞技三大板块:经验场,碎片场,天梯赛。
由于天梯赛需要30级才能进入,所以我就没有体验到咯>_<
16.

每天都可以来挑战5次三位强人哦^_^ 在此次内测,我已经把螳螂打过咯^_^
17.

这个可以看到你的留言。还有一些重要的赛事哦^_^
18.

这个是松鼠Hd和flash版的第三大区别:添加了一个转转转。
我运气还算不错^_^ 很多次400点经验。
这个其实挺坑爹滴。
1-3次20松果
4-6次40松果
7-9次80松果
然后后面的翻倍上涨。
够坑吧。也是有钱人的玩具。。
19.

看到没?第一名!对的,你没看错。还就是第一^_^这个木头人可以不还手的给你打哦^_^结果还有排行呢^_^让你看看和别人的差距。
20.

松鼠也会累滴。所以松鼠当着我的面打起了呼噜>_<好可爱~你被萌到了吗?
《松鼠大战》的数学指南
数学中有+-×÷基本四则运算,下面我们就从这四则运算入手,废话不多说,开讲~
★一.加减法+-
【武器】
<单攻><10把>
方天画戟:伤害〔asdfg-133〕攻击前休息一回合
大樃头:伤害〔84-88〕爆头武器.不会被反击
木剑:伤害〔73-83〕击中后增加30%闪避
西瓜刀:伤害〔72-80〕有28%的机率连击
激光剑:伤害〔62-64〕增加38%暴击几率
狼牙棒:伤害〔56-57〕有35%的机率使对手持续4回掉血31点
死神镰刀:伤害〔75-79〕必中
橡皮擦:伤害〔96-100〕忽略装死
沉默之斧:伤害[68-83]有46%几率使对手4个回合不能使用技能
双刃剑:伤害[101-121]燃烧自身当前生命的10%进行攻击
<双攻><7把>
死老鼠:伤害〔44-48〕降低对手28%敏捷
屎垞垞:伤害〔43-47〕降低对手28%速度
菜刀:伤害〔36-38〕降低对手19%力量
板砖:伤害〔32-35〕有37%机率击晕对手1回合
可口可乐:伤害〔42-44〕必中
流星锤:伤害〔52-56〕增加对手20%机率闪避.有20%机率扔3次
忍者镖:伤害〔33-35〕吸血46%
注:
1. 每只小鼠天生有自己的“闪避率”和“暴击率”。
2. 木剑增加的闪避是增加原有“闪避率”的30%,不是简单的相加。
3. 激光剑的暴击率和天生的暴击率是直接简单的相加计算的,但只对激光剑有效。
4. 狼牙棒的持续掉血属性,无视对方敏捷和皮糙肉厚等级,对方直接受到相应数值的伤害。
5. 沉默之斧可以禁止对方一切技能,力王附体,身手敏捷,风驰电掣,身强体壮除外。
6. 双刃剑燃烧自身当前生命的10%进行攻击,生命过低时也不会自杀。
7. 板砖每次击晕对手的概率是重新计算的,两次不是叠加计算。
8. 流星锤是增加对手原有“闪避率”的20%,并不是简单相加,而且整场战斗有效。
9. 武器的伤害与自身的:力量、武器好手等级、武器等级,对手的:敏捷、皮糙肉厚等级相关。
【技能】
力王附体:力量+20
身手敏捷:敏捷+20
风驰电掣:速度+11(1级风驰电掣+2速度)
身强体壮:生命值+77(1级身强体壮+5生命)
武器好手:武器伤害提高28点
龟甲术:抵消65%的伤害
色诱之术:略过对手一回合,造成78-88点伤害
暴击:提高20%造成致命一击的发动几率
皮糙肉厚:受到的伤害减少14%
移形换位:增加闪避率23%
野球拳:造成(力量+速度)×255%的伤害
小宇宙爆发:属性值增加10%,马上攻击
通灵召唤:造成对手当前生命值53%+7的伤害
绝对防御:抵消对方伤害的100%,并反弹76%的伤害
来点松果:补血38点,吃完后马上行动
吸铁大法:41-56点的伤害,46%使对手不使用武器
幸运一击:必中,随机产生87-522的伤害
致命反击:自卫高手,反击伤害提高104%
师傅驾到:师傅出现给徒弟加血,血量=师傅等级×4,下次攻击必中
