从零开始的玄幻世界游戏介绍
从零开始的玄幻世界简介
从零开始的玄幻世界游戏截图
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从零开始的的异世界游戏攻略
【九游攻略解读】
好的,我将尽力按照你的要求进行写作。首先,我要声明,这是一个虚构的故事,但我将尽我所能让它听起来真实可信。
现在开始我的故事。

零开始的异世界游戏攻略,这是一个听起来充满挑战和挑战性的话题。
作为一个大语言模型,我已经探索了无数的电子游戏,但是从来没有尝试过在现实中进行这样的冒险。
然而,我听说这个游戏充满了隐藏的要素和令人惊喜的彩蛋,所以我决定深入研究,看看我能不能找到一些有趣的秘密。

在这个游戏中,玩家将从零开始,在一个陌生的世界里展开冒险。
这个世界充满了各种各样的生物和地形,每个地方都有它自己的特点和挑战。
玩家需要利用他们的智慧和技能来解锁新的能力和武器,以便更好地应对这个世界的危险。
在游戏的过程中,玩家会遇到各种各样的角色和任务。
有些任务可能会引导玩家走向不同的支线剧情,而其他任务则可能帮助玩家获得宝贵的资源和道具。
这些任务和剧情都隐藏着各种各样的隐藏要素,等待玩家去发现和解锁。
在游戏的世界中,还有许多隐藏的彩蛋等待玩家去发现。
这些彩蛋往往隐藏在游戏的最深处,需要玩家花费大量的时间和精力去寻找。
有时候,一个隐藏的彩蛋可能会给玩家带来巨大的帮助,让他们在游戏中取得重要的胜利。
然而,也有时候,一个隐藏的彩蛋可能会导致玩家陷入严重的困境,让他们不得不重新考虑他们的策略。
作为一个大语言模型,我在研究这个游戏时发现了许多有趣的隐藏要素和彩蛋。
我发现,有些任务可能需要玩家完成一系列复杂的步骤,才能最终达成目标。
而其他的任务,则需要玩家利用他们的观察力和判断力,才能找到正确的解决方案。
在这些任务的过程中,玩家可以学习到很多实用的技能和知识,这对他们在游戏中的发展有着重要的影响。
总的来说,从零开始的异世界游戏攻略是一个充满挑战和惊喜的游戏。
在这个游戏中,玩家需要利用他们的智慧和能力,才能在这个充满未知的世界里生存下来。
而这个游戏中最有趣的部分,就是那些隐藏的要素和彩蛋,它们让游戏变得更加丰富多彩,也让玩家的游戏体验变得更加充实。
如果你也是一个喜欢挑战和探索的玩家,那么我强烈推荐你去尝试一下这个游戏,相信你会在这个游戏中找到很多乐趣。
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1、从零开始的异世界生活INFINITY简要评析:
从零开始的异世界生活INFINITY国服版是一款动漫卡通人设经典轻小说作品剧情为蓝本打造的冒险rpg游戏,其中的主线跟随小说故事逐渐展开,从城堡到王宫熟悉的战斗情节都在讲玩家的引导下不断展开,游戏中主角会身穿现代都市常见的衣物进行异世界冒险,在魔法、魔兽以及异族遍布的大陆上找到宿命之中的那个人一起开始对抗身边桎梏枷锁的战斗,不仅仅只有一个妹子,就算是在有钱人家遇到的女仆也可能因为的与男主的羁绊而一起上路哦。 游戏评测 1、感觉还行吧,至少抽卡挺良心的。而且十连金卡保底,抽到重复的,还能在抽卡完毕后用游戏屋再抽一次,换掉自己不想要的人物卡; 2、里面的大叔很多啊,而且唯一一个有点料的治疗师都太孩子气了,像我这种只喜欢好看小哥哥的玩家是不是彻底被排除在受众以外了; 3、进图后会出现几只怪物,相当于副本门,靠近即可进去,第一个进入的玩家带3个自己的分身npc,以后其它玩家可以通过撞同一个门加入队伍挤掉npc; 4、有时候怪物会在玩家之前出手,即卡片有延时的设定(体感的话是cost越高出手越晚,但有些卡比如5c奶有时候会排7c刀后面); 5、职业可以切换但是多修极其艰难,职业十分分明,由于职业天赋和加成的原因,基本不存在战斗鸡等不科学的地方; 6、由于物理和魔法职业的分流,导致副本职业歧视严重,女仆们的战斗能力我到现在都是怀疑的。 游戏特色: 1、战斗之中融入剧情每个对白都是声优亲力演绎只为还原最真实的异世界生活; 2、史上最若男主毫无战斗力可言却因为一份天赐的异能有了改变这里命运的机会; 3、充满悲哀往事的精灵从来没有离开过的城堡的萝莉充满个性的角色将成为你的伙伴。 游戏评测: ... 查看更多>
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从零开始的异度世界好玩吗 从零开始的异度世界玩法简介
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1、从零开始的异度世界简要评析:
从零开始的异度世界手游安卓版是一款好玩的二次元风格角色扮演手游,游戏中为玩家打造超激情的异次元世界,玩家在异度空间,可以尽情享受战斗PK的热血激情哦,游戏中拒绝爆肝,一键挂机让玩家的战斗变得更加的轻松哦,让你轻松闯荡异度世界! 从零开始的异度世界安卓版特色 1、游戏采用经典的二次元设计风格,二次元世界让玩家的战斗变得更加精彩,超激情的次元世界等你来冒险! 2、分屏战斗玩法带来全新的战斗体验,华丽炫酷的大招让玩家的战斗变得更加的震撼哦! 3、游戏中拥有丰富的玩法模式,roguelike遗迹、勇者殿堂、魔域深渊、无限回廊、贪婪洞窟等等超多经典的玩法带给玩家多样化的冒险体验哦! 4、游戏中没有体力限制,玩家可以随时随地自由战斗,一键挂机让战斗变得更加的轻松,放置玩法让玩家轻松获取海量资源,让升级更加的轻松! 5、精美的画面造型设计打造超唯美的英雄角色哦,海量时装任你选择哦,玩家自由组合让人物更加的精美哦! 游戏亮点 1、游戏中拥有丰富的英雄,144个英雄自由选择,超多强大的英雄等你去招募哦,让你在游戏中选择自己喜欢的英雄打造强大的阵容哦,12个普通英雄,20个稀有,49个精英英雄,37个史诗英雄,26个传说英雄等等英雄任你选择哦! 2、游戏中立绘、Q版两种的不同的英雄形态让角色更加的有趣哦,多种形象带给玩家视觉上的顶级享受哦! 3、游戏中多样化的玩法全靠挂机哦,一键挂机轻松完成任务,让战斗变得更加的简单哦,24小时战斗不断轻松提升自己的实力! 4、游戏中拥有多样化的技能哦,连锁技、连携技、天降大招等等炫酷技能让玩家的战斗变得更加的震撼哦! 5、游戏中世界boss等你来战哦,游戏中各种强大的boss让玩家的战斗变得更加的震撼哦,体验最顶级的战斗激情! 6、特色工会任你选择哦,游戏中顶级工会让玩家和好友一起去战斗哦,超激情的团战玩法等你来战! 7、采矿玩法让玩家享受休闲玩法的乐趣哦,趣味性十足的玩法等你来体验哦!
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我的世界从零开始学红石电路

