比起国内手游目前的现状,其实国人开发者和团队们在非游戏类 App 上积累下来的沉淀更深厚。今天来认识一位年轻的国内开发者刘志鹏(Zhipeng Liu),他制作的传统诗词文学应用《西窗烛》上周获得了苹果首页新鲜 App 推荐,并且在 AppStore 上获得不错的好评。
在这个浮躁的年代,离开校园踏入浊世,难得还有人愿意静下心来好好地读诗词,在 AppStore 随手搜一搜“诗词”,就能搜出一大堆和中华诗词有关的应用,但是这堆 App 里,首先看图标欠缺美感者,先筛掉一批,接下来版面和 UI 设计不讲究的,实在毁气氛,再筛掉一批。剩下一些能看的,却总是太注重形式的外在美,却忘记了内容的充实美。>>点击跳转至西窗烛App下载页面
《西窗烛》确实让人眼前一亮,从 App 图标到名称再到简介都感受得到它的优雅气质,让一直等候一款诗词古文学应用的小伙伴心生喜悦。《西窗烛》最早是作者利用研究生课余时间制作的一个 Web 项目,经过一段时间摸索又推出了 iOS 移动版。作为一个纯正的工科生,为什么偏偏对传统文学感兴趣而花费大量精力去做有关的事情,关于《西窗烛》,开发者又想要在这个产品身上表达些什么呢?小编带着很多问题去接触他的文章和内心世界,找到了答案。
问:你是喜欢传统文化的人吗?
我讨厌传统文化中各种古板、封建、桎梏人心的东西,但特别喜欢中国古代所独有的智慧,比如大道至简、大智若愚、上善若水等等,以及独有的美学,比如大江东去、低头弄梅、西窗剪烛等等。林语堂《生活的艺术》一书对此做了非常精彩的描述。我比较喜欢古诗词,夜读的时候常常被其中的意境所感染。所以开发了西窗烛这款 iOS App(最近被 AppStore 推荐到首页了哦 ^_^),希望把传统文化的精髓传递到更多的人。
问:西窗烛的初心是什么?
我在西窗烛 iPhone App 发布中说到了 2 点:
公益目的:将中国文化中的精华,以一种合适的方式展现出来。
用户价值:通过文学传播文化,通过文化潜移默化地影响用户。
总结一下,就是我觉得传统文化虽然千般不是,但有一部分极其精髓的东西是超越时代的。我想把它们挖掘出来,在现代社会中传播。很理想主义,不是吗?但这确实是我心中的真实想法。
问:为什么想要开发这样一个产品?
我在大学的时候比较“叛逆”,本专业的课各种翘(大三翘课率 70%,大四翘课率 95%),然后其他时间去上各种自己觉得有意思的选修课,或者自己瞎折腾一些感兴趣的事情。其中就选修了中文系开设的“唐诗宋词赏析”,老师挺赞的,总能够把诗词中蕴含的味道讲出来。后来就开始关注诗词类的文学作品,会去图书馆借一些书回去看。但总觉得实体书不方便,于是就去网上找诗词赏析类的网站。不找不知道,一找吓一跳:几乎每个网站都是广告满天飞,而且设计风格基本都停留在上个世纪。我觉得太糟糕了,就打算做一个无广告、干净清新的诗词网站。
问:当时是怎么想到取「西窗烛」这个名字的?
做诗词类产品,名字就一定要与之相关。当时面临两种选择,第一种是取类似“最美古诗词”这种比较通俗的白话名字,这样做的优点在于大家一看就知道是干什么的,缺点在于名字太普通了,很容易与其他的产品混淆;第二种就是从诗词原文中借用一个词,这样做不太利于传播,但好处在于辨识度高,一旦得到用户认可,就可以建立起比较明显的品牌优势。想来想去,最后还是决定采用第二种取名策略。
然后就是浏览大量的诗词,找到了几个比较满意的(比如蒹葭),但是它们拼音的 .com 域名都被注册了,没办法只能放弃。最后选择了唐代李商隐的诗作《夜雨寄北》,取其中的“西窗烛”作为产品名称。我很喜欢这个名字,读起来朗朗上口,而且有种强烈的画面感,一看到这个词,脑海中就会浮现与友人秉烛夜谈的情景。
问:整个产品的开发、设计、运营全是你一个人做的吗?前后历时多长时间?
是的,一搬都是抽业余时间断断续续地做。开发是我的本职,难度不大。比较头疼的是设计,我设计不出高大上的 UI 效果,没办法只好走简洁路线。至于运营,说实话基本没有花时间在上面,计划移动版 2.0 上线后,投入更多时间到运营上来。
西窗烛 Web 版最早是从 2013 年 1 月开始做起的,做到后来越做越觉得不对劲儿。现在大家把越来越多的碎片化时间花到手机上,网站的使用门槛变得越来越高了:要求身边有台电脑,然后得打开浏览器,输入网址,才能浏览内容 —— 中间步骤太多,使用成本太高太高了。于是大约在 2014 年 6 月左右,我开始学习 iOS 开发,边学边做西窗烛的 iOS 版本,一直到现在。
问:开发「西窗烛」过程中遇到最大的困难是什么?怎么克服的?