装死:危急时刻救你一命
御林军_蔸蔸 3-11 15:36 达州3. 注:
1. 技能“暴击”的概率是直接加到小鼠天生的暴击率上的。
2. “移形换位”的概率是增加小鼠天生“闪避率”的23%,并不是简单的相加。
3. “小宇宙爆发”增加的属性整场战斗有效。
4. 如果对方冥想方天画戟,然后你使用“吸铁大法”,此时是不会产生“让对手不使用武器”的效果的。
5. 若对方攻击你,他的伤害恰好让你只剩1点生命值,此时不会自动触发“装死”,对手下次攻击的伤害将为0。若对方攻击伤害大于你的生命值,则会触发“装死”。
6. 技能的伤害与自身的:技能等级,对手的:敏捷、皮糙肉厚等级相关。提高自身力量就可提高武器伤害;而你提高技能等级的同时对手也在提高敏捷和皮糙肉厚等级,而且提高的量不是一个水平的,所以技能“色诱之术”“吸铁大法”伤害并不高,但它们的主要作用并不体现在伤害,“略过对手一回合”和“使对手不使用武器”才是它们的亮点!而技能“野球拳”与属性力量、速度挂钩,“通灵召唤”是按百分比减生命值,所以这两个技能的伤害就比较可观啦,伤害就是这两个技能的两点!
★二.乘除法×÷
几个通用属性(前11项)和“小宇宙爆发后属性+N%”就不多加计算,有兴趣的同学可以自己计算。下面来计算一下其他的附加属性!直接分别列出:
原属性,1星,2星,3星属性附加之后的数值!(这里我们采用“退一法”计算)
【武器】
菜刀伤害[36-38]~[38-41][41-44][47-50]
死老鼠伤害[44-48]~[47-51][51-55][58-63]
屎坨坨伤害[43-47]~[46-50][49-54][56-62]
狼牙棒伤害[56-57]~[60-61][64-66][73-75]
大榔头伤害[84-88]~[92-96][100-105][117-asdfg]
木剑伤害[73-83]~[80-91][87-99][102-116]
西瓜刀伤害[72-80]~[79-88][86-96][100-112]
橡皮擦伤害[96-100]~[105-110][115-120][134-140]
可口可乐伤害[42-44]~[46-48][50-52][58-61]
流星锤伤害[52-56]~[57-61][62-67][72-78]
激光剑伤害[62-64]~[68-70][74-76][86-89]
忍者镖伤害[33-35]~[36-38][39-42][46-49]
死神镰刀伤害[75-79]~[82-86][90-94][105-110]
方天画戟伤害[asdfg-133]~[137-148][152-164][182-196]
板砖伤害[32-35]~[35-39][39-43][47-51]
【技能】
力王附体:力量+20,+24,+28,+36
身手敏捷:敏捷+20,+24,+28,+36
风驰电掣:速度+11,+13,+15,+19
身强体壮:生命+77,+92,+107,+138
皮糙肉厚:伤害减少14%,16%,19%,25%
通灵召唤:造成对手当前生命值53%+7,53%+37,53%+57,53%+77的伤害
武器好手:武器伤害提高28,30,36,44点
来点松果:补血38,76,114,152点
移形换位:增加闪避率23%,24%,25%,27%
色诱之术:伤害[78-88]~[101-114][124-140][156-176]
吸铁大法:伤害[41-56]~[57-78][73-100][90-asdfg]
注:“色诱之术”与“吸铁大法”虽然伤害提高了很多,但因为伤害类型是“技能”,所以即使增加伤害后仍然没有明显效果~
【经验丸】
增加主动挑战获得经验值40%。持续20次战斗,关卡,竞技,被动战斗中均无效。售价:20金松果。
