战舰战斗游戏介绍
战舰战斗简介
战舰战斗游戏截图





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现代战舰战斗通行证怎么样 现代战舰战斗通行证介绍
现代战舰作为一款远航类型的海上战斗游戏,在这有着各种氪金或者任务玩法,那么现代战舰战斗通行证怎么样?其实这里的战斗通行证是一种赛季制奖励系统,玩家通过完成每日和周常任务积累经验值,逐步解锁不同等级的奖励,包括限定舰船、涂装、装备等,下面就给大家介绍一下具体玩法。
1、通行证等级
通行证的等级和分类其实也不一样,刚开始大家使用的是普通通行证,也就是无需花钱就能拥有。其中所有玩家均可参与,提供部分奖励,如稀有涂装、头像等。另外还提供一些金币和基础材料奖励,可以帮助大家培养出更强大的战舰。
如果大家打算付费的话,那就可以升级为高级通行证。这时就需要花费点券购买,可立即解锁5个等级,并额外获得专属奖励,比如史诗涂装、战机等。接着自己再努力做下任务,就可以在限定时间内提升至满级,从而拿满奖励。
不过要是大家觉得自己时间不足的话,也可选择更高级版本,可立即解锁10个等级,并提供更稀有的奖励(如传说涂装、特殊战机等)。不过需要额外花费更多的钱,这里更推荐土豪玩家们入手,毕竟这些涂装也是锦上添花的东西。
2、其他事项
正常来说,一个赛季通行证持续时间长达一个月左右,所以大家要在规定时间内升级完毕,才能拿完所有奖励。要是想获得经验,就要完成每日任务(如排位赛胜利、战斗伤害值)和周常任务是主要经验来源;如果时间不够充裕的话,也可直接用点券购买等级。另外通行证所推出的涂装自己战机大多数都是限定,所以大家见到喜欢的就不要错过了。
要是大家打算快速获取更多限定奖励的话,可以了解现代战舰战斗通行证怎么样?其实通行证作为一种微氪类型的玩法之一,大家只需要不断完成每日或者每周任务,就能够获得海量经验,等级上去之后自然可以获得大量奖励。
战舰世界退出战斗介绍
战舰世界退出战斗算一局吗?战舰世界中很多玩家好奇自己在对局中退出的还算自己完成了一局战斗吗。今天小编就给大家带来战舰世界退出战斗介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
战舰世界退出战斗算一局吗
答:不算。
惩罚机制介绍:
1、游戏中玩家账户所处的状态将由其颜色来展现账户处于什么状态。
2、白色意味着没有违规, 粉色表示其受到警告, 橙色表示其受到惩罚。
3、粉名的玩家会受到警告,受到惩罚的玩家将无法进行PVP,必须去人机中进行对局不再违规才能消除惩罚。
4、橙色就代表玩家需要进行更多次的人机对局才可以从小黑屋中出来。
战舰世界退出战斗介绍的全部内容就介绍到这里,更多战舰世界相关攻略正在添加中,敬请期待!
《战舰霸主》战斗技巧知多少
《战舰霸主》的战斗资源其实有两个,表面上飞船能量是唯一的战斗资源,实际上,生产模块(俗称兵营)栏位是比飞船能量更重要的资源。区别于皇室战争,单位建造属于一次性投资,越早建造收益越大。开局建造较多的低费单位,可以掌握战场的主动权。此外,飞船能量的增长是受到当前能量上限限制的,而飞船能量上限20秒才增加一点,如果不及时使用就会导致能量白白浪费,因此前期建造低费单位,中后期针对敌方战术建造中高费单位,才是玩这个游戏的核心关键。
低费单位的特点是生产快,替换灵活,但作战效果较差,对飞船造成伤害的能力也不强,除了特定了战术搭配,往往并不能一击致命。中高费单位战斗力强,往往还有各类特殊技能,但生产时间长,花费也很高,建造之后很难转型,需要谨慎选择。每个种族的终极单位,如忍者、狂暴异兽、祭司等,虽然血量防御攻击都非常强大,远超过其他单位,而且从新手关卡就可以使用,但实战中很晚才能上场,往往上场时很难扭转之前的劣势,还容易被各种技能克制。当然等级低时能解锁的兵种和技能很少,用这些单位来刷关卡吊打电脑还是很好用的。
游戏中护卫舰技能的定位,像炉石里的法术,属于场面辅助技能,效果强大,往往一两个技能即可瞬间扳回场面,但是只能生效一次,相比建造单位昂贵许多。前期除非场面非常崩,并不推荐使用清场类技能。到了中后期,单位的生产时间变长,能量也变得没那么紧缺,这些清场类技能的效果大大提升。护卫舰自身属性也会有区别,将高血量高防御的护卫舰放在旗舰前面可以有效地保护旗舰和重要但脆弱的护卫舰。
简单总结一下容易新玩家容易忽略的战斗技巧:
1, 多移动视角,留意战场内容,可以防止被快攻偷袭。
2, 兵种技能的释放有一定的前摇时间,需要提前预判。
3, 留意屏幕中央的技能释放信息,尤其新手一定要注意敌方使用的护卫舰技能。
4, 旗舰大招释放时,距离我方越近,效果越强,所以除非优势巨大,不然不要用于进攻,这是你最后的翻盘手段。
5, 右下角的百分比数字显示的是旗舰的能量回复速度,点击可以看到能量上限和人口数量对能量回复的影响,下方的进度条是能量上限的增加进度。
6, 有些单位和护卫舰会改变提升或降低的飞船能量上限。共振机器人虽然好用,但造多了你会发现能量几乎不增长。
7, 战斗4分钟后双方进入过载,同时按百分比掉血。如果不能击杀对方,靠舰炮或者光束扫射这样的技能磨血拖后期,或许是个好办法。
8, 忍者的攻击力非常高,只要进入攻击范围,几下就能秒掉旗舰。它的血量虽然很少,但有着一个防御护甲,可以按攻击次数抵挡伤害。所以对付忍者,低费用的小单位是个好选择。
9, 点击单位或者护卫舰可以集火攻击,但这样做有可能会有伤害溢出导致输出浪费。
10, 建造兵营时会有公共冷却时间,建造的单位费用越高,公共冷却越长。所以同时建造多个兵营时,先造低费用的,后造高费用的。
战斗民族打飞机《战舰霸主》
远处一道耀眼白光划破黑暗沉静的星际,炸开耀眼的光芒,战火在宇宙蔓延,战舰飞升、着落、躲避,飞出完美的弧线,又一场战争的胜利,火光照亮了一片布阵整齐的战舰,也照亮指挥官帅气的侧脸。气势一如盘古开天辟地,强者只会战斗,从不叹息。
风暴联盟,新服似乎是昭示星际间即将发生的狂风暴雨。联盟出战,星球必占,战友并肩,使命长存心中,战火中再无孤寂,只求无敌。
知道吗,宇宙中的战斗民族,除了开了挂的印度和俄罗斯,《战舰霸主》新片发行之时,将会出现另一批战斗民族-强大的指挥官和战舰联盟:一扫敌舰,伤害翻倍,浩瀚星空中,你的一记完美秒杀,成了天际的一道凌厉的剑气,噢不,是舰气。治疗舰辅助战舰满血出战,让玩家更加无所畏惧,男生也觉得倍儿有安全感!
