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手游 > 休闲 > 地球创世神下载
地球创世神

地球创世神

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地球创世神游戏介绍

地球创世神简介

游戏信息建设中
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

地球创世神游戏截图

地球创世神截图
地球创世神截图0
地球创世神截图1
地球创世神截图2

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我的世界创世神指令有什么 创世神指令大全

有很多朋友表示还不太清清楚我的世界创世神指令有哪些呢?,那么今天小编就为大家带来了我的世界创世神指令大全,还不太清楚的朋友赶快来看看哦。

我的世界创世神指令有哪些-创世神指令大全

创世神指令合集分享

历史:

//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作

//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作

/clearhistory 清除你的历史记录

选区:

//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置

/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品

//sel 设置选区使用的形状

//desel 清除当前的选区

//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置

//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置

//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置

//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置

//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围

//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围

//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩

//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围

//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围

//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围

//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围

//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容

//size 得到当前选区的大小

//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量

//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作:

//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块

//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块

//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块

//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方

//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)

//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面

//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图

//deform 按照几何表达式使选区内容变形

//hollow 使选区内部的物体空心

//regen 重新生成选择区域

//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域

//stack [数量] [方向] 叠加选区内容

//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存

//cut 剪切当前选区内容

//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略

//rotate <角度> 旋转剪贴板内容

//flip [方向] 翻转剪贴板内容

//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)

//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板

//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表

//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式

/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

我的世界创世神指令有哪些-创世神指令大全

我的世界创世神是谁 创世神介绍

我的世界中,相信很多玩家都听说过创世神,其中这词包括了游戏制作者以及游戏中的虚拟人物,有人问我的世界创世神是谁?对创世神相关内容感兴趣的玩家,下面来看看我的世界创世神介绍吧。

我的世界创世神是谁-创世神介绍

我的世界创世神有哪些

him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人

我的世界创世神是谁-创世神介绍

1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。

2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。

3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。

4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。

5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。

我的世界创世神是谁-创世神介绍

创世神指令代码

//copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩天空)

//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl <方块id> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl <方块id> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid <方块id> <半径> - 生成 金字塔

//hpyramid <方块id> <半径> - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜

实用工具

//fill <方块id> <半径> [深度] - 填充一个坑

//fillr <方块id> <半径> - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain <半径> - 清空水和岩浆

/fixwater <半径> - 修复水

/fixlava <半径> - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear <半径> <被替换方块id> <替换方块id> - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀*生物

/remove <半径> - 删除实体

为大家推荐:我的世界创世神指令怎么用-创世神指令大全及使用方法

以上我的世界创世神攻略就是此次小编整理的全部内容了,希望能帮到各位小伙伴,超多游戏资讯最新游戏攻略,尽在九游下载站。

《我的世界》创世神mod怎么用 创世神mod使用方法

我的世界游戏中,拥有很多的mod等待玩家体验,那么其中我的世界创世神mod怎么用呢?对此小编就为大家带来了我的世界创世神mod使用方法,让我们一起去看看吧!

我的世界创世神mod怎么用-创世神mod使用方法

我的世界创世神mod如何用

1、首先购买创世神MOD、并进行下载;

2、然后在进入游戏界面点击齿轮按钮;

3、点击下方的组件中心;

我的世界创世神mod怎么用-创世神mod使用方法

4、找到创世神MOD打开即可。

我的世界创世神是谁 创世神指令大全

我的世界是一款非常好玩的沙盒游戏,MC中有两位创世神,非常重要,很多小伙伴还不清楚创世神指令,那么我的世界创世神指令是什么?下面九游小编带来,希望可以帮助到大家。

MC有两个创世神分别是,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,恐惧魔王,狼人 ,

其实里面还有一位是him的忠实手下:死灵骑士

第一位,Notch,正是他制作了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了纪念Notch,甚至在游戏中修建了Notch神庙,以此纪念这位伟大的创世神。

我的世界创世神是谁-创世神指令大全

第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,经过多年的演变,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的敌人,十分邪恶的反派,而它的出现,也吸引到了许多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的调侃,也有对Him的肯定。

我的世界创世神是谁-创世神指令大全

然而这两位创世神,并不是游戏中最重要的,最重要的创世神,其实叫做史蒂夫,对,这个创世神正是玩家操控的角色,在游戏初期,玩家能够操作的角色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,由于玩家的喜爱,以及对游戏的支持,才能让游戏发展的如此好,成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最重要的创世神。

/limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

//undo [#] - 撤销<#>步

//redo [#] - 重做<#>步

/clearhistory - 清除历史记录

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count <方块id> - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注

创世神起传奇好玩吗 创世神起传奇玩法简介

期待已久的手游创世神起传奇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编创世神起传奇好玩吗?创世神起传奇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、创世神起传奇简要评析:

创世神起传奇是一款画面精致,爆率超高,随时随地都能展开冒险的传奇游戏。玩家上线就送VIP,爆率全开,各种装备随便爆,轻松爆出极品神器。华丽复古的试装不氪金免费拿到,特色的商城,平民玩家也可以走上巅峰。打怪一键快速提升战力,掉落的试装可以自由拾取,各种坐骑,为玩家助力游戏,喜欢的赶快下载体验吧!