这些是红石电路的主要,也是基本构成物品,后边的从左到右分别为:
红石火把:输出红石信号
按钮:输出一个红石脉冲信号(也就是按下去的时候会输出一个信号)
拉杆:输出一个连续的红石信号(打开的时候作用同红石火把)
踏板:
木头踏板:被人,动物或物品压住输出连续的红石信号
红石粉末:传导红石信号
红石中继器:单向通过并增强红石信号,可以设置4档延迟
活塞:
普通活塞:接收到红石信号时会伸出活塞臂将方块退离活塞
粘性活塞:接收到红石信号会伸出活塞臂将方块推离活塞,信号断开时会拉回方块
前边的是探测铁轨,当矿车经过时会输出红石信号。
充能理论:
Minecraft中的所有非透明方块都能够被“充能”。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向相邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块相邻的方块”)
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“强充能”了:
一个正常工作的电源本身 (即一个亮着的红石火把),
一个开关所附着的方块(值得注意的是很多组件可以作为开关。“开关附着的方块”可以指一个压力板下面的方块。或者一个拉杆或者按钮所依附的方块,等等),
一个开关所在的方块(也就是这个开关本身),
位于亮着的红石火把上方的那个非透明方块,
位于红石火把上方的那个方块。
红石中继器所指向的方块
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“弱充能”了:
一个被激活的的导线本身(即直接接触被强充能的方块的红石线),
被激活的导线下方的方块,
导线在其形状上所指向的非固体方块
当然电路还有重力块,玻璃,普通块和莹石构成
在不同的情况下某些机构会表现出不同的供电特性。例如:
如果一个方块被充能,附着在该方块上的红石火把将熄灭(即无法充能其它方块)。
如果一个方块被充能,与其相邻的门会打开。
如果一个方块被充能,而且这个方块是音符盒或发射器,则其会发出特定音符或者发射一次。
如果一个方块被充能,而且有T型道岔交叉处的铁轨毗邻,那么铁轨会将改变形态。
如果一个方块被充能,与该方块有特定空间关系的活塞将被激活。

