三国战歌无双游戏介绍
三国战歌无双简介
三国战歌无双游戏截图




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真三国无双爆发初期sr搭配可以说会影响到我们接下来在游戏中战斗的情况,那么究竟我们要如何才在初期搭配好一个sr阵容呢?接下来就让我们一起来看下真三国无双爆发初期sr搭配攻略的内容吧。
真三国无双爆发里面,军团阵容往往会影响到我们整体游戏进行,但是如何选择好一个sr阵容常常很重要,接下来就让我们来看下真三国无双爆发初期sr搭配攻略是如何选择和搭配军团中sr的阵容的。
真三国无双爆发初期sr搭配攻略
一般来说正游戏前期我们多少会通过抽卡的形式抽到不同的角色,但是就前期而言我们抽到的sr有可能属于8000点一批(所谓8000点批次是指在点数交换中交换点数为8000点的sr武将,这批武将相对来说容易抽出来,并且也适合前期使用),因此来说本次讨论也会集中在他们身上。
在进行细致讨论前,我们先给这些武将进行分类先:
上方表格即是游戏初期比较容易遇到的不同武将,而这些武将的能力也有所不同,在这里先不给各位细致讨论这点,我们先看下在游戏初期我们是能够使用什么武将。
在目前的游戏之中,cost会根据rank等级来改变,cost数目会决定我们能够使用什么武将,因此来说前期选择是以人海还是以精兵会决定我们在整体作战中的表现。本文以30cost为例,并且以相同国籍的情况下给各位带来不同搭配(为了保证连携能够相对较好触发),下面就先以魏国为例子来进行讲解。
魏国相对于其他国家有一点好处,那就是他额外会有一个0cost的武将给我们(游戏赠送),在前期如果我们没有获得其他武将的话,这个武将相对来说也能给我们填充下人数,同时作为魏将来说她的控制特技也是作用不小,因此前期很适合使用。魏国相对其他国家而言也有一个好处,就是能够尽量以低cost的形式带来不少武将,甄姬和郭嘉都只需要10cost,虽然两者都是属于体力和攻击力偏低角色,但是控制能力不差的他们相对来说也能够提供一定的战斗帮助。但是要留意的是,虽然两个人都是只有10cost,但是我们最多只能选择1个,因为两个都选择的话我们无法选择张辽或者夏侯惇,会导致整体战斗力偏低,因此来说建议各位选择一位10COST,然后选择夏侯惇或者张辽。
而夏侯惇和张辽本身就不建议各位让他们直接在一个编组中,不是因为无法使用cost选择其他角色上,而是因为他们相对来说属性偏向类似(都是主进攻型),使得他们在整体作战上无法形成互补,因此建议各位还是避免选择选择他们两个作为一个编组。
对于蜀国而言,选择则是比较直接。除了关银屏外蜀国其他武将都是属于主要进攻型,只是进攻强度高低问题(强度分别为关羽》张苞》赵云),那么我们在选择上可以考虑下灵活性上问题。赵云和关银屏都是属于灵活性较高的角色,而张苞与关羽则是属于灵活性较低的角色,因此来说我们可以用高灵活性角色+低灵活性的搭配(例如赵云和张苞),或者全灵活度高角色(赵云和关银屏),这样的话我们整体就能够形成一种互补优势,从而保证战斗力。
就吴国而言,其选择范围比较小,但是优势也很明显,角色都是偏向灵活度高角色,同时cost也很小,但是由于角色属于较为要求技术的角色,这里建议各位以两个SR武将搭配一个R级武将形式来组成队伍,虽然三个SR武将战斗力肯定高,但是因为整体上来说他们无论哪一个都是相对来说能力偏低,因此建议配合一个R级的战斗型武将作为互补情况。
对于其他势力而言,相对搭配起来难度较高了,在这里建议各位用吕玲绮来搭配多个R级武将。虽然吕布能力很强,但是因为占用cost太多,因此可能会导致我们的人员搭配跟不上,因此宁愿用吕玲绮但是带多点武将也尽量少用吕布带少量N级或者C级武将。
以上便是真三国无双爆发初期sr搭配攻略的全部内容,想了解更多内容欢迎关注超好玩中更多的真三国无双爆发攻略内容。
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《天天三国》三国无双怎么玩 三国无双玩法攻略
天天三国中的三国无双非常的有趣,那么游戏中的三国无双怎么玩呢?下面小编就给大家带来了天天三国三国无双玩法攻略,一起来看看吧。
三国无双
这个活动用不到合体技,奖励是武魂晶,目前能换的只有三个——许褚、刘备、夏侯惇。后期阵容刘备的稳定获得方式,前六轮不是全胜的话前八基本别想了,单人最好的人物是关羽,马超,赵云,张飞也可以;双人极力推荐大乔,只要不是战力差的太远都能奶回来;三人的貂蝉很厉害,普攻,怒攻都相当于全秒。
以上就是天天三国三国无双玩法攻略了,希望对各位玩家有帮助。
三国战歌英雄无双好玩吗 三国战歌英雄无双玩法简介
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1、三国战歌英雄无双简要评析:
三国战歌英雄无双是一款非常好玩的基于三国题材的热血无比的角色扮演游戏,这里有你所熟知的所有三国名将,每个武将都有其特色的技能!一夫当关万夫莫开!在这里向众多名将献上你的膝盖吧!