2、创世神起传奇图片欣赏:

创世神起传奇好玩吗 创世神起传奇玩法简介

创世神起传奇好玩吗 创世神起传奇玩法简介

创世神起传奇好玩吗 创世神起传奇玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对创世神起传奇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“创世神起传奇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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日本创世神好玩吗 日本创世神玩法简介

期待已久的手游日本创世神即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编日本创世神好玩吗?日本创世神值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、日本创世神简要评析:

Japan Cube Craft日本创世神是一款类似我的世界的沙盒游戏,这款游戏的整体画面风格跟我的世界基本一样,不过画风会比较偏日本风格。大家看截图也看的出来,游戏中的建筑都是典型的日式建筑,在这款游戏中你将成为日本的创世神,将日本从无到有创造出来。

2、日本创世神图片欣赏:

日本创世神好玩吗 日本创世神玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对日本创世神有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“日本创世神”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《王者荣耀》创世神英雄有哪些 创世神英雄介绍

王者荣耀创世神英雄有哪些?还不是很了解的玩家们,下面游戏小编就为大家带来创世神英雄介绍,接着往下看吧。

王者荣耀创世神英雄有哪些?

王者荣耀创世神英雄介绍

盘古上线之后的设计图纸中曝光了目前只在设计的神明英雄,我们从图纸中可以看到出了目前已经上线的盘古、女娲还有5个英雄正在设计中,所以目前的神明英雄一共有7位,分别是盘古、女娲、伏羲、黄帝炎帝 、共工、帝俊

目前官方已经透漏了一些细节而最多的就是新英雄帝俊,所以下一个上线的神明英雄应该是帝俊了,而其他的神明英雄可能需要等一段时间了,因为按照王者荣耀英雄上线的速度,差不多1个月才能上线一款,预计这些英雄上线将会持续到明年。

口袋妖怪釉色创世神怎么抓 创世神抓捕方法技巧攻略

口袋妖怪釉色创世神是这个游戏中刚推出的一个精灵,很多小伙伴都在问这个口袋妖怪釉色创世神是怎么抓捕的?小编就为大家带来了口袋妖怪釉色创世神抓捕方法介绍!

口袋妖怪釉色创世神抓捕方法介绍

口袋妖怪釉色若要捕捉创世神必须先捕捉迪亚鲁卡,

帕鲁基亚和基拉帝纳这三只神兽,

然后记得要把身上的所有大师球存到电脑里,

否则不能与创世神进行对战

然后来到创世神所在的地方,

对战进行捕捉即可。

《我的世界》创世神指令怎么用 创世神指令使用方法

在我的世界游戏中,有一个类似于控制台的指令,它可以让你按照自己的方式创造出不同的个东西,当然前提是游戏支持这个条件,那么我的世界创世神指令怎么用?创世神指令使用方法技巧!一起来看看吧!

我的世界创世神指令怎么用?创世神指令使用方法技巧

我的世界创世神指令怎么用

限制

//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作

//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作

/clearhistory 清除你的历史记录

选区

//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置

/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品

//sel 设置选区使用的形状

//desel 清除当前的选区

//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置

//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置

//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置

//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置

//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围

//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围

//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩

//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围

//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围

//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围

//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围

//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容

//size 得到当前选区的大小

//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量

//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块

//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块

//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块

//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方

//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)

//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面

//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图

//deform 按照几何表达式使选区内容变形

//hollow 使选区内部的物体空心

//regen 重新生成选择区域

//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域

//stack [数量] [方向] 叠加选区内容

//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存

//cut 剪切当前选区内容

//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略

//rotate <角度> 旋转剪贴板内容

//flip [方向] 翻转剪贴板内容

//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)

//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板

//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表

//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式

/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

生成

//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状

//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体

//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体

//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体

//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体

//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔

//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔

//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林

//pumpkins [大小] 生成一片南瓜

效用性

/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换

//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞

//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞

//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆

/fixwater <半径> 平整附近的水面

/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面

/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块

/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块

/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块

/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块

/snow [半径] 模拟降雪

/thaw [半径] 融化附近的积雪

//ex [范围] 扑灭附近的火焰

/butcher [半径] 杀死附近的生物

/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球)

//green 绿化附近

区块工具

/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名

/listchunks 显示使用的区块的列表

/delchunks 生成一个删除区块的脚本

超级镐子

// 调整超级镐子状态

/sp single 切换至单方块超级镐子模式

/sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式

/sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式

工具

/tool 选择要绑定的工具

/none 切换至无工具

/info 切换至信息工具

/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具

//cycler 切换到数据值滚动工具

//tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)

刷子

/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具

/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具

/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具

/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具

/size <范围> 修改当前刷子的范围

//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料

//mask 清除蒙版

//mask <蒙版> 设置蒙版

//gmask <蒙版> 设置全局蒙版

/thru 穿过所指的墙壁

快照

//restore [快照名] 从指定的快照恢复

//snapshot use <快照名> 使用特定的快照

//snapshot list [数量] 显示最新的几个快照

//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照

//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照

脚本

/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本

/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本

/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本

普命令

/searchitem 用名字搜索一个物品

/worldedit WorldEdit命令表

/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)

//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件

//worldedit version 显示WorldEdit版本

//worldedit tz 暂时性设置你的时区

//fast 切换高速性能模式

生物群系

/biome 显示你所在位置的生物群系

/biomelist 显示所有可用的生物群系

/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系

//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系

以上就是小编带来的我的世界创世神指令使用方法技巧了,虽然有些复杂,但是按照指令一步一步的进行,就一定可以做到的!属于你自己的东西,还不快试试?