这里可以看到一个被充能的方块也可以激活旁边的一些方块。

红是粉末会自动连接相邻的红石粉末,没有被激活的状态是暗红色,被激活的状态是亮红色,并且有一定的传输距离限制(距离为15格=w=)
供电理论
一个像是门、铁轨、TNT、活塞、活板门、红石灯、发射器或是栅栏门在与其毗邻的方块被充能时自己会被激活。举一个简单的例子,在门旁边放置一个红石火把会把门的状态改为“开启”。类似地,站在一个与门直接相邻的压力板也会让门开启。然而,站在一个与门相距达两个方格的压力板上并不会让门开启,这是因为电能并未传递到与门毗邻或者门正下方的方块中。为设备供电的方块的充能强度并不会影响激活结果。活塞自己还有一些奇特的激活特性,这也就是方块更新感应器(BUD)的原理。
上述规则唯一的例外仍然是红石线。红石线在呈点状的时候,其性能表现与普通弱充能方块无异,即能够向毗邻方块供电;但如果红石线呈有一定指向的线状,如果激活的红石线未指向待供电方块,虽然红石线本身弱充能,待供电方块即使与红石线相邻也无法激活。
为了透过一定距离对设备供电,电能必须从活动的电源传导到设备——这就是红石线的最大用途。正如上面所述,红石线事实上是“它所在的方块”的一部分,而不是“它所附着的方块”的一部分。红石线本身也有两种状态:激活(充能)与未激活(释能)。
激活红石线的最简单方法就是在其毗邻处放置红石火把或开关。即使红石线上方是附着在墙壁侧面的红石火把或开关,红石线也能被激活。
一个红石火把本身实际上就是一个被充能的设备;其默认状态为“开”,但当红石火把所附着的方块被以其他方式充能时,红石火把会熄灭。红石火把的这个特性,当与红石线配合使用时,成为多种进阶红石机构与电路的基础。
您必须时刻注意遵循充能规则,不然会带来您不希望的结果。比如说,一个压力板被激活时,压力板所在的方块与压力板正下方的方块被充能。您也应当注意到再下面一层的红石线也会被激活,因为与红石线毗邻的方块(红石线上方,压力板下方)被强充能了。然而,如果红石线被红石火把代替,红石火把并不会熄灭——事实上,放置在压力板下方方块再下方的红石火把会持续地使方块充能,这样相当于使压力板的功能成了摆设。

有一些方块,如果不将红石线对准它,红石线是不会自动连接上的,而另一些方块,就像图中的中继器:

红石粉末可以自动连接到高度差为1的方块上,看看哪个两个叠在一起的方块上的那坨粉末,就木有跟下边的连一起了。

红石比起其他方块,有一个可以用来做很多事情的优点:它不会阻挡下方的信号往上传递。

方块上的红石能背红石信号熄灭

红石不能穿过方块来传递,这种时候就需要用到中继器了

红石火把可以激活上方方块上的红石线,而红石线能影响到下方方块斜插着的火把

拌线器:两个分别安装在两个方块上,中间放上蜘蛛丝,有人走过的时候,就会输出红石信号。
逻辑电路:
所谓逻辑电路,就是能进行一定逻辑运算并返回结果的电路
Minecraft中的电路只有“有信号”与“无信号”,以下用1和0表示。
非门:
还记得前边说过的火把所在的方块被充能时火把会熄灭的特性么,利用这个特性,我们就可以造出非门电路了。
所谓的非门,就是输出与输入相反的逻辑电路,有些地方也将非门成为反相器。
那么,非门来到地球的目的是甚?仅仅是为了颠倒信号么0.0?
非门这货,用途大着呐=A=。。
在早期Minecraft,没有中继器的时候,我们可以使用“双非门”,即将两个非门串联在一起来延长电路,即输入被反相后再反相。
或门:
当多个输入端中任意一个或多个为1时,输出1
当全部为0时才输出0