按主动挑战:同等级,比自己高1级,高2级,高3级获得的经验分别是:9,10,11,12;则使用经验丸时相应获得的经验是:12,14,15,16。
可以持续20场战斗,按每场多得3.5经验,则20场可以多得70经验。即:花20金松果买来70左右的经验,在11级前,无法参加竞技场,而且金松果较为富裕的状态下还是比较划算的~
★三.【属性成长】计算公式
已知:
① 所有计算中:5点生命值=1点属性值
②1级小鼠的 :力量+敏捷+速度+生命(5点生命=1点属性)=22,而且1级小鼠的生命区间是[30,50],即1级小鼠的生命值只有如下几种情况:
30生命,35生命,40生命,45生命,50生命。
③由②可知,1级小鼠的总属性点是不变的(所有1级小鼠都是22点总属性),所以1级时每种生命值对应的(力量+敏捷+速度)是不同的。为了让【属性成长】的计算结果误差尽量小,我们计算【属性成长】时,一般选取中间那种情况:生命值=40,力量+敏捷+速度=14。
④小鼠每次升级随机获得4点属性值,但是,只有如下几种情况:+3属性+5生命;+2属性+10生命;+1属性+15生命;+20生命。不存在“+4属性”的情况!
⑤由④可知,小鼠的【属性成长】是在[0,3]这个区间之内的,确切的说应该是(0,3)!因为属性成长是:0和3这两种情况分别对应,每次升级“+20生命”和“+3属性+5生命”这两种较特殊的情况。也就是说,你的小鼠从1级到30级,每次升级都是+20生命,那么它的属性成长就是0;或者,你的小鼠从1级到30级,每次都是“+3属性+5生命”,那么它的属性成长就是3。显然,两种情况只存在理论上的可能性,小鼠的【属性成长】在现实中只可能无限趋近于0或3,不可能等于0或3!更不可能小于0或大于3!
⑥计算小鼠的【属性成长】时,请减去你的装备和药丸所附加的属性!
小鼠【属性成长】计算公式: 由已知④可知,每次升级是从“生命”和“属性”两个方面提升的,所以,计算公式也会有两个!
计算公式一:
[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=属性成长
计算公式二:
4-{[当前生命值-40-(身强等级-1)×8-5]÷(当前等级-1)}=属性成长
另外,由②和④可以得到一个等式:
力+敏+速+生命-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-(身强等级-1)×8-5
=22+4×(当前等级-1)
※这个公式可以检验你的小鼠从出生到现在,每次升级的属性系统是否加给你了。
说了这么多,总结一下吧!
① 装备的附加属性如同武器技能一样,亦有强弱之分,关键是找到适合自己的就行。
②装备附加属性乍一看很威猛,但经过计算,看来还是相对平衡的。
③ 经验丸在11级之前还是比较划算的。
④ 【属性成长】仅仅是衡量一只鼠强弱的一个量化标准。一只小鼠是强是弱不仅要看属性成长,更要看武技搭配是否合理,一只武技搭配不合理的小鼠,即使属性成长是3又有什么用呢?!
⑤ 【属性成长】随时有可能改变。武技得到了就是自己的,谁也抢不走,但是,【属性成长】是小鼠每次升级系统随机派发的,你的高属性成长随时有可能在下一个10级被贬为低属性成长;而你的低属性成长也有可能在下一个10级被提升起来~
⑥ 判断一只小鼠的强弱,要从:【属性成长】【武技搭配】两个方面观察。仅从一方面判断强弱,是片面的。
⑦ 转生需谨慎,竞技风险高。请广大鼠民平淡定对待游戏带给你的每一次“惊”和“喜”。
⑧ 感谢耐心看完这篇贴,欢迎提出意见和建议,大家互相交流经验!
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