联合部队游戏介绍
联合部队简介
联合部队游戏截图




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《刀剑神域黑衣剑士王牌》公会联合部队头目活动怎么玩 公会联合部队头目活动玩法攻略
在刀剑神域黑衣剑士王牌手游中公会联合部队头目活动究竟怎么样呢?公会联合部队头目活动的打法技巧又是什么呢?下面就来看一下吧!
刀剑神域黑衣剑士王牌公会联合部队头目活动攻略
联合部队头目
限时挑战活动,每日晚7:30-8:00开启
在活动时段,所有公会成员可以加入活动房间进行公会BOSS组团攻略。
活动结束后,根据BOSS怪物攻略进度可获得相应的公会活跃值。所有参与攻略的公会成员都可以获得一定数量的公会资金(用于公会修炼)。
首次参与击杀新等级BOSS的公会成员可获得额外的资金奖励。
伤害、治疗、承伤数据榜前十名可获得额外的资金奖励。
给予BOSS最后一击的玩家可获得额外的资金奖励。
BOSS被击败后,下次活动会升级;若没有被击败,则下次活动还是相同等级。
《刀剑神域黑衣剑士王牌》公会联合部队头目活动新手玩法攻略
刀剑神域黑衣剑士王牌联合部队头目怎么打?刀剑神域黑衣剑士王牌联合部队头目有什么需要注意什么?小编整理了刀剑神域黑衣剑士王牌公会联合部队头目活动攻略,一起来看看吧!
联合部队头目
限时挑战活动,每日晚7:30-8:00开启
在活动时段,所有公会成员可以加入活动房间进行公会BOSS组团攻略。
活动结束后,根据BOSS怪物攻略进度可获得相应的公会活跃值。所有参与攻略的公会成员都可以获得一定数量的公会资金(用于公会修炼)。
首次参与击杀新等级BOSS的公会成员可获得额外的资金奖励。
伤害、治疗、承伤数据榜前十名可获得额外的资金奖励。
给予BOSS最后一击的玩家可获得额外的资金奖励。
BOSS被击败后,下次活动会升级;若没有被击败,则下次活动还是相同等级。
《全面战争:三国》部队怎么样 部队特性介绍
《全面战争:三国》中玩家可以通过招募来获得自己的部队,招募之后这些部队就会有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小编就给大家带来玩家“妮隐歌”分享的部队特性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
部队特性介绍
这些部队初始招募时候是低血量状态,需要几回合时间才能增加到满员状态。
此外,部队一但招募后,就永不会完全灭失(即使在战场上完全被消灭),只需要由低血量状态重新通过时间来恢复兵员。
不过需要注意一点,如果一个将领死了,他们的部曲就会完全解散。
《战地冲突》部队怎么训练 部队训练方法
战地冲突里面玩家肯定是要训练自己的部队的,那么玩家该怎么训练才好呢?
训练技巧
玩家如果要让自己的国家变得很强大,那么玩家就一定需要有一个强大的军事作为保障,只要军事强大了,无论在进攻防守都会有比较大的自信。
所以玩家在游戏初期需要保证自己的部队一直生产,就算你不用来进攻,采集资源也可以啊,只要玩家的部队强大了,就绝对没问题的。
小编推荐阅读联合进攻
小编在第一次玩《战舰荣耀》的时候,就被它华丽的联合进攻所吸引,经过一段时间的游戏摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。
联合进攻,是游戏内的一大特色,战斗时候一道靓丽的风景线。下面结合游戏初期很容易获得的乔治五世和罗德尼组合为例给大家进行说明。
1.特定的战舰组合之间会拥有联合进攻(在战舰技能介绍处可看到)。
(乔治五世技能-图1)
上图为乔治五世的技能介绍,可看到比一般的战舰多了一个“合”字的“国王荣耀”技能,解释中也有标明“和罗德尼共同出战可触发”,就表示乔治五世和罗德尼是拥有联合进攻的战舰组合。
2.联合进攻出现的必要条件:凑齐拥有联合进攻的战舰,如凑齐罗德尼和乔治五世;这些战舰必须同时上阵(在援军列表则不会触发联合进攻)。乔治五世和罗德尼必须全部在上场的阵容中,一旦任何一个未上场或者被放到了援军列表,则“国王荣耀”无法发动;
3.联合进攻释放:拥有联合进攻的战舰组合中,只有固定的1艘战舰会释放联合进攻,其余战舰均不可以。(如何分辨合计技能由谁释放,可以看联合进攻介绍,会释放的战舰可参考图1介绍,其余的请参考图2)
(罗德尼技能-图2)
如上图,为罗德尼的技能介绍。其中“合”技能“国王荣耀”的介绍最后有注明,此技能由乔治五世发动。由此可分辨,这个联合进攻战舰组合中,只有乔治五世可以释放“国王荣耀”,而罗德尼只会释放“铁壁男爵”技能(它的存在就是为了触发这个技能)。
4.联合进攻注意点:若上阵的合击组合战舰中有战舰阵亡,则在应该释放技能的回合,不会释放联合进攻,而是会释放自己的技能。
如:战斗过程中,某一回合应该我方乔治五世释放技能,此刻,若我方上阵的罗德尼已经死亡,则乔治五世会释放自身的技能“国王之心”。
5.联合进攻特色:联合进攻不光特效华丽,最重要的是它的效果很强大。
从乔治五世的技能解释就可以看到。它本身的技能是对随机3个敌人造成152%*乔治五世攻击力的伤害,而合计技能则在伤害增加了40%的基础上还有我方增益特效和敌方减益效果——“减少1点能量,自身的闪避率提高30%,持续2回合”,非常的强大!