《战舰霸主》即将完成蜕变,战舰浮沉漂浮星际,正在摩拳擦掌等待指挥官的号令。军官们更加天赋异禀更加事半功倍,你们必然更加期待得心应手的自己和麾下的披靡的队伍!
指挥对讲声、爆炸声、开炮声,声声入耳,资源丰盛,产出愈高,运筹帷幄的你,仿似强大力量背后的大BOSS,掌控一切,牢记自己的使命,在最喧嚣中聆听来自宇宙的召唤,等待蜕变的来临!
《战舰霸主》战斗系统介绍
游戏中将以各种战斗模式来体现游戏中的刺激与畅快的打击快感。战斗模式主体上划分为遭遇战、掠夺战、攻城战、副本战及BOSS战。不同的战斗场景也会因为剧情的改变予以不同的PVE战斗模式,诸如救援、防守、奇袭等模式,忍玩家畅快体验。
遭遇战模式:玩家与玩家(到达指定目标)、玩家与NPC遭遇后即可触发战斗。
掠夺战:玩家可以通过掠夺非本势力/军团星球可获得星球产出资源,作为奖励。
攻城战:根据剧情发展军团可对部分指定星球展开攻击,占领星球后将获得星球统治权。
副本战:团队性质的战斗模式,可通过副本战斗接触各种类型PVE战斗模式。
战场模式:即时战略模式,玩家在战斗中,可自由支配角色参与战斗。玩家可通过合理的装备搭配与配合在战斗中取得胜利。
《战舰霸主》战斗模式介绍
《战舰荣耀》战斗视频合集
一款游戏,首先吸引大家的是美术效果,而作为一款3D高画质海战手游,美术方面的评价当然不会低,不信我们来看下宣传视频吧。
宣传视频不能代表游戏内的画面,但是《战舰荣耀》内的画面也是很赞的呦,下面介绍的是关卡战斗界面。
两点在于攻击特效,飞机飞过的一瞬间有没有很燃的感觉。
战斗视频过后将是大家比较关注的PVP战斗,在《战舰荣耀》中PVP给大家带来的不仅仅是人和人战斗的快感,更主要是大家可以在PVP商店中兑换非常给力的游戏道具帮助你提升自己战力。
以上视频均为游戏真实画面,有没有很惊喜?
还等什么,快来预约游戏吧!
《战舰荣耀》PVP战斗视频
年度人气3D海战策略手游经典大作《战舰荣耀》震撼来袭!精美的3D画面带您体验纯正海战。
今天小编给大家带来的是《战舰荣耀》内的PVP系统视频,来看看吧!
《战舰荣耀》画面精美、3D建模逼真,而且游戏流程简单易懂、游戏操作轻松上手、一根手指轻松指点江山。
还在等什么?速速来战!
《战舰大海战》战斗画面欣赏
《战舰大海战》作为真实还原海战大场面的战争新作,核心战斗自然吸引了众多玩家的目光。通过上次测试,小编也保留了一些精美的战斗截图,今天与大家分享一下。小编很负责任的说,无论从声音画面还是操作体验,《战舰大海战》都颠覆了我对海战手游的传统印象,值得期待!
两队巡航入湾交火,一场鱼雷大战在所难免。
一张图片展现立体攻击模式,火炮、鱼雷、舰载机交相辉映。
华丽的技能效果的背后是高品质的游戏操作体验。
更多《战舰大海战》战斗场面,还是舰长朋友们自己去游戏中体验吧!
《战舰争霸》战斗流程及战斗评定
在《战舰争霸》中,舰长玩家往往不太明白战斗流程及攻击目标判定,今天小编就来给大家指条明路,让大家能好好地对自己的阵型进行优化。
战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有2行,分为前排和后排。每一行的舰船在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。
游戏中的BUFF或DEBUFF持续的回合数,是按照受到技能影响的战舰的行动回合数来计算的。例如我方某战舰施放了对敌人持续3回合的BUFF,则当这之后轮到该战舰第4次行动前(生效3次),BUFF效果消失,若该战舰已阵亡,则BUFF效果直接消失。
轮到某战舰行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果战舰受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。
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