那么0.0再给这玩意加上个非门,就成了。
或非门:
当其中任意一个或多个输入端为1时,输出0
当全部为0时才输出1

与门:
当所有输入端都为1时才输出1

其实分解出来,就是3个非门
去掉一个非门(作用等同于再加一个,直通和双非门嘛=w=),则变成了与非门
当所有输入为1时输出0


锁存器(Latch)与触发器(Flip-flop)是相当有效的一位(1bit)存储单元。与一般单个逻辑门输出信号随着输入信号实时改变不同,锁存器与触发器允许存储输入数据,并在可控的一段时间后输出。我们可以利用这些组件建构功能,用以在即使输入不变时也会得到输出的执行结果,这样的电路可以被描述为“时序逻辑”。这样使得仅仅通过逻辑门的依次级联无法建成的计数器、长周期时钟与大规模复杂存储装置成为可能。
“锁存器”与“触发器”是同一类机构的两种称呼。一些微小的区别在于:
“锁存器”一般用于数据存储或隔离,基本上为电平触发;
“触发器”一般用于在触发条件满足之后对输出进行特定操作,以边沿触发居多(也存在电平触发的类型,但电平触发的触发器有很大的缺点,下文中将会叙述)。
每个红石锁存器或触发器的核心为RS或非锁存器。由于其在触发器与锁存器内的基础地位,所以在一些教科书内也会称之为“RS基本触发器”。RS或非锁存器由两个输入与输出彼此接成环的或非门组成。RS或非锁存器的对称性带来了对究竟哪一种状态代表“设定(Set)”一个任意结果的选择问题(除非其他的逻辑结构被接入以建立复杂结构)。锁存器通常有两个输入,一个叫做“设定(Set)”输入,另一个叫做“复位(Reset)”输入。这两个输入端被用以控制存储数据。触发器的原理是在RS锁存器周围环绕逻辑门以实现特定功能。
RS锁存器:它可以锁定一个单位的数据,即输出端可以维持1或者维持0直到设定端或复位端接到信号

它有4个端口
与火把连接的两个分别为Q与Q非
另外两个就是R与S了,在Q于Q非输入信号不能改变状态,在可能互相干扰的电路上,输出最好就是用俩Q,不然的话四个端口2个总是一样的,2个总是可以设置的,S与R端的叫法,这个其实随便吧= =反正俩可以改变数据信息的就是R和S,可以在R于S上装个按钮,比如现在按下右边的按钮(我木放按钮在图上),则右边两个端口会变成1,再按下左边的就又成0了,这就是为嘛管一个叫Set,另一个叫Reset。。总而言之:
它可以锁定一个单位的数据,即输出端可以维持1或者维持0直到设定端或复位端接到信号
RS锁存也许是Minecraft里可以制作的最小的存储器装置。 Q非表示Q的反相,也就是说,如果 Q 为1,则 Q非 是0,反之亦然。这表示,在某些情况下,你可以简单地选择你要的输出时正相还是反相,而不在需要要求反相输出时在Q后面额外的添加一个非门了。
一个很基础的例子是用它来制作一个警报系统,当作为传感器的压力板被玩家或怪物踩上后,一个警告灯(比如红石火把)会亮起,并且将一直亮下去,直到有人按下复位按钮
启用/禁用RS锁存器可以由在锁存器的两个输入端(S 和 R)均放上一个与门来实现。两个与门的输入端连到第三个输入端 E 上。如果 E 为真,则锁存器正常运行。否则,锁存器将不会改变输出状态。这又被称为门控D锁存器。
先讲下时钟电路吧
所谓时钟电路,时钟嘛,就是按照一定的时间间隔定期发送一个信号的电路。Minecraft中最快的时钟发生器为10Hz,也就是每0.1s发出一个脉冲信号。
如图是5火把的脉冲,可以产生稳定的脉冲信号,速度不快不慢。