最后,给大家奉上一副罗德尼和乔治五世的联合进攻效果图。关于联合进攻更多的内容,请期待小编的进阶篇哦。
部队
游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。
部队属性:
生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等
部队成长:
- 星级
初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。
星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。
- 等级
部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。
- 技能
每个部队都会有主动技能或者被动技能,
部队
游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。
部队属性:
生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等
部队成长:
- 星级
初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。
星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。
- 等级
部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。
- 技能
每个部队都会有主动技能或者被动技能,
部队
部队是玩家制定与贯彻战术的平台。在游戏中玩家可以按照自己的思路把手中的将领、兵器相结合,让他们能够在战场上发挥出最强的战斗力。
玩家一共可以拥有三支部队:空军部队、坦克部队和炮兵部队,每支部队最多由一张将领牌和四张兵器牌组成,需要注意的是每一张兵器都会对整支部队产生一定的消耗值,当部队的消耗值总量超过玩家角色所能提供的消耗时,则不能再添加或更换消耗值更高的兵器。玩家可以通过提升角色等级来增加部队的消耗值上限。
游戏中收录了二战过程中各个国家超过600种以上的著名兵器。若再计入变换涂装、特殊造型、NPC敌人等衍生设计,卡牌总数将超过1200张。
1)目前兵器主要收录的国家包括:
1)目前兵器主要收录的国家包括:
德国:具有强大的攻击优势,和不错的防御能力,相应需要消耗玩家较多的Cost(领导成本),由于量产,出售价格相对便宜。
俄国:具有强大的防御优势,和不错的攻击能力,同德国一样,需消耗玩家较多的Cost(领导成本),出售价格相对便宜。
英国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
法国:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
美国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost很少,出售价格比较便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
2)目前主要包含的兵种有:
2)目前主要包含的兵种有:
A.空军:
战斗机:强大的对空能力和攻击速度
战斗轰炸机:对空对地能力均衡
攻击机:强大的对地能力
轰炸机:能力相对均衡,对地为群体攻击
B.装甲部队
装甲车:对地战车,能力较差,Cost消耗低
轻战车:对地战车,能力一般,Cost消耗低
中战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
重战车:对地战车,能力很强,Cost消耗很高
驱逐战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
突击炮:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
对空战车:空防和空攻都很强,Cost消耗较高
步兵:防御较强,Cost消耗低
C.炮兵
牵引加农炮:对地火炮,能力较强,Cost消耗低
牵引榴弹炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牵引高射炮:对空火炮,能力较强,Cost消耗低
自走高射炮:对空火炮,能力很强,Cost消耗较高
自走加农炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗低
装甲列车炮:对地火炮:能力很强,为群体攻击,且防御较强,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分为1星到5星,能力由强到弱
4)每种兵器有三种涂装,可能有草地绿、沙漠黄、雪地白、金属灰、天空蓝,不同的涂装,能力也略有差异
4)每种兵器有三种涂装
5)卡牌属性
5)卡牌属性
每张兵器卡牌有以下属性
对空攻击:对空中的攻击能力,随兵器等级增加而增加
对空防御:对空中的防御能力,随兵器等级增加而增加
对地攻击:对地面的攻击能力,随兵器等级增加而增加
部队
概述:
用于管理上阵武将的系统,可以对上阵武将进行挑选、升级、进阶和随从设置。(升级与进阶需要相应系统开启后才可操作)。
基础介绍:
武将派遣——通过点击武将卡下方的武将姓名可以展开上阵名单,在上阵名单中点击空缺席位便可派遣武将上阵。
武将下阵——武将卡下方有一个“下阵”按钮,点击此按钮后,当前选中的武将就会从 上阵名单中去除。
武将信息——点击界面下方的“详情”按钮,就能查看当前选中武将的详细信息了,其 中包括:
武将属性——详细的属性数值来源(武将、科技、随从等)
联协——对此武将有额外加成的随从名单,及其效果
技能——该武将的技能效果及消耗士气等信息
被动技能——武将拥有的特殊被动技能及其效果
武将背景——武将的生平、评价或是野史等
武将升级——点击“升级”按钮,就可以使用卡魂对武将进行升级了。同时在此界面上 可以看到武将的类型和下一等级的武将数值。
武将进阶——点击“进阶”按钮,就能将武将晋升到更高阶级,但需要3张相同品阶的 卡片。在界面上可以预先看到进阶后的武将能力
随从设置——点击“随从”按钮,就能够在先锋、军师、副将、侍女的随从位置为当前 武将配备随从了。但相应的随从位需要武将达到一定等级后才会开启,随从会给武将带来额外的属性加成
P.S: 武将升级、进阶需要开启了相应系统后才可以进行相应操作
部队
武将特性:
1、等级:可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,来提升自己的等级。
2、装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己的属性。
3、主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放
4、被动技能:每个武将还有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。
5、相性:武将都有自己的相性,相同相性的武将同时进入战场的时候还可以触发额外的光环技能和召唤技能。
士兵特性:
1、兵种:
不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如高暴击、高闪避等
不同兵种之间会有相互克制的作用,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵。
2、兵力:士兵的兵力由对应武将的统帅决定,当兵力在战斗中下降为0的时候这个部队即战败退场。
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