2、三国战歌英雄无双图片欣赏:
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三国无双
三国无双这个玩法需要我们的等级达到22级,其实这个玩法对玩家的挑战还是很大的,需要我们一关一关的挑战,我们挑战的关卡是由不同的武将把守,战斗胜利后获得的奖励还会很丰富的哦!
想要顺利通关关卡其实有三种判定胜利的方法,大家可以注意一下:
1)在指定回合数内消灭所有敌人。
2)战斗结束时我方武将死亡数不能超过指定数量。
3)战斗结束时我方剩余血量必须大于等于总血量的若干百分比。
在三国无双的闯关中关卡也是有不同的难度哦,每个关卡都有简单、普通、困难3种难度,3种难度分别对应1星、2星、3星。并且每个难度都会显示系统推荐的战力,玩家可以根据自己当前的战力来选择难度,千万不要盲目选择。
基本上关卡的难度越高奖励会越高,而且每通关三个关卡会获得一个关卡宝箱,获得的星数越多,宝箱内的奖励越好。并且我们只要每通关三个关卡,可以消耗星数来选择不同的属性加成哦!
排行榜只显示前20名,参加三国无双可以获得相应的威名,威名从神装商店中购买高品质的装备(这是最好的来源)、碎片以及其他道具,还是非常不错的!
三国无双
《明珠三国2》为玩家提供了这样的机会,不分国家不分军团,来一场淋漓尽致的战斗吧!
参与等级:20
参与方式:每日可参加2次
活动时间:12:00-12:25、18:00-18:25
活动奖励:坐骑丹,坐骑碎片。
活动形式:进入战场后,地图中会刷新其他玩家和一定量的怪物,只要成功击杀怪物或者玩家都会获得一定的积分。积分分为:怪物积分和随身积分,击杀怪物会获得怪物积分和随身积分,而击杀玩家会获得对方的一半随身积分。
技巧:首先击杀怪物,稳定自己的怪物积分,当怪物击杀完毕或者比较难打后,就开始盯着排行榜靠前或者血量较少的玩家进行击杀,这里的技巧就是,不要着急出技能,可以先用普攻进行骚扰,当对方血量很低时,释放成套的技能,直接造成击杀。减少和其他玩家单挑的时间,尽可能以多打少,最后补刀。
破阵无双 三国无双 无双三国
引言:三国年年有,今年特别多!小攻子还没见过哪年三国ip会如此火热!难道是今年又有三国要翻拍了?哎呀,想多啦,想起来啦,小攻子以前只关注端游网游,哪关注手游了啊?不说了,这么多三国ip的手游竞争肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戏一直是业界竞争较为激烈的,因为ip粉的受众有限,谁好玩就玩谁的。但是话又说回来,同ip但玩法迥异也可避免,正所谓同曲异工。这款游戏通体玩下来,感觉正是在新颖的玩法上取胜的,还是有一定可玩性的。
游戏资料卡:
游戏名:破阵无双
游戏大小:108M
操作系统:安卓
下载渠道:全渠道
评测时间:3月23日 — 3月27日
一、画面品质:4.0分
1、画风【♥♥♥♥♡】
关于这款游戏的画面,我们先来看看画风吧。从画风上来看,很浓重的传统中国画的勾勒技巧,典型的中国风。
这点我就很赞赏,相比这款游戏,此前的很多三国ip和类三国ip大都喜欢Q版来衬托游戏,相比来说,这款游戏无论是剧情还是人设,场景对原著和历史的还原都比较好。人物角色的造型风格迥异,就是一些名不见经传的东汉末年以及三国时期的人物也不会敷衍了事,尽管策划组知道在游戏发展中这些将士基本是被弃置的。
但是有一点小问题,战斗界面的背景有点略丑啊,而且太过生硬,不是能很好体现游戏画面的完美。
☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
2、画面特效【♥♥♥♥♡】
毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于画面的局限性,竖版游戏画面本来就不怎么好展现游戏的特效;
再加上游戏本身的画风是很浓重的中国风味,画面的色彩感明显不够,色差也弱,这在一定程度上就会影响到特效的效果也是很正常的,这个问题基本是难以解决的,如果要调色彩饱和度,那游戏的画面等于要回炉重造,其实画效这块怎么说呢,正如我前面所说,回合制游戏的画效能不看就不看,没意思,打击感不是回合制游戏的第一感。
3、画质【♥♥♥♡♡】
游戏又一个硬伤,那就是画质。画质这块其实不用仔细去看,很明显就能看出边缘化的问题,这个不仅表现在游戏的画面上,连游戏的文字都出现了边缘化的像素点,这对于玩家对游戏的体验无疑是大打折扣。
但是小攻子也发现原因了,游戏太过注重对游戏具体事物进行细化,在刻画上难免会出现画质上的硬伤问题。其实反观游戏中其他一些能突显细节的画面你会发现,在建模上,人物比例以及轮廓的刻画都非常具有美感,游戏画面的狭窄,多项游戏内容需要挤占画面,能做得这样也还算差强人意吧!