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2026-02-24 12:00:00
《暗黑破坏神》系列并非以高频次推出新作而闻名——30年间仅发布了5款游戏,但这一情况未来可能发生
告别慢节奏 暴雪计划更快推出《暗黑破坏神》新作
2026-02-24 11:55:03
球宝们!今天咱们来唠唠《球球大作战》里那些让人又爱又恨的“晶石”。如果你一直在为合成酷炫的远古圣
球球大作战有什么晶石
2026-02-24 11:53:54
PS4无线手柄在PS3上的使用指南 通过蓝牙连接和适配工具享受PS4手柄的游戏乐趣
本文目录一览 1、如何使用PS4无线手柄在PS3上游戏 随着PS4
PS4无线手柄在PS3上的使用指南 通过蓝牙连接和适配工具享受PS4手柄的游戏乐趣
2026-02-24 11:45:02
穿越火线自产子弹技巧是什么
在《穿越火线》这款射击游戏中,掌握自产子弹的技巧对于提升战斗效率和持久作战能力具有举足轻重的作用
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2026-02-24 11:44:17
手游穿越火线皮肤代码怎么用 怎么应用皮肤代码
手游《穿越火线》作为一款广受欢迎的第一人称射击游戏,玩家对游戏内各类皮肤的追求从未停歇。皮肤不仅
手游穿越火线皮肤代码怎么用 怎么应用皮肤代码
2026-02-24 11:44:05
说起,相信大家都很熟悉,那么深岩银河绩效考核成就如何做,下面小编就和大家分享一下哦。 了解考核
深岩银河绩效考核成就怎么做
2026-02-24 11:43:27
酒香也怕巷子深,想让你的《皇室战争》部落从众多竞争者中脱颖而出,成为玩家们趋之若鹜的热门社区,确
皇室战争怎么推广部落
2026-02-24 11:43:26
《虐杀原形》复刻要来了 新工作室贴出宣传海报
几个月前我们曾报道,有数据挖掘者发现官方在《虐杀原形》中新增了一些测试地图,制作人员表还出现了两
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2026-02-24 11:35:05
新一期Steam新品节来了 超3000款游戏免费玩
Steam新一期的新品节现已正式开启,本期活动持续至北京时间3月3日凌晨2点,感兴趣的玩家请注意
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2026-02-24 11:34:52
无限轮回灭火器词条选择指南
无限轮回游戏里的灭火器是T0 级冰系控场法器,玩家在等级到达6级就可以解锁灭火器。通过好的词条选
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2026-02-24 11:34:47
《最终幻想》为何将PC作为“主力平台” 游戏总监亲自解读
长期以来,PC玩家习惯了《最终幻想》系列将PC视为次于主机的平台。不过这一情况或迎改变,总监滨口
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2026-02-24 11:34:08
《阿波皮亚 糖衣冒险》定档3月3日 历时8年开发 手绘风解谜与黑暗剧情并存
据外媒gamespark报道。由Quillo Entertainment开发的冒险游戏《阿波皮亚
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2026-02-24 11:33:51
《喵喵的结合》骸骨地单猫通关思路
《喵喵的结合》中想要用一只猫咪通关骸骨地还是有一定难度的,下面是由“莎月sama”为大家带来的《
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2026-02-24 11:33:39
飞龙公爵是15本解锁的空中英雄,拥有独特机制,并且还自带三个核心技能,可以说这个英雄将直接改写空
部落冲突飞龙公爵装备技能详解及实战用法
2026-02-24 11:33:31
无限轮回灭火器词条选择指南
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2026-02-24 11:33:19
《永恒之塔2》 重要通知 2 25 海量更新内容预览
今天我们将为大家介绍《AION2》下周(2月25日)的更新,与大家一同前瞻即将到来的更新内容,并
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2026-02-24 11:15:32
《鸣潮》3.1下半全新角色-陆赫斯技能详解 又一轮椅角色 输出操作非常简单
大家对于这次3.1下半上线的陆赫斯或多或少都有所了解了吧!作为衍射主C角色,陆赫斯吸引了不少玩家
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2026-02-24 11:15:18
《永恒之塔2》新超越装等要求公布 新裂缝天族打天族 100天奖励cdk
主要内容 cdk"> 2:深渊点数页面,烙印技能专属切换页面来了 3:减
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2026-02-24 11:15:08
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t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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