最大的困难是坚持。阻碍我坚持下去的原因大概有两点:(1)西窗烛 Web 版的用户量非常少,当时经常感到泄气,长期得不到用户的肯定,会让你觉得这个产品并没有什么价值(2)为了保证质量,西窗烛收录的每一篇作品都是人工校验的,近 1000 篇文学作品,每篇都要确保其内容没有错别字,然后配上合适的赏析内容,这是一个非常枯燥、非常考验耐力的体力活儿。说到底,最大的困难就是自己,我的克服方法就是“顺应自己的节奏”,摸清楚自己做事情的情绪变化,感觉自己状态下滑的时候就扔一边儿,不去想它,相信时间的治愈力量,一段时间后往往就恢复了动力和兴趣,就可以继续 happy 地做下去了。
问:为什么要做西窗烛 iPhone App?
花了很大的时间成本我才意识到,西窗烛应该是一个移动主导的产品,之前的一篇网志《把需求和解决方案分离》已经说明了这一点。我决心将西窗烛向移动端推进。
之前本来是打算先做Android App,但后来考虑到Android碎片化实在是太严重了,开发成本过高,而我的精力也很有限。后来入了MBP和iPhone 5c,就自然而然地转到了iOS开发。
问:作为一个理工科背景的人,做一款文学性的感性产品是怎样一种体验?
会觉得技术并不是全部,在技术之外还有很多非常精彩的东西值得体验。技术是一种“手段”,技术本身无法产生“价值”,“价值”需要在其他地方寻找。世界那么大,何不去看看?
问:做「西窗烛」这个产品,带给你的收获是什么?
最大的收获是慢慢学会站在用户的视角去设计产品。码农手里有一把锤子,在他眼中往往所有东西都是钉子。很多时候并不是为了做一件家具而去钉钉子,而是为了展示锤子的厉害。我是理工科出身的,做产品的时候总有一种倾向就是什么酷做什么,而不管用户到底会怎么想。做一款产品,技术仅仅是一方面,要想取得成功,必须学会以用户的眼睛去看自己的产品:这个页面很酷,但用户真的会用它吗?如何设计产品结构,能让用户得到持续的满足感?...太多太多类似的问题,都要求克服自己的惯性思维,才能给出好的答案。这一点我依然做得不够好,需要继续修炼。
问:你希望「西窗烛」用户关注到产品设计的哪些细节?
首先是颜色。人们印象中的西窗烛,很大概率是红烛(大家可以在百度图片中搜搜“西窗烛”,大都是红烛),况且红烛比白烛的意境要好得多。所以我就调了一种比较老的红色作为主色,点缀在产品的各个页面之中。
其次是随机。随机在西窗烛 App 的很多地方都有体现:摘录页的卡片切换;偶遇页的作品切换;全部作品页中的次序可打乱;全部文学家页的随机名言。我希望通过随机的特性,让大家在不经意间遇见喜欢的诗词作品。
再次是渐进。大家可以发现最新版(1.7.0)第一页是名言摘录,第二页是单篇作品,第三页是全部作品。我希望通过这种由简到繁的排列顺序,降低大家发现诗词之美的门槛,创造一种循序渐进的阅读体验。
问:有想过「西窗烛」未来的发展计划是怎样的吗?
有的。未来的 iOS 1.8、1.9 版本会继续专注于扩充诗词内容、改善阅读体验。到 2.0 版本后会引入用户系统,加入互动机制(具体形态尚在思考中)。可以说 1.x 都是在为 2.x 铺路。再往后的未来,可能会往书法作品定制、传统艺术品销售方面发展。当然,这只是想想罢了,西窗烛最终会变成怎样的形态,我也不知道。但我能够保证的就是西窗烛绝对不会加入乱七八糟的广告,未来可能会借鉴豆瓣的做法,引入能够提升产品体验的、制作精良的传统艺术品广告。
The End
在向他人描述西窗烛的时候,很多人都会觉得这是个苦差事儿。去年1月份在 GuruDigger 上提出项目创意时,linjunhalida 善意地提醒我:
「我想这样的项目,是一个长期的吃力不讨好的项目。需要靠你个人的意志来维持。这一点希望你要有觉悟,这样才能坚持下去做这样的事情。」
我觉得并不需要去讨好谁,做西窗烛的动力不是依靠他人的叫好。我只需要讨好自己的价值观,就足以坚持下去。
编后记:
为什么国内应用类 App 无论商业也好独立也好,总能诞生一些不错的精品,或许就是因为这个领域,还没有滋生出如游戏圈的那股浮躁之气。难能可贵的是一个人愿意静下心来思考自己想要做出什么,并且细细地记录下其中的轨迹,不急功近利,坚持自我价值的实现,愿意做那些“吃力不讨好”的事情,这就是我所看到的最好心态。
※本篇正文内容来自于《西窗烛》开发者本人撰写的《西窗烛八问》和《西窗烛iPhone App发布》二文,经作者同意后授权转载。






















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