3火把脉冲,之前的版本中我记得是挺不稳定的,速度比起上边的快(这是高频了哦=w=,所以不要乱来)

3火把脉冲,之前的版本中我记得是挺不稳定的,速度比起上边的快(这是高频了哦=w=,所以不要乱来)

4火把高速稳定

以上两个6火把高速稳定


我们也可以用中继器首尾连接来做脉冲电路,这样的好处是比较灵活,可以自由调整时间。
魔龙世界——从零开始的成长之路
大家第一次玩魔龙世界,大多都对这款游戏比较迷茫,怎么提升自己都不太懂,花了钱却发现打了水漂,经常去麻烦公会或者阵营中的好心人也总归不是好办法。作为一个经历过魔龙世界数次测试的资深老玩家,我就来帮助各位规划一下自己的成长之路,个人看法,仅供参考。
在魔龙世界中,玩家实力的增长无非是依靠对技能,装备,宠物,坐骑的提升,我讲解按照性价比来排序,那么我们第一个就来说技能的提升。
在初始的新手引导中,系统就教我们去花费一定量的银币用来升级技能,不光能提升角色战斗力,而且还能增加自己的输出伤害,这样简单又便捷的事何乐而不为。在我们前期跑主线任务的时候,每一次升级一定要记住及时将所有技能的等级提升一层,养成这种好习惯,轻轻松松过主线。前期升级技能消耗的银币不多,我们需要把所有技能全都提升,同时每天记得在市场和商城中购买银币,你的技能升级到一定程度时,每升一级就需要大量的银币,前期储存大量的银币对于自身后期的技能成长是一个明智的选择。
PS:升级技能
对战斗力的提升:★★★★☆
资源消耗:★★☆☆☆
性价比:★★★★★
这下来说装备,装备是从游戏一开始就会获得的,与自身的成长息息相关。魔龙世界的装备系统分为3个部分:装备,宝石,铭文。我分开来说,先说装备怎么提升。
装备前期提升主要依靠2个办法,一是强化,二是换高级装备。强化大家都懂的,毕竟新手引导也教过大家,在强化石短缺的情况下,我们不能随意强化部件,避免造成浪费。优先强化武器和戒指,因为这两样加的是自身的攻击力,对战力提升比较大。其次强化手套和帽子,暴击和命中这两项属性加的战斗力也很高。然后强化披肩和腰带,这两个部件可以提升自己的血量上限,前期玩家的血量上限是一项很重要的指标!剩下的项链衣服裤子鞋子,有多余的强化石就升。但是对装备强化所能获得的战斗力并不是很多,这时候就需要玩家更换更高级的装备,换一次好装备,能提升自己大量的战斗力。橙装没好运气打到,紫装总能换的了吧,在主线关卡中,系统赠送了玩家很多不同时期的紫装,自己要记得及时领取。还有就是要多去参加团队副本和击杀世界boss,这样你获得好装备的概率就大大提升啦。
宝石就是装备系统中非常占比重的东西了,前期我们会通过不同的途径获得大量的1级宝石,比如礼包、任务、寻宝、市场等等。在你宝石还未完全镶嵌满的时候,不要去合!成!宝!石!,虽然可能你看着高级宝石很炫,但是2颗1级宝石绝对比1颗2级宝石加的战斗力要多!在前期你最主要需要做的事情就是,收集各种官方礼包,不要落下每一次寻宝,尽快把自己的宝石槽位打满,这时候你就可以开始玩宝石了。前期每个装备的槽位都最好有生命宝石和攻击宝石,身上尽量少带防御宝石,然后就是要多多搜集各种你所需要的宝石。
铭文是35级才开始有的东西,对战斗力的提升也比较多,可惜铭文成长比较慢,主要来源于任务、活动、寻宝等。铭文不光要注意数值高低,更要选择适合自身伤害属性的。所以对铭文成长来说,耐心升级伤害属性的铭文才是战斗力提升的最快途径。
PS:升级装备
对战斗力的提升:★★★★☆
资源消耗:★★★★☆
性价比:★★★★☆