二、音乐声效:4.2分
1、背景音乐【♥♥♥♥♡】
游戏的背景音乐不算多,但总体来说已经足够了,毕竟这款游戏也是个小本经营的游戏,我指的是内存哈!登录界面的音乐我之前评测其他游戏时也说过,很少有玩家会听完整曲的,到这款游戏的背景音乐我不知道是不是原声,听到最后会出现战场刀兵相见的声音。主界面的音乐是比较平缓的音乐,我个人感觉主界面和背景音乐对调兴许效果会更好呢?战斗界面的背景音乐很平常,采用一般的快节奏来衬托战斗的激烈气氛,不置可否。
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2、声效【♥♥♥♥♡】
游戏的声效并不算太丰富,但是都比较有特点。在拟真度上,部分声效还是做得比较好的,而且给人感觉很不错。当然,相对来说,游戏中掺加了很多夸张音效,就是在现实中不存在的画面进行配音。其实游戏的大背景是很忠实原著和历史的,但假元素过多,也会让一些情怀深重的玩家失望。游戏的一些操作音效也还不错,就是太过单调,而且许多操作声效几乎相同,这让人辨识度降低,也会影响到对声效的整体感知。游戏内配音的独白呀还是有的,遗憾的是缺少对白,希望在剧情上能有所优化。
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三、游戏体验:4.6分
尽管游戏的画面看起来不怎么美丽,声音也不怎么好,但是游戏的整体尤其是在玩法上的体验却给人别样的感觉。其实,初玩游戏时,小攻子也压根没弄懂这游戏到底玩啥?玩一圈下来,感觉游戏整一个四不像。
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卡牌?有!回合制战斗?有!棋牌?有!塔防?有!让人捉摸不透,跟着新手指引玩到自由操作,发现我也没弄懂。其实啊,小攻子通过后面的把玩,基本也就解开了疑惑,游戏的玩法主线很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所长,进行玩法重组。游戏在进行推图过程中,你会发现很多不是单纯回合制的东西,尤其是配合养成以及阵容搭配,会发现这游戏越玩越有趣!
☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
游戏很大程度上是属于先策略后观战的半自动模式,作为主公(三国里那几个主公都变成弱鸡一样的将士),你先得学会如何搭配阵容,这是其一,这点在上手上就是很有难度的,主要是在于你在升级过程中如何凑齐你要的那几个人;阵容选取后就是临兵斗者,选择排列将士,这是其二,这个其实不太难,有兵法指导,按克制关系来就好。战斗是全自动,此时可谓相当boring的,玩家除了观战唯一操作就是退出战斗。
总的来说,游戏在各方面内容还是比较齐全,玩法也特别有吸引力,还是比较不错的!
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(文 by 忠州少爷)
《无双策OL》17日新服“战鼓雷鸣”无双战歌
【活动时间】2月17日11:00—2月26日11:00
【活动范围】新服“战鼓雷鸣 ”
【活动内容】
公测期间,诸位玩家在世界城池中,攻占活动指定的系统白城,将能获得惊喜元宝大礼。每个势力,都拥有3个规定的系统白城。在最终攻占城池的玩家名单中,我们将挑取消灭守城士兵数量排名前三的玩家,给与丰厚的元宝奖励。
【活动奖励】:
公测期间,玩家对【有奖城池】发动进攻,且顺利拿下城池,那么在最终拿下该城池的战斗中.
击杀敌军数量最多的玩家将获得600元宝400W银两,
第二名玩家将获得500元宝300W银两,
第三名玩家将获得400元宝200W银两,
最后一场战役有参与的玩家们都可以获得100元宝。
【有奖城池】名单如下:
蜀国需要攻占的城池:梓潼、南乡、冯翊
魏国需要攻占的城池:济南、代郡、博陵
吴国需要攻占的城池:无编、龙编、贲古
【活动规则】:
1、玩家们攻占了活动指定的城池后,可将系统邮件“攻城之战”的胜利截图以及聊天栏中的势力公告,发到论坛或在QQ群内发放给官方人员--“【运营】打酱油。
截图示例如下:
两张截图都需要
2、官方将在所有发布指定系统白城战斗胜利的玩家截图中,根据邮件显示内容和系统实际数据、系统城战录像进行对比核实,确认击杀敌军前三名的获奖玩家。
3、每位玩家只能领取一个层次的奖励。若整座城池只有一位玩家攻打,该玩家也只能获得第一名奖励。
4、击败以上城池的玩家,官方将尽快统计获奖名单,并在活动结束后发放奖励。
5、此活动最终解释权归新三国官方所有。
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