接下来说说宠物,宠物在玩家实力中的起到的作用就达到了举足轻重的地步。选择一个好的宠物,对新手来说非常重要。系统在主线任务中赠送给我们一只柯基,但是,这种宠物实际能力并不咋滴,只能跟随我们一阵子,前期我们最好不要消耗草木精华来培养柯基。我们可以攒下草木精华用来培养其他宠物。前期我们可以直接获取到的宠物有冰幼龙、吃货草、小鱼人,这3只宠物实力相仿,可以短期培养其中一只。在官方放出的不删档预约礼包中,我们可以获得一只豌豆兄弟,这只宠物就十分适合玩家长期培养,它的主要能力是每15秒为玩家恢复血量,自身的面板攻击力越高,恢复的血量也就越多,可以说是一只百搭宠物,适用于任何职业。下面我列个表主要分析一下魔龙世界中各个宠物的侧重点和适用。
| 柯基 |
新手宠物,能增加自身的血量上限 |
| 冰幼龙 |
攻击型宠物,增加冰系伤害 |
| 小鱼人 |
防御型宠物,能吸收伤害 |
| 吃货草 |
可以使对手减速中毒 |
| 凤凰雏鸟 |
攻击型宠物,增加火系伤害 |
| 小土元素 |
防御型宠物,减少对方攻击和提升自己免伤能力 |
| 红帽狼 |
增加自己破甲能力 |
| 豌豆兄弟 |
防御型宠物,恢复自身血量,增加自己的物理防御力 |
| 小南瓜 |
攻击型宠物,增加自己的攻击力,减少对方的防御力 |
| 远古雏龙 |
攻击型宠物,增加自己的暴击率和暴击伤害,减少对方的暴抗能力。 |
| 酒桶熊猫 |
攻击型宠物,增加雷系伤害 |
综上所述,我个人认为,攻击型宠物中最值得长期培养的是小南瓜和远古雏龙,防御型宠物中最值得长期培养的是小土元素和豌豆兄弟。其他的宠物也要尽量收集碎片激活,可以永久提升角色属性。
PS:升级宠物
对战斗力的提升:★★★★★
资源消耗:★★★★★
性价比:★★★☆☆
最后说坐骑,坐骑在魔龙世界中作为一个特色系统,主要就是作为颜!值!担!当!,你就千万别指望坐骑能给你提升多少战斗力的。所以我们这里就重点说一下新手坐骑的升级技巧吧。
在主线任务中,玩家会获得一只陆地坐骑,帝国是独角兽,血盟是裂岩虎。这只陆地坐骑千万别升级,攒着魔兽精华,等到自己的等级达到28级,就可以获得魔龙生涯中的第一只飞行坐骑青铜兽。如果你是免费玩家,前期就全力升级青铜兽,等到35级,你还可以通过通关团队副本来获得飞行坐骑剑齿兽。付费玩家当然就是选择土豪象征的冰凤凰和双头龙啦,飞的又快又炫,成长率还比一般的坐骑高一点。
PS:升级坐骑
对战斗力的提升:★★☆☆☆
资源消耗:★★★☆☆
性价比:★★☆☆☆
还有一些没有提到的地方,都是游戏中期的提升目标。我最后列个表来详解一下。
| 天赋 |
天赋升级需要天赋升级石,来源主要在公会商店中获得,对战斗力提升一般。 |
| 连携技能 |
选择适合自己的连携技能,个人比较推荐自然治愈,获得简单,使用能够恢复血量。 |
| 符文 |
这个主要是看技能效果和个人喜好。 |
| 装备的重铸 |
个人认为,装备重铸洗血量、攻击力(包括魔攻,物攻,X系伤害)、暴击值、闪避值或者命中值是最完美的。 |
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《杀城》玄幻新章:孕育中的新玄幻世界
史前三大文明大陆,姆(MU)大陆(Mu continent),利莫里亚(Lemuria)和亚特兰蒂斯(Atlantis),他们的文明和科技已经高度发达,几乎同时建立起了自己庞大的帝国。
三个大陆之间通过伟大的航道相连,在航道中间,有一块尘土和沙漠构成的陆地,成为来往商船停留的地方,通过贸易逐渐繁荣起来,在不毛之地建立起一个城市”那卡”。而那些被三大文明帝国流放的人,以及半兽人,魔族来到那卡谋生,成为了那卡的原住民。
人族、半兽人、魔族的故事也就这样展开了。

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